Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Guitar Hero: Chiptune Edition, GBX Exclusive, etc, etc

Noelemahc
post Пятница, 31 июля 2015, 21:01
Отправлено #1


Назойливый всезнайка
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 559
Регистрация: 23 апр. 2010
Из: Москва, РСФСР
Пользователь №: 36 662





В обсуждении GBX SP 2015 я родил идею о том, что можно собрать эксклюзивный специально для наших парти вариант кастомного плейлиста Гитар Хиры. К сожалению, к парти закончить его я не успел, зато будет время к следующей парти из простого мода превратить это дело в total conversion.

ЧТО:
Guitar Hero III. Инструменты для моддинга есть для него, Aerosmith и World Tour, но у последней есть пара глупых ограничений (новые треки не могут быть длиннее тех, вместо которых их вставляют) и абсолютно такой же тупой режим игры на состязание что и в GHIII, а к GH5/6 к сожалению не вскрыт формат хранения нот =(

КАК:
Берётся туча эмулируемой музыки, записывается поканально (это нужно для того как Guitar Hero работает со звуком, чтобы "пропадал" только один инструмент когда вы на нём лажаете, а не вся песня, как делают абсолютно ВСЕ современные кастомы ГХ кроме тех что используют треки выдранные из рокбенда).

ЧЕМ:
Треки поканально разбираются либо через софт для играния игровой музыки (например Audio Overload) либо через WinAMP, так как у каждой программы свой странный список несовместимостей. После этого им ровняется звук и всё такое в Adobe Audition, и собираются ноты для Guitar Hero через Feedback.

ОТКУДА:
Правила отбора музыки:
1. Должен быть формат, позволяющий многоканальную запись, поэтому игры с цифровой музыкой (например, любой Silent Hill) или с дебильными звуковыми форматами (например, Road Rash 3) отпадают.
2. Музыка должна быть красивой.
3. Игра должна быть узнаваемой или музыка должна быть УЛЬТРА красивой чтобы оправдать неизвестность.
4. Не более двух-трёх игр из одной франшизы (от этого в основном пострадают Castlevania, Mega Man и Super Robot Taisen в силу их вездесущести)
5. Не более одной игры из одной франшизы с одной платформы.
6. Не более трёх треков от одного автора (от этого помимо очевидных Kukeiha Club пострадают Мичиру Ямане, Акира Ямаока, Манами Матсумае, Джейк Кауфман и Бобби Принс, также в группе риска Нориюке Ивадаре, Цукаса Масуко, Аллистер Бримбл и Нобуо Уемацу; в силу в основном цифровой библиотеки, Фрэнк Клепаки спасён).
7. Треки не должны быть однообразными или со слишком короткими циклами, для лечения этого можно сливать треки из одной игры в один (неотвратимо для NES игр например).
8. Треки должны иметь чётко идентифицируемые мелодии чтобы было что играть и не было противно гадать ЧТО играть (извини, Red Zone, ты не проходишь).
9. Постараться не дать мегадрайву сожрать весь плейлист из-за того, сколько на нём рока.

МУЗЫКА:

Полностью играбелен и вставлен в игру только один трек:
Doom II: Hell on Earth - Running From Evil
(здесь будет видео трека в действии, здесь и далее ссылки на то, какая версия трека используется)

Сведён звук и просто нужно забить ноты для игры:

NES/Famicom/Dendy:

Akumajou Densetsu (японская версия Castlevania III -> потому что VRC6 звуковой чип резко меняет музыку) - Beginning + Aquarius + Vampire Killer

Darkwing Duck - Bridge + Tower

Mega Man 2 - Wily Stage 1 (VRC6 ver) взял неофициальный кавер под VRC6 чип ибо ЭПИК

RoboCop 3 - Intro/Main Menu - потому что Йероен Тель должен быть!

Journey to Silius - Main Theme

Super Nintendo/Super Famicom:

Final Fantasy VI - Dancing Mad (Part 5)

Shadowrun - Morgue (Running The Shadows)

Zen Nihon Pro Wrestling 2 - Wrestler Profiles

Game Boy Advance:

Guilty Gear Advance Edition - Holy Orders (Be Just Or Be Dead

Sony Playstation:

Castlevania: Symphony of the Night - Tragic Prince (demake) потому что оригинал является живой музыкой, пришлось пользоваться (на удивление метко сделанным) трекерным демейком.

Game Boy:

Metal Gear Ghost Babel - Departure (Staff Roll)

Nintendo DS

Etrian Odyssey III: The Drowned City - End of Raging Waves

WarCraft II: Tides of Darkness Super Robot Taisen W - Untitled - из-за этого и другого плагиата с Banpresto долго судились не только Blizzard, но и Square, а нам досталась интересная аранжировка легендарной музыки

IBM PC:

Rise of the Triad - Goin' Down The Fast Way

Half Life 2 - Gordon Freeman Saved My Life (demake) потому что Miracle of Sound слишком крут чтобы его игнорить, а тут БАЦ, и есть чиптюн!

Duke Nukem II - Kiss The Girls And Make Them Cry потому что нужен Дюк Нюкем, но не из той эпохи когда его испортили 3D

Retro City Rampage - Main Theme

Shovel Knight - Strike the Earth

SEGA Mega Drive:

Contra Hard Corps - Format X + Last Springsteen

Gain Ground - Awaken (Genesis)

Batman The Movie - Gotham Streets + Gotham City Cathedral

Thunder Force IV - METAL SQUAD, потому что нечасто услышишь паверметал в ФМ-синтезе

Dune 2: The Battle for Arrakis - Turbulence - потому что Френк Клепаки тоже должен быть!

Замечания, пожелания, мысли вслух?
(треки, отобранные в шортлист, но ещё не обработанные - чуть позже)

Сообщение отредактировал Noelemahc - Суббота, 01 августа 2015, 07:09


--------------------
Арсеналъ:
PSP-2000 Darth Vader White 6.39 ME-3
DSi Sky Blue 1.4.2U + M3i Zero FW Sakura1.49a CORE2.0.2
Wii Black 4.1E + EmuNAND 4.3E + d2x-cIOS v10
3DS Ice White 9.2E + Luma3DS 6.3 emuNAND 11.2E (FC 1306-5261-6413)
Super Players Entertainment System (Super Famiclone)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Noelemahc   Guitar Hero: Chiptune Edition   Пятница, 31 июля 2015, 21:01
Cluster   Отличная подборка, я хотел бы в такое поиграть...   Пятница, 31 июля 2015, 21:50
Noelemahc   Blaster Master есть в шортлисте на будущее, вопрос...   Пятница, 31 июля 2015, 23:54
Exile_NX   >2. ЧТО С ПОКЕМОНАМИ, Я НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЮ В ПОК...   Суббота, 01 августа 2015, 01:28
Dimax-men   Bloody tears из Super Castlevania IV с SNES, или п...   Суббота, 01 августа 2015, 06:05
Noelemahc   Про покемонов мне именно нужны наводки на то, каки...   Суббота, 01 августа 2015, 07:04
Noelemahc   1. Нашлась МИДИ-версия Правильной Длинной аранжиро...   Пятница, 26 февраля 2016, 09:45
Deep_wolf   Поиграл бы с вами, но увы далеко живу.   Пятница, 11 марта 2016, 10:09
Daimond   Каков статус проекта? Есть ли готовая сборкп или з...   Пятница, 01 апреля 2016, 19:55
Noelemahc   Была утрачена пара месяцев работы из-за смерти жес...   Четверг, 07 апреля 2016, 09:33
Daimond   А какая у игры будет сложность относительно оригин...   Суббота, 09 апреля 2016, 14:35
Noelemahc   Я закладываюсь разложить дорожки нот на все уровн...   Понедельник, 11 апреля 2016, 17:34
Noelemahc   Мелкий апдейт, т.к. с мобилки вести тему неудобно:...   Вторник, 24 мая 2016, 12:06
-=Flow=-   А как же песня из паузы боевых жаб?)   Пятница, 15 июля 2016, 15:20
Noelemahc   Её огитархирить нельзя, недостаточно инструментов...   Воскресенье, 17 июля 2016, 13:33


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 26 апр. 2024, 17:47
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.