Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Nokia N-Gage Classic & Nokia N-Gage QD F.A.Q., N-Gage [F]requently [A]sked [Q]uestions.

vladis25
post Суббота, 09 декабря 2017, 23:22
Отправлено #21


Tsumugi :3
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 132
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Osaka
Пользователь №: 23 396





QUOTE (AlecsandroToresBlade @ Суббота, 09 декабря 2017, 18:09)

Так что с Симсами? Возможен ли порт? Всё таки одна из самых интереснейших игр для гейджа.
*

Порт куда? smile.gif
Изначально, игра выходила на GBA, а потом на N-Gage... Или одновременно, я уже не помню. И, кстати, для гба была русская версия (пЕратская), от Newgame или подобных smile.gif


--------------------
[A.Y.A.T.] Rebel user posted image
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
AlecsandroToresBlade
post Воскресенье, 10 декабря 2017, 00:13
Отправлено #22


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 51
Регистрация: 08 дек. 2012
Пользователь №: 46 509





Sims Bustin Out годный adventure. На Гба было несколько переводов, и один довольно неплохой из всех. Его бы для Гейджа адаптировать...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
vladis25
post Воскресенье, 10 декабря 2017, 14:05
Отправлено #23


Tsumugi :3
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 132
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Osaka
Пользователь №: 23 396





QUOTE (AlecsandroToresBlade @ Воскресенье, 10 декабря 2017, 02:13)

Sims Bustin Out годный adventure. На Гба было несколько переводов, и один довольно неплохой из всех. Его бы для Гейджа адаптировать...
*

Ааа.. Тогда ясно. Ну, при переводе с Гба - будет всё упираться в ШРИФТЫ и адаптацию их под другое разрешение экрана. Экран Гба намного больше! Опять же, я не помню, насколько глубоко распакованы ресурсы Ngage-версии... Тут пусть Люпус подскажет smile.gif


--------------------
[A.Y.A.T.] Rebel user posted image
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
lps
post Воскресенье, 10 декабря 2017, 16:16
Отправлено #24


у меня всё хорошо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 795
Регистрация: 11 мая. 2008
Из: Крым, Симферополь
Пользователь №: 26 686





QUOTE (vladis25 @ Воскресенье, 10 декабря 2017, 14:05)

Ааа.. Тогда ясно. Ну, при переводе с Гба - будет всё упираться в ШРИФТЫ и адаптацию их под другое разрешение экрана. Экран Гба намного больше! Опять же, я не помню, насколько глубоко распакованы ресурсы Ngage-версии... Тут пусть Люпус подскажет smile.gif
*

Про Sims, если коротко - у меня распаковщика нет.

Если чуть подробнее, то:
Судя по всему, игра была сделана с использованием Airplay SDK (позже переименован в Marmalade SDK https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Marmalade_SDK ) от Ideaworks 3D.
Похоже, что в этой же среде были созданы и другие проекты доя NNG, оригинальный Tomb Raider, THPS (из того, что на ум сразу пришло).
По крайней мере, в этих играх данные упакованы в контейнер с заголовком DTRZ, структура которого мне показалась похожей, но какие-то константы могут отличаться. Именно по этой причине, найденный мной скрипт для распаковки THPS не смог вынуть ничего из других игр.
Подобное уже встречалось при распаковке данных из игр других производителей (Gameloft, Barking Lizards) и исправлено настолько, насколько это возможно.
Тот же заголовок встречается в контейнерах к современным играм для ios/android, которые были сделаны в мармеладе, распаковщики от них, конечно, тоже не подходят.

Повторюсь, никто не мешает самим ткнуться на zenhax и обратиться за помощью в модификации уже существующего скрипта. В этом случае, вероятность того, что люди откликнутся гораздо выше.

Добавлено спустя 1 день 19 часов 50 минут:
Ловите потроха резидента, кому было интересно.

Добавлено спустя 1 день 23 часа:
Немного новостей об играх сделанных в airplay sdk:

The Sims: после распаковки под полторы тысячи файлов, сваленных в одну папку. Большинство без расширения (кроме озвучки), вместо имён - хеши. Искать текст, шрифты, графику придётся проглядывая эту стопку файлов в хекс редакторе. Мне, откровенно говоря, не хочется этим заниматься.

Pandemonium: вынимается один единственный файл - jester.pkg. Говорят, вместе с виндовой версией шла какая-то софтина для редактирования его внутренностей.

Tomb Raider: на выходе имеем с десяток файлов .psx
Описание формата контейнера есть в сети, но софта не встречал. Непосредственно для перевода они, наверное, не нужны, а вот замодить карты уровней и модели персонажей...

THPS - пока, затык только со шрифтами.

Сообщение отредактировал lps - Вторник, 12 декабря 2017, 15:17

Присоединённые файлы
Присоединённый файл  RE_Degeneration_NG2_main_unp.7z ( 904.54кб ) Кол-во скачиваний: 5


--------------------
Silent Hill: Genesis
user posted image
user posted image
-= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =-
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
AlecsandroToresBlade
post Вторник, 12 декабря 2017, 17:01
Отправлено #25


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 51
Регистрация: 08 дек. 2012
Пользователь №: 46 509





Слушай, ты работаешь на Резом? Что именно ты хочешь с ним сделать, очень интересно?..

PS. Пока для Гейджа полностью расхомяченных проектов для перевода нет, то давай Crimsonland для виты переведём. Выкладывай на ноту тексты.

Сообщение отредактировал AlecsandroToresBlade - Вторник, 12 декабря 2017, 18:00
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
lps
post Вторник, 12 декабря 2017, 21:20
Отправлено #26


у меня всё хорошо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 795
Регистрация: 11 мая. 2008
Из: Крым, Симферополь
Пользователь №: 26 686





QUOTE (AlecsandroToresBlade @ Вторник, 12 декабря 2017, 17:01)

Слушай, ты работаешь на Резом? Что именно ты хочешь с ним сделать, очень интересно?..

PS. Пока для Гейджа полностью расхомяченных проектов для перевода нет, то давай Crimsonland для виты переведём. Выкладывай на ноту тексты.
*

Над резидентом не работаю, просто нашёл, чем распаковать внутренности. Текст лежит открыто в более или менее понятном формате. Графика в тайловом редакторе проглядывается, но для нормальной перерисовки нужно разбирать формат и извлекать всё содержимое. Возможно, какой-то софт от других версий RE подойдёт для этого, но глубже я не лез, т.к. Тестировать мне не на чем, а искать и покупать для этого ещё один телефон желания не возникает.
Как уже писал ранее, NG2 интересует меня не сильно, т.к. эта платформа прошла совсем мимо меня и никаких ностальгических чувств я к ней не испытываю.
Могу глянуть что-то мимоходом, как с резидентом. Оказалось, что он сделан всё в той же среде разработки, что уже была мной встречена на оригинальной NNG - Airplay SDK (Marmalade SDK).

Что касается Crimsonland для PSV:
Весь текст, который лежал открыто, уже переведён, а весь инструментарий я выложил в свободный доступ.
Перевести игру полностью можно разобравшись, как к ней подключать внейшний лангпак. Конечно, нсли версия для psv поддерживает данную функцию.
Второй вариант - копать eboot.bin дампа снятого витамином или маи и править текст в нём, но для того, чтобы избавиться от ограничения на длину строки, придётся разбираться, как вычислить поинтеры. Ни одного документа на эту тему я ещё не встречал и мне не попадалась такая версия prxtool, которая смогла бы переварить витoвский eboot.bin и выкатить дизасм с логами.
Без возможности вставить русский текст той длины, которая нужна, я мучаться не хочу. Такой перевод и без меня можно «доделать» вооружившись каким-нибудь pokeperevod’ом.

Теперь о самой N-Gage:
По большому счёту, я практически полностью удовлетворил свой ностальгический порыв, выкатив в паблик то, что более 10 лет пролежало у меня в свалке файлов и чудом уцелело.
Попутно, удалось отыскать софт для работы с некоторыми унифицированными (и не только) форматами, использоваными в части игр для платформы в частности и для симбиан в целом.
За прошедшие ~3 недели на это было потрачено огромное количество свободного времени, иногда в ущерб чему-то другому. Одни неравнодушные люди поделились со мной документацией и некоторыми утекшими инструментами, чудом дожившими до сегодняшнего дня не смотря на смерть не только экосистемы, но и её родителя. Другие энтузиасты помогли с написанием части полезного софта, который сейчас у меня на руках. Подводя черту, можно сказать, что время не было бездарно утеряно.
Однако, реальность такова, что платформа интересует всё меньшее количество людей, а в силу её закрытости (не смотря на перевод симбиан в open source) ни один эмулятор за 15 лет так и не был доведён до ума. Возможно, этого никогда так и не произойдёт, а о N-Gage останутся лишь воспоминания, как об одной из самых крупных коммерческих неудач, не смотря на то, что сама идея на много лет опередила рынок.

К чему такая длинная подводка?
Расхаканных на 100% проектов может и не случиться. Точнее, с огромной вероятностью, этого не будет. По крайней мере, от меня. По крайней мере, в обозримом будущем.
Идея с созданием сборника вики статей по теме NNG на том же гитхабе, уже для меня не актуальна.
Я ещё постараюсь найти в себе силы, чтобы привести все текущие наработки в структурированный вид.
В крайнем случае, всё будет свалено на гитхаб примерно так, как сейчас оно лежит в репозитории, что по большому счёту, тоже весьма юзабельно для интересующегося человека.
Также, попытаюсь понять, как найти указатели на строки, размещённые в исполняемых файлах, проще говоря, .app и накидать сколь-нибудь понятный документ, вооружившись которым можно будет нормально перевести те игры, текст которых лежит внутри epoc32 image.
На этом, вероятно, всё. Очередное затишье длиной в годы.

Из хорошего: уже сейчас возможность перевести многие игры для N-Gage в разы более реальна, чем несколько недель назад.
А один из главных эксклюзивов - Glimmerati, перевод которого затянулся на десятилетие, может быть закончен любым желающим, кто найдёт в себе силы и желание. Шрифты готовы, софт для работы с текстом тоже. Скрипт переведён процентов на 30-50. И всё это добро в открытом доступе, дерзайте!

P.S. Да, свой qd я нашёл, но время и несколько переездов его не пощадили sad.gif
Возможно, когда-нибудь мне попадётся гага в отличном техническом состоянии и я подкину очередную порцию дровишек 🤪 На появление эмулятора в обозримом будущем, рассчитывать не приходится.


--------------------
Silent Hill: Genesis
user posted image
user posted image
-= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =-
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 12 декабря 2017, 22:26
Отправлено #27


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 8 675
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Дело не столько в NGE, сколько в гейминге в принципе, нас всё меньше и меньше с каждым годом становится, не смотря на весьма широкий спектр интерактивных развлечений. Распакуй для меня MGS Mobile для NGE 2.0, пожалуйста, и поделись текстом. Потихоньку буду смотреть что там и как. Если нужна рабочая машинка для тестов - напиши eskander, он может помочь с этим делом.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 12 декабря 2017, 22:28


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
vladis25
post Вторник, 12 декабря 2017, 22:37
Отправлено #28


Tsumugi :3
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 132
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Osaka
Пользователь №: 23 396





QUOTE (lps @ Вторник, 12 декабря 2017, 23:20)

Теперь о самой N-Gage:
По большому счёту, я практически полностью удовлетворил свой ностальгический порыв, выкатив в паблик то, что более 10 лет пролежало у меня в свалке файлов и чудом уцелело.
Попутно, удалось отыскать софт для работы с некоторыми унифицированными (и не только) форматами, использоваными в части игр для платформы в частности и для симбиан в целом.
За прошедшие ~3 недели на это было потрачено огромное количество свободного времени, иногда в ущерб чему-то другому. Одни неравнодушные люди поделились со мной документацией и некоторыми утекшими инструментами, чудом дожившими до сегодняшнего дня не смотря на смерть не только экосистемы, но и её родителя. Другие энтузиасты помогли с написанием части полезного софта, который сейчас у меня на руках. Подводя черту, можно сказать, что время не было бездарно утеряно.
*

Это вот главное. Спасибо за труды, дружище! Я очень понимаю, каково это - жертвовать свободным временем, в ущерб чему-то другому, а потом чувствовать ещё какой-то неприятный осадок. Так вот, всё не зря good.gif


--------------------
[A.Y.A.T.] Rebel user posted image
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
AlecsandroToresBlade
post Среда, 13 декабря 2017, 02:55
Отправлено #29


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 51
Регистрация: 08 дек. 2012
Пользователь №: 46 509





QUOTE
Дело не столько в NGE, сколько в гейминге в принципе, нас всё меньше и меньше с каждым годом становится, не смотря на весьма широкий спектр интерактивных развлечений. 

А вот здесь поподробнее о чём речь? По-моему аудитория геймеров в русскоязычных странах увеличивается. Любого добра в любых колличествах, да и групп по тем или иным играм и консолям хватает. Взять хотя бы ту же forum.3doplanet. Хоть платформа очень не распространена, но переводы выходят регулярно. А вообще, если брать именно фан переводы на русский, тут да, всё не радужно. Мало кому интересно с этим связываться, но играющие всегда найдутся. Та же ГТА для NDS, перевод вышел почти спустя десятилетие.

По поводу Glimmerati. В общем, если кто замутит проект, пишите. С радостью поучаствую. smile.gif

Насчёт Резидент Ивл. Я имел в виду не перевод на русский, а перенос с N Gage 2.0 на оригинальную Ngage. Такое можно будет осуществить?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
eskander
post Среда, 13 декабря 2017, 03:02
Отправлено #30


Ñøkïa Ñ-Gãge Ȼøłłećẗøŕ
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 1 256
Регистрация: 20 сент. 2008
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 28 257





QUOTE (AlecsandroToresBlade @ Среда, 13 декабря 2017, 03:55)
Насчёт Резидент Ивл. Я имел в виду не перевод на русский, а перенос с N Gage 2.0 на оригинальную Ngage. Такое можно будет осуществить?
*
Нет.


--------------------
user posted image
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
AlecsandroToresBlade
post Среда, 13 декабря 2017, 03:16
Отправлено #31


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 51
Регистрация: 08 дек. 2012
Пользователь №: 46 509





QUOTE
Нет.

Понятно. Вопрос снят.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
lps
post Среда, 13 декабря 2017, 09:12
Отправлено #32


у меня всё хорошо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 795
Регистрация: 11 мая. 2008
Из: Крым, Симферополь
Пользователь №: 26 686





QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 12 декабря 2017, 22:26)

Дело не столько в NGE, сколько в гейминге в принципе, нас всё меньше и меньше с каждым годом становится, не смотря на весьма широкий спектр интерактивных развлечений. Распакуй для меня MGS Mobile для NGE 2.0, пожалуйста, и поделись текстом. Потихоньку буду смотреть что там и как. Если нужна рабочая машинка для тестов - напиши eskander, он может помочь с этим делом.
*

Глянул на ютубе видео мгс. Судя по сплэшу с лого Ideaworks 3d, игра сделана на том же airplay/marmalade. Теоретически, извлечь данные из игрового архива можно тем же софтом, что и RE. Но что там внутри?... постараюсь вечером глянуть.


--------------------
Silent Hill: Genesis
user posted image
user posted image
-= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =-
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
lps
post Четверг, 21 декабря 2017, 08:14
Отправлено #33


у меня всё хорошо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 795
Регистрация: 11 мая. 2008
Из: Крым, Симферополь
Пользователь №: 26 686





QUOTE (AlecsandroToresBlade @ Вторник, 05 декабря 2017, 22:32)

Что насчёт Расхитительницы Гробниц? Давненько хочу поиграть в неё на русском. Если возможно, то взял бы текст на перевод.
*


Текст лежит открыто, можно начинать.


Добавлено спустя 1 день 11 часов 30 минут:
Лара сдалась. Шрифт из пираточки для PS1. Есть весь заглавный кириллический алфавит, кроме Ё и Ъ.
Из-за ширины шрифта текста на экран помещается меньше, чем хотелось бы.
В теории, можно поднапрячься и добавить строчную кириллицу, которая поуже, но места на весь алфавит в любом случае не хватит. Поэтому вижу единственный выход - пожертвовать частью заглавных букв в пользу строчных, но для этого нужен полный перевод текста, чтобы понять, какие заглавные можно пустить под нож...

Сообщение отредактировал lps - Пятница, 22 декабря 2017, 19:44

Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение Присоединённое изображение


--------------------
Silent Hill: Genesis
user posted image
user posted image
-= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =-
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
lps
post Воскресенье, 21 января 2018, 18:32
Отправлено #34


у меня всё хорошо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 795
Регистрация: 11 мая. 2008
Из: Крым, Симферополь
Пользователь №: 26 686





Немного пандемониума.

Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение


--------------------
Silent Hill: Genesis
user posted image
user posted image
-= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =-
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 23 фев. 2018, 03:26
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.