Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ NDS: Игры _ Contra IV

Автор: inkvizitor Среда, 20 июня 2007, 19:12

Сегодня Konami Digital Entertainment, Inc , в честь 20тилетия своего знаменитого сериала, анонсировала Contra IV (рабочее название) для Nintendo DS.

Игра будет в 2D, действие будет происходить сразу на двух экранах, обещают особо зрелищные и интересные бои с боссами. Так же будет кооператив, на двух человек. Как в старые добрые времена.

Предположительная дата выхода 2007 год.

Скриншотов пока нет, но вот заставка, одной из самых моих любимых игр на NES.

user posted image

Автор: crazy_hu Среда, 20 июня 2007, 19:18

отлично! думаю будет получше чем в c,сборнике konami.

Автор: DISCO Среда, 20 июня 2007, 19:29

QUOTE (inkvizitor @ Среда, 20 июня 2007, 19:12)
Сегодня Konami Digital Entertainment, Inc , в честь 20тилетия своего знаменитого сериала, анонсировала Contra IV (рабочее название) для Nintendo DS.

Игра будет в 2D, действие будет происходить сразу на двух экранах, обещают особо зрелищные и интересные бои с боссами. Так же будет кооператив, на двух человек. Как в старые добрые времена.

Предположительная дата выхода 2007 год.

Скриншотов пока нет, но вот заставка, одной из самых моих любимых игр на NES.

user posted image
*

Настальгия sad2.gif
Зачем я дску продал sad.gif
Помню,как с другом на "Деньди" играли в эту замечательную игру,эх,хорошие были времена)

Автор: Gucha Среда, 20 июня 2007, 19:41

да сделают наверно опять калл...
нормальные контры тока 1 и 2 на несе и все (((

Автор: crazy_hu Среда, 20 июня 2007, 19:45

надо надеется и ждать!)))

Автор: Kurt Rash Среда, 20 июня 2007, 21:03

Надеюсь получится уровня Hard Corps на Sega. И ещё, раз уж выпускают в честь 20 летия серии, наверно будет тоже с каким нибуть гифтпаком. =)

Автор: anick Четверг, 21 июня 2007, 08:28

QUOTE (Kurt Rash @ Среда, 20 июня 2007, 22:03)
Надеюсь получится уровня Hard Corps на Sega.
*


Полностью согласен. Hard corps был еще одним доводом чтобы купить MegaDrive Porable.

Автор: 6814tav Четверг, 21 июня 2007, 11:27

QUOTE (Kurt Rash @ Среда, 20 июня 2007, 21:03)
Надеюсь получится уровня Hard Corps на Sega.

puke.gif

Только не это. Лучше что нибудь в стиле NES с обновленной графикой. IMHO

Автор: Ivan_big Четверг, 21 июня 2007, 11:36

А что такое СуперКонтра на несе?
Это клон какой-нибудь, или чего?..
Просто она мне больше нравилась... ninja.gif

Автор: necroses Четверг, 21 июня 2007, 14:51

может они вложат старые версии как гифтпак?!
Я бы хотел увидеть hard cops.

Автор: anick Четверг, 21 июня 2007, 14:58

QUOTE (Ivan_big @ Четверг, 21 июня 2007, 12:36)
А что такое СуперКонтра на несе?
Это клон какой-нибудь, или чего?..
Просто она мне больше нравилась...  ninja.gif
*


По-моему Super-Contra - это единственное для NES официальное продолжение Contra.

И, да, да, я надеюсь на Hard Corps - самую лучшую Contra эва.

Автор: Dark_Being Четверг, 21 июня 2007, 16:50

Я полностью вас поддерживаю! Лучше чем Hard Cops пока контры не было! ИМХО

Автор: Kurt Rash Четверг, 21 июня 2007, 17:18

По любому куплю лицуху. smile.gif Если конечно они на счёт 2D не передумают, и не замутят то же что и на PS1. Konami любит переводить свои игры в 3D, взять хоть Castlevania на PS 2.

Автор: Atari Teenage Riot Четверг, 21 июня 2007, 18:37

нее будет что-то навороченное, в духе Contra Force smile.gif)

Автор: RGB Nameless Четверг, 21 июня 2007, 19:34

Аааа ! Контраааа !!! Хочу что то типа Hard Corps ...

Автор: kawaikoalex Четверг, 21 июня 2007, 19:44

Ждем ждем ждем!! Контра рулит! Надеюсь еще добавят сюжетик какой нить lol.gif

Автор: Dead2K Четверг, 21 июня 2007, 23:38

Надеюсь не такая как выходила на PSX.

Автор: Kenshin Пятница, 22 июня 2007, 15:59

вот хреновинькие сканы уже есть

user posted image

Автор: impulse Пятница, 22 июня 2007, 16:17

Какие-то прям неоднозначные скрины, вроде на скринах как будто переделка самой первой контры, что радует, а с другой стороны, все-такие хочется не просто переделку,а чего-то большего.

Автор: Sus scrofa Пятница, 22 июня 2007, 16:20

DS'у, я щетаю, как раз не хватает хороших олдскульных 2D-аркад. Есть Castelvania. Да, даже 2 штуки. Но этого мало =\
Я считаю, Metroid Prime они ваще зря сделали, лучше б обычного Метроида хренанули, я был бы щаслив как тролль (GBA-шные вдоль и поперек уже исхожены).
Так что Контру жду. Почти как Зельду и DQIX =)

Автор: Gucha Пятница, 22 июня 2007, 18:19

рулез =)
скрины супер
напоминает первую и вторую часть
так что будет супер если опять не заломят сложность что мега толпы монстров и сразу убивают)

Автор: Barney_Gamble Пятница, 22 июня 2007, 18:28

наверное из за этой игры куплю себе консоль

Автор: Vile Воскресенье, 24 июня 2007, 14:45

Судя по скринам, нас ждёт аналог НЕС- и СНЕС- Контр, что однозначно радует.

Автор: impulse Воскресенье, 24 июня 2007, 15:51

Да ну нафиг эту снес контру, мне на денди и сеге просто перли они, а на снес вообще не понравилась.

Автор: Kurt Rash Воскресенье, 24 июня 2007, 16:38

Мне в Hard Corps нравилось то, что там разные соверршенно персы, с разным набором оружия и несколько различных способов прохождения. Если будут опять 2 качка с одним и тем же набором оружия и стандартный набор миссий с банальным зергом одинаковых мобов, к чёрту такую Contra!!!

Автор: RGB Nameless Воскресенье, 24 июня 2007, 16:42

+1 . ГБАшная контра совсем хреновая. Если будет что то подобное - то в отстой скорее всего . Хард Корпс были креативнее гораздо.

Автор: GOG Воскресенье, 24 июня 2007, 21:43

ja o4en' xo4y poigrat'!mne na dende v detstve o4en' lybil igrat'!

www.translit.ru

Автор: ZagZagovich Вторник, 26 июня 2007, 04:08

УУуу. Гадость то какая. Лучше бы сами сделали новую часть для Next Gen консолей (вроде Neo Contra, отличная вещь была), чем отдавать лицензию компании которая сделала только игру про спанчбоба. К тому же как продолжение к третьей. Ужас. Зато не испортят Hard Corps. И то радует.

Автор: Kenshin Вторник, 26 июня 2007, 19:57

ZagZagovich - игра еще не вышла , какая в попу гадость ?

Автор: Kurt Rash Вторник, 26 июня 2007, 20:57

По скринам действительно гадость. Надеюсь всё же будет не такой баян.

Автор: anick Вторник, 26 июня 2007, 21:01

По скринам, похоже на первую часть.
Но все равно чую душок отстоя.
Главное чтоб не получилось нового Expendable (да, я помню что он был в изометрии, но все равно).

Автор: kawaikoalex Среда, 27 июня 2007, 02:45

QUOTE (ZagZagovich @ Вторник, 26 июня 2007, 5:08)
Лучше бы сами сделали новую часть для Next Gen консолей (вроде Neo Contra, отличная вещь была)
*

+1

Neo Contra - это одна из самых классных игр в которую я играл на пс2, она next-gen, но как её можно назвать плохой игрой?? Если на дс выйдет что то подобное это будет лучшей игрой lol.gif lol.gif

Автор: Shining_Lord Среда, 27 июня 2007, 09:29

Жду с нетерпением )

Автор: ZagZagovich Среда, 27 июня 2007, 12:43

2 V.I.H.R.
Я имел в виду Xbox 360 и PS3. PS2 - это прошлое поколение (хотя сложно сказать, сщас как раз ничего вещи выходят как раз SRW Original Generations вышла).
К слову сейчас заметил что игра выглядит почти как gba контра.

Автор: Kurt Rash Среда, 27 июня 2007, 22:20

Может всё же скрины монтаж? Что-то уж действительно сильно смахивает на GBAшную. Ну не может быть что бы зделали опять такой баян.

Автор: inkvizitor Четверг, 28 июня 2007, 22:51

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

Автор: impulse Четверг, 28 июня 2007, 22:55

Кому как,а мне скрины вообще не понравились свежие, шлак какой-то=(

Автор: RGB Nameless Четверг, 28 июня 2007, 22:59

Мне кажется , DS может выдать картинку и по лучше . А что до происходящего на экране - похоже на месево из старой контры и хардкорпса .. Как то так ..

Автор: Kenshin Пятница, 29 июня 2007, 00:47

Классно , в динамике должно быть вообще круто =) мне нравится , или кто то хотел контру 3д ?

Автор: impulse Пятница, 29 июня 2007, 01:08

Ну прорисовку хотя бы получше, дс все-таки не настолько дохлая приставка, а вообще скрины напоминают с сеги версию, что очень радует.

Автор: Kenshin Пятница, 29 июня 2007, 01:12

Я именно этого и хотел , да и это всего лиш скрины , скрины с ДС игр смотрятся всегда не очень 8) сами про это знаете , но на экранчике почему то все гораздо красивее

Автор: impulse Пятница, 29 июня 2007, 01:15

Согласен с тобой, скрины как-то всегда не очень, если еще прикрутят ураганный геймплей, в лучших традиция хард копс с сеги и контры с денди, то вообще сказка будет, блин уже дождаться не могу.... слюньки текут.... а то блин все бегалки с видом с боку уже прошел=(

Автор: Kenshin Суббота, 30 июня 2007, 01:18

Типа http://www.ngzone.kiev.ua/index.php?go=News&in=view&id=244 smile.gif блин как кому а меня прет такая контра , написано мол продукт сырой , но меня уже прет smile.gif хочу ! особенно на пару с другом пройти по 50 раз alien.gif

Автор: SLOT Суббота, 30 июня 2007, 01:30

Хмммм, думаю получится старая добрая контра!!! И это хорошо, ждемс ...

Автор: impulse Суббота, 30 июня 2007, 03:05

Классно, решили переделать версию с денди, смотрится живенько, уже хочется погамать.

Автор: Morwyv Суббота, 30 июня 2007, 04:35

Даааа,кажетсья будет круто,да и экраны грамотно реализованы,оба отданы под экшн)

Автор: RGB Nameless Суббота, 30 июня 2007, 05:04

Очень неоднозначное впечатление от просмотра видео .
На некоторых моментах - охота заорать - БОЖЕ , НУ И ОТСТОЙ , РАЗРАБЫ - ПОЗОРНЫЕ ХАЛЯЩИКИ , т.к некоторые моменты 1в1 идентичны самой первой контре на NES . НУ НЕЛЬЗЯ ТАК . Но тут
хрен добегает до знакомого вроде бы босса - и ёпрст . И тут идут усовершенствования и расширения - типа выдвигающегося на второй экран босса первого уровня . Опять же - веревка ( ничего подобного не помню в других контрах ) . Потом я вижу какой то адов микс из уровней первой контры и суперконтры - т.е куски 2х уровней запихали в 1. Потом - вижу кусок из hard corps - товарищ прёт на гидроцикле и мочит какую то хреновину. Потом опять 1в1 уровень из первой контры . Что ЗА ? Надеюсь всё же , что показали какую нибудь пре-пре-пре-альфа версию , и что разрабы одумаются . Т.к делать просто тупо линейную контру , пусть даже с некоторыми продвинутыми возможностями , с одним единственным полуголым мужиком с автоматом , с уровнями снизувверх и слеванаправо , в наше время - это просто верх наглости . Так как :
1. Уже в супер контре были интересные уровни с видом сверху.
2 Еще в самой первой контре были уровни с видом сзади ( пример - второй уровень .. )
3. В контре hard corps - было 4 чара на выбор , сюжетные развилки и разное оружие у всех персонажей .

Какого хрена этого нет в новой контре ? Какая она в ж новая после этого ? В общем , до выяснения - заявляю - игру ПОКУПАТЬ - не буду ни в коем разе , т.к халявящие разрабы достойны порицания рублём. А ром солью - не смотря на вторичность 100% - неплохое развлекалово в дороге может получится.

Автор: Kenshin Суббота, 30 июня 2007, 08:34

(Нью брос ) В супер марио тоже грибочки были , о май гад и купа в конце и Башня да и уровни похожи =)

Автор: Dead2K Суббота, 30 июня 2007, 08:55

А игра по Wi-fi c другом думаю порадует. ВСпомниться старая NES!

Автор: Gucha Суббота, 30 июня 2007, 12:32

графика гавененькая покачто, даже на гба и то лучше графика)
а геймплей вроде ничего, но если как уже сказал RGB Nameless ничего кроме стандартной бегалки сбоку не будет то тогда калл.
ждемс подробностей)

Автор: SLOT Суббота, 30 июня 2007, 16:19

не верю я что конами выпустит КАЛЛ ... Эти ребята слишком старые зубры, чтобы буровить один из своих мировых брендов. Да, к стати, а metall slug тоже конами? потому что эти две игры прямые соперники ...

Автор: zbk Суббота, 30 июня 2007, 16:56

Слаг - СНК

Автор: RGB Nameless Суббота, 30 июня 2007, 16:57

QUOTE (Kenshin @ Суббота, 30 июня 2007, 8:34)
(Нью брос ) В супер марио тоже грибочки были , о май гад и купа в конце и Башня да и уровни похожи =)
*

оффтопом про марио . Сравни графику с анимацией самого первого супермарио на nes , сравни дизайн уровней с тем что есть в NSMB . Небо и земля . Мир опять же . Секретов куча. Пушки эти с перелетами. Гриб в запасе. NSMB - труЪ римейк , а вот контра - пока не особо .

SLOT , Metal Slug делала SNK или кто то другой , точно не конами . По крайней мере всю дорогу оно было сначала на автоматах SNKшных .. потом на консолях снкшных (R.I.P) . Ну потом и на прочие перебралось.

Автор: Kenshin Суббота, 30 июня 2007, 17:05

А НЕС тут причем ? аналогичный марио был на Снесе , с нычками и мирами , и графика там на высоте

Снк Снк делала это 100% и восновном была на Нео - Гео ( автоматах и приставке ) потом на пс1 переиздали и гба итд

Автор: RGB Nameless Суббота, 30 июня 2007, 17:08

Притом! Что игра не называется NEW super mario bros 3 или new super mario world 3 . Просто new super mario bros. Да и фигли - ты сравни как по сравнению даже со снесом игра выглядит. конфетка для глаз.

Автор: Kenshin Суббота, 30 июня 2007, 17:30

А ты сравни еще не доделаную Контру 4 и Контру на несе =) ей богу как дети ггггг ( Супер мен завалит Бэтмена )


Автор: RGB Nameless Суббота, 30 июня 2007, 19:17

Мля , читай выше - яж написал , что ПОКА игра такая - это плохо и что я надеюсь , что к релизу будет гораздо лучше smile.gif

Автор: Silent Viper Суббота, 30 июня 2007, 19:35

Мне чего всегда нравилось в NES'овских версиях - мрачно-инопланетянские уровни и боссы. Прорисовка такая была - в духе фильмов про Чужих и пр. Цвета и формы) Женские лица и черепа, шнуры, пузырьки и железки. Биотехника короче...
А вот то мультяшество что пошло потом (и на скринах оно опять...) как-то все подпортило...не считая Hard Corps конечно.

Автор: Kurt Rash Суббота, 30 июня 2007, 20:18

Верните Browny и Fang! smile.gif

Автор: RGB Nameless Суббота, 30 июня 2007, 20:32

QUOTE (Kurt Rash @ Суббота, 30 июня 2007, 20:18)
Верните Browny и Fang! smile.gif
*


+1 !!!

Автор: Kenshin Воскресенье, 01 июля 2007, 00:15

Появилась инфа что в контру можно будет играть в 4ром ! этож монстры по кустам прятаться будут

Автор: SLOT Воскресенье, 01 июля 2007, 01:51

представляю себе этот мясоруб, когда 4 архаровца выносят все что движется!!! lol1.gif

Автор: kawaikoalex Воскресенье, 01 июля 2007, 07:06

А если еще будет и поддержка NWC...

Автор: DISCO Воскресенье, 01 июля 2007, 11:26

QUOTE (V.I.H.R. @ Воскресенье, 01 июля 2007, 7:06)
А если еще будет и поддержка NWC...
*

Это будет мего,будем надеятся)

Автор: Dead2K Воскресенье, 01 июля 2007, 13:20

Мда....просто бежать и палить в четвером. Надеюсь они сделают более усиленных противников при игре в мультиплеер.

Автор: impulse Воскресенье, 01 июля 2007, 13:23

QUOTE (Dead2K @ Воскресенье, 01 июля 2007, 13:20)
Мда....просто бежать и палить в четвером. Надеюсь они сделают более усиленных противников при игре в мультиплеер.
*

Дык на денди тоже просто бежали и палили в 2 и весело было=) Правда мне нравились всякие феньки, типо тунель какой-то и вид сзади и расстреливаешь хрень какую-то=) Вот по поводу сложности тоже очень интересно, а то помню были игры на sega или snes, где одному норм проходить, а вот в 2 уже просто и неинтересно.

Автор: ZagZagovich Вторник, 03 июля 2007, 19:52

Беру свои слова назад. Посмотрите видео превью на 1up.com . Графика не слишком(даже в движении), но дух Super C(второй контры) передаёт. Уровень с водными мотоцыклами очень даже смотриться. Плюс вспомнили про самого первого босса во всей серии. Особо долго играть врядли буду, но разок пройти можно.

Автор: Ivan_big Среда, 04 июля 2007, 09:31

Тоже посмотрел ролик, неплохо smile.gif
Вообще-то конечно куда зачётнее смотрелось бы с тем же драйвом, но с другой графикой... А то уж больно оно похоже )
Делали бы уже что-нибудь вроде марио - я имею в виду, 3д на плоскости..
Хотя и так, надеюсь, будет очень даже недурно lol.gif

Автор: Sanya Пятница, 06 июля 2007, 18:40

Я посмотрел ролик и мне понравилось даже очень. Я даже был бы рад если бы тупо сделали порт с нес. Так как контра всегда была классной. И я бы не отказался бы в неё поиграть на карманной приставке.

Автор: Kurt Rash Пятница, 06 июля 2007, 19:59

QUOTE (Sanya @ Пятница, 06 июля 2007, 19:40)
я бы не отказался бы в неё поиграть на карманной приставке.
*

Значит GBA тебе в руки и карики с Contra на GBA и GB. Скушать всё то же самое в очередной раз лично я не хочу.

Автор: ZagZagovich Пятница, 06 июля 2007, 22:17

На гба гадось была. Они просто уровни из разных игр повыдерали и сложность выше крыши поставили. А тут всё с нового листа.

Автор: Kurt Rash Пятница, 06 июля 2007, 22:59

QUOTE (ZagZagovich @ Пятница, 06 июля 2007, 23:17)
А тут всё с нового листа.
*

Ну будут новые уровни и всё?

Автор: ZagZagovich Пятница, 06 июля 2007, 23:10

DUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUH
Это gun'n'run. Причём в первичном его виде. Беги, стреляй, уворачивайся от пуль, перепрыгивай бездонные пропасти, собирай поверапы, стреляй в ядро босса, смотри заставку с улетающим вертолётом. Тут ничего нового не придумаеш. Разве что теперь придёться использовать два экрана и крюк что бы перемещаться между ними. Это как просить что то координально нового от Smup'ов.

Автор: Kurt Rash Суббота, 07 июля 2007, 07:16

Весь прикол в том, что в Hard Corps всё то же самое, но почему то играть в разы интереснее. Может всё дело в четверых совершенно разных и харизматичных персонажах? А может в том что у каждого персонажа собственный набор оружия отличный от других? А может в том, что в игре несколько способов прохождения и несколько концовок?

Автор: Kenshin Суббота, 07 июля 2007, 10:58

Игра еще не вышла , или вы уже ее всю прошли и оценили ? что за люди

Кстати в Контра4 тоже 4ре перса

Автор: Sanya Суббота, 07 июля 2007, 11:48

Я если честно на GBA в контру не играл. Даже не знал что она на GBA есть smile.gif В любом случае я думаю что на DS приятнее будет.

Автор: Johny Суббота, 07 июля 2007, 11:53

QUOTE (Kurt Rash @ Суббота, 07 июля 2007, 8:16)
в Hard Corps всё то же самое, но почему то играть в разы интереснее.
*

а ничего что Хард Корпс это Спин-Офф?

Автор: Kurt Rash Суббота, 07 июля 2007, 12:57

Ладно, дадно... Я разошёлся, признаю. Всё что писал выше сугубо ИМХО. smile.gif

Автор: RGB Nameless Суббота, 07 июля 2007, 13:09

А пофиг что спинофф , все равно она лучше чем контра/суперконтра на нес и отстойный алиен варс на гба.

Автор: Gucha Суббота, 07 июля 2007, 16:50

а дату релиза ктонибудь уже знает? или я пропустил инфу?

Автор: Dead2K Воскресенье, 08 июля 2007, 09:54

QUOTE (impulse @ Воскресенье, 01 июля 2007, 14:23)
Дык на денди тоже просто бежали и палили в 2 и весело было=) Правда мне нравились всякие феньки, типо тунель какой-то и вид сзади и расстреливаешь хрень какую-то=) Вот по поводу сложности тоже очень интересно, а то помню были игры на sega или snes, где одному норм проходить, а вот в 2 уже просто и неинтересно.
*

если не ошибаюсь то на какой то консоли в Контре при захождении второго игрока сложность увелицивалась путём увеличения хелсов противника, особенно босов smile.gif

Автор: Dr.Death Воскресенье, 08 июля 2007, 10:35

по моему жизни делились на 2х в какой то части

Автор: Valent-ex Четверг, 12 июля 2007, 09:54

А тем временем начали появляться первые видео с E3!
В том числе и Contra IV!

http://www.gametrailers.com/player/21589.html

Автор: Vile Суббота, 11 августа 2007, 13:19

http://www.dsfanboy.com/2007/07/02/nintendo-power-poster-contra-4-porn/

Статейка про постер Контры4 из Нинтендо Пагер с его эдаким сканом. Забавно.

Автор: stigmat Понедельник, 13 августа 2007, 10:39

видео класс !
срузу хочется сказать класика маза фака !

Автор: Haohmaru Понедельник, 13 августа 2007, 21:50

я только не пойму почему,когда он стрелял во всеми известную стенку-то пульки не все попадали,цель мигала через раз О_о
ещё имхо врагов,которые кидали бомбы надо сделать мене живучими,а то привык уже что контра-на месте не стоишь,ураганный геймплей ввиду того что ты на своём пути выносишь
а так всё супер,да и ремейк музыки тоже хорош и анимация приятная

Автор: stigmat Вторник, 14 августа 2007, 08:00

ну я про дверь тоже немного не допонял..
а вот про гранатных парней я так понял они идут в ввиде мини босов..

Автор: Dzubei Вторник, 14 августа 2007, 14:17

Не шедевр, но оч. любопытно.

Автор: Vile Вторник, 14 августа 2007, 17:40

QUOTE
я только не пойму почему,когда он стрелял во всеми известную стенку-то пульки не все попадали,цель мигала через раз О_о

Тут дело в самом видео скорее - если с фреймскипом играть большим в некоторые игры, где персонажи мигают, то они чаще либо становятся для тебя невидимыми, либо не минают вовсе.

Я сильно сомневаюсь, что это не исправят. %)

Автор: Haohmaru Вторник, 14 августа 2007, 19:40

я тоже на фреймскип сначала погрешил,но похоже игра идёт фуллспид,да и видео снято явно с девкита,я всё же надеюсь что это пока глюк игры в разработке,а имхо будет ещё хуже если сделают как в мегамэне,когда стрельнёшь во врага и он мигает пару секунд,на него в это время не действует оружие-вот я чего больше испугался))

Автор: Vile Вторник, 14 августа 2007, 21:05

Я уверен, что исправят, если там и правда есть такой глюк.

Делать как в Мегамене в контре глупо - патрончики в ней предпочитают брать числом, а не степенью выдержки. smile.gif

Автор: Atari Teenage Riot Среда, 15 августа 2007, 09:08

да.. будет мега жесть чувствую... я вот помню када еще на денди рубился в контру, то проходил ее нормально, сложно конечно было, но проходил. А вот недавно играл через эмулятор, не смог пройти и 2-х этапов ппц)) походу придется долго помучиться, чтобы привыкнуть к геймплею и быть как рыба в воде. smile.gif

UPD

кстати есть ли у кого нибудь этот саундтрек который в этом трейлере играет? т.е. оригинальная музыка но сыгранная в живую. Если у кого есть - просьба поделиться. smile.gif

Автор: Haohmaru Четверг, 16 августа 2007, 01:20

конамии выпускали кучу дисков с их музыкой аранжировки,там и каслвании был и контры,надо найти только где

Автор: Duke Nukem Пятница, 17 августа 2007, 15:08

http://youtube.com/watch?v=T5JlGQ5orL8

Автор: Haohmaru Пятница, 17 августа 2007, 21:53

эту музыку конечно невозможно забыть, спасибо за ссыл,супаа

Автор: kawaikoalex Понедельник, 20 августа 2007, 22:59

QUOTE (Duke Nukem @ Пятница, 17 августа 2007, 16:08)
http://youtube.com/watch?v=T5JlGQ5orL8
*

Классная вещь! Вспомнил самую первю контру, надеюсь в 4 части будет эта песня или хотя бы ремикс

Автор: Sanya Среда, 29 августа 2007, 16:29

Да музон конечно бомбовый! Сразу детство вспоминаешь. Интересно можно где нибудь нарыть всю музыку с контры в современной обработке.

Автор: Vile Среда, 29 августа 2007, 18:37

Чувак, который для Contra IV пишет саундтрек, в своё время сделал микс всех треков из НЕСовской Контры в эдакой 8бит-модульной обработке. Поищи Virt Contra в гугле.

Автор: RGB Nameless Четверг, 30 августа 2007, 09:37

Даты релиза нет еще ?

Автор: Nabique Четверг, 30 августа 2007, 13:10

QUOTE (Vile @ Среда, 29 августа 2007, 18:37)
Чувак, который для Contra IV пишет саундтрек, в своё время сделал микс всех треков из НЕСовской Контры в эдакой 8бит-модульной обработке. Поищи Virt Contra в гугле.
*

Virt пишет музыку для новой Контры?! omfg

Автор: Atari Teenage Riot Суббота, 01 сентября 2007, 21:26

QUOTE (Nabique @ Четверг, 30 августа 2007, 13:10)
Virt пишет музыку для новой Контры?! omfg
*


ээм. это плохо? я просто не вкурсе на сколько он хорош.

Автор: Nabique Воскресенье, 02 сентября 2007, 12:14

QUOTE (Atari Teenage Riot @ Суббота, 01 сентября 2007, 21:26)
ээм. это плохо?  я просто не вкурсе на сколько он хорош.
*

Это очень, очень хорошо.

Автор: Atari Teenage Riot Воскресенье, 09 сентября 2007, 17:17

http://stream.ifolder.ru/3229302

Virt - contra mix

Автор: Пarker Среда, 19 сентября 2007, 10:58

Блин, когда она уже выйдет??? Я в детстве на денди все контры существующие прошёл, но самая первая - самая рульная... И на денди проходил, и на эмуле на компе прошёл без потери жизней))))

Автор: Kenshin Среда, 19 сентября 2007, 13:44

Осталось ждать не долго =) чуть больше месяца

Автор: Gucha Среда, 19 сентября 2007, 19:17

эх не могу дождаться!!! и надо готовить место на флешке а то у меня весь гиг хитами забит! надо быстрей чтонить проходить)
а то еще зе вард скоро выйдет)

Автор: Atari Teenage Riot Понедельник, 12 ноября 2007, 21:32

ну и где же она??

Автор: Че Гевара Понедельник, 12 ноября 2007, 21:41

QUOTE (Atari Teenage Riot @ Понедельник, 12 ноября 2007, 21:32)
ну и где же она??
*

Завтра будет...

Автор: ezooculteric Вторник, 13 ноября 2007, 09:42

QUOTE (Че Гевара @ Понедельник, 12 ноября 2007, 22:41)
Завтра будет...
*


А не получится ли тут как с FFIII, когда игра вышла, а дампа еще потом ждали фиг знает сколько...

Автор: Gene98 Вторник, 13 ноября 2007, 09:45

нет. ФФ3 'выпала' на самый плохой для сцены период, когда её почти одновременно покинули две мощные группы, и новую защиту ломать было порсто некому.
да и кто будет ставить защиту для игры на 10к человек мкасимум /=

Автор: ezooculteric Вторник, 13 ноября 2007, 11:08

QUOTE (Gene98 @ Вторник, 13 ноября 2007, 10:45)
нет. ФФ3 'выпала' на самый плохой для сцены период, когда её почти одновременно покинули две мощные группы, и новую защиту ломать было порсто некому.
да и кто будет ставить защиту для игры на 10к человек мкасимум /=
*


Значит Контру можно уже сегодня ждать...
Только восколько? я весь горю от нетерпения )))

Автор: vodkoff Вторник, 13 ноября 2007, 18:33

Чего-то ничерта нет.Ни Контры ни Реймана.По крайней мере на исоханте. Хорошо хоть резидент на wii вышел сегодня.

Автор: ezooculteric Вторник, 13 ноября 2007, 19:24

QUOTE (vodkoff @ Вторник, 13 ноября 2007, 19:33)
Чего-то ничерта нет.Ни Контры ни Реймана.По крайней мере на исоханте. Хорошо хоть резидент на wii вышел сегодня.
*


Насчет реймана мне пофиг, у меня один вопрос, ГДЕ КОНТРА??? crazy.gif

Автор: MARSHAK Вторник, 13 ноября 2007, 19:34

Рэйман уже здесь... надо узнать она 56 может контра тоже тут?

Автор: ezooculteric Вторник, 13 ноября 2007, 20:01

Народ, умоляю, кто бывает на gbatemp-е и в ирке, узнайте че там с этой контрой, почему не дампят, а то я не засну сегодня - это точно

Автор: Lanceridze Вторник, 13 ноября 2007, 20:24

Сколько еще ждать то?

Автор: ezooculteric Вторник, 13 ноября 2007, 21:34

Lanceridze, вот я и говорю - хоть вешай.
Моя самая долгожданная игра для дс и заставляет себя так ждать...

Автор: elf90 Вторник, 13 ноября 2007, 23:03

эх.будем ждать и ждать=)понадеемся,что задампят хотя бы часов до 2 ночи

Автор: MARSHAK Вторник, 13 ноября 2007, 23:11

по ютюбу уже по всюду видео геймплея... анимация суперр

Автор: leoneo Среда, 14 ноября 2007, 01:05

блииннн скореее а то как наркоман))еще мортал)

Автор: ezooculteric Среда, 14 ноября 2007, 11:16

Новые ромы появляются, появляются, а Контры все нет и нет...

Автор: Residentmanece Среда, 14 ноября 2007, 13:38

где-то сегодня вечером появится

Автор: ezooculteric Среда, 14 ноября 2007, 15:04

кто тебе сказал?

Автор: Residentmanece Среда, 14 ноября 2007, 15:15

просто думаю так =)

Автор: Valent-ex Среда, 14 ноября 2007, 15:44

Вчера народ думал что вчера вечером зарелизят %)
Так что не факт что сегодня... А пока гамаем в кроликов и мк3 в ожидании...

Автор: MARSHAK Среда, 14 ноября 2007, 17:11

на ign уже оценка 8 баллов.

Автор: ezooculteric Среда, 14 ноября 2007, 17:52

QUOTE (MARSHAK @ Среда, 14 ноября 2007, 18:11)
на ign уже оценка 8 баллов.
*


Мало((

Автор: Valent-ex Среда, 14 ноября 2007, 19:45

Бегло прочитал обзор.
Нас ожидает 100% олдскул lol.gif

Автор: MARSHAK Среда, 14 ноября 2007, 20:08

нормальная оценка... для олд скула ваще класс! толко вопрос... А дамперы часто бухают?

Автор: Lovecraft Lover Среда, 14 ноября 2007, 20:17

Дамперы бухаютпо большим праздникам вроде выпуска Контры 4 как минимум =)

QUOTE
That's right. Other than high scores and unlockables, the cartridge doesn't save progress. Lose your last life at an end boss? A continue will send you back to the start of that level and make you fight your way through it again. If you lose all your lives and continues on Level Four, guess what? You're all the way back to Level One. This, my friends, is the ultimate bulletpoint in Old-School game design, like it or lump it, and it's the element that's going to keep you from rushing through to the end in your first night with the cartridge.

by IGN.com

Переведу суть - сейва в игре нету вообще - сохраняются только хайскоры и открытые бонусы. То есть в отличии от Castlevania Chronicles X - которая вышла недавно но ЗЫЗ, здесь у нас вообще полный олдскульный хардкор. Убили ? Начинай сначала уровня. Кончились кредиты? Начинай сначала игры. То же про выключение консоли.

Вообщем это думаю многим не понравится, учитывая что там же написано что сложность у игры высокая, на уровне первых трех частей. Вообщем я прям после таких заявлений знаю свою неустойчивую психику боюсь ДС разфигачить в чертям после очередного поражения =)

QUOTE
Other than the idea of spanning the action and level design across two screens, the Nintendo DS design stays away from offering any sort of "next generation" ideas - there are exceptions, but ultimately Contra 4 simply references gameplay concepts that have already been attempted in previous Contra games. And that might be the game's only real problem - it may be a great Contra game, but you just can't help but feel that it's a step backwards. The designers play it safe, never coming up with any cool idea, gadget or gameplay idea that would make it stand on its own…instead safely appeasing the Contra crowd by pointing out elements that made the series cool. It's a double-edged sword: for a 20th Anniversary Game it's an appropriate and welcome direction, but as a sequel it misses lots of opportunities. Contra 4 is both…and the designers mostly chose the nostalgia "remember when?" route.

Никаких новшеств кроме использования двух экранов в игре нету вообще. И собственно по этому только 8.0 ставят Контре 4. Тут я соглашусь - круто конечно поностальгировать, но просто отказываться от каких то нововведений это уже шаг назад. Особенно после 20 лет развития серии %)

QUOTE
It's no secret that the original NES versions of Contra and Super C are in the game (for arcade Contra buy Konami Arcade Hits for DS), but you'll need to complete a set number of challenges in Challenge Mode to unlock them.

Среди разблокируемого контента - первая Контра и Супер Контра с НЕСа, но чтобы их открыть нужно пройти определенное число уровней в открывающемся режиме Челендж (вызов) который открывается после прохождения игры. Смысл режима в прохождении определнных кусков уровней при определенных условиях (среди примеров была упомянута "невозможность вообще стрелять").
Короче ужас =)

UPD
Поддержки игры вдвоем в портах старых Контр - нет вообще. В самой игре есть возможность поиграть по беспроводной сети, но никакого Wi-Fi опять же.

Автор: ezooculteric Среда, 14 ноября 2007, 20:19

QUOTE (MARSHAK @ Среда, 14 ноября 2007, 21:08)
нормальная оценка... для олд скула ваще класс! толко вопрос... А дамперы часто бухают?
*


Олдскул форева! Правильный, качественный олдскул достоин и 10 баллов.
Это ты у них спроси, часто или нет )) Но то, что они задерживают такой релиз - это непростительно...

Автор: MARSHAK Среда, 14 ноября 2007, 20:20

а возможно ли исправление в Европейсках версиях? этож просто издевательство....

Автор: ezooculteric Среда, 14 ноября 2007, 20:23

QUOTE (Lovecraft Lover @ Среда, 14 ноября 2007, 21:17)
Дамперы бухаютпо большим праздникам вроде выпуска Контры 4 как минимум =)

by IGN.com

Переведу суть - сейва в игре нету вообще - сохраняются только хайскоры и открытые бонусы. То есть в отличии от Castlevania Chronicles X - которая вышла недавно но ЗЫЗ, здесь у нас вообще полный олдскульный хардкор. Убили ?
*


Да, ты меня убил этим постом. Теперь я жду Контру еще больше, и уже готов самолично ехать к дамперам и разбираться ЧТО ЗА НАХ? ))

Автор: MARSHAK Среда, 14 ноября 2007, 20:25

а дамперы тут при чём? они просто не успели задампаить...
Надо разбираться сс разработчиками!

Автор: ezooculteric Среда, 14 ноября 2007, 20:42

QUOTE (MARSHAK @ Среда, 14 ноября 2007, 21:25)
а дамперы тут при чём? они просто не успели задампаить...
Надо разбираться сс разработчиками!
*


Разработчики как раз все правильно сделали!
А дамперы не дампят, видимо игра им показалась настолько хорошей, что они заявили "Дампить не будем - покупайте лицензию, игра того стоит" lol.gif

Автор: Valent-ex Среда, 14 ноября 2007, 20:50

ROM - DS Download Station Volume 7

Внутри демка Contra4 smile.gif

кстати там же демка Ninja Gaiden lol.gif

Автор: Gene98 Среда, 14 ноября 2007, 20:53

угу. Тока поскольки демки до сих опр никто не вытащил, то прийдётся вам иметь минимум две ДСы...

Автор: Valent-ex Среда, 14 ноября 2007, 22:28

ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕС!

Rom Number: 1662

Game Full Name: Contra 4

Release Group: Xenphobia

Автор: Dzubei Среда, 14 ноября 2007, 22:40

Наконец-то! Пошёл лить.

Автор: Valent-ex Среда, 14 ноября 2007, 22:45

Кто найдёт ссылку - киньте мне в личку =)
На любимых ромосайтах сабж пока не появился sad.gif

Автор: Deathless Среда, 14 ноября 2007, 22:47

Блин, а этот релиз я проморгал. Ищу... Кому не сложно - напишите в личку адресок smile.gif)

А не, все, у меня ее тоже запостили smile.gif)

Автор: shaos Среда, 14 ноября 2007, 22:47

Присоединяюсь к просьбе.

Автор: Lovecraft Lover Среда, 14 ноября 2007, 22:48

Не найду, можно ссылку в личку?

Автор: theli Среда, 14 ноября 2007, 22:49

тьху ты .. а только orcs&elves начал качать .. терь придется и это

Автор: Valent-ex Среда, 14 ноября 2007, 22:49

Всё... нашол smile.gif

Автор: Valent-ex Среда, 14 ноября 2007, 22:52

Выслал ссылку на сабж всем кто просил %)

Автор: Deathless Среда, 14 ноября 2007, 22:57

Ааа, за что?! Черт, не успел нажать качать, как какой-то * занял рапиду по общему ИП общаги sad.gif( Нужна нерапид ссылка sad.gif((

Автор: kukuruka Среда, 14 ноября 2007, 22:57

можно мне тоже линк?
thx

Автор: RGB Nameless Среда, 14 ноября 2007, 22:58

А где слить то ? smile.gif В личку плз ) В смысле на каком из всяких модных закрытых/открытых ресурсах smile.gif ?

Автор: Lovecraft Lover Среда, 14 ноября 2007, 23:03

Valent-ex, спасибо, но видать у мя у всего города один ай-пи =)

Автор: Valent-ex Среда, 14 ноября 2007, 23:04

Сабж запустился без проблем на М3 Симпли smile.gif

Автор: Vile Среда, 14 ноября 2007, 23:06

А ссылочку можно?

Если лень в личку - киньте в аську, 174391789, я в инвизе.

Автор: elf90 Среда, 14 ноября 2007, 23:07

и мне, и мне=)

Автор: TrueGamer Среда, 14 ноября 2007, 23:09

и в меня киньте! умоляяяю

Автор: kukuruka Среда, 14 ноября 2007, 23:09

Vile, elf90 - отправил

Valent-ex спасибо)

Автор: Ginger Fish Среда, 14 ноября 2007, 23:09

и мне плз

Автор: Valent-ex Среда, 14 ноября 2007, 23:10

Еееее! 100% Олдскул! smile.gif
Даже сохранится перед запуском игры не предлагают %)

Автор: Deathless Среда, 14 ноября 2007, 23:11

Все, нашел ссылку лучше )) всем просившим - в привате

Автор: Raoul Duke Среда, 14 ноября 2007, 23:14

Ссылочкой не поделитесь?)

Автор: Valent-ex Среда, 14 ноября 2007, 23:15

Всё... ссылок больше не просите... попробую за ночь пройти сабж)

Автор: X.XaM_MaX.X Среда, 14 ноября 2007, 23:19

Valent-ex, золотое правило если получил ссылочку раньше всех не палиться, а то вмиг забьют весь пм Ж)

Автор: deilcuper Среда, 14 ноября 2007, 23:26

кто не жадный дайте линк hmm.gif

Автор: kukuruka Среда, 14 ноября 2007, 23:30

на кошках появилась, если что

Автор: RGB Nameless Среда, 14 ноября 2007, 23:30

там рапидшара )

Автор: Haohmaru Среда, 14 ноября 2007, 23:33

визуально просто отличной,да и анимация классная,сразу выбрал нормал
жаль нельзя управление поменять,я привык всё же как на джойстиках нес было расположение кнопок, прыжок на X бы поставил,а то B где-то там внизу и в прыжке я не стрелок тут
пока что не очень нравиться музыка,она бы скорее какой-нибудь соник-игре подошла бы
ну и персонажам бы новые головы что ли прикрутили,а то разница только в цвете

Автор: Nabique Среда, 14 ноября 2007, 23:33

Киньте ссылку пожалуйста smile.gif

Автор: elf90 Среда, 14 ноября 2007, 23:36

спасибо всем, кто скинул мне линк=)

Автор: Dzubei Среда, 14 ноября 2007, 23:40

Дошёл до мотиков. Старая добрая, геморная Контра! smile.gif Сделана для фэнов. Даже есть опция музей, где можно посмотреть все выходившие части. Прикольно, что боссы знакомые по разным частям. В частности порадовало, что из Сеговской Контры не забыли. Музыка классная - миксы классических мелодий. Графон на уровне.

Кстати уровень где на ракете летишь - помните заставку из второй части на PS2? happy.gif

Автор: ezooculteric Четверг, 15 ноября 2007, 00:31

млин, не просто так заснуть не мог...
пожалуйста, поделитесь ссылочкой sad1.gif

Автор: Haohmaru Четверг, 15 ноября 2007, 00:33

в хард корпс тоже на ракете летишь
мне эти "миксы" не очень нравяться,какие-то невнятные вообще,будто включил в винампе тяжёлый рок и сделал в эквалайзере какой-нибудь щадящий Soft режим,чтоб для мишек и малышек
на 7,вроде,уровне помер насовсем,думаю поставлю всё же изи пока не запомню smile.gif
радует что хоть две пукалки можно таскать сразу и альтернативная стрельба есть
не радует то что сделали с огнемётом (F),какое-то нечто вылетает и скорострелность ужасная,пока выстрелил-тот в кого стрелял давно убежал
зато машинган (M) сделали убийственным,особенно он жестоко наказывает боссов в коридорах,ремейков из первой части где вид со спины (кстати в тамошних боссов надо стрелять в прыжке теперь,а не снизу sleep.gif)

Автор: Choocha Четверг, 15 ноября 2007, 00:46

Киньте ссылочку в пм пожалуста.

Автор: deilcuper Четверг, 15 ноября 2007, 02:27

lol2.gif уааааааааа........это она,старая добрая Контра которую правда чуть чуть припудрили,подклеили и разместили на 2 экрана.
Адриналинестая штуковина. smile.gif

Автор: zer0 Четверг, 15 ноября 2007, 09:40

Кто-нить скиньте ссылку пожалуйста... очень хоцца поиграть!

Автор: RGB Nameless Четверг, 15 ноября 2007, 09:42

адская вещь эта контра , или я совсем старый стал.. на нормале 1 уровень не осилил , на изи с горем пополам дошел до босса на 2м уровне ..адско ..

Кстати , если кто не заметил - оружие по разному работает на разных уровнях сложности ..
А .. и еще smile.gif

Как 2 пушки таскать и между ними переключатся ?

Автор: crazy_hu Четверг, 15 ноября 2007, 09:50

да старая добрая, но жако нет в ней сэйвов(((

Автор: Vile Четверг, 15 ноября 2007, 09:57

Переключаться - L, а кнопкой A, кажется, можно сбросить пушку с себя - отдать напарнику в кооперативе, например.

Автор: Soblazn Четверг, 15 ноября 2007, 10:27

ссылочку плизз в пм

Автор: Mr.Firestarter Четверг, 15 ноября 2007, 10:53

Первая мысль которая пришла ко мне в голову когда я ее запустил :
"Е-мое,какой же старый я стал...".Блин,20 лет прошло ж! Причем,еще не запустив саму игру, первым делом залез в "музей" и просто пересматривал скриншоты с такими знакомымим локациями из первой и втрой контры...Да,были и потом и C:Contra Adventure и прочие...Но таких загонов как с первыми двумя частями там и близко не было...Потом запустил игру,и снова так же пропал,пробуждая ,казалось бы давно забытые, рефлексы спинного мозга...Выключил приставку только утром...
Ну,что тут скажешь:"Здраствуй снова,Contra.И с днюхой тебя..." smile.gif))

Автор: TrueGamer Четверг, 15 ноября 2007, 11:14

давно так пальцы не потели

Автор: Haohmaru Четверг, 15 ноября 2007, 11:15

залез в музей,контра хард корпс,читаю "considered by fans as the most.." ну думаю написано щас будет "coolest" или "best",нет же...написано hardest-тут пробило на ха-ха,ибо если играю один-то прохожу без единой потери жизни,в мультиплеере правда посложнее,суматоха с напарником smile.gif
в метро пока ехал играл,второй раз пробегал,прошёл паука-после "тыды-ды-ды,тыды, тыды, ты-ды-ды-дыыы" оно повисло с чёрным экраном sad.gif умирает моя kingston флешка на 1 гигабайт походу sleep.gif

Автор: Death Четверг, 15 ноября 2007, 11:33

респекто и сложно )

Автор: kawaikoalex Четверг, 15 ноября 2007, 13:32

Каждая контра ставила планку харкоржности и эта не исключение

Автор: theli Четверг, 15 ноября 2007, 14:23

[оффтоп]

QUOTE (Gene98 @ Среда, 14 ноября 2007, 19:53)
угу. Тока поскольки демки до сих опр никто не вытащил, то прийдётся вам иметь минимум две ДСы...
*

из рома download station все демки выдираются за 2 минуты
[/оффтоп]

Автор: ezooculteric Четверг, 15 ноября 2007, 14:24

Не зря я полночи не спал из-за этой игры )) Вы ведь со мной так и не поделились ссылочкой, пришлось самому искать, а потом еще и армфиксить.
Что я могу сказать - у меня нет слов, это мегакруто, нереальный хардкор, нереальный олдскул, и самое главное, это вся таже старая добрая Контра! По-моему, это самый лучший платформер на DS.
Даешь баттлтодс и дабл драгон на ДС!!!

Автор: Sus scrofa Четверг, 15 ноября 2007, 15:23

Пожалуй, я не хардкорный геймер =)
На изи первый уровень не могу протаранить Т_Т

Автор: ezooculteric Четверг, 15 ноября 2007, 16:22

QUOTE (Sus scrofa @ Четверг, 15 ноября 2007, 16:23)
Пожалуй, я не хардкорный геймер =)
На изи первый уровень не могу протаранить Т_Т
*


Что ж делать, привыкай.
Вообще, всем кто начинал с 8 битных платформ, и не перешел в стихию PC, КС, Вов, гта и прочего, в принципе не составит труда пройти эту игру.
Побольше бы таких игр на ДС...

Автор: Goofee Четверг, 15 ноября 2007, 16:27

скиньте линк пожалуйста в пм smile.gif

эдитед : все уже не надо

Автор: Sus scrofa Четверг, 15 ноября 2007, 16:27

У меня консоли начали появляться только в этом году Т_Т
В свое время всегда завидовал черной завистью счастливым обладателям Денди.

Автор: Gene98 Четверг, 15 ноября 2007, 16:31

Могу только процитировать. "goddamn this is bullshit hard"
И это, чёрт возьми, круто. Не ожидал что на портативках когда ни будь выйдет по настоящему взрослая игра. А тут - C и MK на дс, ремейк рондо на псп...
Издатели взялись за ум?

Автор: Haohmaru Четверг, 15 ноября 2007, 17:42

кстати нечто suspend'а тут есть,если выключить консоль-то в след раз при запуске игры предложит продолжить но в ущерб одному континиу smile.gif

после прохождения открылся режим челлендж,в нём после победы в первых четырёх (из 40 smile.gif)-дали оригинальную контру с НЕСа,вухху!:D

Автор: Gene98 Четверг, 15 ноября 2007, 17:53

там ещё супер контра 100% должна быть...

Автор: deilcuper Четверг, 15 ноября 2007, 18:27

smile.gif у меня уже "Контра" ,"Контра с" робот-персонаж для контра 4 и одно интервью. все за 17 пройденых стейджев на челенджере.
подправил дабы было более понятно

Автор: Haohmaru Четверг, 15 ноября 2007, 18:31

а,робот это проботектор,европа как всегда в заднице-для неё сделали цензурную версию с роботами smile.gif))
где-то был список за сколько челленджей какие анлоки

Автор: deilcuper Четверг, 15 ноября 2007, 18:38

зачем список?не нужен он нам! smile.gif намного приятней самому ломая пальцы проходить челенджеры и получать маленькие но очень приятные бонусы. wink.gif

Автор: ezooculteric Четверг, 15 ноября 2007, 19:12

QUOTE (Haohmaru @ Четверг, 15 ноября 2007, 18:42)
кстати нечто suspend'а тут есть,если выключить консоль-то в след раз при запуске игры предложит продолжить но в ущерб одному континиу smile.gif

после прохождения открылся режим челлендж,в нём после победы в первых четырёх (из 40 smile.gif)-дали оригинальную контру с НЕСа,вухху!:D
*


Это ж сколько ты играл в нее, чтоб пройти 20 часов подряд? ))

Автор: Haohmaru Четверг, 15 ноября 2007, 21:01

20 часов с выхода рома вроде ещё не прошло smile.gif
да три раза был тотальный геймовер,за это время уже запоминается где и что избегать smile.gif

Автор: Kart Четверг, 15 ноября 2007, 22:02

Я в Контру уже довненько не играл. Так что Контра 4 для меня станет однозначным испытанием smile.gif

Автор: deilcuper Четверг, 15 ноября 2007, 22:13

hmm.gif пол дня пытался пройти игру на Нормальной сложности и хоть ты тресни..... тоже самое и с челенджерами после двадцать второго начинается такой армагеддон что пальцы ломаются....
имхо одна из самых сложных игр для ds.

Автор: Dzubei Четверг, 15 ноября 2007, 22:18

На Easy игра проходится без потери хотя бы одного Continue... вот только облом концовку не покажут не фига.

Чё за явный намёк на терминатора в игре? Тожь прессом забивается. lol.gif

Автор: Lovecraft Lover Пятница, 16 ноября 2007, 18:33

Блин, меня босс-скелет на 6ом что ли уровне валит, сцуко pinch.gif Как его мочить? Не понимаю вообще =/

Автор: Vile Пятница, 16 ноября 2007, 19:14

Вначале прыгаешь и стреляешь в бошку, перепрыгивая огонь, который можно перепрыгнуть, и пригинаясь под третьим. Когда он на тебя пойдёт - его остановит дверь. Нужно стрелять в синюю хреновину (одну из двух), причем лучше вообще положить на колени ДС и жать по Y, сокращая все мышцы (если у тебя обычная пукалка. Если пулемёт, то всё значительно проще).

Босс несложный. Любопытно, что пихнули босса из СНЕСовской контры в уровень-базу. Совмещение эпох, етить. smile.gif

Автор: MARSHAK Пятница, 16 ноября 2007, 19:31

Сам я не хардккорщик в контру потому прохожу её тяжело... Дал сегодня поиграть другу хардкорщику... где то два часа этот парень судорожно сидел и играл в ДС... всё время матерился и придумал новые слова... Завтра будеи уже на 2 ДС ах играть....

Автор: Beat-m Пятница, 16 ноября 2007, 19:49

Мы с V.I.H.R.ем пробовали, не удобно smile.gif
Я постоянно путаюсь, где его пули, а где мои..
там такая не разбериха на экране, вообще мессиво!! Тру игра!!^____^

Автор: MarsDark Пятница, 16 ноября 2007, 20:59

А кто с какими настройками записывал ром на M3 miniSD, а то у меня все время после логотипа фирмы выскакивает ошибка еппрома crazy.gif

Автор: Dzubei Пятница, 16 ноября 2007, 21:06

А не подскажите тактику валения 2-ого босса (Normal). Выносит гад, просто пипец какойто...

Автор: MARSHAK Пятница, 16 ноября 2007, 21:22

просто мочить по чём зря... уварачиваться от ударов...хвоста тож бояться... после того как ты его завалишь, он ещё будет жив и будет на тебя лететь и мочить...

Автор: Gucha Пятница, 16 ноября 2007, 21:44

имхо отстой какойто
а я ожидал.... ну...
начать с того что дибилы разрабы не додумались своими каменными башнями сделать переназначение кнопок. играть нереально с такой раскладкой.
но конечно это мое имхо, а вы играйте на здоровье)

Автор: Gene98 Пятница, 16 ноября 2007, 21:48

Признайся, что тебя просто 30 раз убили до первого настоящего босса (конец водопада), и поэтому ты такой злой?
it's teh first really manly man game for 13 years

Автор: X.XaM_MaX.X Пятница, 16 ноября 2007, 21:59

Мне очень понравилась игра. И рад что игру делали вей форварт т.к. там работают некоторые резиденты пикселатиона.
Радует что игра сложная т.к. надоели лёгкие игры =) Да и вообще я к контре не равнодушен.

Автор: MARSHAK Пятница, 16 ноября 2007, 22:09

конечно отстутствие сэйва напрягает... но признайтесь... игра не такая и большая чтобы её проходить в течении недели по уровню. Ну графика можно было бы подправить под формат нынешней... что нить такое, из зачего игра бы не потеряла своё обаяние, а стала сипатичнее...

Автор: Gene98 Пятница, 16 ноября 2007, 22:13

вобщето это одна из самых красивых игр, которые я видел на дс последнее время /=
Просто кое кому не понять превосходство отлично анимированных многокадровых спрайтов над бездушными трёхмерными обрубками /=

Автор: X.XaM_MaX.X Пятница, 16 ноября 2007, 22:20

Ну графика можно было бы подправить под формат нынешней...
-----
Что? Я не ослышался? Анимация превосходна. Отличный пиксель арт. Что тебе ещё надо?

Автор: MARSHAK Пятница, 16 ноября 2007, 22:25

Вот как раз анимация... я видел вдео с ДС с контрой в начале.... и мне почему показалось что анимация супер... а когда скачал игру, я увидел, что анимация не ткая отличная как мне казалось... омжет эток онечно меня зрительная память подводит... но анимацию можно было сделать чутучку получше с помомощью программного прописания анимации... пример xia xio...

Автор: X.XaM_MaX.X Пятница, 16 ноября 2007, 22:29

а когда скачал игру, я увидел, что анимация не ткая отличная как мне казалось...
-----
Извини конечно, но чтоб тебе пришлось рисовать анимацию бега хоть одного подобного персонажа и только после этого ты поймёшь какая тут проделана работа и насколько всё профессионально сделано.
А вообще "на вкус и цвет" наверное тут так что я лучше помолчу.

Автор: MarsDark Пятница, 16 ноября 2007, 22:29

Однозначно лучшая игра на дс...вот она нинтендо,а про сложность-играйте дальше в погремушки нынешние, НАСТОЯЩИЕ игры были именно такими.

Автор: MARSHAK Пятница, 16 ноября 2007, 22:30

QUOTE (X.XaM_MaX.X @ Пятница, 16 ноября 2007, 22:29)
а когда скачал игру, я увидел, что анимация не ткая отличная как мне казалось...
-----
Извини конечно, но чтоб тебе пришлось рисовать анимацию бега хоть одного подобного персонажа и только после этого ты поймёшь какая тут проделана работа и насколько всё профессионально сделано.
А вообще "на вкус и цвет" наверное тут так что я лучше помолчу.
*

прости меня конечно.... но я два года работаю аниматором, и я знаю каково сделать движение ноги и руки... поверь так как сделали в контре не очень сложно.

Автор: Sus scrofa Пятница, 16 ноября 2007, 22:30

Gene98 мой бох.

Мне кстати первый босс труднее дается, чем сколопендра после водопада =\

Автор: X.XaM_MaX.X Пятница, 16 ноября 2007, 22:39

2MARSHAK
Аниматор мне лично не говорит занимаешься ты пиксель артом или нет(просто по мне аниматора и пиксель аниматора никаким боком сравнивать не стоит). И не сосредотачивайся на том что я сказал на счёт анимации бега, был пример, ну я думаю ты понял что я хотел сказать.

поверь так как сделали в контре не очень сложно.
----
кхе-кхе, а как ты ещё хотел чтобы сделали олдскул аркаду? Может векторами? Или 3д персонажи? Или ты имеешь ввиду что нарисовано плохо?

сделать чутучку получше с помомощью программного прописания анимации... пример xia xio...
-----
И в это если не сложно меня посвети, а то я необразованный и не в курсе как прописывать в коде анимацию...не сарказм, я правда не понял смысла фразы.

Автор: MARSHAK Пятница, 16 ноября 2007, 22:45

ладно давай сравним схожие по графике игры... Кастлвания(там тоже пиксель арт) и Контру, в кастлвании анимация на порядок выше. Вспомнить хотя бы боссов тамошних, которые двигают всеми частями тела, тогда как боссы контры, двигаютсяпросто про проведённой кривой.

Автор: Gene98 Пятница, 16 ноября 2007, 22:58

чисто на техническом уровне анимация каССлы > контры.
Но имено по качевству... Извольте, у Сомы на бег 3-4 спрайтов, максимум /=

Автор: X.XaM_MaX.X Пятница, 16 ноября 2007, 23:05

А так ты об этом =)

Если говорить о анимации(конкретно спрайтах), то в кастелвании она не сильно то и лучше(если вообще лучше) *тут было куча текста, но подумал, что меня зашпыняют*. Там просто стиль сам по себе другой.

Теперь о боссах в кастыле. Во первых я в силу опять же свой не образованности ,наверное ,был уверен что когда спрайты просто вертятся и двигаются по "сценарию" это не называется анимацией...ну видать ошибался.
Если ещё принят во внимание хардверный поворот спрайтов дс без сглаживания, то это не идеал подобного решения.
Я просто хвалю работу художников, а не программистов. Так как сделали боссов в кастелвании проще для пиксель артиста. Конечно не хочу сказать, что в кастелвании плохая анимация\графика.

Автор: Beat-m Пятница, 16 ноября 2007, 23:09

Ой, ой, ой что то за оффтопили! давайте жить дружно! smile.gif
У каждого же свои вкусы.. и с этим не поспоришь..
Кому то нравится то, кому то это, а каму то и то и это! smile.gif

Автор: MarsDark Пятница, 16 ноября 2007, 23:58

....графика и дизайн у кастлы просто убоищный, хуже только пародия на граффити первокласника Димки...контра на десять голов выше...и мне пох как там и чего с технической точки зрения, кастла по графике похожа на поделку из подвала(уж простите меня многочисленные фанаты)

Автор: MARSHAK Суббота, 17 ноября 2007, 00:15

вот это парень ерунду сказал... графику каслы везде оценивают на 9 баллов. а Контры на 7-8 баллов...

Автор: X.XaM_MaX.X Суббота, 17 ноября 2007, 00:18

2MarsDark, что с тобой? Поделку из подвала? Ух зажрались товарищи Ж)

графику каслы везде оценивают на 9 баллов. а Контры на 7-8 баллов...
-----
*блин лучше опять промолчу*

давайте жить дружно! smile.gif
-----
Да мы и не ссоримся =) Мы же не проззаковцы(да простят меня проззаковы больше в голову ничего не пришло) спорить до соплей из носа о фигне в сущности.
Это просто лёгкий интеллегентный флейм.

Автор: MARSHAK Суббота, 17 ноября 2007, 00:35

так я и не говорил, что графика остой, я любитель такой графики, просто мне кажется что можно было сделать анимацию лучше... а те данные с игн.

Автор: Lovecraft Lover Суббота, 17 ноября 2007, 00:54

Нет-нет, Господа, я решительно хочу увидеть продолжение этой дискуссии!
Вообщем рассуждения знающих людей насчет обожаемых мною 2д игр - это очень интерестно lol.gif

Автор: X.XaM_MaX.X Суббота, 17 ноября 2007, 01:11

так я и не говорил, что графика отстой
-----
Я вроде тоже не говорил, что ты это говорил =)
К этому моменту я уже полностью понял твою точку зрения и не вижу в ней чего-то резко и радикально противоречивого с моей wink.gif Всегда приятно пофлеймить со знающими людьми.


Нет-нет, Господа, я решительно хочу увидеть продолжение этой дискуссии!
Вообщем рассуждения знающих людей насчет обожаемых мною 2д игр - это очень интерестно
-----
Всегда рады =D Ну чё, MARSHAK, Gene98, поклон? Ж)

Автор: Vile Суббота, 17 ноября 2007, 01:26

Фух! Наконец-то достойно поиграл в Контру.

Одолел Изи. Прошёл 26 челленджей. 19й - настоящий пиндец.

Скоро, думаю, возьмусь уже за Нормал. Чувствую, пройду без потери континью после некоторых особенно убойных челленджей. smile.gif

Удивляюсь - как некоторые unlockable'ы поместились в ром в 256 мбит?

Автор: Haohmaru Суббота, 17 ноября 2007, 10:42

что за флуд насчёт анимации,в каслвании она и кропотливая только у Алукарда (у остальных она совсем обычная,если сильно постараться-то можно самому сделать),а что насчёт боссов-так у них вообще она по принципу как в смешариках или других флешовых мультах,поэтому и там отдельно руки и ноги болтаются,в файтинге Rumble Fish таким же образом анимированы персонажи,из-за чего сосбтвенно я её сразу и выключил,не уважаю

Автор: Dzubei Суббота, 17 ноября 2007, 11:13

Забавно. Все приходят, спрашивают "Что за оффтоп?", а сами подливают масла в огонь. smile.gif

Автор: Sus scrofa Суббота, 17 ноября 2007, 13:38

Каслвания vs. Contra - это вы, конечно, дали...

Автор: Haohmaru Суббота, 17 ноября 2007, 13:52

ну да,ещё б vs metal slug сделали smile.gif

Автор: MARSHAK Суббота, 17 ноября 2007, 17:49

кстатие в смешариках довольно хорошая анимация... хорошая флэш анимация...
З.Ы. но это не значит что смешарики форева!

Автор: RGB Nameless Суббота, 17 ноября 2007, 18:19

Всё таки тру хардкор и хана ДСкнопкам . Т.к чтоб огнемет/шотган/ракеты/хоминги лупили нормально - надо постоянно долбить по кнопкам . Автофаер не рулед smile.gif Добрался один раз с горем пополам на изи до уровня на гидроцикле .. Кстати - сложность какая то неровная - к примеру третий уровень , с видом сзади который - вообще 100% халява . Всё выносится только в путь.
А 4 уже жесткачок. Но зато босс там легкий , особенно если S уберечь до него . И тд ...

Автор: Valent-ex Суббота, 17 ноября 2007, 18:44

Прошёл сабж на изи... мучаю челендж мод)

А все боссы с лёкуостью убиваются с помощью лазера - самая убийственная пушка lol.gif

Автор: necroses Суббота, 17 ноября 2007, 19:12

Для боссов хороша ракетница.Пара ракет уносят просто всех.

Автор: debik Суббота, 17 ноября 2007, 20:55

Давайте что бы было проще будем буквами обозначать smile.gif Самые мои любимые H и C.

Автор: Vile Суббота, 17 ноября 2007, 22:02

Осилил уже 34 челленджа. Да уж, мало какая игра меня так увлекала.

Кстати, анлокабл-айтемы достаточно неплохие. Они немного смогут удовлетворить даже любителей Хард Корпс (к которым я, правда, не отношусь).

Автор: Gene98 Суббота, 17 ноября 2007, 22:22

Присмотритесь, ЧЕМ стреляет экспериментальная пушка в первом задании на стрельбу. Градиус ФТВ! ^^

Автор: leoneo Суббота, 17 ноября 2007, 23:43

Ребята смешные - сравнивают чистыый олдскул с новоиспечнкой)

Да и про сложность - Велком бек ин паст - а помните как вы на автомате сували монетку - чтоб пойти дальше и не начинать заново - вот здесь такое не пройдет - это просто олдскул и хард кор - это класс

Автор: X.XaM_MaX.X Воскресенье, 18 ноября 2007, 00:05

Ребята смешные - сравнивают чистыый олдскул с новоиспечнкой)
-----
Мы сравнивали качество нарисовки спрайтов если ты не заметил, и плюс контра это как раз новоиспечёнка как и кастыль только олдскул закос. Ух кто бы говорил ёлы палы Ж)

Автор: theli Воскресенье, 18 ноября 2007, 01:03

в контра 4 имеется эмулятор нес... т.е. контра и супер контры там в виде ромов зашиты ... соотвественно заменяя их можно играть в другие НЕС игры

Автор: Haohmaru Воскресенье, 18 ноября 2007, 02:50

QUOTE
А все боссы с лёкуостью убиваются с помощью лазера - самая убийственная пушка

хах,поиграй теперь на нормал и возьми свои слова обратно smile.gif

кстати чтоб быстро стрелять-не обязательно как мазафака долбить по кнопке,достаточно совсем слегка её отпускать и нажимать быстро не поднимая пальца,свиду даже незаметно что ты её нажимаешь-я вот так привык давно играть

Автор: Soblazn Воскресенье, 18 ноября 2007, 08:03

QUOTE (theli @ Воскресенье, 18 ноября 2007, 1:03)
в контра 4 имеется эмулятор нес... т.е. контра и супер контры там в виде ромов зашиты ... соотвественно заменяя их можно играть в другие НЕС игры
*


чтоб открыть вторую часть контры,сколько надо пройти

Автор: Beat-m Воскресенье, 18 ноября 2007, 09:22

QUOTE (Haohmaru)
кстати чтоб быстро стрелять-не обязательно как мазафака долбить по кнопке,достаточно совсем слегка её отпускать и нажимать быстро не поднимая пальца,свиду даже незаметно что ты её нажимаешь-я вот так привык давно играть
Читерская штука прям) А я как раз по кнопке долблю))

Автор: Gene98 Воскресенье, 18 ноября 2007, 11:34

QUOTE (Soblazn @ Воскресенье, 18 ноября 2007, 9:03)
чтоб открыть вторую часть контры,сколько надо пройти
*

Contra (NES) Beat 4 challenges in Challenge Mode
Super C (NES) Beat 8 challenges in Challenge Mode
Probotector Beat 12 challenges in Challenge Mode
Nobuya Nakazato Interview Beat 16 challenges in challenge mode
Lucia (Character) Beat 20 challenges in challenge mode
Contra III Comic Beat 24 challenges in challenge mode
Sheena Etranzi Beat 28 challenges in Challenge Mode
Contra 4 DS Promotional Comics Beat 32 challenges in Challenge Mode
Jimbo & Sully Beat 36 challenges in Challenge Mode
Extras Museum and Sound Gallory Beat 40 challenges in Challenge Mode

Автор: Surfin' Bird Воскресенье, 18 ноября 2007, 12:18

QUOTE (MarsDark @ Пятница, 16 ноября 2007, 23:58)
....графика и дизайн у кастлы просто убоищный, хуже только пародия на граффити первокласника Димки...контра на десять голов выше...и мне пох как там и чего с технической точки зрения, кастла по графике похожа на поделку из подвала(уж простите меня многочисленные фанаты)
*

Не фанат кастлы, но-таки как пиксельартист заступлюсь - графика в кастле отличная. Художники там с богатым воображением и знающие своё дело. А если говорить об анимации - то очевидно, что такая "перекладная" анимация не так жрёт место картриджа, как если б её рисовали покадрово, как в Metal Slug. Опять же - экономится время художника. Да и смотрится забавно... на вкус и на цвет, как уже говорили. Мне, например, жутко нравятся попытки совместить 3D и пиксельарт в Castlevania cool.gif
Контра же (во всяком случае первые три уровня, что я осилилsmile.gif ) - привет из прошлого по дизайну. По сути - перерисованная первая контра. Да иначе и нельзя было - ведь мы празднуем 20-летие великолепной игры. Типа вроде как даже и вехи в игростроении wink.gif Впрочем, новая контра смотрится современно и стильно - она вызывает ностальгические воспоминания и в то же время - восхищение работой художников. Кадры, потраченные на спрайты потрачены были не зряsmile.gif
Достаточно флуда, по теме:
Потрясающая игра! Отличный баланс. Редко, ой как редко попадаются игры, в которых после 30-го геймовера не появляется желание раздолбать джойстик об пол (в случае DS-ки это чревато wink.gif ) Одна из лучших игр на DS. Дошёл до второго босса на нормале... тренируюсь дальше lol2.gif

Автор: Dzubei Воскресенье, 18 ноября 2007, 13:45

Второй босс - это СМЕРТЬ. Один из самых сложных, ппц, просто какой-то. Короче тактика там такая, надо взять S, встать в левый конец экрана и долбить клешни не заденут. Как только появится хвост поменять оружие на другое и бежать в правый конец. Ну а дальше как повезёт... smile.gif В общем с трудом дошёл пока до 7 уровня..

Из челенджей пока больше всего геморными показались с тварями вылезающими с потолка, где надо заложников не убивать...

Кстати а ничего не дадут за прохождение классических Контр? smile.gif

P.S. Да, оказывается можно оружие абгрейдить. Ну типа взять два лазера и он будет таким же мощным как на Easy. Ещё не забывайте про правый шифт - помогает очень.

Автор: Kurt Rash Воскресенье, 18 ноября 2007, 16:20

Включил, поиграл чуток, выключил, достал Nomad, запустил Hard Corps и как следует отвёл душу.
http://gh.ffshrine.org/soundtracks/502

Автор: RGB Nameless Воскресенье, 18 ноября 2007, 19:45

А что там такого делается правым шифтом ? В контре то ?

Автор: glant Воскресенье, 18 ноября 2007, 21:44

Обязательно куплю себе лицензию в коллекцию!!!

Автор: necroses Воскресенье, 18 ноября 2007, 23:14

Правый шифт не дает двигатся персонажу,когда он стреляет.
Пока что пройдено 33 челенжа,самый прикольный и сложный это лоу армо.Там такое задротсво нужно.Думаю потом по контре видео писать.Например,проход уровня никого не убив или на время,а так же можно челенджи писать тоже.

Автор: Haohmaru Воскресенье, 18 ноября 2007, 23:52

для меня пока самое сложное это accuracy на 100%
просто задолбался уже проигрывать,я на 90% прошёл чудом каким-то,а тут 100%...хорошо там на 70% есть ещё smile.gif

Автор: necroses Понедельник, 19 ноября 2007, 00:31

на 100 процентов очень легко пройти.Я бы даже сказал проще,чем на 70.

Автор: Haohmaru Понедельник, 19 ноября 2007, 03:03

блин,только сейчас заметил что когда на харде играешь-музыка другая,в первом уровне по крайней мере точный ремейк музыки с первого уровня первой части,а не вольный как когда на нормале играешь

Автор: astroid Понедельник, 19 ноября 2007, 11:28

Есть кто играющий на суперкарде? Сейвом не поделитесь?) Никак не получается больше 10 challenges пройти sad1.gif
Отвык наверное.. Классическое 2Д и на него похожее с детства люблю,а здесь такая запара.. С этими-то десятью челленджами вчера часа 2 сидел!

Автор: lexx Понедельник, 19 ноября 2007, 14:42

как сэйвиться я не пойму прохожу stage 1 ну там где джунгли попадаю в stage 2 в лаборатирию погимаю там много раз и потом опять попадаю в джунгши в этой игре что сжйва нету вообще чтоли?

Автор: Bzik Понедельник, 19 ноября 2007, 14:47

QUOTE (lexx @ Понедельник, 19 ноября 2007, 14:42)
как сэйвиться я не пойму прохожу stage 1 ну там где джунгли попадаю в stage 2 в лаборатирию погимаю там много раз и потом опять попадаю в джунгши в этой игре что сжйва нету вообще чтоли?
*


Ты очень сообразительный wink.gif
Да, нету.

Автор: Residentmanece Понедельник, 19 ноября 2007, 14:56

ээм у меня есть... после прохождения этапа он автоматически сохраняет, и можно начать с лабы

Автор: lexx Понедельник, 19 ноября 2007, 15:15

у меня есть только пять Continues тоесть пять попа=ыток как только они заканчиваються все начинаеться с джунглей или когда например вырубить игру на лаборатории

Автор: Haohmaru Понедельник, 19 ноября 2007, 15:26

QUOTE
ээм у меня есть... после прохождения этапа он автоматически сохраняет, и можно начать с лабы

это если ты дс выключил-игра предложит засейвиться за цену одного кредита,а так нету там никаких сейвов,точнее сейвяться только резултаты челленджа и хай скор

Автор: MARSHAK Понедельник, 19 ноября 2007, 16:01

сгодня рубали с другом двоём... Господи как меня взбесил водопад, там где надо вверх подниматься... экран один на двоих, и тот кто не успевал ха другим, умирал..РРРР... 3 жизнь там впукал...

Автор: Dzubei Понедельник, 19 ноября 2007, 23:24

Научился первого и второго босса валить за 30 секунд. Берём двойной машинган и пипец, что первому, что второму. Но легче от этого не стало... sad.gif А как поиздевались над читерами - это вообще кадр. Жмём паузу и вводим конамиевский код (В, В, Н, Н, Л, П, Л, П, Б, А) и в 90% персонаж просто напросто сдыхает... lol.gif

Автор: Gene98 Понедельник, 19 ноября 2007, 23:44

не 90 а просто когда используеш его более одного раза за жизнь. Не надо жадничать.

Автор: Vile Вторник, 20 ноября 2007, 00:19

Наконец оторвался от челленджей и прошёл игру на Нормале.

Её и без читов реально пройти. Причем, как мне кажется, даже на харде.

Автор: Haohmaru Вторник, 20 ноября 2007, 01:06

да на нормале давно пройдена,на харде я подыхаю на уровне с чужими sad.gif
первую жизнь за всю игру теряю на ракете,ВСЕГДА,просто бесит этот момент
ну а дальше как повезёт,2х жизней-то дико мало sad.gif

чё-то не пойму low ammo,с 25ью патронами убить подлодку реально вообще? О-о
а всё,понял-там секрет в том что C поражает радиусом

Автор: theli Вторник, 20 ноября 2007, 09:15

QUOTE (Haohmaru @ Вторник, 20 ноября 2007, 0:06)
первую жизнь за всю игру теряю на ракете,ВСЕГДА,просто бесит этот момент
*

на какой ракете?

Автор: Haohmaru Вторник, 20 ноября 2007, 09:20

которая взлетает,на неё открываются рукоятки и потом ракета падает сразу к битве с боссом

з.ы. ААААААААА! 39/40
SPEED RUN # 6 - КАК???!!! ВТФ!
UPDATE
ЙЕС,АЙВ ДАН ИТ! 40\40, подписываю автографы)))))))))))

Автор: astroid Вторник, 20 ноября 2007, 09:33

QUOTE (Haohmaru @ Вторник, 20 ноября 2007, 10:20)
з.ы. ААААААААА! 39/40
SPEED RUN # 6 - КАК???!!! ВТФ!
*


маньяки, блин blush.gif у меня 10/40,но я не сдамся

Автор: Haohmaru Вторник, 20 ноября 2007, 13:24

йопт,я в ударе,прошёл наконец на харде игру,в конце простоп овезло с 00 жизнями пройти и ноль кредитов,показали тормозящий слайд-ролик на котором написано мол иди отдыхай,касатик, пришельцев больше не осталось,ты отточил хард моуд smile.gif

Автор: lexx Вторник, 20 ноября 2007, 14:53

что-то коды не пашут

Автор: necroses Вторник, 20 ноября 2007, 16:40

Haohmaru,ну ты маньяк.Я пока только 34 челенджа прошел.А ты за одну ночь прошел 8 последних челенджей.Неужто тебе спать не хочется?

Автор: Gene98 Вторник, 20 ноября 2007, 18:15

игра - 40 минут. Каждый челендж - по 2 минуты в среднем. Игра в теории спокойно проходится полностью за 2 часа. Какая ночь ^^

Автор: Dzubei Вторник, 20 ноября 2007, 21:12

А арт галереи не будет что ль? sad.gif

Автор: TrueGamer Вторник, 20 ноября 2007, 23:26

а выложите сейв где на 100% пройдено. ну или в личку если можно. спасибо

Автор: Gene98 Вторник, 20 ноября 2007, 23:31

Ещё раз. Эта игра проходится за полтора часа. Если не можешь сделать это сам, то
а)зачем тебе это? Классические контры ещё сложнее. Там враги очередями стреляют...
б)Не имеешь права насить такой ник (=

бзв сейв есть на геймфаках, если тебе ТАК нужно /=

Автор: lexx Вторник, 20 ноября 2007, 23:34

как коды задествовать нефига не пашут все перепробовал

Автор: necroses Вторник, 20 ноября 2007, 23:36

Ген,ну ты зол.Челендж проходится минут за 5,но до этого сколько раз приходится перепроходить,оттачивать мастерство или ты каждый челендж с первого раза прошел?

Автор: TrueGamer Вторник, 20 ноября 2007, 23:38

я на нормале прошел. на харде пока не могу. интересно посомтреть, что за бонусы открываются. уже просто надоело в нее играть

Автор: Gene98 Вторник, 20 ноября 2007, 23:59

Я не зол. Я к тому, что если человек не может её пройти, то бонусы точно ему не понадобятся. Где брать сейв я уже написал...

Автор: MARSHAK Среда, 21 ноября 2007, 15:42

Народ пока открыл тольку первую контру! А какие там контры ещё открываются?

Если бы открылась контра с ПС2..+)))

Автор: necroses Среда, 21 ноября 2007, 15:57

Ещк открывается супер контра.Вообще то,до этого кто то уже писал за сколько, и что открывается.

Автор: leoneo Среда, 21 ноября 2007, 19:02

Сколькоо всего миссий?

Автор: ezooculteric Среда, 21 ноября 2007, 20:03

Может немного не по теме скажу, но у меня трабла...
Короче, в напряженной игре в Контру 4 постоянно случайно нажимается комбинация клавиш: [левый шифт] + [стрелка вверх] + [B]. А это выключение консоли (или может это признак того, что DSка или адаптер из строя вышли, раньше такого не было...)!!! Можно как-нибудь отменить эту фигню, а то я так Контру никогда не пройду....

ps. похоже что это моей дске хана, дело в кнопке B sad2.gif

Автор: crazy_hu Среда, 21 ноября 2007, 21:23

ezooculteric скорее всего это запрограммированно, что при нажатии этих 3-х кнопок одновременно происходит перезагрузка, посмотри в настройках менеджера. У меня DSLINK и там в настройках менеджера можно указывать комбинацию клавиш которая производит ресет.

Автор: MARSHAK Среда, 21 ноября 2007, 21:35

А как левый шифт влият на игру?

Автор: Gene98 Среда, 21 ноября 2007, 22:07

смена оружия лол

Автор: MARSHAK Среда, 21 ноября 2007, 22:41

Я уже привые к Гене 98ому... лол-его коронная фраза...
НО чёрт! Я прошёл всю игру без этой кнопки! Фак! ФакФАК! Я ненавижу свою жизнь! почему?!

Автор: ezooculteric Четверг, 22 ноября 2007, 09:56

QUOTE (crazy_hu @ Среда, 21 ноября 2007, 22:23)
ezooculteric скорее всего это запрограммированно, что при нажатии этих 3-х кнопок одновременно происходит перезагрузка, посмотри в настройках менеджера. У меня DSLINK и там в настройках менеджера можно указывать комбинацию клавиш которая производит ресет.
*


Оказалось, что действительно DS-ке хана. Нажимаешь подольше кнопку B и DS отрубается...

Автор: Cocaine de Lux Четверг, 22 ноября 2007, 10:54

QUOTE (MARSHAK @ Четверг, 22 ноября 2007, 0:41)
Я уже привые к Гене 98ому... лол-его коронная фраза...
НО чёрт! Я прошёл всю игру без этой кнопки! Фак! ФакФАК! Я ненавижу свою жизнь! почему?!
*


блин ржунимагу, отжог красавчик))))))))))))))))))

Автор: Soblazn Четверг, 22 ноября 2007, 11:27

пройти без шифтов контру - настоящий хардкор lol.gif

Автор: Dzubei Четверг, 22 ноября 2007, 15:30

Может конечно уже все знают но сегодня обнаружил такую фишку. Когда выбираешь персонажа (баб или робота). Им можно сменить цвет нажав Вверх, Вниз или Х.

Автор: RGB Nameless Четверг, 22 ноября 2007, 18:54

не робота а проботектора smile.gif Кстати - кое как осилил изи , и 15 челленжей smile.gif Прохожу потихоньку . Заметил , что лично мну играется в контру гораздо круче в транспорте smile.gif Вообще - под транспорт - самая мега игра . Пока материшься про себя - оп , уже приехал smile.gif

Автор: necroses Четверг, 22 ноября 2007, 19:54

без шифтов вполне реально пройти игру,даже некоторые челенджи.Если пробегать,не убивая всех подряд.

Автор: Dzubei Пятница, 23 ноября 2007, 16:12

Yeah!!! Прошёл на Нормале и 40/40 миссий. Самое вкусное оставили на последок. smile.gif Открылась арт галерея! Ура! smile.gif

Автор: Пarker Пятница, 23 ноября 2007, 17:43

Играя в эту игру сразу начинаешь ностальгировать по тем старым временам, когда сидел около экрана телевизора и с яростью и мозолями на пальцах проходил чужих с последним континиумом... Да уж, отвык от контры, счаз включу на НЕСовском эмуляторе оригинал и потренеруюсь...

Автор: Cluster Пятница, 23 ноября 2007, 20:29

Неужели только меня раздражают два экрана?

Автор: Dzubei Пятница, 23 ноября 2007, 20:48

Да нормально. Обзор стал выше. smile.gif Правда иногда когда пульки попадают между экранами это можно не заметить.

Автор: leoneo Пятница, 23 ноября 2007, 23:23

Ваще т дизайнеры мастеры сделали так все чтоб враги всегда с важными объектами были видны)