Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 48 « < 44 45 46 47 48 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Анонсы, новости, слухи о будущих играх для PS4, Обсуждаем!

Lock_Dock122
post Вторник, 02 июля 2019, 04:09
Отправлено #901


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Alan Wake может посетить PlayStation 4 в будущем

В последний раз студия Remedy Entertainment выпускала свои игры на консолях PlayStation в далёком 2003 году, когда состоялся релиз Max Payne 2: The Fall of Max Payne. С тех пор долгие годы финская студия сотрудничала с Microsoft и создавала игры исключительно для персональных компьютеров и американских консолей. Однако сейчас ситуация на рынке меняется и Remedy Entertainment стремится создавать мультиплатформенные проекты, о чём говорит грядущая Control и, как ни странно, Alan Wake. Да, вы всё правильно поняли, финны приняли решение выкупить права на франшизу у Microsoft и, по всей видимости, планируют выпустить первую часть и её спин-офф на консолях семейства PlayStation.

Франшиза обошлась Remedy в €2,5 млн, обе стороны согласны с условиями, им осталось лишь дождаться конца 2019 года, когда все бумаги будут подготовлены и права полностью перейдут в руки студии. Значит ли это, что игры серии посетят консоли PlayStation после стольких лет? Журналисты с игрового портала Eurogamer.net задали вопрос напрямую представителям Remedy, на что получили следующий ответ: «смогут перенести Alan Wake на разные платформы, если мы того захотим». Также разработчики добавили, что сейчас полностью погружены в процесс разработки Control, которая выйдет в следующем месяце, поэтому никаких анонсов ожидать от них пока что не стоит.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 03 июля 2019, 05:05
Отправлено #902


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Недостигнутые вкладчиками цели Shenmue III были включены в игру

Shenmue III побила все возможные и невозможные рекорды на краудфандинговой площадке Kickstarter, когда несколько лет назад открылась кампания по сбору средств. Но, несмотря на гигантскую сумму, пожертвованную поклонниками сериала, далеко не все указанные авторами цели были проспонсированы. К счастью, благодаря дополнительному финансированию от издателя Deep Silver, студия Ys Net смогла реализовать некоторые из этих функций и интегрировать их в Shenmue III.

В первую очередь это коснулось различных мини-игр, боевой системы, а также наполнения песочницы, в которой игрокам предстоит проводить много времени. «Мы фактически сумели переплюнуть масштабы Shenmue II и реализовать "открытый мир", который приносил бы удовольствие» – сообщили разработчики в очередном обновлении на Kickstarter. Число квестов, событий, NPC и вещей, с которыми можно было бы взаимодействовать в городах, было увеличено и превысило пределы того, чтобы предполагалось изначально, поскольку авторы стремились к тому, чтобы игроки получили ту самую Shenmue.

Впрочем, реализовать удалось далеко не всё. Например, фигурировавшая среди достигнутых целей «Character Perspective System» была полностью вырезана, но поскольку авторы никогда толком не рассказывали об этой системе, то совершенно непонятно, чего конкретно мы лишились. Напоминаем, что премьера Shenmue III намечена на 19 ноября текущего года.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 04 июля 2019, 02:15
Отправлено #903


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Узнайте больше о напарниках из второго дневника разработчиков Code Vein

Издательская компания Bandai Namco Entertainment опубликовала в сети второй дневник разработчиков Code Vein, в котором сотрудники студии Shift рассказывают о своём детище. На сей раз разговор зашёл о сопровождающих игроков NPC, также известных, как «партнёры». То, что изначально казалось нереальным, то есть создание персонажа, управляемого ИИ, который ходил бы за игроками по пятам и помогал им одолевать подземелья, в итоге стало краеугольной механикой новой игры. Для реализации задуманного им понадобилось настроить ИИ таким образом, чтобы он всегда следил за действиями игроков и правильно реагировал.

user posted image


Иными словами, напарник должен был стать полезным инструментом, помогающим геймеру на пути к его цели. При этом необходимо было добиться того, чтобы они были самодостаточными, не нуждающимися в постоянном присмотре со стороны игрока. Таким образом, разработчики научили помощников сопоставлять их действия с действиями игроков. Они могут занять позицию между партнёром и стоящими вдалеке противниками, блокируя летящие снаряды, или просто начнут ждать, чтобы посмотреть, что именно предпримет играющий.

user posted image


Обычно в требовательных играх, таких как Code Vein, NPC очень сильно раздражают игроков. Любое неправильное действие компьютерных болванчиков или странная фраза могут вызвать у геймеров шквал негодования. В случае с новой игрой Shift такого не происходит. Геймеры ничего не говорят о местных NPC, что стало красноречивым сигналом для разработчиков, который поняли, что они всё сделали правильно. Разумеется, не обошлось без хорошо выверенного баланса, поскольку отсутствие оного сделало бы игру легче и лишило людей, сидящих по ту сторону экрана, удовлетворения от достижения целей.

Напоминаем, что премьера игры намечена на 27 сентября текущего года.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 04 июля 2019, 02:17
Отправлено #904


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Олдскульные стратегические RPG Langrisser I и II выйдут на PS4 в следующем году

На днях издательская компания NIS America представила всеобщему вниманию сборник из обновлённых версий Langrisser и Langrisser II, который поступит в продажу в начале 2020 года на PlayStation 4. Langrisser – это серия стратегических ролевых игр, которая восходит к 1990-м годам. Однако на домашних консолях она не появлялась больше десяти лет. В последний раз о серии говорили, когда в 2005 году Langrisser III была переиздана на PlayStation 2.

С точки зрения игрового процесса ближайшим аналогом серии является Fire Emblem. Все крупномасштабные сражения разворачиваются на карте, поделённой на клетки, при этом у каждого типа юнитов есть свои сильные и слабые стороны. Игры серии – это не просто стратегии, где одни безымянные солдатики воют с другими, а сюжетно-ориентированные ролевые игры, в которых управляемые игроком персонажи влияют на происходящие вокруг них события.

В первой части игроки возьмут на себя управление Принцем Ледином, который пытается защитить родное королевство Балдея от зла, исходящего от империи Далсис. А во второй им предстоит оказаться между двух враждующих группировок в образе героя Элвина, стремящегося остановить кровопролитие и вернуть мир в родные земли. В основе обеих игр лежат классические истории о добре и зле, но теперь они могут похвастаться высоким разрешением, оркестровой музыкой, улучшенным игровым процессом, переделанным интерфейсом и множеством других полезных изменений.

NIS America обещает не только обновить визуальную составляющую, но и перевести обе игры заново, а заодно добавить кое-какой бонусный контент. Например, совершенно нового играбельного персонажа, подробнее о котором они расскажут чуть позже. Также вы можете посетить официальный англоязычный сайт игры, на котором в скором времени появятся новые подробности о проекте.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 05 июля 2019, 04:08
Отправлено #905


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Spike Chunsoft анонсировала три новых тайтла на Anime Expo 2019

Вчера PR-менеджер Spike Chunsoft Ари Эдвинкула (Ari Advincula) вернулась с Anime Expo 2019 с большим количеством новостей и объявлений. Издательская компания подготовила целых три новых анонса для PlayStation 4 и выпустила целый новый англоязычный трейлер Crystar.

Conception Plus: Maidens of the Twelve Stars


user posted image


Conception Plus: Maidens of the Twelve Stars поступит в продажу на территории европейского региона 8 ноября. Игра будет включать в себя английскую и японскую звуковые дорожки, а также субтитры. Стоимость игры на PlayStation 4 составит $59.99, первые покупатели получат мини-календарь, на котором изображены «12 Star Maidens».

user posted image


Главный герой, Ицуки Юге, был неожиданно для себя призван в волшебный мир Гранвании, нуждающийся в его помощи. Будучи героем из другого мира, известного как «God’s Gift», Ицуки и его Звездные Дети, рожденные 12-ю Звездными Девами, являются единственными кто может спасти чужой мир и изгнать пришедшее в него зло. На кону стоит не только судьба иного народа, но и самого Ицуки, лишённого возможности вернуться домой.

» Нажмите, для открытия спойлера «




Robotics;Notes Elite


user posted image


Spike Chunsoft обещали выпустить в будущем целых две игры из серии «Science Adventure». Первая из них – это Robotics:Notes Elite, а вторая, барабанная дробь, в – это Robotics;Notes DaSH. Европейская премьера Robotics;Notes Elite состоится в 2020 году, в игре будет японская звуковая дорожка и английские субтитры. Robotics;Notes DaSH – это прямой сиквел, который поступит в продажу в конце 2020.

Благодаря растущей популярности PhoneDroid – устройства с дополненной реальностью (A.R.) – эпоха передовых технологий, наконец, достигла Танегасимы. На этом небольшом острове расположен Центральный Танегасимский Клуб Исследований Роботов, который стоит на грани закрытия. Несмотря на затруднительное положение, Кайто Яширо, один из двух членов клуба, проигнорировал всяческие предписания и предпочёл игры решению проблем. А его коллега, Акихо Сентомия, не обращая внимание на апатию Каито, принялся доделывать гигантского робота, чтобы не допустить расформирования клуба.

Однажды Кайто обнаруживает загадочную A.R.-аннотацию под названием «Отчет Кимидзимы». В ней содержатся инструкции с метками, установленными по всему острову, а также предупреждение об ужасающем мировом заговоре.



Crystar


user posted image


Анонсированная в ходе GDC 2019 Crystar – это Action RPG, посвященная воительнице, которая прокладывает путь сквозь Чистилище, пытаясь спасти свою младшую сестру. Руководитель проекта Фуюки Хаяши (Fuyuki Hayashi) и дизайнер персонажей Riuichi побывали на выставке Anime Expo 2019, где они предоставили всеобщему вниманию новый трейлер, знакомящий игроков с четырьмя играбельными персонажами.

Crystar поступит в продажу в Европе 30 августа текущего года. Игроки, оформившие предзаказ, получат в подарок мини-артбук, в котором содержатся работы японских художников Riuichi и ntny.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 05 июля 2019, 04:09


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 05 июля 2019, 04:09
Отправлено #906


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Вампиры и гигантские мечи в свежем трейлер Code Vein

Издательская компания Bandai Namco Entertainment завершает серию роликов Code Vein, фокусирующихся на оружии, демонстрацией класса «Great Sword». У данной разновидности мечей крайне медленная скорость атак, но высокий радиус поражения, большая длина лезвия и повышенный урон. «Great Sword» крайне эффективен, когда перед игроком стоит необходимость поразить несколько стоящих поблизости целей одновременно. Мировая премьера Code Vein состоится 27 сентября текущего года.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 10 июля 2019, 00:19
Отправлено #907


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Смотрите первые 13 минут Control в новом видео от IGN First

Когда Control анонсировали в рамках пресс-конференции Sony на E3 2018, многие весьма скептически отнеслись к новому детищу Remedy Entertainment, однако чем чаще разработчики показывали проект публике, тем больше интереса он начал вызывать у игровой общественности. Ну а поскольку до релиза осталось чуть больше месяца, крупные профильные ресурсы, вроде IGN, принялись активно освещать деятельность финской студией, стремясь как можно раньше приобщиться к игре. Результатом сих действий стало свежее видео от IGN Frist, которое предлагает взглянуть на первые 13 минут загадочной приключенческой игры.

Глядя на свежие кадры, мы не можем не задаться вопросом: что же на самом деле происходит в Федеральном Бюро Контроля? Зловещая сила, известная как Шипение, вторгается в нашу реальность, убив большую часть служащих Бюро. И всё основное действо разворачивается внутри сурового, постоянно меняющегося здания, названного Самым Старым Домом. Кроме всего вышеописанного, и того, что главная героиня как-то связана с происходящими в Бюро событиями, о данном тайтле нам практически ничего не известно. И, несмотря на то, что до запуска осталось всего несколько недель, мы бы предпочли ничего не знать заранее, дабы не испортить себе впечатления от прохождения.

Напоминаем, что премьера Control намечена на 27 августа 2019 года.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 10 июля 2019, 00:22
Отправлено #908


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Знакомьтесь с будоражащими воображение концепт-артами нового проекта Playdead

Ни для кого не секрет, что студия Playdead, подарившая миру великолепные приключенческие сайдскроллеры Limbo и Inside, работает над новым проектом. Об этом представители датской студии поведала местным СМИ осенью прошлого года, после чего внезапно пропали с радаров. Но на днях официальный сайт Playdead разразился списком открытых вакансий, гласящий о том, что коллективу очень нужны 3D художники, графические программисты, мастера звуковых эффектов и люди, способные совладать с Unity.

user posted image


Впрочем, интересное заключается не в этом, а в том, что в списке вакансий были спрятаны концепт-арты того самого проекта, стилистически сопоставимые с тем, что авторы публиковали в сети до этого дня. Очевидно, что главным героем игры будет некий астронавт, которому предстоит исследовать меланхоличный опустошенный мир, заглядывая в пещеры и наблюдая ржавый утиль, оставленный кем-то на берегу моря (названия вышеперечисленных объектов фигурировали в адресных строках, ведущих к файлам).

» Нажмите, для открытия спойлера «



--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 11 июля 2019, 16:17
Отправлено #909


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Релиз Psychonauts 2 отложен до 2020 года

Несколько часов назад студия Double Fine Productions опубликовала на страничке краудфандинговой площадки Fig, где проводился сбор средств на Psychonauts 2, информацию о том, что релиз игры будет перенесён на 2020 год. Разработчики подтвердили информацию о том, что перенос случился из-за продажи студии и её интеллектуальной собственности Microsoft, о чём было заявлено в ходе E3 2019. Данная ситуация никак не скажется на версии для PlayStation 4, поскольку Double Fine Productions планирует выполнить данные бейкерам обещания и сделать порт на консоли от Sony.



--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 11 июля 2019, 16:18
Отправлено #910


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Знакомьтесь с Джеком Резерфордом в новом трейлере Code Vein

А тем временем студия Shift и издательская компания Bandai Nacmo Entertainment продолжают знакомить игроков с основным костяком персонажей Code Vein. Следующий на очереди – ревенант Джек Резерфорд, который известен, как «Охотник на ревенентов». Этого бывшего военного боятся как враги, так и его союзники. Тем не менее, не смотря на мрачную предысторию и довольно жуткую репутацию, этот профессиональный убийца имеет тесную связь с главным героем. Какую именно – вам предстоит узнать самостоятельно, когда игра поступит в продажу. А случится это не раньше 27 сентября текущего года.



--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 13 июля 2019, 03:43
Отправлено #911


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Консольная версия The Bard’s Tale IV: Director’s Cut обзавелась новой датой выхода

Премьера консольной версии The Bard’s Tale IV с припиской Director’s Cut в названии должна была состояться в начале лета, однако в связи с покупкой студии inXile Entertainment компанией Microsoft все более или менее важные дела пришлось отложить. Теперь премьера намечена на 27 августа текущего года, причём как в цифровом формате, так и на физических носителях. Правда, дисковый релиз задержится до 6 сентября, но зато порадует коллекционеров заниженной стоимостью в €39.99 и наличием различных бонусов, вроде бумажной карты и DLC – The Firehorn, Kael’s Axe Puzzle Weapon, Red Boots и Bardic Brian’s Booty.

user posted image


Напоминаем, что «режиссёрская версия» отличается от оригинала наличием новых подземелий, расширенного сюжета и нескольких совершенно новых разновидностей противников. Текущие уровни частично были переработаны, исправлен баланс (причём исправления коснулись не только противников, но и различных способностей, оружия и даже внутриигровой экономики).Также был изменён и улучшен пользовательский интерфейс, появилась возможность сортировать предметы в вещмешке, в игру была добавлена мелодия, с помощью которой можно пропускать труднопроходимые загадки. Визуально The Bard’s Tale IV станет ещё красивее благодаря обновлённому движку, а прежние баги и глюки, докучавшие игрокам, канут в небытие.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 17 июля 2019, 02:34
Отправлено #912


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс Super Monkey Ball: Banna Blitz HD

Как известно, Super Monkey Ball: Banna Blitz – это одна из самых продаваемых игр серии. Выйдя в 2006 году на Wii, сборник мини-игр сумел нащупать свою аудиторию и, несмотря на сдержанные оценки критиков, разошёлся тиражом примерно 2.2 миллиона копий. Последующие игры серии такого коммерческого успеха не принесли, поэтому Super Monkey Ball начала постепенно стагнировать и завершила свой путь в 2014 на мобильных платформах. Тем не менее, забрасывать одну из старейших франшиз компания Sega не намерена, поэтому вернуть серию на рынок было решено с помощью ремейка Super Monkey Ball: Banna Blitz, получившего приписку HD в названии.

user posted image


Разработчики решили перенести весь обезьяний хаос и веселье на современные консоли, укомплектовав сборник обновлённой графикой, новыми схемами управления, совершенно новым режимом «Decathalon mode», в котором вам предложат пройти 10 мини-игр подряд, и поддержкой таблицы лидеров. Ремейк может предложить вам более 100 уровней в одиночной игре и 10 мини-игр для сетевого режима. Ответственными за проект выступают создатель серии Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi), который также по совместительству является главой Ryu Ga Gotoku Studio, а также директор и продюсер серии Масао Широсаки (Masao Shirosaki).

user posted image


В Европе проект поступит в продажу 29 октября. Игра будет доступна как в цифровом формате, так и на физических носителях. Стоимость Super Monkey Ball: Banna Blitz HD составит €39.99.

» Нажмите, для открытия спойлера «





--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 17 июля 2019, 02:46
Отправлено #913


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Борьба с загадочной плесенью в новом геймплейном видео Control

Несколько часов назад игровой портал IGN опубликовал в сети 17-минутное геймплейное видео Control, демонстрирующее полное прохождение одного из побочных заданий. Прокладывая себе путь через захваченную Шипением штаб-квартиру Федеральное Бюро Контроля, вы рано или поздно доберётесь до исследовательского этажа и обнаружите, что один из коридоров покрыт… чем-то.

user posted image


Пытаясь разузнать, что это вообще такое и откуда оно взялось, героиня натыкается на одного из местных учёных, который страшно заинтересован в изучении данной плесени. Чтобы прекратить распространение аномалии по Старейшему дому, героиня должна отправиться в путь и добыть для учёного образцы. Как и следовало ожидать, сделать это отнюдь не так просто.

Напоминаем, что премьера Control состоится 27 августа текущего года. В качестве бонуса предлагаем оценить новую подборку скриншотов проекта.

» Нажмите, для открытия спойлера «





--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 18 июля 2019, 04:07
Отправлено #914


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Гигантская грудастая вампирша в новом трейлере Code Vein

Издательская компания Bandai Namco Entertainment опубликовала в сети свежее видео, посвященное новой игре студии Shift – Code Vein. Трейлер знакомит нас с очередным боссом, получившим название «Invading Executioner». Противник на самом деле не новый – издатель демонстрировал его в одной из прошлогодних демо-версий, однако с тех пор гигантская вампирша обзавелась новыми смертоносными движениями и стала ещё опаснее. Проверить свои нервы на прочность и бросить вызов обезумившим ревенантам вы сможете 27 сентября текущего года.



--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 24 июля 2019, 02:36
Отправлено #915


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony Interactive Entertainment выступит спонсором Evo 2019

Издательская компания Sony Interactive Entertainment собирается спонсировать мировой чемпионат Evo 2019, о чём организаторы мероприятия сообщили в социальных сетях. Evo, которое обычно проходит в начале следующего месяца, со 2 по 4 августа, является крупнейшим в мире ежегодным турниром по файтингам. В этом году будут представлены девять основных игр, восемь из них будут запущены на PlayStation 4.

user posted image


Чтобы пролить больше света на ситуацию, поясним, что Tekken 7, Street Fighter V, Dragon Ball FighterZ, Mortal Kombat 11, Samurai Shodown, SoulCalibur VI, BlazBlue: Cross Tag Battle и Under Night In-Birth Exe:Late[st] будут представлены на PlayStation 4. Единственная игра, которая будет работать на другой консоли – это Nintendo's Super Smash Bros. Ultimate, если, конечно же, не считать неофициальных турниров, которые проводятся силами самих участников.

Для файтинг-комьюнити Evo – это нечто вроде E3, где обычно происходят анонсы новых игр, звучат важные объявления и так далее, поэтому игроки верят, что Sony Interactive Entertainment не просто так взяла мероприятие под свой контроль и ждут от издателя сюрпризов. Будут таковые или нет – узнаем совсем скоро, так как до начала события осталось не так уж много времени.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 25 июля 2019, 04:19
Отправлено #916


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода The Church in the Darkness

Вчера руководитель Paranoid Productions Ричард Роуз оставил сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он объявил точную дату выхода долгостроя под названием The Church in the Darkness. Игра проступит в продажу в цифровом формате 2 августа текущего года. Перед вами не просто игра о проникновении в культ, а процедурно генерируемый проект, в котором с каждым перезапуском меняется не только геймплей, но и само повествование. Цель авторов – сделать так, чтобы игрок задавался вопросом: насколько опасен этот культ и что, чёрт побери, мне с ним делать?

Действие The Church in the Darkness разворачивается в 1970-х, на которые пришёлся пик популярности религиозных культов, люди стремились формировать новые сообщества, и всё это нередко приводило к ужасным последствиям. Группа, с которой мы будем иметь дело – это «The Collective Justice Mission», которая переехала в Южную Америку, чтобы построить социалистическую утопию в безлюдных джунглях. Одна из фишек заключается в том, что авторы меняют личность лидера культа всякий раз, когда игрок начинает новую игру.

user posted image


Ваша задача всегда одна – проникнуть в группу и разыскать племянника Алекса, дабы узнать, всё ли с ним в порядке. В The Church in the Darkness предусмотрена масса элементов, которая делает игру реиграбельной: изменение целей, смена местоположения различных объектов, постоянно меняющиеся конфигурации охраны и так далее. Однако, как уже говорилось выше, меняется не только окружающий мир, но и различные элементы повествования, к примеру, убеждения и мотивы лидеров культа.

Когда вы изучаете мир «Freedom Town», слушая речи лидеров культа, ретранслируемые системой вещания, читая записки и документы, а также общаясь с некоторыми дружелюбно настроенными по отношению к вам людьми, то вы должны самостоятельно решить для себя, насколько этот культ опасен. Однако, независимо от того, с какой версией культа вам предстоит столкнуться, главному герою в любом случае придётся иметь дело с охраной, поскольку данная группа не терпит нарушителей правопорядка в своём городе.

user posted image


Исследования реальных култов привели Ричарда к интересной мысли: зачастую подобные организации бывает трудно понять, когда вы смотрите на них со стороны, но для тех, кто находится в группе, они вообще не выглядят как культы. Даже если группа имеет ярко выраженные черты культа, но люди в ней не вредят себе или кому-либо ещё, то это их право жить так, как они хотят, не так ли? Но, будучи человеком со стороны, как вы можете об этом узнать? Сделав игру полностью реиграбельной и с постоянно меняющимся повествованием, Paranoid Productions дали игрокам возможность исследовать эту историю со всех возможных сторон.

В лаунч-трейлере, представленном ниже, содержатся кое-какие подсказки. Например, вы можете отыскать сообщения, оставленные кем-то на земле, содержание которых будет меняться при каждом прохождении. Возле искажённой металлической скульптуры может развернуться странный, но безобидный сеанс поклонения в одном случае, или забрасывание камнями жертвы в другом. Наблюдая за подобными вещами, вы очень быстро сделаете выводы какая из групп лучше, но ситуации часто бывают сложнее.

user posted image


Нелинейность повествования также нередко подразумевает принятие решений. Что будет, когда вы отыщите своего племянника Алекса? Может статься так, что с ним всё будет в полном порядке, или он захочет уйти, а то и вовсе будет метаться между этими двумя состояниями. Или же в ходе прохождения вы можете втереться в доверие местным жителям и узнать о местонахождении лидеров культа – Исаака и Ребекки. Таким образом, вы получите возможность противостоять им, имея на руках всё то, что вам удалось разузнать об этом месте.

Помимо классического скрытного проникновения игра может предложить несколько исходов в случае обнаружения, ведь ошибки в The Church in the Darkness могут быть смертельными, не смертельными и где-то посередине. Кроме того, в истории предусмотрены разветвления, которые зависят от того, что именно игрок собирается делать с Алексом, Исааком и Ребеккой. Всё это подразумевает наличие множества концовок, как положительных, так и отрицательных. Чтобы дать игрокам изучить все возможные варианты событий, в игре предусмотрен раздел, который позволяет отследить весь разблокированный контент.

Для тех, кто ищет вызова, в игре предусмотрено несколько уровней сложности, делающих сессии более напряженными. Прохождение игры на разной сложности даёт возможность заработать уникальные значки на финальном экране, где отмечается общий пользовательский прогресс. И, конечно же, версия для PlayStation 4 может похвастаться наличием трофеев, связанных с завершением игры на повышенных сложностях и особыми задачами. Для авторов данный проект был настоящей страстью, которой они болели на протяжении последних нескольких лет, поэтому им не терпится узнать о том, как их детище будет работать на практике и какими историями поделятся с ними игравшие.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 25 июля 2019, 04:27
Отправлено #917


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Control ушла на золото

Вчера директор Remedy Entertainment Микаэль Касуринен (Mikael Kasurinen) объявил, что приключенческая игра Control ушла на золото. Это означает, что разработка игры полностью завершена и теперь она перешла к стадии массового производства. «Всё закончено» — сообщил он в социальных сетях.

«Новый IP, новые технологии, новая структура игры, новое направление, три платформы. И три года. Это настоящее испытание для одной из лучших студий на планете! Настоящий престиж для удивительной производственной команды во главе которой стояла Юхой Вайнио (Juha Vainio). Она, а также другие герои своевременно подготовили игру к запуску на всех трех целевых платформах»

Напоминаем, что издательская компания 505 Games и Remedy Entertainment не собираются ограничиваться базовой версией игры. Для Control запланированы два сюжетных дополнения «The Foundation» и «Awe», призванные дополнить историю важными деталями. Оба продаются в составе цифрового делюкс-издания игры и станут доступны когда-нибудь после релиза. Владельцы PlayStation 4, купившие цифровое делюкс-издание также получат две эксклюзивные миссии «Isolation» и «Urban Response Gear», доступ к которым откроется в день релиза.

Мировая премьера Control запланирован на 27 августа текущего года.

user posted image


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 25 июля 2019, 04:30
Отправлено #918


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Подсказки от разработчиков для тех, кто собирается мочить нацистов в Wolfenstein: Youngblood

Город влюблённых не спасёт себя сам от вездесущих нацистов, заполонивших его улочки. Эта задача по силам лишь Джесс и Софи – двойняшкам, родившимся и выросшим в семье знаменитого Уильяма «Би-Джея» Бласковица. Именно им посвящена Wolfenstein: Youngblood, действие которой разворачивается в альтернативной вселенной, где дочурки пытаются отыскать пропавшего отца в оккупированной нацистами Франции образца 1980 года. Игрокам предстоит взглянуть на серию под необычным углом, поскольку впервые в истории Wolfenstein можно проходить в кооперативе!

Если вы готовы вырвать Париж из лап нацистов, то у комьюнити менеджера Bethesda Softworks Андре Карлоса (Andre Carlos) есть для вас несколько советов:

1. Общение – одна из ключевых особенностей игры. Используйте внутриигровой голосовой чат для координации действий с вашим товарищем по команде;

2. Используйте свой стиль игры, но не забывайте поддерживать сестру. Да, вы можете пройти игру, сталкиваясь с нацистами в лоб или устраняя их скрытно, однако иногда лучше прикрывать друг друга, используя различные комбинации оружия, навыков и тактики;

3. Первым делом устраняйте сильных противников, таких как «Panzerhunds», «Ubersoldats» и «Zitadelles». Вы начнёте устранять их гораздо быстрее, если будете работать в команде;

4. От вас зависит жизнь вашей сестры. Если ваш товарищ по команде получил серьезные ранения, то поторопитесь его возродить. Если вы не сделаете это вовремя, то потеряете общую жизнь;

5. Не используйте так называемые «Pep Signals» раньше времени. После использования «Pep Signals» требуют время на подзарядку, поэтому лучше всего сохранить из для затруднительных ситуаций, чтобы не остаться без дополнительного здоровья, брони или урона, когда они вам действительно понадобятся;

6. Убедитесь, что вы координируете «Pep Signals» со своим товарищем по команде, чтобы вы могли извлечь максимальную выгоду из обоих усилений;
7. Не пренебрегайте своими усилениями. Повышая свой уровень, вы автоматически получаете различные приятные бонусы, вместе с тем вы также зарабатываете очки опыта, которые вы можете использовать для повышения своей эффективности в бою. Так что убедитесь, что вы их использовали по назначению;

8. Кстати, в различных укромных уголках Парижа вы можете обнаружить спрятанные серебряные монеты. Эту драгоценную валюту можно использовать для покупки улучшений для вашего оружия. Попробуйте приобрести как минимум три обновления у производителей запчастей «Nadel», «Tempo» или «Stier» для одного оружия, чтобы разблокировать фирменный бонус;

9. Если вы обнаружили в какой-нибудь записке или на обложке дискеты пароль, то при взаимодействии с клавиатурой нужный код будет высвечиваться автоматически. Так что, если вы наблюдательны, то вам не придётся всё запоминать;

10. Чтобы получить новые задания поговорите с членами французского сопротивления и пообщайтесь с Эбби, живущей в катакомбах. Выполнение этих заданий принесёт вам дополнительные очки опыта и некоторые количество серебряных монет;

11. Если вы планируете взять за прохождение Wolfenstein: Cyberpilot для PlayStation VR, то обратите внимание на взаимосвязи между этими двумя историями. Вы найдёте для себя много интересного!

Wolfenstein: Youngblood выходит на PlayStation 4 26 июля. Обаятельно ознакомьтесь с релизным трейлером.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 26 июля 2019, 02:51
Отправлено #919


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Гигантский молот и новые кадры игрового процесса Code Vein

Издательская компания Bandai Namco Entertainment опубликовала в сети новый трейлер приключенческой ролевой игры Code Vein, разработкой которой занимается студия Shift. Видео посвящено классу «Great Hammer», вооруженному огромным молотом. Данный тип оружия обладает очень небольшой зоной поражения, но зато несёт в себе разрушительную мощь. Молот позволяет пробивать защиту врагов и ронять их на землю, поэтому в правильных руках он способен на многое. Главное – это уметь маневрировать, держа в руках эту крайне увесистую штуку. Также вы можете посмотреть на свежие кадры игрового процесса, ознакомившись с коротенькой рекламой, которую на данным момент крутят на японском телевидении. Code Vein поступит в продажу 27 сентября текущего года.






--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 27 июля 2019, 03:46
Отправлено #920


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 375
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Doom, Doom II и Doom 3 стали доступны на современных консолях

Издательская компания Bethesda Softworks и студия id Software в рамках QuakeCon 2019 провели весьма нетипичную для данного мероприятия акцию под названием «available now», представив всеобщему вниманию трилогию из трёх классических игр Doom, перенесённых на современные игровые платформы. Речь конечно же о Doom (1993), Doom II (Classic) и Doom 3. Первые две части продаются по 359 рублей каждая, в то время как Doom 3 обойдётся вам в 719 рублей.

Doom (1993):

Отметьте двадцатипятилетние серии с переизданием оригинальной Doom, выпущенной в 1993 году. Два с половиной десятка лет назад эта игра познакомила миллионы геймеров со всего света с захватывающим динамичным экшеном, за который фанаты любят и ценят франшизу до сих пор.

Переедание Doom (1993) включает в себя:

• Расширение Episode IV: Thy Flesh Consumed, которое добавляет в игру девять дополнительных уровней;
• Локальный соревновательный мультиплеер на четверых;
• Локальный кооператив на четверых.

Doom II (Classic):

Отпразднуйте юбилей серии с переизданием Doom II (Classic). Это полюбившийся игрокам сиквел к достаточно новаторской для своего времени Doom (1993), который даёт в руки игрокам Супер Шотган, а затем выставляет их против полчищ смертоносных демонов и ставшего культовым босса – Иконы Греха.

Переиздание Doom II (Classic) включает в себя:

• Дополнение «The Master Levels», включающее в себя 20 дополнительных уровней, созданных комьюнити и одобренных самими разработчиками;
• Локальный соревновательный мультиплеер на четверых;
• Локальный кооператив на четверых.

Чтобы спасти Землю, вам придётся отправиться в чертоги ада, выжить, столкнувшись с ордами демонов и принять участие в самой яростной битве всех времен.

Doom 3:

Отпразднуйте годовщину серии Doom с переизданием Doom 3 на современных платформах. В этом высокооценённом экшене с элементами хоррора, переосмысливающим события оригинальной Doom, игрокам предстоит пробить себе пусть сквозь захваченную демонами базу, после чего спустить в саму преисподнюю, чтобы положить конец демоническому вторжению.

Doom 3 включает в себя два сюжетных дополнения: Resurrection of Evil и The Lost Missions. Мультиплеерных режимов в данном переиздании нет.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пн., 18 нояб. 2019, 15:28
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.