Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Новости _ Resident Evil REmake 2

Автор: dimm0505 Воскресенье, 27 мая 2018, 11:08

По сообщению источников портала Rely on Horror будущий римейк второй части Резидента грозится стать одной из самых красивых игр японской компании. На обычной PS4 планируется 1080p@30fps, тогда как на PS4 Pro 60fps в нативном 4K. В игре будет использован улучшенный и оптимизированный движок RE Engine, использованный в RE7. При выполнении обещаний выше римейк может посоперничать в качестве и "красоте" картинки с вышедшим God of War. Над игрой по контракту работают люди, принимавшие участие в разработке Resident Evil 2 и 4.
Камера в римейке будет располагаться за спиной ГГ и по расположению будет похожа на камеру RE4 (конечно же со своими фишками в процессе игры).

QUOTE
The game will run on an improved and significantly optimized RE Engine with an impressive revamped lighting and shadow system
The game will be aiming for a solid 30fps at 1080p on a standard PS4 and 60fps at native 4k on a PS4 Pro. The engine loads different resolutions each time you enter a room
The game will be the first Resident Evil title designed with a 4k resolution in mind , Meaning that the assets will be in Native 4K resolution
They believe that the game will be the best looking Capcom game so far and has the potential to seriously compete with games like God of War in terms of visuals
The game's Camera will be an OTS View akin to Resident Evil 4 in mind but a bit “stylized” in execution , So I guess we will have to wait and see the game's first reveal to see what does " Stylized OTS Camera " means in motion
It will use a photogrammetry scanning Technology just like RE7 , Noting that Capcom Took note of Fan's confusion over Chris's new model in RE7 so that made them do more effort while modeling RE2 Character
Claire will have a different outfit while retaining some similarities
Capcom had brought in in outside contractors who had worked on the series previously, including people who worked on Resident Evil 2 and 4
The game will include campaigns for both Leon and Claire, but the game will overall be much longer than the original with lots of new content and areas.
The game will keep its horror focus and classic Resident Evil design elements intact

http://www.relyonhorror.com/latest-news/source-resident-evil-2-remake-to-be-best-looking-entry-to-date/

Автор: Viewtiful Воскресенье, 27 мая 2018, 15:00

Сразу понятно, что это все бред, нет там между прохой и обычной PS4 такой разницы, чтобы игра тянула в 1080p только 30 фпс, но при этом на прохе В 4к, еще и нативных, да и в 60 фпс. Картинка уровня GoW в нативных 4к и 60 фпс так это вообще нонсенс.

Автор: Master Chen Воскресенье, 27 мая 2018, 15:25

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 11:08)

В игре будет использован улучшенный и оптимизированный движок REngine, использованный в BIOHA7ARD/RESIDENT EVIIL
*

Сам движок ещё не означает что игра будет с First Person камерой, стоило бы добавить.
Крайне велика вероятность что будет минимум два режима (OTS и FPS), а максимум - три (OTS, FPS, Tank без статики. Последнее это то что сначала было в первом Dino Crisis'е и позже в Code Veronica, то бишь - классическая камера, но полное 3D без статичных 2D помещений/объектов).
Один умелец уже это сделал
» Claire A «


» Leon B «

так что будет по меньшей мере УБОГО со стороны Капчи если они не выдадут нам КАК МИНИМУМ что нибудь подобное теперь. Фактически, этот фанат показал нам за какими играми БУДУЩЕЕ.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 27 мая 2018, 15:26

QUOTE (Viewtiful @ Сегодня, 00:00)

Сразу понятно, что это все бред, нет там между прохой и обычной PS4 такой разницы, чтобы игра тянула в 1080p только 30 фпс, но при этом на прохе В 4к, еще и нативных, да и в 60 фпс. Картинка уровня GoW в нативных 4к и 60 фпс так это вообще нонсенс.
*


QUOTE
The engine loads different resolutions each time you enter a room

А если будут пре-рендеренные бэкграунды, то почему бы и не в 4K?

Автор: dimm0505 Воскресенье, 27 мая 2018, 15:29

QUOTE (Master Chen @ Сегодня, 00:25)

Сам движок ещё не означает что игра будет с First Person камерой, стоило бы добавить.
*


А кто тут утверждал про FP камеру? Написано же:
QUOTE
The game's Camera will be an OTS View akin to Resident Evil 4 in mind but a bit “stylized” in execution , So I guess we will have to wait and see the game's first reveal to see what does " Stylized OTS Camera " means in motion

Автор: Master Chen Воскресенье, 27 мая 2018, 15:33

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 15:26)

будут пре-рендеренные бэкграунды
*

С 92% вероятностью - не будет B2R таким как REmake. Первый (впрочем как и 0) так делался потому что стояла задача выдать "ГРАФОН" при этом укладываясь в ограничения Gamecube'а (и всё равно не смогли, пришлось на два mini-DVD пилить). Тогда технологии были совсем другие, куда как проще и слабее. Сегодня, в 2018-м, делать ремейк второго с пререндерами - моветон и бесполезная трата сил, ресурсов (рисовать арты качественно гораздо сложнее и дольше чем строить 3D модели. Спросите любого разработчика рисованных/растерных 2D файтингов из тех что недавно перешли в полное 3D графически. Особенно ArcSys с их кСЫРдом), времени. Как бонус, да, можно ПОЗЖЕ выпустить как post-release DLC контент. Но при лаунче, скорее всего будет либо OTS, либо FPS (крайне маловероятно, но учитывая движок не невозможно), либо просто классическая камера, НО в полном 3D. "Рисованные 2D задники/environment'ы" - каменный век. Не всегда, не со всеми играми, но в данном конкретном случае абсолютно точно. Не будет Капча в 2018-м "рисовать", вероятность 92%. Они что на что жлобствующий конгломерат, но деньги и ресурсы считать умеют. А "рисование 2D задников", да и ещё высокого разрешения, обходится куда как более дорого и занимает гораздо больше времени, чем построение 3D модели в Maya или ещё где.

Автор: Iris Воскресенье, 27 мая 2018, 15:46

Звучит очень заманчиво, конечно, мне и REmake 1 очень понравился (ну, я извращенка же) yes.gif

Буду ждать, но пока не возлагая особых надежд, чтоб не сглазить happy.gif

Автор: dimm0505 Воскресенье, 27 мая 2018, 15:51

QUOTE (Master Chen @ Сегодня, 00:33)

Они что на что жлобствующий конгломерат, но деньги и ресурсы считать умеют. А "рисование 2D задников", да и ещё высокого разрешения, обходится куда как более дорого и занимает гораздо больше времени, чем построение 3D модели в Maya или ещё где.
*

А ты создавал модели? Откуда знаешь про "простоту"? В Майе уже никто ничего не создает, она для анимации и скриптов, есть куча других более продвинутых средств для моделирования. Так же как и для создания 2D графики. Это не писание картины холст-масло, все это уже давно превратилось в ремесло. Талант конечно же должен быть, но это никакая не сверхзадача по нынешним временам. Вот ты попробуй анимируй 3D модель реалистично, без использования motion-capture, актеров и прочего оборудования.

Автор: Master Chen Воскресенье, 27 мая 2018, 15:54

QUOTE (Iris @ Сегодня, 15:46)

REmake очень понравился
*

QUOTE (Iris @ Сегодня, 15:46)

извращенка
*

С чего это вдруг? В REmake нет почти ничего плохого/неправильного (разве что только цензура/изменённые сцены по сравнению с оригинальным нерезанным самым первым Японским релизом BIOHAZARD, но это уже у кого какие тараканы в голове. Главное шоб не богомерзкий """""Director's Cut""""" Dual Shock Ver., а остальное терпимо. ItchyTasty на месте и на том спасибо, да и Лизку "восстановили в правах" тоже, что очень даже Zerg ut). Чай не признаёшься (открыто, по крайней мере) в любви к/обожании Silent Hill HD Collection, вот ЭТО было бы извращение.

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 15:51)

В Майе уже никто ничего не создает
*

Это было лишь для примера, к слову. Я ведь не просто так в самом конце добавил "или ещё где".
QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 15:51)

есть куча других более продвинутых средств для моделирования
*

Ясен пень.

Автор: Iris Воскресенье, 27 мая 2018, 16:02

QUOTE (Master Chen @ Воскресенье, 27 мая 2018, 17:54)

С чего это вдруг? В REmake нет почти ничего плохого/неправильного (разве что только цензура/изменённые сцены по сравнению с оригинальным нерезанным самым первым Японским релизом BIOHAZARD, но это уже у кого какие тараканы в голове. Главное шоб не богомерзкий """""Director's Cut""""" Dual Shock Ver, а остальное терпимо. ItchyTasty на месте и на том спасибо, да и Лизку "восстановили в правах" тоже, что очень даже Zerg ut).

Меня уже отругал один хороший друг, за любовь к "этому г***" (по его словам), и мне хватило сполна lol.gif

Говорит, что - только GameCube, только хардкор! cool.gif

QUOTE
Чай не признаёшься (открыто, по крайней мере) в любви к/обожании Silent Hill HD Collection, вот ЭТО было бы извращение.
Это было лишь для примера, к слову.

Ясен пень.
*

Упаси меня боже... Не-не-не confused.gif

Автор: Master Chen Воскресенье, 27 мая 2018, 16:12

QUOTE (Iris @ Сегодня, 16:02)

любовь к "этому г***"
*

QUOTE (Iris @ Сегодня, 16:02)

Говорит, что - только GameCube, только хардкор!
*

Деление на null какое-то.
С одной стороны говорит что "REmake гуано" и сам же сразу орёт "Gamecube версия - хардкорно".

Автор: Iris Воскресенье, 27 мая 2018, 16:21

QUOTE (Master Chen @ Воскресенье, 27 мая 2018, 18:12)

Деление на null какое-то.
С одной стороны говорит что "REmake гуано" и сам же сразу орёт "Gamecube версия - хардкорно".
*

Странный тип, не спорю hmm.gif
Многим и GC Remake - тоже "не торт", но этот всеми когтями его защищает))

Автор: AnnIsOkay Воскресенье, 27 мая 2018, 16:52

Жду ремейка второй части пол жизни, выпустите, пожалуйста, уже в каком-угодно виде alien.gif sad1.gif

Автор: Master Chen Воскресенье, 27 мая 2018, 16:58

QUOTE (AnnIsOkay @ Сегодня, 16:52)

в каком угодно виде
*

Не надо. Хватит нам уже всяких Game.COM'ов, ORC'ов, и MUGNUM'ов.

Автор: Landis Воскресенье, 27 мая 2018, 17:14

Одна из лучших частей. Было бы классно, если выйдет , хотя -бы на уровне первого RE-make.

Автор: Редрум Воскресенье, 27 мая 2018, 19:48

Есть мод на CSS: Re2, правда он у меня с ошибкой гуи запустился, но недавно скачал Biohazard 2 Beta v2 [PSX] - Hacks (By MartinBiohazard), пока не ставил, но оригинал у меня есть, там патч, если че.
Так на первой плойке прошел оба сценария за 2:10 или около того.

Автор: Dark Ronin Воскресенье, 27 мая 2018, 23:00

Ремейк первой был великолепен всем. В первую очередь, дизайном и атмосферой. Ну и Crimsson Heads и идея с керосином и зажигалкой - это вообще топ.
Играл спецом только кубовскую версию на ВииЮ лишь потому, что можно читерить с амуницией для гранатомета)

От второй жду не меньшего эффекта. Очень не хочется коммерческого слива. Первый убедительно показал, что графика не всегда так важна, сколь дизайн и правильная работа светом.

Автор: Master Chen Воскресенье, 27 мая 2018, 23:39

QUOTE (Редрум @ Сегодня, 19:48)

Есть мод на CSS: RE2
*

Есть мод/карта на L4D - Silent Hill. Ну это так, к слову.

QUOTE (Dark Ronin @ Сегодня, 23:00)

Ремейк первой был великолепен всем.
*

Ээммм, нет уж. Не всем. Многим, но не всем. Цензура по сравнению с оригиналом, заметно модифицированные/изменённые некоторые сюжетные сцены/факты (да даже тот же opening не имеет с оригиналом почти ничего общего - ни тебе высокой травы с ocheсильным туманом, ни тебе саспенса с псинами), в общем сильно облегчённый геймплей (даже на высоких уровнях, вне зависимости от выбора персонажа) с новыми "спасающими" механиками. Про "дай краснокожему собой закусить держа световую гранату в руке" и "stunlock'ай Hunter'ов ножом. Stunlock'ай их ПОЛНОСТЬЮ. Сотни, ТЫСЯЧИ раз" вообще молчу. Этим мемам уже с полтора десятка лет.

QUOTE (Dark Ronin @ Сегодня, 23:00)

Играл специально только Gamecube'овскую версию на Wii U лишь потому, что можно читерить с амуницией для гранатомета
*

1. Тащемта это глич который существует в коде игры ещё с самой первого релиза самой первой оригинальной BIOHAZARD на PSOnе. Его пофиксили в НЕКОТОРЫХ ре-релизах, но не во всех.

2. Тащемта этот глич - мем. Как сандвич с Желе.
Поэтому разработчики НАМЕРЕННО закодировали его в REmake (могли бы не).

3. Работает сугубо только с Желе.
С Крысой не прокатит. Крыса с ножом такая Крыса, "Hard такой Hard".

QUOTE (Dark Ronin @ Сегодня, 23:00)

Первый убедительно показал, что графика не всегда так важна
*

Нелогично, ибо как раз таки ради ГРАФИНА™ REmake в первую очередь и делался. Он многие годы блистал именно что ГРАФОНОМ™ который из GC выжимал почти все (если не все) соки. Я уже написал чуть ранее - они наворотили ГРАФЕН™ так что не смогли уместить игру на одном диске и разделили на два mini-DVD. А уж если и говорить про ЧИТЫ, то уж где-где самый натуральный ЧИТ, так это в Dual Shock Ver/Edition'е BIOHAZARD 2. Мне искренне интересно оставят ли они его в B2R.

Автор: BRKS Понедельник, 28 мая 2018, 00:03

Да не будет ремейка, ну это нецелесообразно. А если и будет то будут пилить на ящик,плойку и свитч, то что сейчас продается. Причем свитч в переди продаж всех остальных. Делать рез, аля ремейк первой части, думаю не будут -игровая механика уже устарела. Если и сделают то будет шутерок вроде RE R2, не более. Ни загадок, ни головоломок. После успеха RE7 вряд-ли капком вернуться в олдскул. Не та ниша, чтоб фан-продукт делать, не окупится.ИМХО.

ПС.С серией СХ тоже самое, прсле СХ2/3/4- выдохлись и ушли в шутанчик.

Автор: Viewtiful Понедельник, 28 мая 2018, 04:21

QUOTE (BRKS @ Понедельник, 28 мая 2018, 00:03)

Да не будет ремейка, ну это нецелесообразно.
*

Он как бы уже давно анонсирован

Автор: Docuro-chan Понедельник, 28 мая 2018, 06:09

QUOTE
ну это нецелесообразно

Нецелесообразно скорее врываться в тред и делать вот такие заявления не изучив предпосылок и положение дел вцелом. Банально там посмотреть статистику продаж ремастеров с куба, отзывы, потенциальный хайптреин, не? Хотя о чем это я, товарисч даже был не в курсе официального анонса lol.gif

Автор: dimm0505 Понедельник, 28 мая 2018, 06:26

Текущее состояние дел по римейку:

Автор: bahek Понедельник, 28 мая 2018, 07:58

как насчет версии для свитча? опять через облако стримить будут? hmm.gif

Автор: Axel089 Понедельник, 28 мая 2018, 11:34

Смешные вы.

Официальный анонс - не гарантия выхода игры. Всегда можно съехать с темы в духе "изучили нынешние потребности рынка и поняли, что в нынешнем виде проект нельзя выпускать".

Автор: Master Chen Понедельник, 28 мая 2018, 12:12

QUOTE (BRKS @ Сегодня, 00:03)

Да не будет B2R, это нецелесообразно
*

» "НИБУДИТЯСКОЗАЛЪ!" «

Any questions?

Автор: Axel089 Понедельник, 28 мая 2018, 12:28

QUOTE (Master Chen @ Сегодня, 12:12)

Any questions?
*

Кто тебя из дурдома раньше времени выпустил?

Так хорошо без тебя было)

Автор: anick Понедельник, 28 мая 2018, 12:40

Было бы неплохо, если бы сделали. В оригинал играть я уже никогда не стану точно. Я его в свое время прошел некоторое количество раз и в целом сыт. А терпеть дубовое управление и графоний отвратный как-то уже не интересно.
В свою очередь ремейк первая части мне отлично зашел. Проходил его на Wii, но там бесило соотношение сторон 3х4. И вдвойне бесило, что Zero на том же движке шел в православном 16х9.
А на PS4 все отлично. Да еще и с ачивками.

Автор: bahek Понедельник, 28 мая 2018, 12:40

QUOTE (Axel089 @ Сегодня, 15:28)

Кто тебя из дурдома раньше времени выпустил?
*


я думаю, что это все предстоящая пати. такие личности активны только в период пати. скоро обратно уйдут в подполье, не переживай smile.gif

Автор: dimm0505 Понедельник, 28 мая 2018, 12:45

А что такое "B2R"? Читаю и понять не могу, что еще за сокращение =)) Если речь о сабже, то должно быть RE2R по идее.

Автор: Dark Ronin Понедельник, 28 мая 2018, 12:56

Ну, в японском оригинале Biohazard, поэтому.

Автор: Iris Понедельник, 28 мая 2018, 13:44

QUOTE (BRKS @ Понедельник, 28 мая 2018, 02:03)

ПС.С серией СХ тоже самое, прсле СХ2/3/4- выдохлись и ушли в шутанчик.
*

Сейчас покусаю! angry.gif
Shattered Memories обязательно взгляните - он БОГОПОДОБЕН!!! Совершенно уникальный геймплей и сюжет, хитросплетения и разветвления, из-за которых игру приходится НАЧИНАТЬ ЗАНОВО, если куда-то не туда свернешь по сюжетной дорожке... Игра с психологом в "кошки-мышки" - попробуй перехитрить самого себя, называется! cool.gif

Ради этой части некоторые себе Wii покупали, когда она плохо эмулировалась (компы были слабыми) heart.gif

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 28 мая 2018, 14:45)

А что такое "B2R"?
*

Blu-Ray Disc Double Layer yes.gif

Автор: Axel089 Понедельник, 28 мая 2018, 14:04

Shattered Memories - средней паршивости фанфик по сравнению с глубоким сюжетом оригинальной первой части.

Автор: Iris Понедельник, 28 мая 2018, 14:42

QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 28 мая 2018, 16:04)

Shattered Memories - средней паршивости фанфик по сравнению с глубоким сюжетом оригинальной первой части.
*

Не спорю smile.gif
Но выше упомянули "тупые шутаны", что совершенно неприменимо к Shattered Memories, там даже стрельбы нет)

Автор: Dark Ronin Понедельник, 28 мая 2018, 15:24

QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 28 мая 2018, 14:04)

Shattered Memories - средней паршивости фанфик по сравнению с глубоким сюжетом оригинальной первой части.
*

Ну тут видишь, у тебя своя колокольня, ты смотришь на логичность и сохранение причинно-следственных связей в сюжете, на адекватность действий ГГ и прочих персонажей.
Shatterred Memories - он немного про другое. Он иррационален и чувственен, ему плевать на законы логики. Он просто выносит мозг в одну калитку, если им проникнуться. Сюжет, не столько подача, а его лейтмотив - шикарен, строится на переживаниях и боли внутри одного человека.
Уникальная игра, я считаю. Знаю, не согласишься, но это мое личное мнение.


Автор: Iris Понедельник, 28 мая 2018, 15:31

QUOTE (Dark Ronin @ Понедельник, 28 мая 2018, 17:24)

Shatterred Memories - он немного про другое. Он иррационален и чувственен, ему плевать на законы логики. Он просто выносит мозг в одну калитку, если им проникнуться. Сюжет, не столько подача, а его лейтмотив - шикарен, строится на переживаниях и боли внутри одного человека.
Уникальная игра, я считаю. Знаю, не согласишься, но это мое личное мнение.
*

Лучше и слов не подобрать! happy.gif

SH1 и SM - абсолютно уникальные, каждая хороша по-своему. Самое главное - ни за что не совмещать их! Ни в коем случае не искать сходство! Несмотря на то, что имена персонажей и место действия, как бы, одни и те же... Но это РАЗНЫЕ игры, в разных вселенных.

Под куполом названия "Silent Hill" - их объединяет лишь то, что и там, и там - ГГ находят свой "Персональный ад", который совсем не торопится их отпускать из своих объятий...

Но я бы вообще рассматривала SM, как отдельную игру, совсем не связанную с миром SH, пожалуй! Если бы только не музыка Акиры Ямаоки... blush.gif

Автор: Axel089 Понедельник, 28 мая 2018, 15:49

QUOTE (Dark Ronin @ Понедельник, 28 мая 2018, 15:24)

Ну тут видишь, у тебя своя колокольня, ты смотришь на логичность и сохранение причинно-следственных связей в сюжете, на адекватность действий ГГ и прочих персонажей.
Shatterred Memories - он немного про другое. Он иррационален и чувственен, ему плевать на законы логики. Он просто выносит мозг в одну калитку, если им проникнуться. Сюжет, не столько подача, а его лейтмотив - шикарен, строится на переживаниях и боли внутри одного человека.
Уникальная игра, я считаю. Знаю, не согласишься, но это мое личное мнение.
*

Да SH вообще редко когда про логику был.

Тут другое.

В оригинальном SH был очень жирный бэкграунд. Была история города, которая много что объясняла. Была куча героев со своей поднаготной.

В Memories все вращается вокруг Шерри и живущего у нее в голове папаньки. Все остальные персонажи - для мебели. Сам город тоже перестал иметь свое значение - теперь это просто набор пугающих декораций, не более.

Боевка абсурдна и монотонна. Слишком четко видны переходы между экшен-эпизодами и пазлами, что выливается в излишнюю предсказуемость. Снег вместо каконичной ржавчины? Oh please...

Фишка с психологическим портретом крутая - жаль, что глобально ни на что не влияет, и суть (Harry is dead) остается прежней при любом раскладе. Головоломки клевые. Графон тоже ок.

Да и в целом игра зашла в качестве отдельного произведения, но до культовости и глубины первой части ей как до Луны пешком. ИМХО, опять же.

Автор: Master Chen Понедельник, 28 мая 2018, 16:16

QUOTE (anick @ Сегодня, 12:40)

Оригинальный BIOHAZARD/Resident Evil 2
*

QUOTE (anick @ Сегодня, 12:40)

Дубовое управление и графоний отвратный
*

Что вы делаете на этом сайте, молодой человек? Вы же, очевиднейшим образом, никогда в жизни не пробовали ДЕЙСТВИТЕЛЬНО дубового управления и отвратного графена (это и графином-то не назвать). Пойдите подучите матчасть (погуглите BIOHAZARD/Resident Evil 2 на Game.COM), ну или на крайняк попытайтесь поиграть в первый Gun Survivor. Ваш мирок будет разрушен до основания.
QUOTE (anick @ Сегодня, 12:40)

Ремейк первая части мне отлично зашёл
*

В котором точно такое же "дубовое" танковое управление. Поздравляю, юноша. Вы победили.

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 12:45)

А что такое "B2R"?
*

Seriously? Come on.
Они говорят "REmake" про первую часть не просто так. "Resident Evil Remake" - REmake.
Если же говорить RE2R, то получается бредовое/нелогичное месиво - "Resident Evil 2 REmake", то бишь, "Resident Evil 2 Resident Evil Remake". Это потому что само понятие "REmake" в своё время было введено сугубо для первой части, со второй оно не работает так как нужно, в виду наличия циферки в тайтле. Поэтому правильнее будет B2R, или "BIOHAZARD 2 Remake". С "RE2" не катит.

QUOTE (Iris @ Сегодня, 13:44)

Shattered Memories
*

QUOTE (Iris @ Сегодня, 13:44)

БОГОПОДОБЕН
*

Ээммм...nyet. Не говорю что совсем уж плохо, но...просто nyet. Он другой, а не "БОГОПОДОБНЫЙ, БОЖЕХОСПАДИ 10ИЗ10!". Вы видимо гуанца в виде всяких Homecumming'ов, ДаунPoor'ов, и Book of Memories вкусили по-полной в своё время, вот вам и кажется что "Shattered Memories - винский вин" теперь. Это почти точно (с вероятностью ~80%) эффект placebo. На безрыбье и рак - рыба.
А настоящий БОГОПОДОБНЫЙ вин абсолютно заслуживший этого на все 100%, это Silent Hill 3.
Именно 3-й SH всегда был, есть, и будет оставаться самым топом, вершиной франшизы.

» P.S. «

Автор: Master Chen Понедельник, 28 мая 2018, 17:01

QUOTE (bahek @ Сегодня, 07:58)

Как насчет версии для Switch'а? Опять через облако стримить будут?
*

Для того чтобы было "опять", они сначала должны хотя бы ВООБЩЕ.
А пока вроде всё ещё нет же, так что непонятно откуда там может/могло взяться "опять".
Кроме того - если не взлетит когда начнут, то крайне маловероятно что "опять" вообще будет.
К тому же, если мне память не изменяет (а она обычно не) - "облачный RE" только in ジャパン.

Автор: anick Вторник, 29 мая 2018, 13:26

QUOTE (Master Chen @ Понедельник, 28 мая 2018, 17:16)

Что вы делаете на этом сайте, молодой человек? Вы же, очевиднейшим образом, никогда в жизни не пробовали ДЕЙСТВИТЕЛЬНО дубового управления и отвратного графена (это и графином-то не назвать). Пойдите подучите матчасть (погуглите BIOHAZARD/Resident Evil 2 на Game.COM), ну или на крайняк попытайтесь поиграть в первый Gun Survivor. Ваш мирок будет разрушен до основания.
*


Разумеется, на форуме я исключительно затем, чтобы набраться ума у пожилых, умудренных опытом онанистов.
К слову, спасибо за совет. У пусть в gun Survivor я играл и также нахожу его весьма посредственным, но все равно спасибо.

Автор: Master Chen Вторник, 29 мая 2018, 13:30

QUOTE (anick @ Сегодня, 13:26)

на форуме я исключительно затем, чтобы набраться ума
*

Судя по вашим "комментариям", с задачей вы явно не справляетесь (на данный момент).
Может быть попробуете по-другому? Иногда хорошо работает не быть "типичным посетителем /b/ с анонимных борд" на сайте где вас видно. Попробуйте как нибудь на досуге. Может понравится.

Автор: anick Вторник, 29 мая 2018, 13:33

QUOTE (Master Chen @ Вторник, 29 мая 2018, 14:30)

Судя по вашим "комментариям", с задачей вы явно не справляетесь.
*


От Вас ничего не утаить. На то вы и ветеран.
Расскажите мне пожалуйста что-нибудь про управление и про хорошие японские игры! И про Resident Evil пожалуйста расскажите чего-нибудь! Что Вам, жалко что-ли?

Автор: Master Chen Вторник, 29 мая 2018, 13:36

BIOHAZARD 2 - хорошая японская игра.
Вы её обозвали "дубовой", хотя она точно такая же как точно такой же "дубовый" REmake который вам очень нравится. Поздравляю ещё раз, молодой человек. Вы абсолютный победитель.

Автор: anick Вторник, 29 мая 2018, 13:50

QUOTE (Master Chen @ Вторник, 29 мая 2018, 14:36)

BIOHAZARD 2 - хорошая японская игра.
Вы её обозвали "дубовой", хотя она точно такая же как точно такой же "дубовый" REmake который вам очень нравится. Поздравляю ещё раз, молодой человек. Вы абсолютный победитель.
*


Я готов слушать Вас, всю мою биографию.
А то в этих Ваших Интернетах пишут, дескать
"Controls have been changed. In addition to the original Resident Evil tank control scheme, a newer free form stick-based movement mode has been implemented. Moving the stick now propels players in the direction pressed at full running speed."
http://www.ign.com/wikis/resident-evil/Resident_Evil_Version_Differences

Врут, наверное.
Спасибо господу и родному GBX, что есть Вы и Вы всегда готовы вывести лжецов на чистую воду.

Расскажите еще чего-нибудь, пожалуйста! А чего бы Вам хотелось? Как оно все должно быть? Как сделать так, чтобы все было правильно?

Автор: Master Chen Вторник, 29 мая 2018, 13:54

QUOTE (Iris @ Сегодня, 03:19)

Напоминает съезды ролевиков
*

» Лес как-то странно влияет на людей, судя по всему. «


QUOTE (anick @ Сегодня, 13:50)

In addition to the original Resident Evil tank control scheme
*

QUOTE (anick @ Сегодня, 13:50)

original Resident Evil tank control scheme
*

И вы снова победили. Уже в третий раз. Фанфары. Занавес.
Нельзя же столько всё время выигрывать-то, ей богу? Вы уже давно разобрали все призы.
Ведь в BIOHAZARD 2 что? "Дуб"? А почему вам привиделся "дуб"? Из-за танков, очевидно же (других аргументов вы ведь не смогли родить). Ой, а что это у нас там в REmake по-дефолту, ммм?

Автор: oldOK Вторник, 29 мая 2018, 14:04

Простите, не удержался blush.gif


Автор: Master Chen Вторник, 29 мая 2018, 14:12

QUOTE (oldOK @ Сегодня, 14:04)

не удержался
*

"Победитель ли я, дрожащий, или право имею?"©

Автор: bioXZard Вторник, 29 мая 2018, 16:18

QUOTE (Master Chen @ Сегодня, 13:54)

Ой, а что это у нас там в REmake по-дефолту, ммм?
*

по дефолту там предлагается выбрать новую схему или классическую.

Автор: Master Chen Вторник, 29 мая 2018, 16:26

QUOTE (bioXZard @ Сегодня, 16:18)

выбрать
*

Выбор это, конечно, всегда хорошо, но суть-то "спора" была вовсе не в этом.
Игра по-умолчанию (при запуске as is, без изменений) идёт как классический танк (+ safe/QT).
И абсолютное большинство (конечно же не все, но большая часть. Спорить с этим бесполезно) людей играет именно с таким "классическим", танковым, "дубовым" режимом. Это RESIDENT EVIL.

QUOTE (oldOK @ Сегодня, 16:22)

Ага, прям как ты.
*

Я не отвечаю тем кто у меня в перманентном игноре ещё с лета прошлого года. Just Saiyan.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 29 мая 2018, 19:27

Убрал весь мусор из темы. Прошу г-на Master Chen поменьше строчить потоки сознания и побольше думать перед тем, как нажать кнопку "отправить". Axel089 и dimm0505 делаю устное замечание. Если не утихомиритесь - выдам на орехи. 2 oldOK, если продолжишь решать свои личные вопросы с отдельно взятыми пользователями не посредством личного ящика, а так, то пойдешь в длительное Р/О. Надеюсь я доходчиво объяснил. Iris за словоблудие и флуд в новостном разделе отхватит за компанию. Все обсуждения, касающиеся моих решений я буду расценивать, как обсуждение действий администрации. Наказание за это - трёхдневное профилактическое Р/О. Спасибо за внимание.

Автор: Igor Среда, 30 мая 2018, 20:21

Прикольно. Выйдет игра - зеценю.
Только я сильно сомневаюсь что наберётся большая фан база в 2к18ом спустя 20 лет... разрабы как обычно тормозят не по детски .
Это как тот же метроид на портативках, ждали 15 лет следующую полноценную часть, а нинтенДЫ насилу сделали римейк второй части с гейм боя ))))) Занавес.

Римейки игр детства будут делать людям престарелого возраста? Риторический вопрос.

Автор: dimm0505 Вторник, 12 июня 2018, 04:54

C Е3:

Автор: Master Chen Вторник, 12 июня 2018, 05:29

Я конЧЕНЪ.
We sleep now.
B2R
2
R

Автор: Pressstart Вторник, 12 июня 2018, 11:36

Выглядит интересно, сейчас спор в сети поднялся по поводу няшности лиц персонажей, сразу вспомнилась старая реклама Джорджа Ромеро:


Автор: Master Chen Вторник, 12 июня 2018, 12:18

Я уже чуть ранее написал про это: всё правильно они сделали, ибо (далее идёт почти буквальное самоцитирование) "BIOHAZARD всегда был по большему счёту в 'мурике, а абсолютное большинство действующих/главных персонажей - 'муриканцы. Даже сабы японские к диалогам прикладывали, ибо дабов не использовали намеренно. Ничего странного нет в том что персонажи теперь выглядят как люди, а не онемушные куклы из какой нибудь J-RPG. Наоборот - очень большой плюс что теперь всё так. Я лично был очень приятно удивлён (ибо трудно себе представлял как они сделали бы, например, "сильно молодого Леона-новичка", учитывая что в оригинальном BIOHAZARD 2 он и Клэр ФАКТИЧЕСКИ были резиновыми онемэ-болванчиками с минимум реалистичности). Убрали всё "бищенёнское японизированное онемэшное" непотребство из тех бородатых времён когда серию пилили сугубо Японцы которые по сути не знали про РЕАЛЬНЫХ (а не стереотипы из onemoo и mango) "ばか外国人"ов чуть более чем почти абсолютно ничего, или как минимум плохо понимали культуру/антропологизмы других рас. Все персонажи-американцы теперь - американцы, китайцы - китайцы (а не откровенно японские бабищи прикидывающиеся представителями других азиатских этнических сторон...да, это про тебя, "Ада Вонг"), негры - РЕАЛЬНО негры (а не "японское представление о том как должен выглядеть стандартный чернокожий"), и т.д. и т.п., проще говоря - B2R топчик. GOTY. Винский вин. Pure perfection.

Автор: p_star Вторник, 12 июня 2018, 15:28

Ты то откуда знаешь как негры выглядят, чтобы судить о них?

Автор: Master Chen Вторник, 12 июня 2018, 15:40

...серьёзно?

Автор: Kito1984 Вторник, 12 июня 2018, 16:13

QUOTE (Master Chen @ Вторник, 12 июня 2018, 14:18)

Все персонажи-американцы теперь - американцы, китайцы - китайцы (а не откровенно японские бабищи прикидывающиеся представителями других азиатских этнических сторон...да, это про тебя, "Ада Вонг"), негры - РЕАЛЬНО негры (а не "японское представление о том как должен выглядеть стандартный чернокожий"), и т.д. и т.п., проще говоря - B2R топчик. GOTY. Винский вин. Pure perfection.
*

В чём плюс? Все персонажи теперь абсолютно стереотипные, говорят, двигаются и думают именно так, как в любом другом произведении масскульта. То есть, несомненный плюс игр - то, что к реальности они имеют слабое отношение и ограничены только фантазией автора, а не представлениями о героях/сюжете/сеттинге демократического большинства - уходит в прошлое. Наступает эра "японских" игр про американцев, "американских" игр про Японию и прочей мути, в которой нет ни искры самобытности - исключительно подельническая работа на потеху самым нетребовательным и зашоренным ширнармассам. Глобализация, етить её коромыселько.

Автор: Master Chen Вторник, 12 июня 2018, 16:26

QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 16:13)

В чём плюс?
*

В том что теперь все и всё не выглядят "не в своей тарелке". Благодаря тому что теперь не используются чисто-японские-стереотипы-о-других-нациях/расах, а всё просто максимально реалистично - пресловутый "immersion" в разы сильнее благодаря тому что никто не выглядит как "турист" или "инопланетянин" которого "случайно телепортировали" в Raccoon. Если я ещё мог раньше списать "онемэ-вместо-персонажей" в прошлом на очевиднейший недостаток мощностей/ресурсов PSOne, для чего им приходилось рисовать CGI'ных болванчиков не имеющих ничего общего с реальностью (про Last Escape напомнить? Это вообще был апогей. Абсолютный "КИТАЙСКИЙ ПОРНОМУЛЬТИК™" во все поля. А ведь Желе, тащемта, на половину Французское), то теперь, в 21-м веке и конце 2010-х, это было бы максимально отторгающе если бы они просто накрутили "RE 4/6" по-максимуму при этом сделав Леону дорогущую пластику. Нет уж, спасибо. Хватит. Пора взрослеть и принимать, ребятушки. Я, наверное (честно даже не удивлюсь, если так), один из очень немногих кому "новый Крис" реально понравился в BIOHA7ARD/RESIDENT EVIIL.

QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 16:13)

Наступает эра "японских" игр про американцев
*

Забавно. Ну, могу вас лишь только поздравить тогда. Ибо эта так называемая "эра" наступила ещё в далёком '99-м, с первым Silent Hill'ом. Где вы были последних две декады?
Кстати...про первый Dino Crisis напомнить? Вот там-то просто-таки ЭТАЛОННОЕ представление о чернокожих было, ага. Заметьте - снова Capcom и в одном году с Last Escape. Хмм...к чему бы это?

Автор: Landis Вторник, 12 июня 2018, 16:48

Мне думается , многим просто насрать , где негры более афроамериканистые. И азиаты более азиатистые.

Лишь бы игра была с тем замым духом Resident Evil 2.

Автор: Kito1984 Вторник, 12 июня 2018, 16:50

QUOTE (Master Chen @ Вторник, 12 июня 2018, 18:26)

В том что теперь все и всё не выглядят "не в своей тарелке". Благодаря тому что теперь не используются чисто-японские-стереотипы-о-других-нациях/расах, а всё просто максимально реалистично - пресловутый "immersion" в разы сильнее благодаря тому что никто не выглядит как "турист" или "инопланетянин" которого "случайно телепортировали" в Raccoon. Если я ещё мог раньше списать "онемэ-вместо-персонажей" в прошлом на очевиднейший недостаток мощностей/ресурсов PSOne, для чего им приходилось рисовать CGI'ных болванчиков не имеющих ничего общего с реальностью (про Last Escape напомнить? Это вообще был апогей. Абсолютный "КИТАЙСКИЙ ПОРНОМУЛЬТИК™" во все поля. А ведь Желе, тащемта, на половину Французское), то теперь, в 21-м веке и конце 2010-х, это было бы максимально отторгающе если бы они просто накрутили "RE 4/6" по-максимуму при этом сделав Леону дорогущую пластику. Нет уж, спасибо. Хватит. Пора взрослеть и принимать, ребятушки. Я, наверное (честно даже не удивлюсь, если так), один из очень немногих кому "новый Крис" реально понравился в BIOHA7ARD/RESIDENT EVIIL.

Забавно. Ну, могу вас лишь только поздравить тогда. Ибо эта так называемая "эра" наступила ещё в далёком '99-м, с первым Silent Hill'ом. Где вы были последних две декады?

Кстати...про первый Dino Crisis напомнить? Вот там-то просто-таки ЭТАЛОННОЕ представление о чернокожих было, ага. Заметьте - снова Capcom и в одном году с Last Escape. Хмм...к чему бы это?
*

Какое всё это имеет отношение к реалистичности? Штампы, стереотипы и "проверенные временем" ходы - это реалистичность? Можно набрать в гугле "Black cop USA", например, и посмотреть, как на самом деле выглядят афроамериканские полицейские. А по похожему запросу на youtube - послушать, как они говорят в экстремальных ситуациях. Уверяю, "не совершай моих ошибок" берущим за душу голосом - самое последнее, что будет сказано lol.gif Мне Крис тоже вполне нравится, как и сам ремейк в целом. Просто отношусь я к нему, как к демонстрации возможностей современных платформ на базе чужого оригинального материала, а не абсолютно новому произведению, которое призвано поразить чем-то, кроме графики.


Причём тут Silent Hill? Первый Silent Hill - явно не та игра, где штамп на штампе сидит и стереотипом погоняет smile.gif Речь-то не о сеттинге игры, который может быть любым, а как раз об уникальных представлениях о прекрасном и других людях каждой нации - будь то японцы, американцы или же русские. Теперь даже японцы свои же ЖРПГ делают стереотипными - ну, то есть, такими, какими они выглядят в глазах гетеросексуалов обывателей hmm.gif

Напомнить, играл последний лет пятнадцать назад blush.gif

Автор: Pressstart Вторник, 12 июня 2018, 16:52

Однако, после всех этих трэйлер реакшонс и эмэйзингов, Сapcom наверное понимает, что надо уже сейчас начинать делать такую же вещь только с RE3.
Лично я бы не отказался если они провернули бы такое и с RE Remake и Zero на движке RE Engine.

Автор: Landis Вторник, 12 июня 2018, 17:06

QUOTE (Pressstart @ Вторник, 12 июня 2018, 16:52)

Однако, после всех этих трэйлер реакшонс
Лично я бы не отказался если они провернули бы такое и с RE Remake
*


Назовут RE RE REmake.

Автор: Master Chen Вторник, 12 июня 2018, 17:13

QUOTE (Landis @ Сегодня, 16:48)

многим просто насрать
*

Думаю вам сложно представить себе какому огромному количеству людей чуть более чем не. Особенно в "швятой 'мурике™". С этим там всё очень плохо/чересчур серьёзно. Массивнейшие срачи на почве "неправильности персонажей в старых играх Capcom" там поднимались чуть ли не на еженедельной основе в течении всех этих лет (SF II, anyone?). И только лишь после того как "СТЕРОИДНАЯ-КРЫСА-СТАЛА-ВЗРЫВАТЬ-ОГРОМНЫЕ-БУЛЫЖНИКИ-РУКАМИ", на некоторое время всё чуток стихло, мер поупырился чуток...вот чтобы такого больше не было (по крайней мере они искренне на это надеются), Капча и пытается "сделать всё правильно" теперь.

QUOTE (Landis @ Сегодня, 16:48)

Лишь бы игра была с тем самым духом Resident Evil 2
*

С этим всё, думаю, чуть более чем абсолютно в порядке.
Они же наняли/купили http://gbx.ru/?act=findpost&pid=2641870, в конце концов. А он явно МОЖЕТ и знает "как надо, чтобы не".

Автор: Pressstart Вторник, 12 июня 2018, 17:37

QUOTE (Landis @ Вторник, 12 июня 2018, 17:06)

Назовут RE RE REmake.
*


После римейка и ремастера = "RE Remake³" lol.gif

Автор: Master Chen Вторник, 12 июня 2018, 17:52

QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 16:50)

Какое всё это имеет отношение к реалистичности? Штампы, стереотипы и "проверенные временем" ходы - это реалистичность?
*

Думаю, суть нашего с вами недопонимания/разницы во мнениях заключается в том, что вы сюда как аргумент всё время пытаетесь приложить сценарий/озвучку/диалоги и манеры/повадки персонажей, в то время как я изначально говорил сугубо только лишь про внешний вид/дизайн и ничего более чем только лишь это. Я не упоминал что Леон вообще-то немец по крови/генам/национальности, например. Потому что такие детали не имеют для меня особого значения (хотя я лично честно был крайне удивлён когда узнал что Желе у нас Французское). С самого начала, я говорил только лишь о том какие тела и лица у персонажей, а не о их "диалогах и поползновениях".

Мне именно что очень понравилось что Леон теперь больше не "кгъававiй бисенён-фотомодель" в плане фактуры и морды лица, как и подобает быть простейшему экс-студенту-новичку-только-что-заступившему-на-работу. А остальное (манеры/диалоги) думаю накрутят правильно, ибо у них просто реально нет выбора. B2R это проект уровня "или полный апсёр и всеобщее порицание, или винский вин на все времена и бабос рекой". Третьего не дано. И пока что всё выглядит Zerg ut.

Автор: Kito1984 Вторник, 12 июня 2018, 19:46

QUOTE (Master Chen @ Вторник, 12 июня 2018, 19:52)

Думаю, суть нашего с вами недопонимания/разницы во мнениях заключается в том, что вы сюда как аргумент всё время пытаетесь приложить сценарий/озвучку/диалоги и манеры/повадки персонажей, в то время как я изначально говорил сугубо только лишь про внешний вид/дизайн и ничего более чем только лишь это.
*

А, так речь только про это шла? Ну тогда ничего не могу сказать, для меня его внешний вид вообще никогда значения не имел. Больше всего помнится, что форма синяя, как в Fallout, что роднит эти прекрасные, но в остальном несколько отличающиеся игры lol.gif

Автор: p_star Вторник, 12 июня 2018, 21:43

QUOTE (Master Chen @ Вторник, 12 июня 2018, 15:40)

...серьёзно?
*


чтобы порешать за азаиатов, как им правильно нужно негров представлять, надо быть как минимум негром/жить среди негров/изучать негров на уровне науки, а технически и азиатом тоже.

это если серьезно...

а шутки ради всем плевать кто какой на самом деле. Тем более японцу, тем более в игре.

Негры ганджат, французы трахаются, русские бухают, у испанцев сиеста, в австралии у каждого по домашнему кенгуру

Для игры это даже на пользу. Негра стереотипно завалили дав ему сказать 2 слова. Вполне себе американская история.

Автор: Pressstart Вторник, 12 июня 2018, 23:16

Мистеру икс теперь головной убор прописали, стиляга, он в нём на итальянского мафиозо смахивает:

http://perfetto-furniture.com https://savepice.ru/news/all-photo-hosting/instrukciya-po-razmescheniyu-izobrazhenij-na-fotohostinge-uploads.html






Автор: Master Chen Среда, 13 июня 2018, 04:44

В сеть вбросили несколько "сравнительных" компиляций:

» Марвин «


» Руки-крюки «


» Основной холл RPD «


» "I'm just a human, after all" «

Автор: Kito1984 Среда, 13 июня 2018, 07:00

Мне одному кажется, что игра стала в разы темнее? Кто-то скажет, что это придаёт игре атмосферности и правильного антуражу, но в крайние годы золотого десятилетия индустрии это называлось экономией ресурсов smile.gif Опять же, новые сцены - это хорошо, главное, чтобы Леон не оказался геем и не получил возможность духовного и телесного (но в рамках цензурной версии пока, скорее, всё же духовного) единения с воскресшим негром. С другой стороны, Ада и Клэр могли бы смотреться неплохо... Всё же, ремейк с учётом современных реалий - это всегда мистерия и интрига, согласитесь? lol.gif

Автор: dimm0505 Среда, 13 июня 2018, 11:17

Свежее геймплейное видео:




Автор: Bubel Среда, 13 июня 2018, 14:22

Шел 2018 год, вкладывать деньги в новый графон и звук, а главное в перестановку предметов в комнатах стало выгоднее, чем добавить в комманду пару людей и сделать абсолютно новую часть франшизы.

Автор: Axel089 Среда, 13 июня 2018, 14:33

QUOTE (Bubel @ Среда, 13 июня 2018, 14:22)

Шел 2018 год, вкладывать деньги в новый графон и звук, а главное в перестановку предметов в комнатах стало выгоднее, чем добавить в комманду пару людей и сделать абсолютно новую часть франшизы.
*

Возьми с полки пирожок.

Автор: Master Chen Среда, 13 июня 2018, 16:08

QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 07:00)

Мне одному кажется, что игра стала в разы темнее?
*

"Это HDR и Quantum Dot, детка!" © современная индустрия.
Enjoy ё "супИр-high contrast" с "убер-тёмным чёрным"...если конечно у тебя будет дорогой телевизор/монитор позволяющие таким обмазаться. Ну и "отсутствие электричества/общий blackout в городе" судя по всему теперь тоже навернули по-полной, в отличии от "почти всё время везде постоянно освещённых мест" оригинала/Last Escape/Outbreak'ов. Темнота типа "страшнее", ога.

Автор: p_star Среда, 13 июня 2018, 18:52

Страшно это когда в коридоре зомбачьи руки внезапно появляются тебя пощекотать.
Тут чувак орет, ты его достаешь, и он вместо того, чтобы тебе спасибо сказать вдруг замолкает.
И если сегодня не полнолуние, то и не понять, что это не чувак, а пол чувака.

Автор: Master Chen Среда, 13 июня 2018, 19:33

Оригинальный BIOHAZARD 2 фактически по абсолютно большей части был просто боевиком, даром что с мутантами/мертвечиной. Survival "Horror"а там, по сути, было самый минимум (даже по сравнению с первым, про AITD вообще молчу). Многие в своё время очень это не взлюбили, даже если и были фанатами серии в целом. Очевидно Капча таки не забыла этого, решив в этот раз накрутить "ужастик" по-полной. Честно говоря, лично я только рад этому, ибо не хочу повторения ещё одного "Giraffe Blowjob"a. С BIOHA7ARD/RESIDENT EVIIL Capcom по большей части сделала всё правильно, "вернувшись к самым корням" так сказать-с (минус "Not A Hero", который чуть более чем практически совсем полностью был FPS'нутым шутанчиком), поэтому очень надеюсь что они не собираются упускать этот momentum и сделают нам максимально вкусно, как было с REmake на GC.

P.S.
Если говорить конкретно про локации - лично я просто-таки жду не дождусь с нетерпением когда нам покажут канализацию...думаю там ТАК накрутят что "встреча с Геной" будет аж на 100500/10.

Автор: daxter. Среда, 13 июня 2018, 23:13

QUOTE (Master Chen @ Среда, 13 июня 2018, 20:33)

Оригинальный BIOHAZARD 2 фактически по абсолютно большей части был просто боевиком, даром что с мутантами/мертвечиной. Survival "Horror"а там, по сути, было самый минимум (даже по сравнению с первым, про AITD вообще молчу)
*


А Вы в него тогда играли?
Или хотя бы в начале двухтысячных?

Был там хоррор. Меньше, чем в первой части, но атмосфера что надо.

Хоррор - это не только БУ из-за угла.

Автор: Master Chen Среда, 13 июня 2018, 23:31

QUOTE (daxter. @ Сегодня, 23:13)

А Вы в него тогда играли?
*

http://media.giphy.com/media/ysyKLdwWHUASI/giphy.gif

QUOTE (daxter. @ Сегодня, 23:13)

Был там хоррор
*

Какая часть фразы "по абсолютно большей части" была вам непонятна? Если из целой игры, ~15% """""horror""""" (да и то - с ооочень большой натяжкой), это не делает игру полностью Horror'ом. Оригинальный BIOHAZARD 2 - в первую очередь боевик, "экшон". И так называемая "disgusting imagery" это не хоррор по-настоящему. Или если вам показать большого таракана-мутанта/мультяшно гротескную расчленёнку крупным планом - вы тоже будете от страха дрожать?

Horror, в чистом понимании этого слова, это Silent Hill, или Siren, или Amnesia там какая нибудь. BIOHAZARD перестал быть именно что Horror'ом сразу же после первой игры в серии, и очень долго оставался сугубо "боевиком с шок-контентом", но не более. Лишь только BIOHA7ARD/RESIDENT EVIIL попытался вернуться к старой классической схеме подачи материала, а до этого всё (и GBJ, и 5, и 4, и Code Veronica, и другие) остальное во франчайзе было именно что "боевиками с мутантами". Это факт отрицать который может только профан не знающий про серию ничего.

Автор: daxter. Среда, 13 июня 2018, 23:51

Мастер Чеен Жанр называется Survival Horror,
выживание в кошмаре. Что не соответствует?

QUOTE
Лишь только BIOHA7ARD/RESIDENT EVIIL попытался вернуться к старой классической схеме подачи материала


RE7 чикатильный. Это новое веяние с оглядкой на старые хорроры.
И ни разу не RE в классическом понимании.


Автор: BRKS Среда, 13 июня 2018, 23:51

QUOTE (Bubel @ Среда, 13 июня 2018, 14:22)

Шел 2018 год, вкладывать деньги в новый графон и звук, а главное в перестановку предметов в комнатах стало выгоднее, чем добавить в комманду пару людей и сделать абсолютно новую часть франшизы.
*

Абсолютно новую еще придумать нужно, а с развитием графона и всеядности геймера,полагаю, на ум ничего не приходит. А ведь могли же. Оставить старую механику и вклеить ее в новый сюжет, новые загадки и монстров. Re Gaiden, почему не обновить)!? И не говорите,что уже есть первый Ревелешн, в морском сеттинге.

Автор: Master Chen Среда, 13 июня 2018, 23:56

QUOTE (daxter. @ Сегодня, 23:51)

Жанр называется Survival Horror, выживание в кошмаре. Что не соответствует?
*

Ясно мне всё стало с вами.
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 23:51)

VII ни разу не RE в классическом понимании
*

А Вы в него вообще играли?

В общем и целом, понятно. До свидания, ибо говорить нам с вами больше не о чем по данной конкретной теме. У вас в голове BIOHAZARD 2 это Horror. Ну что-ж, значит тогда и Souls/Bloodborne вам тоже Horror. А ещё Onimusha. Или Path of Exile. Или даже Luigi's Mansion. Продолжайте жить с отрицанием реальности, а я буду видеть мир таким каков он есть на самом деле. PARGON! PARGON!

Автор: Pressstart Четверг, 14 июня 2018, 00:24

Здесь по больше локаций показано, к концу Леон с шотганом бегает:


Автор: Master Chen Четверг, 14 июня 2018, 01:59

Уд0лили.

Автор: dimm0505 Четверг, 14 июня 2018, 03:57

Полная демк0:

Автор: Master Chen Четверг, 14 июня 2018, 05:06

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 03:57)

Полная демк0
*

http://memegenerator.net/img/instances/33993595/yes-thats-it-embrace-the-dark-side.jpg

Автор: Pressstart Четверг, 14 июня 2018, 09:43

Перезалил видео с другого канала, в предыдущем посте.

Автор: Kito1984 Четверг, 14 июня 2018, 14:15

Я, хоть и не согласен с Мастером Ченом в политике отправки в игнор, замечу, что в данном случае он, ИМХО, прав, ибо со второй части и далее RE - всё же больше боевик, чем хоррор.

Автор: Master Chen Четверг, 14 июня 2018, 14:19

И, думаю, вы не зря кушаете свой модераторский хлеб.

А что до "несогласия с политикой игнора" - я просто действую по принципу "лучше сразу в корне закончить, чтобы не развивалось/росло дальше". Проще говоря - "душу" потенциальный флэйм в зародыше таким способом. Ибо в моём прошлом бывали случаи когда "растягивалось" на 100500+ страниц/постов, в тех местах где было абсолютное попустительство/потворство/игнорирование ситуации местным модераторским/администраторским составом. Я сам был модератором когда-то, поэтому предпочитаю "душить" подобное сразу, вместо того чтобы "тянуть резину" которая абсолютно очевидно чуть более чем почти всегда ведёт в одну сторону. "Игнорируй тролля, не отвечай ему, и он сам потеряет интерес/отвалится рано или поздно", таков мой принцип в сети.
И он довольно хорошо работает в большинстве случаев, на тех сайтах где есть такой функционал.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 14 июня 2018, 15:10

3 дня Р/О Master Chen за оффтоп. Нельзя что ли вносить людей в игнор, не сопровождая этот процесс своими комментариями и рассуждениями, да ещё и в теме для этого не предназначенной? Это прямое нарушение пункта правил 2.2.7., ибо решать подобные вопросы нужно посредством личного ящика, а не в теме посвящённой ремейку второго Resident Evil'а.

Всех остальных отправлю следом, если увижу, что в этой теме обсуждают что-то кроме сабжа.

Автор: GromeSn Четверг, 14 июня 2018, 22:10

Годнота, мне нравится. Буду брать. Ребята, коллекционные издания будут?

Автор: daxter. Четверг, 14 июня 2018, 22:19

QUOTE (GromeSn @ Четверг, 14 июня 2018, 23:10)

Годнота, мне нравится. Буду брать. Ребята, коллекционные издания будут?
*


Пока заявлено только цифровое обычное и цифровое "Премиум" с не большими отличиями.

Коробочные варианты будут разные, но не сразу.

Автор: Freikugel Четверг, 14 июня 2018, 22:27

QUOTE (daxter. @ Четверг, 14 июня 2018, 22:19)

Пока заявлено только цифровое обычное и цифровое "Премиум" с не большими отличиями.

Коробочные варианты будут разные, но не сразу.
*


На амазоне коробки уже висят обычная и делюкс.
https://www.amazon.com/Resident-Evil-2-PlayStation-4/dp/B07DJWBYQL/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1529004315&sr=8-1&keywords=resident%2Bevil%2B2%2Bremake&th=1

Автор: AnnIsOkay Четверг, 14 июня 2018, 23:44

Господи, ну какой же жир, сколько лет уже в ожидании эта игра. Возьму самую дорогую версию какая будет из адекватных по цене, no matter what clover.gif

Автор: Master Chen Воскресенье, 17 июня 2018, 17:34

Ну пипец, блин. Капча измывается над моим кошельком как только хочет и может.

» Эльза будет доступна сугубо только лишь в "Deluxe"-издании B2R/RE2R: «

Я и так тут более-менее свожу концы с концами, а они решили меня совсем без копейки оставить.

Автор: Iris Воскресенье, 17 июня 2018, 18:09

Какая же она классная! heart.gif happy.gif

Автор: Master Chen Воскресенье, 17 июня 2018, 18:45

В общем, учитывая что между релизом B2R/RE2R и релизом Kingdom Hearts III ровно 4 дня, а я таки планирую брать Kingdom Hearts Limited Edition модель PS 4 и ещё Full Game Pack вдогонку, думаю вероятность того что к концу февраля я - голый бомж, будет составлять где-то примерно 82%.

Автор: dimm0505 Вторник, 19 июня 2018, 12:45

Почувствуйте разницу, так сказать:

Автор: Master Chen Вторник, 19 июня 2018, 13:42

Самое забавное - крайне малое количество человек (но таки есть) заметило забавнейшие easter egg'и и штуки в первых трейлерах B2R/RE2R. Например то что Капча в натуральнейшую напрямую засунула в самый первый трейлер ТУ САМУЮ модель ТОГО САМОГО первого зомбаря из первого REmake. Абсолютно ВСЁ, включая одежду (рубашка/штаны) и pattern ранений/кожного разложения на лице, они просто напросто скопипастили в трейлер, лол. Видимо таким образом Capcom хотела показать что, мол, "смотрите до чего технологии доросли 16 лет спустя - раньше мы такой ГРАФИН могли навернуть только в пререндеренных CGI, а теперь это CGI фактически является внутри-игровой моделью на движке!". Но это ещё цветочки - первый трейлер явно собирался в попехах, ибо там имеет место быть КОПИРОВАНИЕ одних и тех же моделей (несколько зомбаков - просто копипаста одного и того же, а также несколько автомобилей просто абсолютные копии друг друга).

Думаю что в финальной версии разнообразие конечно будет пошире/побольше, но трэйлеры таки забавные конкретно в этом плане. Также стоит отметить что самая первая сцена с лизуном была напрочь перенесена в другое место, что Капча подтвердила. У меня несколько двоякое ощущение на этот счёт, ибо с одной стороны они решили оставить "пробежку за окном" на первом этаже, но в "безголовном коридоре" его не будет...что немного нелогично по моему мнению, ибо окно плавно переходит в коридор, они рядом и это логично, а теперь первый лизун будет аж на втором этаже.

Что КРАЙНЕ не понравилось из самых последних новостей по проекту, так это то что они решили каким-то (абсолютно непонятным лично для меня) образом "объединить" A и B сценарии. Проще говоря, теперь будет только два варианта прохождения - Leon и Claire без "альтернатив". Можно сказать что zapping система была умерщвлена совсем. И это не есть хорошо, ибо, кроме того что фактически реиграбельность урезали чуть ли не на 50%, так и ещё пишут новый сценарий/сюжет где пытаются "связать" A сценарии с B сценариями, а это с моей точки зрения полный бред, ибо B сценарии никогда не были каноничными в плане сюжета/расположения и действий персонажей.
Они уже раньше пытались сделать "Claire B" каноничным во франчайзе зафорсив его как основу для сюжетного прохождения Darkside Chronicles, но это в итоге закончилось очень плохо для них.

Автор: Pressstart Среда, 20 июня 2018, 13:00

Ждём новые кадры по второму резиденту, стрим скоро начнётся:



Ну а пока, рекламная пауза: lol.gif


Автор: dimm0505 Пятница, 22 июня 2018, 14:20

В Стиме уже можно предзаказать (1999 руб.):
https://store.steampowered.com/app/883710/agecheck

Цены:
https://i.imgur.com/sKlhevk.jpg

Языки:
https://i.imgur.com/V1B8eKW.jpg

Требования к PC:
https://i.imgur.com/lIzmCRX.jpg

Автор: Master Chen Пятница, 22 июня 2018, 14:56

QUOTE
Recommended (a.k.a. "почти максималки на 2560x1440" и "максималки в 1920x1080, с 60 FPS"):

QUOTE
Windows 7, 8GB RAM, AMD Radeon RX 480 (уже "почти-картошка")

http://images2.imagebam.com/7b/ba/67/6df87f901607544.png
Наверну ГРИФОН по-полной и даже не почешусь/не вспотею.
Похоже что Капча начала потихоньку исправляться (после 5 и GBJ) .
Побыстрее бы уже выпустили demo во всеобщий доступ и бесплатно.


» P.S. «

Автор: Docuro-chan Суббота, 30 июня 2018, 18:02


Автор: Master Chen Суббота, 30 июня 2018, 19:46

Как можно серьёзно относиться к тому что говорит этот человек когда он вбрасывает перлы уровня "bullet sponge в RE 4" и "в RE 4 враги уворачиваются если целишься им в голову И ЭТО БРЕД"? 3/10.

P.S.
А также тогда когда он носит такие штаны... hmm.gif

Автор: Pressstart Воскресенье, 15 июля 2018, 08:49

Capcom троллит на пятницу тринадцатого:

https://pbs.twimg.com/media/Dh-xh8IWkAAgTYp.jpg

https://twitter.com/RE_Games/status/1017727292523630592/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1017727292523630592&ref_url=https%3A%2F%2Fgamemag.ru%2Fnews%2F129611%2Fcapcom-opublikovala-izobrazhenie-nemezisa-v-tvittere-namek-na-remeyk-resident-evil-3

Автор: Landis Воскресенье, 15 июля 2018, 09:36

QUOTE (Pressstart @ Воскресенье, 15 июля 2018, 08:49)

Capcom троллит на пятницу тринадцатого

*


Изверги. smile.gif
Заставляют надеяться.

Автор: Master Chen Воскресенье, 15 июля 2018, 10:04

Никакого троллинга, всё правильно. С каждым днём возрастает вероятность того что отдельно стоящего REmake'а Last Escape не будет, а он будет полностью интегрирован в B2R как отдельная бонусная дополнительная кампания. По крайней мере я лично вижу это как очень удачный ход и было бы на самом деле странно если бы Капча не воспользовалась такой предоставленной ей сейчас возможностью замутить это всё именно так. Asset'ы BIOHAZARD 2 и Last Escape повторяли себя во многом (Last Escape всегда чувствовался как эдакий "add-on/expansion pack" к BIOHAZARD 2, даром что сюжетно заодно с Outbreak'ами и GS'ом является мидквелом между RE 2 и CV), поэтому делать REmake Last Escape отдельно от B2R это, по моему личному мнению, просто лишняя трата ресурсов и времени, когда на этот раз можно предоставить в одной упаковке "ВСЁ И СРАЗУ"...DLC?

» P.S. «

Автор: VegaMan Воскресенье, 15 июля 2018, 12:54

^
Маркетолог от Всевышнего lol.gif.
Правильно, нафига разрабатывать два проекта с потенциальными продажами over 1.5 миллиона копий по фуллпрайсу каждый. Когда можно разработать те же два проекта, но продавая второй задёшево, как dlc (продажи dlc всегда ниже, порой, значительно, чем продажи самой игры, к которой они цепляются) и выпустить удешевлённое переиздание "всё в одном" через год-полтора rolleyes.gif.
Profit же lol2.gif.

Автор: Landis Воскресенье, 15 июля 2018, 13:44

QUOTE (VegaMan @ Воскресенье, 15 июля 2018, 12:54)

^
Маркетолог от Всевышнего lol.gif.
Правильно, нафига разрабатывать два проекта с потенциальными продажами over 1.5 миллиона копий по фуллпрайсу каждый. Когда можно разработать те же два проекта, но продавая второй задёшево, как dlc (продажи dlc всегда ниже, порой, значительно, чем продажи самой игры, к которой они цепляются) и выпустить удешевлённое переиздание "всё в одном" через год-полтора rolleyes.gif.
Profit же lol2.gif.
*


Плюсую.
Если б капкомовцы были такими идиотами, чтоб выпустить Last Escape Remake в виде DLC, они бы и предыдущие игры( 4,5,6 например), зафигачили в одну коробку. только, как все в одном и только так продавали бы за пару косарей.

Автор: VegaMan Воскресенье, 15 июля 2018, 13:54

QUOTE (Landis @ Воскресенье, 15 июля 2018, 13:44)
Если б капкомовцы были такими идиотами, чтоб выпустить Last Escape Remake в виде DLC, они бы и предыдущие игры( 4,5,6 например), зафигачили в одну коробку. только, как все в одном и только так продавали бы за пару косарей.

Дело даже не в комплектации. И не в том, что можно реюзать ассеты, вкладывая меньше средств/времени/сил в разработку. Смысл - брать самодостаточный (с коммерческой точки зрения) овер4миллионный селлер и ремейкать его в виде dlc к предыдущей игре?

Увидим, конечно, но, максимум, что тут будет из тройки - камео или опциональный боссфайт.

Автор: Dark Ronin Воскресенье, 15 июля 2018, 14:48

Скорее аналог Наемников с Немезисом. Хотя может быть все, что угодно, совершенно не отменяя возможность будущего ремастера LE.

Автор: Master Chen Среда, 18 июля 2018, 14:55

http://images2.imagebam.com/ea/1f/d0/b2695c922570014.png

А красная куртка и шляпка-то были в оригинальном концепте, ДО того как игру с нуля переделали из 1.5 в 2! О как! А Ада на этот раз походу вообще будет ОРАНЖЕВОЙ/РЫЖЕЙ (натуральная кожа/кожзам?) если они под ноль собираются восстановить костюм из оригинального концепта!

Лично для меня это, честно говоря, настоящее открытие. За все эти годы ни разу не довелось видеть именно ЭТИ нескольких артов. Также ещё подтвердилось что "новая" топология основного холла RPD это тоже совсем не оригинальный дизайн, а почти под ноль восстановление старого концепта из 1.5! Всё это вместе взятое сильно намекает на то что B2R не просто "полный REmake с частично восстановленным ранее не вошедшим контентом" (как было с первым REmake'ом), но ПОПЫТКА ПОЛНОСТЬЮ ВОССОЗДАТЬ 1.5 в том виде в котором он был закончен на 80% до того как Капча дропнула оригинальный проект из-за срача между Камией и Миками. Проще говоря - B2R, судя по всему, будет не просто REmake'ом, но полноценным REboot'ом канона! Восстановлением оригинальной линии которая задумывалась изначально! Если они действительно на полном серьёзе сделают всё это так как я думаю, то это будет играть очень серьёзные последствия для всей франшизы в целом, ибо 1.5 с самого начала задумывался как полноценный и полный conclusion, завершающая глава истории. В оригинальной задумке 1.5 никаких "Last Escape" с "Gun Survivor'ами" и "Code Veronica'ми" не было и в помине, в принципе! Если они сделают B2R таким...

Нас ожидает очень жёсткая поездка, леди и джентльмены. Что бы не было сделано после B2R, серия уже никогда не будет прежней, ибо использование оригинального подхода 1.5 само по себе подразумевает создание абсолютно оригинального контента в любой игре что будет выпущена после второго. ЛЮБОЙ следующий BIOHAZARD будет абсолютно совершенно с нуля на все 100% оригинальным продуктом, потому что будет игнорировать базу на которой основывался RE 2 и будет отталкиваться от воссозданной оригинальной базы 1.5, делая PSOne'овый RE 2 "неканоном".

P.S.
А ещё в 1.5 были "обезьяны-зомби", да. Даже теперь и не знаю стоит ли этого ожидать в B2R, или всё таки будет воссоздан не весь контент 1.5-го совершенно до нуля. Ведь, по иронии, после того как 1.5 перелопатили в 2 и "зомбезьян" убрали, первые Parasite Eve и Silent Hill МОМЕНТАЛЬНО воспользовались этим (и в PE, и в SH, они есть. Тысячи их). Кто теперь будет "копировать" кого?

Автор: Dark Ronin Среда, 18 июля 2018, 18:56

А можно поинтересоваться, с какого ты, эмммм, пальца высосал свои умозаключения? Что в этих двух рисунках такого, что надо КАПСОМ ОРАТЬ В МоНИТООООР111!!1!?

Автор: Master Chen Среда, 18 июля 2018, 22:07

QUOTE (Dark Ronin @ Сегодня, 18:56)

Что в этих двух рисунках такого
*

http://images2.imagebam.com/f3/7e/f3/ea2f3d922934464.jpg
Это (если что, на секундочку) оригинальные концепты прямиком из 1997-го года, до "2"-го build'а.
А Капча давно "славится" тем что десятками лет хранит в подвалах полу-протухшие наработки к которым не чурается возвращаться многие годы спустя для создания "оригинального" контента.
Так что "из пальца" тут что-то там у нас высасываете пока-что только вы, молодой человек.

На данный момент (весь контент что можно было наблюдать на презентациях E3 и в первом игровом демо) B2R выглядит именно как полноценное возрождение 1.5 и REboot канона серии, с практически полным игнорированием тех "постулатов" которые нам втирал 2-й до сегодняшнего дня. И лично я буду искренне только лишь рад если в конечном результате (в финальном релизе) именно этим всё и обернётся. Мне всегда дизайн и наработки 1.5 нравились куда больше чем то что мы получили в итоге на PSOne в 1998-м. Да, может Эльзы в полноценном виде не будет (а может и будет, кто знает. Теперь абсолютно точно стало понятно что с Капчей совершенно ни в чём нельзя быть уверенным если уж для "создания" контента B2R они вытащили из затхлого чулана полуистлевшие пожелтевшие и поеденные молью эскизы двадцатилетней давности), но зато будет куча всего остального что очень долгое время считалось "удалённым/утраченным" зря.

» P.S. «