Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 30 « < 7 8 9 10 11 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Playstation VR, Новая реальность

Lock_Dock122
post Воскресенье, 31 декабря 2017, 16:05
Отправлено #161


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (save_end @ Воскресенье, 31 декабря 2017, 15:24)

Купил таки ВР, эмоций масса и все позитивные. Играл сегодня в плейрум в уровень платформер - и вы знаете господа , с таким подходом к виду на геймплей все эти новые Марио одиси нервно курят в стороне. Отсюда вопрос , а есть ещё нормальные игры под пс вр, не с видом от первого лица, а с таким вот наблюдением со стороны за своим персонажем ?
*


Volume VR, как минимум. No Heroes Allowed VR очень клёвая.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
save_end
post Воскресенье, 31 декабря 2017, 18:44
Отправлено #162


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 519
Регистрация: 17 июля 2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 23 044





Спасибо, с наступающим вас


--------------------
Sony:PS1, PSOne, PSX, PS2,PS3,PS4,PSclassic
Atari: 2600, Jaguar, Lynx2, 800XL, 65XE, GSXE
Dendy:Junior 1- 2, Classic 1-2
Nintendo:NesMINI, Fami, FamiAV, FamiTwin , FDS, NES(Pal & NTSC-U), SuperNintendo (Pal & NTSC-U), SuperFami, SuperFamiJr, N64 (Pal & NTSC-U & NTSC-J), GameCube,Wii, WiiU,GB, GBPocket, GBColor, GBA, GBA SP, GBA SP Bright, GB Micro,DS,DS Lite,n3DS, VirtualBoy,NSwitch,SnesMini
Sega: MS,MS2,MD1 (NTSC-J & Pal Euro), MD 2 (Pal Asia & Pal Euro),Mega CD1,Mega CD2 ,32x, Saturn m1 & m2, DC (Pal & NTCS-J), GG,Nomad,MegaJet,CDX, Pico
Nec:PCE,SuperGrafix, Super CD-ROM2
3DO: FZ1, FZ10, Goldstar
Microsoft: XBOX, XBOX360S&F,One
SNK: AES, NeoGeoCD, NGPColor
Other: AmigaCD32, MSX2,Pro16bit,GP2X, WSColor, MDP, DA320, ZX, БК, Видеоспорт, NGQD
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 31 декабря 2017, 19:30
Отправлено #163


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (save_end @ Воскресенье, 31 декабря 2017, 19:44)

Спасибо, с наступающим вас
*


И тебя, Андрей.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kurantil
post Понедельник, 01 января 2018, 00:26
Отправлено #164


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 472
Регистрация: 29 мар. 2013
Пользователь №: 47 346





Bound со стороны не плохо смотрится и из демок головоломка wayward sky.

Пооффтоплю кому интересно, гонки через trinus вполне играбельно, пробовал assetto corsa и demo project cars 2. Причем имхо assetto смотрится лучше чем gt sport в VR режиме.

P.S. Попробовал еще batman vr со стима, проходима на 90 процентов, в конце нельзя пройти так как надо двинуть головой вперед, а trinus это не умеет, можно на мув это повесить, но сложно я еще не разобрался как настроить. Еще robinson попробовал, хорошо что не купил его в ps store, что-то тошнит от него, начало играбельно, играю джойстиком, если выставить высокие настройки графики подлагивает.

Сообщение отредактировал kurantil - Четверг, 04 января 2018, 20:41
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
konishua85
post Вторник, 09 января 2018, 12:00
Отправлено #165


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 178
Регистрация: 17 июля 2009
Пользователь №: 32 867





В Сони сторе автомат + farpoint = 3499 + бесплатная доставка по России
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AK4753
post Понедельник, 15 января 2018, 08:08
Отправлено #166


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 04 июня 2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 32 254





QUOTE (konishua85 @ Среда, 27 декабря 2017, 21:42)

Получается надо брать для ПС4 за 5999р или с авито за 2000р также будут или разница очень заметна?
*


Для ПС4 продавались такие-же мувы что и для ПС3 в коробочке ПС4.Новая ревизия только появилась.Пользуюсь старой-были.В новой ревизии знаю микро усб вместо мини и не совместимы с ПС3.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jadeite
post Вторник, 16 января 2018, 09:34
Отправлено #167


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 986
Регистрация: 07 мар. 2010
Из: Москва
Пользователь №: 36 085





QUOTE (kurantil @ Понедельник, 01 января 2018, 00:26)

Еще robinson попробовал, хорошо что не купил его в ps store, что-то тошнит от него, начало играбельно, играю джойстиком, если выставить высокие настройки графики подлагивает.
*

PS 4 простая, или PRO?


--------------------
3DS FC: 2809-9149-6449, NSWITCH SW-1869-2423-2794, NN ID: StarDuck87, PSN: zeromancer87, XBL: khrisanenkoff
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Landis
post Вторник, 16 января 2018, 09:49
Отправлено #168


Спорт это сила.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 316
Регистрация: 16 янв. 2017
Из: Замкадландия
Пользователь №: 57 601





QUOTE (AK4753 @ Понедельник, 15 января 2018, 08:08)

Для ПС4 продавались такие-же мувы что и для ПС3 в коробочке ПС4.Новая ревизия только появилась.Пользуюсь старой-были.В новой ревизии знаю микро усб вместо мини и не совместимы с ПС3.
*


А от PS 3 мувы подходят без проблем ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sentenced
post Вторник, 16 января 2018, 10:10
Отправлено #169


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 880
Регистрация: 27 сент. 2006
Из: Новокосино
Пользователь №: 18 214





QUOTE (Landis @ Вторник, 16 января 2018, 09:49)

А от PS 3 мувы подходят без проблем ?
*

Да.


--------------------
+41 (подтвержденных) в Барахолке.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 24 января 2018, 04:48
Отправлено #170


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Немного фактов о The Inpatient – новой игре от создателей Until Dawn

Supermassive Games, создатели Until Dawn и Hidden Agenda, снова в деле – завтра они явят миру свой новый психологический хоррор The Inpatient, разрабатываемый для PlayStation VR. Данная игра является приквелом к Until Dawn и её действие происходит в санатории Блэквуд, куда главный герой поступил, чтобы поправить здоровье, а вместо этого понял, что выхода из этого заведения попросту нет. О том, что представляет собой игра, решил поведать руководитель проекта Ник Броуэн (Nik Bowen), который в первую очередь подчеркнул, что даже простейшие решения в The Inpatient определяют судьбу героя, поскольку разветвлённая сюжетная линий – это одна из отличительных особенностей этой игры.

user posted image


Даже такая простая вещь, как выбор маршрута, когда игрок думает, куда ему лучше пойти – прямо или направо, может иметь драматические последствия. Авторы долго тестировали получившиеся результаты для того, чтобы убедиться в том, что они действительно разнятся между собой, но, добившись определенных успехов, решили ввести ещё один знакомый фанатам элемент игрового процесса. Они решили, что важно дать понять игрокам, когда именно они принимают особенно важное решение. Так в игру вернулся «Эффект Бабочки» из Until Dawn, благодаря которому игроки смогут влиять на окружающий мир, влияя не только на судьбу главного героя, но и на остальных персонажей, а главное, что благодаря этому они смогут осознать, что настал момент для выбора.

user posted image


Также стало известно, что в игре появится возможность выбора пола и это окажет влияние на взаимодействие с другими персонажами. Поскольку для авторов было важно, чтобы игроки максимально ассоциировали себя с главными героями, будто бы это они находятся в стенах санатории Блэквуда, а не какие-то незнакомые люди, то разработчики решили, что игрокам лучше дать возможность выбрать свой пол. Это один из первых выборов, который совершают игроки в начале своего пути, и он тоже оказывает влияние на происходящее, поскольку персонажи в игре будут по-разному реагировать на женщин и мужчин. За то, чтобы эта система успешно функционировала, отвечали сценаристы Until Dawn – Ларри Фессенден (Larry Fessenden) и Грэхем Резник (Graham Reznick), которые в итоге сумели представить игрокам более богатый и правдоподобный опыт.

user posted image


Вообще создание мира в PS VR помогло сформировать историю игры, и наоборот – сообщают разработчики. Виртуальная реальность – это довольно захватывающая платформа, и авторы знали, что наряду с потрясающими визуальными эффектами история должна быть такой же полной и захватывающей. Будучи голливудскими сценаристами, Ларри и Грэм добавили в сюжет нюансы и массу подробностей о персонажах, которые заставляют играть и вникать в то, что происходит. Разработчики всё время придумывали новые пути для истории, новые сюжетные повороты, увеличивающие напряженность, а также создавали персонажей, с которыми игроки действительно могли бы взаимодействовать и они не были бы частью декораций. Выбранный авторами формат и хорошо прописанная сюжетная линия позволил им создать атмосферу, отражающую мрачную и тревожную обстановку внутри санатория Блэквуд.

user posted image


Кроме того, сотрудники Supermassive Games предупредили, что фанаты Until Dawn могут повстречать здесь знакомые лица. Очутившись в санатории, игроки заметят несъеденную еду, лежащую на столах, разбитые плиты под кроватями, а на стенах санаторных палат – граффити. Всё это добавлено в игру для создания мрачной и неуютной атмосферы, в то время как другие вещи являются ключевыми для продвижения по сюжету игры. Разумеется, в игре есть отсылки к сиквелу, то есть в игре есть несколько знакомых персонажей, а также масса деталей о заведении, персонале и пациентах, судьба которых тесно связана с тем, что произошло в первой игре. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера The Inpatient состоится сегодня, то есть 24 января 2018 года. Игра разрабатывалась эксклюзивно для PlayStation VR.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 04 февраля 2018, 03:35
Отправлено #171


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Девять минут игрового процесса The Inpatient

В конце прошлого месяца небезызвестные Supermassive Games, подарившие миру Until Dawn и Hidden Agenda, выпустили The Inpatient – новый психологический хоррор для PlayStation VR с разветвленной сюжетной линией и некоторыми интересными нововведениями, такими как голосовое управление. Поскольку об игре даже после её релиза известно немного, журналисты с канала PlayStation Underground решили записать девять минут игрового процесса. За эти девять минут они успеют поболтать с сокамерницей, выбрать несколько ключевых реплик, влияющих на сюжет, изучить палату, а также побродить по мрачному и тёмному оздоровительному учреждению Блэквуд. Тому самому, в котором поневоле окажутся герои Until Dawn пятьдесят лет спустя.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
driVione
post Воскресенье, 04 февраля 2018, 06:29
Отправлено #172


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 30 мар. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 31 249





QUOTE (Landis @ Вторник, 16 января 2018, 09:49)

А от PS 3 мувы подходят без проблем ?
*

QUOTE
Sony запатентовала новые контроллеры для VR-игр. Формой устройство напоминает PlayStation Move, но место светящегося шарика, по положению которого PlayStation Camera определяла положение пользователя в пространстве, занимает панель с кнопками и аналоговым стиком. На внешней стороне рукоятки расположен курок. Сбоку можно найти петлю для крепления на руке. Внутри контроллера спрятан механизм обратной связи, позволяющий передать пользователю тактильные ощущения от взаимодействия с различными виртуальными предметами. Также на приложенной к патенту схеме можно увидеть встроенный микрофон и динамик.


Сообщение отредактировал driVione - Воскресенье, 04 февраля 2018, 06:33

Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TwilightWolf
post Воскресенье, 04 февраля 2018, 10:41
Отправлено #173


NGO Philanthropy
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 3 400
Регистрация: 23 дек. 2009
Из: Кемерово
Пользователь №: 35 019





Пациент один из первых претендентов на разочарование года. sad.gif


--------------------
It's our only home. Our heaven and our hell. This is Outer Heaven.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 13 февраля 2018, 03:00
Отправлено #174


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Четырнадцать минут игрового процесса Moss

В прошлом году в ходе пресс-конференции Sony Interactive Entertainment на выставке E3 2017, небольшой коллектив Polyarc анонсировал свою первую игру – Moss, разрабатываемую эксклюзивно для PlayStation VR. Приключенческий пазл-платформер должен поступить в продажу 27 февраля текущего года, в связи с этим журналисты PlayStation Underground решили посвятить свежий выпуск своей передачи этой игре. Результатом этого знакомства стали четырнадцать минут игрового процесса, в ходе которых игроки успеют выяснить для себя, как данное произведение будет выглядеть в шлеме виртуальной реальности и что оно вообще собой представляет.

user posted image


Сюжет игры повествует о Квилл – молодой мышке, мечтающей повидать мир, расположенный за пределами тихого лесного поселения в котором она живёт вместе со своим дядей. В один прекрасный день юная особа тайком покидает своё жилище и случайно наталкивается на мистическую стеклянную реликвию и в процессе её изучения пробуждает древнюю магию, заключённую в ней. Дальнейшие события начинают развиваться резко и драматично, поскольку к всеобщему ужасу пробуждается зло и устраивает в округе настоящий хаос. Жизни Квилл и её сородичей теперь грозит серьезная опасность, поэтому она вынуждена отправиться в эпическое путешествие, дабы посетить фантастические миры, решить сложные головоломки, сразиться с опасными врагами и избавить своих товарищей от беды, которую она сама же на них и навлекла. Одна мышь не сможет справиться со всем этим, но объединив усилия с игроком, она сумеет сразить даже самых грозных и опасных злодеев.

user posted image


Игрокам предстоит на полную катушку использовать окружение – перемещать объекты, исцелять напарника, изменять ландшафт, в общем, всячески помогать Квилл достигнуть её цели. При этом между игроком и Квилл будет выстраиваться особая связь, которая постепенно будет развиваться, как только парочка начнёт коммуницировать и обмениться опытом. Способности игрока дополняют Квилл, ну а победа достанется им обоим. В шлеме виртуальной реальности перед зрителями откроется панорамный вид, в котором они смогут свободно изучать окружение, любоваться пейзажами и различными деталями. При помощи PlayStation VR игроки смогут погрузиться в сказочный мир Moss, базирующийся на мифах, легендах и волшебстве. Здесь их ждёт множество интересных персонажей, легендарные артефакты и интригующий сюжет.

» Нажмите, для открытия спойлера «





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 20 февраля 2018, 02:27
Отправлено #175


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Moss

Вчера вечером студия Polyarc опубликовала в сети релизный трейлер приключенческой игры Moss, разрабатывающейся эксклюзивно для PlayStation VR. Как оказалось, премьера игры запланирована на 27 февраля текущего года, о чём разработчики рассказали на страницах европейского блога PlayStation, где также успели поблагодарить тех, кто поддерживал мышку Квилл на её пути к релизу. Трейлер призван продемонстрировать игрокам основную идею, лежащую в Moss – это игра для всех: для любителей виртуальной реальности, для обычных игроков и всех, кто жаждет получить новые ощущения. К тому же в ролике можно заприметить свежие кадры игрового процесса и новые локации, в которых мышке предстоит побывать.

user posted image


Специалисты из студии Polyarc стремятся полностью раскрыть потенциал виртуальной реальности, создавая увлекательные интерактивные миры и оригинальные сюжеты. Для них разработка Moss была сложной задачей, но благодаря этому, молодой коллектив получил бесценный опыт взаимодействия с технологией виртуальной реальности и раскрытия внутреннего потенциала этой системы. Обязательно оцените новый трейлер и обведите кружочком в календаре следующий вторник, дабы не пропустить релиз Moss.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 05 марта 2018, 04:28
Отправлено #176


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новый трейлер Bravo Team с демонстрацией игрового процесса

Несколько часов назад студия Supermassive Games опубликовала новое видео грядущего шутера от первого лица Bravo Team, создающегося эксклюзивно для шлема виртуальной реальности PlayStation VR, а также поделилась свежими подробностями о новинке. Как пишут сами англичане на страницах европейского блога PlayStation, они сумели адаптировать свои знания и опыт, полученные в ходе создания Until Dawn: Rush of Blood и The Inpatient, что в итоге вылилось в новый тактический шутер. Когда игроки, тестировавшие Until Dawn: Rush of Blood, делились своими впечатлениями об игре, они рассказывали, что были настолько втянуты в процесс, что даже забывали, что держат в руках контроллер. Фактически, он стал продолжением их самих, а не просто инструментом для исследования нового мира.

user posted image


Разработчики были очень заинтересованы в том, чтобы воссоздать для игроков те же самые ощущения в своём новом шутере, перепробовав различные способы погружения в игровой процесс и протестировав множество стилей, остановив свой выбор на наиболее эффективных. В Bravo Team можно управлять героем различными способами, то есть с помощью DualShock 4, PlayStation Move и, конечно же, PlayStation Aim, поскольку на него Sony делает акцент в играх подобного жанра. Новое периферийное устройство Supermassive Games получили на руки раньше, чем началась разработка Bravo Team и, разумеется, англичане не могли не воспользоваться возможностью сделать какую-нибудь игру, заточенную под него.

user posted image


Их очень привлекала возможность дать игрокам что-то, что будет имитировать физические ощущения сжимаемого в руках оружия, а также возможность занимать позицию при стрельбе. На ранних этапах разработки авторы экспериментировали с различным оружием, в том числе и со штурмовыми винтовками. Со временем они подобрали те виды вооружения, которые лучше всего сочетаются с виброотдачей контроллера и обеспечивают точную обратную связь, поскольку подобные вещи позволяют ещё больше усилить ощущение стрельбы. По мере продвижения по сюжету игроки успеют также опробовать в деле дробовики и снайперские винтовки. Оба вида прекрасно показали себя в работе с периферийным устройством.

user posted image


Что касается PlayStation Move, то их поддержку разработчики добавили потому, что получили огромное количество положительных отзывов о грамотном их использовании в предыдущих играх студии (в особенности Until Dawn: Rush of Blood). Supermassive протестировали несколько вариантов, чтобы выяснить, какой способ управления будет работать эффективнее всего, обеспечивая наиболее естественный и захватывающий опыт. Основная задача заключалась в том, чтобы сделать каждый контроллер Move частью оружия, благодаря чему стрельба становилась наиболее интуитивной, поскольку руки игрока находятся в том же положении, что и его виртуальные руки. Благодаря этому целиться и стрелять стало очень легко и удобно.

user posted image


Конечно, чтобы наслаждаться Bravo Team, не обязательно вообще иметь какие-то специальные приспособления, поскольку игра полностью поддерживает DualShock 4. Тут в дело пошли гироскопы джойстика, которые позволяют двигать контроллером и имитировать прицеливание оружием, стреляя в указанном направлении. Так как угроза жизни членов спецподразделения может появиться неожиданно с любой стороны, разработчики добавили возможность мгновенного поворота на 90 градусов влево или вправо, просто наклонив левый стик контролера в нужную сторону. Благодаря этому игроки могут моментально реагировать на угрозу со стороны и даже моментально атаковать тех, кто посмел обойти солдат с флангов и зайти за спину.

Собственно на этом пока что всё. Обязательно оцените новый трейлер, а мы напоминаем, что премьера игры запланирована на 6 марта текущего года. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation VR.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 07 марта 2018, 04:08
Отправлено #177


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Несколько советов о том, как выжить в Bravo Team

Кооперативный шутер от первого лица Bravo Team, разработанный компанией Supermassive Games эксклюзивно для PlayStation VR, поступил в продажу и сотрудники студии решили дать несколько советов и подсказок новичкам для того, чтобы им было проще сражаться за правое дело в их новом детище. Во-первых, нужно понимать, что Bravo Team – это командная игра, в которой важна слаженность действий между игроками. Оперативники должны работать сообща для того, чтобы выжить в городе, погруженном в хаос. Старайтесь прикрывать товарища огнём, пока тот ищет укрытие, и поддерживайте общение посредством голосового чата, поскольку сыгранность крайне необходима для совместного выживания.

user posted image


Во-вторых, Bravo Team сделана таким образом, чтобы дать игрокам свободу действий, дабы они могли испробовать различные тактики. Каким маршрутом бы не пошли игроки и какую позицию бы не заняли, следует помнить о некоторых вещах. Например, о том, что стелс-механики могут быть эффективными. Если устранить противников бесшумно, не привлекая к себе лишнего внимания, враги не призовут на помощь подкрепление. В-третьих, важно использовать оружие, наиболее подходящее к той или иной ситуации, так как отряду Браво доведётся воевать не только на открытых местностях, но и в закрытых помещениях.

user posted image


Можно разделить обязанности с партнёром, пока один уничтожает противников издалека из снайперской винтовки, второй стреляет по ним в упор из дробовика. Оперативники могут попасть в засаду и, будучи окруженными, им предстоит задействовать быстрый поворот на 180 градусов, выполняемый левым стиком контроллера. Помните, что на низком уровне сложности оружие будет перезаряжаться автоматически, а на сложности средней и выше перезаряжаться придётся вручную путём нажатия кнопки квадрат. В четвертых, знайте, что в Bravo Team вы перемещаетесь от одной точки к другой. Всякий раз, когда вы двигаетесь, вы становитесь уязвимыми для вражеского огня, так что очень важно выбрать подходящее время для манёвра, а также подходящее место.

user posted image


Помочь в таком случае может напарник, который заставит врагов попрятаться шквальным огнём, если, конечно, товарищи работают как одно целое. Указывать направление для движения можно головой или прицелом оружия. Между ними можно переключаться в любой момент, так что игроки смогут попробовать оба для того, чтобы выбрать наиболее подходящий. Кстати, игра отслеживает движения игроков и им придётся самостоятельно прятаться за укрытиями и выглядывать из-за углов. Знайте, что если вы не видите врага, то это не значит, что он не видит вас и не попадёт по вам. Не стоит забывать и про значимость высоты, заняв позицию на какой-нибудь возвышенности, можно получить преимущество в бою, поскольку всё поле брани будет у вас как на ладони. Это, к слову, работает в обоих направлениях, так что старайтесь устранять тех, кто занял позицию для стрельбы высоко над вашими головами.

user posted image


В пятых, не смотря на то, что игра рассчитана на кооператив, её можно проходить как однопользовательскую игру в компании с компьютерным напарником, находящимся под управлением ИИ. Его можно использовать в качестве приманки, приказать атаковать врагов с флангов или дать команду держаться рядом. Собственно на этом пока что всё. Обязательно оцените релизный трейлер. Напоминаем, что Bravo Team поступила в продажу сегодня, то есть 7 марта текущего года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
monobogdan
post Суббота, 17 марта 2018, 11:27
Отправлено #178


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 110
Регистрация: 09 мар. 2018
Из: Ейск
Пользователь №: 62 277





Улыбнуло что они стоят больше чем сама консоль.
Вопрос в том, соотвествуют ли они уровню Vive или на уровне VR очков от дяди Ляо?

Сообщение отредактировал monobogdan - Суббота, 17 марта 2018, 11:29


--------------------
XBOX Original(EvolutionX, чипованная)
PC: Pentium G860, GTX1050, 8GB RAM
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 17 марта 2018, 12:22
Отправлено #179


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (monobogdan @ Суббота, 17 марта 2018, 12:27)

Улыбнуло что они стоят больше чем сама консоль.
Вопрос в том, соотвествуют ли они уровню Vive или на уровне VR очков от дяди Ляо?
*


Так они же с Vive совершенно разные. С Vive, например, можно ходить по комнате, а с PlayStation VR нет, поскольку нежелательно покидать пределы видимости камеры, у которой, к слову, довольно таки небольшой радиус действия. Так что игры для PlayStation VR в основном сидячие, а у Vive много активных игр. Я вижу это так, но может у кого-то другой опыт.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
monobogdan
post Суббота, 17 марта 2018, 13:26
Отправлено #180


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 110
Регистрация: 09 мар. 2018
Из: Ейск
Пользователь №: 62 277





QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 17 марта 2018, 12:22)

Так они же с Vive совершенно разные. С Vive, например, можно ходить по комнате, а с PlayStation VR нет, поскольку нежелательно покидать пределы видимости камеры, у которой, к слову, довольно таки небольшой радиус действия. Так что игры для PlayStation VR в основном сидячие, а у Vive много активных игр. Я вижу это так, но может у кого-то другой опыт.
*

А, я подумал сначала что там так же джойстики отдельно как в Vive.
Ну и смысл тогда, когда есть Vive с которым можно намного больше?


--------------------
XBOX Original(EvolutionX, чипованная)
PC: Pentium G860, GTX1050, 8GB RAM
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 30 « < 7 8 9 10 11 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 19 апр. 2024, 13:22
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.