Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Baldurs Gate - Dark Alliance, Baldurs Gate - Dark Alliance

Saturn
post Понедельник, 20 сентября 2010, 00:02
Отправлено #41


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 729
Регистрация: 09 июля 2008
Пользователь №: 27 400





Спасибо
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kox228
post Суббота, 28 марта 2015, 12:21
Отправлено #42


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 28 мар. 2015
Пользователь №: 52 276





Я прошёл всю игру уже 3 раза, она очень интересная и захватывает)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arhern
post Суббота, 28 марта 2015, 12:27
Отправлено #43


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 281
Регистрация: 15 июля 2009
Пользователь №: 32 841





Совершенно забыл что и 2D клон был на GBA, надо посмотреть... Все остальные PS2 диаблоклоны уже прошёл, разве что Champions:Return to Arms по-моему нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Воскресенье, 29 марта 2015, 20:41
Отправлено #44


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





Называть эту игру клоном как-то не комфильно. Абсолютно самостоятельный проект, паразитирующий на раскрученном имени.
Впрочем как и Балдур с PS2 относительно Балдура с PC.


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arhern
post Воскресенье, 29 марта 2015, 22:19
Отправлено #45


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 281
Регистрация: 15 июля 2009
Пользователь №: 32 841





QUOTE (Hahahoj @ Воскресенье, 29 марта 2015, 20:41)
Называть эту игру клоном как-то не комфильно. Абсолютно самостоятельный проект, паразитирующий на раскрученном имени.
Впрочем как и Балдур с PS2 относительно Балдура с PC.
*

Паразитировал бы он, если бы был популярным. А так сыграю - скажу, но 90% всё-таки рипофф того самого с PS2. Так же, BGDA на PS2/X360 открыт новую эру 3D диаблоклонов с 2D перспективой на консолях(на PC это был по-моему Darkstone), приблизительно десятое место в котором занимает собственно Diablo 3.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Понедельник, 30 марта 2015, 01:12
Отправлено #46


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





QUOTE (arhern @ Воскресенье, 29 марта 2015, 22:19)
Паразитировал бы он, если бы был популярным. А так сыграю - скажу, но 90% всё-таки рипофф того самого с PS2.

Поиграй, потом вернемся к разговору.
Он не больший клон Балдура для ПС2, чем Сплинтер Целы от Геймлофта - клоны реальных Сплинтер Целов со стационарок.

Добавлено: Популярность у Балдурc Гейтов как бренда вполне себе есть. Классическая и абсолютно АД&Д РПГ-шка в знакомом многим западенцам сетинге.

QUOTE
Так же, BGDA на PS2/X360 открыт новую эру 3D диаблоклонов с 2D перспективой на консолях(на PC это был по-моему Darkstone), приблизительно десятое место в котором занимает собственно Diablo 3.

Хм, а вы в курсе про вот этот Балдур?
А вот про этот Darkstone ?

Сообщение отредактировал Hahahoj - Понедельник, 30 марта 2015, 08:09


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arhern
post Понедельник, 30 марта 2015, 01:14
Отправлено #47


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 281
Регистрация: 15 июля 2009
Пользователь №: 32 841





Так играю - пока что 100% рипофф, даже карты большей частью совпадают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Понедельник, 30 марта 2015, 08:12
Отправлено #48


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





Потом не забудь запустить версию для Соньки. Если не увидишь упрощения всего и вся то мы с тобой, наверное, немного по разному видим понятие "клон".


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arhern
post Понедельник, 30 марта 2015, 10:46
Отправлено #49


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 281
Регистрация: 15 июля 2009
Пользователь №: 32 841





QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 30 марта 2015, 08:12)
Потом не забудь запустить версию для Соньки. Если не увидишь упрощения всего и вся то мы с тобой, наверное, немного по разному видим понятие "клон".
*

Что значит запустить? Я их почти все прошёл(см. Snowblind Engine) кроме 1-2. Упрощений в BGDA относительно D1 нету, скорее наоборот, а про механику D1 который на деле пошаговый, я вообще могу лекцию прочитать и историю рассказать...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Понедельник, 30 марта 2015, 12:05
Отправлено #50


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





QUOTE (arhern @ Понедельник, 30 марта 2015, 10:46)
Что значит запустить?

Это значит сравнить обе игры не по воспоминаниям, а на живую.
QUOTE
Я их почти все прошёл(см. Snowblind Engine) кроме 1-2.

Я не понял о чем вы. Если о Dark Alliance Engine, как я предполагаю, то что такое 1 и 2 в которые вы не играли?
И при чем тут BGDA для геймбоя, если в этой версии игра сделана на своем собственном движке, издана своим собственным издателем и разработана персональным разработчиком, что зафиксировано даже в статье Википедии, посвященной двиглу.
QUOTE (arhern @ Понедельник, 30 марта 2015, 10:46)
Упрощений в BGDA относительно D1 нету, скорее наоборот, а про механику D1 который на деле пошаговый, я вообще могу лекцию прочитать и историю рассказать...

Пишите, с удовольствием почитаю. Только разъясните что имеете ввиду под D1. Если сравниваются версия для стационарок с версией для ГБА, то попробуйте что-ли попрыгать...

Сообщение отредактировал Hahahoj - Понедельник, 30 марта 2015, 12:14


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arhern
post Понедельник, 30 марта 2015, 17:24
Отправлено #51


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 281
Регистрация: 15 июля 2009
Пользователь №: 32 841





QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 30 марта 2015, 12:05)
Это значит сравнить обе игры не по воспоминаниям, а на живую.

Я не понял о чем вы. Если о Dark Alliance Engine, как я предполагаю, то что такое 1 и 2 в которые вы не играли?
И при чем тут BGDA для геймбоя, если в этой версии игра сделана на своем собственном движке, издана своим собственным издателем и разработана персональным разработчиком, что зафиксировано даже в статье Википедии, посвященной двиглу.

Пишите, с удовольствием почитаю. Только разъясните что имеете ввиду под D1. Если сравниваются версия для стационарок с версией для ГБА, то попробуйте что-ли попрыгать...
*

Для этого их надо пройти, что я точно сделал, кроме GBA версии, но первые пара данжей уже есть.

Кроме 1-2 игр. Точно не подступался к C:RtA и не дошёл за мага собственно оба BGDA(а за остальных прошёл). Они очень отличаются в зависимости от персонажа.

J2Me игры паразиты и игры паразиты по фильмам 0day тоже обычно на собственных движках сделаны. Это ничего не говорит. Пока что карта уровней кроме первой кишки грубо повторяет структуру старших BGDA. Может далее будет получше. А стены, закрывающие обзор, мне подсказывают что разработчикам было на всё пофиг...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 24 апр. 2024, 12:04
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.