Из-за постоянно кипящих страстей в основной теме по игре, решил я господа создать такую отдельную темку (чтобы обезопасить самых эмоциональных товарищей от R/O). Игра неоднозначная, и чего уж греха таить, вызвавшая нехилый баттхёрт в рядах поклонников и противников Зельд всех мастей на просторах интернета. Прошу высказывать ваши мнения, критику, сравнения с другими играми, постить описания достоинств и недостатков Ботвы здесь. И оставить две другие темы по ботве (в Свитч и ВиЮ разделах) непосредственно для прохождения игры, рассказах о секретах, гайдах и тп.
Хочу начать с очень интересных мыслей директора замечательной игры Ori and the Blind Forest - Thomas Mahler из Moon Studios. http://i.imgur.com/8E0XyTn.jpg
Человек очень непредвзято рассказывает о недостатках игры (они кстати перекликаются с мнением некоторых наших форумчан), но и не забывает упомянуть достоинства, назвав игру одной из лучших Зельд и вообще лучшей игрой Нинтендо. Выделил болдом интересные его высказывания (по моему мнению).
» Нажмите, для открытия спойлера «
I always think it's interesting to hear from other game developers what they thought about certain games... So I wanna start a discussion by looking at Breath of the Wild from a designers perspective and after all the well deserved praise the game got, I think it's good to point out the things that I thought it didn't do so well after all is said and done. Let me also state that I'm a huge Zelda fan (With ALTTP being my favorite game of all time and I also have a huge soft spot for the original Legend of Zelda on the NES) and it's clear as day that BotW is easily one of the best Zelda games ever made - So in many ways I'm nitpicking, but I think in order for Nintendo and other developers to improve upon what's been done here in the future, we should just be straight in calling out the obvious issues and things that could've been improved that would've made the game better.
I finally finished BotW last night (all memories, all 120 shrines, most quests completed, etc.) and tried to analyze the game while I was playing it - I'm playing games differently nowadays than I did back in the day, I'm trying to be very analytical in order to really understand how the game was built, how all the systems work, etc., simply because as a game designer it helps me make our stuff better if I know how other devs handled certain problems before us.
So without further ado, let's start with my criticism:
The Open World: Generally speaking, I thought the world was too big. I'm generally not a HUGE fan of open world games (and yet I have to admit that BotW is definitely the best open world game I've ever played), simply because I'd never want to design a game that way. I think it's wrong to start with a huge landscape and then try to shoehorn a ton of content into it versus building really strong content in smaller chunks and then putting it together to ensure that every inch of the world truly feels well designed.
If you're not a game developer, here's a bit of info on how these open world games are built: You usually start with a large terrain and sculpt the landscape, then you fill in the landscape with content. This video gives you a basic idea of how these worlds are crafted:
So, throughout my entire time playing the game, I couldn't shake the thought that Nintendo must have decided on the size of the world at the start of the project and couldn't back-paddle afterwards simply because the world is made out of one huge terrain. Most Terrain engines don't allow you to easily modify and change sizes once various parts have already been built, since scaling the terrain would affect everything you've already built (again, I'm not saying Nintendo didn't have more sophisticated terrain tools, but that's my simple guess since the world feels way too large for its own good).
So why do I think the world is too large? Because of a lack of varied content. That's always the problem with Open World Games - What good is a huge world if large parts of it are fairly empty with nothing for you to do? I'm honestly sick and tired of developers proclaiming that the world of the game they're building is x times larger than the world in their previous game - That's only a great thing if you also scaled up your team by a lot in order to be able to fill that world with super fun content, which is most often not the case. Me just having to traverse longer distances that a designer didn't even touch doesn't mean the game is more fun, in fact, the opposite is usually true, which games like No Man's Sky have proven very well I think. Just running around in boring areas with little to no interactivity is just not fun.
I do think Nintendo did a good job giving you movement tools like Shield Surfing, Paragliding, Climbing, etc., but a hell of a lot of time in the game is spent just traversing through the terrain by holding the analog stick forward, running, climbing while always keeping an eye on your Stamina bar - and that in itself isn't the most fun you could have. Often times you have to run 5-10 minutes from one place to another doing fairly menial tasks like running and climbing just to arrive at your goal.
And that's also when Fast Travel comes into play, since having to do that once is bad enough and developers know that you want to quickly get to the fun parts, so they allow you to skip large parts of the Open World. But the irony here is... if that's your design process, then maybe your world shouldn't be that large in the first place?
At Moon, we have this 'fun per inch' principle - If we have the player just running for too long without any varied interactivity and fun content, then the level design is probably not great and should be reworked. We always try to put as much interactivity and diverse challenges into every inch of the worlds we're building as possible. We usually build hundreds of levels and then only use the levels that we feel are really fun, the rest gets cut and out of the good stuff we build the actual world. That way we know that there are no 'empty-feeling levels' - Everything needs to be well designed, all the stuff that feels empty should be improved or cut. Obviously there are always 'transition zones' between certain levels, but even those should be fun to traverse through or interact with. And again, that is often times not the case with open world games, the 'transition zones' usually end up being huge and empty... Simply compare that to how Zelda 1 or ALTTP were designed: Almost every single screen in those games is packed with secrets, enemies, objects you can interact with, etc. - There's barely a screen in those games where all you do is holding the analog stick into a direction without any other possibility of interactivity. And interactivity is where the fun comes from, interactivity is what games are all about.
So what did Nintendo do in order to make traversing the open world more fun? Obviously, they added content, so let's take a look at that:
The Open World Content: If you really analyze Breath of the Wild, the overall design used here is fairly simple. There's a big open world terrain that you traverse and within that world you find various things: Shrines, Korok Challenges, Enemy Camps, etc.
The problem here is that since the world is that big and a developer only has 24 hours in a day, repetition is the key to get the project to a finish line. And repetition is all over Breath of the Wild:
Let's start with the Shrines: All 120 shrines look exactly the same. The actual puzzles and challenges in there are usually really well designed (apart from the horrible Motion Controlled ones, these shrines are just horribly bungled in my opinion), but I do think the game would've been better if there would've been more variation within the shrines to make them more memorable. Wouldn't it have been cool if the shrines in the Death Mountain Area would've been themed around fire and exploited all the various ways you can interact with fire in the game? Wouldn't it have been cool if the Death Mountain Shrines actually looked more like they belong in that area? Instead, all the 120 shrines in the game are completely interchangeable, shrines that are in the Death Mountain area could just as well be placed within Gerudo's Desert, etc.
Also, the combat shrines... They're literally all the exact same. Seriously, nobody was able to come up with something more interesting here? You have 3 different enemy types in those shrine, but they're literally all the same: You walk in, a single enemy spawns and you need to defeat that enemy in order to complete the shrine. Not once did I fight multiple enemies in there, let alone more varied types - It's always the same walking guardian types. Couldn't Nintendo have mixed it up a bit more by putting a walking guardian AND a flying guardian in one of the combat shrines just to make things a LITTLE more interesting? That design decision was baffling to me.
The same is true for the Korok Challenges: Most of these are completely mindless and similar: Find a certain rock in the world that stands out, pick it up, a Korok appears. Put a rock in the right spot in the middle of a ring of rocks, boom, a Korok appears. Jump into a ring of flowers in the water, a Korok appears. Shoot some balloons, a Korok appears... Rinse and Repeat. You'll do these exact same challenges DOZENS of times. Again, I'm guessing Nintendo just saw that their world is too big and they had to put in a lot of these repetitive, not very fun little challenges in order to at least have SOMETHING in the world instead of just traversal followed by more traversal. Why have such a huge world if you then have to fill it with repetitive content?
Enemy Camps: Again, most of these are just the exact same setup. Yes, sometimes the enemies are a little tougher, but I'd really like to know how many of these 'Skull Structures with Bokoblins next to them' are in the game - My guess is dozens. Beat a few of the enemies, the chest unlocks, done. The same setups are then again scattered many, many, many times throughout the open world without any variation in challenge. In general, enemy variation was also a bit of a disappointment to me: For a world this large, it very much felt like there's barely a dozen different enemy designs in there. We have Guardians, Bokoblins, Keese, Octoroks, Lizalfos, Lynels... And I have a hard time naming more off the top of my head after just having finished the game. Again, that would've been fine in a smaller game, but for a game of this size, it becomes a bit of a drag that you always have to fight the same types of enemies that are only varied in color, but not behavior.
Combat / Controls: This is the most baffling to me, since I think the controls are quite a bit too convoluted. The Quick-Weapon switching with the 'Dpad' is all kinds of weird to me (the game pauses while doing that... really?) and breaks the games flow, the combat in general is just a notch over the traditional 3d Zelda combat, things like Shield Surfing require the player to press 3 buttons... all of that makes the game feel a bit less polished than what you usually expect from a Nintendo game. Regarding the UI in general, Brad Colbow made a great video about improving BOTW's UI that I 100% agree with:
Quests: Here again, the game suffers from the same exact issue all Open World games have, meaning, most quests are just variations of fetch quests. You have literal fetch quests in there that are as simple as "NPC tells you to bring item X to it, quest completes once you do that", others are a little more clever, but overall, a hell of a lot of the side quests feel pretty menial and boring. A really good Quest was Eventide Island (The Robinson Crusoe inspired one), but those are few and far between... I have a few quests left open and have little to no motivation to actually finish all of them.
Dungeons: One of the reasons why I LOVE Zelda is because Nintendo has some of the best level designers in the industry working for them. Even though games like Skyward Sword or Twilight Princess get a lot of shit today for following the same old Zelda formula, the dungeon designs usually are just genuinely well figured out. They're less sprawling and open than they were in the 2d Zeldas, sure, but they're still brilliantly designed. The 4 Breath of the Wild Dungeons felt pretty short to me and I breezed through them in almost no time. Variation within the dungeons is also not as well figured out as it used to be. You see, Zelda usually did a good job sectioning the dungeons into Puzzle Zones, Combat Zones, etc., so if you're stuck on a certain puzzle, you can go to some other area and fight some enemies... not so here, since the dungeons here feel like one big puzzle and if you don't know how to solve it, you're just shit out of luck. And in the older Zelda games, everything got varied up once you got the dungeon item and had to re-traverse the dungeon using the item you just acquired to put another twist on the dungeon designs. That is obviously not the case here - Nintendo did try to put a little variation into the Divine Beasts design by allowing you to 'control' the Divine Beasts, but if you break down the dungeon design of Breath of the Wild, I'd argue that Skyward Sword and Twilight Princess had way better designed dungeons.
Before all the Nintendo and Zelda fans are going to kill me now for actually pointing out some flaws I THOUGHT the game had, please keep in mind that I think Breath of the Wild is a tremendous game, a huge achievement and easily one of the best games Nintendo ever made. But I'm always on the search for perfection and I don't think Nintendo quite reached that goal with Breath of the Wild.
================================================
Для информации Темы по прохождению The Legend of Zelda Breath of the Wild: Wii U версия: http://gbx.ru/?showtopic=84277 Switch версия: http://gbx.ru/?showtopic=119381
Автор: Fylred Понедельник, 20 марта 2017, 08:22
Дим, если это попытка сделать так что бы хейтеры гадили в одном месте то боюсь что напрасно. Только массовые расстрелы и показательные казни спасут форум.
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 08:22
Я только не понял, как ты самых эмоциональных обезопасишь благодаря этой тебе? Тут можно будет срачи разводить чтоли или каким образом?)
Автор: dimm0505 Понедельник, 20 марта 2017, 08:37
Все обращают внимание только на то, что написано между строк =))) Естественно, что все равно нужно держать себя в руках, но по крайней мере здесь можно будет спокойно высказать свое мнение, сравнить с другой игрой, не превращая основную тему в кашу-малашу. Когда человек, найдя наши темы в интернете, радостно залетает сюда почитать про игру, а ему тут баттхёрт на 10 страницах и сравнение графики с ведьмаком подсовывают. Я просто хочу, чтобы различные мнения о ботве не сливались сразу в унитаз из-за оффтопа. Все-таки игры такого плана не каждый день выходят, и она достойна такой отдельной темки.
Автор: Pan Paniscus Понедельник, 20 марта 2017, 08:47
В обычном мире эта игра 7/10, в мире нинтендофантазиий 10/10.
Автор: Kito1984 Понедельник, 20 марта 2017, 08:49
Прочёл всё, интересно, но по сути нового ничего, всё это уже писали в теме в том или ином виде. Да и большая часть того, о чём он говорит, к любой песочнице относится, как мне кажется, и единственный способ этого избежать - сделать игру частично песочницей, а частично кинцом. И мне последний подход тоже кажется совсем не идеальным, потому что когда в той же GTA V в процессе миссии вылетает Game Over из-за невыполнения требования дизайнера, несмотря на то, что миссию по-прежнему можно пройти кучей способов, я себе всё лицо ладонями разбиваю В целом же с подходом "лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и больным" сложно не согласиться, было бы идеально иметь все преимущества новой зельды + графику из ведьмака + OST по длительности как минимум как в GTA + разнообразного контента как во всех песочницах сразу + подземелья, как в лучших зельдах, причём в количествах + использование всех преимуществ пада + 140 fps без просадок + опцию для отключения поломки оружия для самых маленьких... Ничего не забыл?
Автор: Fylred Понедельник, 20 марта 2017, 08:55
QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 20 марта 2017, 08:49)
Прочёл всё, интересно, но по сути нового ничего, всё это уже писали в теме в том или ином виде. Да и большая часть того, о чём он говорит, к любой песочнице относится, как мне кажется, и единственный способ этого избежать - сделать игру частично песочницей, а частично кинцом. И мне последний подход тоже кажется совсем не идеальным, потому что когда в той же GTA V в процессе миссии вылетает Game Over из-за невыполнения требования дизайнера, несмотря на то, что миссию по-прежнему можно пройти кучей способов, я себе всё лицо ладонями разбиваю В целом же с подходом "лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и больным" сложно не согласиться, было бы идеально иметь все преимущества новой зельды + графику из ведьмака + OST по длительности как минимум как в GTA + разнообразного контента как во всех песочницах сразу + подземелья, как в лучших зельдах, причём в количествах + использование всех преимуществ пада + 140 fps без просадок + опцию для отключения поломки оружия для самых маленьких... Ничего не забыл?
Забыл конечно! А также голых баб из Ведьмака, в 4К, которых можно... побеждать)
Автор: dimm0505 Понедельник, 20 марта 2017, 09:03
QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 20 марта 2017, 17:49)
Прочёл всё, интересно, но по сути нового ничего, всё это уже писали в теме в том или ином виде. Да и большая часть того, о чём он говорит, к любой песочнице относится, как мне кажется, и единственный способ этого избежать - сделать игру частично песочницей, а частично кинцом. И мне последний подход тоже кажется совсем не идеальным, потому что когда в той же GTA V в процессе миссии вылетает Game Over из-за невыполнения требования дизайнера, несмотря на то, что миссию по-прежнему можно пройти кучей способов, я себе всё лицо ладонями разбиваю В целом же с подходом "лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и больным" сложно не согласиться, было бы идеально иметь все преимущества новой зельды + графику из ведьмака + OST по длительности как минимум как в GTA + разнообразного контента как во всех песочницах сразу + подземелья, как в лучших зельдах, причём в количествах + использование всех преимуществ пада + 140 fps без просадок + опцию для отключения поломки оружия для самых маленьких... Ничего не забыл?
Саша, высказывания этого человека я привел просто для примера как нужно тактично, с обоснованиями, аргументами и фактами высказывать свое мнение.
А вот так делать не нужно, очень уж это примитивно и одноклеточно:
QUOTE (Pan Paniscus @ Понедельник, 20 марта 2017, 17:47)
В обычном мире эта игра 7/10, в мире нинтендофантазиий 10/10.
Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 09:13
dimm0505, ну ты тогда ту тему назови как то по другому - "прохождение" или как то так и в шапке ссылку дай на эту. А то три темы по одной игре, да еще в разных разделах, фиг найдешь).
Автор: Kito1984 Понедельник, 20 марта 2017, 09:16
QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 20 марта 2017, 11:03)
Саша, высказывания этого человека я привел просто для примера как нужно тактично, с обоснованиями, аргументами и фактами высказывать свое мнение.
А вот так делать не нужно, очень уж это примитивно и одноклеточно:
Ну, это уж тролль очевидный А так все в теме нормально общались, за исключением моментов, когда аргументация подходила к концу и приходилось прибегать к финальному аргументу в любой шахматной партии, разбиванию доски о лоб тупого оппонента Но выделение этих дискуссий в отдельную тему полностью поддерживаю, а то 80% темы про игру не совсем про неё.
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 09:16
QUOTE (Pan Paniscus @ Понедельник, 20 марта 2017, 08:47)
В обычном мире эта игра 7/10, в мире нинтендофантазиий 10/10.
О! Лоток то заработал!
Автор: Serph Понедельник, 20 марта 2017, 09:24
Вообще, если я не ошибаюсь, дикий баттхёрт вызвали только оценки игры. Потому что 10/10 ставят идеальной ВО ВСЕХ планах игре, если я правильно помню. Так вот, у ботвы есть минусы, поэтому 10/10 она, объективно, быть не может.
А так, игра очень и очень хорошая, может и я за неё засяду основательно, когда-нибудь. Хотя, мне ещё за дочь боссов там валить
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 09:27
QUOTE (Serph @ Понедельник, 20 марта 2017, 09:24)
Вообще, если я не ошибаюсь, дикий баттхёрт вызвали только оценки игры. Потому что 10/10 ставят идеальной ВО ВСЕХ планах игре, если я правильно помню. Так вот, у ботвы есть минусы, поэтому 10/10 она, объективно, быть не может.
А так, игра очень и очень хорошая, может и я за неё засяду основательно, когда-нибудь. Хотя, мне ещё за дочь боссов там валить
Баттхёрт не только из-за 10 из 10, а из-за того, что прогнозы у аналитиков не оправдались и нинтендо по миру не пошла, а в деньгах сейчас купается и смогла таки ребутнуть игру так, чтоб это многим понравилось.
Автор: dimm0505 Понедельник, 20 марта 2017, 09:32
QUOTE (Serph @ Понедельник, 20 марта 2017, 18:24)
Вообще, если я не ошибаюсь, дикий баттхёрт вызвали только оценки игры. Потому что 10/10 ставят идеальной ВО ВСЕХ планах игре, если я правильно помню. Так вот, у ботвы есть минусы, поэтому 10/10 она, объективно, быть не может.
А так, игра очень и очень хорошая, может и я за неё засяду основательно, когда-нибудь. Хотя, мне ещё за дочь боссов там валить
Так оценки поставили обзорщики с самых известных игровых порталов, а ВИНОВАТЫ все нинтендобои и иже с ними =)
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 09:34
QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 20 марта 2017, 09:32)
Так оценки поставили обзорщики с самых известных игровых порталов, а ВИНОВАТЫ все нинтендобои и иже с ними =)
Ну так душу обзорщикам с самых известных журналов не изольешь, а выговориться то по этому поводу кому то надо и выразить свой протест.
Автор: Serph Понедельник, 20 марта 2017, 09:34
QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 20 марта 2017, 10:32)
Так оценки поставили обзорщики с самых известных игровых порталов, а ВИНОВАТЫ все нинтендобои и иже с ними =)
А это уже следствие, потому что нинтендобои тут же задрали носы, имхо Связываться с фанбоями любой конфессии чревато тупо потраченным временем и нервами
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 09:40
QUOTE (Serph @ Понедельник, 20 марта 2017, 09:34)
А это уже следствие, потому что нинтендобои тут же задрали носы, имхо Связываться с фанбоями любой конфессии чревато тупо потраченным временем и нервами
Ну ты где то на этом форуме задранный нос увидел? Вот серьезно? Один срач возмущенной толпы. Я просто не понимаю даже, с чего такая бомбежка. Подсознательное чувство справедливости не дает права не обращать на оценки внимания? Как будто первый раз завышенные оценки увидели. На все крупные игры, где не посмотрю - 8 или 9.
Автор: Serph Понедельник, 20 марта 2017, 09:43
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 10:40)
Ну ты где то на этом форуме задранный нос увидел? Вот серьезно? Один срач возмущенной толпы. Я просто не понимаю даже, с чего такая бомбежка. Подсознательное чувство справедливости не дает права не обращать на оценки внимания? Как будто первый раз завышенные оценки увидели. На все крупные игры, где не посмотрю - 8 или 9.
А я про форум и не говорю, тащемта. По роду хобби приходится общаться с упоротыми фанбоями ещё
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 09:45
QUOTE (Serph @ Понедельник, 20 марта 2017, 09:43)
А я про форум и не говорю, тащемта. По роду хобби приходится общаться с упоротыми фанбоями ещё
Ну вот странно, на форуме зазнаек нет, а срач по поводу мистических грибников есть. У тебя хобби - на канобу постить что ли?)
Автор: Serph Понедельник, 20 марта 2017, 10:11
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 10:45)
Ну вот странно, на форуме зазнаек нет, а срач по поводу мистических грибников есть. У тебя хобби - на канобу постить что ли?)
А вот щас обидно было
Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 10:54
зельда вышла отличная моей любимой была wind waker, теперь будет ботва. но оценка моя ботве 7-8 из 10 (на данный момент), может впоследствии изменится в худшую или лучшую сторону. основной негатив у меня вызван просадками фпс и незадействованием U-пада. все остальное пока отлично. посмотрим, что дальше будет
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 10:58
QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 20 марта 2017, 10:54)
зельда вышла отличная моей любимой была wind waker, теперь будет ботва.
Я смотрю, ты оказывается большой любитель "пустых простор"))
Добавлено спустя 32 секунды:
QUOTE (Serph @ Понедельник, 20 марта 2017, 10:11)
А вот щас обидно было
Ну ты это, извини, если я твой любимый сайт чем обидел)))
Автор: Tandro Понедельник, 20 марта 2017, 11:03
О, завели отдельный загашник. Вот побегал ещё немного, упорное ощущение, что играю в условный майнкрафт почему то, только копать и строить нельзя, а ну и музыки нет. Вот если откинуть название игры в сторону, то никакого инновационного взаимодействия с миром вроде и нет, всё уже было, в других выживастиках и в чём-то даже больше. Привычных зельдовских данжей тоже нет, и при всём этом многие называют её лучшей зельдой в серии, странно это как-то.
Автор: Serph Понедельник, 20 марта 2017, 11:08
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 11:58)
Я смотрю, ты оказывается большой любитель "пустых простор"))
Добавлено спустя 32 секунды:
Ну ты это, извини, если я твой любимый сайт чем обидел)))
Я на тя репорт за оскорбления щас кину
Автор: Kito1984 Понедельник, 20 марта 2017, 11:13
QUOTE (Serph @ Понедельник, 20 марта 2017, 13:08)
Я на тя репорт за оскорбления щас кину
А что, читать канобу теперь считается чем-то зазорным? Я полистываю периодически, особенно комментарии нравятся, там каждый второй - эксперт по игровой индустрии, в связи с чем разговоры всегда идут на повышенных тонах и касаются обычно не самой игры, а продаж консоли, для которой она вышла, места в индустрии пекарей, мариобоев, анимешников и прочих маргиналов и т. п.
Автор: dimm0505 Понедельник, 20 марта 2017, 11:19
QUOTE (Tandro @ Понедельник, 20 марта 2017, 20:03)
О, завели отдельный загашник. Вот побегал ещё немного, упорное ощущение, что играю в условный майнкрафт почему то, только копать и строить нельзя, а ну и музыки нет. Вот если откинуть название игры в сторону, то никакого инновационного взаимодействия с миром вроде и нет, всё уже было, в других выживастиках и в чём-то даже больше. Привычных зельдовских данжей тоже нет, и при всём этом многие называют её лучшей зельдой в серии, странно это как-то.
Это нормально. Сколько было батхёрта после удобной и привычной материи FF7 и появлением Guardian Force в FF8. Ничо, все разобрались и играли с удовольствием. Я даже на японском играл первое время (и в 9-ю тоже на джаппанском начинал).
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 11:24
QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 20 марта 2017, 11:19)
Это нормально. Сколько было батхёрта после удобной и привычной материи FF7 и появлением Guardian Force в FF8. Ничо, все разобрались и играли с удовольствием. Я даже на японском играл первое время (и в 9-ю тоже на джаппанском начинал).
На моей памяти самый большой батхёрт был в стиме на фоллаут 4, второе место зельда занимает. Видать все, во что впихивают майнкрафтщину, автоматом вызывает ярость у фанатов).
QUOTE
Я на тя репорт за оскорбления щас кину mad.gif
Ну что ты, щютка была.
Автор: Kito1984 Понедельник, 20 марта 2017, 11:31
Я считаю, что Нинтендо в данном случае заслуживает пряника с варёной сгущенкой уже хотя бы за то, что компания решила делать песочницу, хотя, уверен, было бы проще (и дешевле!) сделать "обычную" зельду. Ну, с точки зрения не фаната, конечно. А так, как знать, может лет через n-дцать фанаты уже BotW будут вспоминать, как одно из чудес в серии, а ругать то, что будет тогда выходить
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 11:34
QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 20 марта 2017, 11:31)
Я считаю, что Нинтендо в данном случае заслуживает пряника с варёной сгущенкой уже хотя бы за то, что компания решила делать песочницу, хотя, уверен, было бы проще (и дешевле!) сделать "обычную" зельду. Ну, с точки зрения не фаната, конечно. А так, как знать, может лет через n-дцать фанаты уже BotW будут вспоминать, как одно из чудес в серии, а ругать то, что будет тогда выходить
Так модно, вот и взялись за освоение опенворлда). Старые фаны будут покупать зельду в любом виде, хоть потом и будут бить себя ушами по щекам, доказывая всем, что не то, а молодняк то надо к себя приманивать. Все так же, как в случае с последней финалкой и резиком и когда то давно с алон ин зе дарком.
Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 11:38
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 10:58)
Я смотрю, ты оказывается большой любитель "пустых простор"))
Попрошу "душевных простор"
Автор: Tandro Понедельник, 20 марта 2017, 11:42
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 13:24)
Видать все, во что впихивают майнкрафтщину, автоматом вызывает ярость у фанатов).
Я даже знаю почему, мало впихнуть майнкрафтщину, надо и остальные элементы серии на должно уровне реализовать. С другой стороны, а нужно ли, всё равно купят, имя решает, да и на рекламу меньше трат.
Автор: Serph Понедельник, 20 марта 2017, 11:45
QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 20 марта 2017, 12:13)
А что, читать канобу теперь считается чем-то зазорным? Я полистываю периодически, особенно комментарии нравятся, там каждый второй - эксперт по игровой индустрии, в связи с чем разговоры всегда идут на повышенных тонах и касаются обычно не самой игры, а продаж консоли, для которой она вышла, места в индустрии пекарей, мариобоев, анимешников и прочих маргиналов и т. п.
Нет, просто записывать меня в любители такой выгребной ямы, как каноба, это оскорбление, ящетаю. И мне есть, с чем сравнивать, я на канобе тусил с открытия до тех пор, пока не скатилась.
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 11:50
QUOTE (Serph @ Понедельник, 20 марта 2017, 11:45)
Нет, просто записывать меня в любители такой выгребной ямы, как каноба, это оскорбление, ящетаю. И мне есть, с чем сравнивать, я на канобе тусил с открытия до тех пор, пока не скатилась.
Не, ну ты сам написал, что у тебя хобби такое - общаться с поехавшими). Я просто кроме канобу не знаю такого ресурса. И вообще, тут, что не день, народу доказывают, что они не консоль, а фигню купили, а ты на такую ерунду обиделся)
Добавлено спустя 10 минут:
QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 20 марта 2017, 11:38)
Попрошу "душевных простор"
Я сразу конфеты вспомнил "Родные просторы" - эти холмики обсыпные)
Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 12:05
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 11:50)
Я сразу конфеты вспомнил "Родные просторы" - эти холмики обсыпные)
как играется на тытрубе?
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 12:08
QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 20 марта 2017, 12:05)
как играется на тытрубе?
Да никак. Ща нинка игорей наделает кучу, тогда и приобщусь к прекрасному. Я пока играми не обделен, просто про зельду - самая интересная тема на форуме сейчас.
Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 12:12
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 12:08)
Да никак. Ща нинка игорей наделает кучу, тогда и приобщусь к прекрасному. Я пока играми не обделен, просто про зельду - самая интересная тема на форуме сейчас.
лучшая часть зельды у тебя какая?
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 12:16
QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 20 марта 2017, 12:12)
лучшая часть зельды у тебя какая?
A Link to the Past конечно же. Все как положено). А самая говенная - Twilight Princess, так что я почти такой же крутой, как Kagerou.
Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 12:23
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 12:16)
A Link to the Past конечно же. Все как положено). А самая говенная - Twilight Princess, так что я почти такой же крутой, как Kagerou.
у тебя нет столько амеб
Автор: Oreanor Понедельник, 20 марта 2017, 12:28
Кстати! Возьму в аренду амёб по Зельде
а пробовал кто-нибудь из фанатов силдов пользоваться амёбами, не распечатывая?
Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 12:31
QUOTE (Oreanor @ Понедельник, 20 марта 2017, 12:28)
Кстати! Возьму в аренду амёб по Зельде
а пробовал кто-нибудь из фанатов силдов пользоваться амёбами, не распечатывая?
нельзя, Н не проведешь
Автор: Serph Понедельник, 20 марта 2017, 12:40
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 12:50)
Не, ну ты сам написал, что у тебя хобби такое - общаться с поехавшими). Я просто кроме канобу не знаю такого ресурса. И вообще, тут, что не день, народу доказывают, что они не консоль, а фигню купили, а ты на такую ерунду обиделся)
Добавлено спустя 10 минут:
Я сразу конфеты вспомнил "Родные просторы" - эти холмики обсыпные)
Да я ж тоже шуткую, вырос уже из обидок в интернете. А насчёт мест с поехавшими, ты ошибаешься. Навскидку: геймак, играмания, каноба, любой тематический паблик/группа втентакле.
Автор: dimm0505 Понедельник, 20 марта 2017, 12:51
От так играют профессионалы: https://i.imgur.com/wvAbbgq.jpg
Это вам не это =)))
Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 13:02
QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 20 марта 2017, 12:51)
От так играют профессионалы:
Это вам не это =)))
твой агрегат? в комплекте с DLC шел?
Автор: dimm0505 Понедельник, 20 марта 2017, 13:03
QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 20 марта 2017, 22:02)
твой агрегат? в комплекте с DLC шел?
В нагрузку =)
Автор: KIDussr Понедельник, 20 марта 2017, 13:06
QUOTE (Oreanor @ Понедельник, 20 марта 2017, 12:28)
Кстати! Возьму в аренду амёб по Зельде
а пробовал кто-нибудь из фанатов силдов пользоваться амёбами, не распечатывая?
Там в упаковке прямо под основанием каждой статуэтки лежит металлизированная штука (картонка?), которая блокирует сигнал, чтобы амёбу нельзя было заюзать, не распаковывая.
Автор: AleriF Понедельник, 20 марта 2017, 13:08
Ну так логично, а то бы все с 3DS своими приходили и в магазине всех амёб бы понатыкивали
Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 13:10
QUOTE (KIDussr @ Понедельник, 20 марта 2017, 13:06)
Там в упаковке прямо под основанием каждой статуэтки лежит металлизированная штука (картонка?), которая блокирует сигнал, чтобы амёбу нельзя было заюзать, не распаковывая.
ага, что-то типа куска фольги https://www.dailydot.com/wp-content/uploads/448/b2/IMG_0660_1.jpg хотя, умельцы юзают с небольшим повреждением упаковки
Автор: kitt Понедельник, 20 марта 2017, 13:16
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 11:50)
Я сразу конфеты вспомнил "Родные просторы" - эти холмики обсыпные)
типа таких? http://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/fit550x550/cms/interest/113465/hestu2.jpg
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 13:16
QUOTE (AleriF @ Понедельник, 20 марта 2017, 13:08)
Ну так логично, а то бы все с 3DS своими приходили и в магазине всех амёб бы понатыкивали
Я читал, что в амебке лопатного рыцаря нет этой защиты и можно прям с коробкой активировать.
Добавлено спустя 38 секунд:
QUOTE (kitt @ Понедельник, 20 марта 2017, 13:16)
типа таких?
Это мороженка из макдака!)
Автор: dimm0505 Понедельник, 20 марта 2017, 13:41
Чувак, 10 лет назад закончивший школу и мечтающий когда-нибудь получить работу в Nintendo:
» Нажмите, для открытия спойлера «
https://pbs.twimg.com/media/C7MGjaAX4AAQkyV.jpg
засветился в титрах Ботвы как программер "дичи": https://pbs.twimg.com/media/C7MGjZ-WwAA9ji7.jpg
Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 13:46
QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 20 марта 2017, 13:41)
Чувак, 10 лет назад закончивший школу и мечтающий когда-нибудь получить работу в Nintendo:
скандалы, интриги, расследования. все, что скрыто скоро к махалову на передачу позовут
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 13:51
QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 20 марта 2017, 13:46)
скандалы, интриги, расследования. все, что скрыто скоро к махалову на передачу позовут
Ну если только в нинтендовской вариации с этими куклами Марио и Пич заместо Малахова. А так новость, что надо - чувак после школы устроился, куда хотел!
Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 13:55
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 13:51)
Ну если только в нинтендовской вариации с этими куклами Марио и Пич заместо Малахова.
а ты знаешь толк в извращениях
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 13:51)
А так новость, что надо - чувак после школы устроился, куда хотел!
ага, после школы
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 14:00
QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 20 марта 2017, 13:55)
а ты знаешь толк в извращениях
Так не я же это придумал. У нинтендо была какая то передача с куклами.
Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 14:01
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 14:00)
Так не я же это придумал. У нинтендо была какая то передача с куклами.
смотришь?
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 14:03
QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 20 марта 2017, 14:01)
смотришь?
Конечно, перед сном.
Автор: UNdrey Понедельник, 20 марта 2017, 14:08
Нинтенда дала на лапу и изменила пост 10ти летней давности, нинфанаты такие доверчивые.
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 14:13
QUOTE (UNdrey @ Понедельник, 20 марта 2017, 14:08)
Нинтенда дала на лапу и изменила пост 10ти летней давности, нинфанаты такие доверчивые.
И на самом деле парень не хотел идти в нинтендо и его заставили трудиться там насильно? Это был ты? Тяга к джойконам по этому?
Автор: KIDussr Понедельник, 20 марта 2017, 14:45
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 13:16)
Я читал, что в амебке лопатного рыцаря нет этой защиты и можно прям с коробкой активировать.
Подтверждаю. У меня имеется сей экземпляр. Очень удивился, когда распаковал фигурку и не обнаружил там эту металлическую блямбу.
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 14:55
QUOTE (KIDussr @ Понедельник, 20 марта 2017, 14:45)
Подтверждаю. У меня имеется сей экземпляр. Очень удивился, когда распаковал фигурку и не обнаружил там эту металлическую блямбу.
Вроде разработчик на таком формате настоял. Мол никто не будет в магазинах амибку активировать и коллекционная ценность не потеряется.
Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 15:18
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 14:55)
Вроде разработчик на таком формате настоял. Мол никто не будет в магазинах амибку активировать и коллекционная ценность не потеряется.
» Нажмите, для открытия спойлера «
просто себестоимость производства без фольги дешевле, инди же
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 15:30
QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 20 марта 2017, 15:18)
» Нажмите, для открытия спойлера «
просто себестоимость производства без фольги дешевле, инди же
» Нажмите, для открытия спойлера «
Вот тебе лишь бы гадость сказать))). Люди то благое дело для собирателей сделали, а ты....
Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 15:33
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 15:30)
» Нажмите, для открытия спойлера «
Вот тебе лишь бы гадость сказать))). Люди то благое дело для собирателей сделали, а ты....
» Нажмите, для открытия спойлера «
а я срываю покровы а ты собиратель?
Автор: UNdrey Понедельник, 20 марта 2017, 15:36
Вот приносишь амибку домой, а она уже не девочка...
Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 15:42
QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 20 марта 2017, 15:33)
» Нажмите, для открытия спойлера «
а я срываю покровы а ты собиратель?
» Нажмите, для открытия спойлера «
Не. У меня просто друг как то раз амибку нашел в подъезде на лестнице, когда курил и я ему помог ее на авито продать. Счастливый покупатель нам объяснил, что вроде как, когда амибка запечатана - то это тру, а когда распакована, то уже нет. Так что я только понаслышке.
Автор: AleriF Понедельник, 20 марта 2017, 15:58
Дуйте во Флейм.
Автор: bandersnatch Вторник, 21 марта 2017, 09:17
Прочитал первый пост, выражу своё авторитетное мнение. Сразу скажу, не играл, не осуждаю. На счёт пустого мира. Думаю, это вообще не аргумент, игра только вышла, наваерняка оставлено место для каких-то "незамеченных" данжей, или чего там ещё, которые будут в ДЛЦ. Занятно, что Зельду упомянули в связке с Фоллаутом 4. Фоллаут, вроде как, закрыл тему с аддонами и его уже можно начать ругать за пустой мир. (Хотя, незнай, вспоминается карта, на которой отмечены довольно большие локации, на которых ничего нет, может с аддонами всё изменилось, но тем не менее он наглядно всё показывает) Когда Нинтенда скажет, что всё, ДЛЦшек для Зельды больше не будет, тогда можно будет набрать в лёгкие побольше воздуху и сказать что-нибудь. В остальном незнай. (Может, конечно, кто-то уже сказал подобное, но основную тему я не читал, честно.)
Автор: AleriF Вторник, 21 марта 2017, 09:49
Думаю, ты не понимаешь масштабы пустоты и её устройство. Никакой DLC не может заполнить её, потому что это механика игры, это её баланс так выстроен. Там просто не задумано больше контента. Она задумана такой, какая она есть сейчас.
Автор: Hellrazor Вторник, 21 марта 2017, 10:29
пустота в ваших головах
Автор: albedo Вторник, 21 марта 2017, 10:38
Очень неоднозначная игра.. Постоянно пытаюсь доказать это фанатам Н, но это бесполезно.. Дизайн почти всех персонажей ужасен, отсутствие музыки , не навязывание классных механик, примитивная боевка.. итд итп..столько минусов.. пока что разочарование как и все игры серии. Понравилась только СНЕС версия.
QUOTE (Hell_Raiza @ Вторник, 21 марта 2017, 11:37)
А еще были ICO, Shadow of Collosus
Twilight princess еще была
Зашел тут на всеми любимый сайт Канобу посмотреть оценки на ботву и баланс сил там такой - в основном либо 9-10, либо 0,5-1. Так что можно сказать, что на каждого "упоротого грибника" найдется свой "упоротый антигрибник".
Автор: Hellrazor Вторник, 21 марта 2017, 15:11
QUOTE (Nik1 @ Вторник, 21 марта 2017, 12:53)
Twilight princess еще была
и Wind Waker
Автор: AleriF Вторник, 21 марта 2017, 15:14
Так что же это, Зельда давно уже была пустым опенворлдом?
Автор: Nik1 Вторник, 21 марта 2017, 15:25
QUOTE (Hell_Raiza @ Вторник, 21 марта 2017, 15:11)
и Wind Waker
Вот это какая то заколдованная игра. Вроде и большую часть времени в игре просто смотришь на плывущий кораблик, боссы почти все легкие, а вот не оторвать было. Там кстати самый зачетный финалбосс во всей серии для меня был.
Автор: Lamerpupkin Среда, 22 марта 2017, 07:43
Почитал,посмотрел,слез с печи....почесал затылок.... ....вообщем есть общее мнение что игра пустая и не то что народ ожидал. Начал играть,с внутренним недоверием к игрушке и был приятно очарован красотой и глубиной игрового процесса.Давно не цепляли так игры.Да она медленная,медитативная и созерцательная в этом ее цимус,я ловлю себя на мысли что новая Зельда создавалась как антидепрессант для нас старых из измученных олдфаков. Так что 10 из 10 реально игра может вытянуть. Пысы.' любимые ,окарина,виндвейкер и сумрачна. Надеюсь эта тоже не разочарует
Автор: Pan Paniscus Среда, 22 марта 2017, 07:53
QUOTE (AleriF @ Вторник, 21 марта 2017, 15:14)
Так что же это, Зельда давно уже была пустым опенворлдом?
Еще с окарины. Пустоши с одним мобом посередине.
Автор: Nik1 Среда, 22 марта 2017, 09:03
QUOTE (Pan Paniscus @ Среда, 22 марта 2017, 07:53)
Еще с окарины. Пустоши с одним мобом посередине.
Я сразу это летающий кактус из окарины вспомнил)
Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (Lamerpupkin @ Среда, 22 марта 2017, 07:43)
Зельда создавалась как антидепрессант для нас старых из измученных олдфаков. Так что 10 из 10 реально игра может вытянуть. Пысы.' любимые ,окарина,виндвейкер и сумрачна. Надеюсь эта тоже не разочарует
Так олдфаги в основном и негодуют же.
Автор: AleriF Среда, 22 марта 2017, 10:23
А кому игра нравится тогда?
Автор: Hellrazor Среда, 22 марта 2017, 10:25
мне нравится на все 100% (за исключением просадок фпс и незадействования U-пада ).
повторюсь последний раз: "пустоты в ваших головах"
Автор: Oreanor Среда, 22 марта 2017, 11:06
+1, дико нравится, со времен Might and Magic 6 так интересно эксплорить не было. ничего особенного вроде не делаешь, но в процесс погружаешься с головой
https://www.youtube.com/watch?v=kKUOEnF_5Es
понравилось, как тут дядька описал суть отличия опенворлда в зельде от прочих опенворлдов - что здесь все занятия по делу, нет ощущения, что делаешь что-то лишнее и ненужное. Все работает на цель - стать сильнее и победить.
Автор: kitt Среда, 22 марта 2017, 11:24
QUOTE (Oreanor @ Среда, 22 марта 2017, 11:06)
понравилось, как тут дядька описал суть отличия опенворлда в зельде от прочих опенворлдов - что здесь все занятия по делу, нет ощущения, что делаешь что-то лишнее и ненужное. Все работает на цель - стать сильнее и победить.
а мне вот всегда нравится, как народ любит объяснять всем, почему какая-то довольно типичная вещь - самая особенная из всех)
серьезно, народ. ботва - опенворлд как опенворлд, это очевидно же. лучший или худший, не знаю, они все довольно одинаковые, и все, в которые я играл, неплохие. но блин, разницы между ними реально очень мало)
Так вроде все, как обычно в интернетах. Негодование вперемешку с научной беседой кандидатов наук по всем специальностям.
Автор: AleriF Среда, 22 марта 2017, 13:00
QUOTE (kitt @ Среда, 22 марта 2017, 11:24)
а мне вот всегда нравится, как народ любит объяснять всем, почему какая-то довольно типичная вещь - самая особенная из всех)
серьезно, народ. ботва - опенворлд как опенворлд, это очевидно же. лучший или худший, не знаю, они все довольно одинаковые, и все, в которые я играл, неплохие. но блин, разницы между ними реально очень мало)
Вот никак не могу назвать все опенворлды одинаковыми. В одних я могу часами веселиться, а в каких-то я 15 минут не выдерживаю. AC когда-то дико радовал, пока я не налазился вдоволь. Раньше так залезать нигде нельзя было, а тут дали свободу залезть на любое здание, стену. Но потом удовлетворил желание просто карабкаться по всему, что вижу, а больше делать-то и нечего оказалось. То есть сама возможность забраться куда угодно в геймплей по сути не вплетена. Разве что насильно заставляли куда-то лезть, и то на скриптах: шаг влево — тебя «заметили», шаг вправо — миссия провалена, цель «ушла». Топайте только по вот этому пути. Вы ассасин, весь город в уступах, сто анимаций паркура... Но использовать это можно только так, как захотели мы — разработчики. Поэтому теперь в серию я могу вернуться только если снова соскучусь по паркуру в городе. Ради сюжета и миссий — очень вряд ли. Очевидно, что это не мешает серии продаваться, так что делать прорыв в геймплее разработчикам просто не нужно. Игра как бы и не о том, хотя в теории можно было бы сделать крутейший опенворлд, если бы миссии стали живыми. Цель существует в городе и живет и никуда не денется. Нужно убить — найди по подсказкам и убей.
В GTA структура миссий похожа, но там это не конфликтует с механикой настолько, насколько в AC. ИМХО, опять же.
То, что сейчас даёт BotW, давал Skyrim отчасти. Но опять-таки, там другое немного. Не плохое, отмечу, а другое. Ну, чтобы не началось сейчас, что Skyrim дал «то же самое» несколько лет назад.
Автор: Oreanor Среда, 22 марта 2017, 14:30
стравить двух боссов! это же прекрасно!
https://www.youtube.com/watch?v=ofZJXm2hQ6w
https://www.youtube.com/watch?v=VufuUhRL6I4
Автор: kitt Среда, 22 марта 2017, 14:34
QUOTE (AleriF @ Среда, 22 марта 2017, 13:00)
Вот никак не могу назвать все опенворлды одинаковыми.
я имел в виду одинаковость на принципиальном геймплейном уровне "поймай мишку, захвати вышку, собери шишку". это в более-менее стабильном формате существует во всех опенворлдах с начала времен, и делает базисно одинаковыми эти игры, будь то ведьмак, xcx, mgsv, ffxv, botw, etc. а ты уже вдаешься в детали того, почему нам нравятся одни подобные игры, и не нравятся другие.
зельда не делает с жанром ничего радикально нового - скорее, наоборот, эксплуатирует кучу чужих механик. не спорю с тем, что делает она это хорошо - это ж нинтенда, конечно хорошо, тут даже повода для сомнений не может быть. мне просто кажутся странными лозунги "зельдо - лучшый опенворлд эва!!11" очень спорно это, как и десятки повсеместные.
Автор: dimm0505 Среда, 22 марта 2017, 14:41
QUOTE (Oreanor @ Среда, 22 марта 2017, 23:30)
стравить двух боссов! это же прекрасно!
https://www.youtube.com/watch?v=ofZJXm2hQ6w
https://www.youtube.com/watch?v=VufuUhRL6I4
Pacific Rim какой-то =)) В первом видосе каменный победил? А во втором они по моему вдвоем бегали за Линком, междусобойчика у них не было.
Автор: AleriF Среда, 22 марта 2017, 14:43
Про десятки пока сказать ничего не могу. Вот лучший опенворлд — это правда спорно. Это я всегда в играх пытался забраться куда-нибудь и сделать что-то не по сценарию, отвлекаясь от основной цели, а кому-то это и не нужно вовсе, наверное, дайте только конкретную цель.
Насчет того, насколько они изменили привычный подход в жанре, сказать мне тоже пока сложно. Я не наиграл столько, чтобы с уверенностью сказать, сильно ли мне интереснее бегать тут, да и вообще насколько свежо это. Хотя я вообще таких игр ни одной не прошел. Под «такими» я подразумеваю Skyrim или Ведьмака — их хоть как-то можно сравнить. GTA, AC или тот же inFamous с сабжем сравнить вообще сложно.
Автор: Nik1 Среда, 22 марта 2017, 14:45
QUOTE (Oreanor @ Среда, 22 марта 2017, 14:30)
стравить двух боссов! это же прекрасно!
https://www.youtube.com/watch?v=ofZJXm2hQ6w
» Нажмите, для открытия спойлера «
ЛОЛ, там еще в первом видосе и беспилотники, как в 3-м бетмене летают)))
Автор: _rain Четверг, 23 марта 2017, 19:10
QUOTE (albedo @ Вторник, 21 марта 2017, 12:38)
отсутствие музыки
все эти баттхёрты из-за музыки я понимаю вообще меньше всего, как и смешные предположения о нехватке на неё бюджета) очевидно ведь что это чисто дизайнерское решение, позволяющее сосредоточится на мире вокруг, почувствовать тот самый breath of the wild итп
QUOTE (Nik1 @ Среда, 22 марта 2017, 11:03)
Так олдфаги в основном и негодуют же.
вот играл я во все зельды, кроме совсем уж "неформатного" убожества на CD-i и большую часть игр прошел, при этом считаю BotW лучшей игрой серии (так же сильно мне нравятся разве что Majora's Mask и Link's Awakening DX) - что я делаю не так?
QUOTE (AleriF @ Среда, 22 марта 2017, 12:23)
А кому игра нравится тогда?
мне
QUOTE (Oreanor @ Среда, 22 марта 2017, 13:29)
ну например, отказалась от сердечек и рупий в траве и горшках в пользу еды и сундуков.
ну вообще-то рупии в траве и горшках есть, как и феи в траве ))
Автор: UNdrey Четверг, 23 марта 2017, 19:50
А сражения монстров друг с другом в Зельде никогда не было? То есть то что было ещё 20 лет назад... Мне эта ситуация с Зельдой напоминает Резик 4. Посмотрел оценки Резика и улыбнулся. Ну и лучи добра во все стороны.
Автор: Nik1 Четверг, 23 марта 2017, 20:02
QUOTE (UNdrey @ Четверг, 23 марта 2017, 19:50)
А сражения монстров друг с другом в Зельде никогда не было? То есть то что было ещё 20 лет назад... Мне эта ситуация с Зельдой напоминает Резик 4. Посмотрел оценки Резика и улыбнулся. Ну и лучи добра во все стороны.
В те, что я играл, не было.
Автор: dimm0505 Среда, 22 августа 2018, 16:15
Крутой космопазл Six Sides of World Enhanced будет ждать вас в японском сторе 30 августа:
Автор: AleriF Пятница, 26 октября 2018, 01:22
Vampyr выйдет на Switch
https://i.imgur.com/4wTEYJ3.jpg
http://gbx.ru/?act=findpost&pid=2702067
Автор: dimm0505 Суббота, 15 декабря 2018, 20:53
QUOTE (exl13 @ Суббота, 15 декабря 2018, 20:06)
странно что на видео столько дизов наставили, прикольно же снято
Да дебилы потому что.
Автор: decoy13 Суббота, 15 декабря 2018, 22:30
сонеботы стопудово
Автор: zenkov Суббота, 15 декабря 2018, 23:36
QUOTE (decoy13 @ Воскресенье, 16 декабря 2018, 06:30)
сонеботы стопудово
Они уже не помнят что такое Diablo III. Среди владельцев PlayStation 4 редко принято играть в старьё. Новые AAA выходят каждую неделю. Так что это скорей всего пекари которые являются противниками Diablo на мобильных платформах в любом виде.
Автор: dimm0505 Суббота, 15 декабря 2018, 23:39
QUOTE (zenkov @ Суббота, 15 декабря 2018, 23:36)
Они уже не помнят что такое Diablo III. Среди владельцев PlayStation 4 редко принято играть в старьё. Новые AAA выходят каждую неделю. Так что это скорей всего пекари которые являются противниками Diablo на мобильных платформах в любом виде.
Не смеши, каждую неделю. Что аж от Е3 2019 отказались.
Автор: Hellrazor Среда, 06 марта 2019, 17:16
QUOTE (dimm0505 @ Среда, 06 марта 2019, 09:32)
Нашелся бы у нас какой-нибудь многоуважаемый сэр, который смог создать FAQ по таким вопросам.
зенков?
Автор: dimm0505 Среда, 06 марта 2019, 17:22
QUOTE (Hell_Raiza @ Среда, 06 марта 2019, 17:16)
зенков?
У него немного другая специализация )))
Автор: Dark Ronin Среда, 06 марта 2019, 19:53
Не туда, шеф)
Автор: dimm0505 Воскресенье, 10 марта 2019, 14:44
QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 14:25)
В стиме в раннем доступе продаётся подобная игра 3D Realms - Ion Maiden, стоит 435 рублей, что явно не соответствует цене ААА.
Да, Саня, читал о ней, ее даже сравнивают с этим "Гневом". Эти игры для тех, кто ценит "pure gameplay" и безбашенность.
QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 14:25)
Отзывы - крайне положительные, так что фанаты, очевидно, довольны, для большинства, пожалуй, действительно "ничего интересного", но игра как "убийца Метро: Исход" и не позиционируется.
Это же Зенков, ходячий человек-негатив. Я от него здесь ваще ничего положительного не видел, одни только выливаемые ушата помоев буквально на все.
Добавлено спустя 10 минут:
QUOTE (oldOK @ Сегодня, 14:42)
Блин, ну ладно тогда, но нафига сейчас делать игру с графоном из 90-х?! И ладно бы это был 2-D платформер, но в шутанах от первого лица, ИМХО, графика по важности всегда шла следом за геймплеем, который к слову, тут тоже не самый выдающийся. Особенно бросилась в глаза не естественно быстрая скорость передвижения ГГ, которому противостоят враги с черепашьей скоростью
Боюсь, что тебе этого уже не понять никогда. Ты - человек, испорченный некстгеном ))) Это как ретро, воспоминания о молодости, первая игра в Quake и тп
QUOTE (oldOK @ Сегодня, 14:42)
dimm0505, конечно извини, но ты не разборчив в том контенте, который выкладываешь по тематике Nintendo Switch. Смотря за теми "новинками", что ты публикуешь в "общей теме для обсуждений" (ну шлак же), как раз и складывается ощущение, что на Свитче толком и не во что поиграть
Я в отличии от тебя слежу за трендами и смотрю во что народ играет на Свитче. В "Общих" я пощу только самые интересные (на данный момент), пускай даже инди-игры, в которые народ играет, по крайней мере на западе. Очень много всякой фигни у меня попадает под фильтр, и это "не все подряд", как тебе кажется.
QUOTE (oldOK @ Сегодня, 14:42)
Признайся честно, ты сам стал бы играть в такое? Просто, может я не внимательный или давно не следил за разделом, но я не припомню, чтобы ты выкладывал чисто свои, именно свои, впечатления от прохождения определенных игр. Помню только ссылки на слова разрабов и твиттер людей, которые стояли за разработкой игры, которым и положено хвалить игру, какой бы хреновой она не была, это же их игра. Эдакие пиксельдевилы со своей супер-пупер игрой, которую нужно продать
А может мне ваще все за вас здесь делать? А вы будете в носу ковыряться и ворон считать? И новости искать, и ролики выкладывать и обзоры на все писать? Ты сам, что сделал годного для GBX, критик? Во "Флэйме" штаны протираешь?
Автор: Ol_ Воскресенье, 10 марта 2019, 15:08
QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 14:44)
Боюсь, что тебе этого уже не понять никогда. Ты - человек, испорченный некстгеном ))) Это как ретро, воспоминания о молодости, первая игра в Quake и тп
Нет, я человек, который до покупки современных консолей перепробовал около 15 ретросистем, так что твоя теория не верна
QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 14:44)
Я в отличии от тебя слежу за трендами и смотрю во что народ играет на Свитче.
В том-то и дело, что я по тематике Свитча слежу практически только за местным разделом и то, что там публикуется, мягко говоря, выглядит не сильно играбельно
QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 10 марта 2019, 14:44)
А может мне ваще все за вас здесь делать? А вы будете в носу ковыряться и ворон считать? И новости искать, и ролики выкладывать и обзоры на все писать? Ты сам, что сделал годного для GBX, критик? Во "Флэйме" штаны протираешь?
Ты чего там бомбишь? Я нормально спросил, ну не играешь в то, что постишь, так и скажи, делов-то
Почему при малейшей критике, модераторы сразу запускают свою излюбленную шарманку "ты вообще кто такой, я тут модератор и я всегда прав, а ты никто"? Назвался груздем, так полезай в корзину. Ты модератор раздела актуальной платформы, вот и публикуй посты по теме, я этого делать не обязан. Где хочу, там и протираю штаны. Просто сделал тебе небольшое замечание, а ты давай бомбить
Автор: dimm0505 Воскресенье, 10 марта 2019, 15:20
QUOTE (Art Fenix @ Сегодня, 15:04)
но визуально это...как бы это помягче выразиться.. Ну вы поняли.
Это вообще не о графике. А графон вполне аутентичный, соответствующий той эпохе.
QUOTE (oldOK @ Сегодня, 15:08)
Нет, я человек, который до покупки современных консолей перепробовал около 15 ретросистем, так что твоя теория не верна
Ну, а что в конце? Взял PS4 и теперь все сравниваешь с ней? Так игра и на плойке будет.
QUOTE (oldOK @ Сегодня, 15:08)
Почему при малейшей критике, модераторы сразу запускают свою излюбленную шарманку "ты вообще кто такой, я тут модератор и я всегда прав, а ты никто"?
Я ничего подобного не говорил, и не имел в виду, не придумывай.
QUOTE (oldOK @ Сегодня, 15:08)
Назвался груздем, так полезай в корзину. Ты модератор раздела актуальной платформы, вот и публикуй посты по теме, я этого делать не обязан.
С чего ты взял, что модератор должен заниматься наполнением разделов контентом? Это по их желанию. Для всего остального есть пользователи, это все-таки форум, а не бложок какого-то индивидуума.
QUOTE (oldOK @ Сегодня, 15:08)
Где хочу, там и протираю штаны. Просто сделал тебе небольшое замечание, а ты давай бомбить
Задал тебе простой вопрос, а ты и ответить на него не можешь. Не нужно на GBX делать замечания людям за их работу. Тебе не нравится контент, а другому понравится. О вкусах не спорят.
Автор: Ol_ Воскресенье, 10 марта 2019, 15:26
QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 15:20)
Ну, а что в конце? Взял PS4 и теперь все сравниваешь с ней? Так игра и на плойке будет.
Нет, просто всему свое время. На дворе 2019 год, а не 1997-й.
QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 15:20)
Я ничего подобного не говорил, и не имел в виду, не придумывай.
А это тогда что:
QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 14:44)
А может мне ваще все за вас здесь делать? А вы будете в носу ковыряться и ворон считать? И новости искать, и ролики выкладывать и обзоры на все писать? Ты сам, что сделал годного для GBX, критик? Во "Флэйме" штаны протираешь?
?
QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 15:20)
С чего ты взял, что модератор должен заниматься наполнением разделов контентом? Это по их желанию. Для всего остального есть пользователи, это все-таки форум, а не бложок какого-то индивидуума.
Нет, не должен, да, по желанию. Повторюсь, просто у тебя уточнил один момент на счет публикуемых тобой роликов и т.д. Но ты ушел от ответа в стиле "не нравится - не смотри".
QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 15:20)
Задал тебе простой вопрос, а ты и ответить на него не можешь.
Вот и я о том же.
Автор: gamefreak Пятница, 25 октября 2019, 00:41
так в какую версию в итоге играть, если я хочу нормальную музыку, озвучку персонажей (англ) и адекватную графику на большом ТВ? ПК?
Автор: gamefreak Пятница, 25 октября 2019, 01:02
QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 25 октября 2019, 01:00)
Норм музыка (оркестровая) в версии для Свича, графика хуже конечно, чем для PS4 и PC. Но по меркам свича - хорошая, к тому же свич-версия самая богатая по кол-ву контента.
P.S. Ты это, подпись свою убери, пока не забанили.
А насколько контент в switch круче чем на ПК? Стоит ли жертвовать графикой ради этого контента? ВРоде на ПК прикрутили норм музыку уже.
А что не так с подписью?
Автор: dimm0505 Пятница, 25 октября 2019, 01:20
QUOTE (gamefreak @ Сегодня, 01:02)
А что не так с подписью?
Неприятно читать, ты же в приличном обществе. Ты это про себя что-ли написал?
Автор: gamefreak Пятница, 25 октября 2019, 15:47
QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 25 октября 2019, 01:20)
Неприятно читать, ты же в приличном обществе. Ты это про себя что-ли написал?
Это из творчества известного и уважаемого геймера в Рунете.
Автор: Ol_ Суббота, 16 ноября 2019, 17:08
QUOTE (Art Fenix @ Суббота, 16 ноября 2019, 16:57)
Я в этом уверен.
Да, не очень скромно, но вот так и считаю.
Ты хоть в это во всё играешь, или так, берешь чтобы было?
Автор: Hellrazor Суббота, 16 ноября 2019, 17:14
QUOTE (Ol_ @ Суббота, 16 ноября 2019, 17:08)
Ты хоть в это во всё играешь, или так, берешь чтобы было?
думаю, что явно не на перепродажу, как некоторые
Автор: Art Fenix Суббота, 16 ноября 2019, 17:34
QUOTE (Ol_ @ Суббота, 16 ноября 2019, 17:08)
Ты хоть в это во всё играешь, или так, берешь чтобы было?
Ты хоть фото видел? Там явно не что-попало собрано.
Автор: Ol_ Суббота, 16 ноября 2019, 17:37
QUOTE (Hellrazor @ Суббота, 16 ноября 2019, 17:14)
думаю, что явно не на перепродажу, как некоторые
Я покупал Свитч (как и многие другие консоли) не для того, чтобы собирать коробочки, а чтобы пройти интересующие меня игры. После этого, обычно, я продавал консоли и приобретал что-то другое. При этом Свитч покупал 2 раза, т.к. вскоре после поспешной первой продажи, на него анонсировали/вышли игры, в которые мне хотелось поиграть. Сейчас же, когда мне больше не во что играть на нем, а среди анонсов на 2020 год для меня нет ничего более менее интересного, я принял решение продать Свитч. Ничего нового, я так часто делаю, странно, что кого-то это удивляет
Добавлено спустя 49 секунд:
QUOTE (Art Fenix @ Суббота, 16 ноября 2019, 17:34)
Ты хоть фото видел? Там явно не что-попало собрано.
Вопрос был не о качестве.
Автор: Hellrazor Суббота, 16 ноября 2019, 17:41
QUOTE (Ol_ @ Сегодня, 17:37)
а чтобы пройти интересующие меня игры.
а кто-то играет и собирает интересующие его игры, не перепродавая все это каждые 1-2 года. странно, что кого-то это удивляет
Автор: Ol_ Суббота, 16 ноября 2019, 17:44
QUOTE (Hellrazor @ Суббота, 16 ноября 2019, 17:41)
а кто-то играет и собирает интересующие его игры, не перепродавая все это каждые 1-2 года. странно, что кого-то это удивляет
Вот и я не вижу в этом ничего удивительного, при том, что переигрывать во что-то из современных игр совершенно нет желания Прошел один раз и забыл.
Автор: Hellrazor Суббота, 16 ноября 2019, 17:49
QUOTE (Ol_ @ Суббота, 16 ноября 2019, 17:44)
Вот и я не вижу в этом ничего удивительного, при том, что переигрывать во что-то из современных игр совершенно нет желания Прошел один раз и забыл.
это старость
Автор: Ol_ Суббота, 16 ноября 2019, 17:50
QUOTE (Hellrazor @ Суббота, 16 ноября 2019, 17:49)
это старость
Может быть
Добавлено спустя 3 минуты:
QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 07 ноября 2019, 17:04)
Думаю в этом году для Свитча ничего больше брать не буду (во всяком случае пока не думаю). Покажу, что есть на сегодня:
https://i.imgur.com/BUMWBsp.jpg
и две лимитки, которые ранее брал (XCX там для сравнения размеров ):
https://i.imgur.com/bMnEIke.jpg
Силды будешь открывать, чтобы золотые очки не потерять или оставишь как есть?
Автор: Art Fenix Суббота, 16 ноября 2019, 17:55
QUOTE (Ol_ @ Суббота, 16 ноября 2019, 17:37)
Вопрос был не о качестве.
Ты пишешь коллекционеру с позиции неколлекционера в теме, которая по большому счёту и создавалась для любителей что-то коллекционировать. Зачем?
Автор: Ol_ Суббота, 16 ноября 2019, 17:56
QUOTE (Art Fenix @ Суббота, 16 ноября 2019, 17:55)
Ты пишешь коллекционеру с позиции неколлекционера в теме, которая по большому счёту и создавалась для любителей что-то коллекционировать. Зачем?
Чтобы узнать играешь ты в это или нет. Вполне простой вопрос.
Автор: Art Fenix Суббота, 16 ноября 2019, 18:00
QUOTE (Ol_ @ Суббота, 16 ноября 2019, 17:56)
Чтобы узнать играешь ты в это или нет. Вполне простой вопрос.
Форма вопроса наводит на мысль, что тебя то ли жаба душит, то ли хочешь принизить увлечение коллекционирования. Я бы ещё понял, если бы у меня на самом деле там треш всякий лежал, но ты и сам сказал, что вопрос не в качестве.
А отвечая на него, нет, во всё не играю, так как нет времени, но когда оно появляется, я во что-то да играю. А большая коллекция означает кроме всего прочего и большой выбор = всегда есть, во что поиграть, что особенно актуально в наше сложное время, когда не знаешь, какая экономическая и политическая ситуация будет завтра.
Capiche?
Автор: Ol_ Суббота, 16 ноября 2019, 18:08
QUOTE (Art Fenix @ Суббота, 16 ноября 2019, 18:00)
отвечая на него, нет, во всё не играю, так как нет времени, но когда оно появляется, я во что-то да играю.
Понятно. Простой вопрос подразумевал простой ответ. Остальное - твои домыслы.
Автор: Art Fenix Суббота, 16 ноября 2019, 18:10
QUOTE (Ol_ @ Суббота, 16 ноября 2019, 18:08)
Понятно. Простой вопрос подразумевал простой ответ. Остальное - твои домыслы.
Простой вопрос имеет простую форму.
Вы будете есть? - простой вопрос Вы будете есть или просто так сюда пришли? - вопрос уже не такой простой
Автор: Ol_ Суббота, 16 ноября 2019, 18:13
QUOTE (Art Fenix @ Суббота, 16 ноября 2019, 18:10)
Простой вопрос имеет простую форму.
Вы будете есть? - простой вопрос Вы будете есть или просто так сюда пришли? - вопрос уже не такой простой
Мужик, не кипятись. Я не хотел тебя обидеть и ничего плохого у тебя не спрашивал. Ты запостил фотку - я хотел уточнить один момент, не более.
Автор: Art Fenix Суббота, 16 ноября 2019, 18:16
QUOTE (Ol_ @ Суббота, 16 ноября 2019, 18:13)
Мужик, не кипятись. Я не хотел тебя обидеть и ничего плохого у тебя не спрашивал. Ты запостил фотку - я хотел уточнить один момент, не более.
No problemo. https://y.yarn.co/2d7270a0-8d7c-4d2b-b111-da76f621e4df_screenshot.jpg