Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Обзор Warlock's Tower, The Messenger от мира головоломок

Lock_Dock122
post Вторник, 18 июня 2019, 03:27
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


«– Ладно, послушай, – сказал Двацветок. – Ступеньки ведь идут кругом, по спирали. Если я раскачаю тебя, а потом ты отпустишь руку…
– Если ты собираешься предложить, чтобы я попробовал пролететь целых двадцать футов в темной, хоть глаз выколи, башне и постарался попасть на пару маленьких скользких ступенек, которых там может уже не быть, то лучше сразу забудь об этом, – отрезал Ринсвинд.
– Тогда есть еще один вариант.
– Выкладывай.
– Ты можешь пролететь пятьсот футов в темной, хоть глаз коли, башне и врезаться в камни внизу, которые там точно есть, – изрек турист.
В темноте под ним наступила мертвая тишина.
– Это был сарказм, – обвиняющее заметил Ринсвинд.
– Мне показалось, что я констатирую очевидный факт»


Терри Пратчетт, «Безумная звезда»

Поразительно, как PlayStation Vita при полном отсутствии поддержки со стороны консоледержателя даже в 2019 году продолжает получать свежие релизы. Так, в ходе недавней выставки E3 2019 компания Square Enix объявила, что западные владельцы карманной консоли от Sony могут рассчитывать на скорый выход Romancing SaGa 3; Sekai Games анонсировала несколько популярных в узких кругах визуальных новелл; а Strictly Limited Games перенесла премьеру Ultracore с конца мая на июнь текущего года. Однако основной поток все же исходит от трёх издательских компаний – трёх китов, не дающих консоли кануть в небытие: eastasiasoft, Limited Run Games и, конечно же, Ratalaika Games.

Последняя неустанно портирует игры на PlayStation Vita и другие консоли, но иногда ошибается с выбором материалов: среди весёлых и недорогих аркадных забав вполне может оказаться откровенно проходная Back in 1995. Благо, случается подобное не часто и владельцы карманной системы, как правило, довольны тем, что им предлагает издатель. Наша сегодняшняя гостья Warlock's Tower – это стилизованная под ретро головоломка от студии Midipixel, выходившая на мобильных телефонах и персональных компьютерах в 2017 году, и заботливо перенесенная на современные консоли Ratalaika Games. Она предлагает вжиться в шкуру почтальона Тима, который должен доставить послание злобному колдуну, живущему на вершине одинокой башни.

user posted image


И всё бы ничего, вот только башня проклята, поэтому каждый шаг, сделанный во владениях колдуна, отнимает жизнь. Но пути назад нет – чародей замыслил уничтожить мир и лишь юному доставщику писем по силам его остановить. Чтобы противостоять проклятию и выполнить миссию, Тиму необходимо подбирать магические кристаллы, мгновенно восстанавливающие силы. От размеров волшебных камушков будет зависеть количество шагов: маленькие позволяют сделать три хода, крупные – пять, при этом их эффекты не суммируются. Задача игрока – провести почтальона через хитро спроектированные комнаты, рассчитав количество ходов таким образом, чтобы герой живым добрался до заветной двери.

Дополнительные трудности создают слуги чародея, оберегающие покой хозяина от незваных гостей. Набор супостатов получился скромным – зомби, слизни и летающие глаза. Но зато у каждого разновидности есть свои отличительные черты, с которыми необходимо считаться: зомби ходят на своих двоих и их можно заманивать в ловушки, слизни оставляют после себя кислотные лужи, а летающие глаза парят над землёй, поэтому им не страшны никакие пропасти. Каждый враг совершает одно движение раз в три хода, что на первый взгляд упрощает задачу, однако неприятелей всегда много, а помещения чрезвычайно малы, поэтому приходится тщательно продумывать свои действия и постоянно маневрировать между полчищами злобных миньонов.

user posted image


Орды смертоносных недругов, жуткое проклятье и злобный колдун, который никогда не упустит шанс поглумиться над нелегкой судьбой главного героя – неужели этого недостаточно, чтобы сделать странствия юного Тима максимально зловещими и опасными? По всей видимости, нет, ибо помимо всего вышеперечисленного на этапах можно отыскать различные элементы головоломок: где-то понадобится дотолкать гигантский кувшин до кнопки в полу, где-то отыскать рычаг, а в иной момент добраться до выхода, прокладывая путь сквозь непроглядную тьму. На эти случаи в игре есть функция быстрого перезапуска уровня и опция, позволяющая начать этап с заранее установленной контрольной точки. Без них бороться со столькими напастями было бы гораздо сложнее.

Всего Warlock's Tower насчитывает сотню комнат, поделенных на пять основных зон – подземелья, склады, фабричные помещения, библиотека и покои колдуна. Помимо уникальной цветовой гаммы, каждая секция привносит в игру что-то новое: в одной установлены волшебные порталы, в другой – движущиеся конвейеры, а в третьей вообще перестают действовать прежние правила игры. Иногда в ходе странствий игроку выпадет возможность спасти кого-нибудь из своих предшественников, пытавшихся добраться до вершины башни, но для этого понадобится включить смекалку и сделать всё возможное, чтобы добраться до заблудившихся бедолаг. Среди горстки NPC присутствует странная девушка по имени Джесс, которая станет вторым игровым персонажем. С её помощью можно будет решать сложные головоломки, переключаясь между ней и почтальоном.

user posted image


Думаете, что появление второго героя делает игру легче? Как бы ни так! У Тима и Джесс общий счётчик ходов, а шныряющим по этажам монстрам вообще без разницы на кого охотиться, и они запросто могут подкрепиться помощницей доставщика. И раз уж мы заговорили о сложности, то стоит рассказать о ней поподробнее. Две трети игры проходятся достаточно бодро, иногда встречаются трудные задания, но после недолгих раздумий и пары-тройки попыток они, как правило, даются. А вот последняя треть, то есть верхний этаж библиотеки и оба этажа покоев – это настоящий вызов. Наибольшие трудности вызывали последние комнаты и финальный босс, в ходе сражения с которым отключена возможность устанавливать контрольные точки. Так что будьте готовы записывать удачные маневры на листке бумаги, чтобы не забыть последовательность действий.

Но если обычные уровни не вызовут у вас сложностей, то вы можете испытать себя в бонусных, попасть в которые можно через специальные варп-зоны. Их прохождение никак не влияет на получение платинового трофея, но учитывается в общем прогрессе. Для некоторых максималистов это станет достаточной мотивацией, чтобы одолеть их все. Мы же, признаться честно, их так и не осилили. Что касается платины, то в Warlock's Tower она открывается весьма необычным способом: после выполнения всех условий от вас потребуется перезапустить игру и зайти в меню выбора уровней, только тогда заветный трофей пополнит собой вашу коллекцию. В этом нет чего-то сверх странного, тем не менее, данный аспект весьма любопытен и достоин упоминания.

user posted image


История о грозном колдуне и маленьком почтальоне выглядит великолепно, а главное – передаёт дух старой школы. Выйди игра в конце восьмидесятых – начале девяностых на Game Boy, то никто не заподозрил бы подвоха. К сожалению, того же самого нельзя сказать о музыкальном сопровождении. Да, музыка хорошо вписывается в антураж ретро, но самих композиций в Warlock's Tower мало, все они какие-то заунывные и единственное, чему они способствуют, так это скорейшему отключению звука. В остальном, игра работает на PlayStation Vita без каких-либо нареканий. Встречаются некоторые баги, когда, к примеру, проехавшийся по конвейеру кувшин отказывался растворяться в кислоте, а некоторые тактические изыски приводили к вылету игры, поскольку та не знала, как реагировать на незапрограммированную в неё последовательность действий, но это скорее единичные случаи.

Итог: Warlock's Tower – великолепный Time Killer, призванный скрасить несколько минут ожиданий в метро или в длительной поездке за город. Своими небольшими комнатами-головоломками, которые одолеваются довольно быстро, она идеально подходит для небольших игровых сессий, а главное – дарит необычный опыт. В ней есть недостатки, вроде багов и вылетов, которые вы можете даже не встретить, и весьма невыразительное звуковое сопровождение, противоречащее великолепной визуальной части, но они незначительны. Крайне рекомендуем данную головоломку к приобретению всем обладателям PlayStation 4 и PlayStation Vita, тем более, что её стоимость составляет всего-то 359 рублей.

А на этом у нас всё, всем спасибо за внимание. Ждите больше материалов в самом ближайшем будущем.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Воскресенье, 11 августа 2019, 17:16


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 28 мар. 2024, 17:47
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.