Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Миф о удобстве аналога куба.

daxter.
post Четверг, 12 апреля 2018, 19:11
Отправлено #1


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 721
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





Встречаюсь уже не раз с таким мнением, что
аналоговый стик куба (и соответственно WII) - это архиудобная штука.

Объясняют это тем, что у него выделены восемь направлений, а у других
пространство вокруг стика круглое.

Не согласен, так как это очень не удобно, когда нужно сделать прокрутку
или быстро повернуть персонажа.

На DC, XBOX, PS моментально прокручиваем стик, на кубе или WII это из-за 8 граней
делается дольше и не так комфортно.

Даже сама нинтендо в WII U и Switch отказалась от этой идеи и убрала грани.

А Вы как думаете?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Четверг, 12 апреля 2018, 20:02
Отправлено #2


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





Да, у меня тоже встречались такие трудности. Особенно, в Зельдочках и шутерах, где нужно быстрое вращение камеры на 360-градусов... Но, в принципе, это зависит от стиля игрока (кто-то играет менее агрессивно).

Сама форма GC-падов очень няшная blush.gif
А вот удобство стиков, конечно, под сомнением...


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Just_Another_Guy
post Четверг, 12 апреля 2018, 20:07
Отправлено #3


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 254
Регистрация: 17 янв. 2015
Из: Москва
Пользователь №: 51 755





Я только совсем недавно получил свой собственный NGC и соответственно подержал оригинальный контроллер. Я им очень доволен. Он очень эргономичен, облегающие аналоговые шифты и классная идея с увеличением самой ходовой кнопки A. Стик хорош в основном засчёт своей не скользящей поверхности, он был первым представившим такую фишку без всяких насадок (N64 была первее, но вы ведь помните какой там ужасный аналог?). Правый кстати не смотря на свои размеры тоже подозрительно хорошо управляется и не соскальзывает. А насчёт восьмиугольника тут я скажу что конечно такую фишку нужно было придумать на съёмной манере. В некоторых играх без условно важна большая точность в управлении стиком, в других гибкость. Тут уже кому как удобно. Кроме того я считаю кнопку Z как в основном отвечающую за меню и прочее можно было переместить в центр к START/SELECT. Но я контроллером доволен. Он не идеален, но хорош.

Сообщение отредактировал Just_Another_Guy - Четверг, 12 апреля 2018, 20:10
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DUX
post Четверг, 12 апреля 2018, 21:45
Отправлено #4


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 014
Регистрация: 06 нояб. 2012
Из: Стольный град Москов
Пользователь №: 46 279





QUOTE (Iris @ Четверг, 12 апреля 2018, 20:02)

Да, у меня тоже встречались такие трудности. Особенно, в Зельдочках и шутерах, где нужно быстрое вращение камеры на 360-градусов... Но, в принципе, это зависит от стиля игрока (кто-то играет менее агрессивно).

Сама форма GC-падов очень няшная blush.gif
А вот удобство стиков, конечно, под сомнением...
*

В шутеры надо на мышке и клаве играться! А у куба были мышь и клава? Интересно, просто интересно!


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Just_Another_Guy
post Четверг, 12 апреля 2018, 21:49
Отправлено #5


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 254
Регистрация: 17 янв. 2015
Из: Москва
Пользователь №: 51 755





QUOTE (DUX @ Четверг, 12 апреля 2018, 21:45)

В шутеры надо на мышке и клаве играться! А у куба были мышь и клава? Интересно, просто интересно!
*

Мыши не было, за то была вот такая приблуда для онлайновых РПГ типа Phantasy Star Online:
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Четверг, 12 апреля 2018, 22:04
Отправлено #6


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





QUOTE (Just_Another_Guy @ Четверг, 12 апреля 2018, 23:49)

Мыши не было, за то была вот такая приблуда для онлайновых РПГ типа Phantasy Star Online:
*

OMG... Какая же дичь сие... wacko.gif Но прикольно))


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shoes45
post Четверг, 12 апреля 2018, 22:31
Отправлено #7


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 650
Регистрация: 26 мар. 2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 40 519





При игре в футсим (PES13 на Wii) грани на геймпаде иногда играют злую шутку. Но есть и плюс - стики меньше стачиваются.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Четверг, 12 апреля 2018, 23:14
Отправлено #8


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 703
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Меня раздражает второй аналог (который C и желтый) - очень маленький, с пальца так и норовит соскочить. Ну и аналоговые шифты тоже такая себе штука - вроде бы в гонках оно должно быть клево, но ход недостаточно плавный (в сравнении с курками), плюс треск при нажатии потрескивает.

Приспособиться, конечно, можно ко всему, но кубовский пад я точно поставлю на какое-нибудь восьмое место по удобству)

Но, как сказал когда-то Игорь Сонин в "СИ", в играх, разрабатывавшихся исключительно для Куба, джой отлично себя показывает. И порой даже в мультиплатформе.

Допустим, в вышеупомянутой PSO, которую я как раз на Кубе и прошел от и до (на Дриме и Боксе пробовал не раз, но потом отчего-то бросал), нужно постоянно мэшить кнопку атаки - вот тут большая и плоская A очень к месту. Или, допустим, в RE4 или Super Mario Sunshine.\

За время прохождения ни разу не возникло мысли, к примеру, сменить джой на что-то более удобное, хотя я еще черти когда купил себе переходник на геймпад от PS1/PS2.

Сообщение отредактировал Axel089 - Четверг, 12 апреля 2018, 23:18


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_rain
post Воскресенье, 15 апреля 2018, 17:35
Отправлено #9


for great justice!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 667
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Курган
Пользователь №: 15 839





это идеальный геймпад для игры в SSB, в остальном- зависит от привычки, кому то и на аркадных стиках нравится японский стиль, кому-то нет..


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NoobWong
post Воскресенье, 15 апреля 2018, 18:01
Отправлено #10


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 0
Регистрация: 15 апр. 2018
Пользователь №: 62 743





дело вкуса
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Воскресенье, 15 апреля 2018, 19:40
Отправлено #11


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 368
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





Никогда не держал его в руках, но говорят, что в Хорипаде для N64 используется подобный стик, который я считаю вполне удобным, в отличие от того, что установлен на родном паде N64.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 25 апр. 2024, 12:18
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.