Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Флейм _ Самые яркие впечатления и эмоции от игр и игрового железа

Автор: dimm0505 Вторник, 12 марта 2019, 15:59

Предлагаю здесь делиться своими "нафталиновыми" воспоминаниями )))

Начну пожалуй с воспоминания об японской RPG Final Fantasy VII для PS1. Как щас помню, в конце декабря 1997 года купил эту игру из трех дисков в местном игровом магазе "Марио" (!), полки которого в те святые времена были просто завалены пиратскими дисками и все это воспринималось как должное. Я не знаю, кто тогда думал о лицензии, ну может кроме владельцев N64 и Saturn. Хотя справедливости ради, нужно сказать, что лицуха там тоже была.

И вот добравшись домой тёмным-претёмным зимним вечером, я наконец запустил эту ИГРУ. На 21 дюймовом ЭЛТ TV Sony Hi-black Trinitron! ))) Тогда еще абсолютный нубас в отношении jRPG, я прочитал хвалебные статьи про игру в каком-то издании, в западном, это был штатовский журнал Gamefan 1994 года! Там говорилось, что изначально игра разрабатывалась для N64, и даже где-то была продемонстрирована в первоначальном виде, но Square в последствии все переиграла, а через некоторое время вообще "перешла" в стан основных поставщиков игорей для первой плойки. Ссылаясь на небольшой размер кариков у N64 и невозможностью реализовать свои идеи на ней.

Игра поразила меня тогда до глубины души. Своей "ламповой" графикой, "out of this world" музыкой, интереснейшей историей и характером персонажей. Естественно, что знания "через пень колоду" английского языка были тогда для меня существенной преградой в прохождении игры, но наверно она меня и подтолкнула к более глубокому изучению этого прекрасного языка.

И ведь не обращал внимание на персов из 30 полигонов, на их дикие выражения лиц и прически )) Погружение было полное. Помню как по сто раз перечитывал объяснения по использованию материи, магии, предметов, лимитов и тп. Чуть-ли не конспектировал основные моменты для себя. Каждого нового FMV ролика ждал как пришествия Христа, это было для того времени полным отвалом башки.

Прошел месяца через три, ходил с приставкой и игрой к другу, вместе проходили "трудные" места и мочили "неубиваемых" боссов. Соглашусь, что игре не зря в свое время ее называли одной из лучших ролевых игр в плане истории и сюжета.

Вы только послушайте одну мелодию из этой игры, лично для меня это было откровением:


Пожалуй позже расскажу еще что-нибудь. А пока давайте вы, не стесняйтесь. Пусть эти воспоминания останутся не только в ваших головах и сердцах.

Автор: sin89rus Вторник, 12 марта 2019, 16:09

Mafia 2 - когда китаезы кромсали мужика ножами.
Batman Arkham City - последние минут 40 сюжета сидишь такой и думаешь, может это пугало чудит и бэтс спит?
Wolfenstain 2 - навещаем свой дом и далее минут 50 непрерывного - WTF, вот это игра, о боже, о боже.

Автор: Nik1 Вторник, 12 марта 2019, 16:25

Играл на PC в Осаду Авалона - надмозг эдишн, купленную на Митинском радиорынке. Прошел 2/3 игры и в одном из обязательных мест игра постоянно зависала из-за кривого кода. Мой стул сгорел. Лицензия от Нового диска вышла только через год.

Автор: Iris Вторник, 12 марта 2019, 16:38

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 12 марта 2019, 17:59)

Предлагаю здесь делиться своими "нафталиновыми" воспоминаниями )))

Тема - что надо! happy.gif
Именно такие настроения сейчас, весной...

QUOTE
Вы только послушайте одну мелодию из этой игры, лично для меня это было откровением:

Мелодия божественна. Вообще, во всех ранних Финалках, вплоть до XII, был шикарный OST - всё это можно переслушивать вечно и не надоест никогда.

QUOTE
Пожалуй позже расскажу еще что-нибудь. А пока давайте вы, не стесняйтесь. Пусть эти воспоминания останутся не только в ваших головах и сердцах.
*

Сейчас до дома доберусь, с тела неудобно))
Вспомню, распишу, поплакаюсь)) только ради этой темы и зашла, собственно clover.gif

Добавлено спустя 1 минуту:
З.Ы. к сожалению, PS1 и FFVII у меня не было. Но позже наверстала)

Автор: dimm0505 Вторник, 12 марта 2019, 16:53

QUOTE (Iris @ Сегодня, 16:38)

Мелодия божественна.
*


Уже даже римейк на эту тему сделали ))


Но оригинал как-то аутентичней, как по мне.

Самое смешное, что Уематсу "скоммуниздил" основную мелодию этой песни у легендарного Крафтверк и его композиции "Spacelab" )))



Так, что не все они там "ангелочки", в этой Японии ))) Будет повод побольше послушать Крафтверк зато.

Автор: Iris Вторник, 12 марта 2019, 17:08

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 12 марта 2019, 18:53)

Уже даже римейк на эту тему сделали ))

Но оригинал как-то аутентичней, как по мне.

Оригинал именно "в духе" FF, который вообще какой-то особенный! Я не знаю, как это можно повторить во второй раз))

QUOTE
Самое смешное, что Уематсу "скоммуниздил" основную мелодию этой песни у легендарного Крафтверк и его композиции "Spacelab" )))

Так, что не все они там "ангелочки", в этой Японии ))) Будет повод побольше послушать Крафтверк зато.
*

Воу confused.gif
Нежданчик. Действительно скоммуниздили)) хоть и слушаю Крафтверк с детства (но без фанатизма), этих подробностей не заметила. Зато очередной повод для ностальжи cool.gif

Автор: kitt Вторник, 12 марта 2019, 17:10

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 12 марта 2019, 16:53)

Самое смешное, что Уематсу "скоммуниздил" основную мелодию этой песни у легендарного Крафтверк и его композиции "Spacelab" )))
*

не думаю, что он нарочно - кусок простой, из трех нот, и развитие мелодии совсем другое. просто, что называется, great minds think alike.

Автор: dimm0505 Вторник, 12 марта 2019, 17:15

QUOTE (kitt @ Вторник, 12 марта 2019, 17:10)

не думаю, что он нарочно - кусок простой, из трех нот, и развитие мелодии совсем другое. просто, что называется, great minds think alike.
*

Ну да, это щас так называется )))

Автор: Iris Вторник, 12 марта 2019, 17:17

QUOTE (kitt @ Вторник, 12 марта 2019, 19:10)

great minds think alike.
*

Ну, и так тоже у многих групп бывало, да. Потом совершенно случайно выяснялись похожие семплы и начиналась плагиатная война)

Автор: dimm0505 Вторник, 12 марта 2019, 18:26

QUOTE (Fury-Wellfedded @ Вторник, 12 марта 2019, 18:08)

Самое запоминающееся впечатление - переход к трехмерной графике.
*

«Краткость — сестра таланта» (с) А.П. Чехов ))

Да действительно, переход к настоящей 3D графике, с нормальными текстурами, 60fps и тп. И это у меня случилось, когда в 2000 году я увидел у знакомого Dreamcast с Sonic Adventure, Ecco The Dolphin и Resident Evil Code Veronica. После "графона" PS1 у меня тогда прямо культурный шок случился. Через пару дней дримка была уже у меня. Игрушки на PC под всякими Riva TNT я к тому времени уже видел, тут о приставках речь. Дримка лично для меня совершила самый большой прыжок в качестве и пожалуй оставила самые яркие впечатления среди консолей.

Автор: Axel089 Вторник, 12 марта 2019, 18:27

Sega Dreamcast. Каждая вторая игра просто вах.

Автор: Fury-Wellfedded Вторник, 12 марта 2019, 19:15

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 12 марта 2019, 19:26)

«Краткость — сестра таланта» (с) А.П. Чехов ))

Я посчитал свое сообщение малоинформативным поэтому удалил его. smile.gif
Здесь же ждут описания бурных эмоций, а уменя такого нет.
Но немного все-таки добавлю.
Первые трехмерные игры которые я увидел были файтингами на PS.
Когда восторг поутих, я присмотрелся повнимательнее и уже тогда заметил что бойцы как будто вырублены топором. Тогда я еще не знал принципов трехмерной графики и что бойцы состоят из полигонов. smile.gif
К слову, даже в те годы, когда кроме Денди у меня ничего не было, меня не устраивала графика на 16-битных консолях. Вот 3D - другое дело. А еще на компакт-диски перешли, что после картриджей выглядело более футуристически.

Автор: Iris Вторник, 12 марта 2019, 19:36

Тэкс... Часть 1.

Первое, что повлияло на меня - это, пожалуй, графические возможности ЛЮБОЙ консоли из известных, даже когда я еще сопляком была. Денди - живые мультики! Сега - ещё более живые мультики! Остальное - нереально, другой мир!! wacko.gif

Ранняя 3Д-графика, которая у многих щаз вызывает тошнотики, но в ту эпоху это были настоящие "Близкие контакты третьей степени"! Прикосновение к чему-то, словно, потустороннему / аномальному! swoon2.gif

И где же я увидела свою первую 3Д-графику? В какой игре? Ммм wink.gif



2001 год. По-моему, там даже ускорения не было, а only software-render (но возможно ошибаюсь)) и вот! Это чудо просто задало планку! Настолько все ярко, красочно, празднично! lol2.gif Думаю - такими и должны быть настоящие игры. Залипла там на пару месяцев, несмотря на баги и непроходимые места... (перадко)

А ещё у меня были вотЬ такие чудеса! :3
На сборнике:





Офигеть... Во что позволяет погрузиться мир видеоигр! cool.gif я не шучу, это все смахивало на революцию, культурный шок, переворот вверх дном!))

Далее - классика 3Д: трилогия Quake, Unreal 1, Half-Life, NFS3 ...
В мои загребущие лапки попали ещё сборники с наикрутейшими играми:





Помню времена первых видеокарт, ибо Riva TNT2 стала моей первой любовью)) heart.gif помню даже наикрутейшие коробочки с 3Dfx VooDoo 3 и 4 на витринах местных "подвальчиков" - стоили бешеных денег, почему-то дороже чем TNT2! Хз, почему так? ФИРМА ЖИ.

Ещё был вотЬ такой "Спайди 2000" :3
С удовольствием прошла. Моя первая игра про супергероев Марвел))



3Д! 3Д! И ещё раз 3Д! lol1.gif
Поняли?)) вся эта каша задавала мою личную "планку отбора игр", сугубо оценивая лишь графику и техпроцесс, пожалуй. Как-то так. 3Dfx, Nvidia, ATi, Glide, OpenGL, DirectX - то, что останется в сердце навсегда...

Ну, и чо? huh.gif
Далее - денежек было не слишком много, поэтому иногда я "не брезговала" даже покупкой дешевых сборников, типа "Игры для Pentium" или "Золотые хиты MS-DOS"... Так и удалось познакомиться с золотым фондом шедевров. Графика отошла на второй план)) а мое первое введение в мир компьютерных технологий состоялось через MS-DOS. Вы в курсе? Им тупо было проще пользоваться! Окошки и иконки Win98 меня напрягали на первых порах, в досе всё элементарно - вводи путь до EXE и кайфуй! cool.gif

Классика:



Хз, почему, но эти игры ТОЖЕ произвели просто нереальное впечатление на неокрепший умишко! lol.gif колоссальное! Удобство, геймплей, реиграбельность! Весь этот щит втягивал неслабо так...

Ну, и конечно же, мои любимицы:









Фух...
Извиняюсь, если много настрочила. За сим пока откланяюсь - позже продолжим! hi.gif

Автор: Nik1 Вторник, 12 марта 2019, 20:12

Кто не дропнул чтиво - в эпосе есть объяснение, почему в итоге так случилось? cat.gif

Автор: Iris Вторник, 12 марта 2019, 21:11

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 12 марта 2019, 22:12)

Кто не дропнул чтиво
*

Так ты совсем уже читать разучился? crazy.gif

Или меня тупо игнорить предпочитают? sleepy.gif нашиша стараюсь... пфф.

Автор: Permidal Вторник, 12 марта 2019, 21:34

Первый раз испытал восхищение, когда увидел игры на Сеге МД в игровом клубе году, этак, в 1994. После Денди это был восторг. Графика, звук - вау.
Вторая волна восхищения связана с Unreal, Quake2/3 и ускорителем 3DFx Voodoo. 1998 год. Казалось, что лучше чем в Unreal и Quake 3 графики быть просто не может и развитие на этом остановится, т к вершина графических технологий достигнута.

Автор: Wish Среда, 13 марта 2019, 01:16

я crazy.gif яркую эмоцию испытал, когда понял, что в купленном мною только что GBA в принципе нет подсветки

Автор: rainstorm Среда, 13 марта 2019, 01:59

Ребята взяли посмотреть как они играют в героев 2 (3и тогда ещё не вышли). Это была какая то параллельная вселенная просто. До этого я играл только в денди и немного в мегадрайв.
А первый раз сам сыграл в диабло 1 на ПС1 , мне кажется 10 лет было. Друг постарше раскидывал статы за меня и сам подбирал мне шмот, т.к в моей голове после 8 битных игр всё это поначалу плохо укладывалось.

Автор: grooomy Среда, 13 марта 2019, 22:27

Самые первые нереальные эмоции вызвали игры с сеги : Flashback и Another World, Scooby Doo - это было как оживший мультик с центрального канала, Zero tolerance - очумелая атмосфера и "вид из глаз". Игры с денди таких эмоций не вызывали.

Последние игры вызвавшие "полное погружение" были: Gran Turismo 4 - нереальная графика!!! как в живую smile.gif Deus Ex (ps2) - супер атмосфера и сюжет, Splinter cell chaos theory - атмосфера, Metal Gear 3 - графика и постановка, сюжет. The last of Us - атмосфера и сюжет, Red dead Redemption - сюжет, Halo 3 ODST - атмосферная игра с крутым сюжетом. Detroit become human - постановка и поднимаемые филосовские вопросы.

В общем я еще не наигрался. Надеюсь на хорошие эмоции от новых игр smile.gif

Автор: Nik1 Четверг, 14 марта 2019, 10:44

QUOTE (grooomy @ Среда, 13 марта 2019, 22:27)

Самые первые нереальные эмоции вызвали игры с сеги : Flashback и Another World, Scooby Doo - это было как оживший мультик с центрального канала, Zero tolerance - очумелая атмосфера и "вид из глаз". Игры с денди таких эмоций не вызывали.

Последние игры вызвавшие "полное погружение" были: Gran Turismo 4 - нереальная графика!!! как в живую smile.gif Deus Ex (ps2) - супер атмосфера и сюжет, Splinter cell chaos theory - атмосфера, Metal Gear 3 - графика и постановка, сюжет. The last of Us - атмосфера и сюжет, Red dead Redemption - сюжет, Halo 3 ODST - атмосферная игра с крутым сюжетом. Detroit become human - постановка и поднимаемые филосовские вопросы.

В общем я еще не наигрался. Надеюсь на хорошие эмоции от новых игр smile.gif
*

Zero tolerance был крут, да.
Из сеговских хитов меня поразила игра The Story of Thor своей проработанностью мира, геймплеем и графоном. ИМХО самая лучшая игра на эту консоль.

Автор: Dark Ronin Четверг, 14 марта 2019, 11:30

Откровением стал в свое время DOA2 на Дримкасте. Заигрывали просто до тошноты.
Еще очень поразила RE Revelations на 3DS - шикарно выглядит для своей платформы.
Геймкуб - однозначно RE Remake. До сих пор поражаюсь этой игре, ее проработанности, разнообразию механик, дизайном и вниманием к мелочам. ИМХО, она очень сильно задрала планку.
На PSP очень сразила MGS:PW, с графикой и технической составляющей там все просто отменно. На тот момент находился под впечатлением от недавно пройденного Snake Eater'а, так что зашло по самое некуда.
Еще тепло вспоминаю Rock'n'Roll Racing на Мегадрайве, с той поры более увлекательных и азартных гонялок даже и не вспомню. Ну и да, когда впервые увидел Mortal Kombat 3, просто башню сорвало от восторга, настолько все казалось реалистично и красиво. Все завидовали рукам Джакса) А особо озабоченные постоянно делали подсечку Шиве, чтобы посмотреть... кхм... Ну вы поняли)

Автор: metsys Четверг, 14 марта 2019, 14:39

Metroid Prime - я очень скептически относился к переносу серий из 2d в 3d. И когда садился поиграть, мне просто было интересно - насколько сильно они запороли атмосферу дух игры. А по факту это часть оказалась одной из лучших игр в которые я играл.
Resident Evil Remake - просто поразил меня, я в римейк второй части поиграть ещё не успел - пылиться на полке, но римейк первой части - просто лучший римейк в который мне доводилось поиграть.

Автор: buh91 Четверг, 14 марта 2019, 16:14

Впервые увидел final fantasy 7 в виде пиратского диска в 2004 году. Понравилось описание игры с обратной стороны и... Начал копить деньги. Стоила она тогда аж 150 рублей.
Надо сказать, что играл я в плэйстейшен на хоть и цветной, но советской чайке. Половина игр шла "на ура", другая половина на чайке выдавало изображение в виде половин, "спутанных" местами, то есть верхняя была внизу, нижняя сверху плюс какие-то помехи. Наверное это зависело от региона игр. Жутко переживал, что накопленные деньги буду потрачены впустую.
И вот, наконец, заветные диски в руках. Сколько я пропускал школьные обеды, сколько "недоедал" жвачек уже и не помню, но это того стоило) после учебы - бегом домой! Диск в приставке - вуаля, все работает.
Как уже писали выше, в первую очередь очень понравилась музыка. С первых минут чувствуешь какую-то гнетущую обречённость, бродя по мидгару. Но по мере прохождения игры ещё большее удивление вызвало то, что фф7 сделана с большим вниманием к персонажам и деталям. Раньше такого интересного сюжета, такой глубины погружения в игру я не встречал нигде. Не оставил меня равнодушным и тот факт, что в мире фф7, напичканный монстрами и злодеями, всё-таки остаётся место для глубоких переживаний и, по моему мнению, по-детски наивного чувства любви, на то время самого правильного, которого я не встречал в других играх.
На сегодняшний день, прошел игру раз 8. Каждый раз, когда начинаю проходить заново, в душе начинается весна, а мой возраст вновь 13 лет...

Автор: dimm0505 Четверг, 14 марта 2019, 16:17

QUOTE (buh91 @ Сегодня, 16:14)

Стоила она тогда аж 150 рублей.
*


Самое смешное, что я ее в декабре 1997 года покупал за 150 рябчиков )))) С остальным написанным согласен, великая игра!

Автор: buh91 Четверг, 14 марта 2019, 16:27

Ну я же в селе живу, покупал на рынке. тут барыги вообще на такое дело хорошо накручивали)

Автор: dimm0505 Четверг, 14 марта 2019, 16:31

QUOTE (buh91 @ Четверг, 14 марта 2019, 16:27)

Ну я же в селе живу, покупал на рынке. тут барыги вообще на такое дело хорошо накручивали)
*

Я наоборот думал, что гораздо дороже было в 2004 году. Ты то небось, в какую-то русифицированную версию играл, от какой-нибудь RGR. Неплохие переводчики были, кстати тогда.

Автор: buh91 Четверг, 14 марта 2019, 16:38

Ага, как раз от rgr) перевод очень неплохой. Помню ещё соньку когда покупал, мне подсунули под видом новой сильно бу консоль, на которой привод головки довольно сильно скрипел. Но мне так после сеги не хотелось расставаться с консолью, что я даже родителям не сказал. Ладно хоть работала в целом без проблем...

Автор: kookoorookoo Четверг, 14 марта 2019, 16:56

самые яркие впечатления были когда впервые увидел в игровых клубах игры на спектрум. помоему saboteur и harrier attack

потом когда увидел doom и heretic на pc у одноклассника

Автор: dimm0505 Четверг, 14 марта 2019, 17:07

QUOTE (buh91 @ Сегодня, 16:38)

Ага, как раз от rgr) перевод очень неплохой.
*


Хорошо тебе ))) Мне приходилось на инглише играццо. А перевод на английский в семерке был наверно самый поганейший, который только можно представить. Одни бесконечные arg-g-g-g-h Баррета чего стоили ))

https://static.giantbomb.com/uploads/original/6/69534/2759444-18xouuxjb7zqjpng.png

https://laurendem.files.wordpress.com/2014/07/swearing_ff7.png

https://i.ytimg.com/vi/iHmv-41oKNw/maxresdefault.jpg

http://www.bucketbros.com/text/blacklash-ff7-cid.jpg

И так-то английский не очень знал, а тут такие обороты ))) Слышал, что фаны вроде довели текст до ума.

Автор: buh91 Четверг, 14 марта 2019, 17:23

Для меня тут стало открытием, что десятую часть по человечески перевели на русский)

Автор: Iris Четверг, 14 марта 2019, 22:36

Готовы? smile.gif Часть 2.

В 2003 году я открыла для себя существование emu-land и богатство разнообразных эмулей: NES, SMD, SNES, PSX, N64! Уух! happy.gif думаю - теперь точно смогу наверстать все упущенное. Инет был тогда "по карточкам" через диал-ап, 15~27К и ромы качались очень жестко... Даже на NES))

Какой-то знакомый мне посоветовал качнуть ePSXe, когда я плакалась, мол "мечта несбыточная! поиграть в ps1 мечтаю...")) и он, помню, рассмеялся "для эмуляции ps1 хватит и селерона, а у тебя пентиум! Давай ставь эмуль, живо!" - дал ссылку на эмуленд... Версию не могу вспомнить точную, но вроде 1.5.* была.

Целую ночь трахалась с настройками, плагинами и биосами... Все это казалось далеким темным лесом.. Эмуль не хотел заводиться. К трем часам смогла победить и попасть в биос! Вижу заветный логотип PS, слышу музычку Сони! Ура!)) но теперь загвоздка - А ИГРЫ ГДЕ?! lol1.gif

На след. день, после школы, забежала в местный "видеопрокат" и нахапала дисков по 35р/1CD и по 75р/2CD (цены точно помню!)) что было среди игр? Ммм! 350 рэ хватило на: Crash Bandicoot 2 в 1, CTR, Need for speed "антология", Spider-Man, The Mummy, Quake II, Pandemonium! 2 в 1, Dune 2000, Tomb Raider 3 ...

Прихожу домой, сажусь, и ... Продолжаю трахаться с настройками! sleepy.gif выбранный набор плагинов подходил не для каждой игры, где-то были глюки... Короче, под каждую игру приходилось настраивать по-отдельности. Но оно того стоило!))) самое яркое впечатление в моей жизни - мечта сбылась!

Наконец-то! "Та самая PlayStation" теперь в моих руках! lol.gif надо сказать, что эти самые руки - чуть не сломались об клаву, из-за отсутствия какого-либо геймпада... Играть было больно, но приятно)) откидываюсь на спинку кресла (M$) и полностью погружаюсь в мир долгожданной мечты...

Помню, очень долго задрачивала Pandemonium! Сразу в него залипла и прошла к вечеру, а потом - 2 часть)) незабываемые впечатления. Помню, что Q2 так и не удалось заставить нормально работать - были глюки под водой и с прозрачностью... Мде. А в TR3 очень часто падал fps...

Осенью 2003 мне довелось познакомиться с одними из самых главных изюминок мира PS! На барахолке затарилась - Silent Hill, Resident Evil 3, Crusader: No Remorse, Diablo, антология Tomb Raider, Final Fantasy VI (хз, почему именно шестая? но мне она ОЧЕНЬ ЗАШЛА!!) такой вот хороший списочек.

"Мир уже никогда не будет прежним!" turned.gif



Автор: bioXZard Пятница, 15 марта 2019, 13:32

QUOTE (Iris @ Вчера, 22:36)

Quake II
*


на epsxe, когда есть необрезанная пк версия crazy.gif

Автор: Evildead Пятница, 15 марта 2019, 13:36

QUOTE (bioXZard @ Пятница, 15 марта 2019, 13:32)

на epsxe, когда есть необрезанная пк версия crazy.gif
*

Да там про половину перечисленных в посте проектов можно сказать то же самое)

Автор: Iris Пятница, 15 марта 2019, 14:05

QUOTE (bioXZard @ Пятница, 15 марта 2019, 15:32)

на epsxe, когда есть необрезанная пк версия crazy.gif
*

Ничего ты не понимаешь в ностальжи lol1.gif
Читайте первую часть, там же сказано, что мне всегда хотелось пощупать PS1, и следовательно - игры от неё не давали покоя tongue.gif

Те игры, которые продавались у нас, а других я тупо не знала))

Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (Evildead @ Пятница, 15 марта 2019, 15:36)

Да там про половину перечисленных в посте проектов можно сказать то же самое)
*

Разумеется)

И, знаете чего? В итоге, порты на PS меня сильно разочаровали. Как минимум, из-за траха с плагинами epsxe sleepy.gif

Автор: Iris Пятница, 15 марта 2019, 14:12

Часть 3:



Думаю, тут можно ничего не расписывать?)) да, FMV интро было просто душещипательным - до мурашек по спине. Но когда зашагали махины по снежным пустошам, под эту музыку... Стоит ли говорить? happy.gif

За окном выла метель, снежинки бились о стекло, а у меня на эмуле запущена FF VI...
На след день, музыкальная тема до вечера не выходила из головы...

Автор: dimm0505 Пятница, 15 марта 2019, 14:18

QUOTE (Iris @ Сегодня, 14:12)

За окном выла метель, снежинки бились о стекло, а у меня на эмуле запущена FF VI...
На след день, музыкальная тема до вечера не выходила из головы...
*


Да, это очень проникновенная мелодия. Золотой век Уематсу как композитора.

Автор: DEN6666 Пятница, 15 марта 2019, 14:22

tomcat alle sega cd , я был в шоке, как в кино ))) фапал на заставку часами smile.gif
https://youtu.be/WzAvFLNVgEI

Автор: dimm0505 Пятница, 15 марта 2019, 14:50

Раз уж в теме я указал "игровое железо", то пожалуй расскажу про свои эмоции от одной, достаточно редкой звуковой плате. Естественно, что королём среди таких плат в 90-х годах был уже Sound Blaster различных моделей, но стоил он достаточно дорого и мне лично был не совсем по карману. И где-то в 1996 году я купил бэушную звуковую плату "Гусь" или GUS, что расшифровывается как Gravis Ultra Sound от канадской фирмы Advanced Gravis Computer Technology, про которую я прочитал в журналах. Уже даже не помню у кого я ее купил lol.gif

Выглядела она примерно так (к сожалению модель не помню):
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a3/Ultrasound_classic.jpg

Это было еще до DirectX-ское время, игры запускались под ДОС-ом, и не было унификации устройств, которые ввёл в своих API DirectX. То есть, если игра не поддерживала устройство нативно, то вам уже ее и не услышать было. К чему я, так как игорей было немного с его поддержкой (все делалось в основном под Sound Blaster) я начал смотреть всякие демки, как раз получивших распространение в то время. Больше всего мне запомнилась демка "Second Reality" от финской команды Future Crew. Демка была выпущена в 1993 году и победила на легендарном демо-пати Assembly '93. 93 год!!! Демка поддерживала ГУСя и я просто наслаждался этим видеорядом.

Предлагаю и вам, зацените, как ребята синхронизировали аудио и рендер в риал-тайме, да и вообще музыкой. Обязательно до конца, там где демка переходит в титры. Музон божественный:



Многие из Future Crew потом ушли в различные гейм-мейкерские конторы. В частности в Remedy. Кто-то стал композитором (SKAVEN и Purple Motion), все треки в демке - самописные! А чувачкам было по 15-16 лет lol.gif

Автор: Iris Пятница, 15 марта 2019, 15:13

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 15 марта 2019, 16:18)

Да, это очень проникновенная мелодия. Золотой век Уематсу как композитора.
*

Не то слово! cray.gif

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 15 марта 2019, 16:50)

Раз уж в теме я указал "игровое железо", то пожалуй расскажу про свои эмоции от одной, достаточно редкой звуковой плате. Естественно, что королём среди таких плат в 90-х годах был уже Sound Blaster различных моделей, но стоил он достаточно дорого и мне лично был не совсем по карману. И где-то в 1996 году я купил бэушную звуковую плату "Гусь" или GUS, что расшифровывается как Gravis Ultra Sound от канадской фирмы Advanced Gravis Computer Technology, про которую я прочитал в журналах. Уже даже не помню у кого я ее купил lol.gif

Гусик... Была добрая тема, да. Мне только сестра рассказывала, а она 81 года, что в соседнем лицее у них учился мажроистый тип (пузатый такой и выпендрежный)), все мозги ребятам протрахал своим "это же ГУУУУСЬ!! Это гууусь!" lol2.gif и ещё у него было "два винта по ГИГЕ, прикинь, в моем компе!" - коронные фразочки)) год, кажется, 1996... Или 98? Хз.

В том же лицее учился ещё один мажорчик с ч/б GB и парочкой игр под него. Duck Tales, возможно, и Бетман)) так детишки впервые узнали про диковинного зверя по имени "DMG" и кто-то даже смог поиграть в Бетмына)) lol.gif blind.gif

Правда, радость длилась недолго - когда заиграли ДВЕ игры до дырок, больше новых купить было негде в Челябе. А в другой город никто ради сопляков не поехал бы. Родители у всех были очень суровые... Так и сгинул DMG где-то у него в анналах))

QUOTE
Это было еще до DirectX-ское время, игры запускались под ДОС-ом, и не было унификации устройств, которые ввёл в своих API DirectX. То есть, если игра не поддерживала устройство нативно, то вам уже ее и не услышать было. К чему я, так как игорей было немного с его поддержкой (все делалось в основном под Sound Blaster)

Да, Гуся поддерживают далеко не все игры. Лишь только блокбастеры и бестселлеры, короче - мейнстрим. Жаль, что их так мало. Ну, и ещё демки и порты всяческие (хомбрю, так скажем) cool.gif

Мне счас остается только дрочить на эмуляцию GUS в досбоксе)) lol1.gif

QUOTE
я начал смотреть всякие демки, как раз получивших распространение в то время. Больше всего мне запомнилась демка "Second Reality" от финской команды Future Crew. Демка была выпущена в 1993 году и победила на легендарном демо-пати Assembly '93. 93 год!!! Демка поддерживала ГУСя и я просто наслаждался этим видеорядом.

Предлагаю и вам, зацените, как ребята синхронизировали аудио и рендер в риал-тайме, да и вообще музыкой. Обязательно до конца, там где демка переходит в титры. Музон божественный:

Знаю Second Reality, Дим! Знаю happy.gif

Она божественна. И умеет играть даже через Covox, ибо там охрененная трекерная музыка... Длительное залипалово такое! Года три назад запускала на реальном железе (пенёк 120) и долго не могла отойти от культурного шока))

Автор: Evildead Пятница, 15 марта 2019, 15:17

QUOTE (Iris @ Пятница, 15 марта 2019, 14:05)

И, знаете чего? В итоге, порты на PS меня сильно разочаровали. Как минимум, из-за траха с плагинами epsxe sleepy.gif
*

Ну это вообще была эпоха сомнительных портов, когда консольные геймдизайнеры толком не знали еще ни как в шутеры играть на них, ни в стратегии. Так что ПеКа всё же остаётся весьма самобытной платформой в тот период.

Автор: Iris Пятница, 15 марта 2019, 15:23

QUOTE (Evildead @ Пятница, 15 марта 2019, 17:17)

Ну это вообще была эпоха сомнительных портов, когда консольные геймдизайнеры толком не знали еще ни как в шутеры играть на них, ни в стратегии. Так что ПеКа всё же остаётся весьма самобытной платформой в тот период.
*

Здесь не поспоришь yes.gif

Всё же, оригиналы Q1 и Q2 не удалось перенести на консоли в первозданном виде. Да и взять те же NFS... На консольках - software мыльцо. happy.gif а на ПеКа - 3Dfx rendering и хоть 800*600 вкручивай! blind.gif

Автор: ZMEYMGS Пятница, 15 марта 2019, 16:08

Самые яркие впечатления:

Лично у меня были от моей первой восьми битной консоли PEGASUS со встроенным картриджем внутри..

Так же было мое супер удивления с железа самого первого Xbox когда я купил его к концу 2004г.

Автор: albedo Пятница, 15 марта 2019, 16:22

3до в магазине видеоигр, когда первый раз увидел, в эпоху повсеместного засилья на полках 8-16 биток. Первое 3д! и Дримкаст когда вживую увидел у знакомого, во времена его старта( в Россию еще не завозили, не взломали). Очень сильный скачок в графике был после пс1.

Автор: dimm0505 Пятница, 15 марта 2019, 20:03

QUOTE (Iris @ Сегодня, 15:13)

Она божественна. И умеет играть даже через Covox, ибо там охрененная трекерная музыка... Длительное залипалово такое! Года три назад запускала на реальном железе (пенёк 120) и долго не могла отойти от культурного шока))
*


Ну коль тоже по "нафталину" прёшься, глянь вот это "домашнее видео" с чуваками из Future Crew, как они создавали демку:

По моему в Scream Tracker-е музон писали.

QUOTE (albedo @ Сегодня, 16:22)

и Дримкаст когда вживую увидел у знакомого, во времена его старта( в Россию еще не завозили, не взломали)
*


Это в 1999 году? А ему откуда дримку приволокли?

Автор: Iris Пятница, 15 марта 2019, 20:18

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 15 марта 2019, 22:03)

Ну коль тоже по "нафталину" прёшься, глянь вот это "домашнее видео" с чуваками из Future Crew, как они создавали демку:
По моему в Scream Tracker-е музон писали.
*

Очень ностальгично, вечером досмотрю, вспомнились комп.классы (с 486, Р1) и универ happy.gif

Scream Tracker был (да и остается) очень мощным инструментом, а самое главное - музыка для моего любимого Unreal, вроде, тоже в нем написана! laugh.gif

Автор: DEN6666 Пятница, 15 марта 2019, 21:15

Я смотрю многие с денди сразу на панас и пс1 прыгнули , минуя куча консолей и комбаин от сеги))
У меня же даже с мега сд1 на 2 и cdx был )

Автор: dimm0505 Пятница, 15 марта 2019, 21:17

QUOTE (DEN6666 @ Пятница, 15 марта 2019, 21:15)

Я смотрю многие с денди сразу на панас и пс1 прыгнули , минуя куча консолей и комбаин от сеги))
*

Некоторые со Спекки на ПэКа прыгали ))

Автор: DEN6666 Пятница, 15 марта 2019, 21:18

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 15 марта 2019, 21:17)

Некоторые со Спекки на ПэКа прыгали ))
*

Ну я с компа мастер на денди))