Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Анонсы, новости, слухи о будущих играх для Vita

Lock_Dock122
post Четверг, 13 июня 2019, 04:51
Отправлено #1501


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 369
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Полное издание World End Economica выйдет на PS4 и PS Vita

Действие World End Economica разворачивается в далёком будущем на Луне, спустя 16 лет с того момента, как люди начали колонизировать спутник Земли. Мальчик по имени Хару пытается всеми правдами и неправдами реализовать свою мечту, а его места – найти такое место, куда ещё не ступала нога ни одного человека. А для этого ему нужны средства, но где их взять? Конечно же на фондовом рынке! Однако на фондовом рынке будущего действуют два ключевых правила, которые его регулируют. Первое правило: никогда не терпи потерь. Второе правило: никогда не забывай первое. Только те, кто следуют этим правилам, могут заработать несметные богатства…

Сценарий к популярной в узких кругах визуальной новелле World End Economica от Spicy Tails написал Хасекура Исуна (Hasekura Isuna) и она уже успела выйти в трёх главах на персональных компьютерах несколько лет назад. Теперь благодаря финансовой поддержке Sekai Games наиболее полная версия игры сможет перебраться на PlayStation 4 и PlayStation Vita в своём HD-формате. Примерная дата выхода – зима 2019 года. Дебютный трейлер появится позже, а пока можете познакомиться с трейлером оригинальной японской версии.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 18 июня 2019, 02:51
Отправлено #1502


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 369
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Семь минут игрового процесса KonoSuba для PS4 и PS Vita

Несколько часов назад Entergram опубликовала в сети семиминутное видео игрового процесса KonoSuba: God’s Blessing on this Wonderful World! Labyrinth of Hope and the Gathering of Adventurers! – грядущей Dungeon-Crawling RPG, разрабатываемой исключительно для PlayStation 4 и PlayStation Vita. Данная игра базируется на популярной в Японии манге и аниме. Сюжет верится вокруг Аквы, которая обнаруживает фрагмент волшебного камня, таящего в себе огромную силу. Чтобы не дать этой силе попасть не в те руки, Казума, который до сих пор наслаждался тихой уединенной жизнь, вновь берётся за дело.

user posted image


Перед вами первая DRPG, сделанная по серии KonoSuba, в которой вам предстоит использовать сильные стороны своих компаньонов, чтобы преодолеть множество опасностей, поджидающих в руинах и лабиринтах, попутно разыскивая информацию о секретах, сокрытых в волшебном камне. Если вы поклонник этой серии, то вы однозначно будете рады увидеть в партии Казуму, Аква, Мегуина, Даркнесс, а также ещё одного загадочного персонажа, личность которого пока что не раскрывается. Помимо основного сценария в игре будут встречаться побочные задания, которые можно взять в местной гильдии. Выполнять побочки можно будет сформированной вручную партией, куда не обязательно должен входить основной костяк персонажей.

user posted image


Есть также квесты, которые могут получить только конкретные герои, поэтому длительность вашего приключения будет зависеть от того, каких персонажей вы наняли, чтобы отправиться в очередной поход. Вы можете взять любимых героев из аниме и манги, а можете создать максимально сбалансированный отряд вооруженных до зубов вояк. Разработчики также обещают множество совершенно новых анимационных вставок, CG-роликов, предваряющих события, продвигающих историю и оживляющих битвы. Фанатам также будет приятно узнать, что за выполнение квестов и заданий от гильдии, они будут открывать новые костюмы для своих подопечных а самое главное, что в зависимости от выбранных костюмов будет меняться внешний облик персонажей в боевых CG-роликах и на изображениях.

user posted image


KonoSuba: God’s Blessing on this Wonderful World! Labyrinth of Hope and the Gathering of Adventurers! поступит в продажу в Японии 27 июня текущего года. Западного анонса пока что не последовало. В качестве бонуса вы можете оценить коротенькую рекламу, которую прямо сейчас крутят по японскому телевидению.

» Нажмите, для открытия спойлера «







--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 19 июня 2019, 03:44
Отправлено #1503


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 369
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Furwind на PS4 и PS Vita

Несколько часов назад издательская компания JanduSoft объявила о том, что красочный платформер Furwind от студии Boomfire Games поступит в продажу 27 июня текущего года на PlayStation 4 и PlayStation Vita. История про лисёнка, который борется с пришедшей в его родные земли тьмой, будет поддерживать функцию Cross-Buy, а также сможет похвастаться динамичным игровым процессом, красочным пиксель-артом и инспирирующим саундтреком. Что касается копий на физических носителях с PlayAsia, то все они уже были распроданы по предзаказам и в скором времени будут отправлены покупателям. Будет ли напечатан дополнительный тираж или нет – пока что неизвестно.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 24 июня 2019, 01:45
Отправлено #1504


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 369
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс Cybarian: The Time Traveling Warrior для PS4 и PS Vita

Осенью прошлого года студия Ritual Games выпустила на персональных компьютерах стилизованную под ретро инди-игру Cybarian: The Time Travelling Warrior, ну а теперь благодаря стараниям издательской компании Ratalaika Games игра смогла перебраться на PlayStation 4 и PlayStation Vita. Как и в случае со всеми остальными играми от данной студии, вас ждёт невысокая цена, небольшая продолжительность, платиновый трофей, поддержка функции Cross-Buy и немного веселья. Сам же проект представляет собой двухмерный олдскульный платформер, сочетающий в себе элементы side scroller'а и beat em’ up’а. Игра уже доступна для приобретения в PlayStation Store.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 29 июня 2019, 03:27
Отправлено #1505


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 369
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Хоррор NG выйдет на западе на PS4 и PS Vita

Хоррор NG, который является второй игрой из запланированной трилогии «Spirit Hunter» от студии Experience Inc., собирается покинуть пределы Японии в октябре текущего года, о чём на днях сообщила издательская компания Akysy Games. Версия для PlayStation 4 обзаведётся копией на физических носителях, а версия для PlayStation Vita будет распространяться только в цифровом формате. Как и в случае с предыдущей игрой, Death Mark, нас будет ждать японская звуковая дорожка и английские субтитры.

user posted image


Игра поведает историю молодого человека, который пытается выяснить, кто из жителей мегаполиса повинен в исчезновении его младшей сестры. Чтобы спасти её, герой должен объединить усилия с неким неизвестным, который пытается помочь справиться с духами, а также принять ряд непростых решений, меняющих исход происходящих с ним событий. Сможет ли они спасти сестру и остановить зло, грозящееся уничтожить всё, что ему дорого? Или же он окажется ещё одной жертвой злого духа?

user posted image


Принципиальное отличие от предыдущей игры заключается в том, что NG пытается вселить страх в привычный быт, в то время как Death Mark стремилась поместить игроков в незнакомые жуткие места. Герой будет сталкиваться с необъяснимыми вещами на тихих улицах жилых районов, в парках и даже в собственном доме. Для того, чтобы выжить, игроку придётся принимать массу различных решений. Справиться с этой задачей ему поможет новая механика «Judge System», которая представляет собой ряд диаметрально противоположных действий, с помощью которых можно будет реагировать на происходящие вокруг события.

user posted image


Чтобы докопаться до истины и спасти сестру, герою придётся искать улики. Нередко для этого ему понадобится изучать тёмные места, используя ручной фонарик. Иногда, остановившись, чтобы исследовать какую-нибудь неприглядную местность, игрок рискует обнаружить больше, чем рассчитывал. Над иллюстрациями для NG работал знаменитый художник Фумия Сумио (Fumiya Sumio), который изобразил ужасающий мир духов, а также реакцию окружающих на встречу со сверхъестественным в мельчайших деталях.

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 07 августа 2019, 03:23
Отправлено #1506


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 369
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Премьера Vasara Collection в Европе состоится на следующей неделе

Залы с аркадами играли огромную роль в жизни геймеров, живших в 80-х и 90-х, и, можно сказать, проложили путь для всех тех игр, что затем осели на домашних консолях, не требовавших от игроков регулярно спускать на них заработанные кровью и потом четвертаки. Файтинги, beat ’em up’ы и shoot ’em up’ы почти всегда дебютировали на аркадных автоматах, и только потом через несколько месяцев их портировали на домашние системы того времени. Однако среди них встречались такие, которые никогда не были перенесены. Об одной из них на страницах европейского блога поведал геймдизайнер из QUByte Interactive Бруно Карвалхо (Bruno Carvalho).

user posted image


Разработанная Visco в 2000 году Vasara была shoot ’em up’ом, действие которого развивалось в альтернативной вселенной, и который брал за основу кое-какие уникальные игровые механики. Делать упор на ближний бой в шмапе, чтобы успешно одолевать врагов? Да, это про Vasara и её нестандартный подход к вещам. Конечно же, никто из QUByte Interactive не мог и предположить, что через девятнадцать лет после релиза им предстоит взять на себя огромную ответственность – перенести великолепную серию игр, поразившую их в те далёкие годы, на современное консольное железо и познакомить новую аудиторию с этим детищем японского игропрома.

user posted image


QUByte знали насколько Visco дорожили этими тайтлами, но, тем не менее, они были очень рады, когда разработчики обратились к ним с идеей переноса Vasara на семейство консолей PlayStation. Авторы доверили им своё детище и предоставили все необходимые данные, так что вскоре владельцы PlayStation 4 и PlayStation Vita получат возможность самостоятельно изучить Vasara Collection, причём опыт у тех и у других будет немного отличаться благодаря эксклюзивным функциям.

user posted image


Классические Vasara и Vasara 2 в одном комплекте: Vasara Collection на PlayStation Vita позволит игрокам насладиться двумя оригинальными играми, обладающими множеством современных функций, делающих прохождение более комфортным.

Поддержка «Tate Mode»: Для тех, кто хочет ощутить игру на аркадной автомате есть хорошая новость, поскольку в версию для PlayStation Vita был встроен вертикальный режим с полностью адаптированным под это дело управлением, так что вы сможете играть в Vasara в привычном для вас формате. Убедитесь, что вы всегда держите ремешок на запястье во время игры.

Полная поддержка PlayStation TV: Разработчики хотели, чтобы в игру смогли играть не только владельцы оригинальной PlayStation Vita, но и обладатели телевизионной приставки. Причём проходить обе части на большом телевизоре можно не только в одиночку, но и в команде с товарищем, подключив к консоли два DualShock 3.

Совершенно новый трёхмерный режим: Что касается Vasara Collection на PS4, то данная версия включает в себя не только классические тайтлы с аркадных автоматов, но и эксклюзивный игровой режим, полностью построенный с нуля и использующий 3D графику – «Timeless Mode».

user posted image


«Timeless Mode» – это совершенно новый режим для Vasara, отличающийся поддержкой широкоэкранных мониторов, обладающий новыми геймплейными элементами и включающий в себя расширенный мультиплеерный функционал. Отныне вы можете противостоять ордам зла, выбрав полюбившегося героя из вселенной Vasara и построив свою команду мечты, ибо «Timeless Mode» позволит вам объединить усилия с тремя другими игроками.

Разработчики надеются, что вы оцените их труд и вам удастся уловить те самые чувства, что возникают при знакомстве с японскими аркадами, какие авторы испытали много лет назад.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 07 августа 2019, 03:24


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 16 августа 2019, 01:37
Отправлено #1507


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 369
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Pantsu Hunter вернёт вас в 90-е на PS4 и PS Vita

От игры с таким названием, как Pantsu Hunter: Back to the 90s, вы ожидаете, что это будет одна из тех странных игр, посвященная охоте на трусики старшей сестры. Однако, если верить издательской компании Sometimes You, то это игра не из категории 18+ и в ней нет никакой наготы или сексуальных сцен, но в то же время рассказанная здесь история рассчитана скорее на взрослых, нежели на детей. Новинка выйдет на западном рынке 28 августа и будет распространяться по цене $12.99. Целевыми платформами стали PlayStation 4 и PlayStation Vita (на персональных компьютерах уже вышла).

Поговорите по душам, посмотрите вместе какой-нибудь фильм, примите ванну, удалите компьютерный вирус, помогите девушке в трудном положении и, если вам повезёт, то вы найдёте любовь всей своей жизни, опираясь на цвет и узор её трусиков. Pantsu Hunter: Back to the 90s – это приключенческая игра с элементами point-n-click, повествующая историю о парне, который ищет свою любовь, выполненная в стилистике аниме 80-х и 90-х годов.

user posted image


Юный Кенджи Коджима покидает свою родную провинцию, чтобы поступить в университет в столице. Без помощи родителей ему весьма непросто сводить концы с концами, поэтому он начинает активно осваивать разнообразные профессии, пока, в конце концов, он не станет мастером на все руки. Однако академическая квалификация не является целью всей его, ведь его истинная цель – это поиск настоящей любви! К сожалению, с этим всё не так просто.

Благо, что у Кеджи есть козырь в рукаве, ибо он умеет определять личность девушек по нижнему белью! Тем более, что ему есть где разгуляться, поскольку в его кругу обитают аж четыре милые барышни, каждая из которых отличается своим темпераментом: игривая возлюбленная, симпатичный сорванец, застенчивый интроверт и холодная как лёд красавица. Сможет ли он отыскать свою любовь или так и останется одиночной?

user posted image


Ключевые особенности:

• Рисовка в стиле аниме 80-х и 90-х;
• Анимированные задники и лица героинь;
• Оригинальный саундтрек, записанный на старом добром синтезаторе;
• Английская озвучка;
• 18 трусиков для вашей коллекции;
• Целая куча плохих концовок (так что будьте осторожны!);
• Девять дополнительных сцен, рассказывающих о прошлом героинь.
• Авторы очень щепетильно подошли к вопросу визуального оформления. Цель игры – передать вам замечательное чувство чистой и незамутнённой романтики, а также погрузить вас в эту прекрасную ностальгическую эпоху конца прошлого столетия.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 06 сентября 2019, 01:46
Отправлено #1508


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 369
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Демо-версия Romancing SaGa 3 для PS Vita станет доступна на TGS 2019

Всё верно, вы не ослышались. Компания Square Enix планирует привезти на выставку Tokyo Game Show 2019 демо-версию обновлённой версии Romancing SaGa 3, причём не только для PlayStation 4, но и на PlayStation Vita. Об этом сегодня сообщило японское отделение Sony Interactive Entertainment, анонсировав запанированную для выставки линейку игр. Игроки также смогут приобщиться к демонстрационным версиям Final Fantasy VII Remake и Trials of Mana на специальных стендах.

К слову, Square Enix – не единственная компания, которая не забывает про портативную консоль от Sony. Издательская компания Mages представит на TGS 2019 новую DRPG под названием Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combat, которая создаётся для PS4 и PS Vita. Напоминаем, что крупнейшая японская выставка пройдёт в Макухари Мессе в Тибе с 12 по 15 сентября.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bargent
post Пятница, 06 сентября 2019, 03:44
Отправлено #1509


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 469
Регистрация: 30 сент. 2006
Из: С-Пб
Пользователь №: 18 260





QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 06 сентября 2019, 01:46)

Демо-версия Romancing SaGa 3 для PS Vita станет доступна на TGS 2019
*


не выйдет как и катерина, метал макс и прч.


Добавлено спустя 40 секунд:
я тут вот что интересное нашел.

https://www.play-asia.com/a-hole-new-world-...ition/13/70cuoj

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 12 сентября 2019, 03:12


--------------------
PSP2008, PSPgo, PSP3008, NDS Lite, 3DS, N3DSXL, PSVita PCH1108 PCH2008, PSTV, NSW, Wii, PS4.
PSP, PSV Collector
+9 в барахолке.
user posted image
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 12 сентября 2019, 03:20
Отправлено #1510


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 369
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Romancing SaGa 3 на PS4 и PS Vita

Romancing SaGa 3 поступит в продажу на западном рынке 11 ноября на PlayStation 4 и PlayStation Vita. В тот же самый день игра выходит в Японии. Об этом в рамках Tokyo Games Show 2019 сообщила издательская компания Square Enix. Romancing SaGa 3 даст игрокам невиданную доселе свободу, предлагая выбрать одного из восьми персонажей, каждый из которых может похвастаться своей уникальной личностью и мотивами. В зависимости от выбора изменится угол, с которого игроки смогут посмотреть на происходящие в игре события.

user posted image


Над HD-ремастером работали ветераны игровой индустрии, среди которых затесался Акитоши Кавадзу (Akitoshi Kawazu), известный по своей работе над сериями Final Fantasy, Romancing SaGa и SaGa Frontier. Вместе они подтянули графическую составляющую, добавили новое подземелье под названием «Призрачный лабиринт», функцию «New Game+», новое оружие, предметы и многое другое. Также не обошлось без новых сюжетных линий, призванных расширить знания игроков о мире Romancing SaGa 3.

» Нажмите, для открытия спойлера «





--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 19 сентября 2019, 01:51
Отправлено #1511


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 369
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Персонажи, боевая система, мини-игры и новое подземелье на свежих скриншотах Romancing SaGa 3

Издательская компания Square Enix опубликовала в сети свежий набор скриншотов готовящегося к выходу ремастера Romancing SaGa 3. На снимках экранов можно разглядеть следующие вещи:

• Персонажей Сару Карсон, Элен Карсон, Монику Осбач, Катарину Лоран, Джулиану Нохла, Томаса Бента, Майкл Осбач вон Роанна и Кхалида;
• Сравнение снимков экрана оригинальной игры и ремастера, включая открывающую сцену, Храм Святого Короля и сражение Гуэйн и Байнея;
• Боевую систему;
• Мини-игры «Mass Combat» и «Trade»;

user posted image


• Новое подземелье «Labyrinth of Darkness», а также три новых монстра, которые будут поджидать вас в этой локации. Взяв определенного персонажа в новое подземелье, вы можете стать свидетелем уникальных эпизодов, касающихся прошлого Джулиана и Халида, которые не были рассказаны в оригинальной игре. Вы также можете стать свидетелями событий, произошедших в жизни другого, не менее важного персонажа, о котором авторы пока что предпочитают не распространяться. Над устройством подземелья, а также над дополнительными сюжетными эпизодами работал сам создатель SaGa Акитоши Кавадзу (Akitoshi Kawazu);
• Новые элементы, вроде режима «New Game+» и улучшенного интерфейса. Также в игре представлена функция автосохранения, а ещё в неё было добавлено несколько дополнительных слотов для сохранения прогресса. Версии для PlayStation 4 и PlayStation Vita могут похвастаться наличием функции cross-save.

Romancing SaGa 3 поступит в продажу 11 ноября, как на PlayStation 4, так и на PlayStation Vita.

» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 19 сентября 2019, 01:57


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 12 октября 2019, 03:25
Отправлено #1512


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 369
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Хоррор Spirit Hunter: NG поступил в продажу на PS4 и PS Vita

Вчера состоялся релиз NG, горячо ожидаемого сиквела к прошлогодней игре из серии Spirit Hunter – Death Mark. В связи с этим представители европейского блога PlayStation решили пообщаться с исполнительным директором Experience Inc. Хадзиме Чиками (Hajime Chikami), задав ему ряд вопросов касающихся различий между играми, основных источников вдохновения и многого другого. Это прекрасный способ узнать ещё немного деталей о пугающей визуальной новелле, выпущенной специально для тех, кто хотел бы поиграть во что-нибудь тематическое в канун Хэллоуина.

user posted image


PlayStation Blog: В чем кроются основные различия между Death Mark и NG?

Хадзиме Чиками: Персонажи из нашей прошлой игры, Death Mark, были внезапно для себя помещены в экстраординарную ситуацию, в которой на кону стояли их жизни, в то время, как в NG обстановка накаляется постепенно, а дела героев медленно усугубляются по мере продвижения по сюжету.

Кроме того, в этих играх совершенно разные протагонисты. Главный герой Death Mark – страдающий амнезией мужчина средних лет, а в NG – это молодой энергичный старшеклассник, чаще всего действующий импульсивно и принимающий более решительные меры для достижения своих целей.

user posted image


PlayStation Blog: Что послужило источником вдохновения для серии Spirit Hunter?

Хадзиме Чиками: В данный момент на рынке присутствует не так уж и много интерактивных хорроров, к тому же большинство из них основываются на экшен-составляющей. Нам бы хотелось, чтобы в мире было больше игр, сфокусированных на привычных нам «J-horror» элементах.

PlayStation Blog: Как вы создаете правильную атмосферу в своих интерактивных историях?

Хадзиме Чиками: Чтобы выбрать подходящего дизайнера и отобразить нужное настроение нам пришлось просмотреть десятки тысяч концепт-артов, так как подобные вещи играют центральную роль в формировании игровых ощущений. После этого мы перепроходим каждую главу снова и снова, чтобы убедиться в том, что она соответствует нашему видению. Если глава сильно отличается от первоначальной задумки, то мы пересоздаём её с нуля.

user posted image


PlayStation Blog: Есть ли какие-то элементы, уникальные для традиционных японских хорроров, которые западные игроки могут отыскать в серии Spirit Hunter?

Хадзиме Чиками: В Spirit Hunter в ходе сражения игроки не могут воздействовать на своих противников физически, пуская в ход оружие или какие-то другие традиционные для хорроров методы борьбы с противниками. Единственный способ справиться с неприятелями – помочь им преодолеть то, что мешает им покинуть определенное место. Духи, с которыми сталкиваются герои, в основном злые и коварные, так что попытка помочь им может обернуться самым настоящим испытанием.

PlayStation Blog: Какой дух из серии Spirit Hunter, по вашему мнению, является самым страшным?

Хадзиме Чиками: Наверное это дух «Кричащего автора», который выглядит довольно жутко. Но лично для меня страшнее всяких духов – это ситуация, в которой паранормальные явления начинают происходить в вашей собственной квартире, как в Spirit Hunter: NG.

user posted image


PlayStation Blog: Какая ваша самая любимая игра?

Хадзиме Чиками: В основном это старые игры, но если говорить о новых, то моей самой любимой игрой стала «Rei-Jin-G-Lu-P» от Kemco.

PlayStation Blog: Можете ли вы дать какие-нибудь советы напоследок тем, кто собирается начать своё знакомство с серией Spirit Hunter?

Хадзиме Чиками: Поскольку сцены смерти – это одна из тех вещей, к которой мы прикладываем много усилий, было бы забавно, если бы игроки завершали каждую главу «уничтожением» духов, просто, чтобы посмотреть, что из этого выйдет. Если вы не фанат неожиданных сюрпризов, я определенно рекомендую вам отключить режим страшных эффектов! И если вы уже играли в Death Mark, то, возможно, вы захотите получить плохую концовку… где вас определенно будет ждать нечто любопытное.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 12 октября 2019, 03:29


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 11 ноября 2019, 03:19
Отправлено #1513


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 369
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony запатентовала новую разновидность картриджей

Sony подала патент на новый картридж в Бразилии, чем моментально вызвала слухи о продукте, для которого этот самый картридж может быть предназначен. Последней консолью, использующей картриджи, была карманная PlayStation Vita, и поскольку для PlayStation 5 уже официально подтверждено наличие Blu-Ray 4K привода, остаётся широкое поле для размышлений. Быть может, готовится новая карманная система?

user posted image


Скорее всего нет, так как в прошлом подобное уже происходило. Примерно в то же самое время в прошлом году консоледержатель запатентовал картридж странной формы, вызывав в сети множество спекуляций. Однако слухи очень быстро сошли на нет, когда выяснилось, что устройство было предназначено для игрушки Sony Toio, доступной лишь в Японии.

user posted image


Новый патент был представлен Юджином Морисавой (Yujin Morisawa), то есть тем же самым человеком, который стоял за разработкой Sony Toio. Однако пока что никаких подтверждений того, что речь идёт о следующей ревизии вышеупомянутой игрушки или очередной её вариации нет, так что не теряйте надежду.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вчера, 04:38
Отправлено #1514


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 369
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялась премьера Romancing SaGa 3 на PS4 и PS Vita

Для многих поклонников японских ролевых игр 90-е годы были чем-то вроде золотой эпохи. За какие-то десять лет вышло огромное число классических тайтлов, навсегда отложившихся в памяти игравших. У западных и японских игроков в этом плане немало сходств, поскольку и те, и другие, частенько причисляют к лучшим проектам того времени Final Fantasy VI, Chrono Trigger и Xenogears. Romancing SaGa 3 не из их числа, поскольку с этой игрой из-за языковых ограничений смогло ознакомиться лишь ограниченное число западных геймеров, поэтому долгое время она оставалась достоянием японского геймдева.

И вот, двадцать четыре года спустя HD-ремастер Romancing SaGa 3 впервые выходит на западном рынке, выбрав в качестве основных платформ PlayStation 4 и PlayStation Vita. Поскольку франшиза не слишком хорошо известная за пределами Японии, западным игрокам следует знать, что корнями серия уходит в Final Fantasy, но при этом разительно отличается от своего именитого прародителя. Создателем Romancing SaGa является Акитоси Кавадзу (Akitoshi Kawazu), который занимал ключевую роль в развитии оригинальных Final Fantasy и Final Fantasy II.

user posted image


Излишне говорить, что Romancing SaGa 3 имеет фамильные черты тех классических jRPG, но есть множество деталей, отличающих её от других игр Final Fantasy и Dragon Quest. Вы, скорее всего, будете удивлены, но одна из самых известных японских jRPG родилась под влиянием западных идей. Господин Кавадзу прокомментировал этот момент так: «Будучи человеком, который читал романы Танит Ли, Майкла Муркока и Урсулы К. Ле Гуин, и начинал знакомство с настольными ролевыми играми посредством Dungeons & Dragons и компьютерных RPG, вроде Ultima и Wizardry, для меня было большой честью представить свою тайтл на Западе».

Начиная игру, вы выбираете одного из восьми главных героев, каждый из которых представляет свой определенный архетип. На различных этапах прохождения вам предстоит принимать решения, которые будут в значительной степени влиять на судьбу выбранного героя и на общее повествование. Подобно настольным ролевым играм, настоящее удовольствие приходит вместе с ролевым отыгрышем. То есть события принимают несколько иной оборот, если персонаж старается не отходить от своего амплуа. Таким образом, он не только лучше раскрывая себя, но и позволяя игрокам взглянуть на события под иным углом.

user posted image


Многие iRPG того времени старались сделать ставку на разветвленные истории и драматичные сюжетные линии, но ни одна из них не сумела также хорошо вписать систему принятия решений, как это сделала Romancing SaGa 3. Итак, каждые 300 лет мир сталкивается с неизбежной трагедией, известной как «Восход Мораструма» – это особое затмение, в ходе которого любое новорожденное существо обречено на гибель. Тем немногим, кому посчастливилось выжить в этот день, либо примыкают к силам зла, либо становятся праведными спасителями. История Romancing SaGa 3 берёт начало спустя десять лет с момента последнего Восхода, поэтому тема предполагаемого «ребенка судьбы» будет пронизывать каждую из восьми ключевых историй.

С многообразием действующих лиц здесь полный порядок. Основной актерский состав представлен четырьмя мужскими и четырьмя женскими персонажами, что делает игру уникальной для своего времени. Каким героя выбрать – зависит только от игрока, но ввиду того, что у каждого из них свой собственный индивидуальный путь, который также будет ветвится в зависимости от принятых решений, многие детали и подробности сюжета при первом прохождении могут быть упущены. В этом плане Romancing SaGa 3 в крайней степени реиграбельна. К тому же многие персонажи обладают связями (порой, тайными). Например, Эллен и Сара – сестры, а Катерина – телохранитель Моники. Так что если вам импонируют какие-то герои, то вы определенно захотите изучить их истории более детально в своих следующих прохождениях.

user posted image


Помимо господина Кавадзу над серии SaGa трудились двое других ветеранов игровой индустрии, которые стремились придать ей черты индивидуальности: Кендзи Ито (Kenji Ito), работавший над звуковым сопровождением, и Томоми Кобаяси (Tomomi Kobayashi), чьи красочные иллюстрации определили внешний вид серии. Поклонники серии Mana давно знакомы с Кендзи Ито по его прошлым работам, однако SaGa заняла особое место в его сердце: «Музыка SaGa однозначно особенная для меня, потому что это был тот проект, который помог мне развить мои навыки композитора».

Начиная с волнующей музыки, звучащей во время сражений, и заканчивая обнадёживающей, если не сказать причудливой, заглавной темой – всё это будет сопровождать игроков в ходе их странствий. Кендзи Ито также создал восемь уникальных тем для каждого из главных героев, внимательно изучив их данные. Его интересовало всё, не только их внешний вид, но и характеры. Затем он создавал мелодию или микс, которая должна была позволить геймерам почувствовать решимость или волю выбранного персонажа. Тема героя, по его мнению, должна отражать в себе его личность и гармонировать с его появлением на экране.

user posted image


Кобаяси работала над серией Romancing SaGa с самых первых дней её существования, именно она придала ей тот узнаваемый и неповторимый вид. Её стиль строится на мягких, размашистых мазках кисти, большой цветовой палитре акварелей и множестве сложных деталей в одежде. Японские поклонники часто отмечали, что её стиль напоминает им сёдзё мангу, особенно когда дело касается внешнего вида персонажей. «Я предполагала, что в такие игры, как Romancing SaGa, в основном играют мужчины, а не женщины, поэтому моей целью было добавить больше изобразительных черт, которые могли бы привлечь внимание женской аудитории».

Хотя гнусные злодеи и жуткие монстры являются обычным явлением в ролевых играх, Кобаяси сделала всё возможное, чтобы элегантный дизайн распространялся не только на положительных персонажей, но и на антагонистов. «Я старалась превратить тёмные и пугающие вещи в нечто прекрасное. Вместо того, чтобы изображать жуть, я стремилась сделать вещи элегантными, романтичными и напоминающими сновидение».

user posted image


Помимо других узнаваемых жанровых черт, Romancing SaGa 3 переняла пошаговую боевую систему, которая позволяет игрокам сколачивать партию из пяти бойцов. В отличие от других игр в этой огромную роль играет позиционирование и формирование партии, благодаря которым можно усилить свои слабые стороны и максимизировать эффективность отдельных вояк. Более того, особые формации позволяют выполнять мощные атаки, которые в любом другом случае были бы невозможны.

Особое место в боевой системе заняло так называемое «вдохновение». Каждый раз, когда персонаж атакует врага, есть шанс, что его посетит вдохновение и он захочет повторить свой удар. Причём нанести повторный удар можно будет в любое время после. Ну и не стоит забывать, что перед вами старая ролевая игра, поэтому необходимо как можно лучше подготовить свой отряд перед встречей с каким-нибудь особо крупным злодеем. Кстати, в игре присутствует уникальная боевая система под названием «массовое сражение». Активируется она тогда, когда вы проходите сюжет за Михаила. В таком случае вы получите возможность командовать армией, управление которой разительно отличается от управления небольшим отрядом, состоящим из пяти человек. Есть тут и другие мини-игры, поэтому старайтесь попробовать всё, что может предложить вам Romancing SaGa 3.

user posted image


Поскольку Romancing SaGa 3 – это HD-ремастер, то данная версия может похвастаться обновлённым графическим исполнением. Кроме того, для игры было создано новое подземелье под названием «Фантомный Лабиринт», которое можно свободно исследовать любым из героев. Из других нововведений – режим «Новая Игра+», которая позволит переносить некоторые предметы, навыки, деньги и прочее в новую игру.

Romancing SaGa 3 уже доступна на PlayStation 4 и PlayStation Vita со скидкой 20% для подписчиков PlayStation Plus (предложение действительно лишь до 4 декабря). Поклонникам серии также интересно будет взглянуть на SaGa Scarlet Grace: Ambitions, премьера которой состоится 3 декабря на PlayStation 4.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 13 нояб. 2019, 07:11
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.