Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Обзор Nantucket, Thar' she blows!

Ilyich
post Четверг, 25 января 2018, 22:45
Отправлено #1


Stark of Winterfell
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 289
Регистрация: 13 дек. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 19 762





user posted image

NANTUCKET


"There was a young man from Nantucket..."
Крайне пошлый американский лимерик (простите, не удержался).

Жанр: Strategy RPG
Разработчик: Picaresque Studio
Дата выхода: 18 января 2018
Платформы: PC
Время игры: 10+ час.

ПРЕДИСЛОВИЕ


Данный обзор посвящается в первую очередь тем, кто читал нетленное произведение Германа Мелвилла "Моби Дик" (и кто сразу поймёт, что я нагло стащил у великого американского писателя первые фразы статьи), а также тем странным людям, кто, как говорится, овеян романтикой морских странствий и просолен океанскими ветрами. Я к таковым, кстати, не отношусь, однако же игра меня крайне захватила - чего и вам желаю.

~~~


Зовите меня Ильичэс. Раз, когда на земле не осталось пошаговых РПГ, что могли бы ещё занимать меня, я решил сесть на корабль и поплавать немного, чтоб поглядеть на мир ролёвок и с его водной стороны. В Нантакете, этой Мекке китобоев, я купил маленький шлюп, и нанял трёх крепких моряков - гарпунёра Уайли, плотника Чарли и матроса Родни. По слухам, к норд-норд-осту от Нантакета водились нарвалы, и мы принялись за поиски их мест кормёжки. Как оказалось, сезон был выбран удачно - именно с сентября по декабрь нарвалы нагуливали жир в этих водах. Мы спускали вельбот и забивали от одного до трёх зараз в боях полностью пошаговых, основанных на карточно-дайсовой системе. Кубик гарпунёра позволял наносить нашим целям серьёзные повреждения, кубик матроса - защищать одного из моряков от ответных атак разъярённых морских млекопитающих, а мой кубик, так как со времени гибели обречённого "Пекода" я овладел скромными познаниями в медицине, разрешал наскоро перевязывать задетых бивнями нарвалов товарищей, а когда необходимости в этом не было, я переключался на "боевой" кубик, и сам небезуспешно брался за гарпун. Но за ход применять можно было лишь одно действие. Обитатели же морей защищались от нас своими картами действий (один враг - одна карта), которые позволяли им бить и кусать моряков, сбрасывать их с вельботов, уходить самим на глубину и т.д.

user posted image

Заполнив трюм ворванью и мясом нарвалов, мы возвращались в Нантакет и продавали товар, я расплачивался с матросами, заказывал новые гарпуны, обновлял рулевое управление, кубрик и прочие помещения корабля, дабы в гавани мой шлюп "Мелвилл" не называли более презрительно "гнилым", закупал припасы (воду, провиант, ром, дерево для починки корабля) и вновь выходил в море. Да, ещё каждый раз я покупал новый выпуск газеты, ведь помимо новостей со всех концов мира, на последней странице можно было найти сообщения о новых возможных местах лова китов, а за проверку таких сведений китобои неплохо платили. Там же печатались бюллетени о пропавших без вести судах, за розыск которых назначена была награда, сведения о крупных морских тварях, нападающих на рыболовов, и запросы от транспортных контор на перевозку грузов через океан.

user posted image

Как-то, соблазнившись предложенной наградой, мы искали без вести пропавший корабль в южных морях Тихого океана. Нашли, помогли отбиться от стаи акул, и повернули назад в Нантакет. Но обходя мыс Горн, мы попали в шторм, и случилась беда - находившийся на марсе матрос Родни при сильном волнении слетел в воду. Я едва не потерял остальных членов экипажа в тщетной попытке спасти нашего товарища, но увы - он погиб в пучине. Родни был у меня рулевым. Сам встав у штурвала, я кое-как повёл своё маленькое судёнышко в ближайший порт Имбитубу на бразильском побережье Южной Америки. Заканчивались запасы воды и рома. Видно, невзгоды плавания и побудили двух оставшихся у меня моряков Уайли и Чарли искать утешения в объятиях друг друга, за коим занятием я и застал их как-то раз в трюме. К счастью, у меня хватило самообладания не накинуться на них с грозными обвинениями, а лишь, кашлянув, оповестить о своём присутствии. Так, в обществе этих двух, я извиняюсь... ну, сами понимаете, кого, я и дотянул свой шлюп до Имбитубы, где на борт в качестве юнги (никаких специалистов морского дела в этом Богом забытом порту не водилось, разумеется) был взят паренёк Диого. Но нас преследовали несчастья, и при проходе скалистого пролива в Карибах бедняга Диого сверзился с мачты на палубу и сломал ногу. Честно сказать, я побоялся применять свои слабые медицинские навыки, и не стал ампутировать сломанную конечность (да и не хотелось мне делать юношу калекой на всю жизнь). Приказав экипажу молиться за здоровье юнги, я понадеялся на лучшее, но увы! - несчастный помер к утру.

user posted image

В печали прибыли мы в Нантакет, и я решил, что нуждаюсь в корабле лучших мореходных качеств. Я хотел купить для начала хотя бы небольшую шхуну или бриг на шесть человек экипажа и с более вместительным трюмом. Я нанял нового рулевого, и мы с удвоенной энергией принялись за охоту на китовых, каковая всё же является лучшим источником дохода для настоящих морских янки из Нантакета. Через несколько месяцев я скопил нужную сумму, но тут передо мной воочию встали недостатки этого бренного мира версии 1.0а. На новых более крупных кораблях нашлись отсеки, назначение которых было доселе неведомо ни мне, ни моим людям - например, камбуз, лазарет или котел для перегонки ворвани. И кораблестроители наотрез отказывались продавать судно тем, кто не умел использовать эти помещения. Если бы я удосужился крайне внимательно просмотреть требования корабелов и выяснить заранее, что для приобретения нового судна мне или кому-то из экипажа необходимо обладать познаниями в работе этих отсеков, я или сам засел бы за книги во время плавания, чтобы получать знания по мере накопления мореходного опыта, или приказал бы заняться этим своим морякам. Но увы! Мои люди занялись совсем другими дисциплинами: Уайли стал опытным гарпунёром, и умел уже наносить китам раны, вызывающие обильное кровотечение, а также приучился работать гарпуном с тросом, прикреплённым к вельботу, что не давало животному уйти на глубину. Чарли же был плотником, и готовился выучиться заготавливать лес во время стоянок корабля у берега вне портов (правда, для оборудования таких стоянок, как оказалось, кому-то из экипажа также нужно было владеть особым навыком). Новый рулевой Альва, правда, знал как использовать капитанскую каюту, но такое специализированное помещение было только на ещё более крупных судах, таких как барк или клиппер. Конечно, я мог бы ещё взяться сам за учебники по корабельному делу и сейчас, но, будучи обременён уже полученными ранее знаниями в области медицины и гигиены, я со всё большим трудом впитывал новую информацию, и мне потребовались бы долгие месяцы, а может, и годы на овладение соответствующими навыками. К тому же всплыла и ещё одна странная особенность моего сознания в этом мире: сколько бы новых навыков я ни выучивал, я сперва никак не мог удерживать в голове более одного. Позднее это число увеличилось до двух, и я слыхал, что наиболее опытные капитаны могли использовать по пять навыков одновременно, хотя за свою долгую карьеру выучивали в три-четыре раза больше. Менять же запомненные навыки удавалось им лишь при достижении неких новых порогов в своём ремесле. Что за странная прихоть Создателя!

user posted image

Таким образом, мне ничего не оставалось более, как пойти в портовую таверну и нанять новых моряков, которые уже знали бы нужные мне ремёсла. Но вот же новая напасть: потенциальные члены экипажа непременно желали, чтобы им сразу же при наёме предоставили помещение на корабле, а ведь мой шлюп был рассчитан лишь на троих (исключая меня)! Купить же более вместительное судно я не мог по вышеуказанным причинам - заколдованный круг! С тяжёлым сердцем я понял, что мне придётся уволить почти весь мой экипаж, с которым я уже прошёл многие невзгоды, с которыми мы разделили многие черты. Чарли учил меня играть на скрипке, а Альва пытался сделать меня щедрее... (хотя с другой стороны, разделить эту сладкую парочку голубков Уайли и Чарли мне представлялось всё же не самой плохой идеей). И если бы уволенные моряки хотя бы ненадолго задерживались в таверне! Но нет - стоило мне выйти к докам кораблестроителей, как смертельно обиженные мореходы растворились в вечерней нантакетской толпе, и более я их никогда не видел. О Создатель!

user posted image

Из старого экипажа остался у меня один только Уайли. Вновь нанятые доктор и кок прекрасно знали назначение лазарета и камбуза, что позволило мне сразу же купить довольно неплохую шхуну, оснащённую уже двумя вельботами, что в свою очередь давало возможность выходить на охоту шестерым членам экипажа и совершать за ход по два действия. Как я знал, на самых крупных судах могло быть поставлено и по три вельбота.

Однако морские твари словно бы прослышали о моих приготовлениях. Теперь на охоте нам уже встречались не один-два детёныша нарвала, а по два-три взрослых сильных самца, которых уже не удавалось убить с одного слабого удара гарпуном! Мне стали встречаться косатки и гигантские акулы, наносящие крайне серьёзные раны моим людям, а один старый южный кит чуть не убил мне половину экипажа, снеся ударом хвоста всех троих моряков с вельбота!

user posted image

Здесь же пришлось пожалеть мне и о своей самонадеянности. Ведь в самом начале путешествий я счёл себя старым морским волком, а это значило, что я вёл лишь одну запись о своих похождениях, да и ту хранил постоянно при себе, так что в случае моей безвременной кончины, она, конечно, пропадала. Это едва не вышло мне боком, когда в конце боя с акулами, непременно долженствовавшего войти в анналы моих приключений, окружающая реальность вдруг отказалась реагировать на мои действия. Акулы все были убиты; мои товарищи тоже были мертвы, но, казалось, всё смотрели на меня остекленевшими глазами, волны всё шли по морю, монотонно свистел ветер, и я лежал в вельботе едва живой, истекая кровью - но не мог сделать ни единого движения, не мог закончить этот бой! Только лишь таинственные румбы компаса Ctrl, Alt и Del спасли меня тогда.

С тех пор прошло уже несколько месяцев, благосостояние наше несколько улучшилось, мораль экипажа на высоте. Они складывают про меня, удачливого капитана, шутливые морские песенки и поднимают тосты в мою честь. Я провожу постепенное улучшение отсеков корабля и тренирую экипаж, потому что знаю, что нам ещё предстоит. Я побывал на месте крушения шхуны "Рахиль", что спасла меня после гибели "Пекода" и разговаривал со спасшимся с неё юнгой - похоже, её уничтожило то же чудовище, что погубило обречённый "Пекод" - это он, Белый Кит, Левиафан наших морей, погибель китобоев - ужасающий Моби Дик. Кажется, он ищет меня и мстит всем, кто мне помогает. Но я сам выслежу его, клянусь, я обойду Семь Морей, ему не скрыться в самых тёмных глубинах океана от моего карающего гарпуна. Однако, по слухам, у этого монстра из монстров двести пятьдесят хит-пойнтов и постоянная регенерация, так что я должен как следует подготовиться, а уж только затем идти по цепочке следов разрушений и погубленных этим страшным Немезисом кораблей. Судьба - это не дело случая. Судьба - это выбор.

Такова истинная история этих дел, и я не приукрасил ни единого словца. Засим пожелайте мне семь футов по килем и удачи на дайсах - вечером я вновь выхожу в море на шхуне "Красная Звезда".


ПОСЛЕСЛОВИЕ


Очень и очень своеобразная игра. Почти без графики, с большим количеством недоработок, но какова идея и какова атмосфера! Игр по классическим литературным произведениям вообще не так много (я говорю именно об играх по книгам, а не об играх по фильмам по книгам, разумеется), а уж чтобы кто-то взялся "игроизировать" "Моби Дика", мне раньше и в голову прийти не могло. К сожалению, ряд игродизайнерских решений выглядит весьма сомнительно, и самые странные - это, конечно, невозможность менять по своему усмотрению скиллы капитана (главного героя) или назначить ему сразу несколько изученных, а также мгновенное исчезновение уволенных моряков (к чему это приводит, я описал выше). Временная линия игры также вызывает вопросы, так как сюжет происходит вроде бы после событий, описываемых Мелвиллом, да и главный герой - это номинально Измаил (Ishmael), единственный выживший член экипажа "Пекода" после финального столкновения с Моби Диком, но вот только стартовая дата на игровом календаре выставлена минимум на двадцать лет раньше, чем дело происходило в книге. Ну и без глюков и зависаний, конечно, тоже не обошлось.

Но всё это меркнет перед игровым процессом, когда в ушах свистит норд, и бьёт и трепещет полотно паруса, и ваш шлюп, барк или клиппер скользит по водной глади (карте) навстречу неведомым опасностям и приключениям на Семи Морях, и где-то на глубине ходит чудовищный Моби Дик и ждёт вашего рокового рандеву.

Разработчикам удалось почти невозможное - они сходу умудрились создать культовую игрушку.



ПОСЛЕПОСЛЕСЛОВИЕ


Ещё всё-таки хотелось бы честно предупредить, что игра может не подойти тем, кто сильно нетолерантен к однополым отношениям (долго выдумывал наиболее нейтральную фразу, и похоже, не преуспел). Да, моряки на вашем судне иногда будут заниматься этим делом. Да, у вас будет даже выбор присоединиться (sic!). Да, есть достижение Steam под названием "Love Boat" (минимум пять человек на корабле имеют черту sodomite). Да, повышение морали экипажа до крайних высот в итоге приведёт к тому, что и к капитану начнут приставать любвеобильные матросы. Ну что поделать! Бывало ведь всякое в морском деле. К тому же вас, как игрока и капитана, никто не заставляет ни присоединяться, ни поощрять такое поведение ваших матросов. Можете их выпороть.

Dixi

Сообщение отредактировал Ilyich - Понедельник, 29 января 2018, 18:32


--------------------
Dendy Classic&Junior, Sega Megadrive NTSC-J, Super Famicom Modded, Sega Saturn NTSC-J Modchip, Nintendo 64 NTSC, GBA SP, GB Micro, PS1, PS2, PSP Slim, Xbox 360, Nintendo Switch, PC
Почитайте Ильича, правду рубит он сплеча
ПАСТОР ШЛАК - а здесь ковали панк))
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Четверг, 25 января 2018, 22:49
Отправлено #2


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 691
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Лайк за стилистику в духе "Дракона" и раннего EXE.


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wish
post Пятница, 26 января 2018, 08:33
Отправлено #3


status: IN GAME
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 569
Регистрация: 27 фев. 2003
Из: деревня Дыряево Пустопорожней волости уезда Терпигорова Подтянутой губернии
Пользователь №: 1 259





какое-то сочинение с картинками

Сообщение отредактировал Wish - Пятница, 26 января 2018, 09:43


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Пятница, 26 января 2018, 10:21
Отправлено #4


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 561
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





Хорошо написано!


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_rain
post Суббота, 27 января 2018, 10:57
Отправлено #5


for great justice!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 667
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Курган
Пользователь №: 15 839





хороший обзор, пейши исчо)


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aberrat
post Вторник, 20 ноября 2018, 09:21
Отправлено #6


no pain - no game
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 656
Регистрация: 14 фев. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 090





lol2.gif
Прекрасно! Не знаю, обзором это назвать или нет, но прочел с удовольствием. Стиль и, извиняюсь, слог - очень понравились. Действительно в духе и рассказов конца 19 - начала 20 столетия, и в духе ВД одновременно.
Спасибо


--------------------
Ибо всё - тлен
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 20 ноября 2018, 09:36
Отправлено #7


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Картинок не вижу (с) Radikal


--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
YamahaRBX
post Вторник, 20 ноября 2018, 09:54
Отправлено #8


Тунеядец
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 413
Регистрация: 10 мая. 2017
Из: Омск
Пользователь №: 58 935





Дайте автору ещё 2 талона на интернет вне очереди.
Где лайк ставить?


--------------------
Мой Youtube канал:
Ego-13
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 28 мар. 2024, 11:28
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.