Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Рассвет игроиндустрии

Когда по вашему мнению выходили ошеломляющие графически/сюжетно/механикой компьютерные игры? На какой консоли их было большинство? (Поясните в комментариях ваш выбор)
 
Nintendo Entertaintment System/SMS [ 8 ] ** [9.64%]
SEGA MD/SNES [ 15 ] ** [18.07%]
Playstation (3DO,N64,Saturn) [ 21 ] ** [25.30%]
Playstation2 (Dreamcast/GameCube/Xbox) [ 16 ] ** [19.28%]
Xbox 360/Playstation 3/Wii [ 5 ] ** [6.02%]
Это время наступило недавно! [ 4 ] ** [4.82%]
ПК 80х [ 0 ] ** [0.00%]
ПК 90x [ 5 ] ** [6.02%]
ПК 2000X [ 5 ] ** [6.02%]
Лучшие игры выходили на портативных устройствах! [ 0 ] ** [0.00%]
Другой вариант (см комментарии снизу) [ 4 ] ** [4.82%]
Всего голосов: 83
Гости не могут голосовать 
kitt
post Среда, 20 февраля 2019, 12:22
Отправлено #141


How are u gentlemen
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 421
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





QUOTE (Permidal @ Пятница, 15 февраля 2019, 21:27)

Чёт мне кажется, что народ склонен считать "расцветом" то время, на которое пришлось его активное увлечение играми. У каждого это время своё
*

вот, самый лучший пост в теме.

судя по результатам опроса, все просто условно выбирают свою любимую gateway-консоль.
а при такой формулировке вопроса, лучшим ответом будет являться тот, что про "совсем недавно". имхо, только современные игры действительно поражают - графикой, комплексностью, ощущениями в целом.

(надо понимать, конечно, что каждому времени современны свои игры).


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic
Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GeorgeN
post Четверг, 21 февраля 2019, 10:00
Отправлено #142


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 09 июня 2016
Пользователь №: 55 702





QUOTE (kitt @ Вчера, 12:22)

(надо понимать, конечно, что каждому времени современны свои игры).
*


И объективно к этому вопросу не подойти?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Четверг, 21 февраля 2019, 11:11
Отправлено #143


How are u gentlemen
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 421
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





QUOTE (GeorgeN @ Четверг, 21 февраля 2019, 10:00)

И объективно к этому вопросу не подойти?
*

у меня лично не получается.

меня всегда поражали только новые игры. когда-то - для сеги, потом - для ps1, и т.д.; теперь - то, что выходит сейчас на pc и ps4.


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic
Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Eagle
post Четверг, 21 февраля 2019, 11:26
Отправлено #144


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Регистрация: 22 янв. 2011
Пользователь №: 39 864





QUOTE (kitt @ Сегодня, 11:11)

у меня лично не получается.

меня всегда поражали только новые игры. когда-то - для сеги, потом - для ps1, и т.д.; теперь - то, что выходит сейчас на pc и ps4.
*


Но разве нельзя определить, когда были заложены основные идеи развития, база и фундамент? Механики и основные жанры. А когда делались просто производные от этих идей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Четверг, 21 февраля 2019, 11:38
Отправлено #145


How are u gentlemen
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 421
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





QUOTE (Eagle @ Четверг, 21 февраля 2019, 11:26)

Но разве нельзя определить, когда были заложены основные идеи развития, база и фундамент? Механики и основные жанры. А когда делались просто производные от этих идей.
*

ну это уже немного другой вопрос, более сложный. наверное, примерно в эру ps1.

но вообще-то новые механики появляются и сейчас. они практически полностью ушли из мейнстрима в инди, но изредка проникают оттуда и в дорогие блокбастеры. четкие жанровые рамки сменились эклектикой, и не очень понятно, куда это все сейчас движется. единственное, что понятно - это то, что сейчас отличное время для того, чтобы быть геймером. игр выходит куча, на совершенно любой вкус, это очень здорово.

я, в общем, не из тех, кто считает, что раньше трава была зеленее, хотя и старую эту траву весьма уважаю)


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic
Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
grooomy
post Четверг, 21 февраля 2019, 12:35
Отправлено #146


Маньяк
Group Icon

Группа: Проверяемые
Сообщений: 268
Регистрация: 05 июня 2017
Пользователь №: 59 184





QUOTE (Eagle @ Четверг, 21 февраля 2019, 11:26)

Но разве нельзя определить, когда были заложены основные идеи развития, база и фундамент? Механики и основные жанры. А когда делались просто производные от этих идей.
*

Очевидно же, что игры, заложившие основу или развившие её значительно и являются самыми важными. Это же и касаеться графической составляющей: так например графика в Gran Turismo 4 выглядит на телевизорах начала нулевых просто замечательно. Увеличивая разрешающую способность дисплеев увеличивалась и графика в Gran turismo. Но потолок был достигнут еще в те далекие нулевые. Ведь ни у кого язык не повернеться сравнивать Gt1 и gt3 по графике, сравнивать там нечего. Да и если говорить за физику, то она была заложена на 95% именно в GT4 ! Когда в передаче Top Gear сравнивали результат на реальной трассе с результатом в игре. И они были практически не отличимыми. Такое стало возможно впервые.

А так то можно долго говорить о том что графика каждый год еще по пару пикселей прибавляет. И лично меня поражали и удивляли в подавляющем большинстве случаев уже не актуальные на тот момент игровые проекты, даже графически. Графика важна, но в большей степени важно не сколько полигонов вы используете, а важно ЧТО именно вы хотите изобразить (как поставлена камера, как подобраны декорации и освещение, задние планы и вот это вот все, что формирует игровые ощущения) Часто, если игра способна задействовать фантазию игрока - эффект получаеться более значительный.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 26 апр. 2024, 01:54
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.