Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 4 < 1 2 3 4 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Fire Emblem Echoes, Римейк Gaiden

borka
post Понедельник, 22 мая 2017, 18:29
Отправлено #41


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 596
Регистрация: 03 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 313





Из совсем нового я думал только про спасение героев - но это вариации на тему rescue из GBA-шных серий и turnwheel (и да, rescue на GBA мне казалась логичнее, чем с помощью жезлов с телепортацией). Игра без сохранений - часто встречается в других тактических играх, и, опять-таки, по духу permadeath вполне себе подходит к FE.

И сложно сказать, насколько элементы инородные. FE постоянно эволюционирует (иногда, правда, не туда)... Но да, кому-то нравится, кому-то нет. Наверное, какой-то части игроков и гарем в Fates понравился.

А получше придумать карты, отрихтовать ИИ, да не делать больше симулятор женитьбы - разве это изменение серии? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Понедельник, 22 мая 2017, 22:06
Отправлено #42


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





QUOTE
А получше придумать карты, отрихтовать ИИ, да не делать больше симулятор женитьбы - разве это изменение серии?


Главное убрать дейт сим. smile.gif Но я больше о том, что дайте второй PoR или RD.
Или что-то схожее. Не отказался бы и от sacred stones(если уж потребен людям гринд, перемещение по карте мира и т.д), хотя тут просто синдром утенка.

Т.е я не против изменений в аи или принципиально иных способов построения карт. Оно было бы отлично, но как бы не перемудрили. Ведь проще скопировать то, что уже есть.


--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
borka
post Вторник, 23 мая 2017, 10:51
Отправлено #43


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 596
Регистрация: 03 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 313





Из хороших новостей, был скриншот из японского шурнала, там по Ike была подпись, мол, герой из игры Fire Emblem Echoes: Path of Radiance. Может опечатка, а может и проговорились нечаянно smile.gif
Вот тут

Ну и про римейк Binding Blade в интервью говорили.

Так что всё будет зависеть от продаж Echoes. I'm doing my part lol.gif .
» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал borka - Вторник, 23 мая 2017, 12:20
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Marksman
post Вторник, 23 мая 2017, 11:55
Отправлено #44


Ветеран
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 1 149
Регистрация: 24 мар. 2003
Из: Moscow
Пользователь №: 1 570





Доиграл до осады первого замка, стало бодрее. Играть интересно. И как же хорошо без дэйт-сима. Немножко бомбит от непривычной механники боев, но даже забавно. В любом случае, из трех вышедших FE, данная часть пока самая играбельная. Бои и никакого нытья.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Айзан Эмдер
post Вторник, 23 мая 2017, 14:01
Отправлено #45


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 021
Регистрация: 29 нояб. 2005
Пользователь №: 14 337





Как, оказывается. всех дэйт-сим составляющая зацепила. Стоило её убрать - и начались массовые самоубеждения, что " без неё же лучше", лишь бы было проще смириться с утратой! ))


--------------------
3DS friendcod : 2852-7481-2406
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RoFL
post Вторник, 23 мая 2017, 15:33
Отправлено #46


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 19 дек. 2014
Пользователь №: 51 514





А у меня впечатления смешанные. До сих пор не могу определиться что писать в обзоре sad.gif
С одной стороны очень примитивные бои и очень мало тактической мысли, мало врагов. Победы легко добиться просто стоя на месте. Первый ход обычно - End, пусть подходят сами smile.gif А затем уже коллективное избиение. Умирал пару раз. 1 раз по факту, 3 или 4 по собственной глупости. - Это из плохого.
Из хорошего - интресная история, хоть и приторная немного, также не нужно тратить время на развитие замка, великолепная рисовка, которая лично мне нравится больше чем в Fates и конечно же озвучка.
Данжены вообще непонятно зачем нужны - глупость какая-то. Еще, мне показалось что в Echoes мои юниты слишком часто раздают криты. А прокачка одного меча у кузнеца вообще сделала его машиной для убийства. Крит 21% и проскакивает каждый второй бой. Страшно подумать что будет когда прокачаю пуху до трех звезд.
Дейт сим был бы очень кстати, в этой части как инновация smile.gif Но и без него неплохо.


--------------------
user posted image

Неспешно ищу Silent Hill-ы для PS1/PS2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Oreanor
post Вторник, 23 мая 2017, 15:47
Отправлено #47


старая тусовка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 820
Регистрация: 15 мая. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 26 741





у меня тоже смешанные, но пока наиграл всего несколько сценариев.
не понял, зачем напилили столько разных механик, особенно данжи и вот эти Move/Talk/
Examine в стиле ранних писи-квестов. В первой же такой локации я вообще не понимал, что от меня хотят и как всё это проскипать и уйти (ведь по сути это те же диалоги и собирание лута, что и в фейтс, например, но как же все неудобно и коряво). Это наследие из оригинала, может?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Marksman
post Вторник, 23 мая 2017, 16:43
Отправлено #48


Ветеран
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 1 149
Регистрация: 24 мар. 2003
Из: Moscow
Пользователь №: 1 570





QUOTE (Айзан Эмдер @ Вторник, 23 мая 2017, 14:01)

Как, оказывается. всех дэйт-сим составляющая зацепила. Стоило её убрать - и начались массовые самоубеждения, что " без неё же лучше", лишь бы было проще смириться с утратой! ))
*

Что за бред? Порадовало, что попытались вернуться к классическим FF, где про тактику. И да, предыдущие две так зацепили, что дропнул обе.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Вторник, 23 мая 2017, 17:38
Отправлено #49


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





Да, в принципе та же история. Фейтс забросил, пройдя Хосидо два раз.
Авакейнинг я, впрочем, осилил. На лунатике и харде всех детей сделал правильными, все сгриндил/прошел все длц и т.д, но ушло около ~170 часов и еще раз заниматься этим желания уже не будет никогда.
Вот старые, добрые FE вполне себе и пять, и десять раз можно пройти. С удовольствием.


--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Oreanor
post Среда, 24 мая 2017, 21:23
Отправлено #50


старая тусовка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 820
Регистрация: 15 мая. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 26 741





QUOTE (hateternal @ Вторник, 23 мая 2017, 17:38)

Вот старые, добрые FE вполне себе и пять, и десять раз можно пройти. С удовольствием.
*


а не мог бы ты немного раскрыть мысль - какие именно части считаются старыми и добрыми? и за что?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Среда, 24 мая 2017, 22:28
Отправлено #51


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





В принципе любая FE до Awakening'a считается старой, доброй. smile.gif Про японский фэндом я совершенно не в курсе, но в условно западном оно так. За что - сказать трудно, да и для каждого оно свое.
Ну, это как BotW не Zelda по мнению старофанатов. А причины могут быть самые разные.

Думаю, все можно в итоге свести к тому, что старые FE - ладно скоренное(в плане механик и геймплея) приключение на 30–60 часов, с прицелом на два или три прохождения. А новые - гриндовое нечто с элементами дейт-сима на 150-250.
Ну и "юмор", точнее черезмерное его количество, тоже многих весьма и весьма раздражает. Серия то про предательства, мотивы для всяких нехороших действий, убийства, войны, и немного про политоту, пусть и наивную до крайности. Но за то ее и полюбили, а не за тупые шуточки про медвежатину.





--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
africa
post Четверг, 25 мая 2017, 00:21
Отправлено #52


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 153
Регистрация: 08 дек. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 34 807





QUOTE (Oreanor @ Среда, 24 мая 2017, 21:23)

а не мог бы ты немного раскрыть мысль - какие именно части считаются старыми и добрыми? и за что?
*


Опишу как я это вижу/помню. Играл я в FF на консолях gba, ds и wii. В частях на гба и дс баланса было больше чем в Awakening и Fates, в плане что челендж был ровно настолько, чтобы геймплей не превратился в рутину. Не dark souls, но игралось интересно. Это не касается части на Wii - Radiant Dawn была очень сложная, по крайней мере если проходить не теряя ни одного бойца.

Второй аспект прошлых FF это сюжет ровный. То есть стабильно: здесь хорошие, здесь плохие, ГГ взрослеет/мужает/находит себя по ходу пьесы. Бывало кто то из плохих парней перекидывался в стан хороших, бывало кто то из хороших оказывался не на той стороне. Такой классический сюжет, который можно было увидеть в таких тактиках, надеюсь небезызвестных, как серии Shining Force и Warsong. Без каких то откровений, но и без глупостей всяких. Как например, всеобщее восхваления и обожания ГГ остальными персонажами, постоянные признания в любви. Не логичность поступков - это касается FF Fates Conquest. Я уже писал - семья злого короля хорошие ребята, но делают вид все что с папкой все ок, просто его не так поняли.


--------------------
Sony: PlayStation 4 Glacier White 500Gb, Playstation 3 Slim 160Gb, PSP 3008, PS Vita 1008
Nintendo: Wii U Premium Pack, Wii Black Edition, Nintendo DSi + M3i Zero, 3DS XL White
Microsoft: Xbox 360E 250G

Other: Iphone 7 Black Onyx 128Gb iOs 10.2

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
albedo
post Понедельник, 29 мая 2017, 16:29
Отправлено #53


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 150
Регистрация: 08 сент. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 17 946





как определить - добавились ли длс в игру? на чем это должно отобразиться? и где?


--------------------
Sony:PS1+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GB Color,DS Lite,3DS pal,3DS jp,Switch,Twin Famicom
Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII
Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress
Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX
SNK: AES+MVS conveter,NGPColor
Other: AmigaCD32,Atari Lynx,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Понедельник, 29 мая 2017, 18:56
Отправлено #54


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





Там в connect есть опция dlc. Заходишь туда и смотришь.


--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
albedo
post Вторник, 30 мая 2017, 11:45
Отправлено #55


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 150
Регистрация: 08 сент. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 17 946





hateternal, Спасибо. Я вообще этими стрипассами не пользуюсь никогда...в жизни бы не додумался в эту опцию залезть


--------------------
Sony:PS1+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GB Color,DS Lite,3DS pal,3DS jp,Switch,Twin Famicom
Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII
Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress
Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX
SNK: AES+MVS conveter,NGPColor
Other: AmigaCD32,Atari Lynx,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vents
post Среда, 31 мая 2017, 08:48
Отправлено #56


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Регистрация: 14 июня 2016
Пользователь №: 55 727





Успел урвать лимитку по 5К, уйдет в закрома до лучших времен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
borka
post Среда, 31 мая 2017, 10:17
Отправлено #57


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 596
Регистрация: 03 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 313





Ну пока она есть, думаю, до осени должна продержаться - отпуска, мёртвый сезон и всё такое. Fates тоже достаточно долго стояло, хотя там соотношение контент/цена был намного больше.

Жаль, конечно, что они упоролись и сделали её такой большой. Но это я уже писал, старею....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Marksman
post Воскресенье, 09 июля 2017, 23:13
Отправлено #58


Ветеран
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 1 149
Регистрация: 24 мар. 2003
Из: Moscow
Пользователь №: 1 570





Судя по мертвой теме, никто не играет. Но надежда всегда есть smile.gif
Застрял.

При игре за Альма нет возможности пройти через горы. Я так понял там завал на проходе. Что делать?

Если переключаешься на Селику, то не понятно как убить Джеду? Он обнуляет все атаки. Как его достать?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LoneRaven
post Воскресенье, 09 июля 2017, 23:56
Отправлено #59


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Регистрация: 11 нояб. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 18 922





Каждая четвертая атака по Jefah резовится по обычным правилам, остальные отменяются.


--------------------
3DS: 4012-4393-6993
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Marksman
post Понедельник, 10 июля 2017, 11:25
Отправлено #60


Ветеран
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 1 149
Регистрация: 24 мар. 2003
Из: Moscow
Пользователь №: 1 570





QUOTE (LoneRaven @ Воскресенье, 09 июля 2017, 23:56)

Каждая четвертая атака по Jefah резовится по обычным правилам, остальные отменяются.
*

Это ты на серен-форест прочитал или сам прошел?
Ок, если лучник делает два выстрела это одна атака или две?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 29 мар. 2024, 11:59
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.