Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 8 < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Loadstructor и cLoader - создаём игровые каналы

Мирослав
post Среда, 13 мая 2009, 00:33
Отправлено #41


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 098
Регистрация: 04 фев. 2008
Из: Видное
Пользователь №: 25 504





круто, проект растет.
Правда пока не все ясно - не мог бы ты ответить на вопросы, если не трудно:
1) вот тут http://clusterrr.com/Loadstructor.html указано "It's WINE compatible now" - это как? совместим с вайном - Windows API для Linux? или я просто термины спутал схожие?
2) будет ли Mac OS X версия Loadstructor?
3) у меня конкретно с USB флешкой затык - через стандартный лоадер игры с нее играются, грузятся, все работает НО нет автомаунта флешки при загрузке лоадера.
Если допустим оставить флешку в USB порте на ночь, утром включить приставку, загрузить лоадер - он не увидит флешку.
Для того, чтобы он ее увидел надо ее вынуть, потом загрузить лоадер и уже после этого вставить флешку. Иначе - никак.
Вопрос - есть ли смысл в таком виде разбираться с твоим софтом, или при загрузке игры из меню флешку так же оперативно надо будет втыкать-вытыкать на ходу?

заранее - большое спасибо за ответы.
И громадное - за сделанные программы.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DeathMan
post Среда, 13 мая 2009, 00:48
Отправлено #42


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 17 янв. 2006
Пользователь №: 14 910





QUOTE (Мирослав @ Среда, 13 мая 2009, 01:33)
2) будет ли Mac OS X версия Loadstructor?
*


про это Cluster уже в начале топика уже сказал:

QUOTE (Cluster @ Среда, 06 мая 2009, 13:25)
Я не против, но сам я не смогу. Тем более оно юзает многие другие виндовые проги.
*

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирослав
post Среда, 13 мая 2009, 00:55
Отправлено #43


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 098
Регистрация: 04 фев. 2008
Из: Видное
Пользователь №: 25 504





ой, блин ведь прочел же, а потом забыл что прочел...


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Среда, 13 мая 2009, 15:02
Отправлено #44


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





QUOTE (Мирослав @ Среда, 13 мая 2009, 01:33)
1) вот тут http://clusterrr.com/Loadstructor.html указано "It's WINE compatible now" - это как? совместим с вайном - Windows API для Linux? или я просто термины спутал схожие?
2) будет ли Mac OS X версия Loadstructor?
3) у меня конкретно с USB флешкой затык - через стандартный лоадер игры с нее играются, грузятся, все работает НО нет автомаунта флешки при загрузке лоадера.
Если допустим оставить флешку в USB порте на ночь, утром включить приставку, загрузить лоадер - он не увидит флешку.
Для того, чтобы он ее увидел надо ее вынуть, потом загрузить лоадер и уже после этого вставить флешку. Иначе - никак.
Вопрос - есть ли смысл в таком виде разбираться с твоим софтом, или при загрузке игры из меню флешку так же оперативно надо будет втыкать-вытыкать на ходу?
*

1) Да, раньше под вайном были проблемы.
2) Ну уже ответили smile.gif
3) Многие о таком уже писали. Похоже, что это из-за несовместимости cIOS с флешкой. Мой лоадер ничем не поможет, надо будет также вытыкать-втыкать. Автомаунт-то как раз есть, вот только как USB устройство некоторые флешки почему-то перестают видеться до перетыкания.

Кстати, новая версия уже готово, жду перевода на французкий и китайский языки.

Сообщение отредактировал Cluster - Среда, 13 мая 2009, 15:22


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирослав
post Среда, 13 мая 2009, 19:53
Отправлено #45


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 098
Регистрация: 04 фев. 2008
Из: Видное
Пользователь №: 25 504





QUOTE
Да, раньше под вайном были проблемы.
думаю в таком виде есть возможность запустить лоадер и под Mac OS X smile.gif)


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
izzzya
post Среда, 13 мая 2009, 20:10
Отправлено #46


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 253
Регистрация: 21 июля 2005
Из: Москва
Пользователь №: 13 379





Поподробнее, друг smile.gif Поделитесь мыслями.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Среда, 13 мая 2009, 20:18
Отправлено #47


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





QUOTE (Мирослав @ Среда, 13 мая 2009, 20:53)
думаю в таком виде есть возможность запустить лоадер и под Mac OS X smile.gif)
*

Конечно можно (:


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
izzzya
post Среда, 13 мая 2009, 20:22
Отправлено #48


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 253
Регистрация: 21 июля 2005
Из: Москва
Пользователь №: 13 379





Parallels Desktop? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирослав
post Среда, 13 мая 2009, 22:51
Отправлено #49


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 098
Регистрация: 04 фев. 2008
Из: Видное
Пользователь №: 25 504





не, это брутальный вариант - можно проще.
Если не заработает под Crossover - есть еще три варианта:
- cider бандл, но очень велика вероятность что будет косячно работать отрисовка интерфейса.
- wine через darwinports - тут как в линуксе, через терминал все ставится - обычный себе вайн.
- можно попробовать через такую штуку как Darwine - это типа уже собранный и сконфигурированный Wine под Mac OS X

предупреждаю сразу - сам пробовать не буду, увы, катастрофически нету времени.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирослав
post Среда, 13 мая 2009, 22:56
Отправлено #50


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 098
Регистрация: 04 фев. 2008
Из: Видное
Пользователь №: 25 504





чисто ради интереса попробовал запустить - загрузится или нет.
Вполне себе загрузилось.
пруфскриншот:
user posted image

все кнопки и меню работают, а вот функционал не проверял smile.gif

фальстат - приложение крашится при попытке добавить ISO.
надо ковыряться

Сообщение отредактировал Мирослав - Среда, 13 мая 2009, 23:47


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
izzzya
post Четверг, 14 мая 2009, 07:11
Отправлено #51


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 253
Регистрация: 21 июля 2005
Из: Москва
Пользователь №: 13 379





Это все хорошо, но танцы с бубнами...
Идеальный вариант - поставил, включил, работает. smile.gif
Может стоит переписать? Сегодня скачаю SDK. Правда времени мало.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Четверг, 14 мая 2009, 11:23
Отправлено #52


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





Бетка новой версии: http://clusterrr.com/dump/soft/Loadstructor-1.4.zip

Чего нового
- Теперь не нужны ISO файлы игр, можно читать данные прямо с WBFS устройства
- Вместо OBE юзается wii scrubber, поэтому совместимость с играми увеличилась (теоретически до полной)
- Поддержка языковых паков (а то достали с переводами)
- Некоторые багофиксы


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DeathMan
post Пятница, 15 мая 2009, 21:40
Отправлено #53


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 17 янв. 2006
Пользователь №: 14 910





классно что теперь из WBFS тоже можно брать.
молодца smile.gif
пока не тестил поэтому спрошу, из WBFS выдёргивается прям сразу , или сперва в Temp на NTFS девайс вытаскивается xxx.iso образ а потом из него всё выдёргивается ?
по логом не совсем понятно , но похоже что сразу из wbfs выдёргивается , так как в варианте с темп файлом , я так понимаю что этот процусс долгим тогда будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Пятница, 15 мая 2009, 21:44
Отправлено #54


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





QUOTE (DeathMan @ Пятница, 15 мая 2009, 22:40)
классно что теперь из WBFS тоже можно брать.
молодца smile.gif
пока не тестил поэтому спрошу, из WBFS выдёргивается прям сразу , или сперва в Temp на NTFS девайс вытаскивается xxx.iso образ а потом из него всё выдёргивается ?
по логом не совсем понятно , но похоже что сразу из wbfs выдёргивается , так как в варианте с темп файлом , я так понимаю что этот процусс долгим тогда будет.
*

Прямо из WBFS выдёргивается, целиком образ не считывается. Т.е. процесс занимает всего пару секунд.


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kohr-Ah
post Воскресенье, 17 мая 2009, 00:55
Отправлено #55


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 402
Регистрация: 02 мар. 2005
Из: Gent
Пользователь №: 12 656





Хм, а что за галка Verbose output теперь по умолчанию стоит? В 1.3 вроде не была отмечена.

И что надо выставить, чтобы нтсц регион запустить?


--------------------
3DS FC: 2080-0610-8595
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Воскресенье, 17 мая 2009, 17:59
Отправлено #56


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





QUOTE (Kohr-Ah @ Воскресенье, 17 мая 2009, 01:55)
Хм, а что за галка Verbose output теперь по умолчанию стоит? В 1.3 вроде не была отмечена.
*

Включил бы русский язык чтоль (: Это "подробный вывод". Я решил, что по дефолту его лучше включать.

QUOTE (Kohr-Ah @ Воскресенье, 17 мая 2009, 01:55)
И что надо выставить, чтобы нтсц регион запустить?
*

Для cLoader'а ничего не надо. Только видеорежим пропатчить, если игра этого требует.


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sol_badguy
post Понедельник, 18 мая 2009, 20:09
Отправлено #57


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Регистрация: 03 мая. 2009
Пользователь №: 31 809





Огромное Спасибо Cluster, за проделанную работу!!! С выходом твоей тулзы - Loadstructor, для меня полностью отпала необходимость заморачиваться с созданием собственного канала, для Usbloader'а, хотя признаюсь, у меня всё получилось smile.gif просто намного удобнее иметь по одному каналу для каждой игры. Спасибо!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Понедельник, 18 мая 2009, 21:04
Отправлено #58


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





Очень рад, что кому-то пригодилось :)


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DeathMan
post Четверг, 21 мая 2009, 11:46
Отправлено #59


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 17 янв. 2006
Пользователь №: 14 910





хех , конечно многим пригодилось и ещё пригодится , так как удобно и юзабельно !

было бы очень классно , если бы ты прикрутил unrar.dll и добавил бы поддержку образов в рар архивах (чтобы в тэмп папку расжималось , оттуда дёргалось все что нужно , а потом образ сносился).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Пятница, 22 мая 2009, 09:35
Отправлено #60


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





Версия 1.4 с вайном больше не совместима оказывается sad.gif Т.к. wiiscrubber_wbfs.exe требует .NET framework


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 8 < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 19 апр. 2024, 01:59
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.