Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 81 « < 73 74 75 76 77 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> PlayStation 4. Основное Обсуждение., Главная Тема По PS4.

Lock_Dock122
post Вторник, 25 февраля 2020, 03:44
Отправлено #1481


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Мэр Бостона обратился к Sony с просьбой не пропускать PAX East

Всё больше и больше компаний отказываются от участия в крупных мероприятиях из-за возможных рисков заражения COVID-19. Одна из таких компаний – Sony Interactive Entertainment, решившая миновать бостонскую PAX East, которая должна состояться буквально на днях. Узнав об этом, мэр Бостона Марти Уолш (Marty Walsh) написал официальное письмо главному исполнительному директору SIE Кеничиро Йошиде (Kenichiro Yoshida), в котором он сообщил, что риск заражения вирусом в штате Массачусетс в целом и Бостоне в частности крайне невелик.

«Вы представляете собой большую международную компанию и у вас есть возможность подать другим отличный пример. Как технологическому лидеру, вам следовало бы продемонстрировать окружающим, что вами движет не страх, а факты. А будучи лидером игрового рынка, вы могли бы показать всему миру свою веру в связи, а не в изоляцию», – пишет Уолш. Несмотря на попытки администрации города как-то повлиять на ситуацию, руководство компании от своего решения не отказалось.

Для Sony PAX East должна была стать первой серьезной выставкой в текущем году, в ходе которой планировался показ многих крупных тайтлов, в числе которых The Last of Us: Part II, Nioh 2, Marvel’s Iron Man VR, Dreams, Persona 5 Royal и Predator: Hunting Grounds. Следом за PAX East издательская компания отказалась от участия в GDC 2020. Этому примеру последовали Facebook, Oculus и Kojima Productions. Bethesda перенесла показ своих игр в места с меньшей проходимостью людей.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 05 марта 2020, 00:49
Отправлено #1482


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony закрывает офисы в Европе из-за коронавируса

Поступают сообщения о том, что Sony закрыла три своих европейских офиса из-за опасений по поводу COVID-19, также известным, как коронавирус. Офисы в Лондоне (Великобритания), Париже (Франция) и Гдыне (Польша) были закрыты до конца недели в качестве меры предосторожности.

Представители Sony сообщают, что ни один из их сотрудников не является носителем опасного вируса, но компания всё ещё принимает меры после того, как один из сотрудников отправился в регион, в котором было много заболевших. По данным TBI, внутренняя памятка компании гласит: «В целях осторожности все офисы, расположенные в Лондоне, Париже и Гдыне будут закрыты до конца недели, а всем сотрудникам предстоит перейти к дистанционному методу выполнения работ».

BBC сообщает, что речь идёт в основном об офисах, арендуемых Sony Pictures Entertainment, работа в студиях Sony Interactive Entertainment по большому счёту ведётся в прежних условиях. Тем не менее, ситуация с каждым днём меняется, всё больше и больше компаний отказываются от участия в крупных мероприятиях, а также переходят на дистанционный режим работы. Вполне возможно, что следующим шагом будет временное закрытие офисов SIE London Studio, Media Molecule, Guerilla Games и других европейских студий.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 11 марта 2020, 23:49
Отправлено #1483


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Хермен Хюльст рассказывает о текущем состоянии дел и планах на будущее

Несколько дней назад руководитель отдела социальных медиа SIEA Сид Шуман (Sid Shuman) встретился с Херменом Хюльстом (Hermen Hulst), некогда возглавлявшим Guerrilla Games, и взял у него интервью. В октябре прошлого года господин Хюльст стал главой Worldwide Studios, он немного освоился на новой должности и теперь готов поведать слушателям о своей новой роли руководителя международной сети разработчиков игрового подразделения PlayStation.

В ходе разговора они успели затронуть множество интересных тем: от готовящихся фильмов и телевизионных проектов, созданных по мотивам Uncharted и The Last of Us, до грядущего выпуска Horizon: Zero Dawn на персональных компьютерах. Не обошлось и без разговоров о будущем игрового подразделения PlayStation.

Послушать полную версию интервью можно здесь. В данной статье будут указаны лишь некоторые ключевые моменты.

PlayStation Blog: На протяжении многих лет вы были главой Guerrilla, студии, разработавшей Horizon: Zero Dawn и Killzone. Чем вы занимаетесь в последнее время?

Хермен Хюльст: Прежде всего, я хотел бы сказать, что для меня огромная честь возглавлять такую невероятно талантливую команду. С тех пор как я занял должность главы Worldwide Studios, я успел побывать во многих творческих коллективах, выслушать людей. По правде говоря, я уже знал некоторых разработчиков из других студий [пока работал в Guerilla], но за последнее время я обзавёлся множеством новых знакомств. И я стараюсь понять, как сделать так, чтобы наше объединение стало ещё сплочённее.

Сейчас я принимаю участие в проектах, которыми я никогда прежде не занимался. И мне очень приятно видеть, с каким теплом фанаты и пресса приняли Dreams. Это очень амбициозный проект.

user posted image


PlayStation Blog: Практически все поклонники PlayStation слышали о Worldwide Studios, но не все понимают, что это вообще такое... Как бы вы могли описать эту организацию?

Хермен Хюльст: Я думаю, что Worldwide Studios можно описать, как самую глобальную сеть разработчиков видеоигр из всех существующих или когда-либо существовавших. У нас есть студии, расположенные в самых отдалённых уголках мира, начиная от Сиэтла, где находится Sucker Punch, и Гилфорда, в котором трудятся Media Molecule, и заканчивая Токио, где базируется Polyphony Digital. Наша сеть самая что ни на есть международная.

Самое занятное заключается в том, что многие из этих команд начинали в качестве независимых разработчиков. Как правило, у каждой из них есть своя идентичность, название и внутренние традиции. Но в то же самое время все они являются частью глобальной сети Worldwide Studios. Что ж, будем надеяться, мне удалось разъяснить этот непростой вопрос.

PlayStation Blog: Как изменилась сеть Worldwide Studios с вашим приходом?

Хермен Хюльст: Я думаю, что Worldwide Studios находится в очень хорошей позиции. В значительной степени мы были и остаемся группой разработчиков, ориентированных на повышение качества выпускаемой продукции. А ещё мы рассказчики и нам нравится дарить людям новые впечатления.

Это те ценности, которые всегда были частью Worldwide Studios. И мы не планируем что-либо менять в этом направлении. Но мы всегда стараемся понять, как можно улучшить отдельные аспекты, стремимся к объединению и улучшению организации.

user posted image


Совсем недавно у нас произошли внутренние перестановки. Возможно, вы уже слышали о том, что Николас Душе (Nicolas Doucet) возглавил Japan Studio… Алан Беккер (Alan Becker), с которым мне доводилось работать на протяжении многих лет, покинул стены Sony Interactive Entertainment. Полагаю, что Ник прекрасно справится с этой работой, он создал немало инновационных вещей ещё в те годы, когда он трудился в London Studios. Он занимался разработкой EyEToy… А ещё он один из тех парней, кто умеет работать с железом и воплощать в жизнь новые необычные вещи.

А Юми Янг (Yumi Yang) была выбрана в качестве нового руководителя Santa Monica Studio. Вы знаете, Юми Янг, она была частью команды с самых первых дней. Она знает всех этих людей... она сыграла значимую роль в производстве всех великих игр, выпущенных командой за последние 20 лет.

Она из тех людей, кто наделён непревзойдённым творческим талантом. И, я думаю, что именно по этой причине другим авторам нравится работать с ней.

Вообще, говоря о Santa Monica Studio, я хотел бы передать привет Шэннон Стадстилл (Shannon Studstill), с которой мы сотрудничали много-много лет. Я очень благодарен ей. Она недавно ушла из студии. Шэннон обладала особыми лидерскими качествами, которые позволяли ей взращивать таланты, а ещё ей удалось наладить преемственность, с которой многие дела переходили к новым руководителям. Именно благодаря ей Юми занимает свою должность, и всё работает, как часы.

user posted image


PlayStation Blog: С вашей точки зрения, что делает Worldwide Studios такой особенной? Связываете ли вы это со структурой, людьми и их талантами... или это результат творческой свободы?

Хермен Хюльст: Я думаю, что каждый из этих аспектов сыграл свою роль. Уникальность Worldwide Studios заключается в том, что все её сотрудники больше всего на свете обожают создавать игры. Это не просто работа. Авторы испытывают настоящую привязанность к тем проектам, которые они создают.

И я думаю, что ключевым моментом является обязательство, стоящее перед Sony Interactive Entertainment, благодаря которому творческие коллективы получают достаточное количество времени для реализации собственного видения. Требуется время, чтобы создать нечто новаторское и душевное. Sony действительно понимает это, так что я очень благодарен ей за подобные вещи.

Я также хотел бы упомянуть сообщество PlayStation. Я думаю, что это одна из наших самых сильных сторон. Я начинаю замечать, что связь между разработчиками и игроками становится всё сильнее.

PlayStation Blog: Вы давно работаете в компании и вы знаете, что происходит в год запуска новой консоли. Множество проблем наваливается на сотрудников Worldwide Studios, открывается множество перспектив. Чем сейчас заняты команды?

Хермен Хюльст: Вы знаете, я нахожу это время очень захватывающим. Мы сейчас очень напряженно работаем... и, честно говоря, мне хотелось бы поговорить с вами об этом подробнее.

Я скажу вот что: в данный момент к релизу готовятся самые крупные эксклюзивы для PlayStation 4, либо они уже были выпущены, как в случае с недавней Dreams. 13 марта в продажу поступит MLB The Show (игра выйдет в раннем доступе для тех, кто оформил предзаказ), The Last of Us: Part II запланирована на 29 мая, у нас есть совершенно новый тайтл Ghost of Tsushima, за который я так переживаю. Так что на PlayStation 4 будет ещё много всего интересного.

user posted image


PlayStation Blog: Есть ли что-нибудь, что вы могли бы поведать нам о своём видении будущего Worldwide Studios, будь то в следующем поколении или за его пределами?

Хермен Хюльст: Как и прежде, мы очень преданны своим игровым системам. Мы будет продолжать этим заниматься. И мы заинтересованы в повышении качества наших эксклюзивов, а также в сильных сюжетно-ориентированных однопользовательских играх.

В то же время мы очень открыты для экспериментов, для новых идей. Мы пробуем различные вещи, чтобы убедиться в том, что это работает. Я думаю, что всё это составляет большую часть ДНК Worldwide Studios.

PlayStation Blog: Говоря об экспериментах, ходят слухи о выпуске Horizon: Zero Dawn на персональных компьютерах... вы можете подтвердить или опровергнуть эту информацию?

Хермен Хюльст: Да, я могу подтвердить, что Horizon: Zero Dawn выйдет на персональных компьютерах этим летом… Очень скоро мы получим подробности от Guerrilla, а также от новых руководителей студии – Михеля ван дер Леу (Michiel van der Leeuw), Джей-Би ван Бика (JB van Beek) и Энджи Сметса (Angie Smets).

PlayStation Blog: PlayStation не впервой издавать игры на персональных компьютерах, но Horizon: Zero Dawn – это первая большая игра, совершившая подобный скачок. Есть ли что-нибудь, что вы могли бы сказать поклонникам PlayStation? Что это означает в долгосрочной перспективе?

Хермен Хюльст: Конечно. Я думаю, что важно всегда оставаться открытыми для новых идей, благодаря которым с PlayStation сможет познакомиться как можно больше людей и с помощью которых мы могли бы показать людям, что они, возможно, кое-что упустили.

Я хотел бы сразу успокоить некоторых наших поклонников – выпуск одной AAA игра на персональных компьютерах вовсе не означает, что каждая игра теперь выйдет на ПК. На мой взгляд, Horizon: Zero Dawn была идеальным кандидатом на эту роль. В наши планы не входит выпуск других игр на персональных компьютерах, и мы на 100% преданы своим игровым системам.

user posted image


PlayStation Blog: Что вы думаете о Dreams?

Хермен Хюльст: Я думаю, что то, что сделала Media Molecule – это чистое волшебство. Эти ребята дают игрокам возможность создавать и делиться своими собственными играми. Если немного задуматься... то они не только создали новый движок и набор инструментов, но и большое количество цифрового контента.

Я разговаривал с некоторыми графическими программистами из других команда по поводу Dreams, и им очень трудно представить себе, как Media Molecule удалось воплотить эту идею в жизнь.

PlayStation Blog: PlayStation Productions стремится расширять свою деятельность, затронув сферы кино и телевидения. Не так много информации было сказано по этому поводу. Вы можете рассказать нам о её стратегии?

Хермен Хюльст: Я бы сказал, что цель создания PlayStation Productions – познакомить новую аудиторию с нашими историями, персонажами и мирами, а также сделать контент, которым будут гордиться наши поклонники. Подход состоит в том, чтобы объединить людей, задействованных в сфере телевидения и кинопроизводства, с людьми из игровой индустрии, питающих страсть к нашим играм.

Некоторым из наших франшиз уже более 25 лет, и нам было приятно обнаружить большое число поклонников PlayStation среди работников теле- и киноиндустрии. И я ещё раз убедился в том, что наши игры идеально подходит для переноса на большие экраны.

На рынке кино и телевидения в данный момент доминирует интеллектуальная собственность и франшизы, а у нас в распоряжении находится одна из самых захватывающих библиотек интеллектуальной собственности в сфере развлечений... Я должен упомянуть, что мы подключаем к этому процессу в том числе и производителей игр. Мы хотим убедиться, что получившиеся продукты не отходят от канонов.

Разработчики играют во всём этом огромную роль и это очень важно. Мы не просто цитируем уже вышедшие игры, мы действительно прилагаем усилия, чтобы адаптировать эти истории и, таким образом, сделать всё возможное, чтобы они соответствовали требованиям зрителей.

user posted image


PlayStation Blog: Мы уже знаем о том, что к выходу готовится фильм по мотивам Uncharted. Какие ещё проекты приготовила для нас PlayStation Productions?

Хермен Хюльст: Мы очень взволнованы. Съёмки «Uncharted» начнутся в этом месяце в сотрудничестве с Columbia Pictures. У фильма отличный актерский состав – Том Холланд, Марк Уолберг, а недавно был заявлен Антонио Бандерас. Это будет действительно забавный фильм, он поможет охватить аудиторию, которая, возможно, никогда прежде не слышала об Uncharted.

Также мы приступили к сотрудничеству с компанией HBO, которая поможет в создании сериала по The Last of Us. Мы очень рады возможности поработать с удостоенной наград командой, подарившей миру «Chernobyl». Крейг Мейзин (Craig Mazin) станет соавтором шоу вместе с нашим Нилом Дракманном (Neil Druckmann) из Naughty Dog.

В PlayStation Productions готовится ещё много всего, но это то, что я пока что могу вам рассказать.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 24 марта 2020, 20:38
Отправлено #1484


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony снизила скорость работы европейских серверов PlayStation Network

Видеоигры позволяют игрокам со всего света общаться между собой и наслаждаться компанией друг друга в эти неопределенные времена. Sony Interactive Entertainment активнейшим образом сотрудничает с интернет-провайдерами по всей Европе и управляет трафиком загрузки для того, чтобы помочь игрокам сохранить доступ к PlayStation Network.

Президент и главный исполнительный директор SIE Джим Райан (Jim Ryan) считает, что очень важно внести свой вклад в решение проблем стабильности интернета, поскольку беспрецедентное число людей практикуют самоизоляцию и всё больше полагаются на доступ к сети.

Это означает, что игроки могут столкнуться к пониженной скоростью загрузки игр и обновлений, однако доступ к сетевому функционалу европейским игрокам будет по-прежнему доступен. Глава игрового подразделения ценит поддержку и понимание со стороны игрового комьюнити, а также то, что игроки продолжают пользоваться услугами компании, пока та пытается сохранить доступ к сети для всех.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 28 марта 2020, 14:40
Отправлено #1485


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony старается избежать задержек грядущих эксклюзивов

Когда речь заходит об эпидемии коронавируса, то разговор нередко переходит в плоскость связанных с её возникновением социальных проблем, и поскольку вирус охватывает все существующие сферы человеческой деятельности, то сказывается и на видеоигровой индустрии: отменяются мероприятия, задерживаются поставки физических копий, откладываются релизы. И хотя до сих пор большая часть игр доходила до конечного потребителя, есть шанс, что премьера грядущих эксклюзивов, таких как The Last of Us: Part II, Marvel’s Iron Man VR и Ghost of Tsushima, будет перенесена на более поздний срок.

Но, несмотря на всё происходящее, Sony Interactive Entertainment заверяет, что держит ситуацию под контролем. На официальном веб-сайте издателя говорится следующее: «Хотя до сих пор никаких проблем не возникало, руководство компании тщательнейшим образом отслеживает возможные риски задержек в графиках производства своей продукции, как в студиях первой величины, так и студиях-партнёрах, в первую очередь в Европе и в США». Компания также ожидает, что коронавирус окажет существенное влияние на бизнес в текущем финансовом году.

Без всяких сомнений, очень отрадно слышать, что консоледержатель не планирует откладывать релиз крупных новинок, однако не совсем понятно, как вообще всё это будет реализовано, ведь нам уже известно, что сотрудники Naughty Dog, славящиеся своими переработками, работают по удалённой системе, которая несколько затормаживает процесс. Как ребята намереваются справиться за два месяца, при условии, что они уже брали отсрочку – загадка. Тоже самое касается создателей Marvel’s Iron Man VR из студии Camouflage, которые также переносили дату выхода игры.

У Ghost of Tsushima гораздо больше времени на доработку, а Final Fantasy VII Remake и вовсе ушла на золото. В общем, ситуация для многих непростая и, вполне возможно, нам следует готовиться к переносам игр.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 05 апреля 2020, 04:25
Отправлено #1486


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony направила 100 миллионов долларов на борьбу с коронавирусом

Вчера компания Sony объявила о создании «Глобального фонда помощи Sony для борьбы с COVID-19». В рамках этой инициативы корпорация выделит 100 миллионов долларов для оказания помощи нуждающимся после вспышки коронавируса. Существуют три ключевые области, которые будут профинансированы. 10 миллионов долларов будут направлены непосредственно на глобальные усилия по оказанию чрезвычайной помощи «медицинским работникам и другим лицам, находящимся на переднем каре борьбы с вирусом».

Sony также подтвердила, что будет сотрудничать с внешними партнёрами, чтобы помочь им с лечением и замедлением распространения вируса. Часть средств из данного фонда также будет направлена на оказание помощи в обучении детей, которые были вынуждены остаться дома. Другая часть денег будет направлена на поддержание тех, кто работает в креативных индустриях, «пострадавших от отмены концертов и живых мероприятий, закрытия кино- и телевизионных производств».

«Sony выражает свои соболезнования семьям тех, кто скончался в результате вспышки COVID-19, и выражает свои соболезнования всем тем, кого так или иначе затронула эта болезнь», – говорит Кеничиро Ёшида (Kenichiro Yoshida), президент и генеральный директор Sony. В своем заявлении Йошида говорит, что Sony «сделает всё возможное, чтобы помочь тем, кто больше всего пострадал от коронавируса».

Напоминаем, что сотрудники Worldwide Studios, а также партнёры игрового подразделения PlayStation, работающие над эксклюзивным контентом для лидирующей игровой консоли, в данный момент работают по удалённой системе до мая текущего года. Компания всеми силами избегает сокращений и увольнений, поддерживая своих сотрудников.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 03 августа 2020, 19:24
Отправлено #1487


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Августовский выпуск State of Play будет посвящен играм от сторонних разработчиков

Новый выпуск State of Play будет показан в грядущий четверг. Нам обещают новые игры для PlayStation 4 и PlayStation VR от сторонних разработчиков. Также будут объявлены кое-какие новости по играм для PlayStation 5 от сторонних и независимых разработчиков из тех, что были представлены на июньской презентации. Продолжительность выпуска составит около 40 минут, будут показаны свежие кадры игрового процесса и объявлены различные детали.

К сожалению, никаких подробностей об эксклюзивах, разработанных PlayStation Studios, мы не услышим. Под них, судя по всему, будет выделен отдельный выпуск. Не будет ни подробностей о новой системе, ни деталей предзаказа, ни точных дат выхода. Пока что только игры от сторонних разработчиков и партнёров. Прямая трансляция стартует 6 августа традиционно в 23:00 по МСК.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 06 августа 2020, 22:39
Отправлено #1488


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Ссылочка на трансляцию, которая должна начаться в 23:00:



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Четверг, 06 августа 2020, 23:46
Отправлено #1489


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 826
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Всё убожество НинтендоДайректов теперь на консолях семейства PlayStation crazy.gif.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
rainstorm
post Пятница, 07 августа 2020, 07:32
Отправлено #1490


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 491
Регистрация: 17 нояб. 2016
Пользователь №: 56 998





Мде(
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Пятница, 07 августа 2020, 12:21
Отправлено #1491


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 571
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Я не смотрел smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 07 августа 2020, 17:05
Отправлено #1492


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Обыкновенный информационный дайджест. Не знаю чего все от него ожидали.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
rainstorm
post Пятница, 07 августа 2020, 22:33
Отправлено #1493


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 491
Регистрация: 17 нояб. 2016
Пользователь №: 56 998





Кстати - хитман Вр прям очень интересно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stars
post Среда, 21 октября 2020, 15:45
Отправлено #1494


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 778
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





Соне выпустила тему оформления блек лайфс мэттер.
Надабрать.

https://gamemag.ru/news/151561/new-free-ps4...rprise-download
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Павел-44
post Среда, 21 октября 2020, 17:16
Отправлено #1495


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 188
Регистрация: 12 дек. 2018
Из: Кострома
Пользователь №: 64 964





QUOTE (Stars @ Сегодня, 15:45)

Соне выпустила тему оформления блек лайфс мэттер.
Надабрать.
*


Ты что негр?
Или иногда забываешь, что их жизни важны?)


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stars
post Среда, 21 октября 2020, 17:27
Отправлено #1496


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 778
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





QUOTE (Павел-44 @ Среда, 21 октября 2020, 17:16)

Ты что негр?
Или иногда забываешь, что их жизни важны?)
*


Ну как, вся просвещённая Америка устанавливает, значит и тут нужно всем установить. А то они там с луттингом не справляются.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Павел-44
post Среда, 21 октября 2020, 17:40
Отправлено #1497


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 188
Регистрация: 12 дек. 2018
Из: Кострома
Пользователь №: 64 964





QUOTE (Stars @ Сегодня, 17:27)

просвещённая Америка устанавливает, значит и тут нужно всем установить
*


Вас пооонял)


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Среда, 21 октября 2020, 17:53
Отправлено #1498


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 720
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (Stars @ Среда, 21 октября 2020, 16:45)

Соне выпустила тему оформления блек лайфс мэттер.
Надабрать.

https://gamemag.ru/news/151561/new-free-ps4...rprise-download
*


Они вообще беспощадные. Типа ставьте BLM user posted image

Что делать тем, у кого сейчас стоит тема в поддержку LGBT? user posted image

Типа, пользователь Сони не может и то и другое поддерживать.
Сейчас иски будут с суд!!!user posted image

Где там SJW lol1.gif

Сообщение отредактировал daxter. - Среда, 21 октября 2020, 17:56
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Павел-44
post Среда, 21 октября 2020, 18:01
Отправлено #1499


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 188
Регистрация: 12 дек. 2018
Из: Кострома
Пользователь №: 64 964





QUOTE (daxter. @ Сегодня, 17:53)

Что делать тем, у кого сейчас стоит тема в поддержку LGBT?
*


Да ладно! confused.gif и такая есть что-ли? crazy.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Среда, 21 октября 2020, 18:25
Отправлено #1500


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 720
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (Павел-44 @ Среда, 21 октября 2020, 19:01)

Да ладно! confused.gif и такая есть что-ли? crazy.gif
*


Есть такая. Ее даже форсили, типа поддержи гомосеков, поставь себе. user posted image

Даже хотели зарелизить лимитку. Не знаю, чем закончилось. lol1.gif
» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал daxter. - Среда, 21 октября 2020, 18:25
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 81 « < 73 74 75 76 77 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 20 апр. 2024, 06:26
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.