Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 54 « < 12 13 14 15 16 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Next-Gen Playstation, aka PS5

Kislorod
post Среда, 22 мая 2019, 17:27
Отправлено #261


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 566
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Безусловно, но с точки зрения экономии распайка памяти прям на материнку - это отличный и ожидаемый ход. Если они делают ставку на скорость и удешевление производства (а удешевлять они должны везде, учитывая характеристики, чтобы не терять огромных денег на продаже консолей). Плюс унификация: не надо будет подстраиваться под пользователя, который может воткнуть в приставку более медленный SSD, чем штатный. Разработчики будут ориентироваться на быстродействие встроенной памяти.

Но вот с ремонтом ожидается напряг в этом плане.

Я вам говорю, PS6 в привычном виде уже не будет. PS5 - последняя полноценная игровая приставка. Можете скринить этот коммент.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Среда, 22 мая 2019, 17:28
Отправлено #262


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 17:27)

Я вам говорю, PS6 в привычном виде уже не будет. PS5 - последняя полноценная игровая приставка. Можете скринить этот коммент.
*


Спасибо конечно, но все уже как бы догадывались )))


--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hellrazor
post Среда, 22 мая 2019, 17:33
Отправлено #263


hee-ho!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 010
Регистрация: 01 окт. 2014
Пользователь №: 51 024





а биллиботы скоро на мобилки перейдут lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
YamahaRBX
post Среда, 22 мая 2019, 17:56
Отправлено #264


Тунеядец
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 413
Регистрация: 10 мая. 2017
Из: Омск
Пользователь №: 58 935





QUOTE (Hell_Raiza @ Среда, 22 мая 2019, 20:33)

а биллиботы скоро на мобилки перейдут lol.gif
*

Все там будем.... innocent.gif И биллиботы, и сонидети...
QUOTE

— Будет поддержка Remote Play и PlayStation Now (1080p и дальше). Качество игротеки последнего будет значительно улучшено, а также сервис собираются вынести за пределы консолей и увеличить базу пользователей с 700,000 до 5,000,000+;
— "Наше видение направлено на массово расширенное сообщество PlayStation, где обогащенным и общим опытом PlayStation можно легко наслаждаться независимо от времени и места – с консолью или без";


--------------------
Мой Youtube канал:
Ego-13
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Среда, 22 мая 2019, 19:49
Отправлено #265


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Филя придёт, порядок наведёт )))

user posted image


--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Понедельник, 27 мая 2019, 22:39
Отправлено #266


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





почитал тему, хванолюбы все-таки больные люди...


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Понедельник, 27 мая 2019, 23:03
Отправлено #267


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





QUOTE (dimm0505 @ Среда, 22 мая 2019, 21:49)

Филя придёт, порядок наведёт )))

*

Эта гифка - 10 из 10! Ору lol3.gif


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
asdendy
post Вторник, 28 мая 2019, 06:02
Отправлено #268


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 560
Регистрация: 12 дек. 2013
Из: г. Чебаркуля Челябинской обл.
Пользователь №: 49 156





Слух:

Характеристики конкурента:

QUOTE
Xbox Infinite (Xbox Anaconda)

Die: 352mm^2

GPU: 11.1 TFLOP/s
Детали: 64 CU, 8 disabled, 56 active, 1548MHz.

CPU: 8 cores, 16 threads, 3.3GHz.
Детали: Zen 2.

Memory: 24GB GDDR6, 4GB DDR4.
Детали: Samsung’s K4ZAF325BM-HC14 clocked at 3300MHz, 13.2Gb/s, 12 chips, 384-bit, 634GB/s. 24GB GDDR6 is available for developers, 3GB DDR4 dedicated to the OS, 1GB DDR4 dedicated to the SSD.

Устройство хранения: 256GB NVMe SSD, 2TB HDD
Детали: Игроки не имеют доступа к SSD, диск ёмкостью 2 ТБ можно заменить, есть возможность подключения внешнего диска. Операционная система управляет твердотельным накопителем для кеширования, Microsoft использует алгоритмы машинного обучения для анализа игр, в которые играют пользователи в комплекте для разработки. Алгоритм отслеживает какие блоки используются, и какие блоки, скорее всего, будут использоваться в дальнейшем. ОС сохраняет на SSD только соответствующие блоки до последней известной позиции игрока в игре. Например, если игрок находится на уровне 3, ОС не будет загружать уровень 6 в SSD до тех пор, пока игрок не достигнет уровня 5. SSD также сохраняет моментальный снимок сжатой памяти, когда игра закрывается для её быстрого запуска в дальнейшем. Разработчики имеют некоторый контроль над тем, что хранится на SSD, помечая блоки уровней приоритета, если они хотят это делать. Если игрок какое-то время не обращался к игре, при необходимости его снимок памяти и/или данные будут сброшены на SSD.

Охлаждение: паровая камера

Внешний носитель: оптический привод Blu-ray

Цена: 499$



Xbox Infinite Value (Xbox Lockhart)

Die: 288mm^2

GPU: 4.98TFLOP/s
Детали: 40CU, 4 disabled, 36 active, 1081MHz.

CPU: 8 cores, 16 threads, 3.3GHz.

Memory: 18GB GDDR6, 4GB DDR4.
Детали: 2600Hz, 10.4Gb/s, 9 chips, 288-bit, 374GB/s.

Устройство хранения: 120GB NVMe SSD, 1TB HDD

Охлаждение: вентилятор

Внешний носитель: нет

Цена: 299$


--------------------
Не вся Нежить превращается в Полых, но все Полые прежде были Нежитью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 28 мая 2019, 09:23
Отправлено #269


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Узнаем скоро! До E3 две недели осталось, все ждут, что майки покажут. Мне вот непонятно, зачем нужен Lockhart, который слабее нынешнего XB1X. Только ценой наверно может взять.


--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Вторник, 28 мая 2019, 15:21
Отправлено #270


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 566
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





SSD для кэширования?

Это попахивает подставой века. Одно дело, когда игру один раз записал на SSD полностью, и дальше туда только сейвы дозаписываются (ну или патчи). Другое дело, когда на SSD постоянно записывается и стирается инфа. Срок службы уменьшается, натурально, в разы. И написано, что он не заменяется. То есть приставка при активной игре служить будет лет пять.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 28 мая 2019, 15:39
Отправлено #271


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 15:21)

То есть приставка при активной игре служить будет лет пять.
*


А что тебе пять лет "активной" работы мало что-ли? Обычный HDD может умереть на следующий день элементарно. У меня среди прочего яблочного есть макбук про 2012 года, стоит SSD для системы, ваще никаких проблем, тьфу-тьфу. Так там древний какой-то, щас и технологии продвинулись, и надежность значительно выросла. И ваще, дайте статистику по отказам SSD?


--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Вторник, 28 мая 2019, 16:29
Отправлено #272


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 566
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





У тебя в макбуке диск установили, закинули на него систему - и всё. Циклов перезаписи ячеек (это конечный ресурс для SSD) расходуется мало. Ты ведь не записываешь на него десятки гигабайт инфы ежедневно? Поэтому служить он может очень долго. Десятки лет натурально. Даже сотни лет. Серьёзно. Если контроллер не полетит. При чтении ячеек их ресурс не расходуется. Только при записи.

А теперь представь стриминговую игру с открытым миром (типа РДР2). Там за каждую игровую сессию на этот SSD будет записываться куча гигабайт инфы. Точных цифр не скажу, ибо не знаю по понятным причинам. Когда выйдут новые приставки - будем смотреть.

По цифрам: если предположить, что тип памяти будет TLC (у сони уже вроде подтвердилось, у майков нет данных), то у них циклов полной перезаписи около 1000 (чуть больше по факту, 1100-1200).

Срок службы будет зависеть от количества записываемой на SSD инфы. При 10 Гб в день срок службы 250-гигового винта - около 20 лет. Это очень много (напоминаю, речь идёт о ежедневной записи). Но сколько там будет по факту писаться? Больше? Меньше?

Может я, конечно, зря нагнетаю. Но в целом решение Сони выглядит более здраво (сразу 2 Тб SSD, куда ты записал один раз РДР2 на 150 гигов и играешь в него месяц+; а это ведь крайний случай, большинство игр весят существенно меньше). Более того, если через год тебе приспичит снова поиграть в РДР2, тебе не надо будет записывать его снова, он у тебя на диске останется (если ты его не удалишь). Максимум десяток-другой гигов патчей и длц скачать.

Более того, 2 Тб SSD умножить на 1000 циклов перезаписи - это 2000 Тб инфы можно записать на этот диск. Для сравнения: 250 Гб * 1000 = 250 000 Гб = 250 Тб. То есть чем меньше диск, тем меньший у него срок службы. В случае с майками - почти в 10 раз меньше.

Одним словом, я не говорю, что такое решение - конец света (в микрософте таки инженеры над приставками работают, а не дворники). Большинству людей, играющих периодически, а не ежедневно, такое более чем подойдёт. Но оно вызывает некоторые опасения, оправданность которых подтвердится после тестов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 28 мая 2019, 17:17
Отправлено #273


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 16:29)

У тебя в макбуке диск установили, закинули на него систему - и всё. Циклов перезаписи ячеек (это конечный ресурс для SSD) расходуется мало. Ты ведь не записываешь на него десятки гигабайт инфы ежедневно?
*

Ну что значит мало? Откуда же я знаю? Там такая же виртуальная память, своп и тп. Все от используемых прог зависит, если какому-нибудь After Effects не хватит памяти, он засвопит все в усмерть. Это все из разряда сказок про ненадежность SSD и малое время их работы. В реальной жизни работают столько же, сколько и обычные качественные HDD. Тем паче тут последнее поколение используется - NVMe (у них гарантия 5 лет!). Это ты еще наверно с SAS хардами для серваков не сталкивался на 10K/15K оборотов. Вот эти паскуды, стоят как PS4Pro, а дохнут аки тараканы )))

QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 16:29)

Может я, конечно, зря нагнетаю.
*

Конечно зря, майки уже используют (скорей всего для OCи) флэш-память в XB1X, технология ее использования в приставке у них уже отработанная:

user posted image

Я даже себе представить не могу, зачем ваще может понадобится кэш при 24 + 4 GB ОЗУ? Чо-то мне кажется NVMe там для системы онли.

Сообщение отредактировал dimm0505 - Вторник, 28 мая 2019, 17:18


--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 28 мая 2019, 21:22
Отправлено #274


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





user posted image


--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
V_Nick
post Среда, 05 июня 2019, 20:16
Отправлено #275


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 16 фев. 2016
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 54 477





По поводу обратной совместимости маркетологи Sony на мой взгляд все очень правильно и технично сделали. Через год-полтора графон PS4 все еще будет держаться на приемлемом уровне. К тому же где-то я читал, что было обещано существенное снижение цены на PS4, вплоть до $200. То есть после выхода PS5, четвертая плойка будет продаваться по такой же цене, как когда-то продавалась PS3.
Многие родители захотят сэкономить и купить своему дитятку приставочку подешевле. И это может быть вторым рождением устаревающей консоли. Так как разработчикам будет вполне в кайф клепать игры для PS4, прекрасно понимая что они убивают двух зайцев, не обделяя вниманием и новых владельцев PS5. Ничто ведь не мешает игре определять на какой приставке она запускается (как это было с PS4Pro), добавляя тем самым всякие новые навороты и фичи (типа трассировки лучей) для более продвинутого железа.


--------------------
Мы не потому перестаем играть, что постарели, — мы стареем, потому что перестаем играть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Среда, 05 июня 2019, 20:32
Отправлено #276


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 298
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





Да, кросс-ген тайтлы как минимум смогут работать на PS5 как на PS4 Pro, что для мультиплатформы будет более чем достаточно, так как не все разработчики успею к релизу новых консолей сделать новые игры, часто это будут проекты, которые создавались ещё под текущее поколение. Вопрос в том, как это будет реализовано с точки зрения маркетинга, так как ситуация, если она сложится именно так, уникальная. Раньше если и была обратка, то игры запускались всё равно примерно в том качестве, в каком они работали на старой консоли.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Четверг, 06 июня 2019, 00:37
Отправлено #277


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 566
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Ну так они и будут запускать в том же качестве, что и на PS4 Pro. Зато это будет работать автоматически. В патенте написано, что PS5 будет понижать частоту проца до значений предыдущего поколения, и все остальные "настройки" тоже приводить к такому же виду. В результате всё будет работать автоматом, без патчей и внимания разрабов. А вот если они захотят сделать новые фичи, тогда придётся пропатчить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Четверг, 06 июня 2019, 00:46
Отправлено #278


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Частоты какого проца они понизят? Там совершенно другой проц, другое GPU, память, тайминги и тп. Помню читал статью Марка Церни о том как им далось на прошке запускать игры от ванильной PS4, и чего им это стоило. Задачка еще та. Интересно, как в PS5 будет обратка реализована.


--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
asdendy
post Четверг, 06 июня 2019, 06:21
Отправлено #279


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 560
Регистрация: 12 дек. 2013
Из: г. Чебаркуля Челябинской обл.
Пользователь №: 49 156





QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 00:46)

Интересно, как в PS5 будет обратка реализована.
*


На соседнем ресурсе о патенте сказали пару слов:
QUOTE
Sony планирует тестировать ранее выпущенные игры на той платформе, для которой они были разработаны, в целях отслеживания характеристик производительности. После этого японская компания провернет тот же финт на новом оборудовании, чтобы увидеть как "конвергируются" (сближаются) оба показателя.

Цель этих тестов заключается в настройке "рабочих параметров" новой консоли для достижения того же уровня производительности, что и на прошлом "железе".


Т.е. сони пытается сделать (по крайней мере, на данном этапе дать понять), чтобы игры на разных поколениях игрались одинаково.

ИМХО не факт, что если они это сделают, то так будет всегда. Помните проху, а точнее как о ней говорили? Что только новые игры и старые, но с патчами, будут на ней лучше. А, немного погодя, вдруг откуда не возьмись появился... бустмод.

Так и тут вполне может история повториться.


--------------------
Не вся Нежить превращается в Полых, но все Полые прежде были Нежитью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Воскресенье, 09 июня 2019, 10:18
Отправлено #280


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Присоединённое изображение

Анаконда примерно такая будет.



--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 54 « < 12 13 14 15 16 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 28 мар. 2024, 16:59
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.