Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Насколько для вас важна музыка в играх?, Это просто фон которым можно пренебречь?

Zoltan(p-w)
post Суббота, 26 июня 2010, 00:57
Отправлено #1


боксер по переписке
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 280
Регистрация: 08 фев. 2008
Пользователь №: 25 561





Хотелось бы узнать, какое место для вас занимает музыкальное сопровождение в играх.

На форуме можно найти много споров насчет графики, слабых сюжетов, клоновости и много много чего еще. Только пару раз видел посты относительно плохой музыки "убившей игру" или наоборот создающей особую атмосферу (чтобы при этом автор ставил ОСТ на первый план). Но вот споров, типа "там музыка уг, вот в этой игре намного круче" замечено не было. Как будто это особо никого и не интересует. Есть себе и есть, кушать не просит, да и особо и не мешает.

Как бы продолжением вопроса хотелось бы услышать немного о многоканальном звуке в играх. Например, я не могу больше играть в 3д шутеры без своих Panasonic RP-WF5500. К хорошему привыкаешь быстро. Ни у кого не проявлялось подобной зависимости?

Под спойлером небольшое описание того, как я готовился к покупке ПС2. Перед тем как покупать консоль я решил специально для неё купить наушники, что и было сделано. Начиналось оно писаться как обзор для другого ресурса, но скорее получилось небольшое повествование об саундтреках в играх. Потому и привел в пример. Может так станет более ясна моя точка зрения.


» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
.................
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gashik
post Суббота, 26 июня 2010, 01:52
Отправлено #2


Unregistered









Безразлична, если речь не идет о таких играх, как Heavy Rain.
Go to the top of the page
+Quote Post
Chintoi
post Суббота, 26 июня 2010, 04:08
Отправлено #3


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 366
Регистрация: 28 мая. 2007
Пользователь №: 22 437





Я люблю музыку, наверное поэтому она важна мне в любой игре, более того составляет неотъемлемую ее часть. Когда я вспоминаю игру, в которую играл несколько лет назад, самые яркие образы всплывают только с какой-нибудь композицией, причем не c отдельными нотами, а от начала и до конца - вся картина игры в памяти строится на песне. Но это всё безнадежно субъективно, но не беда, можно назвать игры где музыка объективно неотделима от игрового процесса
Rez, Ico, Vib-Ribbon, Osu!... В первом Silent Hill кажется невозможно отличить звуковые эффекты мира от музыкального сопровождения, а в Vagrant Story синтезатор приставки зажигал воображение, оживлял историю, управлял чувствами и эмоциями, хотя на экране всего лишь в сотый раз мелькало серое замыленое подземелье и цифры урона противника.

Многоканальность, к сожалению, не имеет отношения к музыке. Эти шесть каналов и их симуляции предназначены и придуманы прежде в всего для более непосредственного воздействия на органы чувств и воссоздания "настоящих" звуков или иначе "эффекта присутствия". (логический предел непосредственного воздействия на органы чувств - два электрода, воткнутых в центр удовольствия головного мозга) Но музыка ни разу не является "настоящими", естественными звуками, музыка - это искусство и хороша настолько, насколько хорошей ее написали, а не насколько точно воспроизводится студийное исполнение. Конечно понять произведение проще при точном воспроизведении, но все равно не безгранично легко - нужно обладать определенным вкусом, воображением и чувствами, а этого никакие наушники не дадут. Кстати подавляющая часть музыки пишется не более чем в стерео (поскольку у композиторов обычно два уха, а материал издается в лучшем случае на CD), поэтому для музыки больше подходит стерео оборудование нежели 5.1, 12.2 etc.
С точки зрения аудиофилов беспроводные наушники не есть хорошо. Широкий радиоканал и невоспринимаемый уровень искажений лишь маркетинговые словечки, а на практике множественные преобразования сигнала, затем усиления и все в исполнении ширпотребных микросхем с пониженным питанием, набивание корпуса ерундой, непосредственно не связанной с воспроизведением,задирание цены. Короче наушники в ту же цену с проводом и без декодеров как правило звучат на порядок выше чем таковые с оными. Бывают даже стерео наушники с космическими ценами лишь за то, что используют иной физический принцип излучения звука, лишенный некоторых недостатков обычных электродинамических (электростатические).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GloryPL
post Суббота, 26 июня 2010, 07:40
Отправлено #4


0_o
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 257
Регистрация: 16 дек. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 29 455





Если только в JRPG очень важна,а так все равно.


--------------------
Sony:Sony PS 3 160gb Slim, PS one X2 combo LCD bundle, PSP go, PSP Fat, PS VITA, PS 2 Slim, PS2 Fat, PS4 500gb, Playstation
Nintendo:Nintendo WII, GameCube NTSC-J, SNES PAL, GameBoy COLOR,3DS aqua, 3DS Cosmo, WiiU 32 gb, DSI XL Mario, N64 PAL
Sega:Dreamcast PAL, Genesis, Saturn NTSC-J, Saturn NTSC-U
Microsoft:XBOX Crystal, XBOX, XBOX 360 Slim 250 gb + kinect, XBOX One
Panasonic: 3DO FZ-1
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Суббота, 26 июня 2010, 09:28
Отправлено #5


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 720
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





первый пост подозрительно похож на рекламу smile.gif

а вообще музыка в игре для меня очень важна, не менее важна чем сюжет и геймплей
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_rain
post Суббота, 26 июня 2010, 10:21
Отправлено #6


for great justice!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 667
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Курган
Пользователь №: 15 839





самое главное, чтобы она не "выбивала" из игропроцесса.

не могу толком вспомнить мелодий из тех игр, которые были выпущены за последние 10-12 лет и пройдены мною, пусть даже и многократно..
это относится именно к мелодиям, без текстов.. мидишные композиции "древности" всплывают в памяти и четко ассоциируются с какой-либо игрой, а вот современные- никак. только если это песня с каким-либо текстом, типа Snake Eater, Fly Me to The Moon, Tree Minutes Clapping (TWEWY вообще исключение какое-то из правила), или Liberi Fatali..

Сообщение отредактировал _rain - Суббота, 26 июня 2010, 10:22


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
дмитрий34
post Суббота, 26 июня 2010, 10:47
Отправлено #7


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 84
Регистрация: 19 июля 2007
Из: Ленинград
Пользователь №: 23 075





Музыка очень важна в играх это факт.Я вот просто тащился в свое время от мелодий из Road rash.A последнее что зацепило саундтрек к игре halo.Да и вообще я ддрщик а там вся игра сплошная музыка и стрелочкиsmile.gif


--------------------
nes,snes pal,mega drive,ps1,xbox crystal ntsc,gba,megadrive portable,gba sp,3do fz1
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Суббота, 26 июня 2010, 11:08
Отправлено #8


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 826
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Музыка даёт игре настроение. Неважно, хороша при этом самое игра (непосредственный игровой процесс и сюжетные ролики ). Без музыкальной составляющей она теряет очки в эмоциональном восприятии.
Скажем так, музыка в игре для меня важна хотя она и не всегда самодостаточна (т.е. саундтрек не всегда можно воспринять отдельно от картинки). Лучший вариант - когда музыка способна создавать в мозгу картинки (эмоции, настроение) без намертво прикрепленной к ней визуальной составляющей.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolin
post Суббота, 26 июня 2010, 11:46
Отправлено #9


Red Mushroom
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 164
Регистрация: 30 мая. 2008
Из: Украина, Харьков
Пользователь №: 26 928





Castlevania! Да! Да! И еще раз Да! Я собрал все осты всех частей, я собрал все ремиксы и переработки. Именно в этой игре меня цепляет все и музыка там играет большую роль.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
YOURA_HA
post Суббота, 26 июня 2010, 11:46
Отправлено #10


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 836
Регистрация: 21 окт. 2008
Из: Подольск/Москва
Пользователь №: 28 648





Музыка в игре очень важна, не менее, чем графика, геймплей ...
Некоторые игры я полюбил из-за музыки! Например, Ninja Gaiden 3 - во втором уровне,когда спускаешся в пещеру начинается такой бит, аж бежать хочется быстрее и рвать всех гадов...
или Parasite Eve, там по-моему всю атмосферу музон создавал...
Resident Evil - носишся без единого патрона по особняку, зомби уже лишь бы оббежать, не то, что завалить...и вот, save room, долгожданный ящик,а главное - музыка такая расслабляющая, понимаешь, ты в безопасности!)


--------------------
» PSN «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wish
post Суббота, 26 июня 2010, 12:16
Отправлено #11


status: IN GAME
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 569
Регистрация: 27 фев. 2003
Из: деревня Дыряево Пустопорожней волости уезда Терпигорова Подтянутой губернии
Пользователь №: 1 259





По сравненю с сюжетом - вообще не важно. Вкупе с хорошим сюжетом - важна до мурашек по коже, но если она на своем месте (пример - концовка ICO)


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Salty Dogg
post Суббота, 26 июня 2010, 12:56
Отправлено #12


Perfect love and understanding
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 228
Регистрация: 08 июля 2006
Из: Киев
Пользователь №: 16 991





Например в ТЕС:МОрровинд, очень поддерживает атмосферность.
Также во всех играх серии МГС, для меня там музыка как отдельная, важная часть игры, как отдельный продукт дополняемый игру, обожаю ОСТ МГС.

А вообще раньше, часто приходилось играть без музыки(звука), на ГБ, что бы батареии не садились smile.gif

Сообщение отредактировал Salty Dogg - Суббота, 26 июня 2010, 12:57


--------------------
last.fm-weekly top albums
user posted image
|Game Boy Original(blue)|Game Boy Color(blue)|Game Boy Pocket|Nintendo DS(blue)|Nintendo DS Lite(Cobalt blue)+M3 mini SD|Nintendo DSi (blue)Sega Game Gear|PlayStation 2(FAT)+Free MCBoot|
!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
keitaro
post Суббота, 26 июня 2010, 13:33
Отправлено #13


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 191
Регистрация: 25 июня 2007
Из: Мытищи
Пользователь №: 22 765





Саундтрек, как и озвучка в частности, не менее важны для игры, чем графика. Даже если это просто какая-нибудь примитивная игра, клон арканоида очередной или еще что, даже такую игру подходящий саундтрек может облагородить.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Суббота, 26 июня 2010, 14:17
Отправлено #14


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 826
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (Salty Dogg @ Суббота, 26 июня 2010, 13:56)
Также во всех играх серии МГС, для меня там музыка как отдельная, важная часть игры, как отдельный продукт дополняемый игру, обожаю ОСТ МГС.

Не играл в Twin Snakes 100%. Отдельный ммм... продукт, угу.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Whiskasfan
post Суббота, 26 июня 2010, 14:43
Отправлено #15


>.>
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 965
Регистрация: 18 июля 2006
Пользователь №: 17 140





Блин что за глупый вопрос, естественно важна, как и в фильмах.


--------------------
» Нажмите, для открытия спойлера «

soma fm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Yter
post Суббота, 26 июня 2010, 15:01
Отправлено #16


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 026
Регистрация: 06 нояб. 2008
Пользователь №: 28 843





Звук и музыка варьируется в некоторых играх от "есть и хорошо" до.. До процентов 40 атмосферы и самой игры. Планэскейп цеплял ещё в меню своей музыкой, тот же фоллаут, кастлвания symphony of the night - там музыка это очень и очень много. А вот хоть убей не помню, что за музыка была, к примеру, в обоих ассасинс кридах или в гирс оф во. Но она там была, факт)

QUOTE
первый пост подозрительно похож на рекламу


+1
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Суббота, 26 июня 2010, 15:40
Отправлено #17


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





и когда же ты их себе прикупил и по чем ?


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Salty Dogg
post Суббота, 26 июня 2010, 18:55
Отправлено #18


Perfect love and understanding
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 228
Регистрация: 08 июля 2006
Из: Киев
Пользователь №: 16 991





QUOTE (VegaMan @ Суббота, 26 июня 2010, 13:17)
Не играл в Twin Snakes 100%. Отдельный ммм... продукт, угу.
*

Не играл


--------------------
last.fm-weekly top albums
user posted image
|Game Boy Original(blue)|Game Boy Color(blue)|Game Boy Pocket|Nintendo DS(blue)|Nintendo DS Lite(Cobalt blue)+M3 mini SD|Nintendo DSi (blue)Sega Game Gear|PlayStation 2(FAT)+Free MCBoot|
!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
todeskampf
post Воскресенье, 27 июня 2010, 10:11
Отправлено #19


НЕ МАRЧb ПР0X0DN
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 656
Регистрация: 06 дек. 2008
Из: Киевский гарнизон
Пользователь №: 29 309





Без пузыки не могу себе представить любимые игры, постоянно напеваю мелодии. Но часто в играх есть моменты, где музыка была бы лишней. Я, например, не представляю себе в Колоссах во время исследования мира других звуков, кроме стука копыт smile.gif


--------------------
They say you never hear the one that hits you.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zoltan(p-w)
post Воскресенье, 27 июня 2010, 12:07
Отправлено #20


боксер по переписке
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 280
Регистрация: 08 фев. 2008
Пользователь №: 25 561





QUOTE (Chintoi @ Суббота, 26 июня 2010, 04:08)
С точки зрения аудиофилов беспроводные наушники не есть хорошо. Широкий радиоканал и невоспринимаемый уровень искажений лишь маркетинговые словечки, а на практике множественные преобразования сигнала, затем усиления и все в исполнении ширпотребных микросхем с пониженным питанием, набивание корпуса ерундой, непосредственно не связанной с воспроизведением,задирание цены. Короче наушники в ту же цену с проводом и без декодеров как правило звучат на порядок выше чем таковые с оными. Бывают даже стерео наушники с космическими ценами лишь за то, что используют иной физический принцип излучения звука, лишенный некоторых недостатков обычных электродинамических (электростатические).
*

с точки зрения каких аудиофилов? Где такие водятся можно ссылку. Можно мне например обсуждение Pioneer SE-DRS3000C или аудиотехники ATH-DWL5000. Чтобы там было более одного обладателя. И чтобы там аудиофилы опустили ниже плинтуса данную продукцию. Очень интересно.

Если слушать музыку, отключил все ненужные декодеры (что обычно и делаю, если слушаю исключительно музыку). Скорее всего, начитались местных (рунетовских) аудиофилов, которые если что-то и видели то в 19-- затертом году, либо через инфракрасный канал либо через ФМ диапазон (про блютус уши даже заикаться не буду). А из многоканальных видели только всякий ПК мусор типа зелманов и иже с ними по "десять" динамиков в наушнике.
Здесь же вход через оптику, передача в цифре. Наводки были только когда подключал по аналогу с компа и наводки были внутрикомповые. Провода могут наловить намного больше, потому то аудиофилы и меняют их в первую очередь. Другое дело, что для высокоомных наушников может не хватить мощностей встроенных батарей, тут согласен. Источник питания очень важен. Например тот-же панасоник в линейке своих МД плееров использовал специальные элементы питания, с пометкой аудио.

Может еще обрадуете отзывом о личном использовании чего либо в данном классе?

QUOTE (daxter. @ Суббота, 26 июня 2010, 09:28)
первый пост подозрительно похож на рекламу smile.gif
*

рекламу чего? наушников, которые сейчас найти практически невозможно? рекламу меня? рекламу чего???
QUOTE (Whiskasfan @ Суббота, 26 июня 2010, 14:43)
Блин что за глупый вопрос, естественно важна, как и в фильмах.
*

многие преспокойно могут её выключить либо заменить своей. По крайней мере в играх.

...........................................................................................

Многоканальность спецэффектов проигнорили?

QUOTE (Chintoi @ Суббота, 26 июня 2010, 04:08)
Многоканальность, к сожалению, не имеет отношения к музыке. Эти шесть каналов и их симуляции предназначены и придуманы прежде в всего для более непосредственного воздействия на органы чувств и воссоздания "настоящих" звуков или иначе "эффекта присутствия". (логический предел непосредственного воздействия на органы чувств - два электрода, воткнутых в центр удовольствия головного мозга) Но музыка ни разу не является "настоящими", естественными звуками, музыка - это искусство и хороша настолько, насколько хорошей ее написали, а не насколько точно воспроизводится студийное исполнение. Конечно понять произведение проще при точном воспроизведении, но все равно не безгранично легко - нужно обладать определенным вкусом, воображением и чувствами, а этого никакие наушники не дадут. Кстати подавляющая часть музыки пишется не более чем в стерео (поскольку у композиторов обычно два уха, а материал издается в лучшем случае на CD), поэтому для музыки больше подходит стерео оборудование нежели 5.1, 12.2 etc.
.
*


угу двд-аудио и суперайдио СД придумали маркетологи и впаривают тугоухим дядям и тетям с пухлым кошельком. Свести качественно в стерео, без потери "сцены" может только очень!!! хороший специалист, а услышать его работу можно только на более-менее качественном оборудовании. Так как большинству это не нужно, мы имеем то что имеем.

Про композиторов вообще смех. два уха это да. Но музыку они не ушами придумывают. И уж понятно дело перенести ту объемную картину (или вы считаете, что они её видят исключительно в плоском виде) из их мозга - непосильная задача для исполнителей, и для пространства в котором эта музыка будет воспроизводиться. Про то, что иногда музыканта с каким либо инструментом ставили в зрительный зал никогда не слышали? Наверное композитор какой спятил? Или его маркетологи и пиарщики заставили сделать такой шг?

Сообщение отредактировал Zoltan(p-w) - Воскресенье, 27 июня 2010, 12:35


--------------------
.................
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 19 апр. 2024, 18:54
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.