Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 21 « < 4 5 6 7 8 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> God of War, Викинги...

arhern
post Четверг, 25 января 2018, 14:57
Отправлено #101


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 281
Регистрация: 15 июля 2009
Пользователь №: 32 841





QUOTE (Nik1 @ Четверг, 25 января 2018, 14:56)

Ну посмотрим, как оно продаваться и играться будет. По мне, так в предыдущих играх был колхоз для детей, а не стиль, а тут уже есть на что смотреть. Вкусовщина).
*

Ну так про то и речь. Геймплей был безмозговым слэшером, даже если сделать слешером уровня повыше - DMC например - это нормально, но вот вообще в вялый стиль RPG сменить...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 25 января 2018, 15:02
Отправлено #102


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (arhern @ Четверг, 25 января 2018, 14:49)

Именно. Они изменились, игра осталась. Теперь они тянут игру за собой вместо того, чтобы сделать нормальную RPG на другую тему или хотя бы назвать новую спиноффом т.к. есть много хороших примеров.
Посмотри что стало с теми, кто тащил свои творения за собой в смене жизненных ценностей и мыслей! Ридли Скотт,Люк Бессон стоят куда выше наших авторов, а скатились КУДА КРУЧЕ.
*


Чего именно? Ты мне ни на один вопрос не ответил, а вместо этого решил порассуждать о смене концепции. Ну поменяли, и что с того? Лучше было бы, если бы не покупали? А смысл тратить деньги в таком случае на проект, который не окупится? Это же не игры от Nintendo, их не будут облизывать просто потому, что они есть. Название и героя оставили потому, что это бренд, к тому же, судя по роликам, бэкстори Кратоса обещает оказать сильное влияние на персонажей в настоящем. Это как минимум интригует. И надо полагать, что если всё у игры сложится, нетрудно догадаться, кто станет главным героем следующей части.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 25 января 2018, 15:04


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arhern
post Четверг, 25 января 2018, 15:07
Отправлено #103


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 281
Регистрация: 15 июля 2009
Пользователь №: 32 841





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 25 января 2018, 15:02)

Чего именно? Ты мне ни на один вопрос не ответил, а вместо этого решил порассуждать о смене концепции. Ну поменяли, и что с того? Лучше было бы, если бы не покупали? А смысл тратить деньги в таком случае на проект, который не окупится? Это же не игры от Nintendo, их не будут облизывать просто потому, что они есть. Название и героя оставили потому, что это бренд, к тому же, судя по роликам, бэкстори Кратоса обещает оказать сильное влияние на персонажей в настоящем. Это как минимум интригует. И надо полагать, что если всё у игры сложится, нетрудно догадаться, кто станет главным героем следующей части.
*


А что сразу не VN тогда уж?

На предыдущие ответы очевидны для любого игрока, но видимо не для коллеционера как ты.
Предыдущие игры - слэшеры, почти без прокачки мало того.
Поменялось - доминантно брождение TPS, история и командное решение задач на данный момент(это не факт, посмотрим на деле как выйдет), вообще ничего общего кроме героя.
Цифры не появляются, но есть и сильно зависят от RPG элементов уже, а не как ранее. Партия вряд ли, а вот стиль боя не в лоб как было подбирать и вещи - далеко не исключена и вероятно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 25 января 2018, 15:19
Отправлено #104


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (arhern @ Четверг, 25 января 2018, 16:07)

А что сразу не VN тогда уж?

На предыдущие ответы очевидны для любого игрока, но видимо не для коллеционера как ты.
Предыдущие игры - слэшеры, почти без прокачки мало того.
Поменялось - доминантно брождение TPS, история и командное решение задач на данный момент(это не факт, посмотрим на деле как выйдет), вообще ничего общего кроме героя.
Цифры не появляются, но есть и сильно зависят от RPG элементов уже, а не как ранее. Партия вряд ли, а вот стиль боя не в лоб как было подбирать и вещи - далеко не исключена и вероятно.
*


Ой, ну всё, заставят игроков теперь камушки вставлять в оружие и открывать альтернативные навыки из соседней ветки, и всё благодаря этому просто кардинально поменяется. Теперь это уже не GoW, а Before Crisis GoW Type-0 Tactics какой-то. lol.gif

Пока что все что не показывали, напоминало старую добрую концепцию. Единственное, что отличает данную игру от предыдущих и об этом говорили сами авторы, – это то, что врагов будет значительно меньше, но к ним придётся искать подход. Не качать партию, а думать, как их лучше победить.

Я вообще к тому, что то, что уже мертво, умереть ещё раз не может. Поэтому все эти изменения смотрятся выгодно. Гораздо выгоднее, чем было до того.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Четверг, 25 января 2018, 15:30
Отправлено #105


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 377
Регистрация: 01 дек. 2014
Пользователь №: 51 382





Вообще в принципе это закономерно. Всегда находятся недовольные новшествами в сериях игр и не только. Так что надо мнение arhern принять и простить).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arhern
post Четверг, 25 января 2018, 15:34
Отправлено #106


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 281
Регистрация: 15 июля 2009
Пользователь №: 32 841





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 25 января 2018, 15:19)

Ой, ну всё, заставят игроков теперь камушки вставлять в оружие и открывать альтернативные навыки из соседней ветки, и всё благодаря этому просто кардинально поменяется. Теперь это уже не GoW, а Before Crisis GoW Type-0 Tactics какой-то. lol.gif

Пока что все что не показывали, напоминало старую добрую концепцию. Единственное, что отличает данную игру от предыдущих и об этом говорили сами авторы, – это то, что врагов будет значительно меньше, но к ним придётся искать подход. Не качать партию, а думать, как их лучше победить.

Я вообще к тому, что то, что уже мертво, умереть ещё раз не может. Поэтому все эти изменения смотрятся выгодно. Гораздо выгоднее, чем было до того.
*


Это не изменения, это вообще другая игра. Не то чтобы я против как уже писал, но совершенно точно что от старой игры там не будет ничего, а индивидуальный подход к врагам - фигня которую сто лет развивает мохан.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
decoy13
post Четверг, 25 января 2018, 15:53
Отправлено #107


F2qsbOrH6Uo
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 922
Регистрация: 01 апр. 2009
Из: Nintendo Land
Пользователь №: 31 305





Полностью согласен с arhern. Это не классический ГОВ, а переделка под современные игры а-ля хорайзон и томб райдер. Куда доллАровый ветер подул - такую игру и делают.

Сообщение отредактировал decoy13 - Четверг, 25 января 2018, 15:55


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MichaelForExample
post Четверг, 25 января 2018, 15:56
Отправлено #108


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 772
Регистрация: 03 мар. 2013
Пользователь №: 47 146





QUOTE (decoy13 @ Четверг, 25 января 2018, 16:53)

Полностью согласен с arhern. Это не классический ГОВ, а переделка под современные игры а-ля хорайзон и томб райдер. Куда доллАровый ветер подул - такую игру и делают.
*

А как же Far Cry: Breath of the Wild?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arhern
post Четверг, 25 января 2018, 15:59
Отправлено #109


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 281
Регистрация: 15 июля 2009
Пользователь №: 32 841





QUOTE (MichaelForExample @ Четверг, 25 января 2018, 15:56)

А как же Far Cry: Breath of the Wild?
*

Так Far Cry с третьей части уже полностью почти RPG, да и во втором уже куча элементов, это сильно другая игра, реальный Far Cry 2 это Crysis, кстати именно такого стиля RPG вероятно и был бы GoW если бы был открытый мир.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MichaelForExample
post Четверг, 25 января 2018, 15:59
Отправлено #110


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 772
Регистрация: 03 мар. 2013
Пользователь №: 47 146





QUOTE (arhern @ Четверг, 25 января 2018, 16:59)

Так Far Cry с третьей части уже полностью почти RPG, да и во втором уже куча элементов, это сильно другая игра, реальный Far Cry 2 это Crysis, кстати именно такого стиля RPG вероятно и был бы GoW если бы был открытый мир.
*

Я про новую TLoZ, которая геймплейно во многом клон (да, со своими фишками и атмосферой).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
decoy13
post Четверг, 25 января 2018, 16:01
Отправлено #111


F2qsbOrH6Uo
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 922
Регистрация: 01 апр. 2009
Из: Nintendo Land
Пользователь №: 31 305





Тебя вышки в Зельде смущают? Не вижу в них ничего плохого. Это вполне обоснованный элемент для открытия карты.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 25 января 2018, 16:03
Отправлено #112


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Народ, не устраивайте тут, пожалуйста, войну франшиз и мне не придётся отправлять вас в Р/О.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MichaelForExample
post Четверг, 25 января 2018, 16:03
Отправлено #113


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 772
Регистрация: 03 мар. 2013
Пользователь №: 47 146





QUOTE (decoy13 @ Четверг, 25 января 2018, 17:01)

Тебя вышки в Зельде смущают? Не вижу в них ничего плохого. Это вполне обоснованный элемент для открытия карты.
*

вышки/ блокпосты-шрайны (есть и что-то вроде обычных блок-постов, но без возможности телепорта) / охота+крафтинг / прокачка за прохождение шрайнов по сути обычный набор экспы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
decoy13
post Четверг, 25 января 2018, 16:12
Отправлено #114


F2qsbOrH6Uo
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 922
Регистрация: 01 апр. 2009
Из: Nintendo Land
Пользователь №: 31 305





Вполне логично, если в игре открытый мир, значит есть взаимодействие с ним.
Лок, сорри, молчу.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hellrazor
post Четверг, 25 января 2018, 16:28
Отправлено #115


hee-ho!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 010
Регистрация: 01 окт. 2014
Пользователь №: 51 024





визуально выглядит шикарно. мне нраицца.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Grey_Finger
post Четверг, 25 января 2018, 17:54
Отправлено #116


Cannabis Cup
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 023
Регистрация: 29 авг. 2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 23 531





Вонни опять грибов поел. Я абсолютно согласен, что после трех основных частей и двух спин-офф'ов Кратос как вечный мясник уже изжил себя, образ приелся. Если так нравятся слешеры - кто ограничивает? Есть куча разных.
А то, что в серии происходит развитие персонажа, пускай и со сменой жанра - это хотя бы интересно. Имхо.


--------------------
user posted image
» PSN ID «
» NN ID «

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergus1983
post Четверг, 25 января 2018, 21:43
Отправлено #117


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 175
Регистрация: 01 дек. 2015
Из: Владимирская область
Пользователь №: 53 862





QUOTE (decoy13 @ Четверг, 25 января 2018, 12:23)

Сюжет пока хз, но геймдизайн, атмосфера какая-то неродная, не как в прошлых частях. Имхо.
*

в принципе да.
тоже считаю что ту тему что была с gow они рано прикрыли.неплохо было бы хоть одну часть замутить в старом духе.ну а потом уж и эту на десерт так сказать
но трейлер красив.не поспоришь

Сообщение отредактировал sergus1983 - Четверг, 25 января 2018, 21:44


--------------------
За не завершение сделки и необоснованный отказ буду ставить минусы в репу, потому как не хочу впустую заниматься упаковкой. .Благодарю за понимание.
КУПЛЮ ИГРЫ RESIDENT EVIL
____________________________________________
» ЧЁРНЫЙ СПИСОК «


_______________________________________________
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Пятница, 26 января 2018, 09:37
Отправлено #118


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (arhern @ Четверг, 25 января 2018, 17:34)

Это не изменения, это вообще другая игра. Не то чтобы я против как уже писал, но совершенно точно что от старой игры там не будет ничего, а индивидуальный подход к врагам - фигня которую сто лет развивает мохан.
*

ты к чему клонишь то? то что это плохо для игры или это плохо для тебя? ты можешь не покупать эту игру если считаешь что она плохая, я обычно так и делаю.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 02 февраля 2018, 00:57
Отправлено #119


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Несколько новых артов, посвященных перезапуску God of War

Вчера вечером Sony Interactive Entertainment и SCE Santa Monica Studio опубликовали несколько красивых артов, посвященных грядущей God of War для PlayStation 4. Разработчики создали олдскульную ролевую игру, доступную по ссылке в Facebook, которая носит название God of War: A Call from the Wilds, в ней вы сможете взять на себя управление сыном Кратоса – Атреем, чтобы отправиться с ним в новое приключение. Пройдя приключение, игроки смогут разблокировать вышеупомянутые арты, на которых изображен сам Кратос, его сын, а также их противники, такие так Драугр и Ревенант, причём в разрешении 7200 x 7200. Чем не мотивация отправиться в приключение самому? Также предлагаем вашему вниманию пятый эпизод потерянных мифов, который расскажет о первом странствии Атрея по заснеженным землям, стремящегося во всём походить на своего отца.

» Нажмите, для открытия спойлера «




Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Воскресенье, 04 февраля 2018, 04:48


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 04 февраля 2018, 04:49
Отправлено #120


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новые подробности грядущего перезапуска God of War

Позавчера журналисты с игрового портала Game Informer вновь пообщались с сотрудниками SIE Santa Monica, обсудив ряд нововведений, постигших готовящуюся к апрельской премьере God of War. На сей раз общение происходило не в самой студии, а дистанционно, зато на вопросы отвечал сам руководитель проекта Кори Барлог (Cory Barlog), который сообщил массу интересных деталей. Например, стало известно, что уровни в перезапуске будут больше обычного. Любой, кто возьмётся исследовать потаённые уголки локаций, будет вознаграждён. В этих самых уголках можно будет отыскать опциональных противников и даже боссов, уничтожать которых для прохождения сюжетной части вовсе не обязательно.

В одном из последних роликов Кратос атаковал монстра в замедленной съемке. Что ж, оказалось, что это не визуальный эффект, добавленный в трейлер для пущей эффектности, а художественный приём, который будет активно использоваться в самой игре. Всякий раз, когда герой выделывает кульбиты и проводит красивую серию атак – включается эффект замедления. В новой игре, как вы уже могли догадаться, присутствует магия, но для того, чтобы она работала, заклинания нужно произносить вслух. Именно поэтому в бою сын Кратоса Атрей выкрикивает непонятные слова, прежде чем поразить врагов электрическим разрядом или поджечь. Идея, сделать всю игру «одним кадром» пришла к автору после того, как он познакомился с кинокартиной режиссёра Джона Ву (John Woo) «Круто сваренные».

Тот факт, что игроки почти ничего не знают об игре – это не результат плохой работы маркетологов Sony, а умышленный ход господина Барлога. Он не любит спойлеры примерно также, как не любят их большая часть игрового комьюнити. И это не взятые с потолка домыслы, а доказанный факт: авторы набрали фокус-группу и разделили её на две части, с одной поделились подробной информацией об игре, а другой сообщили минимум от того, что нужно знать. В итоге вторая группа рассказывала о проекте с ярко выраженным энтузиазмом и стремлением выудить из авторов как можно больше подробностей, а первая проявила себя достаточно пассивно. Господин Балрог также сообщил, что ему не по вкусу доносить информацию до зрителя напрямую, ему больше нравится делать намёки, а также снабжать свои трейлеры массой деталей и скрытых посланий.

Пока что господин Балрог не знает, будут ли документальные материалы, рассказывающие о том, как создавалась новая God of War, включены в игру или же их потом донесут до зрителей каким-то иным способом. Автор не против того, чтобы каждую следующую игру в серии делал новый человек, стоящий у руля, поскольку новый руководитель проекта сможет привнести что-то новое. Однако сам он оставлять в стороне историю Кратоса, Атрея и других персонажей не намерен. В общем-то, на этом пока что всё, более подробно о том, что говорил господин Балрог в процессе общения с журналистами, можно узнать в свежем видео, опубликованном на официальном youtube-канале Game Informer. Нам остаётся лишь напомнить, что премьера God of War запланирована на 20 апреля текущего года. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Воскресенье, 04 февраля 2018, 04:54


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 21 « < 4 5 6 7 8 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 09 мая. 2024, 23:53
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.