Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Анонсы, новости, слухи о будущих играх для PS4, Обсуждаем!

Lock_Dock122
post Вторник, 03 сентября 2019, 04:32
Отправлено #941


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 255
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Тринадцать минут игрового процесса N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action

На выставке PAX West 2019 было представлено большое количество инди-игр, начиная с Streets of Rage 4 и заканчивая World of Horror, но нас интересует новое детище Sukeban Games под названием N1RV Ann-A, которое является прямым сиквелом к нашумевшей визуальной новелле VA11 HALL-A, вышедшей на PlayStation 4 и PlayStation Vita. Журналисты с игрового портала GameSpot успели побывать на выставке и опробовать демо-версию игры, в результате чего на свет появилось тринадцатиминутное видео, в ходе которого вам покажут обновлённый интерфейс, новый функционал и дополнительные способы взаимодействия с клиентами. Напоминаем, что релиз N1RV Ann-A намечен на 2020 год.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 10 сентября 2019, 03:23
Отправлено #942


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 255
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Демо-версия Code Vein получит обновление с дополнительным контентом

Не только полные версии игр получают свои обновления, иногда подобное случается и с демо-версиями. Демонстрационная версия Code Vein от Bandai Namco Entertainment и Shift в скором времени обзаведется свежей заплаткой, которая привнесёт с собой новый этап «Town of Sacrifice», рассчитанный на игроков, которые не боятся трудностей, мультиплеерный режим, а также возможность перенести созданного вручную персонажа в полную версию игры. Дата выхода патча пока что не оглашается. Релиз полной версии игры состоится 27 сентября текущего года.

user posted image

user posted image



--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 11 сентября 2019, 04:19
Отправлено #943


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 255
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image

Скамлэнд, Бейонд де Грейв, Кагасира Банджи и другие подробности Gungrave G.O.R.E.

Японская компания Iggymob представила всеобщему вниманию свежую информацию, касающуюся Gungrave G.O.R.E. – нового эксклюзива для PlayStation 4. В прибрежных водах Юго-Восточной Азии возле Южно-Китайского моря внезапно появился остров. Первым на него, конечно же, ступил человек. Он понял, что остров невинен, прекрасен и плодороден, а потому в скором времени жители соседних стран стали слетаться на эти земли, словно рой. Люди эгоистично высасывали из недр ресурсы, строили заводы и плодили трущобы.

user posted image


Местность менялась не по дням, а по часам. Бурную растительность очень быстро вытеснили каменные джунгли, а невысокие холмы перестали существовать – им на смену пришли многоэтажки. Засилье мусора, грязи и сомнительных личностей поспособствовало тому, что данной территории присвоили название Скамлэнд. Вскоре все строительства на острове завершились и люди расползлись по своим трущобам, поэтому о том, что среди рабочих затесались Оргмены люди поняли далеко не сразу. Но массовые исчезновения не отпугнули незваных гостей, поскольку по округе пронёсся слух, что на острове производят «SEED». И есть немало желающих, готовых рискнуть своей жизнью и перебраться через высоченные стены, чтобы достать этот препарат.

user posted image


Среди множества мафиозных организаций наиболее влиятельным оказался Клан Воронов. Он подмял под себя весь остров, используя для этих целей мелкие банды, наёмников и зависимых от SEED Оргменов. Трущобы и развлекательный район, контролируемые Кланом Воронов, усеянный небоскрёбами цент острова, а также подземная лаборатория, таящая в себе секреты Скамлэнда, – всё это места, которые предстоит посетить Бейонд де Грейву – главному герою серии Gungrave.

user posted image


Креативный директор Iggymob Роберт Хорват (Robert Horvat) сказал следующее: «Скамлэнд – остров, на котором процветает продажа наркотика SEED, а его оборотом занимается международная преступная организация, известная как Клан Воронов. Любой движущийся объект, находящийся на территории Скамлэнда, несёт в себе угрозу для игрока. Это может быть как какая-то форма жизни, так и машина. Чтобы выжить в этих местах, вы должны верить только себе и разрушать всё, что хотя бы отдалённо напоминает врага».

user posted image


Вышеописанный остров – это лишь одна из внутриигровых секций, которая окажет огромное влияние на сюжет, но она будет далеко не последней. В Gungrave G.O.R.E. Бейонд де Грейву предстоит посетить Гонконг, Вьетнам, Малайзию, Камбоджи, Сингапур и Скамлэнд, преследуя лидеров Клана Воронов. Что касается Грейва, то в прошлом он был наёмным убийцей, работавшим на Милленион. В те годы он был известен, как Брэндон Хит, но был убит лучшим другом, Гарри Макдауэллом, предавшим его. Лишь благодаря технологии «Некролайза» его тело удалось оживить, даровав ему бессмертие, однако память и эмоции героя канули в небытие. Всё, что движет им – стремление защитить Мику Асаги от любой угрозы.

user posted image


Вместе с Микой Бейонд де Грейв сумел положить конец организациям Милленион (Gungrav) и Гарино (Gungrave O.D), распространявшим наркотические вещества. Однако затишье было недолгим. Когда стало известно о том, что в прибрежных водах Юго-Восточной Азии появился некий остров и что там производят SEED, не раздумывая ни минуты, Мика и Грейв отправились на зачистку.

user posted image


Как и Брэндон Хит Кагасира Банджи зарабатывал на жизнь наёмными убийствами. Он преуспел в этом деле настолько, что смог войти во внутренний круг Милленион и стать одним из членов Большой Четвёрки. В те годы он восхищался навыками и стойкостью Брэндона, считая его своим братом. Не смотря на то, что Брэндон пережил перерождение в образе Бейонд де Грева, потерял все свои воспоминания и прежние эмоции, Банджи продолжил относиться к Брэндону, как к старшему брату, испытывая одновременно привязанность и негодование.

user posted image


В первой игре серии, Gungrave, Банджи бросил Грейву вызов, стремясь превзойти его, но потерпел поражение. В Gungrave O.D он снова стал SEED и попытался реваншировать, однако вновь проиграл. В результате некоего «загадочного инцидента» Банджи сумели вернуть к жизни, но цена была всё также высока – он потерял память и способность испытывать эмоции. Так что в Gungrave G.O.R.E. ему предстоит снова столкнуться с Грейвом и довести начатое до конца. Напоминаем, что премьера Gungrave G.O.R.E. намечена на декабрь текущего года.

user posted image


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 12 сентября 2019, 03:15
Отправлено #944


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 255
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Фоторежим, сюжетные расширения и прочие подробности пострелизной поддержки Control

Издательская компания 505 Games и студия Remedy Entertainment составили график выхода пострелизного контента для поступившей в продажу Control. Поддерживать игру различными дополнениями авторы планируют аж до середины 2020 года.

Бесплатный контент:

«Фоторежим» – Remedy работает в поте лица, чтобы представить игрокам долгожданный фоторежим, который позволит делать потрясающие снимки Старейшего Дома. Он станет доступен бесплатно для всех владельцев игры текущей осенью.

Режим «Expeditions» – в декабре игра обзаведётся новым режимом «Expeditions», который позволит испытать себя, сразившись с самыми опасными противниками, которых можно встретить в Старейшем Доме. Вызвавшись помочь главе безопасности, Джесси должна будет исследовать странную среду так называемого Формирования и избавить мир от новой угрозы.

user posted image


Платный контент:

В 2020 году будут выпущены два полных платных расширения: «The Foundation» и «AWE». Оба смогут предложить игрокам новые сюжетные миссии, персонажей, врагов и игровые механики, кроме того, для изучения будут представлены новые локации Старейшего Дома.

«The Foundation» – Окунитесь в историю Старейшего Дома. Не смотря на то, что в Старейшем Доме воцарился мир и покой, таинственный Совет просит Джесси выяснить, какие тайны хранятся под Бюро.

«AWE» – Джесси предстоит исследовать новый кусок Старейшего Дома, Сектор расследований, где Бюро внимательно изучает «Альтернативные мировые события».

В цифровом делюкс-издании также содержится дополнительная миссия «Isolation» и эксклюзивный костюм «Urban Response Gear» доступный только для владельцев PlayStation 4. Для тех, у кого уже есть Control, 505 Games предлагает приобрести сезонный абонемент, который уже доступе в цифровом магазине PlayStation Store.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 17 сентября 2019, 04:45
Отправлено #945


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 255
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Свежие кадры игрового процесса Code Vein с выставки Tokyo Game Show 2019

Издательская компания Bandai Namco Entertainment организовала в рамках выставки Tokyo Game Show 2019 стенд, посвященный Code Vein. На стенде крутили новые ролики с игровым процессом, а также показали двух персонажей, которых можно будет взять с собой в путешествие в качестве компаньонов – Луиса и Ио. Напоминаем, что премьера игра намечена на 27 сентября текущего года. Демо-версия уже доступна для загрузки в PlayStation Store.

• С 28:42 по 39:34 – Трейлер Луиса
• С 33:07 по 34:00 – Трейлер Ио
• С 40:31 по 43:13 – Отрывок игрового процесса №1
• С 50:20 по 52:59 – Отрывок игрового процесса №2
• С 55:32 по 58:27 – Отрывок игрового процесса №3




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 17 сентября 2019, 04:45
Отправлено #946


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 255
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


«Воссоединение» – новый трейлер Gungrave G.O.R.E

В ходе выставки Tokyo Game Show 2019 компания Iggymob демонстрировала посетителям свежий трейлер Gungrave G.O.R.E – нового эксклюзива для PlayStation 4. Видео, получившее название «воссоединение», знакомит нас с Энджел Кварц – девушкой, чья левая рука заражена вирусом SEED. Энджел работает вместе с Микой и Бейонд де Грейвом, выслеживая распространителей опасного наркотического вещества, но однажды, будучи в Гонконге, к ним на огонёк заглядывает старый приятель Грейва – Кагасира Банджи. В конце ролика также можно увидеть небольшие отрывки игрового процесса, намекающие на то, что серия была и остаётся верна своим истокам. Напоминаем, что релиз Gungrave G.O.R.E запланирован на конец текущего года.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 19 сентября 2019, 00:52
Отправлено #947


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 255
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sunset Overdrive теперь принадлежит Sony Interactive Entertainment

В августе Insomniac Games официально стала частью Sony Worldwide Studios. Когда это случилось, представители западной прессы попытались выяснить у председателя компании Шона Лейдена (Shawn Layden), какие из франшиз, принадлежащих разработчикам Marvel’s Spider-Man и Ratchet & Clank, отойдут к Sony Interactive Entertainment, на что получили лаконичный ответ: «нам необходимо изучить документы для того, чтобы во всём разобраться». С тех пор прошёл месяц и, как оказалось, теперь в копилку прочих франшиз Sony отошла Sunset Overdrive. Не смотря на то, что прежде она выходила эксклюзивно для платформ от Microsoft, американская студия сумела сохранить права на серию за собой.

В ходе общения с японским изданием Inside Games, глава Sony Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) подтвердил, что японский гигант теперь владеет изданным Microsoft тайтлом. «У SIE есть права на прошлые работы Insomniac Games», – сообщил он. Когда журналисты поинтересовались, каковы шансы порта, он ответил: «Я с нетерпением жду будущих тайтлов».

Похоже, что Sony не сильно заинтересована в продолжении Sunset Overdrive или в его порте, и в этом есть смысл, учитывая её низкую коммерческую производительность по сравнению с теми эксклюзивами от данного разработчика, что выходили на консолях PlayStation. Возможно, порт всё же когда-нибудь появится на рынке, но, на этом пути будет так много юридических проволочек, что навряд ли это будет стоить вложенных усилий.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 20 сентября 2019, 03:01
Отправлено #948


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 255
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Следующий выпуск State of Play покажут 24 сентября

Несколько часов назад директор по социальным медиа SIEA Сид Шуман (Sid Shuman) объявил о том, что следующий выпуск State of Play состоится в прямом эфире в следующий вторник, 24 сентября в 23:00 по МСК.

Организаторы обещают богатое на различные подробности шоу, длительностью в 20 минут, которое сможет похвастаться обновлённой подачей материала. У игрового подразделения PlayStation накопилось множество новостей, которыми они хотели бы с вами поделиться: представить новые игры и рассказать о проектах, созданных разработчиками Sony Worldwide Studios. Должно быть интересно!

Ну и по традиции, господин Шуман напомнил, что в рамках State of Play консоль следующего поколения представлена не будет. По крайней мере в этом выпуске. Вы сможете посмотреть прямую трансляцию на Twitch, YouTube, Twitter и Facebook.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 24 сентября 2019, 04:10
Отправлено #949


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 255
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Станьте стражем северного сияния в грядущей Spirit of the North

Несколько часов назад небольшая независимая студия Infuse Studio объявила, что их новая приключенческая игра Spirit of the North поступит в продажу 1 ноября текущего года. Впервые о проекте заговорили год назад, когда состоялся анонс для игровой системы от Sony, затем наступило длительное затишье и лишь сейчас разработчики решили явить миру своё детище, опубликовав свежий геймплейный трейлер.

Spirit of the North – это приключенческая игра от третьего лица, вдохновленная загадочными пейзажами Исландии. История уходит корнями в различные произведения северного фольклора, а потому пронизана чудесами и волшебством. Игра уникальна тем, что в ней целенаправленно нет ни диалогов, ни какого бы то ни было повествования. Игроки должны изучать своё окружение, чтобы разгадывать различные головоломки, а такэе строить гипотезы, касающиеся быта некогда обитавшей в этом мире древней цивилизации.

Вы играете за обычного рыжего лиса, чья история переплетается со стражем северного сияния – духом самки лисы. Объединив свои силы со стражем, преодолейте тундру, ледники, горные склоны и алую тропу, ведущую к небу. Чем дальше будет пролегать ваш путь, тем сложнее будут становиться препятствия, но взамен вы узнаете больше подробностей о своей спутнице и о загадочных руинах, окружающих вас.

Spirit of the North разрабатывается исключительно для PlayStation 4.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Вторник, 24 сентября 2019, 10:41
Отправлено #950


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 487
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





милота)


--------------------
user posted image
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Akuji
post Вторник, 24 сентября 2019, 12:00
Отправлено #951


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 348
Регистрация: 28 дек. 2018
Пользователь №: 65 148





QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 02:10)

Spirit of the North разрабатывается исключительно для PlayStation 4.
*


В конце трейлера написано Coming first to PS4, что как бы намекает, что не будет эксклюзивом плойки.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 25 сентября 2019, 01:13
Отправлено #952


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 255
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Akuji @ Вторник, 24 сентября 2019, 13:00)

В конце трейлера написано Coming first to PS4, что как бы намекает, что не будет эксклюзивом плойки.
*


Спасибо, кэп.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 01 октября 2019, 15:50
Отправлено #953


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 255
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Колин Мориарти: ремастер Demon’s Souls должны были показать на последней State of Play

Слухи о том, что издательская компания Sony Interactive Entertainment планирует выпустить ремастер Demon’s Souls гуляют по сети не первый год. Не так давно журналисты интересовались у отца серии, Хидэтаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), о возможности появления обновлённой версии, но геймдизайнер ссылался на то, что права на франшизу находятся в руках Sony и что всё зависит лишь от японского медиа-гиганта. С тех пор разговоры о ремастере немного поутихли, пока один из продюсеров развлекательной компании Kinda Funny Колин Мориарти (Colin Moriarty) не вспомнил о прародительнице Dark Souls во время записи подкаста.

В ходе подкаста Sacred Symbols Колин сообщил, что ремастер долен был показаться на последней State of Play, но по какой-то причине минул прямую трансляцию: «Была одна игра, в частности ремастер, разрабатываемый для PlayStation 4, который, я полагал, они собирались анонсировать сегодня, но они этого не сделали. Скажем так, душа всё ещё горит, не сомневайтесь».

В том, что Sony Interactive Entertainment не представили публике ремастер, если таковой разрабатывается, есть определенная логика. Учитывая направленность игры на хардкорную аудиторию, было бы намного целесообразнее анонсировать её для PlayStation 5 в качестве лаунч тайтла, дабы привлечь к платформе любителей японских игр, а не выпускать ремастер под закат и без того хорошо продающейся PlayStation 4. Как бы там ни было, мы полагаем, что все карты будут раскрыты в ближайший год, если, конечно, все разговоры о возвращении Demon’s Souls имеют под собой какую-то подоплёку


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Вторник, 01 октября 2019, 21:29
Отправлено #954


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 472
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 01 октября 2019, 15:50)
В том, что Sony Interactive Entertainment не представили публике ремастер, если таковой разрабатывается, есть определенная логика.


QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 01 октября 2019, 15:50)
...было бы намного целесообразнее анонсировать её для PlayStation 5 в качестве лаунч тайтла...

Ремастер.
Лонч-тайтл.
Л О Г И К А !
blink.gif


--------------------
user posted image
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Вторник, 01 октября 2019, 22:28
Отправлено #955


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 665
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





Ну, любой экз дает преимущество на старте. Пусть даже и ремастер, но ремастер культовой игры же.
Жаль что DeS2 у них, скорее всего, нет в рукаве.


--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 02 октября 2019, 00:22
Отправлено #956


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 255
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Так точно. Тем более что Sony не впервой, к примеру на старте PlayStation Portable вышли MediEvil Resurrection, Twisted Metal: Head On и Ape Escape: On the Loose. Это, конечно, не стационар, но все же.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 02 октября 2019, 00:25


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bargent
post Среда, 02 октября 2019, 12:19
Отправлено #957


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 460
Регистрация: 30 сент. 2006
Из: С-Пб
Пользователь №: 18 260





а в Демон соулс еще один мир не дошел до релиза. в ремастере есть шанс что его доделают.


--------------------
PSP2008, PSPgo, PSP3008, NDS Lite, 3DS, N3DSXL, PSVita PCH1108 PCH2008, PSTV, NSW, Wii, PS4.
PSP, PSV Collector
+9 в барахолке.
user posted image
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 12 октября 2019, 03:39
Отправлено #958


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 255
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся консольный релиз градостроительного симулятора Frostpunk

В Frostpunk вы управляете последним городом на Земле и стараетесь помочь людям выжить в борьбе с бесконечно зимой. 11 bit studios смешали сеттинг викторианской эпохи с её паровой техникой и геймплей, который строится на менеджменте ресурсов, строительстве и управлении городом, а также на принятии решений, определяющих путь целой цивилизации.

Убедиться в том, что комплексное управление будет ощущаться легким и интуитивным на контроллерах – было основной движущей силой при переносе Frostpunk. С самого первого дня разработчики размышляли над тем, как лучше всего донести своё заледеневшее постапокалиптическое видение до аудитории PlayStation. Они прекрасно понимали, что стратегические и градостроительные игры наиболее популярны на персональных компьютерах, а ещё были хорошо осведомлены о привычках консольных игроков.

user posted image


«Садитесь на диван перед большим телевизором и просто веселитесь, не так ли? Вот почему мы любим консольную среду» – пишет на страницах европейского блога PlayStation ведущий дизайнер 11 bit studios Куба Стокальски (Kuba Stokalski). Но, как справедливо замечает разработчик, для Frostpunk – это неизведанная территория. Поэтому ему и его команде необходимо было сделать всё возможное, чтобы игра ощущалась так, словно она изначально создавалась для домашних игровых систем.

Банальный порт ими даже не рассматривался, поэтому ответственные за пользовательский интерфейс дизайнеры были вынуждены вернуться к чертёжной доске. Они перепроектировали все экраны и значки меню, вставили новые графические элементы и отмасшибировали оставшиеся. Всё это привело к радиальному дизайну некоторых аспектов игрового процесса. Так, в игру были внедрены колёса быстрого доступа с дополнительными подменю, перемещаться по которым можно с помощью аналоговых джойстиков. Подобный подход неплохо вписался в общее оформление Frostpunk с её основным генератором в центре кратера, вокруг которого строится город.

user posted image


Следующим проблемой, которую необходимо было решить – проблема доступности. Из-за разнообразия игровых механик, большую часть которых необходимо учитывать в процессе прохождения, стратегические игры воспринимаются игровым сообществом, как нечто сложное и запутанное. Однако сложность игрового процесса по мнению 11 bit studios – не проблема. Реальная проблема заключается в том, чтобы грамотно представить все эти функции играющим. Вместо того, чтобы упрощать игру, следует повысить интуитивность, провести массу исследований и фокус-тестов, а после оттачивать игровой процесс до тех пор, пока он не начнёт соответствовать требованиям аудитории.

В общем-то, это то, чем занимались авторы в процессе портирования. Для примера, Frostpunk насчитывает более 50 типов зданий, ввиду чего их необходимо было отсортировать по группам: палатки, приюты для детей или арены для сражений были занесены в группу зданий, связанных с деятельностью людей; медпункты и лазареты составляют группу зданий, использующихся в медицинских целях; все строения, задействованные в добыче дерева, стали или угля были объединены в группу, связанную с ресурсами.

user posted image


Благодаря задним шифтам DualShock 4 навигация по всем этим вкладкам, среди которых затесались вышеупомянутые радиальные подменю, ощущается простой и интуитивной. Кроме того, в игре есть такая вещь, как быстрое меню. Когда вы зажимаете R2, выбрав какое-то задние, вы можете легко назначить рабочих в только что возведённую кухню или недавно вырытую угольную шахту.

И вы обязательно захотите воспользоваться этой функцией, поскольку без использования угольного генератора ваш город замёрзнет до смерти за считанные часы. Возможность стать вдохновителем общества, пытающегося выжить в суровых условиях и поднять паровой город надежды – теперь и на ваших консолях. 11 bit studios действительно гордятся тем, что им удалось перенести игру на PlayStation 4, сделав игровой процесс приятным и доступным.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 18 окт. 2019, 20:11
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.