Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Новости _ Анонсирована новая часть Need for Speed

Автор: dimm0505 Суббота, 03 июня 2017, 03:13

https://cdn.igromania.ru/mnt/news/3/b/8/8/e/e/67840/html/more/b4b09f2f5239a576_original.jpghttps://cdn.igromania.ru/mnt/news/3/b/8/8/e/e/67840/html/more/4e5a18dae6bd64f7_original.jpg

Анонсирована новая часть Need for Speed - Need for Speed Payback, сделанную явно по мотивам последних Форсажей =)) Разработкой игры занимается GHOST Games, известной нам по NFS Rivals и ребуту NFS 2015 года. Игра выходит 10 ноября для Xbox One, PlayStation®4, и Origin™ для PC.



QUOTE
EA Reveals New Action Driving Fantasy with Need for Speed Payback
Edge of Your Seat Driving, Explosive Action and Blockbuster Gameplay Fuel New Game
Pre-Order Now for Instant Access to Five Uniquely Customized and Tuned Iconic Cars

GOTHENBURG, Sweden--(BUSINESS WIRE)--Today Ghost Games™, an Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) studio, announced Need for Speed Payback, the new action driving blockbuster from one of the world’s bestselling video game franchises, hitting stores November 10th, worldwide. This explosive adventure is filled with intense heist missions, high stakes car battles, epic cop pursuits and jaw dropping set pieces. It’s blockbuster gameplay never before seen from the series, fueled by a gripping story of betrayal and revenge. With Need for Speed Payback, it’s no longer just about being the first to cross the finish line or racing to prove to be the best, it’s about building the perfect ride, getting behind the wheel and playing out an action driving fantasy.

“Need for Speed returns this year to challenge what players expect from racing games,” said Marcus Nilsson, Executive Producer. “We’re still delivering everything our fans love about the franchise – the deepest customization, an impressive roster of cars, intense races and open world pursuits – but with Need for Speed Payback, we’re bringing together all those elements in an all new blockbuster driving experience. From the story, to the different characters you can drive as, to the varied missions, to the edge-of-your-seat moments, this is our vision for what action driving entertainment means today.”

Set in the underworld of Fortune Valley, players will drive as three distinct characters reunited by a quest for vengeance against The House, a nefarious cartel that rules the city’s casinos, criminals and cops. They will take on a variety of challenges and events as Tyler, the Racer; Mac, the Showman; and Jess, the Wheelman to earn the respect of the underground. Featuring the deepest customization from the series, players can truly craft a personalized and unique ride, or spend hours finding and tuning an abandoned derelict into a supercar. They can then push their cars to the limit and raise the stakes by betting on their own performance, where they can either multiply their winnings or risk losing it all.

For players that pre-order the game, they will receive the Need for Speed Payback Platinum Car Pack and get instant access to five uniquely customized and tuned iconic cars at launch, each with exclusive† Platinum Blue Tire Smoke. The Car Pack includes:

Nissan 350Z 2008
Chevrolet Camaro SS 1967
Dodge Charger R/T 1969
Ford F-150 Raptor 2016
Volkswagen Golf GTI Clubsport 2016

For drivers who want to get the extra edge over the competition, the Need for Speed Payback Deluxe Edition gives players up to three days of early access to the full game, along with exclusive customization items such as the Deluxe Edition license plate and NOS color, in-game discounts, Rep bonuses, everything the Platinum Car Pack has to offer, and more.

Players can also get into the action before launch through EA Access and Origin Access, where members can play for up to 10 hours starting Thursday, November 2nd with the EA Access and Origin Access Play First Trial**. Need for Speed Payback Deluxe Edition owners will get their three-day early access starting Tuesday, November 7th. Need for Speed Payback will be available worldwide on November 10th for Xbox One, PlayStation®4, and Origin™ for PC.

EA Access and Origin Access members receive a 10 percent discount** when they purchase a digital version of Need for Speed Payback.


QUOTE
Pre-Order Need for Speed Payback Deluxe Edition*

The Need for Speed™ Payback Deluxe Edition gives you an edge over the competition with up to 3 days of early access to the full game. Stand out from the crowd with exclusive customization items and receive in-game discounts, Rep bonuses, and five shipments to get your adventure started.

Also includes the upcoming Story Mission Pack and the Need for Speed™ Payback Platinum Car Pack.

Deluxe Edition Content:
Up to 3 days of early access
Story Mission Pack
Exclusive Deluxe Edition NOS Color (Can be applied to 5 cars)
Exclusive Deluxe Edition License Plate
Exclusive Deluxe Edition Leaderboard Icon
5 Shipments
5% Rep Bonus
10% Discount on in-game purchases
Platinum Car Pack, including:
Chevrolet Camaro SS 1967
Dodge Charger R/T 1969
Ford F-150 Raptor 2016
Nissan 350Z 2008
Volkswagen Golf GTI Clubsport 2016
Exclusive Platinum Blue Tire Smoke

Автор: YamahaRBX Суббота, 03 июня 2017, 07:54

Выглядит, как всегда, красиво. Будет ли интересно?
Обязательно попробую, когда в EA Access Vault выложат.

Автор: mr.Shepenyk Суббота, 03 июня 2017, 09:39

вангую, говно для школьников

Автор: DUX Суббота, 03 июня 2017, 10:30

Наверно, будет не так интересно,как ранние части - просто брендовое имя!

Автор: skywoker Суббота, 03 июня 2017, 10:47

Ура, ура, новый нфс! Я уж думал закончили клепание каждый год. Ну да, теперь через год клепают)

Автор: ViKiNg80 Суббота, 03 июня 2017, 10:56

ИМХО NFS закончился на Porsche Unleashed.

Автор: dimm0505 Суббота, 03 июня 2017, 11:01

QUOTE (ViKiNg80 @ Суббота, 03 июня 2017, 19:56)

ИМХО NFS закончился на Porsche Unleashed.
*

А по моему на ребуте Hot Pursuit 2010 года от Criterion. Хотя Rivals в принципе тоже был вполне играбельным.

Автор: ViKiNg80 Суббота, 03 июня 2017, 11:49

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 03 июня 2017, 11:01)

А по моему на ребуте Hot Pursuit 2010 года от Criterion. Хотя Rivals в принципе тоже был вполне играбельным.
*


Я в 2010 уже в него не играл, может пропустил что, но то, что я мельком видел после порша у меня совсем не вызывало восторга. В отличие от первых серий игры.

Автор: dimm0505 Суббота, 03 июня 2017, 11:58

QUOTE (ViKiNg80 @ Суббота, 03 июня 2017, 20:49)

Я в 2010 уже в него не играл, может пропустил что, но то, что я мельком видел после порша у меня совсем не вызывало восторга. В отличие от первых серий игры.
*

Это ты зря, Need for Speed: Hot Pursuit 2 на PS2 это один из лучших нидфорспидов вообще.

Автор: Kito1984 Суббота, 03 июня 2017, 12:10

Эх, молодёжь... lol.gif Серия закончилась, конечно же, на первой части. Сейчас я вкратце расскажу вам, как это было:

Первая часть была уникальным сплавом аркады и симулятора с блекджеком и копами.

Когда вышла вторая, стало ясно, что на симуляторе решили поставить крест, исчезли копы, вдобавок игра не поддерживала 3dfx. SE версия добавила поддержку остромодной желязяки, но общего впечатления тотальной деградации исправить не смогла...

Третья часть обладала передовой графикой, копы вернулись, но... как это сложно говорить... игра так и не поменяла свой позорной аркадной направленности.

"Высокие сваи" можно похоронить хотя бы за то, что половина трас позаимствованы из предыдущей части. Ну и уже никого не удивляющую аркадность, конечно.

Далее - везде. Porsche Unleashed была исключительно симулятором на ПК и не менее исключительно аркадой на PS1.

Hot Pursuit 2 для большинства платформ и упоминать не стоит, более-менее версия была на PS2, но и та не дотягивала до высоких штандартов, заданных первой частью.

Андерграунды заставили пересесть с шикарных автомобилей на популярный среди нищих любителей реальности автопром, кроме того, везде было темно, как у нигера в.

Most Wanted - первая "оупен ворлд" тупилка, по первости прокатило, но вы понимаете, где Игра, а где открытый мир, правда?!

Carbon (Most Wanted + Underground) удачно совместил недостатки обеих частей, не привнеся абсолютно ничего нового.

Undercover: паршивого качества сюжет и ставший коричневым стандартом open world, конечно, не имели ничего общего с.

Hot Pursuit 2010 - приятная аркадка, но причём тут NFS?

The Run - клиповая нарезка про автомобили, короткая и на сердца покупателей не претендующая, хватит и кошелька.

Most Wanted 2012 - венец сизифовых гонок в открытом мире с бесконечными "Дядя, дай рупь" прямо в самой игре. Закопать поглубже.

Как-то так. Что-то я пропустил, так как не играл, о некотором и упоминать не стоит, но суть, я думаю, передал blush.gif

P.S. Если что, я большой любитель серии и во все упомянутые игры с удовольствием играл, а многие и не по разу прошёл.

Автор: terek Суббота, 03 июня 2017, 13:01

Ты забыл Shift... можно я за тебя smile.gif
Shift - приятный сим, но причём тут NFS ?

Автор: dimm0505 Суббота, 03 июня 2017, 13:29

QUOTE (Kito1984 @ Суббота, 03 июня 2017, 21:10)

Hot Pursuit 2 для большинства платформ и упоминать не стоит, более-менее версия была на PS2, но и та не дотягивала до высоких штандартов, заданных первой частью.

Ну не знаю, по мне так лучший NFS Ever. Куча контента, 2 сингловые кампании по 30 уровней! Куча тачек, пожалуй лучший OST в серии и тп. PS2 версия лучшая потому что ее делала EA Black Box, а на остальные платформы портировали рукожопы из EA Seattle.


Автор: Kito1984 Суббота, 03 июня 2017, 13:34

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 03 июня 2017, 15:29)

Ну не знаю, по мне так лучший NFS Ever. Куча контента, 2 сингловые кампании по 30 уровней! Куча тачек, пожалуй лучший OST в серии и тп. PS2 версия лучшая потому что ее делала EA Black Box, а на остальные платформы портировали рукожопы из EA Seattle.
*

Я больше всего третий люблю, в первую очередь за музыку. А так все части в чём-то хороши; как ни странно, даже у разных версий одной игры бывают свои плюсы. Я просто к тому, что разговоры о том, что что-то идёт не так со второй части начались и ни одна следующая точно первую не повторяла. Мне действительно не понравился только последний Most Wanted, так как эти бесконечные предложения что-то докупить воспринимать нормально сложно.

Автор: UNdrey Суббота, 03 июня 2017, 15:06

http://oyungezer.com.tr/images/haberler/2015/03/05/black-box-logo.jpg
http://cs625427.vk.me/v625427304/11b64/3yiuXayj0-0.jpg

Автор: mr.Shepenyk Суббота, 03 июня 2017, 15:33

Современная графика позволяет сделать полный, фотореалистичный ремейк, этой игры и ничего не нужно выдумывать!



-




Автор: AleriF Суббота, 03 июня 2017, 16:19

Наверное, в этом и проблема: у серии нет никакой своей фишки. NFS — просто имя, чтобы не придумывать новые названия и раскручивать их. Можно переименовать серию в EA Racing Game И просто придумывать новый подзаголовок. Суть не изменится, но разница в геймплее будет оправдана.

Кто-то тут про первые части говорит, кто-то про Underground или Most Wanted как про классику. Мне лично зашли Underground и первый Most Wanted. Shift — нет, ибо не фанат таких симуляторов, новый Most Wanted какой-то деревянный для меня. Не знаю, они вроде как аркадные, но играются для меня абсолютно никак. Я не чувствую автомобиль, вижу одну только псевдодинамику.

Автор: p_star Суббота, 03 июня 2017, 19:43

Вот в таком порядке:
NFS 4
NFS 2
NFS 1
NFS Porshe на ПК
Most Wanted 2010

Отдельное спасибо андеграунду за эрондондон.

Остальное не зашло.

Автор: Rendy Суббота, 03 июня 2017, 20:50

Что самое интересное, то что отличительной чертой серии NFS всю жизнь являлась музыка, лицензиированные тачки, и живописные трассы. А после платформы PS 2 пошло непойми чего... Толи сдулись, толи не создать шедевральных трасс уже. Вобщем для меня всегда эталоном была Need for Speed 4: High Stakes это пик их успешной деятельности в данной графической архитектуре и нужной музыки. Далее конечно и лучше графика пошла и город более детальный и загружаемый контент, но наверно забыли душу вкладывать)) Порой нужно вовремя остановиться, чтоб игру запомнили именно такой...

Автор: ViKiNg80 Суббота, 03 июня 2017, 21:16

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 03 июня 2017, 11:58)

Это ты зря, Need for Speed: Hot Pursuit 2 на PS2 это один из лучших нидфорспидов вообще.
*


На ПС2 я его не видел, а на ПК просто не помню, может он ещё и ничего был.
Но все нидфоспиды которые я видел после были очень унылы.
Наверное как AleriF сказал - это игра без фишки, без лица.
Первые NFS были свежи, интересны. Видеовставки помню во втором кажется ну очень радовали.
А потом всё превратилось в какую-то нонейм гонку с кучей штампов.

Автор: F1ReB4LL Суббота, 03 июня 2017, 21:45

QUOTE (Kito1984 @ Суббота, 03 июня 2017, 12:10)

Undercover: паршивого качества сюжет и ставший коричневым стандартом open world, конечно, не имели ничего общего с.

ИМХО, это был такой неплохой осовремененный Chase H.Q.

QUOTE (terek @ Суббота, 03 июня 2017, 13:01)

Ты забыл Shift... можно я за тебя smile.gif
Shift - приятный сим, но причём тут NFS ?
*

ProStreet с Фоменкой тоже куда-то потерялся.

Автор: Kito1984 Суббота, 03 июня 2017, 21:53

С пятьдесят третьей стороны, довольно забавно, что, если посмотреть в ретроспективе, игра постоянно изменялась, несмотря на общепринятое отношение к EA как к ведомой жаждой наживы корпорации, не способной на эксперименты и заслуживающей неизменной показательной порки. Да, у серии не было "лица", но так ли уж это плохо? Положа руку на сердце и посмотрев на последние Ridge Racer, Gran Turismo, WipeOut и т. п. - совсем не факт. По крайней мере в куче выпущенных продуктов многие нашли что-то для себя, причём, судя по теме, даже разное.

QUOTE (F1ReB4LL @ Суббота, 03 июня 2017, 23:45)

ProStreet с Фоменкой тоже куда-то потерялся.
*

Я же написал - не во всё играл. Просто некоторые части как-то прошли мимо, по разным причинам. В обе части Shift играл по паре часов, но как-то не особо понравилось. В ProStreet вообще не играл, просто визуально не впечатлило. И т. п. Больше всего жалко, что не сумел в своё время Motor City Online посмотреть, хотелось, но интернет в то время был для меня слишком дорогостоящим удовольствием.

Автор: F1ReB4LL Воскресенье, 04 июня 2017, 00:13

QUOTE (Kito1984 @ Суббота, 03 июня 2017, 21:53)

Больше всего жалко, что не сумел в своё время Motor City Online посмотреть, хотелось, но интернет в то время был для меня слишком дорогостоящим удовольствием.
*

А какие проблемы-то сейчас посмотреть? Сингл с ботами там есть - https://www.youtube.com/watch?v=14ER5FLjsAE

Автор: dimm0505 Воскресенье, 04 июня 2017, 06:53

Для сравнения версии Hot Pursuit 2 для PS2 и XB/GC =)) Как будто разные игры, чес-слово:


На боксе и кубе все пустое, блёклое, без половины эффектов и тп.

И сравнение с PC (PS2 версия на эмуле pcsx2):

Автор: Kito1984 Воскресенье, 04 июня 2017, 09:31

QUOTE (F1ReB4LL @ Воскресенье, 04 июня 2017, 02:13)

А какие проблемы-то сейчас посмотреть? Сингл с ботами там есть - https://www.youtube.com/watch?v=14ER5FLjsAE
*

Проблем никаких, но это уже не то. В некоторые игры нужно в своё время играть. Я то и имел в виду, что хотелось попробовать играть онлайн тогда. А сейчас это, скажем, как вторая квака для PS1 на 21-дюймовом ТВ вчетвером - попробовать, очевидно, можно, но тех впечатлений уже не получишь. Но спасибо за ссылки (хотя у меня они почему-то не заработали), думаю, найду и попробую таки из естественно-научного интереса smile.gif

Автор: F1ReB4LL Воскресенье, 04 июня 2017, 14:42

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 03 июня 2017, 13:29)

Ну не знаю, по мне так лучший NFS Ever. Куча контента, 2 сингловые кампании по 30 уровней! Куча тачек, пожалуй лучший OST в серии и тп. PS2 версия лучшая потому что ее делала EA Black Box, а на остальные платформы портировали рукожопы из EA Seattle.


*

Кстати, тоже всегда считал NFS HP 2 самой удачной в серии. Мне свезло поиграть во все ранние части "вовремя", но первая в то время цепляла только графикой и физикой, играть именно на прохождение было, честно говоря, неинтересно (возможно, в силу юного возраста). Вторая на тот момент ощущалась такой же, как первая, только без копов (кольцевые трассы школьнику, который просто хотел "порулить" за чужим компом, в глаза не бросались lol.gif, а 3DFX'ов всё равно ни у кого не было). В 3 и 4 играли исключительно в "бодание" копов (проходить, опять же, не тянуло), Porsche на некоторое время зацепил новым на тот момент режимом карьеры (и отличной музыкой), его уже было интересно именно проходить. NFSHP2 очень нравится и сейчас, а вот NFSU зашел только в то время, в него играть было интересно, да, но NFSU2 получился почти таким же, и в него надоело играть уже через несколько первых гонок. Та же история и с MW/Carbon - проходить MW было интересно, а Carbon выглядел настолько "таким же", что даже устанавливать не захотелось.
Shift очень понравился (хотя это не NFS, а просто спортивная игра, примерно как NFS: V-Rally на PSX; у второй части даже отняли приставку "NFS"), NFS HP 2010 вообще стала первой, которую осилил до финальной заставки (понравилось, играть было интересно, но переигрывать не тянет), NFS Undercover стала второй (понравилась; пока не написали лоадер для Chase H.Q. 2 с Taito Type X2, можно даже иногда попереигрывать, игр с такой механикой немного), а вот дальше как-то беда. ProStreet скучный, "новый" Most Wanted весь закрытый и денег хочет (обидно, с учетом покупки коробочной версии игры с гордой надписью "Limited Edition"), The Run вообще не игра, а один длинный QTE. В Rivals и последний "Need for Speed" не играл.

Автор: AleriF Воскресенье, 04 июня 2017, 17:45

QUOTE (Kito1984 @ Суббота, 03 июня 2017, 21:53)

С пятьдесят третьей стороны, довольно забавно, что, если посмотреть в ретроспективе, игра постоянно изменялась, несмотря на общепринятое отношение к EA как к ведомой жаждой наживы корпорации, не способной на эксперименты и заслуживающей неизменной показательной порки. Да, у серии не было "лица", но так ли уж это плохо? Положа руку на сердце и посмотрев на последние Ridge Racer, Gran Turismo, WipeOut и т. п. - совсем не факт. По крайней мере в куче выпущенных продуктов многие нашли что-то для себя, причём, судя по теме, даже разное.
Я же написал - не во всё играл. Просто некоторые части как-то прошли мимо, по разным причинам. В обе части Shift играл по паре часов, но как-то не особо понравилось. В ProStreet вообще не играл, просто визуально не впечатлило. И т. п. Больше всего жалко, что не сумел в своё время Motor City Online посмотреть, хотелось, но интернет в то время был для меня слишком дорогостоящим удовольствием.
*

Верное замечание. Тут все выделяют что-то свое как «самое важное» или «цепляющее» в серии. Пожалуй, это лучше, чем одинаковые Ridge Racer. В Microsoft, похоже, это поняли, поэтому относительно молодая Forza и то разделилась на Motorsport и Horizon.

Автор: Kagerou Понедельник, 05 июня 2017, 02:50

Тоже не понял почему в новости отдельно вынесли... Про Колды и Пососинов жеж не пишем каждый раз... к чему тут? EA - это диагноз. EA в старом понимании они давно убили. Новыми уже никого не удивить... "Я куплю это за доллар" (с) hmm.gif

Автор: p_star Понедельник, 05 июня 2017, 08:54

NFS из средневековья вышел, по-каноничнее будет.

Автор: UNdrey Понедельник, 05 июня 2017, 09:54

» cat.gif «

Автор: dimm0505 Понедельник, 05 июня 2017, 11:24

QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 05 июня 2017, 11:50)

Тоже не понял почему в новости отдельно вынесли... Про Колды и Пососинов жеж не пишем каждый раз... к чему тут? EA - это диагноз. EA в старом понимании они давно убили. Новыми уже никого не удивить... "Я куплю это за доллар" (с) hmm.gif
*

А где-то оговорено в правилах форума, что можно, а что нельзя в новостях размещать?

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 05 июня 2017, 19:27

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 05 июня 2017, 12:24)

А где-то оговорено в правилах форума, что можно, а что нельзя в новостях размещать?
*


Раньше было замечательное правило - публиковать любую информацию по играм на русском, так как большая часть форумчан русскоговорящая, но потом на это как-то забили тихим ходом. В остальном ограничений никаких, про YOBA можно и даже нужно, ибо под ней можно долго и со вкусом муссировать старое доброе: "Раньше YOBA была лучше". Ну а потом перепись для статистики: "играл в это и это, вкатило это и это, не вкатило это и это, в остальное тупо не играл".

Автор: RC_Gremlin Понедельник, 05 июня 2017, 21:46

Самое забавное, что вот прохожу я сейча форзу хорайзон первую и в ней нфс ощущается нфснее некуда, разве что для классики полицаев не хватает, Уличные заезды - пожалуйста вот вам и underground.

Автор: Kobaltos Вторник, 06 июня 2017, 09:30

QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 04 июня 2017, 17:45)

В Microsoft, похоже, это поняли, поэтому относительно молодая Forza и то разделилась на Motorsport и Horizon.
*

Только обидно, что они серию PGR прикрыли.


Автор: Kito1984 Вторник, 06 июня 2017, 10:19

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 05 июня 2017, 21:27)

В остальном ограничений никаких, про YOBA можно и даже нужно, ибо под ней можно долго и со вкусом муссировать старое доброе: "Раньше YOBA была лучше".
*

Отож. Через десять лет люди с тоской будут вспоминать современные AAA-продукты, так как, думается, игры будут в формате кино, 2-3 часа за 200 рублей.

Ведь одни ж плюсы для отрасли:
1) Не отнимают много времени;
2) Нижеплинтусный порог вхождения;
3) Относительная дешевизна;
4) И т. д.

В данный момент только старпёры и тормозят развитие индустрии со своими бесконечными стонами о том, что раньше было больше и лучше за ту же цену, и песнями "Video Killed The Radio Star", однако расцвет нового дивного мира не за горами...

Автор: AleriF Вторник, 06 июня 2017, 15:52

QUOTE
Только обидно, что они серию PGR прикрыли.

Есть такое, хотя может тоже подумали, что серии некуда двигаться?

Но серия была крутая, в меру аркадная, но не такая, как сейчас Horizon.

Автор: mr.Shepenyk Вторник, 06 июня 2017, 19:01

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 06 июня 2017, 11:19)

Отож. Через десять лет люди с тоской будут вспоминать современные AAA-продукты, так как, думается, игры будут в формате кино, 2-3 часа за 200 рублей.

Ведь одни ж плюсы для отрасли:
1) Не отнимают много времени;
2) Нижеплинтусный порог вхождения;
3) Относительная дешевизна;
4) И т. д.


*

\
То что ты описал было еще в 1996г на 3DO, это куча киношных стрелялок от American Laser Games.
Но почему-то революции не случилось и все хотели FFVII на Соньке, где долго,сложно,затратно,задротно..

Автор: Kito1984 Вторник, 06 июня 2017, 19:18

QUOTE (mr.Shepenyk @ Вторник, 06 июня 2017, 21:01)

То что ты описал было еще в 1996г на 3DO, это куча киношных стрелялок от American Laser Games.
Но почему-то революции не случилось и все хотели FFVII на Соньке, где долго,сложно,затратно,задротно..
*

Правильно, так и кино наподобие современного попкорнового было ещё лет сорок назад, но до текущего состояния дел всё доползло не сразу. Но будем честны, многие уже стареют и отваливаются, и чем дальше, тем их будет больше. Я, понятно, не уверен, что всё будет именно так, как я описал, просто подумалось, решил поделиться и послушать, что скажут люди. В одном я уверен, что текущее растягивание игр на 100+ часов должно умереть, потому что в современном мире 100 часов - это целая жизнь и тратить её на пустопорожнюю беготню с места на место в условиях постоянного ускорения жизни и надвигающегося глобального кризиса у людей не будет ни времени, ни желания. Но будущее покажет, конечно.

Автор: mr.Shepenyk Вторник, 06 июня 2017, 20:31

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 06 июня 2017, 20:18)

Правильно, так и кино наподобие современного попкорнового было ещё лет сорок назад, но до текущего состояния дел всё доползло не сразу. Но будем честны, многие уже стареют и отваливаются, и чем дальше, тем их будет больше. Я, понятно, не уверен, что всё будет именно так, как я описал, просто подумалось, решил поделиться и послушать, что скажут люди. В одном я уверен, что текущее растягивание игр на 100+ часов должно умереть, потому что в современном мире 100 часов - это целая жизнь и тратить её на пустопорожнюю беготню с места на место в условиях постоянного ускорения жизни и надвигающегося глобального кризиса у людей не будет ни времени, ни желания. Но будущее покажет, конечно.
*


А вот и нет! Хикканизация населения всей планеты идет дикими темпами, поэтому игор где люди просиживают годы будет всё больше.
Просто они будут брать визуалкой и погремушками, поэтому ждём шлемы в 4k и прочие приблуды, я более чем уверен что мы все это застанем. Все будет как в фильме Суррогаты

Автор: Kito1984 Вторник, 06 июня 2017, 20:47

QUOTE (mr.Shepenyk @ Вторник, 06 июня 2017, 22:31)

А вот и нет! Хикканизация населения всей планеты идет дикими темпами, поэтому игор где люди просиживают годы будет всё больше.

Просто они будут брать визуалкой и погремушками, поэтому ждём шлемы в 4k и прочие приблуды, я более чем уверен что мы все это застанем. Все будет как в фильме Суррогаты
*

Идёт, конечно, и эта музыка была бы вечной, если б только найти батарейки... А энергия кредитных пузырей, увы, заканчивается, и будущим хикки придётся платить уже не только за себя, но и за тех, кто в понтом дела хикковал до них, так что, мне кажется, их количество будет только снижаться. Даже если введут безусловный базовый доход (или как иго там), подозреваю, его не будет хватать на AAA-игры за цену на момент начала продаж, а значит, издатели не будут ориентироваться на эту неплатежеспособную аудиторию.

Ждём, конечно, но в последние десять лет не показали ничего, чего мы не видели раньше. Да и таки шлемы и прочие моуты - это, скорее, про короткие клиповые развлечения, а не про приковывающие к креслу игры на сотни часов.

Автор: шукай Среда, 07 июня 2017, 11:39

глаза в данном случае лишний орган.

Автор: dimm0505 Суббота, 10 июня 2017, 23:01


Автор: F1ReB4LL Суббота, 10 июня 2017, 23:41

https://pbs.twimg.com/media/DB-6_39XcAEYScB.jpg

Автор: Axel089 Суббота, 10 июня 2017, 23:51

Мне видится подобие Rivals с физикой в духе Бернаута)

Автор: Cait Sith Воскресенье, 11 июня 2017, 00:11

Мне вообще показалось что прямо ассеты из Rivals переюзали - скальные породы на фоне. Как раз недавно добивал ачивки, шибко похоже.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 11 июня 2017, 04:40

Кастом:

Автор: AleriF Воскресенье, 11 июня 2017, 10:47

А в Burnout тоже при сбивании машин противников в дребезги машина игрока не получала ни царапины? Даже зеркало не отвалилось hmm.gif

Автор: dimm0505 Пятница, 03 ноября 2017, 09:55

Лонч трейлер: