Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Blood & Truth, Эксклюзивный FPS для PlayStation VR

Lock_Dock122
post Вторник, 03 июля 2018, 02:44
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Как известно, прямо сейчас в недрах SIE London Studio, базирующейся, как нетрудно догадаться, в Лондоне, кипит работа над новым шутером от первого лица Blood & Truth, разрабатываемым для PlayStation VR. Прототипом для игры послужил сборник PlayStation VR Worlds, в который вошла коротенькая «The London Heist», наглядно демонстрирующая возможности шлемов виртуальной реальности. Демо-версию с игрой привозили на E3 2018, где её успели опробовать журналисты. После этого в сети начали появляться различные превью, из которых стало известно очень много любопытных деталей об управлении и игровом процессе.

user posted image


У PlayStation Move отсутствуют D-pad’ы, поэтому управлять своим персонажем в Blood & Truth разрешается при помощи взаимодействия со специальными маркерами. Для этого достаточно посмотреть на маркер и нажать соответствующую кнопку. Как только команда перемещения будет отдана, нельзя будет вернуться обратно или прекратить движение. Необходимо серьезно подходить к этому вопросу и выбирать наиболее выгодные места для сражения. Даже не смотря на то, что после отданной команды повернуть назад невозможно, игрок всё ещё может распоряжаться верхними конечностями, стреляя и убивая всех на своём пути.

Кроме того, можно использовать боковые кнопки для того, чтобы стрейфить, прятаться за укрытиями, а также выбирать наилучшие точки для обзора, дабы было легче подстрелить оппонентов. То есть игроки могут маневрировать и выбирать выгодные для стрельбы позиции, но не могут отступать. Есть ещё кое-что, чего игроки делать не могут, ввиду некоторых особенностей выбранных авторами платформы, а именно выбирать скорость ходьбы. Медленная ходьба помогает предотвратить морскую болезнь, что, конечно же, большой плюс, но вкупе с невозможностью двигаться в любом направлении, игра очень быстро начинает походить на рельсовый тир, в котором напрочь отсутствует исследовательская часть.

user posted image


Игроки могут носить с собой два вида оружия одновременно – пистолет и какое-нибудь тяжёлое оружие. Пистолеты надёжно сидят в кобурах, закреплённых на бёдрах игрока, а дробовик висит у него за спиной. И пистолеты, и дробовик легко крепятся на крючки и точно также легко вынимаются наружу. Игроки, кажется, носят на себе неограниченный запас боеприпасов, висящих у него на груди и рассованных по карманам. Всё размещено в разных местах, но путаницы, тем не менее, не возникает, так как запомнить где что находится достаточно просто. Избалованным аркадной перезарядкой игрокам поначалу было непросто приспособиться к тому, чтобы вынимать обоймы из карманов, они теряли их, роняли, но кроме этого проблем у них не возникало.

user posted image


Посетители выставки начинали уровень в демо-версии с пистолетом-пулемётом в руках, однако очень скоро им представлялся шанс подобрать дробовик. Разумеется, они старались этот самый шанс не упустить, вынося противников с близкого и среднего расстояния, однако многие очень сильно пожалели о своём решении через несколько мгновений, поскольку дробовик обладает очень маленьким боезапасом (всего два патрона), в то время как враги, вооруженные пистолетами, умудрялись высаживать в них целые обоймы с коротких дистанций. Кроме того, многие игроки успели по достоинству оценить одну из главных особенностей Blood & Truth – механику фокуса. Нажав обе кнопки перемещения сразу, можно замедлить время, войдя, таким образом, в матрицу, где повсюду в замедлении летают пули, а игрок при этом легко может уклониться от несущихся в него смертельных снарядов.

К сожалению, фокус не безграничен, хотя точная природа механики не совсем ясна. Он заканчивается через некоторое время, и, кажется, требует совсем немного времени для перезарядки. В демо не было никакого видимого датчика или индикатора, поэтому трудно определить, какова продолжительность фокуса и насколько быстро он восполняется. Кроме того, игра очень легко распознаёт расположение руки по отношению к оружию. Она достаточно точно определяла положение рук, когда игрок поднимал левую, чтобы крепче взяться за пистолет или когда он опускал обе, чтобы убрать оружие. Играм, созданным для виртуальной реальности, очень не хватает такого рода деликатных прикосновений, при этом никакого реального влияния на сам геймплей эта особенность не оказывает.

user posted image


Как правило, журналисты использовали фокус, чтобы как следует прицелиться по движущимся противникам, а поскольку оружие не имеет никакой отдачи, они старались держать его близко к груди для максимально быстрой перезарядки. Впрочем, игра может похвастаться не только перестрелками и боевой системой. Blood & Truth может похвастаться наличием сюжетной кампании и красиво поставленных сцен, в ней можно преодолевать лестничные пролёты, прыгать через уступы, бросать вызов любителям взламывать замки и менять лопнувшие предохранители, а ещё она позволяет показывать непристойные жесты тем, кто пытается убить главного героя. Благодаря этим вещам игра не скатывается в простой рельсовый тир, имея под собой массу сторонних занятий.

Взлом замков, к примеру, был хорошим отвлечением от перестрелок, хотя некоторым игрокам понадобилось некоторое время, чтобы понять что нужно сделать для успешного взлома. Кто-то постоянно ронял инструменты. Чаще всего по той причине, что если игрок подбирает в Blood & Truth пистолет, то он остаётся в его руке, однако других предметов это не касается, поэтому с непривычки многие роняли нужные для взлома приспособления, а потом пытались их подобрать. К тому же подходит к замку персонаж медленно. Очень медленно. Это немного расходится с тем фактом, что несколько минут назад герой устроил самую настоящую кровавую баню, расстреливая десятки противников под раскаты выстрелов. А тут тишина и покой. Никаких опасений, что кто-то из головорезов мог пойти по среду из трупов и открыть огонь в спину.

user posted image


В общем, добравшись до цели, игрок взламывает наручники на руках похищенной матери главного героя. Эта мини-игра напоминает «Safe Cracker» из прошлогодней 1-2 Switch, но сделана немого лучше. Эта леди явно не из пугливых, она сохранила своё хладнокровие, не смотря на творящееся вокруг ней, видно, что это она научила своего сына всему, что он знает. Оба героя сразу же начали подшучивать друг над другом, благодаря чему журналистам стало ещё любопытнее узнать, что за история стоит за этими двумя. В общем, на этом пока что всё. Неизвестно когда точно Blood & Truth поступит в продажу, однако сотрудники SIE London Studios всё ещё планируют выпустить игру в этом году.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 03 июля 2018, 03:06


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 28 июля 2018, 21:35
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image

Творческие беседы создателей Erica и Blood & Truth

Мы уже не раз убеждались, что в отличие от других компаний, Sony Interactive Entertainment всё время старается придумать что-то интересное для крупнейшей в мире ежегодной выставки Electronic Entertainment Expo. В прошлом году она организовала самый настоящий концерт, в ходе которого живой оркестр исполнял заглавные темы готовящихся к выходу эксклюзивов для PlayStation 4, а в этом нам продемонстрировали забавные вставки между роликами, которые, к слову, со временем обрели смысл, организаторы сделали плавный переход от пресс-конференции к интервью с разработчиками, а ещё журналисты Sony очень предусмотрительно записали ряд творческих бесед между представителями различных студий.

user posted image


На прошлой неделе мы рассказывали о беседе, состоявшейся между создателями Dreams и Concrete Genie, в ходе которой поднимались довольно любопытные вопросы, а на этой настала очередь послушать разговоры представителей London Studio и Flavourworks, продвигающих инновации в выбранные ими жанры. PlayStation VR и PlayLink – это системы, предоставляющие новые захватывающие возможности для создателей игр, позволяющие разработчикам открыть новые горизонты в устоявшихся жанрах. Обе игры – Blood & Truth и Erica – великолепные примеры. Они обе пестрят инновациями, но делают об несколько по-разному, переписывая геймдизайнерский свод правил в угоду своим творениям.

user posted image


Blood & Truth – это шутер от первого лица, действие которого разворачивается в современном Лондоне, городе, наполненным обаянием и мужественностью. Уникальные особенности PlayStation VR дали London Studio возможность создать экшен-игру, в которой вы стали бы главным героем и ощутили то, чего никогда ранее не испытывали. Erica – это интерактивная игра, в которой нет 3D-графики, вместо неё используются лайв-экшн ролики с бесшовными переходами между сценами. Игра в полной мере опирается на особенности PlayLink, используя возможности сенсорных экранов мобильных телефонов, позволяя игрокам проникнуть внутрь и оставить физический след в мире Эрики.

user posted image


В свежем выпуске творческих бесед между создателями видеоигр представитель SIE London Studio Стюарт Уайт (Stuart Whyte) и его коллега из Flavourworks Джек Аттридж (Jack Attridge) обсудят вопросы, касающиеся того, как их собственные студии используют новейшие технологии для создания совершенно нового игрового опыта. Собственно на этом пока что всё. Напоминаем, что Erica и Blood & Truth разрабатываются эксклюзивно для PlayStation 4. Выход обеих игр запланирован на текущий год.

Скриншоты Erica:


» Нажмите, для открытия спойлера «


Скриншоты Blood & Truth :


» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 10 сентября 2018, 15:17
Отправлено #3


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Эпичная перестрелка в ночном клубе в новом трейлере Blood & Truth

Мы уже ранее видели сцену, в которой главный герой Blood & Truth перестреливается с преступниками в ночном клубе, но нам ещё не показывали, как он туда попал. Что ж, новый трейлер, продемонстрированный сегодня в рамках PlayStation LineUp Tour, призван закрыть эту брешь. Главный герой начинает проникновение с улицы, отстреливает замок на пожарной лестнице, взламывает дверь, ползет по вентиляции, изучает обстановку, используя камеры наблюдения, установленные по всему зданию, и лишь потом открывает огонь по плохишам.

Заканчивается действо эпичной перестрелкой в ночном клубе, где количество прущих на героя врагов зашкаливает, а громкая музыка и различные световые эффекты лишь прибавляют сцене драйва. Дата выхода пока что не объявлена, но SIE London Studio рапортует о том, что это произойдёт в скором времени. Напоминаем, что Blood & Truth разрабатывается эксклюзивно для PlayStation VR.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 26 марта 2019, 04:20
Отправлено #4


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Blood & Truth

Ни для кого не секрет, что знаменитая SIE London Studio, подарившая миру Getaway и London Heist, сейчас вовсю трудится над захватывающим криминальным блокбастером для PlayStation VR под названием Blood & Truth. И сегодня, в ходе State of Play была, наконец, объявлена дата выхода игры – 28 мая 2019 года. По такому случаю главный дизайнер игры Саймон Эрмитаж (Simon Hermitage) оставил сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он рассказал о том, что игра представляет собой шутер от первого лица, в котором игрокам предстоит погрузиться в криминальный мир, наполненный гротескными сценами, экшеном и современными технологиями, выжимающими всё возможное из вашей PSVR гарнитуры.

Команда SIE London Studio была первой студией, входящей в состав Sony Worldwide Studios, которая получила на руки PlayStation VR и была крайне горда тем, что создала первый достойный тайтл для этой платформы. PlayStation VR Worlds представляла собой набор небольших игр, каждая из которых дарила свои впечатления. Там были и исследования морских глубин в «Опасном погружении» и некое подобие футуристического спорта в «Жестоких играх». Но самой любимой игрой, по словам комьюнити, стала игра под названием «London Heist», она же «Лондонское ограбление». Игроки оказались без ума от возможности оказаться в центре небольшого гангстерского фильма, который буквально строился вокруг них.

Как только в наушниках раздавался голос Мики, который садился перед вами на стул и спрашивал: «На что уставился?» – вы оказывались полностью погружены в преступный мир Лондона. PS VR дала авторам возможность исследовать то, что традиционные видеоигры изо всех сил пытались сделать, но не могли. Вы не просто наблюдали за разворачивающимся действием, вы были втянуты в самое его сердце – и это был весьма ощутимый сдвиг парадигмы как для создателей, так и для игроков. Поэтому в своём следующем проекте разработчики были полны решимости не просто воспроизвести этот фокус с погружением и интерактивностью, но и продвинуть его на следующий уровень. А что, как не преступный мир Лондона, может стать идеальной площадкой для реализации подобной затеи?

Цель создателей Blood & Truth заключалась в том, чтобы взять всё то удачное, что было в «Лондонском ограблении», а затем использовать этот опыт в создании потрясающего блокбастера для PS VR. Такого, в котором игрок мог бы действительно ощутить себя главным героем полнометражного фильма. Игра позволит прокатиться по рельсам сюжетной линии, попутно посещая узнаваемые лондонские места. Вооружившись сдвоенными пистолетами, игрокам предстоит выпрыгивать из взрывающихся зданий, отстреливаться от врагов с заднего сидения бронированного транспорта, сражаться с толпами мафиози в спасательной миссии и гнаться за целью по грязным закоулкам Лондона.

Чтобы убедиться в том, что летний блокбастер ощущается так, как должен, разработчики привлекли к работе голливудского продюсера и режиссера Рика Порраса (Rick Porras), который прежде трудился над такими картинками, как «Lord of the Rings», «Contact» и «Forrest Gump». Рик бывал на съёмках, где производился захват движений актёров с помощью технологии Motion Capture. К тому же среди сами актёров есть знаменитости. Например, Колин Салмон (Colin Salmon), которого вы можете знать по «Resident Evil», «Mortal Engines» и «London has Fallen».

Уровень интерактивности и экшена также увеличился в разы, особенно по сравнению со всем тем, что студия делала прежде. В то время как в «Лондонском ограблении» персонаж наблюдал за всем происходящим с фиксированной позиции, в Blood & Truth игроки вольны перемещаться между укрытиями. Это позволит выбрать наилучшую позицию для ведения огня, взаимодействовать с окружением, находить новое оружие, боеприпасы, различные данные, а также коллекционные предметы. Помимо всего прочего инвентарь находится на теле протагониста, предоставляя лёгкий доступ к оружию, боеприпасам и прочим полезным предметам.

Это означает, что игрок может посмотреть на свои бёдра и увидеть там пару револьверов, а затем перевести взгляд на плечи и заметить там дробовик или штурмовую винтовку. Хватать и менять огнестрел в данной игры также интуитивно и просто, как добраться до кобуры и выхватить оружие. Особую гордость авторы испытывают в отношении внутриигрового звука. Они хотели сделать так, чтобы музыка в Blood & Truth выделялась, отражала в себе суть жанра боевиков, которым сотрудники студии вдохновлялись, и при этом содержала в себе частичку современного звучания Лондона. Создавая музыкальное сопровождение, им довелось поработать не только с талантливыми группами, но и с целым оркестром, в котором задействовано свыше 90 инструментов. Результат оказался впечатляющим, но об этом разработчики расскажут отдельно в ближайшем будущем.

Обведите на календаре 28 мая и приготовьтесь стать героем экшен-фильма, поскольку до выхода Blood & Truth осталось совсем немного. За предзаказ игры в PlayStation Store игроки получат следующие бонусы:

• Набор аватаров для PSN профиля с героями игры, среди которых агент Карсон, Райан Маркс и таинственная Кайла;
• Цифровой артбук;
• Цифровой саундтрек.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 04 апреля 2019, 03:43
Отправлено #5


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Почувствуйте себя героем блокбастера в новом эксклюзиве для PS VR – Blood & Truth

Вчера специалист по социальным медиа SIEA Кристен Титус (Kristen Titus) оставила сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором она объявила о том, что на прошлой неделе Sony Interactive Entertainment провела мероприятие, в ходе которого некоторым журналистам, а также специалистам по связям с общественностью довелось опробовать новинки, разрабатываемые для PlayStation VR. Там ей довелось вжиться в шкуру элитного солдата SAS Райана Маркса, сыгранного Феликсом Скоттом (Felix Scott), который по совместительству является главным героем взрывного боевика Blood & Truth.

user posted image


Блокбастер от SIE London Studio прошёл очень долгий путь от непродолжительной «London Heist», входящей в состав PlayStation VR Worlds, до полноценного проекта. «Ограбление по-лондонски» было лишь затравкой, дающей весьма поверхностное представление о том, что могло бы выйти при должном подходе, а Blood & Truth – это основное блюдо, которое пускает игроков в бой, сопровождая творящийся на экране экшен адреналиновым саундтреком и захватывающим игровым процессом, который вызвал положительную реакцию у всех, кто уже успел опробовать новую игру лондонской студии.

user posted image


Знакомство Кристен с игрой началось с того же, с чего начался последний сюжетный трейлер, показанный в ходе передачи State of Play, то есть с допроса. Сидя за столом в некоем ржавом заброшенном здании, она встретилась лицом к лицу с Карсоном, роль которого исполняет Колин Сэлмон (Colin Salmon). Правительственный агент, коим является Карсон, зачитывает список преступлений, которые совершил Райан до поимки. И когда дело доходит до боевых заслуг, то Кристен сразу же попадает в миссию из прошлого Райана, в которой главный герой под прикрытием своих боевых товарищей из SAS пытается проникнуть на вражескую базу, спасти пленённого сослуживца, а затем замести следы своего пребывания в этом месте.

user posted image


Пересечение расположенной в пустыне базы прошло как по маслу. Кристен внимательно наблюдала за индикаторами, которые позволяли ей двигаться вперед, прятаться за укрытиями или выполнять стрейфы. Следящий за процессом креативный арт-директор Энтони Филис (Anthony Filice) сообщил, что те движения, которые выполняет Райан, внедрены в игру не просто так, ведь Маркс – профессиональный солдат, обученный проникновению во вражеский тыл, поэтому он быстро оценивает ситуацию и принимает стратегически верные решения в смертельно опасных ситуациях. К слову, исследования в этой игре очень даже поощряются. К примеру, в расставленных по углам коробках или выдвижных ящиках столов можно найти боеприпасы или коллекционные предметы.

user posted image


По-настоящему захватывающей эту игру делает максимально естественное использование оружие. В начале игры Кристен откалибровала камеру таким образом, чтобы кобура пистолета оказалась у неё на поясе. Это позволило ей при первых же признаках угрозы опустить контроллер движения PlayStation Move вниз, выхватить оружие и нажать на спусковой крючок, тем самым, ликвидировав ей источник. Чтобы перезарядиться, ей необходимо было поднять другой контроллер на уровень груди, где был пристёгнут пакет с боеприпасами, взять оттуда свежую обойму и вогнать ей на место старой. Всё это создавало очень сильный уровень погружения, благодаря чему исследовать базу и уничтожать врагов было увлекательно, а быстрое попадание обоймы в пистолет всякий раз вызывало ехидную улыбку.

user posted image


Этот маленький штришок с перезарядкой позволил Кристен почувствовать себя частью этого виртуального мира и погрузиться в него настолько, настолько пока что не позволяла ни одна другая игра. Уровень на военной базе оказался очень сбалансированным в плане игрового процесса, поскольку соединял в себе как жаркие перестрелки, так и стелс-секции, где нужно было устранять цели без лишнего шума. В конце концов, она отыскала пленника и поймала себя на мысли, что сам пленник и обстановка вокруг выглядели очень приземлёнными. Затем герои выбрались из пыльных помещений, пытаясь как можно скорее покинуть режимный объект, используя для этих целей замедление времени.

Кристен регулярно пускала данную систему в ход, но не для того, чтобы одолеть какой-то сложный момент, а для того, чтобы выполнить какое-нибудь стильное движение. Например, поймать гранату и отбросить её назад или быстро сменить пистолет на SMG, как это делают опытные стрелки. Демо-версия закончилась погоней на грузовике, в ходе которой Райану то и дело приходилось всё время высовываться из окна, чтобы отстреливаться от преследователей. Когда мимо проносились вражеские грузовики и мотоциклы, глаза Кристен загорались при каждой возможности взорвать бензобак вражеского грузовика и заставить его врезаться в мчащиеся рядом с ним байки. И всё это происходило под ободряющие возгласы напарника, раздающиеся с водительского сиденья.

Творящееся на экране действо и грохочущий кинематографический саундтрек заставили её почувствовать себя звездой масштабного боевика. Blood & Truth выйдет в свет 29 мая текущего года и тогда каждый сможет примерить ботинки элитного SAS’овца Райана Маркса. А то тех пор оставайтесь с нами и ждите свежих подробностей.

» Нажмите, для открытия спойлера «



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 12 апреля 2019, 16:49
Отправлено #6


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Blood & Truth ушла на золото

В этом году для PlayStation VR запланировано множество потрясающих игр, Marvel's Iron Man VR, Ghost Giant, Everybody’s Golf VR и многие другие, однако ничто не сравнится по степени ожиданий с Blood & Truth от SIE London Studio, выход которой запланирован на 28 мая текущего года. Не смотря на то, что до релиза игры осталось больше месяца, уже сегодня игра отправится в печать, поскольку несколько часов назад создатели игры объявили о том, что Blood & Truth ушла на золото.

user posted image


На своей странице в твиттере разработчики поблагодарили всех тех, кто был причастен к разработке этой видеоигры, а заодно опубликовали несколько фото из студии. Оставшееся время SIE London Studio посвятят полировке игрового процесса, дабы в день релиза выпустить патч первого дня и залатать дыры, при условии, что таковые найдутся. «Лондонское ограбление» из сборника PlayStation VR Worlds было высоко оценено критиками и игроками, а потому многие с нетерпением ждут нового эксклюзивного проекта для PlayStation VR.

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 17 мая 2019, 14:37
Отправлено #7


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Лаунч-трейлер Blood & Truth готовит вас к новой порции взрывного веселья

Входящая в состав PlayStation VR Worlds игра London Heist, была прекрасной демонстрацией того, на что способна гарнитура виртуальной реальности от Sony, однако Blood & Truth, кажется во многом превосходит свою предшественницу. Мы следим за судьбой данного экшена от первого лица с самого его анонса и можем с уверенностью сказать, что с каждым разом он становится всё лучше и лучше. А это редкость в наши дни, согласитесь?

Свежий трейлер, опубликованный в сети, представляет собой помесь занятных диалогов, красивых перестрелок и захватывающего экшена, настраивающих зрителей на нужный лад. К счастью, ждать долго новой игры от SIE London Studio не придётся, поскольку премьера Blood & Truth намечена на 28 мая текущего года. Конечно же, эксклюзивно для PlayStation VR.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 29 мая 2019, 17:46
Отправлено #8


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


20 занятных деталей из Blood & Truth

Сегодня состоялась премьера горячо ожидаемого блокбастера, разработанного SIE London Studio, под названием «Blood & Truth», известного в нашей стране, как «Кровь и Истина». По такому случаю в сети был опубликован релизный трейлер, выходящий под лозунгом «Be the action hero!», который был для британской студии самой настоящей мантрой в ходе разработки данного проекта. Главный дизайнер SIE London Studio Симон Эрмитаж (Simon Hermitage) признаётся, что видел этот лозунг так часто в ходе своей работы, что тот даже привиделся ему во сне!

user posted image


Результат не заставил себя ждать. Blood & Truth помещает игрока в самый центр приключенческого экшен-фильма, делая его главным героем творящихся на экране событий. Наряду с захватывающими блокбастерными моментами, разработчики внедрили массу небольших штрихов, призванных сделать каждую сцену максимально эпичной. И вот как раз о них сегодня и пойдет речь, так что представляем вашему вниманию 20 занятных деталей из игровой вселенной Blood & Truth:

1. Вы можете взять по одному оружию в каждую руку и стрелять по-македонски!

user posted image


2. Боеприпасы для вашего оружия находятся в нагрудном кармашке, откуда вы можете брать новые магазины, но для пущего эффекта перезарядите оружие в режиме слоу-мо, когда вы выпрыгиваете из окна или падаете с крыши.

user posted image


3. Обыкновенная перезарядка для слабаков! Как насчёт подкинуть вверх обойму и поймать её пистолетом?

user posted image


4. У некоторых видов оружия есть дополнительный режим огня, повышающий их эффективность. Например, положите руку на молоток револьвера и начните водить ею вверх и вниз, повысив тем самым скорость стрельбы.

user posted image


5. Защелкните обрез после того, как поместите в него патроны. Это позволит вам быстрее подготовить оружие к стрельбе.

user posted image


6. Используйте свои зубы для того, чтобы оторвать чеку гранаты!

user posted image


7. С гранатами здесь столько всякого веселья! Вы можете «подготовить» гранату, подержав её немного в руках без чеки, существенно сократив время, необходимое для детонации.

user posted image


8. Бросайте гранаты и сделайте так, чтобы они отскакивали от стен, взрываясь точно тех местах, где находятся противники.

user posted image


9. Чтобы получить максимальные очки стиля, поймайте вражескую гранату и бросьте её обратно в неприятеля! Более того, активируйте режим слоу-мо и выстрелите в летящую гранату до того, как она приземлится под ноги врагам!

user posted image


10. Вы будете получать апгрейды и скины для оружия, зарабатывая звезды. Они даются за прохождение миссий, выполнение скрытых задач и поиск коллекционных предметов.

user posted image


11. В игре имеются глушители, увеличенные обоймы, прицелы и лазерные целеуказатели – всех их вы можете прикрепить к любому оружию из своей коллекции.

user posted image


12. Скины оружия введены чисто ради развлечения, но вы можете всерьез заморочиться, и покрасить свой помповый дробовик в ярко-розовый цвет, а револьвер раскрасить в золотистый.

user posted image


13. Эта вещь заслуживает отдельного упоминания, поскольку ничто так не выделяет героев, как стрельба из гранатомёта. Особенно, когда стрелять приходится по внедорожникам или вертолётам. Гранатомёт достанется вам в ходе прохождения сюжетных миссий, но у вас также будет возможность разблокировать подствольный гранатомёт для штурмовой и полуавтоматической винтовок. Установив его, вы сможете быстро переключаться между обычным режимом стрельбы и гранатометом с помощью кнопки треугольника на контроллере движения PlayStation Move и DualShock 4.

user posted image


14. Если вы просто хотите покрасоваться, удерживайте треугольник и подвигайте запястьем, чтобы покрутить пистолет на спусковом крючке. Попробуйте провернуть этот трюк с 9-миллиметровым пистолетом, SMG, а также с парочкой обрезов, держа по одному в каждой руке.

user posted image


15. Есть множество вещей, которыми можно заняться в ходе перестрелки. Попробуйте включить автомобильное радио, параллельно дырявя шины вражеским мотоциклам.

user posted image


16. Ошеломите противника внезапной атакой и наблюдайте, как он цепляется за свои раненые конечности, а затем активируйте режим слоу-мо и совершите летальный выстрел.

user posted image


17. Испытайте свои музыкальные навыки, добавляя новые сэмплы и играясь с вертушкой на диджейском столе в местном казино!

user posted image


18. Совершая выстрелы в голову в режиме слоу-мо, герой продлевает время действия данного режима. Убедитесь в том, что вы всё делаете правильно!

19. Поднимите палец вверх или покажите любые другие жесты, стреляя в канистру со взрывоопасным газом.

user posted image


20. Сшибайте врагов в режиме «стреляй и беги», раздавая тумаки и оплеухи своими руками, или, если вам так хочется, прикладом оружия.

user posted image


Это всего лишь несколько деталей, которые авторы включили в игру. На самом деле в ней есть множество таких вещей, которые позволят вам ощутить себя героем крутого боевика, и вам предстоит открыть их для себя самостоятельно. Авторы также рады сообщить, что игра обзаведётся бесплатными DLC после релиза. Обещают добавить таблицу онлайн-лидеров, новые цели для режимов «Time Attack» и «Score Challenges», Новую Игру+, а также дополнительный Hard Mode, для тех, кому творение SIE London Studio показалось слишком лёгким.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Четверг, 30 мая 2019, 01:00
Отправлено #9


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 439
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





Прошел, классная игра, но обидно что для апгрейдов типа лазерного прицела надо столько звезд собрать, я и половины не собрал после прохождения. Ну и какие-нибудь обрезы или оружие с помпой тут сильно неудобные, преимущества вроде они какого-то особого не дают, а перезаряжать по сто тыщ раз надо, быстро приедается, ну и подъемы по всяким лестницам и скалолазание тоже надоедают быстро.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 30 мая 2019, 01:40
Отправлено #10


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 30 мая 2019, 02:00)

Прошел, классная игра, но обидно что для апгрейдов типа лазерного прицела надо столько звезд собрать, я и половины не собрал после прохождения.
*


А сколько времени ушло на полное прохождение, если не секрет?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Четверг, 30 мая 2019, 09:52
Отправлено #11


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 439
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 30 мая 2019, 01:40)

А сколько времени ушло на полное прохождение, если не секрет?
*

Ну там нет какой-то статистики, поэтому точно сказать не могу, по ощущениям около 5 часов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 30 мая 2019, 12:31
Отправлено #12


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 30 мая 2019, 10:52)

Ну там нет какой-то статистики, поэтому точно сказать не могу, по ощущениям около 5 часов.
*


Это ты в день релиза так? Она же только что вышла.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 30 мая 2019, 12:32


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Четверг, 30 мая 2019, 13:27
Отправлено #13


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 439
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 30 мая 2019, 12:31)

Это ты в день релиза так? Она же только что вышла.
*

Ну да, у меня вчера день почти свободный был, вот и прошел в течение дня. С перерывами, там от игры самой не устаешь, не укачивает или еще что-то, но прям в один присест я бы проходить не стал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 30 мая 2019, 14:10
Отправлено #14


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 30 мая 2019, 14:27)

Ну да, у меня вчера день почти свободный был, вот и прошел в течение дня. С перерывами, там от игры самой не устаешь, не укачивает или еще что-то, но прям в один присест я бы проходить не стал.
*


Ну вы там даёте. smile.gif

Я тоже вчера прикупил, но успел пройти только вступление. Начало очень похоже на Лондонское ограбление, но только с фейлом миссии, если ты попал в напарника во время погони.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 05 июня 2019, 04:14
Отправлено #15


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Узнайте о том, как создавался уникальный саундтрек Blood & Truth

Вчера композитор Джо Туэйтс (Joe Thwaites), известный своей работой над звуковым сопровождением к PlayStation VR Worlds, рассказал на европейском блоге PlayStation о том, как создавался саундтрек для вышедшей в прошлом месяце Blood & Truth. SIE London Studio поставила перед собой уникальную задачу – сделать так, чтобы саундтрек игры достоверно отражал современное лондонское звучание, но при этом сохранял в себе классические голливудские мотивы.

Для реализации задуманного, звукорежиссёры смешали грайм и оркестровую музыку, в записи которой участвовало свыше 80-ти музыкантов мирового уровня, а также лучших британских рэперов, работы которых были адаптированы под происходящее на экране знаменитым продюсером Zdot’ом. И теперь, когда работа закончена, господин Туэйтс хочет поведать вам, как же так сложилось, что все эти люди начали писать музыку для Blood & Truth.

user posted image


Zdot в прошлом работал с «крестным отцом грайма» Wiley и британским рэпером Stormzy, возглавляющим чарты Британии, поэтому он был идеальным кандидатом, способным привнести немного грайма в саундтрек этой игры. Затем разработчики обратились к различным рэперам и им посчастливилось привлечь внимание некоторых молодых талантов, таких, как Eyez, Kamakaze и Ocean Wisdom (который неофициально считается самым быстрым рэпером в мире!), а также JME – настоящей легенды в данном жанре, основавшей лейбл Boy Better Know вместе со своим братом Skepta.

От оркестра авторы хотели получить агрессивное медное звучание, которое напоминало сэмплы, произведённые ZDot’ом. Для этих целей были приглашены 18 талантливейших музыкантов из Линдхерст-Холла в AIR Studios, которые играли на рожках, тубах Вагнера, трубах, тромбонах (тенор, бас и контрабас), тубах и даже на кимбасси. Звукорежиссерам действительно было интересно услышать их совместное звучание. Они даже добавили звучание басовой трубы для произносимых героями реплик, пытаясь добиться чванливого, грязного звучания, которое можно услышать во время дебюта Тони Шарпа. И, по мнению Туэйтса, у них вышла прекрасная работа.

user posted image


Что касается интеграция музыки в игровой процесс, то в начале пути команда Туэйтса записала набор музыкальных треков для того, чтобы показать их Zdot’у. Получив на руки материал, он сделал массу ремиксов, подходящих под различные ситуации. Это позволило авторам определиться, какая музыка лучше всего подходит под определенные миссии, а заодно убедиться, что она идеально сочетается с основными механиками и повествованием игры. В виртуальной реальности музыка должна идти рука об руку с игровым процессом, дабы ничто не мешало полному погружению, так что можно смело заявить, что саундтрек – это ключ к тому, чтобы игрок ощутил себя настоящим киногероем. Конечно же, не обошлось без различных хитростей, без которых результат не был бы и наполовину так хорош, каким он получился в итоге.

Одна из созданных SIE London Studio систем называется «BadassOmeter». Она работает, вычисляя «Badassness» игроков во время боевых сцен. Например, вращение пистолета на пальце и последовательное выполнение хэдшотов увеличивает крутость игрока, а попадание врага резко её снижает. Игра реагирует на то, насколько крут игрок в той или иной сцене, воспроизводя несколько басовых сэмплов, когда тот делает что-то действительно зрелищное, и активируя оркестровые, когда он находится под обстрелом. Это позволило авторам создать по-настоящему динамичный саундтрек, который адаптируется под различные стили игры и стимулирует к действию в боевых секциях.

user posted image


Идея тесной интеграции музыки в игровой процесс натолкнула авторов на мысль – записать оркестровые версии некоторых лицензированных музыкальных композиций. Данное решение позволило беспрепятственно смешивать музыку в мире игры и, что называется, за кадром, позволяя игрокам глубже погрузиться в творящееся на экране действо. Туэйтс считает, что им повезло реализовать нечто подобное на треках от Diplo, Tim Deluxe и MJ Cole, которым очень понравилась данная концепция. Лондонские музыканты Tim и MJ Cole даже приехали в Abbey Road, чтобы понаблюдать за тем, как оркестр исполняет их песни, и они были поражены, услышав, как сильно преобразилась их музыка.

Да, саундтрек полон весёлых и напыщенных треков. Если вы хотите прыгнуть прямо в самое пекло, то послушайте «Swimming with Marks». Этот трек действительно усиливает драму и он был использован для кульминационной погони, которую вы увидите ближе к концу игры. Если вы хотите чего-то более интимного, то насладитесь игрой струнного оркестра в «Dishonour Among Thieves». Или, если вы просто хотите насладиться рэпом мирового класса, то запустите «Pedal to the Metal», включающую в себя музыку Kamakaze и обработку Zdot’а.

SIE London Studio работали над музыкой для Blood & Truth более двух лет, и с нетерпением ждут, когда геймеры со всего мира приобщаться к их работе. Они также рады сообщить, что этим летом саундтрек выйдет на виниле в сотрудничестве с Black Screen Records, так что ждите дополнительной информации в ближайшее время. А до этого времени послушайте музыку из игры на Spotify, где лежит полный альбом Blood & Truth.





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 18 июля 2019, 03:49
Отправлено #16


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Демо-версия Blood & Truth стала доступна для загрузки

Для большинства людей сегодняшний день, скорее всего, станет обыденным, однако для владельцев шлемов PlayStation VR он будет необычным. А всё потому, что у обладателей гарнитуры появился шанс ощутить себя самым настоящим героем боевика, опробовав демо-версию Blood & Truth, – нового блокбастера от SIE London Studio. Демо уже доступно для загрузки в цифровом магазине PlayStation Store, так что надевайте свой шлем, вооружитесь двумя контроллерами PlayStation Move (ну или DualShock 4), и приготовьтесь провести спасательную операцию, оказавшись в глубоком тылу.

user posted image


Для изучения вам будет доступна самая первая миссия, которая потребует от вас прорваться сквозь вражескую линию обороны, принять участие в интенсивной перестрелке на крыше и, используя угнанную машину, оторваться от преследователей. Экшен-сцена – это всего лишь часть воспоминаний главного героя, Райана Маркса, который находится на допросе у таинственного агента Карсона, пытающегося докопаться до правды и разузнать всё о прошлом семьи Марксов.

Кроме того, SIE London Studio готовит некое крупное обновление, которое выйдет 25 июля, оно привнесёт в игру дополнительный контент для тех, кто уже прошёл игру. Все подробности появятся в самом ближайшем будущем.






--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 26 июля 2019, 02:45
Отправлено #17


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Пять причин, чтобы вернуться к Blood & Truth на этой неделе

Сегодня все владельцы Blood & Truth могут обновить игру до версии 1.05 и получить доступ к новым режимам, испытаниям и таблице лидеров, о чем несколько часов назад на страницах европейского блога PlayStation сообщила менеджер по коммуникациям SIE London Studio Эннем Хобсон (Annem Hobson). Так что самое время запустить PlayStation VR и поднять свои героические навыки на совершенно новый уровень. И вот вам пять причин для того, чтобы вновь окунуться в мир криминального Лондона!


1. Режим «New Game +»

Разработчики добавили в игру режим «New Game +», который позволит вам пройти сюжетную кампанию Blood & Truth снова, но с уже разблокированным оружием, улучшениями и раскрасками. К тому же, в этом режиме вы можете отыскать недостающие коллекционные предметы, пропущенные при первом прохождении, уничтожить все мишени и разблокировать недостающие апгрейды, а также отправиться на небоскрёб с миниганом или посетить казино, вооружившись закамуфлированной штурмовой винтовкой. Бедняга Кич так и не узнает, что именно его убило.

user posted image



2. Онлайн-таблицы лидеров

Неважно, что именно вы прошли – одиночную миссию или очередное испытание, в конце уровня вы всегда получаете очки и итоговую оценку, основывающуюся на том, скольких врагов вы поразили, какой была ваша точность стрельбы и за какое время был завершен тот или иной этап. Теперь ко всему прочему разработчики прикрутили онлайн-таблицу лидеров, так что вы можете сравнить свои результаты с результатами других владельцев Blood & Truth, а также бросить вызов игрокам со всего мира.

Не обошлось без отдельной таблицы, демонстрирующей достижения ваших друзей, зарегистрированных в системе PlayStation Network, а также встроенных фильтров, позволяющих отслеживать результаты за всё время или только за последнюю неделю.


3. Испытания

Похоже, что большинству игроков первый набор испытаний пришёлся по душе, поэтому авторы решили добавить несколько новых заданий вместе с бесплатными DLC.

user posted image


Испытание #6

• Оружие: Помповый дробовик
• Локация: «Hanger Underground Storage»
• Основная цель: Продемонстрировать превосходное владение оружием
• Подсказка: Не забывайте о промежуточных целях

user posted image


Испытание #7

• Оружие: Сдвоенные SMG
• Локация: «Desert»
• Основная цель: Быстрое уничтожение целей и освоение автоматической стрельбы
• Подсказка: Используйте оба SMG, в противном случае вы пропустите цели

user posted image


Испытание #8

• Оружие: Сдвоенные обрезы
• Локация: «Work site»
• Основная цель: Оттачивание стрельбы
• Подсказка: Рассчитывайте каждый выстрел

user posted image


Испытание #9

• Оружие: 9мм пистолет
• Локация: «Underground Lair» (HQ Underground)
• Основная цель: Скорость и аккуратность
• Подсказка: Поосторожнее с гражданскими!

user posted image


Испытание #10

• Оружие: Штурмовая Винтовка
• Локация: «Penthouse Lobby»
• Основная цель: Поражение целей с разных расстояний
• Подсказка: Держите глаза и уши открытыми, так как цели будут возникать повсюду!


4. Коллекционные предметы

Не забудьте разблокировать трофеи, связанные с коллекционными предметами. Сотрудники SIE London Studio спрятали в различных местах множество секретов, которые отсылают к предыдущему проекту студии – PlayStation VR Worlds, представляющему собой сборник игр для PlayStation VR. Сколько из нижеперечисленных предметов вы смогли найти при первом прохождении?

• Паяльная лампа Микки (из игры «The London Heist»)
• Dangerball (из игры «Danger Ball»)
• Сигара Фрэнка (из игры «The London Heist»)
• Сани (из игры «VR Luge»)
• Scavenger’s Odyssey (из игры «Scavenger’s Odyssey»)
• Брильянт Серена Serena (из игры «The London Heist»)
• Ocean Descent (из игры «Ocean Descent»)

Вы также можете отыскать разбросанные по уровням безделушки:

• Компас
• Брильянт
• Нож
• Гном (Подсказка: на самом деле в игре аж целых два садовых гнома. Один из них в спрятан в художественной галерее, а второй – в убежище. Вам нужен один из них. И да, не забудьте дважды дернуть за ручку местного однорукого бандита.)
• Свисток
• Фейерверки!
• Плюшевый медведь
• Бумажный аэроплан
• Зелёная армейская игрушка
• Игрушечная машинка (Подсказка: как следует проверьте все вазы на кухне)


5. Альтернативные маршруты

Некоторые миссии в Blood & Truth могут похвастаться наличием альтернативных маршрутов, предлагающих повышенное число столкновений с врагами (и, как следствие, большее количество очков), доступ к различному оружию, улучшениям и прочим вещам.

К примеру, в высотном доме вы можете получить на руки мощную полуавтоматическую винтовку и занять более выгодную позицию, если воспользуетесь лестницей и поднимитесь выше. Для тех кто любит повышенную точность стрельбы в игре предусмотрен лазерный целеуказатель, который можно повесить на револьвер. Чтобы получить его, нужно придерживаться левой стороны в подземной части ангара.

Кстати, а вы знали, что во время продвижения по коридорам головного офиса, вы можете выключить свет и стрелять по невидящим вас врагам из тени? Собственно, на этом пока что всё. Создатели планируют добавить в Blood & Truth больше бесплатных DLC в ближайшие месяцы, среди которых будут различные испытания и не только. Следите за новостями!


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 18 сентября 2019, 04:27
Отправлено #18


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Blood & Truth обзавелась новым режимом сложности, испытаниями и трофеями

Сегодня стало доступно для загрузки новое обновление для Blood & Truth, которое привносит в игру пять новых испытаний, совместимых с контроллером прицеливания PlayStation VR, и новый режим сложности «Hard Mode» для тех, кто стремиться бросить вызов своим навыкам. Об этом на страницах европейского блога PlayStation сообщил менеджер по коммуникациям SIE London Studio Эннем Хобсон (Annem Hobson).

Стрельба по тарелочкам

Пришло время поднять свои навыки на следующий уровень с новым набором испытаний, в котором вам предстоит отстреливать подбрасываемые в воздух тарелочки. Только зоркий глаз и твёрдая рука позволят вам добиться хороших результатов.

user posted image


1. «Authentic Skeet»

В данном испытаний будут представлены пять различных станций, перемещаясь между которыми, вы получите возможность доказать свою точность, стреляя по летящим на разных высотах тарелочкам. Иногда они будут вылетать по одной, а иногда парами, так что имейте ввиду. 25 – отличный результат, но при желании вы можете набрать больше.

user posted image


2. «Extreme Skeet»

Перемещаясь между восемью станциями, расположенными на лондонских крышах, вам предстоит стрелять по глиняной посуде. Между станциями вам будут попадаться дополнительные мишени, постарайтесь поразить их для набора большего числа очков.

user posted image


3. «Endurance Skeet»

В этом испытании тарелочки вылетают из высоких башен. Пропуск одной тарелочки приравнивается к потере одной жизни, но вы сможете восполнить оную серией из трёх попаданий. На всё про всё у вас три жизни, а главная цель – продержаться так долго, как это возможно.

user posted image


4. «Puzzle Skeet»

Уничтожьте три цели, чтобы запустить в воздух цветную тарелочку. Внимательно следите за подсветкой, так как она подсказывает, какую цель необходимо поразить следующей и на какую тарелочку стоит обратить внимание. Выстрелите в нужную тарелочку, чтобы перейти к следующему набору целей, если пропустите, то вам придётся начинать всё с начала.

user posted image


5. «Action Skeet»

Данное испытание похоже на классический тренировочный полигон, в котором вам предстоит отстреливать статичные и движущиеся мишени. Здесь вы сможете поднять свой навык стрельбы на ощутимо высокий уровень.

Ах-да, в каждом испытании было спрятано по одному садовому гному. Сможете ли вы отыскать их всех? Уничтожив каждого, вы получите особый трофей, который носит название «GNOMAGEDDON».

«Hard Mode»

Blood & Truth позволяет ощутить себя настоящим героем боевика, однако режим «Hard Mode» повышает ставки, бросая игроков в самое пекло. В этом режиме вы можете проходить отдельные миссии или всю сюжетную кампанию разом, используя функцию «New Game+», которая открывается после завершения игры на сложности «Cinematic» или «Normal». За прохождение игры в режиме «Hard Mode» игроки получат в свою коллекцию ценные трофеи.

Небольшие советы по выживанию от разработчиков

1. Что бы не происходило – оставайтесь в движении

В режиме «Hard Mode» противники более аккуратные, особенно те, что стоят поодаль, так что, выглянув из-за укрытия, вы практически сразу же начнёте получать урон, особенно если неприятелей несколько и они в курсе, что вы рядом.

• Постарайтесь сделать сразу несколько выстрелов до того, как враги среагируют на ваше появление.
• Двигаясь от одного укрытия к другому, не забывайте стрелять по неприятелям.
• Грамотно расставляйте приоритеты и убивайте врагов, от которых вам тяжелее всего спрятаться.
• Помните, что врагам сложнее по вам попасть, когда вы маневрируете.

2. Следите за своим здоровьем

Мало того, что враги стали более точными, так ещё и у вас стало гораздо меньше здоровья. Ко всему прочему восполняется оно значительно медленнее, чем на других уровнях сложности. Если вы хорошо стреляете и грамотно используете укрытия, то вам всё будет ни по чём, а если пропускаете выстрелы, то вам придётся уйти в глухую оборону. Оказавшись за укрытием, старайтесь не высовываться раньше времени и дождитесь пока здоровье восстановится полностью, в противном случае любое попадание может стать для вас смертельным.

3. Не тратьте «режим меткости» впустую

«Режим меткости» даёт огромное преимущество перед рядовыми оппонентами, однако в «Hard Mode» у вас будет меньше времени на его использование. Уничтожая врагов, вы немного увеличиваете продолжительность «меткости», но в таком случае понадобится больше времени на её восстановление.

• Если вы вручную отмените «режим меткости» до того, как закончится его действие, на восстановление понадобится меньше времени.
• Комбинируя «режим меткости» с маневрированием вы получаете дополнительное преимущество.
• Активация взрывоопасных предметов позволяет замедлять время, так что воспользуйтесь этим для повышения шансов на выживание.

4. Считайте выстрелы

С более точными врагами и низким уровнем здоровья вам действительно нужно выжимать максимум из имеющихся в вашем арсенале средств.

• Используйте глушители, чтобы устранять врагов бесшумно.
• Держите оружие двумя руками, чтобы снизить отдачу.
• Разблокируйте и оснастите свое оружие прицелами и лазерными целеуказателями для повышения точности.

Также SIE London Studio добавили в игру онлайн таблицу лидеров, чтобы вы могли увидеть, как справляются с заданиями другие игроки по всему миру. На данный момент в испытании «Action Skeet» сотрудники лондонской студии набрали 7 186 баллов! Сможете ли вы побить их рекорд? Не узнаете пока не попробуете!


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 18 октября 2019, 02:58
Отправлено #19


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Отточите свои навыки стрельбы в новых испытаниях для Blood & Truth

Минувшей весной SIE London Studio выпустила приключенческий боевик Blood & Truth для PlayStation VR и с тех пор неустанно трудилась над различными нововведениями, среди которых режим «Новая игра+», онлайн-таблицы лидеров, а также новые уровни сложности и испытания. Свежее обновление позволит владельцам игры опробовать пять новых испытаний, бросающих вызов их навыкам стрельбы. Все они заточены под определенные тонкости владения оружием. Для опытных игроков – это отличная возможность вернуться в игру, улучшить свои навыки стрельбы и получить новый игровой опыт.

user posted image


«Quick Draw»

В этом испытании вместо современного Лондона вы окажетесь на старом-добром Диком Западе, где вам предстоит участвовать в дуэлях. Возьмите свой револьвер, подойдите к мишеням, а затем приготовьтесь стрелять, когда цели станут враждебными.

user posted image


Молниеносная реакция и быстрые рефлексы позволят вам заработать бонусные очки, которые поднимут вас выше в таблице лидеров, а бронзовый трофей ждёт того охотника за головами, которому по силам одолеть все поединки с одной попытки. И помните, на Диком Западе не все противники сражаются честно, так что будьте осторожны и остерегайтесь засад, которые будут поджидать вас между поединками.

Советы профессионалов: если вы играете с контроллерами PlayStation Move, то используйте свободную руку для взаимодействия с молоточком револьвера. Так вы увеличите скорость своей стрельбы.

user posted image


«Pistol Spinning»

К моменту выхода этого обновления многие игроки наверняка уже успели покрутить какое-нибудь из представленных в игре орудий на пальце и даже наловились делать это быстро. Что ж, теперь трюкачи могут испытать свои умения на практике с новым испытанием «Pistol Spinning».

user posted image


Вращая пистолет на пальце, вы активируете новые мишени. Вызовите столько, сколько осмелитесь поразить, но будьте готовы действовать быстро. Доступные мишени будут подсвечиваться, а ваши попадания и промахи – отслеживаться. Сможете ли вы поразить восемь целей за раз? Совершите последовательность и тогда бронзовый трофей упадёт в вашу копилочку.

Советы профессионалов: если вы хотите ускорить вращение, попробуйте крутить пистолет, выделывая «восьмёрку».

user posted image


«Mechanism»

Отточите свои навыки многозадачности в этом испытании на время. Управляйте механизмами с помощью рычагов, чтобы активировать цели, а затем уничтожайте их, тем самым зарабатывая дополнительные секунды. Действуя эффективно, вы сможете разблокировать дополнительные рычаги и мишени, дающие бонусные очки.

user posted image


Твердая рука и зоркий глаз позволят вам справиться с этой задачей, но истинный ключ к успеху кроется в овладении самим механизмом. Чем быстрее вы его освоите, тем больше целей сразите за отведенное вам время. Замедляйте или даже вращайте назад различные части механизма, чтобы совершать максимально точные выстрелы.

Советы профессионалов: как только дополнительные рычаги станут доступны, обязательно воспользуйтесь ими, чтобы в значительной степени увеличить свои возможности.

user posted image


«Color Coded»

Многие из тех, кто играл в Blood & Truth могут назвать себя мастерами стрельбы по-македонски, не правда ли? Но давайте будем честны: большинство из вас предпочитает стрелять, держа оружие обеими руками. Что ж, не в этом задании.

user posted image


В испытании под названием «Color Coded» вам предстоит стрелять по разноцветным мишеням, используя для этого подходящее по цвету оружие. Правильные попадания увеличивают множитель очков, а неправильные – моментально сбрасывают. Поэтому внимательно следите за тем, куда и из чего вы стреляете.

Сделайте комбо из 20 разноцветных целей и тогда вы получите трофей бронзового оттенка.

Советы профессионалов: задача состоит в том, чтобы поймать ритм. Старайтесь не дайте игре застать себя врасплох, когда попав в соответствующую зону, вы активируете смену цветов.

user posted image


«Hot Swapping»

Разноцветные мишени из прошлого испытания успешно перебрались в следующее, вот только теперь для победы над ними необходимо соблюсти новые условия. Вам предстоит пройти определенный маршрут, вооружившись снайперской винтовкой и пистолетом, постоянно чередуя их для того, чтобы уничтожать соответствующие цели.

user posted image


Испытайте свои навыки стрельбы в нескольких боевых сценариях: от точечной стрельбы по отдалённым целям до интенсивных перестрелок на небольшом расстоянии.

Советы профессионалов: старайтесь подходить к смене оружия с тактической стороны. При пересечении открытой местности – используйте пистолет, как только вы окажетесь за укрытием – вам понадобится ваша винтовка.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 18 октября 2019, 03:09


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 18 декабря 2019, 05:29
Отправлено #20


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Свежее обновление превратит Blood & Truth в ритм-игру

Разработчики из студии SIE London Studio, подарившие миру The Getaway: Black Monday, SingStar, PlayStation VR Worlds и Erica, объявили о том, что их новый шутер от первого лица, Blood & Truth, получил четвертое обновление, добавляющее в игру больше необычных испытаний, дабы владельцы PlayStation VR могли весело провести время в праздничный период.

Поклонники творчества SIE London Studio прекрасно знают, что в течении последних нескольких месяцев команда неустанно трудилась над новым контентом и выпустила три крупных обновления, дающих возможность отточить навыки владения различным оружием. У игроков была возможность продемонстрировать крепость рук и остроту ума в задании «Skeet» или проявить чудеса многозадачности в «Mechanism». Все эти испытания, вышедшие уже после релиза, обостряли рефлексы и повышали точность стрельбы.

Вот почему авторы полагают, что теперь игроки готовы взяться за самый необычный и самый требовательный набор заданий, названный «Rhythm Challenges». Эта компиляция различных игровых механик поможет геймерам не только продемонстрировать свою ловкость и быстроту реакции, но и чувство ритма, пройдя четыре музыкальных тематических этапа, созданных специально для этого обновления.

Каждый из этапов может похвастаться наличием специальной установки, которая будет выводить мишени, попадая в ритм звучащего на заднем плане грайма. Все композиции представлены в одиночной кампании Blood & Truth и были отобраны студией специально для данных испытаний.

user posted image


Вот как это работает

Игрокам необходимо будет вести огонь по выполненным в виде виниловых пластинок целям, которые висят на специальных установках. Заработать больше очков можно, выждав определенное время и подгадав момент для выстрела. Понять, когда это нужно сделать, поможет цветное кольцо, которое постепенно ссужается. Чем оно ближе к мишени, тем больше очков получит игрок. Беспокоиться о перезарядке нет никакой необходимости – всё оружие в этих испытаниях обладает неограниченным боезапасом и находится в автоматическом режиме.

Цепочка успешных попаданий активирует множитель, который является верным проводником к верхним строкам местной онлайн-таблицы лидеров.

user posted image


Отточите свои навыки... ди-джея!

Возникло желание отдохнуть от стрельбищ? Данное обновление открывает игрокам доступ к их личному диджейскому пульту!

Игроки, успевшие пройти сюжетный режим, с теплотой в душе вспоминают эпизод, в котором им предлагалось участвовать в перестрелке, укрывшись за диджейским столом, расположенном возле танцпола. Авторы решили дать игрокам возможность побаловаться с различными функциями стола, миксуя музыку и активируя световые эффекты без необходимости уклоняться от вражеских пуль.

user posted image


Подсказки и советы

1. Стрельба по этикеткам, расположенным в центре пластинок (белая сердцевина мишеней), считается попаданием в яблочко и даёт больше очков. Точность и правильно подобранное время для стрельбы награждаются самыми высокими баллами.

2. Очки, начисляемые за каждое попадание в цель, увеличиваются, если игрок «попал в бит». Необходимо зорко следить за цветом сжимающегося вокруг цели кольца. Как только кольцо приобретёт розовый оттенок и начнёт пульсировать – самое время сделать меткий выстрел. Если всё пройдёт успешно, то будет засчитано «попадание в такт», преумножающее очки.

3. Игрокам необходимо делать всё возможное, чтобы не сбрасывать множитель. Если в ходе стрельбы рядом с целями возникают отметки «круто» или «идеально» – это означает, что стрелок учитывает тайминг и, тем самым, накапливает комбо-метр. При соблюдении всех условий счётчик комбо будет постоянно расти, начиная с X1 и заканчивая X4. Поддержание этого множителя является ключом к достижению вершины списка лидеров. Промах моментально обнуляет счётчик и вынуждает начинать всё с начала.

4. Если кому-то из игроков удастся поразить каждую мишень на этапе с отметкой «круто» или «идеально», то он получит бонус «Perfect Combo» после завершения уровня. Примечание: Это очень трудно осуществить. Так что, удачи.

5. В этом испытании невозможно проиграть, пропустив мишень или сбившись с ритма, поэтому игрокам, у которых есть трудности в освоении ритм-игр, совершенно не о чем беспокоиться. Авторы рекомендуют им продолжать играть, ориентируясь по паттернам мишеней и цветным индикаторам. Чем больше испытаний будет пройдено, тем лучше будут результаты.

Обновление «Rhythm Challenge» для Blood & Truth доступно для загрузки прямо сейчас. Его выпуск – это своеобразный способ авторов отблагодарить игроков за их поддержку. SIE London Studio желает всем счастливых праздников.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 18 декабря 2019, 12:14


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 18 апр. 2024, 16:03
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.