Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> The Caligula Effect, Идеальный мир

Serph
post Среда, 13 июля 2016, 15:37
Отправлено #41


weeaboo
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 140
Регистрация: 16 июля 2012
Из: Москва/Ульяновск
Пользователь №: 45 617





QUOTE (riku.kh3 @ Среда, 13 июля 2016, 16:28)
Четыре раза уже игра зависала (3 на загрузке и 1 прямо посреди боя), каждый раз унося за собой около часа потраченного времени. Еще был баг, когда данжн был полностью черным. Я думал, что так и должно быть, что-то вроде темноты, но после перезапуска игры оказалось, что игра просто "забыла" загрузить текстуры. hmm.gif
*


Чёт ты всё пугаешь и пугаешь sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
riku.kh3
post Пятница, 15 июля 2016, 22:54
Отправлено #42


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 555
Регистрация: 29 мая. 2008
Пользователь №: 26 909





Сегодня в очередной раз игра внезапно зависла (на этот раз во время катсцены), и теперь при попытке загрузить сохранение всегда выдает ошибку C2-12828-1. Вот, сделал видео сего безобразия:

https://youtu.be/6mTTxEOuNgE

Наиграл около ~60 часов (с потерянным от вылетов и гамоверов временем). Дошел до последнего данжена, а может даже и последнего босса, и тут такое... Начинать по-новой силы воли уже попросту нет, игра , извините меня, куча мусора. Теперь понятно, почему на главном меню под New Game и Continue они заботливо сделали кнопку финальных титров. В общем, вот так... Смеяться, рыдать, и задаваться вопросом собственного существования сюжет так и не заставил. Чем закончилось уже не узнаю, да и наплевать, если честно.

Сообщение отредактировал riku.kh3 - Пятница, 15 июля 2016, 23:01
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Moa
post Пятница, 15 июля 2016, 23:27
Отправлено #43


Душка
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 898
Регистрация: 01 мар. 2007
Пользователь №: 21 292





Бэкапить сейвы надо было.


--------------------
QUOTE (Jenson @ Пятница, 20 июля 2012, 13:52)
Я очень мудр (Император) B)
» Нажмите, для открытия спойлера «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 08 октября 2016, 00:38
Отправлено #44


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 225
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В Caligula добавили новый режим «New Game +»

Сегодня днём студии FuRyu и Aquria объявили о том, что с сегодняшнего дня японские игроки получат возможность скачать большое обновление для ролевой игры, действие которой происходит в киберпространстве, под названием Caligula. Помимо мелких исправлений и недочетов, разработчики ввели в игру режим «New Game +», который позволит игрокам начать игру заново после первого прохождения для того, чтобы испытать свои силы, столкнувшись с усиленными рядовыми супостатами и боссами. Есть тут и особая опция «Number of Turns x 10 Levels», которая будет повышать уровни вашим врагам с каждым сделанным ходом на 10 единиц. В новую игру также можно будет перенести опыт персонажей, их уровни, навыки, предметы, прогресс развития отношений между героями и так далее.

user posted image


Также авторы ввели возможность перепроходить сражения с боссами в любое время, но для этого нужно сразиться с каждым хотя бы один раз. А также добавили возможность переноситься между некоторыми контрольными пунктами, дабы снизить количество времени, затрачиваемое игроком на беготню между локациями. А в честь запуска одноименной новеллы разработчики расщедрились и добавили в игру совершенно новое подземелье, в котором игроков будет ожидать новый босс. Дополнение открывается сразу после прохождения основной сюжетной компании. На этом пока что всё, напоминаем, что японская ролевая игра Caligula вышла в Японии 23 июня текущего года эксклюзивно для PlayStation Vita, западный релиз проекта ожидается весной 2017.

» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 08 октября 2016, 00:39


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 10 марта 2017, 15:45
Отправлено #45


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 225
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода The Caligula Effect

В прошлом году мы немало времени уделили японской ролевой игре Caligula, разработанной японскими студиями FuRyu и Aquria эксклюзивно для PlayStation Vita. И даже публиковали информацию о западном релизе, который запланирован на текущий год. Сегодня днём издательская компания Atlus объявила о том, что на западном рынке игра будет называться The Caligula Effect, по всей видимости, стараясь отдалиться от названия одноименной печально известной киноленты. Также издательская компания объявила точную дату выхода, которая состоится 2 мая текущего года одновременно в Северной Америке и Европе исключительно на PlayStation Vita. В локализированной версии будет японская звуковая дорожка и английские субтитры, распространяться она будет исключительно в цифровом формате.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 14 апреля 2017, 14:40
Отправлено #46


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 225
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс The Caligula Effect Digital Deluxe Edition

В начале прошлого месяца компания издательская компания Atlus USA объявила точную дату выхода грядущей ролевой игры The Caligula Effect от создателя серии игр Persona. Премьера грядущей эксклюзивной японской ролевой игры для PlayStation Vita состоится 2 мая исключительно в цифровом формате. Однако несколько часов назад стало известно, что к релизу разработчики решили подготовить специальное цифровое издание The Caligula Effect Digital Deluxe Edition за €39.99, в которое войдет специальная тема для PlayStation Vita с изображением виртуального идола µ и других персонажей, 19 аватаров и DLC с костюмами-купальниками для героев.

user posted image


Так о чём повествует The Caligula Effect? Она рассказывает историю группы учеников из школы для старшеклассников Кишимани (Kishimai High School), которые в один прекрасный день поняли, что вся их жизнь ложь. Имеется ввиду не типичный в подростковом возрасте ангст, а вполне чёткое осознание того, что окружающий мир не настоящий. Они натыкаются на тот факт, что их реальность буквально представляет собой цифровое чистилище, известное как Мебиус, созданное и управляемое всемогущим виртуальный идолом, известным как μ (произносится как Мю). И эти подростки создают «Клуб Рвущихся Домой» (Go-Home Club), единственной целью которого является желание высвободиться из виртуального ада. А это значит, что им придется сражаться с монстрами, которые зовутся в этой игре «Цифроголовыми» (Digiheads), чтобы пробиться к свите музыкальных продюсеров (эдаких офицеров армии) и, соответственно, добраться до μ, чтобы столкнуться лицом к лицу с теми глубокими травмами, которые вынудили их пройти на столь отчаянный шаг, как эскапизм в виртуальном пространстве.

user posted image


За сюжет The Caligula Effect как известно отвечает ветеран серии Shin Megati Тадаши Сатоми (Tadashi Satomi), который написал сюжет к Persona, Persona 2: Innocent Sin и Persona 2: Eternal Punishment. Также одной из привлекательных сторон данной игры является тот факт, что в мире Мёбиуса проживает около 500 NPC, которых можно «пробудить» и завербовать в свой клуб и у каждого из них найдется своя уникальная история, которая привела их в этот цифровой мир. Кроме того, уникальная боевая система позволяет перед боем изучить последствия действий игрока до того, как он, собственно, эти действия совершит. А ещё у игры свой уникальный саундтрек, написанный знаменитыми японскими продюсерами, такими как OSTER project, 40mP, 164, cosMo@Bousou-P и многими другими. В общем-то на этом пока что всё. Осталось лишь дождаться 2 мая текущего года и оценить одну из самых ярких jRPG для портативных консолей этой весны.

user posted image


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 14 апреля 2017, 14:51


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 29 апреля 2017, 17:39
Отправлено #47


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 225
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Релиз The Caligula Effect отложен на неделю

Несколько дней назад компания Atlus объявила о том, что грядущая ролевая игра от японских студий FuRyu и Aquiria под названием The Caligula Effect, сделанная при содействии Тадаши Сатоми (Tadashi Satomi), сценариста Persona, Persona 2: Innocent Sin и Persona 2: Eternal Punishment, к сожалению, не сможет добраться до своего релиза вовремя, поэтому разработчики перенесли западный дебют игры на целую неделю. Причину переноса авторы не озвучили, зато опубликовали в сети свежий трейлер, посвященный боевой системе игры, который наглядно демонстрирует работоспособность цепочки действий, появляющаяся всякий раз, когда игрок хочет атаковать противника. То есть, игрок может посмотреть к чему может привести активация той или иной способности до того, как он её применит. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что The Caligula Effect разрабатывается эксклюзивно для PlayStation Vita, европейский релиз игры состоится 9 мая текущего года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 04 мая 2017, 02:28
Отправлено #48


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 225
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новый трейлер The Caligula Effect, приуроченный к выходу игры

Не смотря на то, что до релиза долгожданной японской ролевой игры The Caligula Effect осталось чуть меньше недели, издательская компания Atlus USA уже подготовила для вас релизный трейлер результата совместных трудов двух студий FuRyu и Aquria, сценариста Тадаши Сатоми (Tadashi Satomi), приложившего руку к сюжету многих игр во вселенной Shin Megami Tansei, в том числе первых двух частей Persona, гейм-дизайнера Огучи (Oguchi), ответственного за то, как выглядят персонажи, и композитора Цукасы Масуко (Tsukasa Masuko), которая написала музыку для местной банды музыкантов, управляющих виртуальным миром, в котором застрял главный герой. Релизный трейлер демонстрирует некоторые сюжетные вставки, а также кадры с игровым процессом, диалогами и настройками партии. Собственно, на этом пока что всё. Напоминаем, что премьера The Caligula Effect запланирована на 9 мая текущего года. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation Vita.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 06 мая 2017, 03:20
Отправлено #49


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 225
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Несколько советов от создателей The Caligula Effect

Как известно, на данный момент японская ролевая игра The Caligula Effect находится на стадии локализации и готовится к своему релизу в европейском регионе (в Америке данная игра уже доступна), поэтому разработчики опубликовали в сети небольшое сообщение, в котором они делятся советами с новыми членами сообщества «Рвущихся домой», которые пытаются вырваться из виртуального плена идола по имени Мю. О том, что в игре более 500 NPC, с которыми можно завязать отношения, о так называемой «воображаемой цепи», позволяющей изучить комбинацию ударов до того, как будет потрачен ход игрока, а также про сценариста Тадаши Сатоми (Tadashi Satomi) и японских продюсеров, вроде OSTER project и 40mP вы уже слышали сто раз, поэтому перейдем непосредственно к сути.

user posted image


Для начала авторы уточнили, что сражаться с каждым встречным-поперечным в игре вовсе не обязательно, некоторых стычек можно просто избежать. Это позволит главному герою и однопартийцам сохранить здоровье и энергию, для этого достаточно по возможности избегать прямых контактов с противниками, изучая их маршруты и придерживаясь стен в подземельях. Если стычки с очередным Цифроголовым (так зовут противников в игре) избежать невозможно, то лучше всего пойти на предупреждающий удар и атаковать первым, то есть подкрасться к противнику и нажать крестик для того, чтобы привлечь внимание конкретного неприятеля. Это очень важно, поскольку в интересах игроков уничтожать противников по одному, стараясь не связываться с большой группой супостатов, которые в данной игре очень сильны.

user posted image


Также авторы советуют уделять больше внимания членам клуба и их просьбам, поскольку это позволит сблизиться с ними и узнать, что они представляют собой за пределами виртуального пространства, а заодно выяснить, что именно привело их в Мебиус (так называется виртуальное пространство в данной игре). К тому же изучение личных историй персонажей продвигает главного героя к его цели – спасению из этого мира. Даже у виртуального идола Мю есть свои собственные персональные эпизоды, за прохождение которых может взяться игрок, правда они представлены из осколков воспоминаний, разбросанных по всему Мебиусу. В награду за их обнаружение и выполнение игроки получат ценную информацию. Со всеми этими основными и дополнительными заданиями, со студентами, с которыми нужно подружиться и личными проблемами, с которыми им необходимо помочь, очень легко свернуть с дороги и потеряться. Именно поэтому для того, чтобы вновь вернуться к сюжету всегда можно обратиться к чату клуба «Рвущихся домой», где можно получить советы и наставления, которые позволят продолжить основную историю игры.

user posted image


Кроме того, разработчики предлагают поискать в игре зеленые Чудеса Света, которые разбросаны по всему Мебиусу. Собирая эти крошечные зеленые блестяшки, игроки разблокируют новые умения для героев, а некоторые из них могут помочь при выполнении очередного второстепенного задания, посвященного чьей-то личной травме, поэтому необходимо всегда быть внимательным и стараться собрать их все, потому как за них дают хорошую награду в виде дополнительного контента. И не смотря на то, что сделать подобное может быть непросто, у игроков будет поддержка в лице других игроков, активно использующих сетевые функции игры. Вполне возможно, что дотошные игроки обязательно проведут вас в секретные зоны Мебиуса и помогут получить заслуженную награду. Также не стоит забывать про различные виды Стигм, которые делятся на три типа: «Манифесты», трансформирующиеся в оружие; «Внутренние Убеждения», оказывающие влияние за защиту персонажа; а также аксессуары, представленные в виде «Травмирующих Воспоминаний». Каждая отдельная Стигма обладает высокой вариацией различных навыков и способностей, которыми можно снабдить отряд, создав максимально сбалансированную партию. Также Стигмы могут пригодиться для выполнения личных поручений, поэтому собирайте столько Стигм, сколько сможете.

user posted image


В игре, как уже говорилось, более 500 NPC, однако многим может показаться, что знакомиться с ними – это пустая трата времени. Что ж, это не так, поскольку общение и поддержание отношений с тему или иными героями приносит свои плоды, так как большинство из них с удовольствием согласиться сражаться на стороне главного героя, причем некоторые из этих персонажей могут оказаться сильнее и могущественнее, чем члены клуба «Рвущихся домой». Обязательно используйте различные предметы, чтобы очаровывать персонажей для ускорения развития отношений. Выполняя личные квесты, связанные с травмами тех или иных персонажей, члены клуба будут получать в награду пассивные навыки, которые можно открыть в окне Причинно-Следственных Связей. Многие навыки являются уникальными как для главного героя, так и для членов клуба и могут быть полезны для того, чтобы сразить самых сложных противников в игре. Данные навыки могут стать ключом к решению некоторых личных поручений, и, кроме того, некоторые из них необходимы для получения трофеев.

Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что европейская премьера The Caligula Effect состоится 9 мая текущего года. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation Vita.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 09 мая 2017, 12:39
Отправлено #50


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 225
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Выход The Caligula Effect перенесен на неопределенный срок

Сегодня в европейском регионе должна была состояться премьера The Caligula Effect – японской ролевой игры от двух студий FuRyu и Aquria, однако этого не произошло. На вопросы публики о том, почему игры до сих пор нет в европейском PlayStation Store, издательская компания Atlus USA ответила, что выход игры в этом регионе отложен на неопределенный срок. Это уже второй перенос за месяц, поскольку изначально игра планировалась к выходу в Европе 2 мая, затем релиз отложили на неделю, теперь эта дата отодвинулась на ближайшее обозримое будущее. Японцы получили возможность опробовать игру 23 июня 2016 года, в Северной Америке игра поступила в продажу 6 мая текущего года. The Caligula Effect разрабатывается эксклюзивно для PlayStation Vita и распространяется исключительно в цифровом формате за пределами Японии.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Grey Swan
post Суббота, 13 мая 2017, 10:20
Отправлено #51


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 943
Регистрация: 06 окт. 2006
Пользователь №: 18 359





А пресса обзоры уже публикует. Рейтинг хромает че-т.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 24 мая 2017, 12:31
Отправлено #52


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 225
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Кто-нибудь знает есть ли в сети хоть один нормальный гайд по affinity? Ну или может кто знает как брать этих упырей к себе в команду? Я ни одного второстепенного задания пока ещё не смог выполнить.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ibarazaki Eridian
post Вторник, 08 августа 2017, 11:40
Отправлено #53


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 127
Регистрация: 23 фев. 2015
Пользователь №: 52 062





Игра, если честно, никакая. Персону и близко не превосходит. Не хватило игре какой-то изюминки, герои шаблонные, персонажи незапоминающиеся.


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 08 августа 2017, 18:35
Отправлено #54


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 225
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Ibarazaki Eridian @ Вторник, 08 августа 2017, 12:40)

Игра, если честно, никакая. Персону и близко не превосходит. Не хватило игре какой-то изюминки, герои шаблонные, персонажи незапоминающиеся.
*


Ощущения с точностью наоборот: основные персонажи в The Caligula Effect показались интереснее, чем стоковые в Persona 5, но чуть менее интересные, чем второстепенные Social Link'и из всё той же игры.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gohapsp
post Среда, 01 ноября 2017, 18:07
Отправлено #55


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 177
Регистрация: 02 июня 2012
Пользователь №: 45 171





Как игра-то в итоге? Стоит приобретать? Страшные баги, которые были замечены в японской версии поправили? В европейской версии никаких проблем нет?


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 01 ноября 2017, 20:05
Отправлено #56


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 225
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Gohapsp @ Среда, 01 ноября 2017, 19:07)

Как игра-то в итоге? Стоит приобретать? Страшные баги, которые были замечены в японской версии поправили? В европейской версии никаких проблем нет?
*


http://gbx.ru/?showtopic=123065


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 29 мар. 2024, 17:01
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.