Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 8 « < 4 5 6 7 8 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [NSW] Resident Evil Revelations 1 и 2 (Collection), Теперь и на Свитче

Axel089
post Вторник, 16 января 2018, 02:49
Отправлено #101


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 701
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





QUOTE
Стоит также отметить, что сама серия никогда не предлагала зубодробильных головоломок

Про зубодробительные никто и не говорил, но заставляющих малость поднапрячься хватало в той же Zero.

В четверке тоже, как ни странно, было несколько экземпляров, где надо было реально логику врубить, а не предметы таскать из точку А в точку Б. Хотя, конечно, их можно было и методом тыка выполнить)

Сообщение отредактировал Axel089 - Вторник, 16 января 2018, 02:51


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KaneMaru
post Вторник, 16 января 2018, 09:12
Отправлено #102


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 117
Регистрация: 07 сент. 2012
Из: Смоленск
Пользователь №: 45 922





Мне каждая часть по своему понравилась, но такой атмосферы как в RER не было ни во одной со времен 1,2,3,V, даже в 4 с ее крестьянами. Зато сюжет в 4ке лучший. ИМХО!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
radzh
post Вторник, 16 января 2018, 09:39
Отправлено #103


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 235
Регистрация: 07 авг. 2008
Пользователь №: 27 750





QUOTE (Dark Ronin @ Сегодня, 02:30)

Стоит также отметить, что сама серия никогда не предлагала зубодробильных головоломок, всегда все решалось перемещением из точки А в точку Б и нажатием пары клавиш. Это ж не Сайлент Хилл)
*

Можно подумать, в Сайленте прям убойные головоломки smile.gif

В резике у меня любимые части 1 и 4. Рев1 зашла на 3ds из-за трёхмерной "кормы" Джилл. Рев2 не зашла вообще ничем и никак. Ещё люблю обе хроники за угарный кооп.

RE - великая серия, потому что каждый находит что-то своё и для себя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KaneMaru
post Вторник, 16 января 2018, 10:43
Отправлено #104


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 117
Регистрация: 07 сент. 2012
Из: Смоленск
Пользователь №: 45 922





QUOTE (radzh @ Вторник, 16 января 2018, 09:39)

Можно подумать, в Сайленте прям убойные головоломки smile.gif

В резике у меня любимые части 1 и 4. Рев1 зашла на 3ds из-за трёхмерной "кормы" Джилл. Рев2 не зашла вообще ничем и никак. Ещё люблю обе хроники за угарный кооп.

RE - великая серия, потому что каждый находит что-то своё и для себя.
*

Зачем ты так? У Клэр корма тоже неплохаяsmile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
radzh
post Вторник, 16 января 2018, 11:15
Отправлено #105


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 235
Регистрация: 07 авг. 2008
Пользователь №: 27 750





QUOTE (KaneMaru @ Сегодня, 10:43)

Зачем ты так? У Клэр корма тоже неплохаяsmile.gif
*

Я же говорю - великая серия smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
exl13
post Четверг, 18 января 2018, 15:42
Отправлено #106


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 681
Регистрация: 09 авг. 2011
Пользователь №: 42 012





QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 15 января 2018, 23:01)

Четвертая часть проходится за 12-15 часов (без прокаченного героя и дополнительного оружия), пятая - часов за 10.

Ты точно ничего не попутал?
*


я запомнил много похожих комнат в которых нужно дернуть рубильник и открывается следующая такая же. поэтому 5 показалась искуственно затянутой. 6я хоть и больше по хронометражу но там чуть больше разных механик и намного больше отличающихся локаций. в 4 я вообще на каких то фермах в начале игры побегал чуть не уснул и удалил

QUOTE (radzh @ Вторник, 16 января 2018, 11:39)

RE - великая серия, потому что каждый находит что-то своё и для себя.
*


сложно поспорить)

Сообщение отредактировал exl13 - Четверг, 18 января 2018, 15:49
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BRKS
post Четверг, 18 января 2018, 20:38
Отправлено #107


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 296
Регистрация: 11 нояб. 2017
Пользователь №: 60 828





QUOTE (radzh @ Вторник, 16 января 2018, 09:39)

Можно подумать, в Сайленте прям убойные головоломки smile.gif

В резике у меня любимые части 1 и 4. Рев1 зашла на 3ds из-за трёхмерной "кормы" Джилл. Рев2 не зашла вообще ничем и никак. Ещё люблю обе хроники за угарный кооп.

RE - великая серия, потому что каждый находит что-то своё и для себя.
*


В сайленте просто зубодробительные головоломки, 2 часть огонь!!! Лучшая в серии)))

Добавлено спустя 2 минуты:
QUOTE (KaneMaru @ Вторник, 16 января 2018, 09:12)

Мне каждая часть по своему понравилась, но такой атмосферы как в RER не было ни во одной со времен 1,2,3,V, даже в 4 с ее крестьянами. Зато сюжет в 4ке лучший. ИМХО!
*

Была) RE Gaiden blush.gif

Сообщение отредактировал BRKS - Четверг, 18 января 2018, 20:40
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Ronin
post Пятница, 19 января 2018, 11:34
Отправлено #108


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 949
Регистрация: 24 июля 2011
Из: Нальчик, Кабардино-Балкария
Пользователь №: 41 832





В плане атмосферы именно хоррора, то тут, имхо, римейк первой рвет всех. Дизайн тоже сыграл совсем не последнюю роль. Так вылизать особняк, набив его деталями - дорогого стоит. Даже сейчас, запуская игру на геймпаде виию понимаю, насколько для своего времени она стала прорывом. Ну а супер-слабый нож, вечная нехватка патронов, достаточно мощные зомби (хватает одного укуса со спины, чтобы из fine в caution) и необходимость постоянно бегать к канистре... Но венец, конечно, идея с Crimson Heads и с неубиваемой девчонкой-зомби, забыл ее имя. Короче, жути она на меня нагнала немало.

Сообщение отредактировал Dark Ronin - Воскресенье, 21 января 2018, 23:59


--------------------
Безработная всем недовольная обертка от вафли на пособиях
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BRKS
post Пятница, 19 января 2018, 20:26
Отправлено #109


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 296
Регистрация: 11 нояб. 2017
Пользователь №: 60 828





Поиграй В эхо ночи на пс1, вот там атмосфера, кирпичами срать будешь)))
Кстаи, интересно, заамлят ли на свитч echo night или SH интересно. Рез 7й думаю вряд ли, но... Мечта мечта
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Ronin
post Понедельник, 26 февраля 2018, 17:22
Отправлено #110


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 949
Регистрация: 24 июля 2011
Из: Нальчик, Кабардино-Балкария
Пользователь №: 41 832





Взял со скидкой за 14 баксов в Американском Ешопе вторую часть.
Что могу сказать? Великолепно! Качество графики поражает.
На самом-то деле, мое знакомство с RER2 состоялось с самого, пожалуй, неудачного порта - на PSVita. Посему, после памятного слайдшоу и стрельбы по фотографиям зомби, которые "только что тут стояли, мамой клянусь" отвешивать хэдшоты в версии для свечки - чистое удовольствие. Игра стала играться значительно легче и приятней, потому как борешься уже с зомби, а не с поганым управлением и низким фреймрейтом. В общем, ни на секунду не пожалел.
Кстати, тут на стеночке в лобби рейда висит забавнейшая мини-игра - римейк первого уровня Ghouls'n'Ghosts, где нужно в роли Барри пройти через кладбище и лес, раздавая ножичков вражинам, с повышением сложности после каждого успешного завершения уровня. Так вот, дело это архиполезное, потому как за один проход можно заработать BP раза в два больше, чем за один эпизод кампании, и потратить их на апгрейд сюжетных скиллов! Да и золотишко не лишним будет. Таким образом, можно к началу кампании иметь полностью раскачанных персонажей.

В общем, я в приятном осадке от покупки)

И кстати имейте ввиду, что если обещанный капкомовцами римейк второй части таки доберется до релиза, то на свечке он тоже будет жить, что не может не радовать.

Сообщение отредактировал Dark Ronin - Понедельник, 26 февраля 2018, 17:23


--------------------
Безработная всем недовольная обертка от вафли на пособиях
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
exl13
post Понедельник, 26 февраля 2018, 17:31
Отправлено #111


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 681
Регистрация: 09 авг. 2011
Пользователь №: 42 012





QUOTE (Dark Ronin @ Сегодня, 19:22)

потому как борешься уже с зомби, а не с поганым управлением и низким фреймрейтом. В общем, ни на секунду не пожалел
*


ну если быть объективным то тут тоже фреймрейт плавает, и чувствительность прицела меняется с ним. лучше бы честные 40 сделали чем скачки с 40 до 60fps. Играть с удовольствием можно, но если привык к железным 60 то может слегка бесить

QUOTE (Dark Ronin @ Сегодня, 19:22)

Кстати, тут на стеночке в лобби рейда висит забавнейшая мини-игра - римейк первого уровня Ghouls'n'Ghosts, где нужно в роли Барри пройти через кладбище и лес, раздавая ножичков вражинам, с повышением сложности после каждого успешного завершения уровня
*


не знал, круто!

Сообщение отредактировал exl13 - Понедельник, 26 февраля 2018, 17:33
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Ronin
post Суббота, 10 марта 2018, 22:13
Отправлено #112


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 949
Регистрация: 24 июля 2011
Из: Нальчик, Кабардино-Балкария
Пользователь №: 41 832





Интересное дело получается с крафтингом оружия.
Насколько я помню, в версиях для других консолей деталь, если ее в режиме рейда вытащить из оружия, уничтожается. Единственный вариант передать детали на другое оружие заключался в уничтожении оружия, на котором они есть.
Здесь же обратил внимание, что снятая деталь сохраняется! Что это - баг или подарок геймерам - остается только гадать.
Хотя куда уже столько подарков? И прицеливание идеальное за счет гироскопа, и вариант гриндить золото и BP в миниигре... Куда проще-то?


--------------------
Безработная всем недовольная обертка от вафли на пособиях
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Death
post Понедельник, 12 марта 2018, 14:32
Отправлено #113


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 337
Регистрация: 01 апр. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 676





На psp так то замышляли RE, так что может что и оттуда перекочевало на 3ds.
Геймдизайн reR фантастический, чего не скажешь про саму игру. Чем дальше, тем шютерок типа re6 -- если делаете суперэкшн, то и управление завезите нормальное,наконец. И то, что игру растиражировали это как с chinatown wars на ds. Бюджет надо отрабатывать. Временный эксклюзив это такой феил, лол. Примерно как ждать распродажу или играть в пиратку спустя годы на эмуляторах.
reR2 значительно бодрее. Занятно, что сначала вообще не зашло, а счас вот заинтересовало. Порты и ремейки все ж полезное дело lol.gif

И вишенка. Перезарядка joycon это шедевр, так и просится the house of the dead какой)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Ronin
post Понедельник, 12 марта 2018, 17:36
Отправлено #114


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 949
Регистрация: 24 июля 2011
Из: Нальчик, Кабардино-Балкария
Пользователь №: 41 832





Мне вот по кнопке удобнее, как и было. А то еще и ремешок этой перезарядке нехило мешает, если есть обыкновение его одевать.


--------------------
Безработная всем недовольная обертка от вафли на пособиях
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KaneMaru
post Понедельник, 12 марта 2018, 21:28
Отправлено #115


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 117
Регистрация: 07 сент. 2012
Из: Смоленск
Пользователь №: 45 922





QUOTE (Death @ Понедельник, 12 марта 2018, 14:32)

На psp так то замышляли RE, так что может что и оттуда перекочевало на 3ds.
Геймдизайн reR фантастический, чего не скажешь про саму игру. Чем дальше, тем шютерок типа re6 -- если делаете суперэкшн, то и управление завезите нормальное,наконец. И то, что игру растиражировали это как с chinatown wars на ds. Бюджет надо отрабатывать. Временный эксклюзив это такой феил, лол. Примерно как ждать распродажу или играть в пиратку спустя годы на эмуляторах.
reR2 значительно бодрее. Занятно, что сначала вообще не зашло, а счас вот заинтересовало. Порты и ремейки все ж полезное дело lol.gif

И вишенка. Перезарядка joycon это шедевр, так и просится the house of the dead какой)
*

Выдохни
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Понедельник, 12 марта 2018, 22:48
Отправлено #116


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 299
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





QUOTE
Геймдизайн reR фантастический, чего не скажешь про саму игру

Взаимоисключающие параграфы. «Геймдизайн» — это то, как игра в целом спроектирована. Плохой игры с хорошим геймдизайном быть не может. Если ты про визуальную часть, то это арт-дизайн или арт-дирекшн.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Death
post Вторник, 13 марта 2018, 08:11
Отправлено #117


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 337
Регистрация: 01 апр. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 676





Да, стоило утчнить, что речь именно про корабельную часть. То как спроектирован уровень; и какие приемы используются, чтобы все выглядело мощно и тд. Собственно техническая часть только и запомнилась) графика, как и происходящее, ну совсем образно, пересказать почти нечего. Как грится, прошел чтобы пройти и не горжусь этим lol.gif
Весь хайп только на графинарии и держится. И на желании встретить там ккие то истоки и ностальгию, обещали же)) на деле ничего не испытал, хотя тож надеялся, однако это не отменяет того, что кораблик удачно сделан. Отсылочки это отсылочки. reR2 куда больше пронизан всевозможными отсылками, но никто не замечает, ибо не предупредили smile.gif и не факт, что разработчики их задумывали, но в процессе мыслей рождается поболее, чем от первой части.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KaneMaru
post Вторник, 13 марта 2018, 09:53
Отправлено #118


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 117
Регистрация: 07 сент. 2012
Из: Смоленск
Пользователь №: 45 922





QUOTE (Death @ Вторник, 13 марта 2018, 08:11)

Да, стоило утчнить, что речь именно про корабельную часть. То как спроектирован уровень; и какие приемы используются, чтобы все выглядело мощно и тд. Собственно техническая часть только и запомнилась) графика, как и происходящее, ну совсем образно, пересказать почти нечего. Как грится, прошел чтобы пройти и не горжусь этим lol.gif
Весь хайп только на графинарии и держится. И на желании встретить там ккие то истоки и ностальгию, обещали же)) на деле ничего не испытал, хотя тож надеялся, однако это не отменяет того, что кораблик удачно сделан. Отсылочки это отсылочки. reR2 куда больше пронизан всевозможными отсылками, но никто не замечает, ибо не предупредили smile.gif и не факт, что разработчики их задумывали, но в процессе мыслей рождается поболее, чем от первой части.
*

Rer1 создавался для 3ds, Rer2 под пс4. Немного разные по мощности платформы, не? Вам не кажется, что все таки, хоть и не большая, но разница в мощности, накладывает свои ограничения? А раз так то сравнивать 1 и2 части прямо нельзя. Единственная оценка, это как игра играется. У каждого она своя. Мне 1 больше понравилась
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Akira desu
post Вторник, 13 марта 2018, 09:59
Отправлено #119


Свеж! Молод! Квантизован!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 117
Регистрация: 11 июля 2012
Из: Иркутск
Пользователь №: 45 562





Первая однозначно круче (для меня). В этом порте единственное, что не понравилось, что перенос сделали, а тачскрин свича не задействовали. Мне нравился сканер отпечатков на 3дс.
Хотя, если честно, я и вторую распробовал. Сейчас прохожу её и ощущения приятнее, чем когда на старте на пс4 играл. Возможно за счёт прицеливания движением, шикарная примочка.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Death
post Вторник, 13 марта 2018, 10:12
Отправлено #120


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 337
Регистрация: 01 апр. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 676





Это версию виты нельзя сравнивать с остальными консолям, вот уж где мощность играет роль.

QUOTE (Akira desu @ Вторник, 13 марта 2018, 09:59)

Тачскрин свича не задействовали.
....
Хотя, если честно, я и вторую распробовал. Сейчас прохожу её и ощущения приятнее, чем когда на старте на пс4 играл.
*

С тачем вообще странно. Как несчастная Зельда, пока дошло до релиза все нинтендовские фишки поубирали.
....
Интересно, однако, что не только у меня так) магия свитча, не иначе
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 8 « < 4 5 6 7 8 >
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 20 апр. 2024, 05:55
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.