Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Анонсы, новости, слухи о будущих играх для Vita

Viewtiful
post Среда, 02 августа 2017, 16:17
Отправлено #1281


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 02 августа 2017, 16:09)

Понимаю, да. Вкусы, все дела. Но всё равно была надежда, что для Vita и PS4 выпустят что-то нормальное, а теперь до выхода Persona 6 придется довольствоваться этим. Я, конечно, так и так переключил бы внимание на грядущие SMT (да простят меня фанаты за то, что я их упоминаю в связке), но до последнего верил, что в этот раз обойдется без этой дойки и будет что-то серьезное.
*

Ну, на пс4 же будет Re FANTASY, просто нужно очень долго ждать. А на виту я не знаю что можно было еще ждать, кроме этого. Все давно просят Persona 3 Sapphire какой-нибудь, но из-за того, что есть уже Persona 3 Portable, вряд ли Атлусы станут заморачиваться, со второй персоной та же фигня.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post Четверг, 03 августа 2017, 04:26
Отправлено #1282


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 692
Регистрация: 17 июня 2012
Из: Магадан
Пользователь №: 45 301





Персону 3 и 4 играл немного на псп и вите, также поиграл чуток в 4 Арену. Не зацепило, ибо игры про школьников героев... мне не очень нравятся. Зато понравилась музыка, которую слушаю до сих пор с удовольствием, поэтому когда вышла танцевальная игра по 4-ой - купил и прошел аж на платину smile.gif Увидел анонс 3 и 5 танцевальных игр и уже отложил деньги на 3-ю, ибо музыкальное сопровождение 5ой не слышал пока что. Видно такие игры выходят как раз для таких людей как я - веселые танцы под приятную музыку нравятся больше, чем беготня по подземельям с геноцидом монстров, ну и для фанатов серии Персона.


--------------------
Северное дерево - https://vk.com/public151440354
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 05 августа 2017, 04:08
Отправлено #1283


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 906
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Mary Skelter: Nightmares в Европе

По всей видимости, издательская компания Idea Factory никак не успевает закончить к лету с локализацией и адаптацией грядущей Dungeon-Crawling RPG от студии Complete Heart под названием Mary Skelter: Nightmares. А потому выход игры был перенесен на осень, зато игра обещает выйти не только в цифровом формате, но и на физических носителях. Мрачная японская DRPG поступит в продажу 19 сентября текущего года на территории Северной Америки, а 22 числа того же месяца она окажется на полках европейских магазинов. При этом авторы обещают полную поддержку PlayStation TV.

user posted image


Для тех, кто проспал всё на свете, напоминаем, что Mary Skelter: Nightmares рассказывает события от лица паренька по имени Джек, вынужденного отбывать бессрочное наказание в башне-тюрьме, которую построили некие «Мершены», ежедневно пытающие всех попавшихся в их лапы людей. В один прекрасный день Джеку удаётся выбраться из заключения благодаря команде девушек зовущихся «Девами Крови» и теперь ему предстоит вместе со своей подругой детства и другими выжившими поквитаться с поработившими их обидчиками, решая загадки, исследуя башни и зачищая их этаж за этажом.

user posted image


Игра может похвастаться большим количеством монстров, некоторые из них, например «Кошмары», будут огромными и могут занимать сразу несколько этажей. От некоторых игрокам предстоит удирать, не забыв предварительно поставить ловушки, с другими сражаться. Кроме того, ядром Mary Skelter: Nightmares Characters является система Трансформации Крови, которая позволяет поднимать характеристики и открывать особые способности, однако если боец пробудет в этом состоянии слишком долго, то он может выйти из-под контроля и стать берсерком. Также в игре имеется большое количество классов и профессий, благодаря которым каждый сможет собрать себе отряд по душе, дабы затем заняться его развитием.

user posted image


Также вы можете оценить новый англоязычный трейлер игры. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что Mary Skelter: Nightmares разрабатывается эксклюзивно для PlayStation Vita.

Скриншоты:


» Нажмите, для открытия спойлера «


Бокс-арт:


user posted image


Трейлер:




Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 05 августа 2017, 04:10


--------------------
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 08 августа 2017, 02:19
Отправлено #1284


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 906
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Открывающий ролик Occultic;Nine

Несколько дней назад студия 5pb. Games опубликовала в сети открывающий ролик грядущей визуальной новеллы Occultic;Nine, который будет встречать игроков в начале игры. Новая игра от создателей серии «Science Adventure», куда входят Chaos;Child, Chaos;Head, Steins;Gate, Robotics;Notes и многие другие проекты, призвана объяснить существование призраков с научной точки зрения. История вертится вокруг молодого Юта Гамона (Yuta Gamon), который ведет интернет-блог под названием «Kirikiri Basara», где он успешно разоблачает любые мистические, таинственные и зачастую оккультные феномены, используя для этого исключительно научный подход. Однако дела складываются не так хорошо, как ему хотелось бы и большого дохода данное мероприятие не приносит.

user posted image


Тогда он создаёт совершенно новый проект и приглашает девять необычных участников, которые должны помочь ему доказать всему миру, что сверхъестественных событий не бывает. Однако, вместо этого с ним и его командой происходят весьма странные вещи, в которых ему предстоит отыскать здравый смысл, дабы попытаться растолковать пережитое и выяснить, как это вообще могло произойти. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера Occultic;Nine в Японии состоится 28 сентября текущего года. Игра распространяется исключительно в цифровом формате и разрабатывается для всех текущих платформ, в том числе для PlayStation 4 и PlayStation Vita. Информация о западном релизе появиться позже.

» Нажмите, для открытия спойлера «




Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 09 августа 2017, 12:54


--------------------
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 10 августа 2017, 04:27
Отправлено #1285


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 906
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Постмодернистская ролевая игра Undertale готовится к релизу для PlayStation 4 и PlayStation Vita

На следующей неделе Undertale поступит в продажу на консолях PlayStation и порадует собой владельцев PlayStation 4 и PlayStation Vita, из-за того, что релиз игры уже не за горами, разработчики из студии 8-4 Ltd. решили рассказать о том, что послужило причиной для выпуска консольной версии игры. Когда создатель игры Тоби Фокс (Toby Fox) обратился к сотрудникам студии, то первой его просьбой было не создание версии для консолей, вовсе нет, а локализация игры для японской аудитории (8-4 – это в первую очередь локализаторская контора, которая аж с 2005 года зарабатывает на жизнь тем, что адаптирует игры для западного и японского рынка). Самой главной целью разработчиков было создание лучшего перевода на японский язык настолько, насколько это вообще возможно.

user posted image


Однако в ходе локализации разработчики столкнулись с другой проблемой: им необходимо было донести игру до наиболее широкой аудитории, а восточные игроки, в частности жители Страны восходящего солнца, не очень-то любят играть на персональных компьютерах. Они куда охотнее сыграли бы в Undertale на PlayStation 4 и PlayStation Vita. Собственно, так и родилась идея адаптировать игру под консоли PlayStation. Процесс адаптации, если верить словам разработчиков прошёл не без проблем, но им удалось успешно перенести игру на вышеупомянутые платформы, а также локализовать её на японский язык (который будет доступен на выбор в западной версии игры, к слову).

user posted image


Сотрудники 8-4 сообщают, что лучше всего игра смотрится на маленьком экране PlayStation Vita, а потому рекомендуют начать знакомство с игрой именно с этой версии, тем более что играть в Undertale где угодно – это небольшой праздник для всех тех, кто желал приобщиться к прекрасному. К счастью, для того, чтобы опробовать карманную версию нет необходимости тратить дополнительные средства, поскольку игра поддерживает функцию Cross-Buy. Впрочем, совсем уж без изменений не обошлось, например авторы добавили в игру трофеи, а также немного поработали с разрешением игры. Дело в том, что оригинал работал при соотношении сторон 4:3, а потому разработчики пригласили художницу Тэмми Чанг (Temmie Chang), работавшую над оригинальной Undertale, нарисовать для игры рамки, которые можно будет включать и отключать в опциях.

user posted image


На выбор будет дано несколько вариантов рамок, среди которых будет «Сепия», сделанная в пиксель-арте, она представляет собой нарисованную от руки геральдику, а также «Динамические границы», которые меняются в реальном времени, их внешний вид будет зависеть от того, в каком месте на данный момент находится игрок. Есть также «Простой вариант», который позволит разбросать вокруг границ экрана различные буквы и символы. Это вовсе не обязательные вещи, фанаты оригинальной игры смогут отключить эту настройку в опциях и вернуться к прежнему формату. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что консольная премьера Undertale в европейском регионе состоится 15 августа текущего года.

user posted image

user posted image


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 10 августа 2017, 11:38


--------------------
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Четверг, 10 августа 2017, 11:16
Отправлено #1286


I need scissors! 61!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 825
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 10 августа 2017, 04:27)

потому разработчики пригласили художника Тимми Чанга (Temmie Chang), работавшего над оригинальной Undertale
*

тэмми - девочка.


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro, PSP Slim&Lite, PS Vita 3G/Wi-Fi
Nintendo: WiiU, NES Classic Mini, GBA SP, DS Lite, DSi, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior (Steepler), Dingoo A320, Nvidia SHIELD Portable, iPod Touch 6, Kindle Fire HD, HP X2
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 10 августа 2017, 11:30
Отправлено #1287


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 906
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (kitt @ Четверг, 10 августа 2017, 12:16)

тэмми - девочка.
*


Слово художник вроде бы мужского рода, не?


--------------------
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Четверг, 10 августа 2017, 11:36
Отправлено #1288


I need scissors! 61!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 825
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 10 августа 2017, 11:30)

Слово художник вроде бы мужского рода, не?
*

слово - да. но она в таком случае - художница, работавшая)


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro, PSP Slim&Lite, PS Vita 3G/Wi-Fi
Nintendo: WiiU, NES Classic Mini, GBA SP, DS Lite, DSi, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior (Steepler), Dingoo A320, Nvidia SHIELD Portable, iPod Touch 6, Kindle Fire HD, HP X2
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 10 августа 2017, 11:39
Отправлено #1289


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 906
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Ок, пусть будет художница.


--------------------
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 05 сентября 2017, 03:10
Отправлено #1290


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 906
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода SteamWorld Dig 2 на PlayStation 4 и PlayStation Vita

Похоже, что Image & Form Games, создатели SteamWorld Dig 2, не сильно верят в способность их новой игры стать коммерчески успешной на Nintendo Switch, пусть даже в статусе временного консольного эксклюзива, а потому недолго думая разработчики заявили, что эксклюзивность проекта будет очень недолгой. Если верить официальной странице игры в социальных сетях, то целых шесть дней владельцы Nintendo Switch смогут резвиться в SteamWorld Dig 2, после чего игра заглянет на PlayStation 4 и PlayStation Vita на радость всем любители добротных «метроидваний». Также для тех, кто вообще незнаком с игрой, авторы поделись свежими подробностями, вкратце рассказав о том, что отличает вторую часть о её предшественника.

user posted image


Во-первых, у игры теперь новый протагонист. Вернее будет сказать, что он не совсем новый, поскольку фанаты серии с ним уже знакомы, но это точно не Расти, так как Расти куда-то запропастился. Примерить его башмаки вызвалась Дороти МакКранк, которая превратилась из типичного сайдкика из прошлой части в полноценного героя, способного спасти день. Во-вторых, у Дороти появятся совершенно новые компаньоны, а это значит, что ей не придется копаться в земле в гордом одиночестве. Авторы придумали ватагу новых второстепенных персонажей, каждый из которых обладает уникальными качествами и причудами. Некоторые действующие лица в какой-то момент появятся на горизонте и вызовутся помочь героине с её трудностями, в то время как другие будут стоять у неё на пути. В любом случае, каждый из них преследует какие-то свои цели, выяснить которые предстоит самим игрокам.

user posted image


Кроме того, игроков ждут совершенно новые улучшения для оснащения. На сей раз авторы значительно расширили список апгрейдов, потому игроки не только смогут лучше и эффективнее прокладывать свой путь с помощью кирки, но также получат возможность летать с помощью реактивного ранца, а ещё смогут пользоваться крюк-кошкой, дабы взбираться на ранее недоступные места. Разумеется, это далеко не весь список полезных предметов, которые помогут посещать новые места на уровнях, большая их часть будет открываться постепенно при внимательном изучении локаций. Ещё авторы, руководствуясь принципом «больше – лучше», решили увеличить размер локаций, попутно добавив больше секретов, сокровищ, ловушек и прочих опасностей.

user posted image


В то время как оригинальная игра была очень короткой и достаточно простой, авторы решили в SteamWorld Dig 2 увеличить продолжительность игры за счёт большего количества контента. Вторая игра серии требует на прохождение около десяти часов и эта цифра заметно увеличится, если игрок захочет откопать каждый спрятанный на уровнях секрет. А ещё у игры совершенно новый саундтрек, написанный музыкальным коллективом El Huervo, который известен своей музыкой для серии игр Hotline Miami. Собственно на этом пока что всё, SteamWorld Dig 2 заглянет на PlayStation 4 и PlayStation Vita 26 сентября, причём в формате cross-buy, что позволит приобрести игру одновременно на обе платформы.




--------------------
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 05 сентября 2017, 03:37
Отправлено #1291


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 906
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Девять минут игрового процесса Secret of Mana

В прошлом месяце компания Square Enix анонсировала ремейк знаменитой ролевой игры Secret of Mana, который создается стараниями внутренних студий для PlayStation 4 и PlayStation Vita. Однако во время анонса компания ограничилась одним лишь тейлером и парой-тройкой скриншотов, дабы показать игрокам, как трёхмерная версия игры будет смотреться в действии, журналисты с youtube-канала WoWo Game решили продемонстрировать девять минут игрового процесса.

Вас ждёт обсуждение того, какой классной получилась мини-карта, расположенная в правом верхнем углу, размышления о том, насколько хорошим должен получиться локальный кооператив, заявленный в версии для PlayStation 4, а также демонстрация различных корневых механик, улучшенной визуальной составляющей и многих других вещей, которые будут доступны только в ремейке. Например, cross-save – реализованная в игре функция, позволяющая обмениваться сохранениями между версиями для PlayStation 4 и PlayStation Vita. Сама игра должна поступить в продажу одновременно во всём мире 15 февраля 2018 года.




--------------------
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ibarazaki Eridian
post Вторник, 05 сентября 2017, 10:37
Отправлено #1292


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 90
Регистрация: 23 фев. 2015
Пользователь №: 52 062





Японская версия VA-11 Hall-A выходит на PS Vita 16 ноября. Простите, что так коротко. Лично я ужасно раздосадован, что визуальная новелла родом из Венесуэлы выходит в Японии первым делом... И в то же время не удивлён.
» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
Портатив: Game Boy Color/Game Boy Advance/PSP/Nintendo DS/PS Vita
Стационар: Dendy Classic/Sega Genesis II/Sega 32X/Sega Mega CD/Nintendo 64/PlayStation/PlayStation 2/PlayStation 3
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 09 сентября 2017, 03:49
Отправлено #1293


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 906
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Премьера Steins;Gate Elite состоится весной следующего года

В конце мая японская студия 5pb. Games анонсировала расширенный ремейк оригинальной Steins;Gate для PlayStation 4 и PlayStation Vita, получивший приписку «Elite» в названии. Ну а несколько дней назад разработчики заявили, что премьера визуальной новеллы в Японии состоится весной 2018 года. Следом авторы открыли тизер-сайт, на котором пока что красуется лишь изображение с платформами и ориентировочной датой выхода, также они объявили, что обновленное научно-фантастическое произведение прибудет на мероприятие Tokyo Game Show 2017, которое состоится 21 сентября и продлится до 24 числа того же месяца. Там, на выставке любой желающий сможет опробовать семиминутную демо-версию, запущенную на PlayStation 4 и получить лимитированный 56-ти миллиметровый оловянный значок лаборанта. Больше подробностей об игре разработчики поведают в ближайшем будущем.


--------------------
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 11 сентября 2017, 01:32
Отправлено #1294


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 906
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс западной версии The Lost Child

Если вы внимательно следите за восточной игровой индустрией, то наверняка знаете, что в конце прошлого месяца японские владельцы PlayStation 4 и PlayStation Vita получили возможность познакомиться с The Lost Child – новой ролевой игрой от создателя El Shaddai. Издательская компания NIS America решила не тянуть кота за хвост и не ждать каких бы то ни было публичных мероприятий для того, чтобы анонсировать западную версию игры, а просто объявила о начале работы над её локализацией. Западные обладатели PlayStation 4 и PlayStation Vita смогут прикоснуться к прекрасному в следующем году, а версия для стационарной консоли даже получит своё ограниченное издание с артбуком, саундтреком и коллекционной коробкой, которое, к слову, уже сейчас можно предзаказать в официальном магазине издательской компании.

user posted image


В центре сюжета The Lost Child молодой журналист Хаято Ибуки, который в один прекрасный день отправился расследовать дело о погибшем парне, предположительно окончившим свою жизнь самоубийством на одной из станций в токийском метро. Спустившись в подземку, герой и сам чудом избегает смерти благодаря некой юной особе, которая, не церемонясь, вручает Ибуки ящик пандоры, внутри которого он находит оружие, способное подчинять демонов и падших ангелов, а затем она исчезает, оставив парня наедине с загадочным артефактом. С этим оружием главный герой отправляется в измерение демонов, чтобы понять, что вообще происходит, а главное – кто стоит за всеми этими убийствами и покушением на его жизнь.




--------------------
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 13 сентября 2017, 04:16
Отправлено #1295


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 906
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Релизный трейер Samurai Shodown V Special

Ни для кого не секрет, что вчера состоялась премьера классического аркадного файтинга Shodown V Special, разработанного компанией SNK Corporation для PlayStation 4 и PlayStation Vita. По такому случаю в сети был опубликован не только трейлер, приуроченный к запуску, но также некоторые интересные подробности от авторов игры, размещенные на страницах европейского блога PlayStation. Например, разработчики ещё раз напомнили игрокам, что Samurai Shodown V Special поддерживает функцию кроссплатформенной покупки cross-buy, кроссплатформенных сражений cross-play, а также функцию передачи сохранений между платформами – cross-save. Ну а помочь окончательно определиться с покупкой поможет дополнительная скидка 20% для всех подписчиков PlayStation Plus, которая будет действительна до 27 сентября текущего года.

user posted image


В новом видео вы можете ознакомиться с тем, как работают некоторые механики и игровые системы, а также узнать о различных особенностях данной версии игры. Классическая игра Samurai Shodown V с NEOGEO на PlayStation 4 и PlayStation Vita получила не только приписку «Special» в названии, ей достался полноценный сетевой режим, а также галерея, которая постепенно, по мере прохождения игры будет заполняться набросками, концепт-артами и тематическими рисунками. Помимо этого игроки получат возможность использовать полюбившиеся мелодии в качестве фоновой музыки в главном меню. И, разумеется, не обошлось без трофеев и таблиц лидеров. Но фирменными чертами серии были не таблицы, ими всегда являлись разнообразные боевые стили и всевозможные режимы, позволяющие ценителям файтингов найти для себя в них массу интересного.

user posted image


Для тех, кто с данной игрой не знаком, сотрудники SNK решили немного рассказать об особенностях местной боевой системы, а заодно дать новичкам несколько советов, которые должны помочь им раскрыть свой потенциал в сетевых баталиях. К примеру, в игре есть парирование – данный приём позволит бойцам отражать львиную долю обычных атак, кроме разве что ударов ногой, подсечек и атак с воздуха. Чаще всего контратака становится доступна после успешного использования блока. Профессиональные игроки будут ждать от новичков неосторожных ударов, чтобы контратаковать и переломить ход сражения в свою пользу, а потому им однозначно не следует вестись на подобные уловки. Но и в защите сидеть вечно тоже не получится, поскольку использование блока расходует особую шкалу, которая со временем восстанавливается.

user posted image


Другая механика касается разоружения. Фактически она позволяет выбивать или выхватывать оружие из рук неприятелей. Отличный вариант для тех, кто хочет уровнять шансы, поскольку как бы банально это ни звучало, но у безоружного бойца куда меньше шансов на победу, чем у вооруженного. Главное в данном случае – выбрать момент. Кроме того, у каждого бойца есть особое движение, кнопка D (Special) в Samurai Shodown V Special обладает большим числом функций, среди которых есть уклонение от атак и перемещение. Стоит упомянуть, что в данной игре любая атака, нанесенная кем бы то ни было, наносит колоссальный урон здоровью, а потому очень важно в первую очередь освоить техники маневрирования. К оным относится, к примеру, быстрый прыжок, рывок или приседание. Прыжок, как нетрудно догадаться из названия, позволяет подпрыгивать вверх и, таким образом, избегать нижних атак. С помощью рывка можно сокращать дистанцию до позиции неприятеля или зайти ему за спину. Ну а приседание поможет ловко и быстро избежать верхних атак.

user posted image


Кроме того, в игре есть функция самоубийства, при помощи которой игроки могут моментально завершить раунд. Не смотря на то, что данная опция выглядит немного бесполезной, на деле она может послужить хорошую службу в том случае, если игрок в ходе сетевого сражения выяснит, что играет против профессионала, который ему не по зубам. К интересным особенностям данной игры можно отнести «Ярости» – механику, активировав которую, игрок увеличит исходящий урон. Если время использования данной функции не было израсходовано в течение первого раунда, то коэффициент усиления и оставшееся время действия просто будут перенесены во второй. Лучше всего использовать данную опцию под конец раунда, особенно когда дело пахнет жаренным, она не только позволит получить возможность отыграться в следующем раунде, но также даст некоторое преимущество, когда начнётся следующий бой. Кстати, анимация ярости или самоубийства у большинства бойцов уникальны, поэтому некоторым игрокам может быть интересно ознакомиться со всеми движениями героев.

user posted image


Собственно на этом пока что всё, обязательно оцените новые скриншоты и видео.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 14 сентября 2017, 02:47


--------------------
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 14 сентября 2017, 02:47
Отправлено #1296


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 906
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sir Eatsalot для PlayStation Vita обзавелась издателем

Думаете, что с ростом популярности Nintendo Switch время PlayStation Vita безвозвратно ушло? «Как бы ни так!» – решили для себя сотрудники Behind the Stone где-то с год назад и объявили о начале работы над двухмерной приключенческой игрой Sir Eatsalot, разрабатываемой на движке Unity эксклюзивно для PlayStation Vita. Правда до сего момента у игры не было издателя, а потому дата выхода постоянно переносилась на определенный срок. Впрочем, теперь всё это в прошлом, поскольку несколько дней назад разработчики объявили, что таковой отыскался, и им стала издательская компания Eastasiasoft, которая планирует выпустить игру уже этой зимой, причём как в цифровом формате, так и на физических носителях. Главный герой приключенческой игры Sir Eatsalot зовётся рыцарем Итсэлотом и он является большим любителем покушать, но это вовсе не означает, что в этом весь смысл существования пузатого героя, на самом деле он очень смелый и храбрый.

user posted image


Игрокам предстоит помочь герою немного растрясти скопившийся жир, отправившись в очередное путешествие по королевству Глиттингтон, которое ведьма Истерика умудрилась залить кислым лимонадом. Од действий приспешников ведьмы пострадала масса сказочных существ, и каждому из них Сэр Итсэлот должен помочь, попутно решая загадки, сражаясь с монстрами и собирая различные предметы разной степени полезности. Авторы обещают задействовать передний сенсорный экран, заднюю панель и гироскопы консоли. Для игры уже заявлен платиновый трофей, а ещё игра будет полностью на английском.

user posted image


Издательская компания в скором будущем привезёт игру на выставку Tokyo Game Show 2017, которая начнётся 21 сентября и продлится до 24 числа того же месяца. Там игроки смогут узнать много новых подробностей, а заодно опробовать последнюю сборку игры.



--------------------
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 16 сентября 2017, 02:41
Отправлено #1297


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 906
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс Reverie для PlayStation Vita

В начале сентября студия Rainbite Limited объявила о начале работы над приключенческой экшен-игрой, вдохновленной Earthbound и The Legend of Zelda, получившей название Reverie. Игра пополнит собой полки цифрового магазина PlayStation Store в начале следующего года, в отличие от западных игроков у японских владельцев PlayStation Vita будет возможность приобрести копию на физическом носителе благодаря стараниям издательской компании Eastasiasoft. Коробочные версии будут распространяться через различные локальные торговые площадки, такие как Play-Asia, и будут снабжаться красивым бумажным мануалом, CD-диском с саундтреком, индивидуальным номером, картой мира, а также коллекционной коробкой под всё это дело. Также стало известно, что в версию для физических носителей будут встроены сразу три языка: английский, японский и китайский.

user posted image


Как уже говорилось выше Reverie – это приключенческая игра, действие которой происходит на выдуманном острове Тороми, расположенном в Новой Зеландии. Игрокам предстоит взять на себя управление мальчуганом по имени Тая, который решил потратить свои летние каникулы на исследование таинственного острова, как выяснилось – место это отнюдь не простое, поскольку в пещерах и подземельях обнаружились злые духи, угрожающие безопасности жителей острова. Похоже, что именно на плечи мальчугана легла ответственность за их жизни, поскольку никто кроме него не способен раскрыть все тайны острова, дабы успокоить осерчавших духов. Впереди непоседу ждёт целых шесть уникальных подземелий, приветствующих любопытных исследователей. На каждой локации паренёк сможет отыскать новое оружие, способствующее разным стилям прохождения игры, а также предметы разной степени полезности, часть которых может быть использована в уникальных ситуациях.

user posted image


Дабы игроки не заскучали от постоянных сражений с местной флорой и фауной авторы щедро усыпали игру различными коллектиблсами, например перьями австралийских птиц, которые можно собирать в коллекцию. Собственно на этом пока что всё. Разработчики привезут игру с собой на выставку Tokyo Game Show 2017, где её сможет опробовать любой желающий, а также обещают больше подробностей в ближайшем будущем.

» Нажмите, для открытия спойлера «





--------------------
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вчера, 01:18
Отправлено #1298


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 906
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода западной версии Chaos;Child

Несколько часов назад издательская компания PQube Games объявила о том, что визуальная новелла Chaos;Child, созданная MAGES и 5pb. Games, поступит в продажу на территории Европы 13 октября текущего года одновременно для PlayStation 4 и PlayStation Vita. По такому случаю разработчики даже опубликовали в сети свежий трейлер, демонстрирующий, что вообще представляет собой мир Chaos;Child. Будучи частью серии «Science Adventure», в рамках которого был создан дико успешный визуальный роман Steins;Gate, Chaos;Child также рассказывает весьма необычную историю Такуру Миясиро (Takuru Miyashiro). После потери родителей, которые погибли в результате несчастного случая, произошедшего во время землетрясения несколько лет назад, паренек живёт с приёмной семьей и пытается изо всех сил найти свой путь, погрузившись с головой в учёбу.

user posted image


Но когда в Сибуе происходит серия причудливых смертей, Такуру к своему ужасу замечает, что даты инцидентов совпадают с серией убийств, которые произошли незадолго до рокового землетрясения, изменившего его жизнь несколькими годами ранее. Используя свои знания о текущей ситуации, он сумел определить дату следующего убийства, а после отправился искать потенциальное место, где должно быть совершено преступление. Отыскав оное, он становится свидетелем жутких насильственных действий. И теперь, объединившись со своими друзьями из школьного клуба журналистики, Такура пытается остановить «Безумие Нового Поколения» и таким образом впутывается в ещё более странную историю, события которой грозятся безвозвратно изменить его жизнь в очередной раз.

user posted image


Chaos; Child вводит совершенно новую систему, которая называется «триггер иллюзий», позволяющую игроку самостоятельно выбирать, как именно главный герой должен воспринимать различные ситуации, с которыми он сталкивается. Такуру иногда изо всех сил пытается разглядеть разницу между реальностью и своим воображением. С геймплейной точки зрения это означает, что игрок может выбрать одну из трёх доступных иллюзий: позитивную, негативную или максимально реалистичную. Оставаясь в реальности, герой будет переживать естественный ход событий, которые будут представать перед ним без примесей каких-либо «красок». Позитивные иллюзии преподносят множество ситуаций в комичном свете с нотками сексуального подтекста. Такуру всё же подросток и к тому же мальчик. Что касается отрицательных иллюзий, то с ними Такуру часто будет переживать странные и зачастую страшные видения, которые будут приводить к весьма ужасающим результатам.

user posted image


Выбор игрока будет сказываться на том, как именно Такуру будет смотреть на окружающий мир, что именно послужит причиной его страхов, каков будет круг его интересов и люди, которым он доверяет. Ну и, конечно же, нельзя не упомянуть, что это в конечном итоге, повлияет на концовку игры. Различные концовки в Chaos;Child в первую очередь зависят от того, с кем именно на протяжении всей игры сдружился Такуру, поскольку эти персонажи могут при содействии главного героя наворотить дел и, таким образом, повлиять нах сод событий. В итоге, чтобы изучить концовки, всевозможные альтернативные пути, а также познакомиться со всеми героями, у игроков может уйти более 50 часов реального времени. И, собственно на этом пока что всё, больше подробностей авторы обещают ближе к релизу игры.




--------------------
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 20 сент. 2017, 14:16
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.