Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 4  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS4] Predator: Hunting Grounds, Консольный эксклюзив

Lock_Dock122
post Пятница, 10 мая 2019, 02:46
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Несколько минут назад в ходе передачи State of Play был анонсирован новый эксклюзив для PlayStation 4 – Predator: Hunting Grounds. По этому поводу генеральный директор студии IllFonic Чарльз Брунгард (Charles Brungardt) оставил сообщение на европейском блоге PlayStation. Своё сообщение он начал с цитаты из художественного фильма «Хищник» 1987 года: «Что-то ждёт нас там, и это не человек. Мы все здесь умрём». Чарльз застал «Хищника», когда ему было десять лет, и от увиденного у него по спине пробежали мурашки. Картина моментально заняла место в его сердце и это то, что, по его мнению, делает вселенную Хищника такой потрясающей. Совершенно неважно, являетесь ли вы опытным оперативником, прошедшим через множество горячих точек, – если Хищник охотится за вами, то вы будете напуганы до смерти. С тех пор Чарльз стал большим поклонником этой франшизы.

user posted image


Много лет спустя Чарльз и его коллеги из IllFonic начали мозговой штурм, размышляя над тем, за какую игру им следует взяться в дальнейшем. В последний раз ребята собирались вместе, чтобы сделать игру на основе полюбившихся фильмов 12 лет назад, так что сейчас было самое время для игры, вроде «Хищника». Дождавшись E3, Джаред Герритцен (Jared Gerritzen), Джордан Матьюсон (Jordan Mathewson) и сам Чарльз озвучили свою идею среди определенного круга лиц и начали собирать команду страстных поклонников кино и видеоигр. Сделав выбор в пользу вселенной «Хищника», разработчики сразу же решили для себя, что это будет шутер, который будет выглядеть и ощущаться аутентично с точки зрения лора.

user posted image


Большая страсть команды, питаемая ими по отношению ко вселенной «Хищника», помогла IllFonic добиться партнёрских соглашений с Sony Interactive Entertainment и Fox. Компаниям понравилось видение коллектива, для которого этот проект был настоящей мечтой, они также достаточно быстро уловили, что именно хотят создать представители студии. Медиа-гиганты дали Чарльзу и его коллегам большое количество работы, но при этом не ограничивали их с творческой точки зрения, благодаря чему у авторов возникло огромное поле возможностей для создания чего-то нового, расширяющего вселенную «Хищника». Планка качества поднялась до запредельного уровня, что стало самым настоящим вызовом для студии, но они верят, у них получится создать потрясающую игру.

user posted image


Итак, что представляет собой Predator: Hunting Grounds? Проект IllFonic всё ещё находится на очень раннем этапе развития, к тому же игра выйдет лишь в следующем году, но кое-чем разработчики готовы поделиться уже сейчас. Например, стало известно, что в игру будут введены сетевые компоненты. Например, соревновательный онлайн-мультиплеер. Чарльз и его команда съели собаку на асимметричных многопользовательских играх, поэтому их прежний опыт лёг в основу Predator: Hunting Grounds, выведя игровой процесс на новый уровень. Одна группа игроков возьмёт на себя управление отряда элитных бойцов, вооруженных до зубов современным оружием, начиная с дробовиков и пистолетов-пулемётов и заканчивая снайперскими винтовками.

user posted image


А один игрок, как нетрудно догадаться, будет играть за Хищника и станет скрытной, ловкой машиной для убийства, ощетинившейся экзотическими инопланетными технологиями, такими как «Plasmacaster». По мере того, как огневая группа будет пытаться выполнить поставленные перед ними цели – зачистить зону от плохих парней или взять под контроль объекты – Хищник должен будет преследовать отряд, используя свой знаменитый визор, а также устраивать засады. Компания Fox внимательно следит за тем, чтобы вселенная Хищника в игре соответствовала канону, а потому предоставила студии большое количество материалов для изучения. Будучи фанатами этой серии, авторы оказались сильно увлечены этим процессом.

Девиз IllFonic звучит так – «геймплей превыше всего», и это станет для многих очевидным, когда они попадут в охотничьи угодья Хищника. Там найдётся немало сюрпризов для каждого. Разумеется, это только начало и в ближайшем будущем вы узнаете больше подробностей о Predator: Hunting Grounds.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 27 февраля 2020, 03:37


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 14 августа 2019, 02:09
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Игровой процесс Predator: Hunting Grounds покажут на следующей неделе

Об ассиметричной мультиплеерной игре Predator: Hunting Grounds не было никаких вестей с самого анонса, который состоялся в ходе самого первого выпуска State of Play. Тогда нам показали коротенький тизер, заявили, что целевой платформой будет выступать PlayStation 4, а заодно объявили примерную дату выхода – 2020 год. Похоже, что нас ждут свежие подробности на грядущей Gamescom 2019, о чём сообщил на своей странице в твиттере Джофф Кайли (Geoff Keighley) – ведущий программы Opening Night Live, предваряющей выставку.

Тизер-изображение обещает нам дебютные кадры игрового процесса, так что ожидаем увидеть свежий трейлер. Также надеемся, что авторы всё же добавят в игру сюжетный режим, который позволит приноровиться к особенностям местного геймплея.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 20 августа 2019, 03:14
Отправлено #3


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Дебютные кадры Predator: Hunting Ground были показаны на Gamescom 2019

Несколько часов назад генеральный директор IllFonic Чарльз Брунгардт (Charles Brungardt) появился на сцене с ведущим Open Night Live Джоффом Кайли (Geoff Keighley) и продемонстрировал собравшимся первые кадры игрового процесса Predator: Hunting Ground. Если вы пропустили прямую трансляцию, то можете посмотреть трейлер здесь, а заодно узнать кое-какие подробности о разработке игры.

Predator: Hunting Grounds – это асимметричный многопользовательский онлайн-шутер, авторы которого нашли лучший способ реализовать одну из главных концепций этого проекта: воссоздать животный страх быть преследуемым чем-то более быстрым и мощным, чем вы, и восхищение от пребывания в роли того, кто ведет охоту.

Всё верно, Predator: Hunting Grounds будет режим 1 против 4, и да, вы сможете взять на себя управление Хищником! Все остальные участники матча возьмут на себя роли членов элитного отряда из 4 человек. Профессиональных вояк, способных противостоять подобной угрозе.

Как уже говорилось выше, перед вами первые кадры игрового процесса. Сейчас Predator: Hunting Ground находится на очень ранней стадии разработки, так что всё, что присутствует в видео, было захвачено из сборки пре-альфы, однако уже сейчас можно разглядеть общие черты проекта. Например, узнать, как именно будут стартовать миссии. Кто-нибудь узнал песню, играющую во время высадки ударного отряда? Так точно, это ещё одна отсылка к фильму 87 года!

Как бы там ни было, ударный отряд высаживается в определенной зоне, где он должен выполнить поставленную перед ним задачу. Выбрав сторону людей, вы почувствуете себя так, словно играете в совершенно иную игру, в которой действуют свои правила: помимо вашего отряда из четырёх человек на карте расположены бойцы под управлением искусственного интеллекта, а также различные объекты, которые необходимо собрать или уничтожить, а самое главное – вам нужно покинуть зону живыми, когда вся работа будет выполнена.

Но всё не так просто, поскольку именно здесь творящееся на экране действо принимает новый оборот и Хищник вступает в игру. Вы никогда не будете знать, что именно должно произойти... Будет ли Хищник выслеживать ударный отряд, собирая свои жуткие трофеи, или вояки успешно выполнят свою миссию и выследят гостя из далёкого космоса? Это неведение позволяет сохранять интенсивность и высокий темп игрового процесса. Данный аспект авторы пытались всеми силами запечатлеть в своём новом трейлере.

user posted image


Сцена в джунглях из в демо-версии прямо-таки источает опасность. И неспроста. Со столь буйной растительностью, окружающей игроков, угроза может скрываться где угодно, сливаясь с густой листвой. В отличие от большинства других игр, здесь вам частенько придётся крутить головой и выискивать затаившегося врага. Джунгли – это игровая площадка для Хищника, со всеми этими высокими стволами деревьев, по которым он взбирается вверх, и длинными ветвями, необходимыми для того, чтобы перемещаться, не касаясь ногами земли.

Сотрудники IllFonic всеми силами стремились передать ощущение исходящей из окружающей среды угрозы, которая может прятаться за каждым кустом, деревом или камнем. Ударная группа должна ощущать превосходство над своими людскими соперниками, но бояться истинной угрозы, поджидающей их на той или иной локации – Хищника.

В основном разработчики вдохновлялись фильмом 87 года, и они надеются, что игроки обнаружат какое-какие сходства с данным художественными произведением, рассматривая окружение в игре. И, тем не менее, они решили не останавливаться на достигнутом и подошли к вопросу щепетильно: они исследовали оригинальное оружие, задействованное в кинокартине, и записали звуки его стрельбы в лесистых районах для того, чтобы реверберация звука при взаимодействии с деревьями и листьями была максимально точной.

Но не думайте, что технологии людей застряли в 87 году. Ударный отряд получит самое новейшее вооружение и современные устройства, тем самым повышая свои шансы на выживание в сражении с самым смертоносным охотником во вселенной. А ещё разработчики выяснили, какие синтезаторы использовались для записи оригинального саундтрека для х/ф «Хищник» и задействуют их для создания обновленного саундтрека.

Это всего лишь несколько примеров того уровня детализации, к которому стремится команда при создании Predator: Hunting Grounds. Для многих членов студии подобный проект – это настоящая детская мечта, которая постепенно становится реальностью. Именно поэтому соответствие канонам серии – это крайне важный нюанс, на который IllFonic делает особый упор. В то же время разработчики не хотят топтаться на месте и стремятся развивать вселенную Хищника. Для этого они постоянно совещаются с представителями компании Fox, засыпают их вопросами и прислушиваются к советам. Так что всё, что вы увидите в данном проекте – это самый что ни на есть канон, расширяющий лор расы инопланетных охотников.

При этом основной упор делался на самый первый фильм, нежели на его продолжения, так что разработчики надеются, что фанаты серии разглядят в данном произведение любовное письмо, адресованное данной жемчужине кинематографа. Само действие игры будет происходить в недалёком будущем, охватывая историю предыдущих кинокартин. Так что геймеры увидят немало различных отсылок. Например, разработчики взяли проект «Stargazer» из самого последнего фильма, а затем вписали его в предысторию между двумя воюющими фракциями. Авторам удалось интересно обыграть этот момент, но как именно – предлагают увидеть своими глазами.

user posted image


В основном Хищники охотятся в горячих точках, полных стрельбы и борьбы. Они также используют для перемещения труднодоступные места: деревья, крыши и другие высокие объекты, получая, таким образом, преимущество. Все карты были разработаны с учётом двух методов передвижения: один для людей (то есть для ударного отряда и его врагов), а другой для Хищника. Конечно, в отличие от людей, инопланетный гость может использовать сразу два пути, но скакать по деревьям и прятаться в листве гораздо веселее, чем ходить на своих двоих и лишний раз подвергать себя опасности.

Хищник очень быстро влезает на возвышенности и слезает с них, и в целом довольно резво пересекает местность. Хищник – это монстр, который должен появляться из ниоткуда, всегда держа людей в напряжении. Это делает Predator: Hunting Ground ближе к первоисточнику. Авторы называют придуманную ими систему перемещения «Predkour», которая является шутливым смешением слов «Predator» и «Parkour». Чудище может атаковать сверху, нанося стремительные удары, а также сражаться на земле. Данная система стала действительно сложным испытанием, поскольку монстр должен реалистично цепляться за деревья и максимально естественно взаимодействовать с окружением.

Чтобы сделать движения монстра нечеловеческими разработчики нарочно придали им лёгкости. Так что, как только вы увидите, с какой скоростью монстр преодолевает расстояния, то вы сразу же распознаете в нём нечто инопланетное и очень опасное. Вот почему когда вы играете за Хищника, вы видите игру с видом от третьего лица, а не от первого, как это происходит в случае с ударным отрядом. Ведь только с такой камерой вы можете разглядеть всевозможные пути, которыми он может воспользоваться для успешной охоты.

Ударный отряд следит за происходящим от перового лица, лишний раз подчёркивая особенности сторон и создавая ощущения двух совершенно разных игр. Сделать подобное было непросто, но итоговый результат стоил вложенных усилий. Камера с видом от первого лица даёт игрокам прекрасную фронтальную осведомленность, но благодаря туннельному видению, которым страдают все FPS-игры, они будут испытывать настоящий ужас, осознавая, что прямо сейчас Хищник выслеживает их.

Ввиду того, что на военных ведётся охота, они ни в коем случае не должны быть бессильными. Хищник очень силён, но он не непобедим. «Если оно кровоточит, значит его можно убить» – говорилось в фильме. Секрет кроется во внимательности. Хищник не полностью невидим, вы можете разглядеть его смутные очертания, когда он движется по локации. Кроме того, он сам выдаёт своё местоположение издаваемыми им щелчками, а также резкими и быстрыми движениям.

Когда в головы авторов прокралась идея о создании игры (ещё до того, как были подписаны соответствующие бумаги с партнёрами), IllFonic хотели сделать игру, которая оставалась бы увлекательной, даже если ваш враг откровенно плох или невыразителен. Команда обожает кооперативные шутеры, поэтому идея создания игры в подобном жанре, в которой есть управляемый игроком недруг, появляющийся в самых неожиданных местах, звучала волнующе. Так что когда игра была представлена партнёрам, то они очень быстро пришли к идее, что на карте должны быть противники, управляемые ИИ, которые бы делали игровые сессии более свежими и интересными. Иными словами, целью авторов было сделать так, чтобы даже с учётом отсутствия Хищника, шутерная часть оставалась захватывающей.

Хищник также известен по его уникальному оружию, среди которого есть самые узнаваемые устройства, а именно запястные лезвия и плазменная пушка. Они делают Хищника чрезвычайно опасным для любого, кому не посчастливится встать у него на пути. А ещё это именно то оружие, которое вы могли увидеть в демо. Баланс в Predator: Hunting Grounds является ключевым моментом и он постоянно меняется. Хороший боевой отряд, который координирует свои действия, помечает и отслеживает врагов, может быть гораздо эффективнее, чем тот, что не проявляет признаком командной работы. Хищник преследует добычу и ждёт возможности атаковать, так что отделяться от группы может быть очень опасно. Но и Хищнику не стоит бросаться на людей сразу, необходимо выждать момент. Это настоящая игра в кошки-мышки, роли в которой будут постоянно меняться.

В общем, на этом пока что всё. Напоминаем, что премьера Predator: Hunting Grounds намечена на 2020 год. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 10 декабря 2019, 18:15
Отправлено #4


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Predator: Hunting Grounds поступит в продажу 24 апреля 2020 года

Готовы ли вы посетить охотничьи угодья 24 апреля 2020 года? Сотрудники IllFonic очень рады подвернувшейся возможности перенести вселенную Predator на PlayStation 4 и персональные компьютеры следующей весной.

За время отсутствия у разработчиков накопилось огромное количество информации, поэтому они не могли дождаться, чтобы поделиться ею с вами. Но перед тем как начать, вам обязательно стоит ознакомиться со свежим трейлером, который целиком и полностью фокусируется на Хищнике.

user posted image


Одним из новшеств для Predator: Hunting Grounds, о котором авторы знали с самого начала, но ждали момента, чтобы рассказать об этом, стала женская версия Хищника.

Когда игра находилась ещё на очень ранних этапах разработки контент-директор IllFonic Джаред Герритзен (Jared Gerritzen) задумал создать мир, в котором будет существовать эта каноничная женщина-воин. Самое интересное в данном процессе – продумывать предысторию этой свирепой воительницы, за которую геймерам было бы интересно играть. Она проворна, быстра и неумолима. Охотница без страха, преуспевающая в своём деле. В трейлере можно заметить её особое оружие, созданное IllFonic, а именно лук под названием «Yautja».

user posted image


Это не обычный лук, он наносит огромный урон жертвам, к тому же им можно пригвоздить врага к стене или к любому другому сооружению. У неё также есть доступ ко всему остальному арсеналу Хищников. И, говоря об арсенале Хищников, этот трейлер был одним из самых сложных, но крайне информативных, поскольку в нём спрятано огромное количество деталей об имеющихся в игре инопланетных воинах. Авторы стремились к тому, чтобы оба Хищника, и самец, и самка, ощущались, как самые смертоносные враги во всей Вселенной.

user posted image


Что касается оружия, то Хищник будет вооружен самыми передовыми технологиями своей внеземной расы. Вы видели сцену со смарт-диском, который совершает сразу несколько убийств? Это одно из любимейших орудий Джареда. В августовском трейлере ты могли увидеть наручи с выдвижными лезвиями, плазменную пушку, но здесь к ним присоединились новые разновидности орудий, включая тот же лук или смарт-диск.

user posted image


Комбистик является ещё одним смертоносным орудием, которое не стоит недооценивать из-за его обманчивой примитивности. В бою эта палка расширяется, превращаясь в обоюдоострое копьё, полезное на близких и средних дистанциях. В трейлере наличествует сцена ближнего боя, в которой Хищник пронзает NPC и поднимает его в воздух на Комбистике. Это именно то, чего следует ожидать при борьбе с Хищником, вооруженным данной разновидностью оружия. К тому же у игроков будет возможность настраивать внешний вид своего собственного Хищника, исходя из предпочитаемого стиля охоты. Помимо различных вариантов дизайна брони, разработчики также внедрили в Predator: Hunting Grounds три класса Хищников, обладающих своими слабыми и сильными сторонами.

Играйте за «Охотника», сбалансированного убийцу, ловкого «Скаута», моментально выслеживающего своих жертв, или жестокого «Берсерка», обладающего огромным уроном и выносливостью.

Поклонники Хищника будут рады узнать, что в европейском PlayStation Store открылась страница с предзаказом игры, оформив который, можно будет получить на запуске бонусные игровые предметы, вдохновленные оригинальным фильмом.

user posted image


Вы получите возможность поохотиться на своих жертв в костюме Хищника из художественного фильма 1987 года, или отбиться от инопланетной угрозы, разблокировав мощный миниган «Ole Painless». Он идеально подходит для тех, у кого «нет времени истекать кровью».

user posted image


Самые преданные поклонники франшизы могут приобрести цифровое подарочное издание в PlayStation Store, которое включает в себя массу эксклюзивных игровых предметов, среди которых скины для Хищника и ударного отряда, а также цифровой комикс Predator: Hunters от Dark Horse, длинной в 120 страниц! Чем ближе будет дата выхода, тем больше подробностей раскроют создатели Predator: Hunting Grounds. Так что следите за новостями.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stars
post Вторник, 10 декабря 2019, 19:44
Отправлено #5


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 778
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





Давно хотелось увидеть хище-бабу в действии.
Но видел до этого лишь фан-арт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 10 декабря 2019, 20:47
Отправлено #6


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Stars @ Вторник, 10 декабря 2019, 20:44)

Давно хотелось увидеть хище-бабу в действии.
Но видел до этого лишь фан-арт.
*


Зато мы знаем, что у них там на планете тоже равноправие. Никакого патриархата.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
joiner
post Вторник, 10 декабря 2019, 20:49
Отправлено #7


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 139
Регистрация: 26 фев. 2014
Пользователь №: 49 721





QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 10 мая 2019, 02:46)

Мультиплатформенный проект
*

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 10 мая 2019, 02:46)

эксклюзив для PlayStation 4
*

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 20 августа 2019, 03:14)

Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.
*

гм...


--------------------
Console: Dendy [Jn, Classic], Famicom; AV Famicom, PC Engine CoreGrafx, SMD2[Asia Pal], SMD1[JPN], Super Famicom, N64, Panasonic 3DO, Wii, XBOX360 Slim, PSOne, PS2 Slim x2, PS3 Slim, PS4, Wii U
Handheld: PSP 2008, Nokia N-Gage QD, Dingoo A320, Much i5, GCW Zero, PS Vita, DVTech Scout; RS-97
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 10 декабря 2019, 21:06
Отправлено #8


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (joiner @ Вторник, 10 декабря 2019, 21:49)

гм...
*


Да идут по стопам Microsoft. Видимо там наверху решили, что по достижению 100-миллионного порога, их консоли новые пользователи больше не нужны и можно спокойно лишить PS4 её индивидуальности.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pressstart
post Среда, 11 декабря 2019, 21:37
Отправлено #9


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 360
Регистрация: 16 фев. 2018
Пользователь №: 61 981





Почему то вспомнился AVP 2010, какая же там сетевая игра была крута за хищника, прыжки, оружие, фаталки... Атмосфера!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 16 января 2020, 04:11
Отправлено #10


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Бывший глава SIE Third Party Production Гио Корси присоединился к IllFonic

Любимец публики Гио Корси (Gio Corsi), частенько мелькавший на сцене крупных международных выставок, успел побывать на многих ролях в Sony Interactive Entertainment. В качестве главы SIE Third Party Production Корси помогал с локализацией и выпуском на западном рынке таких игр, как Yakuza 5, Yakuza 0 и Yakuza Kiwami. Кроме того, без этого человека игроки никогда не получили бы портативные Broken Age, Resident Evil: Revelations 2, Octodad: Dadliest Catch, Darkest Dungeon, Suikoden I&II и Borderlands 2, вышедшие на PlayStation Vita. И не увидели бы порт Ultra Street Fighter IV для PlayStation 4.

Затем Гио занял должность главы Global Second Party Games в Sony Interactive Entertainment, но его звёздный час прошёл, в связи с чем он принял решение отправиться на вольные хлеба, пристроившись к IllFonic, которая в данный момент работает над Predator: Hunting Grounds. Теперь он стал главным директором по продукции, находясь в офисе в Такоме, штат Вашингтон.

user posted image


«Я чрезвычайно впечатлен страстью, волнением и преданностью команды здесь, в IllFonic, не говоря уже о том, что они в настоящее время работают над некоторыми потрясающими играми», – сообщил Корси в пресс-релизе. «Самое главное для меня – это люди, а генеральный директор Illfonic и соучредитель Чарльз Брунгардт (Charles Brungardt) собрал невероятную разностороннюю команду. Им нравится то, что они делают, и они любят играть в свои игры, и наблюдать за этим воочию – восхитительно. У них также есть множество захватывающих планов на будущее, связанных не только с их проектами, но и с компанией, именно поэтому я с такой лёгкостью к ним присоединился».

В дополнение к Predator: Hunting Grounds, которую издаёт Sony Interactive Entertainment, у IllFonic есть в запасе другие крупные проекты, разрабатываемые командами, расположенными в Голдене, штат Колорадо; Такомае, штат Вашингтон; и Остине, штат Техас. Корси будет курировать эти проекты от начала до конца, руководя отделами производства, маркетинга и коммуникаций. Он также будет изучать новые возможности для бизнеса, определять ожидания игроков от линейки игр, запанированной IllFonic.

Корси продолжил: «Я действительно ощущаю, что смогу дополнить команду IllFonic, подталкивая её к новым идеям и направлениям. И я могу с уверенностью сказать, что нас ждут по-настоящему захватывающие времена».


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 26 февраля 2020, 22:08
Отправлено #11


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Пробная версия Predator: Hunting Grounds станет доступна подписчикам PS Plus в марте

Если вы внимательно следили за ходом разработки Predator: Hunting Grounds, то вы наверняка знаете, что Sony Interactive Entertainment планировала начать продвигать ассиметричный мультиплеерный эшкен текущей весной. Игра должна была показаться на крупных западных выставках, в числе которых PAX East и GDC 2020, но из-за ситуации, сложившейся вокруг коронавируса, издателю пришлось отказаться от посещения крупных мероприятий. Тем не менее, сотрудники студии IllFonic, которую многие помнят по Friday the 13th: The Game, нашли способ донести свое детище до широких масс.

Начиная с 27 и заканчивая 29 марта все подписчики PlayStation Plus смогут загрузить пробную версию Predator: Hunting Grounds и сразиться друг с другом, выбрав одну из сторон. Клиент игры также будет доступен на персональных компьютерах, он будет связан с версией для PlayStation 4 общими серверами. Просто загляните в PlayStation Store 27 числа, загрузите пробную версию и начните охоту. Клиент станет доступен для загрузки в 19:00 по МСК.

Для тех, кто побывал на крупнейших выставках во второй половине 2019 года здесь не будет каких-то сюрпризов, поскольку данная демо-версия успела объездить половину мира. Стремление авторов сделать её публичной, пусть и на небольшое время, исходит из массы положительных отзывов, которые они получили от игроков со всего света. Геймеры с удовольствием отыгрывали роль Хищника и бойцов ударного отряда, а также делились с разработчиками обратной связью, которая помогла им улучшить проект. Выкладывая демо на всеобщее обозрение, IllFonic надеются, что её протестирует как можно больше людей, поскольку до выхода игры осталось не так много времени.

Пробная версия позволит вжиться в шкуру Хищника или объединиться с тремя другими игрокам в составе ударного отряда. Ещё в декабре прошлого года авторы подробнейшим образом рассказывали о том, насколько свирепым является Хищник. В преддверии выхода демо-версии, они рассказали обо всём, что вы должны знать об отряде людей, выживающих в непроглядных джунглях Predator: Hunting Grounds.

user posted image


Проверь себя на прочность

Кто не любит испытания? Играя за одного из членов ударного отряда, вы будете чувствовать, что вы лучший из лучших. У вас будет доступ к современному арсеналу и военному снаряжению, которое позволяет ощутить, что вы можете в одиночку уложить целую армию. И вы это сделаете, поверьте. Перед ударным отрядом всегда стоит задача, которую нужно выполнить во что бы то ни стало, поэтому им предстоит столкнуться с огромным числом противников, управляемых ИИ, плюс с ещё одним игроком, который отыгрывает роль Хищника.

user posted image


Познайте настоящий страх

В своё время оригинальный фильм «Хищник» был довольно страшным, и в этом плане новая игра ему ничуть не уступает. Вы высаживаетесь на локации, преследуя определенную цель, затем слышите зловещий стрекот и ощущаете угрозу, которая может исходить откуда угодно.

Совсем жутко становится, когда Хищник переходит в нападение. Он может наброситься на вас сверху, неожиданно выстрелить смертоносной плазмой или разорвать на части, атаковав вблизи. Авторы сделали всё возможное, чтобы ощущение опасности, каким был пропитан оригинальный фильм, было скрупулёзнейшим образом перенесено в игру. И это то, что делает геймплей за ударный отряд таким напряженным и интересным.

user posted image


Выживание на первом месте

Как и оригинальном фильме, вам не стоит разделяться со своей командой. Если произошло нападение Хищника и ваш отряд потрепали, то постарайтесь перегруппироваться, оценить ситуацию и решить, как действовать дальше. Игра предоставляет все необходимые инструменты для выживания, но тактика и стратегия всегда будет зависеть от вас.

Попробуете ли вы сбежать от Хищника или начнёте его выслеживать?
Станете ли одним единым целым и попробуете подавить врага огневой мощью?
Будете ли грамотно распределять обязанности?
Используете ли окружающую среду и вражеских NPC в своих интересах?

Существует большое число различных вариантов, но выбор всегда остаётся за вами. Определение стратегии выживания и борьба с неизведанным – это как раз то, что придёт веселья игре за ударный отряд.

user posted image


И, конечно же, разработчики рады, наконец, представить всеобщему вниманию финальный бокс-арт. Эта обложка отряжает в себе то, как IllFonic видят и ощущают противостояние между ударным отрядом и Хищником. Кажется, что Хищник может быть где угодно и нигде одновременно, но он никогда не упускает из виду тех, на кого ведётся охота. Тем не менее, люди не беспомощные жертвы, они представляют собой боевую единицу с крутым арсеналом, особенно если они работают как одно целое. Они всегда бдительны и готовы к любым неожиданностям. И это снова отсылает нас к фильму 1987 года, который продолжает вдохновлять создателей на новые свершения.

Каждый геймер, независимо от того, какую сторону он займет в будущем, должен быть готов к тому, что ему придётся стать преследуемым или преследователем. Разработчики с нетерпением ждут 27 марта 2020 года, чтобы дать вам возможность насладиться игрой. Ожидайте больше информации в ближайшем будущем!




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skywarp
post Четверг, 27 февраля 2020, 17:45
Отправлено #12


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 271
Регистрация: 11 фев. 2019
Пользователь №: 65 654





Боюсь, без синглплеера проект загнётся, как и Evolve. Небось ещё постоянное подключение к сети требует.

Сообщение отредактировал Skywarp - Четверг, 27 февраля 2020, 17:45
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stars
post Четверг, 27 февраля 2020, 18:09
Отправлено #13


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 778
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





Достали уже этим мультиплеерным шлаком заваливать. Лучше бы сделали в кои то веки классную игру по вселенной Хищника.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 27 февраля 2020, 18:13
Отправлено #14


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Stars @ Четверг, 27 февраля 2020, 19:09)

Достали уже этим мультиплеерным шлаком заваливать. Лучше бы сделали в кои то веки классную игру по вселенной Хищника.
*


Друг, ты уже успел поиграть, я смотрю. В таком случае поделись развернутым мненим, а то набрасывать говна на вентилятор мы все горазды.

QUOTE (Skywarp @ Четверг, 27 февраля 2020, 18:45)

Боюсь, без синглплеера проект загнётся, как и Evolve. Небось ещё постоянное подключение к сети требует.
*


Сингла, скорее всего, не будет, ибо о нем до сих пор не сказали ни слова, а до релиза осталось не так много времени. Могут, конечно, и потом добавить. Скажем, какие-нибудь одиночные миссии с ИИ-напарниками, но на большее я бы не рассчитывал.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 27 февраля 2020, 18:16


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stars
post Четверг, 27 февраля 2020, 18:19
Отправлено #15


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 778
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 27 февраля 2020, 18:13)

Друг, ты уже успел поиграть, я смотрю. В таком случае поделись развернутым мненим, а то набрасывать говна на вентилятор мы все горазды.
Сингла, скорее всего, не будет, ибо о нем до сих пор не сказали ни слова, а до релиза осталось не так много времени. Могут, конечно, и потом добавить. Скажем, какие-нибудь одиночные миссии с ИИ-напарниками, но на большее я бы не рассчитывал.
*


Верно форумчанин выше заметил, очень похож этот проект на Evolved, который загнулся уже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 27 февраля 2020, 18:23
Отправлено #16


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Stars @ Четверг, 27 февраля 2020, 19:19)

Верно форумчанин выше заметил, очень похож этот проект на Evolved, который загнулся уже.
*


Схожесть концепции делает эту игру шлаком?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
slarti
post Четверг, 27 февраля 2020, 18:29
Отправлено #17


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 03 нояб. 2014
Пользователь №: 51 199





Человек устал от засилья онлайн-игр, и тут я его понимаю, так как тоже всегда заинтересован преимущественно в сингле. Тут дело не в том что игра шлак, а в том, что не для него.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 27 февраля 2020, 18:37
Отправлено #18


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (slarti @ Четверг, 27 февраля 2020, 19:29)

Человек устал от засилья онлайн-игр, и тут я его понимаю, так как тоже всегда заинтересован преимущественно в сингле. Тут дело не в том что игра шлак, а в том, что не для него.
*


У Sony на самом деле не так много сетевых игр в этом поколении. В основном они делают синглплеерные игры, но про любителей сетевых баталий стараются тоже не забывать: Firewall Zero Hour, ReadySet Heroes, Dark Eclipse, Guns Up. Это, пожалуй, всё, что могу вспомнить из онлайн-ориентированных игр от Sony в текущем поколении (были ещё Kill Strain, Drawn to Death и The Tomorrow Children, но их сервера давно закрыли). Так что не вижу веских причин для возмущения. Если бы каждая третья игра от Sony была заточена под мультиплеер, то я бы ещё понял.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 27 февраля 2020, 18:39


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 24 марта 2020, 20:43
Отправлено #19


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Чего стоит ожидать от грядущей пробной версии Predator: Hunting Grounds?

Приготовьтесь к большой охоте – 27 марта стартует пробная версия Predator: Hunting Grounds для всех подписчиков PlayStation Plus. Чтобы подогреть интерес публики к проекту, IllFonic решили слегка приоткрыть завесу и рассказать игрокам, чего стоит ждать в эти выходные, когда у них появится возможность самолично окунуться во вселенную «Хищника», вжившись в шкуру охотника или одного из четырёх бойцов ударного отряда. Каждый из бойцов обладает уникальным набором оружия, умений и тактических способностей, необходимых для выживания. Независимо от того, играете ли вы на своей PlayStation 4 или на персональном компьютере, в пробной версии вам будет доступна для изучения одна из многочисленных карт, получившая название «Overgrowth».

Карта

Где-то в глубине южноамериканских гор расположена местность, покрытая густыми зарослями. Как только вы попадёте на эту карту, вы моментально почувствуете опасность, исходящую из джунглей. Неважно, чью сторону вы займёте, солдат, пробивающихся сквозь густую листву на земле, или Хищника, ловко перемещающегося по веткам деревьев, вы почувствуете небольшую дезориентацию.

user posted image


В этом жарком и душном месте было обнаружено скопление враждебных партизанских сил, а также участников бывшей правительственной программы «Rogue Stargazer», которая теперь пытается получить финансовую выгоду, продавая инопланетные технологии на черном рынке. Прежде чем столкнуться лицом к лицу члены ударного отряда и Хищник должны избавиться от этих опасных недругов.

user posted image


Также в оккупированной врагами долине было обнаружено множество древних руин, раскинувшихся по обе стороны извилистой реки. Температура в этом месте по какой-то необъяснимой причине выше, чем в соседних регионах... что делает это место идеальным для Хищника.



Объедините усилия против Хищника

Если вы решите стать одним из членов ударного отряда, то вам следует знать, что это не обычная группа солдат. Это отряд элитных бойцов. Но, какими бы они ни были профессионалами, им необходимо действовать сообща. Так и только так вы сможете превратиться из добычи в охотников, или же выполнить миссию и спастись. Каждый раз, попадая в джунгли, игра будет активировать несколько случайных задач, благодаря чему игровые сессии остаются непохожими друг на друга. Каждая миссия состоит их нескольких небольших поручений, которые должны быть выполнены перед тем, как прибудет вертолёт.

user posted image


В одной из миссий вам и вашему отряду будет приказано отрезать местных партизан от доступа к топливу, которым они обзавелись на чёрном рынке. Ваш отряд будет послан найти и уничтожить запасы горючего, тем самым лишив противника возможности быстро мобилизовать свои силы в данном регионе. Как только вы выполните эту задачу, вам придётся отыскать контактное лицо, сбагривающее местным нелегальный товар, а затем устранить его. Помимо основной цели, а также опциональной охоты на Хищника, вам будет предложено выполнить несколько случайных заданий, вроде выведения из строя дорогой солнечной электростанции во вражеском лагере, уничтожения складов с оружием, поджога наркотиков, очистки загрязненных водных источников и так далее.

В Predator: Hunting Grounds предусмотрено четыре класса бойцов ударного отряда, но в пробной версии их будет только три: штурмовик, скаут и боец поддержки. Штурмовик является универсальным специалистом, способным возглавить любую миссию. Если для вас важно, чтобы ваш персонаж двигался быстро, то скаут – ваш выбор. Он шустёр, ловок и очень быстро преодолевать большие расстояния. Последний, но немаловажный – это боец поддержки, который является идеальным солдатом прикрытия, отличающимся большим запасом здоровья и повышенной устойчивостью к урону. Однако выбрать можно не только класс, но и оружие, предоставляющее различные тактические возможности. В пробной версии вы сможете выбрать одно из каждой категории – дробовик, штурмовую винтовку, снайперскую винтовку и многое другое.

user posted image


По мере повышения уровня вы сможете разблокировать различные улучшения для оружия: новые прицелы, магазины и глушители, повышающие его эффективность. Играя в пробную версию, не забывайте, что вам также доступны на выбор навыки, аптечки, подсумки и другие инструменты. Каждый инструмент может быть полезен в ходе борьбы с компьютерными противниками и в особенности с Хищником, который всегда следит за вашими действиями.



Охотьтесь в роли Хищника

Ну а если вы решите отправиться в джунгли в роли Хищника, то перед вами будет стоять множество интересных задач. Вы охотник, но не забывайте, что в любой момент вы и сами можете стать добычей. Ваша миссия в этой игре – собирать лучшие трофеи. А под трофеями подразумеваются черепа ваших жертв. И вам необходимо пополнить свою коллекцию лучшими из лучших.

user posted image


В Predator: Hunting Grounds существует три класса Хищников: охотник, берсерк и разведчик. У каждого из них есть свои сильные и слабые стороны. В пробной версии вы сможете перемещаться по верхушкам деревьев в образе охотника. Этот класс Хищников хорошо сбалансирован и легко адаптируется к новым условиям, справляясь со всеми поставленными задачами. Игроки смогут выбирать между самцом и самкой-охотницей и даже подобрать наиболее подходящие доспехи, предварительно настроив их внешний вид.

user posted image


Будучи самым смертоносным охотником во вселенной, вы обладаете доступом к большому числу внеземного оружия и технологиям. Каждый Хищник снабжен классическим арсеналом. Плазменная пушка необходима для дальнего боя, наручные клинки для ближнего, режим инфракрасного видения позволяет выследить жертву, а продвинутая маскировка нужна для скрытного перемещения. Другие виды оружия, перки и элементы экипировки можно будет разблокировать, повысив уровень персонажа. Среди прочих – Смарт-диск, Комбистик и многое другое.

user posted image


И не беспокойтесь, если ударный отряд загнал вас в угол. Вы можете воспользоваться последним шансом и положить конец их усилиям, используя самоуничтожение.

Что ж, теперь, когда вы знаете, чего ожидать от пробной версии, постарайтесь выкрасть время и примерить на себе одну из ролей в эти выходные. Напоминаем, что пробная версия Predator: Hunting Grounds станет доступна для загрузки в эту пятницу в 19:00 по МСК.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Воскресенье, 29 марта 2020, 15:10
Отправлено #20


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 720
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (Stars @ Воскресенье, 29 марта 2020, 15:54)

Моя прошка взвыла в меню игры как 10 вертолетов, аж испугался.
Срочно выключил игру, прошка утихла.
*


Какая модель прошки? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 4  1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 20 апр. 2024, 01:25
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.