Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Новости _ Проблемы «Sony» с E3 2019 – результат её собственных ошибок

Автор: Kito1984 Вторник, 27 ноября 2018, 08:22

С E3 2019 г. «Sony» оказалась в безвыходном положении и виновата в этом исключительно сама компания

https://www.bonusstage.co.uk/wp-content/uploads/2014/07/p2.jpg


На прошлой неделе компания «Sony» объявила, что она пропустит выставку E3 в 2019 г. Почему об этом было заявлено настолько заблаговременно до события – остаётся только гадать, однако после этого заявления сразу же появились интересные вопросы: означает ли это, что «Sony» сейчас полностью сконцентрировалась на разработке PS5, однако, из-за неготовности к показу наработок на данном направлении, больше ей показывать просто нечего? Говорит ли это о том, что, помимо уже анонсированных «Sony» игр, на PS4 больше ничего не выйдет? Почему «Sony» пропускает ещё одно крупное событие, после того как она ранее уже открестилась от PlayStation Experience в этом году? Почему «Sony» так часто совершала ошибки при проведении конференций в течение последних двух лет? Что это за новый формат, который «Sony» планирует применять для общения с фанатами в следующем году и на который она намекала?

Если подумать о сделанном заявлении и всех его последствиях, появляется настоящий шквал вопросов, но, я думаю, что конечным результатом, финальным основным выводом лично для меня является то, что с E3 2019 г. «Sony» попала между сциллой и харибдой. Вне зависимости от того, что именно сделала бы компания, она бы в итоге разочаровала множество людей.

Мы знаем, что, несмотря на то, что «Sony» пока ещё не объявила об этом официально (да и зачем им это?), сейчас идут финальные годы жизненного цикла PS4. В данный момент большинство собственных разработчиков «Sony», вероятно, уже начали работать над проектами, которые выйдут на PS5, и для PS4 каких-либо новых анонсов ждать не стоит. Однако из-за того, что компания пока не готова официально анонсировать PS5, она не может показывать и любые игры для нее. Это означает, что если бы компания посетила E3, она бы пришла туда с линейкой игр, которые уже были давно анонсированы и достаточно широко освещались.

https://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2017/01/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.jpg

Мы знаем, что несмотря на то, что «Sony» пока ещё не объявила об этом официально (да и зачем им это?), сейчас идут финальные годы жизненного цикла PS4.


Ровно в том же положении оказалась «Nintendo» в 2016 г. В те времена Nintendo Switch (который тогда проходил под кодовой кличкой NX) ещё не был готов для официального показа, равно как и какие-либо игры для системы. «Nintendo» больше не разрабатывала игры для провалившейся в продажах Wii U, а те, что всё-таки выходили на систему, уже давно были анонсированы и показаны. В 2016 г. «Nintendo» решила свести своё присутствие на E3 к минимуму, привезла на шоу только одну игру и не провела ни мероприятий для прессы, ни хотя бы презентацию Nintendo Direct. Конечно, учитывая то, что указанной игрой была The Legend of Zelda: Breath of the Wild, «Nintendo» всё же удалось доминировать на той E3 (и, благодаря тому, что игра также выходила и на NX, она позволяла предварительно оценить и будущую консоль).

Однако «Sony» этого сделать не может, и причин тому множество. Даже если бы The Last of Us Part 2 или Death Stranding выходили и на PS4, и на PS5, компания на данный момент уже показывала их столько раз, что демонстрация их ещё на одном мероприятии совсем необязательно создаст ажиотаж (как вы помните, Breath of the Wild была должным образом показана только на E3 2016 г.; до того нам демонстрировали только пару десятков секунд скриншотов и клипов).

Таким образом, несмотря на то, что у «Sony» фактически есть несколько игр, которые будут выпущены на PS4 - Dreams, Days Gone, The Last of Us Part 2, Death Stranding и Ghost of Tsushima – на данный момент нам показывали их уже как минимум год. «Sony» выставляла их на нескольких выставках - E3, The Game Awards, Paris Games Week, PlayStation Experience – и показ только этих игр в отсутствие чего-либо нового, способного заинтересовать фанатов, вряд ли будет правильно воспринят почитателями «Sony», которые привыкли к помпезным новым анонсам на каждой выставке. Шоу компании в этом году уже раскритиковали, благодаря слабому формату, всё верно, но также и потому, что у «Sony» банально нечего показать.

Поэтому «Sony» пришлось выбирать – посетить ли мероприятие и не показать ничего нового, помимо пригоршни игр, которые она уже демонстрировала на полдюжине мероприятий за последние три года, или не показываться на глаза вовсе. Теоретически «Sony» могла попытаться провести шоу, использовав исключительно анонсы и игры сторонних разработчиков и слегка обновлённые демонстрации собственных игр, но, опять-таки, без новых наименований компанию бы просто раскритиковали, если её не спас бы громкий анонс стороннего разработчика, который компания могла бы показать на своём шоу.

Но даже это маловероятно, так как и у сторонних разработчиков, вероятно, нет крупных неанонсированных проектов, которые предназначены для этого поколения платформ. Если где-то в природе и существует множество ААА-игр сторонних разработчиков, которые сейчас находятся в разработке, то они, скорее всего, предназначены для PS5 и Xbox Scarlet. Таким образом, в данном случае можно говорить об аналогичной проблеме – эти игры просто не готовы к показу! Вдобавок в последние несколько лет независимые издатели всё чаще предпочитают анонсировать игры согласно собственному графику, а не полагаться в этом на «Sony», «Nintendo» или «Microsoft».

https://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2018/01/death-stranding-trailer.jpg

«Что я хотел бы отметить, так это то, что данная ситуация произошла по вине самой «Sony». Годами я ругал стремление компании анонсировать игры за годы до их выхода, и именно эта пагубная склонность поставила компанию в то трудное положение, в котором она сейчас находится».


Поэтому выбор «Sony» невелик – показывать то же старьё, что и раньше, и разочаровать и разозлить свою аудиторию (что они и сделали на E3 в этом году); или не показываться на E3 вовсе и использовать более мелкие и прямые способы взаимодействия с фанатами для представления им новостей о выходящих играх (как это делает «Nintendo» в презентациях Nintendo Direct), но разочаровать всех в связи со своим отсутствием и породить горные хребты спекуляций на тему. Очевидно, они выбрали последнее.

Что я хотел бы отметить, так это то, что данная ситуация произошла по вине самой «Sony». Годами я ругал стремление компании анонсировать игры за годы до их выхода, и именно эта пагубная склонность поставила компанию в то трудное положение, в котором она сейчас находится. Если бы такие игры, как Days Gone, Dreams, Death Stranding и The Last of Us 2 не были бы анонсированы за множество лет до их выпуска, у «Sony» были бы крупные проекты, которые она могла бы показывать на E3 и PSX в течение последних двух лет, а также в следующем году. Вместо этого компания решила анонсировать их на ранних этапах разработки и теперь мы наблюдаем море разочаровывающих шоу, а в будущем ожидается и вовсе полное их отсутствие.

Конечно, в конечном счёте всё это не так важно. «Sony» рано или поздно анонсирует PS5, а затем и ряд интересных новых игр, которые будут выпущены на эту систему, и все будут счастливы. Но, я надеюсь, что последние несколько лет научат их тому, что они просто не могут позволить себе анонсировать их практически за пятилетку до выпуска, и разбивка анонсов в долгосрочной перспективе лучше, как для компании, так и для её фанатов.

Оригинал - https://gamingbolt.com/sonys-e3-2019-problem-is-ultimately-their-own-fault

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 27 ноября 2018, 09:27

Ещё один капитан очевидность. Я лично жду, что жизненный цикл консоли завершится релизом большого количества всякой годноты. PlayStation 3 ушла на пенсию под аккомпанемент Beyond: Two Solus, Ratchet & Clank: Into the Nexus, Rain, Gran Turismo 6, The Last of Us, God of War: Ascension, Disgaea D2: A Brighter Darkness, Metal Gear Solid: The Legacy Collection, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, Puppeteer, LittleBigPlanet 3, Tales of Xillia 2, Drakengard 3, Yakuza 5, Persona 5 и многих других игр.

Автор: Nik1 Вторник, 27 ноября 2018, 10:00

QUOTE
...я хотел бы отметить, так это то, что данная ситуация произошла по вине самой «Sony»...

QUOTE
Годами я ругал стремление компании...

QUOTE
Но, я надеюсь, что последние несколько лет научат их тому...

Моська учит слона жизни. lol.gif

Автор: Wish Вторник, 27 ноября 2018, 10:01

да, кто такой pramath и почему его мнение ценно для нас?

Автор: skywoker Вторник, 27 ноября 2018, 15:49

Как я и ванговал. Сонэ даже не учавствует, а новости и обсуждения только о ней). Главное событие Е3.

Автор: Ezio Вторник, 27 ноября 2018, 18:19

Сони могла бы привезти демки Ластов 2, Призрака Цусимы и Гения, и фанаты, и журналисты бы довольны. Плюс всякие сторонние игры. По мне так просто решили сэкономить)

Автор: YamahaRBX Вторник, 27 ноября 2018, 18:56

QUOTE (Ezio @ Сегодня, 21:19)

Сони могла бы привезти демки Ластов 2, Призрака Цусимы и Гения, и фанаты, и журналисты бы довольны.
*

Опять? Сомневаюсь, что снова зашло бы.

Автор: Ezio Вторник, 27 ноября 2018, 19:41

QUOTE (YamahaRBX @ Вторник, 27 ноября 2018, 18:56)

Опять? Сомневаюсь, что снова зашло бы.
*

Для игроков, чтобы можно было играть. Насколько понимаю, на этой Е3 играть было нельзя самому.

Автор: shitter Среда, 28 ноября 2018, 13:00

очень важное мнение какого-то ноунейма из верхнего интернета

Автор: decoy13 Среда, 28 ноября 2018, 16:08

No game - no shame

Добавлено спустя 3 часа 59 минут:
Верхний интернет - это где?

Автор: Nik1 Четверг, 29 ноября 2018, 11:46

QUOTE (decoy13 @ Среда, 28 ноября 2018, 16:08)


Верхний интернет - это где?
*

Наверху cat.gif.

Автор: Kito1984 Четверг, 29 ноября 2018, 12:44

QUOTE (decoy13 @ Среда, 28 ноября 2018, 18:08)

Добавлено спустя 3 часа 59 минут:
Верхний интернет - это где?
*

QUOTE
Верхний интернет - массовые социо-помойки для быдла. Векашечки, лицекниги, твиттеры, пикабу, ютубы, редиты и прочее.
Нижний - это, что довольно очевидно, андеграунд и авангард. Борды, тематические форумы, закрытые конфы, всякие юна\оланты и прочее.

Автор: oldOK Четверг, 29 ноября 2018, 13:05

QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 29 ноября 2018, 12:44)

Нижний - это, что довольно очевидно, андеграунд и авангард. Борды, тематические форумы, закрытые конфы, всякие юна\оланты и прочее.
*

Выходит, GBX на самом дне интернета? hmm.gif

Автор: ViKiNg80 Четверг, 29 ноября 2018, 13:15

QUOTE (oldOK @ Четверг, 29 ноября 2018, 13:05)

Выходит, GBX на самом дне интернета? hmm.gif
*


В данном случае это хорошо! lol.gif

Автор: Larry Laffer Четверг, 29 ноября 2018, 13:43

Не слышал раньше про нижний и верхний интернет. Прикольный термин.
А так пофигу на е3. С моим ритмом игровой жизни мне уже вышедшего на года хватит.

Автор: Nik1 Четверг, 29 ноября 2018, 14:12

А почему автор статьи из верхнего? Это же тематический сайт, не?

Автор: oldOK Четверг, 29 ноября 2018, 14:15

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 29 ноября 2018, 14:12)

А почему автор статьи из верхнего?
*

Жалкий плебей! У него даже нет аккаунта на GBX cool.gif

Автор: Nik1 Четверг, 29 ноября 2018, 14:18

QUOTE (oldOK @ Четверг, 29 ноября 2018, 14:15)

Жалкий плебей! У него даже нет аккаунта на GBX cool.gif
*

Но статья то теперь есть cat.gif. Можно ли теперь считать, что он пал на самое дно?

Автор: oldOK Четверг, 29 ноября 2018, 14:23

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 29 ноября 2018, 14:18)

Но статья то теперь есть cat.gif. Можно ли теперь считать, что он пал на самое дно?
*

Так-то да, играть в пале, когда есть нтсц - это действительно дно hmm.gif

Автор: Sintakens Четверг, 29 ноября 2018, 21:15

Я тут выполз из анабиоза ненадолго - разве PS4 завершает свой жизненный цикл? Она вместе с икс-ящиком один только недавно же вышла!

Автор: decoy13 Четверг, 29 ноября 2018, 22:11

Вот видишь, как время бежит!
Уже 5 лет как пс4 существует.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 29 ноября 2018, 22:20

QUOTE (Sintakens @ Четверг, 29 ноября 2018, 22:15)

Я тут выполз из анабиоза ненадолго - разве PS4 завершает свой жизненный цикл? Она вместе с икс-ящиком один только недавно же вышла!
*


Нет, не завершает. Эксклюзивные проекты ещё как минимум года два выходить будут. А поддерживать консоль будут ещё лет пять или даже больше.

Автор: dark-uler Четверг, 29 ноября 2018, 22:55

кажется где-то витала инфа о совместимости игр ps4 с ps5. Так что переход возможно будет более плавным. С другой стороны игры стали очень долгими в разработке и это может оказать влияние на всю структуру обновления поколений. Консоли выходят, а контента не хватает, потреблять стали быстрее и выше требования к консолям с "графикой".

Автор: Larry Laffer Пятница, 30 ноября 2018, 12:32

Еще на выходе же все ныли, что консоли ослабели, значит период жизни этих консолей будет меньше, чем предыдущих поколений.

Автор: shitter Пятница, 30 ноября 2018, 12:41

QUOTE (Larry Laffer @ Пятница, 30 ноября 2018, 14:32)

Еще на выходе же все ныли, что консоли ослабели, значит период жизни этих консолей будет меньше, чем предыдущих поколений.
*

вангую что пс5 выйдет в 20 году, так что вполне нормальный жизненный цикл у пс4