Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Обзоры _ Обзор: "Earthworm Jim Advance" (GBA)

Автор: Passenger Понедельник, 12 мая 2003, 00:51

Кто же из нас не помнит знаменитого червяка Джима? Сначала появился мультфильм, главным героем которого был червяк-супергерой, случайно попавший в скафандр, который прилетел к нам с другой планеты. И пошло-поехало... Начались бесконечные приключения, сражения с негодяями и конечно, спасение прекрасной принцессы Как-там-ее-зовут. Приключения эти не закончились на мультфильме - был выпущен ряд игр про Джима, самыми первыми и самыми удачными из которых оказались части Earthworm Jim на теперь уже незаслуженно забытом Мегадрайве.
Спустя некоторое время слава Джима прошла, за все время на PlayStation'е была выпущена одна-единственная игра про червяка - Earth Worm Jim 3D, которая оказалась менее удачной и не унаследовала популярность прошлых игр серии. Геймеры - обладатели 8-биток смогли поиграть в пиратские версии 16-битного Джима.
И вот 2001 год... Наконец-то вышла еще одна игра про Джима. На этот раз на карманном Game Boy Advance. Желание увидеть новую часть серии не осуществилось, получилось не совсем то, чего ждали фанаты серии. Но давайте узнаем обо всем получше.
Итак, сюжет. И без того нелегкая жизнь никому не известного земляного червя Джима усугубилась падением на него свыше космического костюма-скафандра, обладающего волшебными свойствами. Этим костюмом хотел завладеть Психоворон, давний враг Джима, который на протяжении всей игры будет пытаться это сделать. А помогать ему в этом также будут Профессор Обезьянья Голова, Кот Эвил, Майор Макус, Королева-гусеница и многие другие. В общем, приключений хватит до отвала. Но самое главное - добиться руки принцессы-бабочки по имено What's Her Name (Как-там-ее-зовут). Помогать Джиму в борьбе с противниками будет пытаться щенок Питер, чья помощь всегда оказывается медвежьей услугой, ведь Питер не обычная собака, а мутант. Когда он злится, он превращается в монстра и выражает свою злость на тех, кто рядом. Догадались кто обычно рядом? Правильно! Вот такая нелегкая жизнь у нашего супергероя...

user posted image user posted image

Уровней в игре 8, как и оригинальной версии (если не считать секретный). В первом вам предстоит пройтись по планете-свалке нашего с вами мусора, который мы на эту самую планету и сваливаем. От того и население этой планеты не слишком гостеприимное - бешеные псы и злые вороны, а также мусорный бак-трансформер и человекоподобное мусорное существо с нехорошими манерами. На втором уровне, который кстати появляется в промежутках между всеми другими (поэтому я его и посчитал за один этап), вам предстоит с ветерком пролететься на своей карманной ракете, по пути пытаясь обогнать Психоворона. Если это не удастся, то придется с ним сражаться, прогоняя на другую планету. "Я в аду?" - спросите вы, попав на третий уровень. Нет, вы не в аду, а на другой планете - Хек. Здесь вашему здоровью будут угрожать демоны и злобный адвокат, кидающийся бумагами из дипломата. Боссы - живой снеговик и кот Эвил с которым вам придется сражаться без скафандра. На четвертом уровне попадете на планету, полностью заполненную водой, а ее обитатели живут здесь в вакуумных трубах. На этапе вам придется сразиться с оранжевыми пигментами и большими котярами, жаждущими вашей смерти. Оставим их в покое и проплывем по водному пространству в батискафе, попутно заряжаясь кислородом. Это один из самых трудных этапов, если учесть, что крыша батискафа сделана из стекла. Черви-то плавать не умеют. На следующем, по-моему мнению самом интересном уровне, вам предстоит выдержать три раунда боя с Майром Макусом, вися на веревке над водой, в которой плавает существо, обожающее червяков. В пятом уровне вы встретитесь с живыми глазами, мозгами и червями, а также с главарем всего этого бардака - Доктором Обезьянья Голова. Почему именно обезьянья, вы узнаете, если посмотрите мультфильм или хотя бы дойдете до этого уровня, в чем я не сомневаюсь. На следующей планете вам предстоит прогулка с Питом, тем самым маленьким щенком-мутантом. Главное - не дать врагам обидеть Пита, а то он обидит вас. Дальше вам предстоит небольшой круиз по желудку какого-то существа (вероятно, коровы). После разборки с отходами коровьего организма предстоит встретиться с главным их представителем - микробом. Ну и напоследок вы прилетите прямо в логово Королевы-гусеницы, где будучи помятым от атак крабов и пчел вы встретитесь лицом к лицу с самой королевой пчел - Гусеницей. Уничтожить ее не так уж и трудно, но занимает это много времени.
О вооружении и возможностях нашего героя. Орудий пролетариата всего два - это пистолет и плазмомет, а также кнут, который на самом деле назвать оружием язык не поворачивается. Патроны к первому при растрате добавляются автоматически, но медленно. Второе оружие сногсшибательно по своей мощности, но встречается в игре довольно редко и патронов к нему дается всегда очень мало. Но если без этих орудий в игре можно попытаться обойтись, то без кнута вы никуда (стихи, однако). Без его помощи невозможно попасть в большинство секретных комнат, цепляться за крюки и т.д.
О приемах суперчервя. Джим может использовать свою голову в качестве вертолета для мягких медленных посадок. Чтобы использовать этот "вертолет", вы должны в прыжке зажать кнопку "A". Чтобы зацепиться головой за какое-нибудь подобие веревки, нужно просто прыгнуть на это самое подобие. Чтобы взобраться на выступ, в прыжке зажмите крестовину в сторону выступа, когда будете рядом с ним. Для использования кнута нажмите правый шифт.
Насчет графики и звука. Графика в игре своеобразная, рисованная, вполне сочетающаяся со стилем рисования мультсериала. Движения персонажей прорисованы довольно хорошо, все смотрится весело и красиво. Также попробуйте несколько раз оставить героя без управления - увидите много приколов.

user posted image user posted image

О звуке и музыке. Музыка не мешает играть в игру, а даже наоборот. Каждая композиция подобрана под определенный этап. Приятно послушать. Звуковые эффекты на высоком уровне, особенно радостно вновь услышать голос старика Джима.
Думаю, многие догадались, что EWJ на GBA – есть лишь римейк самой первой части игры. Так что сейчас мы поговорим от отличиях от оригинала. К сожалению (а, может быть, и к лучшему), эта версия мало чем отличается от оригинального Мегадрайвовского хита, но к счастью все изменения, которые есть, только пошли на пользу игре. Во-первых, в этой части лучше графика (и не удивительно, 32 бит - это вам не 16). Кое-где появились новые графические примочки, к примеру постоянная смена рассвета и заката на первом уровне. А еще я заметил один новый прикол Джима. Во-вторых, в некоторых местах игры полностью изменены мелодии. Они стали еще красивее и насыщеннее.
PS: А в конце игры вы все-таки узнаете куда улетела корова, которую вы запустили в неизвестность в первом уровне...

Автор: RamZe$ Пятница, 03 октября 2003, 13:12

Надо будет поиграть. А сам то пробовал?

Автор: Sniper Пятница, 03 октября 2003, 14:00

QUOTE (Пассажир @ Понедельник, 12 Мая 2003, 0:51)
К сожалению (а, может быть, и к лучшему), эта версия мало чем отличается от оригинального Мегадрайвовского хита, но к счастью все изменения, которые есть, только пошли на пользу игре. Во-первых, в этой части лучше графика (и не удивительно, 32 бит - это вам не 16). Кое-где появились новые графические примочки, к примеру постоянная смена рассвета и заката на первом уровне. А еще я заметил один новый прикол Джима. Во-вторых, в некоторых местах игры полностью изменены мелодии. Они стали еще красивее и насыщеннее.
PS: А в конце игры вы все-таки узнаете куда улетела корова, которую вы запустили в неизвестность в первом уровне...

2 RamZe$ Чего это ты такую тему старую поднял?

По поводу различий с мегадрайвовской версией, полностью не согласен с автором обзора.
Правда я давно как то писал уже об этом. У меня есть картридж с этой игрой, и я здорово разочаровался поиграв в неё на GBA. Графика значительно хуже чем на Мегадрайве, не знаю почему автор считает что лучше. Многие графические эффекты были упрощены, или совсем убраны. Музыка тоже не стала лучше, а тоже была упрощена, причём на втором уровне убрали вопли демонов, чем я был удивлён и расстроен.

Если конкретнее об упрощениях графики, вот два самых ярких примера:
1. перелёты с планеты на планету стали выглядеть примитивнее.
2. на подводном уровне убрали деформирование изображения, создающее эффект подводного искажения.

Автор: mastermind Пятница, 03 октября 2003, 15:33

Эт не тема. Эт обзор. Соответственно. не вижу ничего плохого в их, обзорах, поднятии - ещё и потому, что они все по дате создания закреплены. smile.gif

Автор: Sniper Пятница, 03 октября 2003, 15:48

QUOTE (mastermind @ Пятница, 03 Октября 2003, 15:33)
Эт не тема. Эт обзор. Соответственно. не вижу ничего плохого в их, обзорах, поднятии - ещё и потому, что они все по дате создания закреплены. smile.gif

Ну я думаю что это не принципиально.

Автор: mastermind Пятница, 03 октября 2003, 17:14

Для кого как...

Автор: Stormbringer Среда, 11 февраля 2004, 22:02

Э-ээ.. Всё, конечно, хорошо, только маааленькое замечание – не игра была сделана по мультсериалу, а мультсериал снимался позже по мотивам игры. Меня в своё время за такие косяки больно били…

Автор: nechipor9 Суббота, 03 сентября 2005, 13:38

А где можно посмотреть этот мультсериал, дайте кто знает сылку!! Я хочу посмотрет, бо игруха сама по себе прикольная, а какой мультсериал хочу узнать! nuke.gif

Автор: anick Среда, 28 декабря 2005, 15:22

Порезали Джима по полной программе.
Например из первого уровня убрали секретные платфоры сверху от босса.
Управление сделали кривым. Особенно раздражает, что если Джим стреляет, он не может прыгнуть. Надо отпускать "А", а потом жать "B". Особенно хорошо это можно прочувствовать на уровне с Питом.
Графику порезали, негодяи...
Блин, если бы я не был фанатом SEGA-вского Джима, от GBA-шного я бы обламался.

Автор: Mustik Среда, 28 декабря 2005, 15:51

да, реально урезали, вчера купил лицензионный, а тут, пипец, такая халтура sad.gif Буду играть в лицензионного для первого геймбоя, вот где всё руллез wink.gif

Автор: CpuHanter Воскресенье, 22 февраля 2009, 19:25

QUOTE
Кое-где появились новые графические примочки, к примеру постоянная смена рассвета и заката на первом уровне.


Это было ещё на СНЕСе...

Автор: aleksey 30 Пятница, 17 мая 2013, 17:26

Что неговори, а оригинальные версии остаются лучшими.

Автор: Axel089 Пятница, 17 мая 2013, 17:53

QUOTE (aleksey 30 @ Пятница, 17 мая 2013, 18:26)
Что неговори, а оригинальные версии остаются лучшими.
*

Ачивка выбита, молодец smile.gif

Автор: swq Понедельник, 06 ноября 2017, 18:39

Игра отличная, 9 из 10, но в уровне What the Heck?, мне кажется, изначально вместо бюрократа должен был быть чёрт. Оно то да, в некоторых случаях бюрократия непобедима, но не вписывается туда никак этот человек с портфелем вообще, всё же там кругом мультяшное, как бы резиновое. Такие шутки немного портят довольно неплохие игры. Ну и концовка немного циничная получилась. Столько нужно было всего преодолеть, чтобы в конце принцессу оставить в беде? Нужно было как-то спасать всё-таки.