Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 24 « < 20 21 22 23 24 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS4] Horizon Zero Dawn, От Guerrilla Games

Kagerou
post Среда, 06 декабря 2017, 13:52
Отправлено #421


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





Два вопроса:

1) DLC на диске?
2) Сейвы от простой европейки подойдут к европейской же полной версии?

При цене на дополнение, думаю всё-таки взять себе полную версию на диске, но напрочь не хочу проходить всё с самого начала и если там опять бумажка, то нафиг оно нужно... Только что купил "полного" хитмана и матюкал всё и вся, выкачивая девять гигов длц...


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hellrazor
post Среда, 06 декабря 2017, 14:11
Отправлено #422


hee-ho!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 010
Регистрация: 01 окт. 2014
Пользователь №: 51 024





меня тоже этот вопрос интересует, будет ли dlc на физике?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Среда, 06 декабря 2017, 14:11
Отправлено #423


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 377
Регистрация: 01 дек. 2014
Пользователь №: 51 382





QUOTE (Kagerou @ Среда, 06 декабря 2017, 13:52)

Два вопроса:

1) DLC на диске?
2) Сейвы от простой европейки подойдут к европейской же полной версии?

При цене на дополнение, думаю всё-таки взять себе полную версию на диске, но напрочь не хочу проходить всё с самого начала и если там опять бумажка, то нафиг оно нужно... Только что купил "полного" хитмана и матюкал всё и вся, выкачивая девять гигов длц...
*

Ну по первому судя по этому видосу скачивать только артбук и прочую ненужную хрень нужно: https://www.youtube.com/watch?v=n6fhIglkHuY
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
asdendy
post Среда, 06 декабря 2017, 14:36
Отправлено #424


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 560
Регистрация: 12 дек. 2013
Из: г. Чебаркуля Челябинской обл.
Пользователь №: 49 156





QUOTE (Kagerou @ Среда, 06 декабря 2017, 13:52)

Два вопроса:

1) DLC на диске?
2) Сейвы от простой европейки подойдут к европейской же полной версии?

При цене на дополнение, думаю всё-таки взять себе полную версию на диске, но напрочь не хочу проходить всё с самого начала и если там опять бумажка, то нафиг оно нужно... Только что купил "полного" хитмана и матюкал всё и вся, выкачивая девять гигов длц...
*

1)
1. базовая версия игры (ВШИТ В ДИСК)
2. сюжетное дополнение The Frozen Wilds (ВШИТ В ДИСК)
3. игровые предметы:
набор племени Карха; (ВШИТ В ДИСК)
набор племени Банук; (ВШИТ В ДИСК)
набор племени Нора; (ВШИТ В ДИСК)
4. цифровой альбом иллюстраций (ЦИФРОВОЙ КОД)
5. тема для меню PS4 (ЦИФРОВОЙ КОД)

2) по логике вещей сэйвы должны подойти, но не утверждаю, скоро попробую (диск едет ко мне).


--------------------
Не вся Нежить превращается в Полых, но все Полые прежде были Нежитью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Среда, 06 декабря 2017, 15:34
Отправлено #425


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





asdendy, спасибо большое за подробные ответы smile.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
zoom_zoom
post Среда, 06 декабря 2017, 17:39
Отправлено #426


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 06 дек. 2017
Пользователь №: 61 075





то что вшито в диск это very good
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Среда, 06 декабря 2017, 21:26
Отправлено #427


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE (zoom_zoom @ Среда, 06 декабря 2017, 17:39)

то что вшито в диск это very good
*


Угу. Бумажки заколебали просто дальше некуда. EA постоянно бумажки кладёт, скварешня вон тоже... До сих пор не понимаю зачем было издавать первый сезон хитмана в стилбуке, если в комплекте только бумага. Причём одна бумажка на длц, а другая на допы. На сайте скварешни... Раз на диске, возьму наверное даже если сейвы не заработают. Просто в коллекцию. Ибо игра очень понравилась.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 06 декабря 2017, 23:37
Отправлено #428


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Kagerou @ Среда, 06 декабря 2017, 14:52)

Два вопроса:

2) Сейвы от простой европейки подойдут к европейской же полной версии?
*


Сверху есть ссылка на F.A.Q., где отвечают на все популярные вопросы. Вот, что говорится о переносе прогресса между версиями:

"Are save games from Horizon Zero Dawn compatible with Horizon Zero Dawn: Complete Edition?

Save games from Horizon Zero Dawn are compatible with Horizon Zero Dawn: Complete Edition, but only if both games are from the same region. The exception is Latin America – save games from the Latin American edition of Horizon Zero Dawn are not guaranteed to be compatible with Horizon Zero Dawn: Complete Edition in every Latin American country"


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 01 марта 2018, 04:39
Отправлено #429


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Horizon Zero Dawn исполнился год

Сегодня в стенах нидерландской студии Guerilla Games небольшой праздник – прошёл год с тех пор, как Horizon Zero Dawn поступила в продажу. Отметить сие событие авторы решили скидками на свою продукцию в PlayStation Store, бесплатными аватарами и юбилейной темой, для создания которой использовался фоторежим игры. Разработчики пишут на страницах европейского блога PlayStation о том, что предыдущие 12 месяцев пролетели быстро, словно молния, с другой стороны за последний год разработчики сделали массу всего нового, ввиду чего складывается ощущение, что релиз игры состоялся достаточно давно.

user posted image


Был и тёплый прием горячо ожидаемой новинки критиками; и потрясающие творения, созданные художниками, косплеерами и ценителями фоторежимов; выход ряда обновлений, добавляющих в игру массу нового; релиз дополнения Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds и наиболее полного издания Horizon Zero Dawn: Complete Edition; всевозможные награды и премии, которых удостоилась Horizon Zero Dawn и ее создатели… А ведь это даже не весь список того, что произошло за минувший год. Впрочем, поклонникам Элой будет отрадно услышать о том, что Horizon Zero Dawn разошлась тиражом 7.6 миллионов копий, что делает творение Guerilla Games самым успешным эксклюзивом для PlayStation 4 на сегодняшний день.

user posted image


Сооснователь и руководитель студии Хермен Хюльст (Hermen Hulst) сообщил, что на Horizon Zero Dawn и его коллектив, и издатель возлагали огромные надежды, но чем меньше времени оставалось до выхода игры, тем крепче становилась уверенность авторов в том, что игра найдет своих почитателей. Однако, к его немалому удивлению, продажи превысили все ожидания. Миллионы игроков охотно присоединялись к путешествиям Элой, чтобы в итоге узнать все тайны предтеч. Разработчики выражают надежду, что игроки получили столько удовольствия от знакомства с Horizon Zero Dawn, сколько они сумели получить в процессе её создания. В итоге этот год стал одним из величайших в истории студии, которая существует на рынке без малого 18 лет.

user posted image


Для того чтобы отпраздновать это событие, разработчики создали для игроков бесплатный набор аватаров Horizon Zero Dawn с изображением всех значимых персонажей из игры, а также тему для PlayStation 4, которая использует снимки, сделанные фанатами игры в фоторежиме. Кроме того, игроки могут оценить новый дневник разработчиков, посвященный созданию инструментов для Horizon Zero Dawn. Дело в том, что саундтрек Horizon Zero Dawn недавно получил премию VGMO Annual Game Music Awards в номинации «Лучшая музыкальная тема». Поэтому музыкальный супервайзер Лукас ван Тол (Lucas van Tol) решил рассказать в видео любопытные подробности о процессе создания звукового сопровождения.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kaio
post Среда, 07 марта 2018, 15:12
Отправлено #430


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 20 июня 2015
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 52 763





Horizon Zero Dawn™ Complete Edition - скидка в сторе российском 40% всего 1.899р.
https://store.playstation.com/ru-ru/product...RZCE00000000000


--------------------
PS4 Slim (CUH-2108A) | Nintendo ▌███▐ Switch | GCW-Zero
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 08 марта 2018, 02:27
Отправлено #431


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


18.2 млн уничтоженных Громозевов и 51 млн пойманных Рыскарей – результаты первого года с Horizon Zero Dawn

Ни для кого не секрет, что с момента выхода Horizon Zero Dawn прошёл уже год, а продажи игры превысили отметку 7.6 миллионов копий. В связи с этим авторы решили отпраздновать данное событие выпуском бесплатного набора аватаров и темы для PlayStation 4, созданной с помощью встроенного в игру фоторежима. Помимо всего прочего на полное издание игры, в которое входит также дополнение The Frozen Wilds, сейчас даётся скидка 50% в отечественной версии цифрового магазина PlayStation Store, дабы каждый мог самостоятельно познакомиться с приключениями Элой.

В общем, по итогам года сотрудники студии Guerilla Games решили показать, что делает Horizon Zero Dawn такой особенной. По такому случаю было смонтировано специальное видео, в нём различные люди из игровой индустрии, в числе которых руководитель Kojima Productions Хидео Коджима (Hideo Kojima), ведущий дизайнер Naughty Dog Энтони Ньюман (Anthony Newman), директор студии Media Molecule Сиобан Редди (Siobhan Reddy) и многие другие рассказывают о своём отношении к игре, а также о своих впечатлениях.



Помимо всего прочего пройденный разработчиками этап помог им проанализировать то, как люди со всего мира играли в Horizon Zero Dawn. Несмотря на то, что игра рассчитана на одиночное прохождение, она активно использует сетевое подключение, чтобы отслеживать баги и фиксировать определенную информацию. Собранная статистика представляет собой наглядную картину путешествий рыжеволосой охотницы, демонстрирующую, какое оружие было наиболее востребованным, какие решения были наиболее популярны и что за машины чаще всего оказывались во власти Элой. Рекомендуем ознакомиться с этими любопытными данными.

user posted image


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 08 марта 2018, 02:29


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
100rm
post Среда, 28 марта 2018, 08:05
Отправлено #432


эригно фаталь!
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 713
Регистрация: 23 сент. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 13 798





С сильным запозданием поиграл в нее. В большей степени игра пока нравится. Только вот играя складывается ощущение что это Ведьмак 3. Или мне одному так показалось?


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
africa
post Среда, 28 марта 2018, 08:34
Отправлено #433


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 153
Регистрация: 08 дек. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 34 807





Мне так не показалось

1. В ведьмаке не линейный основной квест и побочки.
2. Сюжет побочных квестов в ведьмаке очень хорошо сделан, в отличии от хорайзана. Именно сюжетная составляющая. Да и в целом развитие всех побочных квестов в хорайзоне мне показалось одинаковым - режим охоты, потом поединок с роботами. В ведьмаке были квесты и без сражений или где сражение было на выбор игрока
3. Боевка в ведьмаке рассчитана на бафы(зелья отвары) на себя и ближний бой. В Хорайзн в основном дальний бой и ловушки
4. Нет в открытом мире ведьмака вышек буквально. Как и в хорайзоне есть набор одинаковых квестов для всех регионов(скачки, гвинт, кулачный бой), но почему то регионы в ведьмаке мне не показались настолько репетативными как в хорайзн.

Открытый мир Хорайзн больше напомнил Ассасинов, Тени Мордора и Безумного Макса. По моим ощущениям. А в Ведьмаке 3 мир для меня оказался куда более проработанным и гармоничным


--------------------
Sony: PlayStation 4 Glacier White 500Gb, Playstation 3 Slim 160Gb, PSP 3008, PS Vita 1008
Nintendo: Wii U Premium Pack, Wii Black Edition, Nintendo DSi + M3i Zero, 3DS XL White
Microsoft: Xbox 360E 250G

Other: Iphone 7 Black Onyx 128Gb iOs 10.2

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kabz13
post Среда, 28 марта 2018, 09:06
Отправлено #434


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 20 мар. 2018
Из: Пеледуй
Пользователь №: 62 413





QUOTE (100rm @ Среда, 28 марта 2018, 08:05)

С сильным запозданием поиграл в нее. В большей степени игра пока нравится. Только вот играя складывается ощущение что это Ведьмак 3. Или мне одному так показалось?
*

Больше современную Лару Крофт напоминает lol.gif


--------------------
So strong, my face is
You punch, break fingers
Kick me, you're limping
Stab me, you're bleeding
I am be dangerous now
You throwing rock at me
Hit eye and it no hurt me
I'm strong - You're not!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
rainstorm
post Вторник, 10 апреля 2018, 01:34
Отправлено #435


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 491
Регистрация: 17 нояб. 2016
Пользователь №: 56 998





Наконец то прошёл игру. Ну что сказать - технически шедевр, сюжет один из лучших что я видел. Из минусов - сайдквестам очень сильно есть куда расти. Элой получилась у разрабов очень удачной. Наравне с Дрейком и Чифом стала у меня любимым героем видеоигры.
Доволен чуть более чем полностью. На прохождение ушло примерно 70 часов, кстати.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 10 апреля 2018, 02:07
Отправлено #436


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (rainstorm @ Вторник, 10 апреля 2018, 02:34)

Доволен чуть более чем полностью. На прохождение ушло примерно 70 часов, кстати.
*


Это с The Frozen Wilds или без?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
rainstorm
post Вторник, 10 апреля 2018, 07:23
Отправлено #437


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 491
Регистрация: 17 нояб. 2016
Пользователь №: 56 998





QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 10 апреля 2018, 02:07)

Это с The Frozen Wilds или без?
*

Без, аддон не покупал. Но проходил сходу на свеохсложном. Получил массу удовольствия преодолевая трудности. В лоб практически никого не взять. Игоа просто заставила использовать весь арсенал гаджетов и приёмов. Под конец уже чувствовал себя заправским охотником)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 07 сентября 2018, 03:16
Отправлено #438


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс настольной игры Horizon Zero Dawn: The Board Game

Вчера вечером Мэт Харт (Mat Hart) – соучредитель и креативный директор Steamforged Games Ltd. анонсировал Horizon Zero Dawn: The Board Game. Господин Харт более пятнадцати лет занимался разработкой видеоигр и продюсировал такие проекты, как Battalion Wars, Heavenly Sword, Enslaved, Pigsy’s Perfect Ten, Devil May Cry, и Remember Me, а теперь он и его студия сосредоточили всё своё внимание на физических настольных играх. Для тех из вас, кто никогда не слышал о Steamforged Games, поясняем, что данная компания специализируется на производстве миниатюр и настольных игр, вдохновлённых современной игровой философией.

Помимо своих собственных оригинальных игр, сотрудники компании разработали и выпустили отмеченные наградами Dark Souls: The Board Game, Dark Souls: The Card Game и адаптацию настольной игры Resident Evil 2. Будучи обычными игроками и фанатами, представители Steamforged Games очень рады, когда им выпадает возможность поработать над такими проектами, как Horizon Zero Dawn: The Board Game. Каждая следующая настольная игра учит их новым захватывающим способам создания отличных игр и миниатюр для широкой аудитории.

user posted image


Когда дело доходит до лицензий видеоигр команда всегда старается отнестись к исходному материалу со всем уважением. Их настолки достаточно точно передают мир, персонажей, какие-то события и основные понятия. В меру возможностей, конечно же. Релизы компании предназначены для того, чтобы идти рука об руку с оригинальными видеоиграми в качестве партнеров, дарящих дополнительный опыт. Авторы не пытаются пойти по лёгкому пути, просто сделав рескин одной из старых проверенных настольных игр.

Перед тем как приступить к работе команда дизайнеров глубоко погружается в исходную игру. Это означает, что им предстоит провести множество часов в игровом мире, просмотреть большое количество видеороликов, стратегических руководств, онлайн-вики и даже обратиться к обсуждениям на форумах. Цель команды проста – им нужно прочувствовать игру с точки зрения того, как она играется и что конкретно нравится её фанатам, а также увидеть, какие моменты привлекают их больше всего, как аудиторию.

user posted image


После того, как всё это будет проделано, авторы возьмут «ключевое чувство», которое игра вызывает у играющего, а затем определить «основное ДНК» игры – так это любит называть господин Харт. Под этим понятием он понимает различные элементы, позволяющие идентифицировать игру, делающие её такой, какая она есть в глазах геймеров. Причём эти элементы могут быть совершенно разными, в зависимости от выбранного проекта: это может быть чувство неизведанного, когда игрок не знает, какой враг выскочит на него следующим, или же удивление, возникающее в процессе изучения мира, а то и вовсе какой-то запоминающийся персонаж или динамичный геймплей.

Для мира Horizon Zero Dawn в первую очередь важны огромные машины, с которыми постоянно сталкиваются игроки, когда исследуют великолепный ландшафт. Это привело авторов к другим важным моментам – им стало интересно, как будет работать боевая система, использующая повреждение и устранение различных компонентов на телах машин, и как будет реализовано поведение самих машин в рамках настольной игры. Дизайнер игры Шервин Мэттьюс (Sherwin Matthews), трудившийся над Resident Evil 2: The Board Game в роли ведущего разработчика, и его команда будут использовать различные механики, которые эмулируют все вышеописанные элементы, создавая свой инновационный и уникальный геймплей, за который фанаты любят и ценят данную компанию.

user posted image


Следующий шаг – наведаться в студию разработчика, имея на руках играбельный прототип. Опыт взаимодействия Steamforged Games со студией Guerilla Games в процессе создания Horizon Zero Dawn: The Board Game был крайне позитивным. Начиная с первых минут общения, сотрудники Guerrilla всячески оказывали содействие своим коллегам. К моменту первой встречи скульпторы вовсю работали под руководством талантливых художников и дизайнеров Guerrilla, поэтому на руках у компании уже были ранние образны Рыскаря и Пилозуба. По словам господина Харта, практически каждый сотрудник, находившийся в здании, пришёл, чтобы посмотреть на физические модельки созданных ими машин.

В общем, Guerrilla Games предоставили множество материалов, гарантирующих, что команда, трудящаяся над настольной игрой, сможет получить все важные для её создания детали, начиная с дизайна оружия и заканчивая рисунками на костях и значках, украшающих броню. Общаясь с представителями Guerrilla Games, Мэт Харт и его команда осознали, что встретили группу людей, которая точно также обожает создавать игры, как они сами. Вчера студия выступила на Kickstarter, запросив 200.000 долларов, и уже успела собрать полную сумму, а также побить все придуманные авторами цели. До конца кампании по сбору средств ещё 21 день, так что её можно назвать даже более чем успешной.

user posted image


К сожалению, по каким-то причинам разработчики студии не могут высылать ништяки бейкерам из Украины и России, так что будьте аккуратны.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
YamahaRBX
post Среда, 24 октября 2018, 11:08
Отправлено #439


Тунеядец
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 413
Регистрация: 10 мая. 2017
Из: Омск
Пользователь №: 58 935





Запустил щас игру впервые (надо же когда-то её пройти). Такое ощущение, что всё какое-то ватное. Аж играть неприятно. До физического укачивания, особенно в режиме этом голографическом. Толь мало динамики, толь ещё что. Это просто начало такое деревянное, или вся игра? Вообще, было ещё у кого подобное отторжение?


--------------------
Мой Youtube канал:
Ego-13
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Swordin
post Среда, 24 октября 2018, 11:34
Отправлено #440


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 145
Регистрация: 17 авг. 2009
Пользователь №: 33 289





У меня не было. Но меня игра настолько захватила, что я даже второй раз сейчас прохожу неспеша, но мне очень нравится постапокалипсис в сочетании с природой.

Динамики в начале немного, пока ни отпустят на все 4 стороны и там сам эту динамику ни найдёшь, выполняя всякие квесты или просто сражаясь с мобами.

Насчёт визора тоже проблем не было. Там, конечно, Элой замедляется, но в нём и передвигаться то особо не нужно. Включил, осмотрел, выключил.

Наверное, это индивидуальное.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 16 апр. 2024, 23:25
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.