Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 141 < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> SNES Classic Mini: софтмод

Maxixxl
post Воскресенье, 01 октября 2017, 20:32
Отправлено #21


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Регистрация: 09 окт. 2012
Пользователь №: 46 142





Я тоже за то, чтобы можно было заполнить snes mini исключительно ромами для snes на оригинальном эмуляторе. Может 2 версии выпустить, одну для снес-эстетов, другую для любителей "кухонных комбайнов"? Ромы снес очень жирные, память можно заполнить довольно легко. А на nes мини тогда останется nes, smd, pce и т.д. Но, конечно, nes есть не у всех.


--------------------
GB Pocket, GBA, GBA SP
DS Lite (x2), DSi, DSi XL (x3), New 3DS, New 3DS XL, PS Vita, PSTV
SNES, Wii, Wii U, PS3, PS4, Switch.
https://vk.com/id176861340
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Воскресенье, 01 октября 2017, 20:38
Отправлено #22


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





Всё, запустил Chrono Trigger на родном эмуляторе:

https://www.instagram.com/p/BZtsOuCHBXe/

Всё просто, спасибо pcm за наводку! Формат действительно WiiUшный. На конвертацию семплов можно забить, это необязательно. Я пока только не совсем понимаю, как определять тип РОМа (HiROM/LoROM).


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Воскресенье, 01 октября 2017, 20:42
Отправлено #23


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 299
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





QUOTE (Maxixxl @ Сегодня, 20:32)

Но, конечно, nes есть не у всех.
*

Я вот планирую взять, когда выпустят новую партию. Потому что SNES забрал сегодня и игрушка очень понравилась.

Я правильно понимаю, что железо в NES Mini и SNES Mini идентично и отличия в основном в программной части? Сам пока прошивать не планирую, но может и сделаю это позже. Некоторые игры добавил бы все-таки, особенно на двоих.

Сообщение отредактировал AleriF - Воскресенье, 01 октября 2017, 20:45


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
macha0n
post Воскресенье, 01 октября 2017, 20:45
Отправлено #24


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 217
Регистрация: 30 сент. 2017
Из: Москва, Юг
Пользователь №: 60 356





QUOTE (Cluster @ Воскресенье, 01 октября 2017, 20:38)

Всё, запустил Chrono Trigger на родном эмуляторе:

https://www.instagram.com/p/BZtsOuCHBXe/

Всё просто, спасибо pcm за наводку! Формат действительно WiiUшный. На конвертацию семплов можно забить, это необязательно. Я пока только не совсем понимаю, как определять тип РОМа (HiROM/LoROM).
*



Ура! lol2.gif

Ну чтобы мы без тебя делали... excl.gif

Добавлено спустя 2 минуты:
QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 01 октября 2017, 20:42)


Я правильно понимаю, что железо в NES Mini и SNES Mini идентично и отличия в основном в программной части?
*


Судя по вчерашнему стриму Clustera - да.


Сообщение отредактировал macha0n - Воскресенье, 01 октября 2017, 20:47


--------------------
Мои ID:

PSN: macha0n_
XBOX: macha0n 1980
Nintendo Switch: 4411-4769-7794
YouTube: macha0n
Telegram: t.me/neprie
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
pcm
post Воскресенье, 01 октября 2017, 20:50
Отправлено #25


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 304
Регистрация: 19 июля 2010
Пользователь №: 37 571





QUOTE (Cluster @ Воскресенье, 01 октября 2017, 20:38)

Всё, запустил Chrono Trigger на родном эмуляторе:

https://www.instagram.com/p/BZtsOuCHBXe/

Всё просто, спасибо pcm за наводку! Формат действительно WiiUшный. На конвертацию семплов можно забить, это необязательно. Я пока только не совсем понимаю, как определять тип РОМа (HiROM/LoROM).
*


А звук и музыка нормально работают? Запуститься-то оно запустится, а вот на деле может быть такое, что звучать будет всё не так...

В личку уже написал, повторюсь тут, вдруг, кому-то будет интересно.
Информация о типе рома содержится в заголовке SNES.

Заголовок этот находится в последних 40 байтах первого банка картриджа. У LoROM это 7FC0-7FFF, у HiROM — FFC0-FFFF.

Сам заголовок этот строго структурирован, поэтому по нему найти тип рома легко.
Нужно проверять, что лежит по 0x7FD5 и 0xFFD5.
Если там 0x20/0x30/0x32, то это LoROM, если 0x21/0x31/0x35, то HiROM.


--------------------
Nintendo Network: DeadlyPCM
Xbox Live | PSN | Steam: pcm720
Switch: SW-6167-3994-1303
» Консоли и моды «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Воскресенье, 01 октября 2017, 21:43
Отправлено #26


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





QUOTE (pcm @ Сегодня, 20:50)

А звук и музыка нормально работают? Запуститься-то оно запустится, а вот на деле может быть такое, что звучать будет всё не так...
*

Всё абсолютно идеально. В личку могу скинуть ром.

QUOTE (pcm @ Сегодня, 20:50)

Заголовок этот находится в последних 40 байтах первого банка картриджа. У LoROM это 7FC0-7FFF, у HiROM — FFC0-FFFF.
*

А, я его в первых 40 байтах искал... Дурак я :) Ну тогда это тоже не проблема.


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AnnihilatoR
post Воскресенье, 01 октября 2017, 21:45
Отправлено #27


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 385
Регистрация: 09 нояб. 2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 11 334





Cluster - молоток, я знал, что ты сможешь smile.gif. PCM - ты тоже крутан, сообразил smile.gif.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
macha0n
post Воскресенье, 01 октября 2017, 21:49
Отправлено #28


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 217
Регистрация: 30 сент. 2017
Из: Москва, Юг
Пользователь №: 60 356





QUOTE (AnnihilatoR @ Воскресенье, 01 октября 2017, 21:45)

Cluster - молоток, я знал, что ты сможешь smile.gif. PCM - ты тоже крутан, сообразил smile.gif.
*


Присоединяюсь! Спасибо вам ребята!


--------------------
Мои ID:

PSN: macha0n_
XBOX: macha0n 1980
Nintendo Switch: 4411-4769-7794
YouTube: macha0n
Telegram: t.me/neprie
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
pcm
post Воскресенье, 01 октября 2017, 22:02
Отправлено #29


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 304
Регистрация: 19 июля 2010
Пользователь №: 37 571





QUOTE (Cluster @ Воскресенье, 01 октября 2017, 21:43)

Всё абсолютно идеально. В личку могу скинуть ром.
А, я его в первых 40 байтах искал... Дурак я smile.gif Ну тогда это тоже не проблема.
*


Не, не нужно. Я уже засунул SMC-дамп Super Mario World без каких-либо дополнительных изменений со своими заголовками, с музыкой всё отлично.

Всё вообще прекрасно складывается.

Есть подозрение, что они преобразование BRR-PCM использовали для экономии ресурсов Wii и New 3DS, чтобы ускорить эмуляцию, а в SNES Mini и Wii U просто засунули уже то, что было. Именно поэтому, как мне кажется, игры для SuperFX от обычных дампов отличаются только наличием этих двух заголовков: если я не ошибаюсь, игр с SuperFX ни на Wii, ни на 3DS выпущено не было.

Сообщение отредактировал pcm - Воскресенье, 01 октября 2017, 22:07


--------------------
Nintendo Network: DeadlyPCM
Xbox Live | PSN | Steam: pcm720
Switch: SW-6167-3994-1303
» Консоли и моды «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
|Lin|
post Воскресенье, 01 октября 2017, 22:51
Отправлено #30


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 16 июля 2008
Из: Орёл
Пользователь №: 27 497





Разобрались, как реализовано то, что Star Fox 2 в начале заблокирован? Как там отслеживается прохождение первого уровня в Star Fox?


--------------------
Плюсы от:
10744 mushroomhead, 10951 Stazz, 11120 belmax, 28500 BARARAIKA, 28684 Donkey, 28704 и 31560 cvgs, 30549 SPYRO, 30835 Kito1984, 31023 Aslanchick, 31074 Asha, 31197 Basilio, 31376 и 31627 Butch, 31471 Ryu, 31674, 32384, 32932, 33536 и 39422 Playq, 31689 и 33160 ands, 31919 Stabilitron, 31968 MAX GUN, 31981 shadowdj, 32231 els22, 32258 и 33466 FCst1, 32311 и 33590 s_d, 32403 GromeSn, 32755 dleto, 33006 metalsonicx, 33139 и 33607 dizzy, 33152 ryohazuki, 33573 p_star, 33579 Wowik, 33694 albedo, 33722 FotoN, 33724 zer0, 33767 EvilVirus, 33777 sergi, 33780 Pantera2005, 34157 Niseko-stas, 34181 Destro, 35635 freeman, 36460 T.I.T.A.N, 37896 Rocket и т.д.
🎄Если вам нужны любые игры из Японии, присылайте в личку список. Я сообщу цены. Что понравится - закажем.🎄
Lin ©
https://vk.com/id13494753
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Воскресенье, 01 октября 2017, 23:06
Отправлено #31


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





QUOTE (|Lin| @ Воскресенье, 01 октября 2017, 22:51)

Разобрались, как реализовано то, что Star Fox 2 в начале заблокирован? Как там отслеживается прохождение первого уровня в Star Fox?
*

Кстати, да. Сейчас поищу, где это отмечается.
А отслеживает банально по сейву, судя по всему.

Добавлено спустя 13 минут:
Нужно просто создать файл /var/lib/clover/profiles/0/StarFox-TheEnd.txt
с любым содержимым. А вот что именно и в какой момент его создаёт пока неясно. То ли сам эмулятор под это заточен, то ли оболочка сейв первого Стар Фокса проверяет.

Сообщение отредактировал Cluster - Воскресенье, 01 октября 2017, 23:20


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
mcDisney
post Воскресенье, 01 октября 2017, 23:30
Отправлено #32


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 02 фев. 2016
Из: Брянск
Пользователь №: 54 361





pcm и Cluster так держать, большое дело делаете.
NES к сожалению обошла меня стороной, а вот перед SNES не устоял.
Очень жду новостей о взломе.

P.s. Cluster, отличный был стрим!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
pokupatelusergbx
post Понедельник, 02 октября 2017, 00:55
Отправлено #33


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 17 апр. 2011
Пользователь №: 40 794





Хоть покупай ради ковыряния. Хотелось бы приобщиться к самому процессу больше, чем играть hmm.gif


--------------------
I_Like_Nintendo!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
madmonkey
post Понедельник, 02 октября 2017, 02:07
Отправлено #34


сегабой
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 656
Регистрация: 08 мая. 2007
Пользователь №: 22 173





QUOTE (pcm @ Понедельник, 02 октября 2017, 01:30)

А я так на своей NES Mini ни разу и не играл smile.gif
Как взял для ковыряния, так и положил в коробку, когда возня с RetroArch утихла.
*
таже фигня smile.gif
скрипты кстати возьми из моей репы, должно все работать. кластер у себя походу не обновил еще.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Понедельник, 02 октября 2017, 02:43
Отправлено #35


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





Шрифты я уже поправил, новый hmod уже в репе.
На своей NES Mini я тоже почти не играл smile.gif
madmonkey, у тебя ещё нет дампов с японской Super Famicom?


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
madmonkey
post Понедельник, 02 октября 2017, 02:50
Отправлено #36


сегабой
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 656
Регистрация: 08 мая. 2007
Пользователь №: 22 173





неа, но японскую я себе точно возьму, так что без дампов не останемся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
pcm
post Понедельник, 02 октября 2017, 03:22
Отправлено #37


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 304
Регистрация: 19 июля 2010
Пользователь №: 37 571





QUOTE (madmonkey @ Понедельник, 02 октября 2017, 02:07)

таже фигня smile.gif
скрипты кстати возьми из моей репы, должно все работать. кластер у себя походу не обновил еще.
*

За напоминалку про репу благодарю, обновлю, когда время будет. Я пока просто поменял gamepath в b0000_defines, чтобы папку с играми перемонтировать. Этого хватило smile.gif
QUOTE (madmonkey @ Понедельник, 02 октября 2017, 02:50)

неа, но японскую я себе точно возьму, так что без дампов не останемся.
*

Интересно было бы взглянуть на sfrom Final Fantasy VI, если к тому времени не разберусь. Не понимаю, почему canoe отказывается грузить японскую версию. Вроде ничего особенного в ней нет.

Пока что нашёл WAD FFVI для Wii VC, вытащил оттуда .rom, .var и .pcm, склеил вместе с заголовками из sfrom FFIII. Всё равно не запускается.

Сообщение отредактировал pcm - Понедельник, 02 октября 2017, 07:55


--------------------
Nintendo Network: DeadlyPCM
Xbox Live | PSN | Steam: pcm720
Switch: SW-6167-3994-1303
» Консоли и моды «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
battletoadser
post Понедельник, 02 октября 2017, 10:02
Отправлено #38


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Регистрация: 07 янв. 2017
Пользователь №: 57 452





QUOTE (pcm @ Воскресенье, 01 октября 2017, 14:10)

Сначала, как мне кажется, надо понять, умеет ли нинтендовский эмулятор (canoe) эмулировать SPC700. Если он и так без проблем жуёт BRR, достаточно просто накидать какой-нибудь более-менее валидный заголовок, и всё должно работать. Именно так это, похоже, и делают инжекторы для Wii U и 3DS
*

Нужно ромы конвертировать? Или можно доработать эмулятор?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
pcm
post Понедельник, 02 октября 2017, 10:28
Отправлено #39


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 304
Регистрация: 19 июля 2010
Пользователь №: 37 571





QUOTE (battletoadser @ Понедельник, 02 октября 2017, 10:02)

Нужно ромы конвертировать? Или можно доработать эмулятор?
*


Нужно прикручивать к ромам заголовки, делается это легко.


--------------------
Nintendo Network: DeadlyPCM
Xbox Live | PSN | Steam: pcm720
Switch: SW-6167-3994-1303
» Консоли и моды «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
battletoadser
post Понедельник, 02 октября 2017, 10:39
Отправлено #40


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Регистрация: 07 янв. 2017
Пользователь №: 57 452





QUOTE (pcm @ Понедельник, 02 октября 2017, 10:28)

Нужно прикручивать к ромам заголовки, делается это легко.
*

Ну и хорошо, значит будет несложно реализовать.

Не запускаются многие игры, или большинство можно без костылей добавлять и запускать?



Сообщение отредактировал battletoadser - Понедельник, 02 октября 2017, 11:04
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 24 апр. 2024, 13:09
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.