Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [Wiz]OpenGL ES + Official SDK

quasist
post Вторник, 01 июня 2010, 23:52
Отправлено #1


Sing along at the Opera
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 3 389
Регистрация: 06 янв. 2006
Пользователь №: 14 791





Учитывая практическое отсутствия RTFM по теме, создаю данный топик.

Конечно, как вариант можно попытаться разобраться в библиотеке DGE, но если вас сезонная алергия на ООП...

Необходимые заголовочные файлы из SDK, относящиеся к запуску OpenGL ES.
CODE

#include "panel/fake_OS.h"
#include "OpenGLES/gl.h"
#include "OpenGLES/egl.h"
#include "OpenGLES/glext.h"


В приложении - 10 килобайтная демка в архиве. 10 спрайтов летят навстречу ещё одному
Left-Right - поворот камеры вокруг оси Z.
A-X-B - вкл\выкл GL_FOG, GL_BLEND, GL_TEXTURE

Исходный код под спойлером
» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
quasist
post Четверг, 17 июня 2010, 01:11
Отправлено #2


Sing along at the Opera
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 3 389
Регистрация: 06 янв. 2006
Пользователь №: 14 791





Сегодня чуть не убился об стену.

После двух часов выправления рук мне открылась истина:
GLubyte(который идет как GL_UNSIGNED_BYTE) не есть unsigned char



--------------------
12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 22 сент. 2019, 13:58
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.