Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Playstation VR, Новая реальность

Lock_Dock122
post Среда, 19 июня 2019, 20:19
Отправлено #281


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 089
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Японская премьера Last Labyrinth перенесена на осень

Несколько часов назад Amata K.K.объявила о том, что приключенческая игра Last Labyrinth не выйдет текущим летом, как изначально предполагалось. Японскую премьеру перенесли на осень, чтобы как следует подготовить игру к запуску на всех актуальных шлемах виртуальной реальности, в том числе и на PlayStation VR. Кроме того, стало известно, что игра будет распространяться только посредством цифровой дистрибуции, приобрести её можно будет в цифровом магазине PlayStation Store. Среди поддерживаемых инструментов для ввода информации заявлены DualShock 4 и контроллеры движения PlayStation Move. Также можете оценить новую рекламу, которую прямо сейчас транслирую на японском телевидении.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 19 июня 2019, 20:21


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 20 июня 2019, 01:32
Отправлено #282


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 089
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Собирайте яйца и отмахивайтесь от пауков в сборнике мини-игр Penn & Teller VR: F U, U, U, & U

Возможно, вы знакомы с Penn & Teller Smoke and Mirrors для SEGA CD, сумасшедшей компиляцией мини-игр, разработанной специально для разыгрывания собственных друзей. Сборник никогда официально не выходил, но такие мини-игры, как Desert Bus, стали настоящими легендами, породив множество ремейков и итераций. Двадцать лет спустя американский дуэт вернулся, чтобы порадовать владельцев PlayStation VR своим новым шедевром – Penn & Teller VR: F U, U, U, & U, который должен поступить в продажу 9 июля.

Кстати, название игры расшифровывается, как Penn & Teller VR: Frankly Unfair, Unkind, Unnecessary, & Underhanded, что неплохо подходит к описанию одной из мини-игры, в которой вы должны заманить приятеля и попросить того, собрать виртуальные яйца. Создатели игры явно не рассчитывают на высокие награды от престижных изданий, но при этом они не стесняются демонстрировать публике всю беззаботность и бессмысленность, которая содержится в данной игре. Разве не за это люди так любят Пенна и Теллера?




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 24 июня 2019, 16:34
Отправлено #283


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 089
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Раскачивайтесь на паутине вокруг Манхэттенской башни в Spider-Man: Far From Home Virtual Reality Experience

Совсем скоро в кинотеатрах начнут крутить художественный фильм Человек-паук: Вдали от дома, однако у владельцев PlayStation VR появится возможность вжиться в шкуру Паучка и поучаствовать в его приключениях на несколько дней раньше со Spider-Man: Far From Home Virtual Reality Experience. На этой неделе в цифровом магазине PlayStation Store появится интерактивная забава, которая позволит вам полетать вокруг Манхэттенской башни, предварительно надев на себя один из четырех доступных на выбор костюмов, а также сразиться с новыми врагами.

Разработчики Sony Pictures Entertainment и Marvel уже выпускали нечто подобное в 2017 году, когда в кинотеатрах показывали Человек-паук: Возвращение домой и тогда приложение распространялось совершенно бесплатно. Но с Sony Pictures Entertainment никогда нельзя быть точным, поскольку та же Ghostbusters VR, состоящая из двух глав – Firehouse и Showdown, продаётся в PlayStation Store за 16.99$. Как бы там ни было, ждать осталось недолго.

user posted image


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 26 июня 2019, 21:18
Отправлено #284


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 089
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Красочный платформер Moss обзавелся дополнительной сюжетной главой

Вчера ведущий дизайнер Polyarc Games Джош Стиксма (Josh Stiksma) оставил сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он объявил, о том, что The Twilight Garden – бесплатное сюжетное дополнение для Moss, стало доступным для загрузки. Всё верно, храбрый мышонок Квилл вновь отправится в странствия, исследуя новые уголки причудливого сказочного мира. The Twilight Garden – это небольшой подарок всем тем, кто на протяжении последних полутора лет ждал продолжения Moss.

user posted image


Перед вами совершенно новая глава, призванная расширить основной сюжет игры. Она может предложить новые территории, испытания, а также новые события, которые заинтересуют не только тех, кто уже прошёл игру, но и тех, кто только начал. Как попасть в новую главу? – спросите вы. По мере прохождения Moss вы обнаружите порталы, расположенные в самых разнообразных местах. Эти магические врата перенесут вас с Квиллом в Сумеречный сад, место, не похожее ни на одно из тех, что вам доводилось видеть ранее.

user posted image


Загадочный сад, в котором растут яркие и необычные растения, усыпан древними артефактами. Здесь вы воссоединитесь со уже знакомыми персонажами, в числе которых старая жаба. Поначалу она отнесётся к Квиллу скептически, но с ней можно будет улучшить отношения, выполняя различные испытания и кормя её стрекозами. Кроме того, за прохождение всех необязательных заданий вы получите волшебные перчатки и доспехи, которые показывают скрытые проходы, ведущие к труднодоступным местам.

user posted image


Помимо волшебной брони в своих странствиях Квилл сможет раздобыть новый меч, несколько меняющий стиль, делая атаки более точными и позволяя проводить быстрые последовательные удары по противникам. Опробовав новый меч в бою, вы наверняка обратите внимание на то, что атаки Квилла становятся плавными и аккуратными, свидетельствуя о его растущем боевом мастерстве. Фактически, в этом новом мече заключён полноценный набор навыков владения оружием. Так что наслаждайтесь улучшенной боёвкой!

user posted image


Впрочем, меч не только позволит Квиллу мастерски фехтовать и поражать врагов на ближних дистанциях, он также может уничтожать цели с расстояния, если предварительно зарядить его магической энергией. Это совершенно новая механика, которая была придумана специально для данной главы. И да, если кому-то захочется пробежать Сумеречный сад со стандартной экипировкой, например с фирменной зеленой перчаткой и мечом, то на такой случай авторы припасли возможность сменять оружие и броню на наиболее полюбившиеся варианты.

user posted image


Новая глава также привнесла в игру целых семь новых трофеев, среди которых есть серебряный и даже золотой. Собственно это далеко не все сюрпризы, которые Polyarc Games приготовили для фанатов мышонка. Так что возвращайтесь в сказочный мир игры, исследуйте Сумеречный сад и ждите новостей!


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 26 июня 2019, 21:34
Отправлено #285


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 089
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялась премьера Spider-Man: Far From Home Virtual Reality Experience

Вчера состоялся релиз Spider-Man: Far From Home Virtual Reality Experience – новой игры, которая позволит вам нацепить на себя костюм Человека-Паука и полетать между Манхэттенскими высотками, а заодно сразиться с новыми врагами. Игра распространяется совершенно бесплатно и потребует от вас лишь 2.1 Gb свободного пространства на жестком диске PlayStation 4, а также два контроллера PlayStation Move, без которых она откажется работать.

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 18 июля 2019, 03:56
Отправлено #286


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 089
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Второй трейлер и свежие подробности Last Labyrinth

Студия Amata K.K. опубликовала в сети второй официальный трейлер приключенческой игры с элементами головоломки Last Labyrinth, благодаря которому вы можете услышать заглавную тему, исполненную актрисой Стефани Джустен (Stefanie Joosten). Кроме того, в сети появилась дополнительная информация о главных героях и персонале, задействованном в разработке игры. Как известно, компанию игроку в Last Labyrinth составит таинственная девушка Катя, которая всеми силами старается помочь главному герою сбежать из напичканного ловушками особняка. Протагонист прикован к инвалидной коляске, поэтому юная особа будет перемещать и использовать объекты по просьбам играющего.

user posted image


Периодически на пути героев будет встречаться загадочная фигура, известная, как Фантом. По всей видимости, она обитает в особняке, однако об истинной личности этого персонажа, скрывающего своё лицо за маской и капюшоном, ничего не известно. Что касается самой игры, то она была создана специально для шлемов виртуальной реальности. Игроки должны работать с Катей сообща, чтобы спастись из полного всевозможных опасностей лабиринта. Мировая премьера Last Labyrinth намечена на осень 2019, однако авторы пока что не готовы озвучить точную дату выхода. Разработкой проекта руководит Хиромити Такахаси (Hiromichi Takahashi), режиссёр и продюсер нашумевшей серии Doko Demo Issyo (PlayStation, 1999) и соавтор кота Торо (одного из ранних маскотов Sony).

user posted image


Вместе с ним работают: сорежиссёр Тецуя Ватанабэ (Tetsuya Watanabe), занимавшийся геймдизайном небезызвестных Puppeteer и The Last Guardian (отвечал за внутриигровую физику); ведущий аниматор Ацуко Фукуяма (Atsuko Fukuyama), получившая известность за её умение работать с анимации невербальных персонажей, с которыми игрокам доводилось взаимодействовать в ICO и Shadow of the Colossus; ведущий дизайнер локаций Мичико Кусаба (Michiko Kusaba), работавший над созданием ландшафтов для Gran Turismo 3: A-Spec и Gran Turismo 4; а также звукорежиссер Такуя Ханаока (Takuya Hanaoka), трудившийся над звуковым сопровождением для Monster Rancher и серии Super Robot Wars.

user posted image


Собрав команду, состоящую из именитых японских игроделов, разработчики поставили перед собой уникальную задачу – создать игру для виртуальной реальности, действие которой вращалась бы вокруг «невербального общения». Им пришлось пройти через многое, чтобы мир Last Labyrinth и Катя выглядели живыми и достаточно интересными. Катя – персонаж, с которым игроки будут всячески взаимодействовать на протяжении всего путешествия, поэтому на её роль позвали актрису Стефани Джустен, исполнившую роль Квает в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, которая по совместительству является международной моделью и певицей. Девушка с превеликим удовольствием вызвалась исполнить заглавную тему игры, музыку к которой написал композитор Хироки Кикута (Hiroki Kikuta), прежде работавший над звуковым сопровожденим для Secret of Mana, Seiken Densetsu 3, Soukaigi и множества других тайтлов.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 26 июля 2019, 02:53
Отправлено #287


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 089
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Всё что вам нужно знать о грядущем Wolfenstein: Cyberpilot

Не только двойняшки Бласковиц будут зачищать улицы Парижа от нацистских оккупантов, но и таинственный хакер, работающий на местное сопротивление. Wolfenstein: Cyberpilot – это первая попытка Bethesda Softworks подружить серию Wolfenstein с виртуальной реальностью, о чём сегодня поведала глобальный контент менеджер компании Анна Левис (Anne Lewis). Данная игра появилась на свет благодаря тесному сотрудничеству между MachineGames и Arkane Lyon, целью которых было создать ровный, иммерсивный, и, что немаловажно, верный своему духу Wolfenstein.

Обе игры, Wolfenstein: Cyberpilot и Wolfenstein: Youngblood, поступят в продажу 26 июля текущего года на PlayStation 4, при этом Cyberpilot останется эксклюзивом для шлемов виртуальной реальности.

Для чего делать Wolfenstein для VR и зачем создавать самостоятельную историю?

Динга Бакаба (Dinga Bakaba), руководитель разработки со стороны Arkane Lyon: когда мы начинали обсуждать данную концепцию с эксклюзивным продюсером MachineGames Джерком Густафссоном (Jerk Gustafsson), мы были в восторге, поскольку в нашей студии работало несколько больших энтузиастов виртуальной реальности.

Мы быстро пришли к выводу, что это должна быть отдельная игра, а не просто режим VR для Youngblood, так как попытка эмулировать геймплей основных игр Wolfenstein не подходит для этого формата. Нас не покидало ощущение, что в основе своей это была совершенно иная игра, из которой росли ноги нашего проекта, вынуждая нас придумывать новые уникальные концепции, а также прорабатывать различные элементы истории.

Были ли какие-то конкретные проблемы в создании нового и отличного от всего, что было прежде, но всё же отчетливо узнаваемого Wolfenstein?

Динга: опять же, особенности VR занимали главенствующую роль в наших обсуждениях. Не было сомнений, что это должна быть игра от первого лица, но не рельсовый тир, а проект, в котором игрок напрямую бы контролировал движения протагониста, в то же время мы постарались учесть тот факт, что наиболее комфортное положение для знакомство с VR – сидячее.

Этот нюанс подтолкнул нас к идее роботов: вы отыгрываете роль «Киберпилота», сидящего на своем ретро-футуристическом «хакерском посте» и дистанционно берёте под контроль вражеские военные машины, чтобы сжигать, бить током, давить, а иногда просто расстреливать нацистов. Получается эдакая «VR внутри VR». Это именно тот тип безумия, который хорошо вписывается во вселенную Wolfenstein.

Геймдизайнер Arkane Lyon Александр Лебоучер (Alexander Leboucher): мы попытались сохранить фирменную интенсивность боевой системы Wolfenstein, изменив скорость передвижения из-за особенности VR. Это была сложная задача, так как свободное передвижение зачастую вызывает у игроков укачивание.

Хорошей новостью является то, что после бесчисленных часов правок и экспериментов нам удалось создать плавное свободное перемещение! Наличие доступа к исходному коду геймплея и прочим ресурсам MachineGames чрезвычайно помогло в предоставлении игрокам необходимого опыта.

user posted image


Как вы думаете, что выделяет Wolfenstein на фоне остальных игр и как вы перенесли эти особенности в VR?

Dinga: я вырос вместе с Wolfenstein, я играл в Wolfenstein 3D в детстве (не рекомендуется для детей, но, вы знаете, такое случается), и это одна из самых ярких игр в моей жизни, оказавших на меня огромное влияние. И, несмотря на множество итераций, которые случались с серией за последние несколько лет, общая черта всех этих игр – это катарсистическое убийство огромного числа нацистских отбросов с помощью тяжелого оружия с видом от первого лица. И это же представляет собой Wolfenstein: Cyberpilot. И под тяжёлым оружием я понимаю что-то вроде массивного робота «Zitadelle» из Wolfenstein II: The New Colossus.

Есть несколько замечательных элементом, которые Wolfenstein: The New Order принёс в серию, – это сильная история, тон и персонажи. Было чрезвычайно важно эстетически связать Cyberpilot с новейшей главой в серии (Youngblood), а ещё внедрить повествовательный компонент, который придаёт значение и вес незатейливому уничтожению нацистов. И в случае с форматом VR мы решили оставить ролики в стороне, поставив вас в центр событий.

user posted image


Помимо общего релизного окна, есть ли связь между Wolfenstein: Cyberpilot и Wolfenstein: Youngblood?

Динга: да, конечно. Cyberpilot на самом деле происходит незадолго до событий Youngblood. Он не фокусируется на семье Бласковица, однако некоторые персонажи будут вам знакомы.

Софи Маллинсон (Sophie Mallinson), нарративный дизайнер Arkane Lyon: поклонники Wolfenstein II: The New Colossus услышат у себя в ухе знакомые голоса, которые будет помогать им на протяжении всего путешествия.

В Cyberpilot вы играете за хакера (метко названного «Киберпилот»), но что это на самом деле означает? Как это отражается на игровом процессе?

Йоанн Гийо (Yoann Guilloud), продюсер Arkane Lyon: «Киберпилот» дистанционно управляет роботами, используя для этих целей передовое с технической точки зрения кресло, расположенное на одной из секретных баз сопротивления в Париже.

Находясь в кресле, вы будете взаимодействовать с миром, двигая механическими руками и управляя различными устройствами вокруг кресла (да, вы можете играть в Cyberpilot в VR с комфортом, развалившись в любимом кресле). Вы будете получать цели через динамики, встроенные в кресло, а слева от вас будет монитор, который позволит получить дополнительную информацию.

Софи: хотя основное внимание в Cyberpilot (что очевидно) сосредоточено на полном уничтожении нацистов, мы хотели добавить немного разнообразия в игровой процесс и дополнить его интересной сюжетной линией. Кстати, в свободное от миссий время, вы сможете взламывать и чинить различные машины в своём хабе.

Алекс: в каждой миссии вам предстоит прорываться через захваченный нацистами Париж, используя для этих целей одну из трёх нацистских машин: внушительный, извергающий огонь «Panzerhund»; скрытный «Drone»; или возвышающийся над всеми «Zitadelle». Каждая миссия заточена под определенного работа, поскольку все они спроектированы с учётом уникальных способностей контролируемой вами техники, максимизируя погружение в происходящее.

В дополнение к вашим собственным навыкам пилотирования, вы будете полагаться на оружие вашего робота; систему ремонта, которую следует задействовать тогда, когда робот получает урон; а также на особые движения, уникальные для каждого вида. Задействовать их можно, активировав красную кнопку, расположенную в кокпите. Когда ваши дела станут совсем плохи, то просто нажмите эту кнопку, а затем наслаждайтесь тем, как умирают нацисты.

user posted image


Как именно партнерство между MachineGames и Arkane Lyon повлияло на этот проект?

Джерк: Одно из главных преимуществ того, что вы являетесь частью семьи ZeniMax – это отношения, которые вы постепенно развиваете с вашими сестрами-студиями, разбросанными по всему миру. Arkane Studios Lyon и MachineGames обладают дополнительным преимуществом, поскольку работают в одном часовом поясе, и, будучи двумя европейскими студиями, мы также несём в себе множество культурных сходств.

После выхода Dishonored: Death of the Outsider и Wolfenstein II: The New Colossus нам была представлена возможность поработать вместе и это был отличный шанс не только набраться опыта друг у друга, но и выйти за пределы своих зон комфорта. Кооперативный геймплей в Youngblood или виртуальная реальность в Cyberpilot – яркие тому примеры.

И хотя большая часть Cyberpilot была разработана внутри Arkane Lyon, обе наши команды были хорошо интегрированы в процесс производства обеих игр. Это означает, что все аспекты разработки игр, от набросков и дизайна, до наполнения и кода, прошли через оба коллектива. И поскольку сотрудничество по этим двум тайтлам сейчас подходит к концу, мы всегда будем поддерживать друг друга, независимо от того, над каким проектом каждая из студий будет работать в будущем.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
m_emelchenkov
post Вторник, 06 августа 2019, 00:03
Отправлено #288


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 19 окт. 2018
Пользователь №: 64 494





Подскажите, кто играл, «Пациент» без VR запускается? Удобно ли в него без VR играть?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 06 августа 2019, 01:41
Отправлено #289


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 089
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (m_emelchenkov @ Вторник, 06 августа 2019, 01:03)

Подскажите, кто играл, «Пациент» без VR запускается? Удобно ли в него без VR играть?
*


Нет, не запускается. Из эксклюзивов без VR работают только The Persistence и Here They Lie.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 06 августа 2019, 01:43


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
m_emelchenkov
post Вторник, 06 августа 2019, 02:34
Отправлено #290


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 19 окт. 2018
Пользователь №: 64 494





QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 01:41)

Нет, не запускается. Из эксклюзивов без VR работают только The Persistence и Here They Lie.
*


Спасибо!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 14 августа 2019, 01:59
Отправлено #291


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 089
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


L.A. Noire: The VR Case Files для PS VR замечена на сайте европейского рейтингового агентства

Когда несколько лет назад L. A. Noire вышла на современным платформах в виде ремастера, её выпустили наряду с чем-то вроде спин-оффа для гарнитур виртуальной реальности, где были представлены конкретные случаи из основной игры, слегка переработанные для лучшего восприятия. Спин-офф был доступен только для гарнитур совместимых с персональными компьютерами, вроде HTC Vive и Oculus Rift, но, по всей видимости, очень скоро в этом списке окажется и PlayStation VR.

Игра получила рейтинг на сайте европейского рейтингового агентства PEGI, что может значить только одно – выпуск L.A. Noire: The VR Case Files на PlayStation 4 не за горами. Ходят слухи, что Rockstar Games собирается представить консольную версию игры на грядущей выставке Gamescom 2019. Но так это или нет – узнаем совсем скоро, поскольку до начала мероприятия остались считанные дни.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 25 авг. 2019, 08:51
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.