Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Обзор Metroid: Samus Returns, Get away from her, you bitch!

kitt
post Вторник, 17 октября 2017, 19:01
Отправлено #41


I need scissors! 61!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 958
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





QUOTE (Igor @ Вторник, 17 октября 2017, 18:44)

Можно было сделать намного лучше.
*



--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro, PSP Slim&Lite, PS Vita 3G/Wi-Fi
Nintendo: WiiU, NES Mini, SNES Mini, GBA SP, DS Lite, DSi, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior (Steepler), Dingoo A320, Nvidia SHIELD Portable, iPod Touch 6, Kindle Fire HD, HP X2
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
grooomy
post Вторник, 17 октября 2017, 23:19
Отправлено #42


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Регистрация: 05 июня 2017
Пользователь №: 59 184





QUOTE (kitt @ Вторник, 17 октября 2017, 19:01)


*

А чё ? Пукан рвет от простых и понятных слов?
Тогда не пости свое видео сдесь.. ну или снимайся когда трезвый.
Я понимаю что сложно застать тебя в адеквате, но ты пожалуйста постарайся wink.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Igor
post Вторник, 17 октября 2017, 23:53
Отправлено #43


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 149
Регистрация: 09 авг. 2004
Из: Белоруссия ,Брестская область
Пользователь №: 9 714





Ну как и ожидалось, у некоторых уже подрывает ))))
QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 17 октября 2017, 18:53)

А можно примеры интересных занятий в других частях серии?
*

Страшно спрашивать: вы не играли в другие части серии? Очень советую - поиграйте! Даже классические игры выглядят потрясно (ну кроме 2ой с Гейм боя), в общем рекомендую wink.gif
Очень интересно НЕ отстреливать одинаковых боссов, намного интересно чем биться с парой вариаций раз этак под 50... вам точно понравится. Ещё мне очень понравилось убивать разных противников ( о ужас! держитесь за что-нибудь) по разному, а не одним приёмом и всех - выжидая броска противника. Очень интересно бегать по разным картам (наример пески, снега, заводы, воздушные базы и т.д.).Очень интересно когда есть развилки и решать что в какой очерёдности проходить можно самому. Очень интересно заниматся поисками секретов самому, а не что бы меня тыкали в них носом... Очень интересно применять разные тактики в убийстве разных боссов, тоже рекомендую. Очень интересно следить за развитием сюжета... особенно если сюжет интересный и с оригинальной подачей. Очень интересно когда игра удобно и рационально использует конструктивные особенности и возможности железа под которое пишется как прицеливание моушеном или стилусом например .. поговаривают что в 3DS есть гироскоп (вроде так называется) только вы шшшш... никому про это не рассказывайте. Очень интересно ... постойте.... хитро вы придумали

А зачем я рассказываю ? Вы не разработчик игр случайно? Если хотите услышать больше, то тогда 10% от прибыли! иначе мой рот на замке angry.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Среда, 18 октября 2017, 00:05
Отправлено #44


I need scissors! 61!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 958
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





QUOTE (grooomy @ Вторник, 17 октября 2017, 23:19)

А чё ? Пукан рвет от простых и понятных слов?
Тогда не пости свое видео сдесь.. ну или снимайся когда трезвый.
Я понимаю что сложно застать тебя в адеквате, но ты пожалуйста постарайся wink.gif
*

я долго пытался понять эту шутку, но так и не смог. слишком глубоко.
особенно "здесь" через "c".

QUOTE (Igor @ Вторник, 17 октября 2017, 23:53)

Страшно спрашивать: вы не играли в другие части серии? Очень советую - поиграйте! Даже классические игры выглядят потрясно (ну кроме 2ой с Гейм боя), в общем рекомендую wink.gif
*

а вы не бойтесь так. мы-то играли. и то, что вам не нравится эта игра, это не проблема игры. это синдром утенка. она не обязана быть в точности такой, какой вы бы хотели её видеть. всегда есть, куда лучше, и к чему стремиться, это всем собравшимся понятно.

но вы очень много пишете слов, и очень мало из них по существу. поэтому получается не взвешенное мнение, а что-то более похоже на классический сюжет, который я прикрепил выше.

а вопрос задали именно по существу - в чем фундаментальная разница между "занятиями" в этой игре и в предыдущих? кроме "трава в ранних частях была зеленее" я аргументов особых в ваших постах не наблюдаю. мне кажется, не в "унылости" пресловутых "занятий" здесь проблема.

p.s. поиграйте в самый первый метроид. удивитесь, наверное, очень. там занятия еще унылее. и даже карты нет.

p.p.s. стоп-стоп, сюжет? в метроиде-то? интересный? с "оригинальной подачей"?)) кхм, ну ладно. кому что нравится. многим маленьким детям вот нравится, когда ключиками гремят у них перед мордашкой. и наблюдать за этим для них тоже очень захватывающее занятие.

Сообщение отредактировал kitt - Среда, 18 октября 2017, 00:27


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro, PSP Slim&Lite, PS Vita 3G/Wi-Fi
Nintendo: WiiU, NES Mini, SNES Mini, GBA SP, DS Lite, DSi, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior (Steepler), Dingoo A320, Nvidia SHIELD Portable, iPod Touch 6, Kindle Fire HD, HP X2
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 18 октября 2017, 02:24
Отправлено #45


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 8 086
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (kitt @ Среда, 18 октября 2017, 01:05)

я долго пытался понять эту шутку, но так и не смог. слишком глубоко.
особенно "здесь" через "c".
а вы не бойтесь так. мы-то играли. и то, что вам не нравится эта игра, это не проблема игры. это синдром утенка. она не обязана быть в точности такой, какой вы бы хотели её видеть. всегда есть, куда лучше, и к чему стремиться, это всем собравшимся понятно.

но вы очень много пишете слов, и очень мало из них по существу. поэтому получается не взвешенное мнение, а что-то более похоже на классический сюжет, который я прикрепил выше.

а вопрос задали именно по существу - в чем фундаментальная разница между "занятиями" в этой игре и в предыдущих? кроме "трава в ранних частях была зеленее" я аргументов особых в ваших постах не наблюдаю. мне кажется, не в "унылости" пресловутых "занятий" здесь проблема.

p.s. поиграйте в самый первый метроид. удивитесь, наверное, очень. там занятия еще унылее. и даже карты нет.

p.p.s. стоп-стоп, сюжет? в метроиде-то? интересный? с "оригинальной подачей"?)) кхм, ну ладно. кому что нравится. многим маленьким детям вот нравится, когда ключиками гремят у них перед мордашкой. и наблюдать за этим для них тоже очень захватывающее занятие.
*


Самое, пожалуй, смешное, что большинство озвученных борцунами с общественным мнением проблем было перечислено в статье, более того, там даже расписано почему так вышло и как мы до этого дожили. Однако борцуны на то и борцуны, чтобы читать только себя любимых, не обращая никакого внимания на то, что говорят остальные.

Ну преданные фанаты видимо так хорошо и внимательно играли во вторую часть, что даже проворонили её особенности, ставшие краеугольным камнем в ремейке. И в этом, как мне кажется, заключается вся ироничность ситуации, поскольку люди не только с трудном понимают о чём говорят, но к тому же демонстрируют окружающим свою тотальную неграмотность в этом вопросе.

Особенно нравятся строчки про плохой сюжет и однообразные сражения. Видимо люди не знакомы с термином "Ремейк" или плохо понимают его значение. Вот что на этот счёт говорит Википедия:

CODE
Реме́йк или риме́йк (от англ. remake — «переделка») — артистико-дизайнерский и коммерческий термин, означающий выпуск новых версий уже существующих произведений искусства с видоизменением, или добавлением в них собственных характеристик. Чаще всего употребляется в музыке и на телевидении (как переделка фильма, песни, любой музыкальной композиции или драматургической работы). Ремейк не цитирует и не пародирует источник, а наполняет его новым и актуальным содержанием, однако «с оглядкой» на образец. Может повторять сюжетные ходы оригинала, типы характеров, но при этом изображать их в новых исторических, социально-политических условиях.


Поэтому борцунам, которые решили здесь развязать священную войну и открыть всем слипшиеся от мёда веки, я советую сделать несколько оздоровительных упражнений:

1. Пройти приличия ради Metroid II: Return of Samus, чтобы не позориться;

2. Испытать культурный шок;

3. Сразу же после прохождения оригинальной игры запустить Metroid: Samus Returns;

4. Прочитать статью;

5. Ознакомиться с комментариями к ней;

6. Перечитать то, что написали сами;

7. Сделать для себя соответствующие выводы.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 18 октября 2017, 02:25


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
MichaelForExample
post Среда, 18 октября 2017, 18:38
Отправлено #46


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 841
Регистрация: 03 мар. 2013
Пользователь №: 47 146





Igor, а не перечислишь всех интересных боссов в первых 3х частях метроида?
» Нажмите, для открытия спойлера «

По поводу боссов, ну видимо разрабы просто посчитали странным пихать сюда ещё больших врагов, учитывая, что сюжет заключается как раз в очистке планеты от метроидов.
Собирать в игре никто не заставляет, тем более никто не заставляет нажимать на кнопку для поиска секретов.
100% в других метроидах тоже так себе занятие, но мало кто это делал, потому что видимо носом не тыкали (ну либо некоторые сами себя тыкали в карту из интернета, либо опять же это превращалось в "увлекательное занятие")
Игре, кстати, как я написал выше я бы поставил 7 из 10, если бы это не было ремейком (по моей шкале 10 это не недостижимое нечто, а самая высокая оценка, которую я могу поставить реальной, а не сферической игре, т.е. 7 это скорее ближе к средней (но все ещё хорошей) оценке).

Что же меня всё продажности пытаются обвинить-то?) lol.gif


--------------------
Не будь побежден злом, но побеждай зло добром. 12:21
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
MichaelForExample
post Четверг, 19 октября 2017, 12:38
Отправлено #47


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 841
Регистрация: 03 мар. 2013
Пользователь №: 47 146





Это не сайт фанатов Н, и Лока или меня обвинять в том что мы фанаты Н как-то немного странно. Особенно учитывая некоторые события в разделах той же Н.
Просто вы тут тоже лукавите не приводя в пример разнообразия остальных частей, особенно с той с которой делалась ЭТА (насколько я вижу вы вообще отказываетесь от 2й части зачем-то, хотя за основу взята именно ОНА). Что там привели-то? Локации разные, а на деле суть та же (ходим по лабиринтам, собираем улучшалки, причём ТЕ ЖЕ самые в основном). Карту опять же можно не открывать, но как бы в других частях делалось тоже самое просто беготней (как разнообразно-то). Фанатский ремейк, кстати, куда меньше содержит контента и разнообразия там как бы ещё меньше.
Про продажи тоже довольно смешно, учитывая что многие (не все) прошли пиратку (в том числе я).
"росии"? хохол что ли? тогда вопросы вообще пропадают).

Ещё тут пропустил:
QUOTE
Ещё мне очень понравилось убивать разных противников ( о ужас! держитесь за что-нибудь) по разному, а не одним приёмом и всех - выжидая броска противника. Очень интересно бегать по разным картам (наример пески, снега, заводы, воздушные базы и т.д.).Очень интересно когда есть развилки и решать что в какой очерёдности проходить можно самому.

1. Не правда, не всех врагов можно убить контратакой (или необязательно).
2. Разные карты остались, как и в других частях текстуры меняются, обои немного "скучнее" может быть, да.
3. Не сильно там много развилок-то в других частях (учитывая жанр, где доступ зависит от наличия абилки) + в оригинале доступ давался ещё более странно (происходило какое-то землятрясение).

Сообщение отредактировал MichaelForExample - Четверг, 19 октября 2017, 12:44


--------------------
Не будь побежден злом, но побеждай зло добром. 12:21
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
grooomy
post Четверг, 19 октября 2017, 12:52
Отправлено #48


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Регистрация: 05 июня 2017
Пользователь №: 59 184





Кароче пишу всем - игра обалденная, без единого огреха. Разработчики сделали игру века. 1000 баллов из 100.
Мир труд май, всем добра. smile.gif
И по меньше нервничать и расстраиватся.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
MichaelForExample
post Четверг, 19 октября 2017, 13:11
Отправлено #49


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 841
Регистрация: 03 мар. 2013
Пользователь №: 47 146





100 из 100... может покажете где это кто-то так написал? Или сами додумали.

Обзор заканчивается, если что, так:
QUOTE
Поэтому игра вышла далеко не идеальной, как считают одни журналисты, но и не полным провалом. Истина, как это обычно бывает, где-то посередине.


Сообщение отредактировал MichaelForExample - Четверг, 19 октября 2017, 13:15


--------------------
Не будь побежден злом, но побеждай зло добром. 12:21
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 19 октября 2017, 14:49
Отправлено #50


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 8 086
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE
По поводу чистоты терминов - чистой воды придирки. Какая мне и другим игрокам разница как они назовут игру на 3дс в 2017году , римейк или ремастеред и ещё чего. Мне как и другим адекватным людям важно качество продукта. А не борьба лозунгов. Если сейчас на старые игры в большинстве своем припиливают высокое разрешение, улучшенные тени и приставку HD в названии (на ПК), при этом игру умудряются испортить то мне всё равно чем разработчики руководствуются и как они это обьясняют.


Чёрт, это так плохо, что даже хорошо. Чем-то напомнило мне:

"– О-о. А как ты думаешь, в этом лесу есть что-нибудь съедобное?
– Да, – горько отозвался волшебник. – Мы.
– Если хотите, у меня растут желуди, – услужливо предложило дерево.
Несколько минут они сидели в сырости и молчании.
– Ринсвинд, дерево сказало…
– Деревья не разговаривают, – отрезал Ринсвинд. – Очень важно это помнить.
– Но ты ведь сам слышал…
Ринсвинд вздохнул.
– Знаешь что, – сказал он. – Ты, похоже, позабыл элементарную биологию. Чтобы говорить, тебе требуются всякие причиндалы типа легких, губ и… и…
– Голосовых связок, – помогло ему дерево.
– Ага, их самых, – подтвердил Ринсвинд, но опомнился и, резко замолчав, мрачно уставился на дождь".


И двогонку:

QUOTE
Я в этой теме закончил писать, т.к мне очевидно что каждый окажется при своём мнении, а некоторые, и при идолах.


"В комнату вошел большой черно-белый кот. Не обращая ни малейшего внимания на Мокриста или Гроша, он медленно побрел через комнату к своей поломанной и отчасти уже расплетенной корзинке. Мокрист оказался у него на пути. Кот шел вперед, пока не уткнулся головой в ногу Мокриста, и так застыл.
— Это мистер Несмышлёныш, сэр, — сказал Грош.
— Несмышлёныш? — удивился Мокрист. — Вы что, хотите сказать, что это действительно его имя? Я-то думал, это шутка.
— Не столько имя, сэр, сколько описание, — пояснил Грош. — Лучше отойдите в сторону, сэр, а то он будет так стоять весь день. Ему двадцать лет, и он вроде как привык ходить одним и тем же путем.
Мокрист шагнул в сторону. Кот невозмутимо продолжил свой путь к корзинке, улегся в нее и свернулся калачиком.
— Он слепой? — спросил Мокрист.
— Нет, сэр. Просто у него есть привычки"


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 24 окт. 2017, 03:33
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.