Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 4 < 1 2 3 4 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [NSW] Blasphemous/Blasphemous II, Brutal 2D

dimm0505
post Вторник, 10 сентября 2019, 17:17
Отправлено #21


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 686
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Ключ на старт!



--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Barney_Gamble
post Вторник, 10 сентября 2019, 17:44
Отправлено #22


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 046
Регистрация: 03 мар. 2007
Из: Moscow
Пользователь №: 21 332





Очень бодренько, вроде на игру и скидка есть в шопе. Но хотелось бы физику.


--------------------
Разработка и продвижение сайтов под ключ

www.super-nintendo.ru - первый и единственный сайт о Супер Нинтендо в России !

http://gbx.ru/?showtopic=90991 - Покупка Робозверей и киборгов из 90ых
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Среда, 11 сентября 2019, 10:06
Отправлено #23


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 686
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





25 минут от Gamespot:



--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serph
post Среда, 11 сентября 2019, 11:58
Отправлено #24


weeaboo
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 140
Регистрация: 16 июля 2012
Из: Москва/Ульяновск
Пользователь №: 45 617





Визуально выглядит на экране свища шикарно, видосы этого не передают. 60 фпс я там не увидел, иногда случаются притормаживания. Огромнейший минус за управление, вернее за механику лестниц. Тут реально как в древних платформерах нужно попадать ровно посередине лестницы, чтобы гг зацепился. Любое касание за хотя бы уголок препятствия и персонаж до середины не долетает и падает на шипы, если они есть. После идеальных в плане управления ХК и Гонца такое делать в 2019 году позорно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hellrazor
post Среда, 11 сентября 2019, 12:12
Отправлено #25


hee-ho!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 010
Регистрация: 01 окт. 2014
Пользователь №: 51 024





QUOTE (Serph @ Среда, 11 сентября 2019, 11:58)

Визуально выглядит на экране свища шикарно, видосы этого не передают. 60 фпс я там не увидел, иногда случаются притормаживания. Огромнейший минус за управление, вернее за механику лестниц. Тут реально как в древних платформерах нужно попадать ровно посередине лестницы, чтобы гг зацепился. Любое касание за хотя бы уголок препятствия и персонаж до середины не долетает и падает на шипы, если они есть. После идеальных в плане управления ХК и Гонца такое делать в 2019 году позорно.
*

ператы подтянулись pirate.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ephidel
post Среда, 11 сентября 2019, 13:56
Отправлено #26


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 387
Регистрация: 09 сент. 2013
Пользователь №: 48 485





Кто попробовал, она очень хардкорная? Если сравнивать с HK к примеру, то легче, такая же или сложнее?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kart
post Среда, 11 сентября 2019, 16:38
Отправлено #27


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 987
Регистрация: 28 авг. 2007
Из: Мурманск
Пользователь №: 23 518





"После идеальных в плане управления ХК и Гонца такое делать в 2019 году позорно"
Не вижу ничего позорного в том, что создатель хочет точного попадания в платформы/элементы окружения. Да, это вызывает фрустрации, но черт побери, преодолевай :3
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serph
post Среда, 11 сентября 2019, 17:02
Отправлено #28


weeaboo
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 140
Регистрация: 16 июля 2012
Из: Москва/Ульяновск
Пользователь №: 45 617





QUOTE (Kart @ Среда, 11 сентября 2019, 17:38)

"После идеальных в плане управления ХК и Гонца такое делать в 2019 году позорно"
Не вижу ничего позорного в том, что создатель хочет точного попадания в платформы/элементы окружения. Да, это вызывает фрустрации, но черт побери, преодолевай :3
*


Преодолевай, это когда ты сталкиваешься с преградой и преодолеваешь её. А когда ты прыгаешь с одной лестницы на другую над шипами и не долетаешь до неё, задев пиксель, это называется хреновый геймдизайн)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kart
post Среда, 11 сентября 2019, 17:17
Отправлено #29


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 987
Регистрация: 28 авг. 2007
Из: Мурманск
Пользователь №: 23 518





Хреновый геймдизайн, это когда ты физически до лестницы допрыгнуть не можешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serph
post Среда, 11 сентября 2019, 17:27
Отправлено #30


weeaboo
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 140
Регистрация: 16 июля 2012
Из: Москва/Ульяновск
Пользователь №: 45 617





QUOTE (Kart @ Среда, 11 сентября 2019, 18:17)

Хреновый геймдизайн, это когда ты физически до лестницы допрыгнуть не можешь.
*


Не, это уже отвратный lol.gif lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nailed
post Четверг, 12 сентября 2019, 11:33
Отправлено #31


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 440
Регистрация: 26 фев. 2013
Пользователь №: 47 109





Мне очень нравится, хоть пока не прошел.
Кстати, из трейлера не совсем видно, но это метроидвания. А я сначала думал, что это линейный платформер, вроде Slain.
А еще в игре сложный текст с длинными предложениями, оборотами и редкими словами. Если в другой игре тебе скажут, к примеру, «он умер», то здесь «его прах столетиями скитается по земле, пытаясь догнать ветер». Иногда совсем не понимаешь о чем это тебе только что ПОВЕДАЛИ.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Четверг, 12 сентября 2019, 14:22
Отправлено #32


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 686
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Вы мне скажите друже, здесь обычное парирование ударов вражин или некоторых через QTE? Если второе, то это бред сивой кобылы, действительно тогда херовый геймдизайн.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Art Fenix
post Четверг, 12 сентября 2019, 14:34
Отправлено #33


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 037
Регистрация: 17 мая. 2005
Пользователь №: 13 015





Люблю атмосферные и даже мрачные игры, но не эти ваши Dark Souls и Blasphemous, потому что они ПИПЕЦ какие депрессивные. Не могу в такое играть, очень сильно грузит.


--------------------
This is the ultimate power!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nailed
post Четверг, 12 сентября 2019, 14:59
Отправлено #34


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 440
Регистрация: 26 фев. 2013
Пользователь №: 47 109





QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 12 сентября 2019, 14:22)

Вы мне скажите друже, здесь обычное парирование ударов вражин или некоторых через QTE? Если второе, то это бред сивой кобылы, действительно тогда херовый геймдизайн.
*

Нажимаешь кнопку, герой становится в позу блока на короткое время. Если в этот момент нанесут удар, то автоматически произойдет парирование.

Иногда (крайне редко) при ударе по врагу сверху появляется X. Если нажать X, то будет красивое добиваение из трейлера, за которое дают дополнительные «души». Но это скорее для красоты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Четверг, 12 сентября 2019, 15:02
Отправлено #35


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 686
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Ясно.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serph
post Четверг, 12 сентября 2019, 15:31
Отправлено #36


weeaboo
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 140
Регистрация: 16 июля 2012
Из: Москва/Ульяновск
Пользователь №: 45 617





QUOTE (Nailed @ Четверг, 12 сентября 2019, 15:59)

Нажимаешь кнопку, герой становится в позу блока на короткое время. Если в этот момент нанесут удар, то автоматически произойдет парирование.

Иногда (крайне редко) при ударе по врагу сверху появляется X. Если нажать X, то будет красивое добиваение из трейлера, за которое дают дополнительные «души». Но это скорее для красоты.
*


Не при ударе, а когда смертельный удар наносишь, случается крайне редко, ничё не даёт, кроме анимации убийства.

Вообще, пока игра достаточно уныла, и то ли баги, то ли так задумано, но сквозь некоторых врагов можно пройти и тебе ничего не будет, когда остальные тебе урон наносят. Тоже касается боссов, то ты рядом стоишь лупишь, он тебя задевает и нормально, а то отнимает здоровье.

Платформинг ужасный, особенно лестницы, но я уже жаловался. Зато из плюсов, у рядовых врагов можно прервать их атаку обычным ударом. Но опять же не у всех и рандомно как-то.

Алсо, кто там боялся соулса, нет там ничё такого. Алтари это чекпоинты и возможность экипировать некоторые вещи, тогда как другие можно надевать по ходу игры. Смерть оставляет "духа", и у тебя отнимается кусочек маны, наподобие ХК, когда там маска заполнялась наполовину. То есть две смерти это примерно одно целое деление маны, которых в начале 3 штуки. Валюта остаётся на месте. Возврат к духу снова делает полоску целой. При этом если умер несколько раз подряд, то собирать надо будет всех духов. Однако есть статуи, которые за валюту ресают тебе ману полностью. Так что зачем было вводить этих духов, я хз.

Сообщение отредактировал Serph - Четверг, 12 сентября 2019, 15:36
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ementat
post Вторник, 17 сентября 2019, 11:45
Отправлено #37


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 24 фев. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 15 283





Играю в Blasphemous с момента выхода. Прошел где-то 40% игры по внутреннему индикатору. С одной стороны - прекрасная метроидвания: разнообразные локации, многообразие врагов, шикарно отрисованные боссы, неплохая механика. Но баги пока портят хорошее впечатление - хитбоксы иногда странно себя ведут, прыжки на лестницы - это боль, прыжки в Graveyard of the Peaks - это БОЛЬ, можно залипнуть в воздухе/стене/земле, боссы порой глючат и их удары будут вас добивать даже если они сами уже умерли и т.д. Для игры где механика построена вокруг Git Gud - это БОЛЬ. Т.е. когда ты умираешь в очередной раз из-за того, что тебя порубил очередной монстр или ты прыгнул в порыве на шипы - это нормально, а когда ты пролетаешь мимо платформы насквозь из-за глюка хит-боксов и летишь в бездну с мгновенной смертью и начинаешь локацию заново - это БОЛЬ. Есть места где ты преодолеваешь трудности, а есть - где прямо издеваются над тобой и мастерство не поможет, т.к. легкий толчок врага, дуновение ветерка и еще куча факторов отправляют тебя, правильно, в бездну...
Еще важно - в игре нет сейчас русского, английский - сложный. Нужен литературный английский с хорошим пониманием религиозного бэкграунда. А текста много, разговоры с NPC, описание квестов, лор, описание предметов в инвентаре. Сразу можно и не понять, что тебе предложили. А для квестов и получения части плюшек надо понимать, что ты делаешь.
Разработчики обещают бесплатные DLC, расширение мира, багфиксы и новые режимы игры.
У меня лично - не смотря на все проблемы, игра зашла гораздо лучше Bloodstained. И да - в игре много заданий, побочных квестов с механикой завязанной не только на поиске предметов, но и на очередности выполнения, времени от определенных событий. Т.е. запросто можно пропустить часть квестов. В наличии несколько концовок.
В целом - Be strong the penitent one!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Ronin
post Вторник, 17 сентября 2019, 12:14
Отправлено #38


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 949
Регистрация: 24 июля 2011
Из: Нальчик, Кабардино-Балкария
Пользователь №: 41 832





Твоя аватарка - это прям огонь)
И за обзор спасибо.


--------------------
Безработная всем недовольная обертка от вафли на пособиях
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Вторник, 17 сентября 2019, 21:22
Отправлено #39


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 721
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





Игру приметил, надо будет взять. Оружия много?

QUOTE (Art Fenix @ Четверг, 12 сентября 2019, 15:34)

Люблю атмосферные и даже мрачные игры, но не эти ваши Dark Souls и Blasphemous, потому что они ПИПЕЦ какие депрессивные. Не могу в такое играть, очень сильно грузит.
*


Чтобы не играть, тут спойлер о финале всей серии с картинкой:

Финал очень похож на последние страницы книги Г. Уэллса "Машина времени"
» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал daxter. - Вторник, 17 сентября 2019, 21:25
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Ronin
post Среда, 18 сентября 2019, 10:18
Отправлено #40


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 949
Регистрация: 24 июля 2011
Из: Нальчик, Кабардино-Балкария
Пользователь №: 41 832





QUOTE (Art Fenix @ Четверг, 12 сентября 2019, 14:34)

Люблю атмосферные и даже мрачные игры, но не эти ваши Dark Souls и Blasphemous, потому что они ПИПЕЦ какие депрессивные. Не могу в такое играть, очень сильно грузит.
*

Попробуй Darkwood. Ночами просыпаться будешь в ужасе.


--------------------
Безработная всем недовольная обертка от вафли на пособиях
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 26 апр. 2024, 21:14
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.