Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Nintendo Switch: Игры _ [NSW] Hollow Knight

Автор: dimm0505 Воскресенье, 12 марта 2017, 11:31


https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/wiiu_download_software_5/H2x1_WiiUDS_HollowKnight_image1600w.jpg




Как известно, много метроидваний не бывает =) Игра, изначально планировавшаяся (кроме других платформ) на Wii U теперь должна выйти на Свитче (в 2017 году).

QUOTE
What kind of game is this?
Hollow Knight is a 2D platformer in the vein of Metroid where you will move through a, hand-drawn, interconnected world while gaining abilities and combating enemies.

What are some of the features/mechanics in Hollow Knight?
A Hunter’s Journal that you can add each of the 140 enemies and 140 bosses to, a Dream Nail that allows you to leap into the minds of NPCs and enemies and equitable Charms that offer bizarre new powers and abilities.

Are there unlockable modes?
Beating the game will unlock Steel Soul Mode which is described as “the ultimate challenge”.

Is Hollow Knight coming to other platforms not already listed?
Team Cherry has stated the game is possibly coming to other platforms in the future.

How long is it?
...the 30+ hours it takes to 100% (according to a couple playtesters)


» Screens «









Автор: Nik1 Понедельник, 13 марта 2017, 10:55

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 12 марта 2017, 11:31)


Как известно, много метроидваний не бывает =) Игра, изначально планировавшаяся (кроме других платформ) на Wii U теперь должна выйти на Свитче (в 2017 году).
*

С виду игра очень даже бодрая. А о каких других платформах идет речь? Я так понял, что помимо нинтендовских консолей она выйдет только на ПК. Или ее потом везде портанут?

Автор: dimm0505 Понедельник, 13 марта 2017, 10:59

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 13 марта 2017, 19:55)

С виду игра очень даже бодрая. А о каких других платформах идет речь? Я так понял, что помимо нинтендовских консолей она выйдет только на ПК. Или ее потом везде портанут?
*



QUOTE
Is Hollow Knight coming to other platforms not already listed?
Team Cherry has stated the game is possibly coming to other platforms in the future.

Автор: Viewtiful Понедельник, 13 марта 2017, 11:02

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 13 марта 2017, 10:55)

С виду игра очень даже бодрая. А о каких других платформах идет речь? Я так понял, что помимо нинтендовских консолей она выйдет только на ПК. Или ее потом везде портанут?
*

На виту еще хотели, но денег на собрали. А на ПК уже вышла игра.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 26 марта 2017, 06:27

Арт у игры очень интересный:

» Нажмите, для открытия спойлера «


А геймплейно это же вылитый Super Metroid, который мы все ждем от Нины =)
» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: Nik1 Понедельник, 27 марта 2017, 09:39

http://riotpixels.com/hollow-knight-review/ на ПК версию. Игра то вроде знатной оказалась. Надеюсь, что со временем и на другие консоли выпустят.

Автор: Kristal237 Понедельник, 27 марта 2017, 11:44

Взял ПК версию. Давно я таких добротных метроидований не встречал. Красота, прямотаки душу радует. А самое приятственное, что сеттинг, история и атмосфера напоминает ДаркСоулзов. Прямотаки пищу от восторга!

Автор: Viewtiful Понедельник, 27 марта 2017, 11:56

QUOTE (Kristal237 @ Понедельник, 27 марта 2017, 11:44)

Взял ПК версию. Давно я таких добротных метроидований не встречал. Красота, прямотаки душу радует. А самое приятственное, что сеттинг, история и атмосфера напоминает ДаркСоулзов. Прямотаки пищу от восторга!
*

Там даже Obese Watchers есть lol.gif (только жаль их реально так не назвали).

Автор: dimm0505 Суббота, 13 мая 2017, 14:34

Команда маленькая, порт для Свитча увидим через 6-12 месяцев! (((

https://steamcommunity.com/app/367520/discussions/0/135513549091561365/

Поэтому играйте пока на GPD WIN =))

Автор: Viewtiful Среда, 17 мая 2017, 17:45

http://teamcherry.com.au/hk-done-quick-over-100000-sold-art-pizza-thumbs-up/

QUOTE
This is the next big thing for Team Cherry. We’re working our hardest to get the game ready for Nintendo’s sleek new console. But as hard as we work, Team Cherry is only two people (Plus Leth!) so we’ve taken a big step to speed things up!

Please welcome Shark Jump Studios. They’re an Adelaide based coding/development team, and we’ve brought them on-board specifically to help us get Hollow Knight’s Switch version tested, polished and ready for it’s console debut. Between the two teams, expect Hollow Knight to land on Switch in a not crazy (though still unspecified!) period of time.


Автор: dimm0505 Четверг, 08 июня 2017, 09:08

Игра уже тестится и оптимизируется на Свитче, но конкретной даты пока нет:

QUOTE
Switch

Quick Update: Switch version is now feature complete! Prep your Joycons (Or your Pro Controller, if you prefer). From now till Hollow Knight’s (unspecified) Switch launch day it’s all about testing and optimisation, all the time. That’s still a task mind you! But things are really rolling now!

And though it may go without saying, Hidden Dreams will of course be included with the Switch version at launch!

http://teamcherry.com.au/hiddendreams/

Автор: dimm0505 Пятница, 15 сентября 2017, 05:06

Тут вот уже DLC скоро выйдет, а на Свитч все портировать не могут (((

Автор: dimm0505 Среда, 27 сентября 2017, 06:52

Интервью с разрабом:

Автор: dimm0505 Вторник, 14 ноября 2017, 13:41

Версия для Свитча - первоочередная, релиз обещают в начале 2018 года:

QUOTE
Amongst all our Holloween festivities, this one’s the tough news to deliver. Despite our best efforts we’ve recently made the difficult decision to push HK’s Switch release to early 2018.

Everyday, we hear the passion for the Switch version, on twitter and in our inboxes, and no-one’s keener to see Hollow Knight out on the Switch than us! We know we’ve been quiet on this front for a while, but we wanted to come to a more concrete decision before making an announcement. We’ve jumped the gun in the past with this stuff!

We’ve been working hard to get it all polished up and ready (while working on the new content in the meantime), but last week, we took a moment to do a proper assess and decided that we should give it a bit more time. We both (Ari & William) want to ensure this version isn’t just an okay port, but a great one, and our partners at Shark Jump agreed.

Why is it taking us longer than we thought to get the port fully polished? Honestly, it’s just that as first-time developers we built the game in some strange, unoptimised ways and to get things running smoothly and consistently we need to sweep back through and rewrite or fix bits and pieces. It’s an involved process, but we’ve learnt a lot for the next project and it’s a big relief to get everything cleaned up nicely! The good news is that it’s steadily coming together, and believe us when we say it looks fantastic on the Switch’s screen! That might be a bit of a tease, but hopefully it’s not too much longer before you all get to see it for yourself. Plus, a side-bonus to all this is that all of the optimisations happening for the Switch version will be making their way into versions for other platforms (PC/Mac/Linux).

With Grimm now out in the world for PC, Mac & Linux, our giant, singular target is Switch, and we’re fully-focused on getting this version all tied up and into your hands.

A final note: We receive frequent queries about release on other consoles. Though we can’t announce anything official at the moment, we can say we’ve been talking with the other platform holders, and they’ve been fantastic to deal with. They’ve also been really receptive to Hollow Knight. Once the Switch version is in the hands of all those backers who’ve been waiting so patiently for it, we’ll be properly exploring those options. Expect to hear more then!

Автор: dimm0505 Среда, 31 января 2018, 13:12

Быстрей бы уже:

Автор: Goga Среда, 31 января 2018, 13:56

да уже сил терпеть нет.. ОЧЕНЬ жду

больше подробностей тут http://teamcherry.com.au/godsglory/

Будет 60 фпс - это очень хорошо! Особенно учитывая как игра на PC запиналась порой даже на мощных конфигах

Автор: dimm0505 Суббота, 24 марта 2018, 10:10

Опять никаких точных дат, но хоть какая-то инфишка по игре. Ребята стараются изо всех сил стараясь получить стабильные 60fps и минимальные по времени загрузки уровней. Уже все выглядит и играется хорошо, но чуваки видать решили сделать все идеально на Сыче. Локализация будет на 10 языках!

QUOTE
Switch Update
Status report! Everyone here at Team Cherry HQ, including our buds from Shark Jump, has been working furiously on the Switch port. It’s all looking and playing great, but we’ve still got some stuff to iron out.

Performance: Our aim has always been minimal load times and a steady 60fps for Switch. Over the last month we’ve smoothed out the last couple of problem spots and we’re all locked in on this stuff now! Hollow Knight is looking great on that Switch screen!

Languages: As of Lifeblood, HK’s is now in 10 Languages! And for Switch release these have to be in great shape. Getting the localisations cleaned up, with all their unique alphabets and spacings, has been a big undertaking, though one that goes largely unseen by players. We’re close on this, and we’re using the Lifeblood beta to iron out any last issues.

Bugs: The game is more solid than ever, however there are still a few niggling crash bugs and other odd behaviours that need some special attention. This is the pointy end, and that short-list is constantly shrinking, but to be launch ready, we need to get it completely clear!

Release: Given the current status of the build, we’re not yet ready to give an update on release window. We know that can be frustrating to hear, but like we’ve said before, we don’t want to set a concrete target until we’re sure we can hit it, and the game is rock-solid. We’re close, but there are a lot of small bits to tie up and plenty of testing to do. We’ll keep working at it and we’ll keep everyone updated as we approach the big day!

That’s all for now! We’ve got plenty of work still to do so we’ll get back to it. We hope you enjoy revisiting Hallownest in the Lifeblood Update. If you’re waiting for the Switch release, then we hope you enjoy playing Celeste, Night in the Woods and all the other great indie games on the system until we get Hollow Knight out to you!


Еще готовится какой-то апдейтик Lifeblood:
http://teamcherry.com.au/wp-content/uploads/lifeblood_banner_02-1024x547.jpg
QUOTE
As part of our work on porting Hollow Knight to Switch, we’ve made a lot of changes to the guts of the game and a lot of tweaks to things like game balance, sound, and visual effects. And in true TC style, we couldn’t resist adding a liiiittle bit of extra content too. Bundled all together, we’re now calling this the ‘Lifeblood Update.’

Today we’re doing a soft-launch of Lifeblood in public beta for PC players on Steam.

Lifeblood Update Features:
One boss has been seriously upgraded. A true challenge awaits!
A brand new boss with a new music track by Chris Larkin (sample below)!
Map Markers are here! Cartographers rejoice!
Extras added to the Extras menu!
Numerous game balances and tweaks (Heavy Blow is now good… just kidding)
Various bug fixes
Additional sound effects and voices
Optimisations and performance enhancements

Автор: Goga Суббота, 24 марта 2018, 18:29

эх, ждал что они объявят дату выхода. придется подождать, что ж сделаешь, парни хотят идеальный порт сделать. Понятно что Q1 уже не будет точно. Надеюсь в начале мая выйдет.. Но ожидание стоит того. Игра просто ставит новую планку в жанре метроидваний. До DLC прошел на PC - и это для меня одна из лучших игр прошлого года, даже если смотреть не только инди. Теперь жду выхода на переключателе что бы пройти со всеми дополнениями а потом еще обещают большой аддон с милашкой Hornet

Автор: Nailed Суббота, 24 марта 2018, 19:55

QUOTE (Goga @ Сегодня, 18:29)

ждал что они объявят дату выхода.
*


хех, каждый раз хочу прочитать лишь эту новость, когда вижу обновление темы.-)

Автор: Goga Суббота, 24 марта 2018, 20:19

QUOTE (Nailed @ Сегодня, 19:55)

хех, каждый раз хочу прочитать лишь эту новость, когда вижу обновление темы.-)
*


Да, я каждый день захожу в твитер к ТС и потом еще на реддит HK что бы узнать последние новости.

Автор: dimm0505 Суббота, 21 апреля 2018, 06:34

Обновление Lifeblood вышло. Когда уже мать вашу игру на Сыче выпустят?
https://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/044/107/medium/banner-2.jpg

QUOTE
Lifeblood Update Features:
A brand new boss with a new music track by Chris Larkin!
One boss has been seriously upgraded. A true challenge awaits!
Custom Map Markers are here! Cartographers rejoice!
Extras added to the Extras menu!
Numerous game balances and tweaks.
Now playable in Japanese.
Various bug fixes.
Additional sound effects and voices.
Optimisations and performance enhancements.

Автор: Kart Суббота, 21 апреля 2018, 10:13

Не ожидается релиз на карике?

Автор: dimm0505 Суббота, 21 апреля 2018, 10:29

QUOTE (Kart @ Суббота, 21 апреля 2018, 19:13)

Не ожидается релиз на карике?
*

А почему бы и нет? Всякая второсортная индюшка издаётся же.

Автор: dimm0505 Вторник, 15 мая 2018, 12:09

Очень, очень скоро выйдет. На физике тоже:

QUOTE
NL: What’s been happening in the time leading up to release?

TC: Nintendo has been really helpful. We feel that we share their internal development process philosophy and the quality of the games they put out so hopefully we are just learning from them.

The refining has been ongoing and the extra content for the release we did in the meantime. All the content packs that have been released so far will be in the Switch version at launch. Also a lot of it was refactoring technical stuff, breaking it down and redoing it a bit more cleverly, but while we were doing that we had the chance to make some creative tweaks and refine a bunch of other little things. We haven’t got to the point of rebranding it as a new addition, but it’s certainly a fuller experience.

Some of that creative stuff (during the porting process) is so we don’t go crazy with all the technical stuff and fixes. It honestly keeps us alive that we can improve more creative elements of the game. It’s kinda nice to go back over things a few more times, and go back to all those niggling little things and clean up as well as we can do, so that something could just be better.

But we recognise that we could do that clean up forever, and we aren’t dragging our heels, but it terms of getting it ready on console, you get that chance of taking the time and doing that final sweep with the last few bugs and issues.
NL: Is there any plans for a physical release?

TC: Absolutely, and it’s something that a lot of fans have requested. I think it’s something that we’d love to see ourselves and we are certainly having those discussions right now, but once we have something to announce officially we will. We are doing everything in our power to make that happen. We are looking at things besides just solely a physical copy of the game, and we are super mindful. We want to look at it as something to be preserved, as an object that has value.

NL: So, the ultimate question is when...?!

TC: Soon... All we can say it that it’s very soon... And we know that we have made people wait but we do think the quality of the product is worth it. The time that we’ve put into it has made the Switch version the perfect version of Hollow Knight and it really was worth the time we have taken. Nintendo has a philosophy and we’ve spoken to them a lot. The one thing is that there’s never been any pressure regarding dates, there’s been nothing but support.

We are really happy with the fact that the excitement hasn’t died down in that gap between PC and Switch. We are at the finish line but can’t say anything conclusive regarding timing, so until things are rock solid, we have to wait but we know exactly what’s going to happen.

Автор: Kart Вторник, 15 мая 2018, 12:23

Ох, по скорее бы. Интересно что они хотят положить в физ.копию игры.

Автор: Goga Вторник, 15 мая 2018, 18:26

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 15 мая 2018, 12:09)

Очень, очень скоро выйдет. На физике тоже:
*


"очень очень скоро" я слышу с осени 2017 года.Я не утрирую. Должна была выйти в конце 2017. Потом сказали "В начале 2018"... тем временем уже июнь на дворе. Игра фантастически хороша, но то как они ее переносят на Свич просто убивает. Надеюсь в этот раз не врут, хотя похоже просто "очень очень скоро" по мнению TC может занять и полгода...

P.S. Hollow Knight это САМЫЙ ожидаемый релиз для меня на Свиче. Не тенис, ни марио-шмарио ни браун, не покемоны и не прочий шлак. Я не шучу. Игра действительно настолько хороша, почти как SMB2.

Автор: dimm0505 Вторник, 29 мая 2018, 07:01

Разрабы уже готовятся раздавать ключи на загрузку для бэйкеров кикстартера:

QUOTE
"We're close to being done with the Nintendo Switch version, but first! We need to find out what region you're in, so we can organise the correct region key for you to download your copy."


Радует, что выход игры уже действительно близок.

Автор: Goga Вторник, 29 мая 2018, 12:19

спасибо за новость! Даже на реддите еще нет этого. Надеюсь действительно "скоро" (тм) Это какая-то внутренняя рассылка для бекеров?

Автор: dimm0505 Вторник, 12 июня 2018, 19:24

http://i0.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/001/231/239/0ab.gif

Выходит сегодня после конфы!!!

Автор: Goga Вторник, 12 июня 2018, 19:42

я рыдаю, реально, ДОЖДАЛИСЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Нафиг не нужны не смэши ничего другое!

Автор: Nik1 Вторник, 12 июня 2018, 19:51

QUOTE (Goga @ Вторник, 12 июня 2018, 19:42)

я рыдаю, реально, ДОЖДАЛИСЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Нафиг не нужны не смэши ничего другое!
*

Гога, это е3 нинтендо замутило только для тебя. Ждем дайректа, посвященного Зенкову.

Автор: Akira desu Вторник, 12 июня 2018, 20:07

Нет, это действительно был единственный момент, когда я сказал, что нинтендо молодцы. Им бы побольше таких "уже доступно" и даже смэш на 20 минут проканал.

Автор: dimm0505 Вторник, 12 июня 2018, 20:09



Со всеми уже вышедшими и выходящими скоро обновлениями бесплатно!

Автор: Freikugel Вторник, 12 июня 2018, 20:10

QUOTE (Goga @ Вторник, 12 июня 2018, 19:42)

я рыдаю, реально, ДОЖДАЛИСЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Нафиг не нужны не смэши ничего другое!
*


Ура наконец в сортире поиграю, я джва года ждал hmm.gif

Автор: anderson666 Вторник, 12 июня 2018, 20:14

Качаю , 1000 руб .Сейчас заценим.

Автор: Nik1 Вторник, 12 июня 2018, 20:53

Судя по всему игра на русском языке кстати. Выглядит офигенно. Надо брать.

Автор: Goga Вторник, 12 июня 2018, 20:56

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 12 июня 2018, 20:53)

Судя по всему игра на русском языке кстати. Выглядит офигенно. Надо брать.
*


Одна из лучших метроидваний. Бери не пожалеешь. Прошел на PC но DLC все специально не проходил, ждал выхода на свиче.

Автор: Freikugel Вторник, 12 июня 2018, 20:59

QUOTE (anderson666 @ Вторник, 12 июня 2018, 20:14)

Качаю , 1000 руб .Сейчас заценим.
*


1к Карл, я в шоке hmm.gif

Автор: Goga Вторник, 12 июня 2018, 21:22

QUOTE (Freikugel @ Вторник, 12 июня 2018, 20:59)

1к Карл, я в шоке hmm.gif
*


Это совершенно адекватный ценник. 20$ в Стиме. При этом в игру включены три ОГРМОНЫХ бесплатнаых DLC которые как минимум удваивают контент и скоро будет 4ый, такой же огромный.

Автор: Hellrazor Вторник, 12 июня 2018, 21:22

QUOTE (Freikugel @ Вторник, 12 июня 2018, 20:59)

1к Карл, я в шоке hmm.gif
*

это капец дружище hmm.gif

Автор: Goga Вторник, 12 июня 2018, 21:25

QUOTE (Hell_Raiza @ Вторник, 12 июня 2018, 21:22)

это капец дружище hmm.gif
*


Нормальный ценник. Кого душит жаба - в Норвегию или ЮАР - там за 700.

Автор: Hellrazor Вторник, 12 июня 2018, 21:28

QUOTE (Goga @ Вторник, 12 июня 2018, 21:22)

Это совершенно адекватный ценник. 20$ в Стиме. При этом в игру включены три ОГРМОНЫХ бесплатнаых DLC которые как минимум удваивают контент и скоро будет 4ый, такой же огромный.
*

в стиме 9,99, акстись грибоед hmm.gif

Автор: nekoinu Вторник, 12 июня 2018, 21:54

В мексиканском eshop $7.26.
https://savecoins.app/game/hollow-knight
Я прикупил, раньше не играл, но очень люблю метроидвании...
Ешоп на испанском, не очень удобно, но русский язык в игре есть.

Автор: Freikugel Вторник, 12 июня 2018, 21:58

QUOTE (Goga @ Вторник, 12 июня 2018, 21:22)

Это совершенно адекватный ценник. 20$ в Стиме. При этом в игру включены три ОГРМОНЫХ бесплатнаых DLC которые как минимум удваивают контент и скоро будет 4ый, такой же огромный.
*

За 125 руб брал hmm.gif

Автор: nekoinu Вторник, 12 июня 2018, 22:10

Freikugel
Уже все поняли твое отношение к жадной N, не напрягайся.

Автор: Nailed Вторник, 12 июня 2018, 22:18

QUOTE (Hell_Raiza @ Вторник, 12 июня 2018, 21:28)

в стиме 9,99, акстись грибоед hmm.gif
*

QUOTE (Freikugel @ Сегодня, 21:58)

За 125 руб брал
*

Вот бы в каждую тему каждой игры на каждую консоль заходить и писать про ценник местного Стима.

Работы довольно много.
Предлагаю вам обоим разделиться. Например, один отвечает за игры A—M, второй за N—Z.

Автор: Kart Вторник, 12 июня 2018, 23:37

QUOTE (nekoinu @ Вторник, 12 июня 2018, 21:54)

В мексиканском eshop $7.26.
https://savecoins.app/game/hollow-knight
Я прикупил, раньше не играл, но очень люблю метроидвании...
Ешоп на испанском, не очень удобно, но русский язык в игре есть.
*

У меня почему-то при переходе на сайт для покупки игры возникает ошибка, мол програмное обеспечение недоступно. В акке регион на Мексику сменил. Может кто прямую ссылку кинуть на игру?
Сейчас попробую с консоли купить.

Автор: nekoinu Среда, 13 июня 2018, 07:04

Надо покупать с консоли.

Автор: Kart Среда, 13 июня 2018, 08:37

Что-то не принимает мою кукурузу при оплате(
Чем можно оплатить игру в Мексиканском ешопе?

Автор: MichaelForExample Среда, 13 июня 2018, 11:54

Неожиданно он как-то вышел.

Автор: Nik1 Среда, 13 июня 2018, 12:10

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 13 июня 2018, 11:54)

Неожиданно он как-то вышел.
*

Берешь?

Автор: MichaelForExample Среда, 13 июня 2018, 12:31

QUOTE (Nik1 @ Среда, 13 июня 2018, 13:10)

Берешь?
*

Уже, благо 333 баллов было, надо было ещё с картриджей активировать, но уже поздно lol.gif

Автор: Nik1 Среда, 13 июня 2018, 12:42

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 13 июня 2018, 12:31)

Уже, благо 333 баллов было, надо было ещё с картриджей активировать, но уже поздно lol.gif
*

Успел заценить? Как оно в портативе? По трейлеру прям огнище!

Автор: MichaelForExample Среда, 13 июня 2018, 13:11

QUOTE (Nik1 @ Среда, 13 июня 2018, 13:42)

Успел заценить? Как оно в портативе? По трейлеру прям огнище!
*

да у меня 20+ игра на свитче( потом заценю

Автор: Nik1 Среда, 13 июня 2018, 13:39

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 13 июня 2018, 13:11)

да у меня 20+ игра на свитче( потом заценю
*

Ты там всю библиотеку скупил что ли? lol.gif

Автор: Kart Среда, 13 июня 2018, 19:10

Так что, кто-нибудь знает как оплачивать игры в Мексике?)

Автор: nekoinu Среда, 13 июня 2018, 19:17

Я платил карточкой mastercard Ощадбанка.
Думаю, любая другая нормальная кредитка должна подойти.

Автор: Nik1 Среда, 13 июня 2018, 19:51

Нинтенду обворовываете, пацаны(

Автор: Kart Среда, 13 июня 2018, 20:17

QUOTE (nekoinu @ Среда, 13 июня 2018, 19:17)

Я платил карточкой mastercard Ощадбанка.
Думаю, любая другая нормальная кредитка должна подойти.
*

Посмотрел на твой флажок и понял, что я тут в пролёте. Встречал уже отзывы, что с украинской карточки можно спокойно оплатить игры в мексике, в отличии от российских карточек. Обидно блин, придётся наверно в юар брать(
Спасибо, что ответил.
Nik1, так хорошо обворовываем, что аж акции на 7% уронили :3

Автор: Nik1 Среда, 13 июня 2018, 20:28

QUOTE (Kart @ Среда, 13 июня 2018, 20:17)

Посмотрел на твой флажок и понял, что я тут в пролёте. Встречал уже отзывы, что с украинской карточки можно спокойно оплатить игры в мексике, в отличии от российских карточек. Обидно блин, придётся наверно в юар брать(
Спасибо, что ответил.
Nik1, так хорошо обворовываем, что аж акции на 7% уронили :3
*

Вот из-за таких мексиканцев нам метроида еще лет 5 ждать как минимум lol.gif

Поставил сейчас на закачку. Блин, по ползунку - ждать закачки вечность(.

Добавлено спустя 1 час 34 минуты:
Ну скажу сразу - шрифт мелкий, что глаза сломаешь, если в портативе играть.

Автор: dimm0505 Четверг, 14 июня 2018, 15:24

Заслуженное Намбе Ван в чартах:
https://i.imgur.com/ba0N3fw.jpg

Автор: Freikugel Четверг, 14 июня 2018, 15:28

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 14 июня 2018, 15:24)

Заслуженное Намбе Ван в чартах:
https://i.imgur.com/ba0N3fw.jpg
*

Ну там остальное просто puke.gif же hmm.gif

Автор: MichaelForExample Четверг, 14 июня 2018, 15:32

QUOTE (Freikugel @ Четверг, 14 июня 2018, 16:28)

Ну там остальное просто puke.gif же hmm.gif
*

А чем фифа-то плоха? Понятно, что на любителя, но проект-то качественный.

Автор: dimm0505 Четверг, 14 июня 2018, 15:34

QUOTE (MichaelForExample @ Пятница, 15 июня 2018, 00:32)

А чем фифа-то плоха? Понятно, что на любителя, но проект-то качественный.
*

А Майнкрафт и Stardew Valley? Чо-то Freikugel в последнее время ваще зарапортовался, сплошной негатив в каждом посту. Так нельзя, для здоровья плохо делаешь.

Автор: Freikugel Четверг, 14 июня 2018, 15:38

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 14 июня 2018, 15:34)

А Майнкрафт и Stardew Valley? Чо-то Freikugel в последнее время ваще зарапортовался, сплошной негатив в каждом посту. Так нельзя, для здоровья плохо делаешь.
*

Ну блин я не виноват, реально зашквар же одно инди и фифа, комон гайз, ни одного тайтла от нины на платформе нины в топе hmm.gif

Автор: MichaelForExample Четверг, 14 июня 2018, 15:39

QUOTE (Freikugel @ Четверг, 14 июня 2018, 16:38)

Ну блин я не виноват, реально зашквар же одно инди и фифа, комон гайз, ни одного тайтла от нины на платформе нины в топе hmm.gif
*

Так сначала надо выпустить что-то, чтобы попасть в топ lol.gif

Автор: dimm0505 Четверг, 14 июня 2018, 15:44

QUOTE (Freikugel @ Пятница, 15 июня 2018, 00:38)

Ну блин я не виноват, реально зашквар же одно инди и фифа, комон гайз, ни одного тайтла от нины на платформе нины в топе hmm.gif
*

Так наоборот радоваться нужно за "третьих" разрабов. Что мариобои покупают не только игры от Нины.

Автор: albedo Четверг, 14 июня 2018, 15:48

hollow knight правда там крут? или распиарен фанатами?
мне зашли оулбой, даркест данжеон, салт и секшуари..но до метройда они те тянут..тут тоже самое? просто качественное инди? и сколько стоит на свитче?

Автор: Freikugel Четверг, 14 июня 2018, 15:49

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 14 июня 2018, 15:44)

Так наоборот радоваться нужно за "третьих" разрабов. Что мариобои покупают не только игры от Нины.
*

Ну так почти ни одной игры от мало мальски крупной конторы, ясен пень индюшатники рады хоть на чайнике издаваться hmm.gif Я вообще не против инди, но ее лучше за пару рублей в стиме взять hmm.gif

Автор: Nik1 Четверг, 14 июня 2018, 16:04

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 14 июня 2018, 15:24)

Заслуженное Намбе Ван в чартах:

*

За шрифты я бы ее вообще отправил на допил месяца на два.

Автор: Nailed Четверг, 14 июня 2018, 21:29

QUOTE (albedo @ Четверг, 14 июня 2018, 15:48)

hollow knight правда там крут? или распиарен фанатами?
*

Игра не была бы распиарена фанатами жанра, если бы не была крутой.-)
Качественная визуально и по геймплею. Нужно только отдавать себе отчет, что игре подобного жанра нужно «раскачаться». То есть поиграть до открытия новых абилок, эквипа и карты для исследования.

QUOTE (albedo @ Четверг, 14 июня 2018, 15:48)

мне зашли оулбой, даркест данжеон, салт и секшуари..
*

Думаю, что тебе понравится.

Автор: Viewtiful Четверг, 14 июня 2018, 21:33

Тут кстати еще и hd rumble хорошо задействован.

Автор: dimm0505 Пятница, 15 июня 2018, 06:53


Автор: zenkov Пятница, 15 июня 2018, 15:36

Шрифт - кровь из глаз. Видно, что на оптимизацию под Switch просто болт положили.

Автор: Nik1 Пятница, 15 июня 2018, 15:45

QUOTE (zenkov @ Пятница, 15 июня 2018, 15:36)

Шрифт - кровь из глаз. Видно, что на оптимизацию под Switch просто болт положили.
*

Ну хоть кто то заметил. Я уж подумал, что это я такой слепой. Я как зашел в инвентарь - так сразу расхотелось в нее играть.

Автор: Viewtiful Пятница, 15 июня 2018, 16:33

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 15 июня 2018, 15:45)

Ну хоть кто то заметил. Я уж подумал, что это я такой слепой. Я как зашел в инвентарь - так сразу расхотелось в нее играть.
*

Да я думаю все заметили, просто это же метроидвания, тут такое как-то не сильно мешает. В любом случае читаешь что-то редко и мало.

Автор: Nik1 Пятница, 15 июня 2018, 16:38

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 15 июня 2018, 16:33)

Да я думаю все заметили, просто это же метроидвания, тут такое как-то не сильно мешает. В любом случае читаешь что-то редко и мало.
*

Мне очень режет глаз. Все равно ведь на карту смотришь, там тоже все мелко. Я понимаю, если бы там места не было для шрифта, но там его достаточно. Надеюсь на патч, пока отставил игру в сторонку.

Автор: MichaelForExample Пятница, 15 июня 2018, 16:51

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 15 июня 2018, 17:38)

Мне очень режет глаз. Все равно ведь на карту смотришь, там тоже все мелко. Я понимаю, если бы там места не было для шрифта, но там его достаточно. Надеюсь на патч, пока отставил игру в сторонку.
*

По сравнению с думом - вполне себе нормально.

Автор: Nik1 Пятница, 15 июня 2018, 16:53

QUOTE (MichaelForExample @ Пятница, 15 июня 2018, 16:51)

По сравнению с думом - вполне себе нормально.
*

Я представляю, что там с думом творится на свиче, т.к. сам проходил его на пс4 на маленьком телевизоре с разрешением 720 lol.gif

Автор: zenkov Пятница, 15 июня 2018, 17:13

Книги в Скайрим, вот где боль

Автор: Nik1 Пятница, 15 июня 2018, 17:20

QUOTE (zenkov @ Пятница, 15 июня 2018, 17:13)

Книги в Скайрим, вот где боль
*

Ну окончательно все расставят по своим местам пилларсы 2 я думаю.

Автор: albedo Пятница, 15 июня 2018, 23:42

Ознакомился с игрой на пк..в принципе нормально. Но играть дома некогда, а вот на свитче на работе есть когда) Думаю куплю. Русский язык есть в свитч версии? На пк есть.

Автор: Viewtiful Пятница, 15 июня 2018, 23:42

QUOTE (albedo @ Сегодня, 23:42)

Русский язык есть в свитч версии? На пк есть.
*


Да, есть.

Автор: Nik1 Суббота, 16 июня 2018, 08:37

QUOTE (albedo @ Пятница, 15 июня 2018, 23:42)

Ознакомился с игрой на пк..в принципе нормально. Но играть дома некогда, а вот на свитче на работе есть когда) Думаю куплю. Русский язык есть в свитч версии? На пк есть.
*

Я бы не советовал ее на свич брать. Лучше на ПК найди время ее пройти. Она судя по всему не сказать, что очень большая.

Автор: dimm0505 Суббота, 16 июня 2018, 09:02

QUOTE (Nik1 @ Суббота, 16 июня 2018, 17:37)

Я бы не советовал ее на свич брать. Лучше на ПК найди время ее пройти. Она судя по всему не сказать, что очень большая.
*

Из-за шрифтов? Это что книга что-ли, что ее читать постоянно нужно?

Автор: Kart Суббота, 16 июня 2018, 09:17

Почему не советовал бы? Я поигрался минут 10 и пришёл в восторг. Обожаю Метройдовании, особенно в портативе.

Автор: Nik1 Суббота, 16 июня 2018, 09:42

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 16 июня 2018, 09:02)

Из-за шрифтов? Это что книга что-ли, что ее читать постоянно нужно?
*

Ну читать там нужно. Там есть магазины и описание предметов, которые ты там выкупаешь. Дело конечно хозяйское, просто человек собирался играть в портативе, а на нем как раз ничего и не видно. Если у него есть игра на компе, то зачем ему портить себе о ней впечатление? Сама игра то огонь, просто порт подкачал.

Автор: dimm0505 Суббота, 16 июня 2018, 09:54

QUOTE (Nik1 @ Суббота, 16 июня 2018, 18:42)

Ну читать там нужно. Там есть магазины и описание предметов, которые ты там выкупаешь. Дело конечно хозяйское, просто человек собирался играть в портативе, а на нем как раз ничего и не видно. Если у него есть игра на компе, то зачем ему портить себе о ней впечатление? Сама игра то огонь, просто порт подкачал.
*

Ну у меня игры нет, поэтому ничего сказать не могу. А ваще в инете вроде особых стонов по поводу размера шрифтов не слышал. Только ты с Зенковым плачешься )) Может очки пора носить? ))

Автор: Nik1 Суббота, 16 июня 2018, 10:16

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 16 июня 2018, 09:54)

Ну у меня игры нет, поэтому ничего сказать не могу. А ваще в инете вроде особых стонов по поводу размера шрифтов не слышал. Только ты с Зенковым плачешься )) Может очки пора носить? ))
*

Ну если это станет стандартом для будущих игр с текстом, то видимо придется lol.gif .

Автор: Viewtiful Суббота, 16 июня 2018, 14:04

QUOTE (Nik1 @ Сегодня, 08:37)

Она судя по всему не сказать, что очень большая.
*

Она большая так то, по крайней мере для метроидвании, там часов 40, плюс еще дополнение должно скоро выйти. Ну и вообще, там по идее вроде на кикстартее или где они там собирали деньги, в одной из целей было прохождение за Хорнет (но это уже по идее платное DLC должно быть).

Автор: Nailed Суббота, 16 июня 2018, 15:22

QUOTE (Nik1 @ Сегодня, 09:42)

просто человек собирался играть в портативе, а на нем как раз ничего и не видно.
*

Может, я пока зрение не посадил. Поэтому мне пока что норм.
Да, там мелковато, но вполне читаемо. И читать не так много надо.

QUOTE (Nik1 @ Сегодня, 09:42)

Сама игра то огонь, просто порт подкачал.
*

Не, ну это перебор)

Автор: dimm0505 Суббота, 16 июня 2018, 15:30

QUOTE (Nailed @ Сегодня, 00:22)

Может, я пока зрение не посадил. Поэтому мне пока что норм.
Да, там мелковато, но вполне читаемо. И читать не так много надо.
*

Я ваще не понимаю прикола жаловаться на размер шрифта при игре на портативе =)) Народ по началу жаловался на мелкий шрифт в Ведьмаке3 и Годоваре новом. Ничо - поправили патчем, и тут поправят, если будете погромче орать.

Автор: dimm0505 Среда, 20 июня 2018, 13:35

Для тех, кто игру не покупает и просто хочеть посмотреть:

Автор: Akira desu Среда, 20 июня 2018, 13:58

Шикарная игра. Отложил ради неё скайрим и бога войны и ничуть по ним не соскучился.

Автор: decoy13 Среда, 20 июня 2018, 17:41

Купил с африкансокго ешопа за 770р. Посмотрим, что-за пустотелый рацарь smile.gif

Автор: Nik1 Среда, 20 июня 2018, 18:27

QUOTE (decoy13 @ Среда, 20 июня 2018, 17:41)

Купил с африкансокго ешопа за 770р. Посмотрим, что-за пустотелый рацарь smile.gif
*

Элитно ты у негров отоварился).

Автор: Goga Четверг, 21 июня 2018, 11:16

хотя на PC прошел ее в свое время (без DLC) на Свитче игра обрела второе дыхагние просто. Я снова falling in love! С про-контроллером очень круто играть. Но самый смак в портативном режиме - просто какая-то магия в том плане что все эти жучки на экране как живые прямо, дело именно в размере изображения. Текст в портативе немного маловат, но более чем читабелен, это лучше чем в том же Darkest Dungeon где вообще было ничего не разобрать, тут еще дело в том что русский шрифит немного более "худой" чем английский. Вообщем это совершенно не проблема да и читать там особо много не нужно. Думаю это подкрутят. По самой игре нареканий вообще никаких нет - стабильные 60 фпс, ничего не глючит, не вылетает.

Кто-то тут выше писал смешной комментарий про то что игра "небольшая" - на самом HK это одна из самых больших и объемных (во всех смыслах) метроидований. Это не говоря про три бесплаьных громадных DLC и скоро будете еще 4ое, которое по словам разработчиков больше всех остальных. А потом еще будет игра про Hornet... За свои смешные 15$ игра дает контента и "игры" в разы больше чем распиаренные пустышки за 40$ и больше.

Кто не играл, настоятельно рекомендую, Hollow Knight одна из лучших игр ever и уж точно лучшая metroidvania. Она крайне нелинейна даже по меркам жанра метродоиваний. Графика, сеттинг, невероятная атмосфера, лор, отточеная до блеска механика и точнейшее управление, громаднейший мир для исследования, она сложная и бросает вызов.

Автор: Viewtiful Четверг, 21 июня 2018, 14:23

QUOTE (Goga @ Сегодня, 11:16)

По самой игре нареканий вообще никаких нет - стабильные 60 фпс, ничего не глючит, не вылетает.
*


У меня на последней арене были фризы, из где-то 8-10 попыток, в двух случаях, когда нужно бить врагов отталкиваясь от стен, а снизу шипы На секунду где-то все просто останавливалось, а потом игра продолжалась. В остальном проблем не было.

Автор: Goga Пятница, 22 июня 2018, 20:55

IGN поставили 9.4! http://uk.ign.com/articles/2018/06/22/hollow-knight-review Надеюсь после релиза игра получит заслуженную порцию оваций, так как PC релиз в целом прошел under radar и про игру не очень много писали. IGN это первая ласточка.

Автор: dimm0505 Суббота, 23 июня 2018, 06:17

QUOTE (Goga @ Сегодня, 05:55)

IGN поставили 9.4! http://uk.ign.com/articles/2018/06/22/hollow-knight-review
*


Автор: Skarj Вторник, 26 июня 2018, 01:52

QUOTE (Goga @ Четверг, 21 июня 2018, 17:16)

хотя на PC прошел ее в свое время (без DLC) на Свитче игра обрела второе дыхагние просто. Я снова falling in love! С про-контроллером очень круто играть. Но самый смак в портативном режиме - просто какая-то магия в том плане что все эти жучки на экране как живые прямо, дело именно в размере изображения. Текст в портативе немного маловат, но более чем читабелен, это лучше чем в том же Darkest Dungeon где вообще было ничего не разобрать, тут еще дело в том что русский шрифит немного более "худой" чем английский. Вообщем это совершенно не проблема да и читать там особо много не нужно. Думаю это подкрутят. По самой игре нареканий вообще никаких нет - стабильные 60 фпс, ничего не глючит, не вылетает.

Кто-то тут выше писал смешной комментарий про то что игра "небольшая" - на самом HK это одна из самых больших и объемных (во всех смыслах) метроидований. Это не говоря про три бесплаьных громадных DLC и скоро будете еще 4ое, которое по словам разработчиков больше всех остальных. А потом еще будет игра про Hornet... За свои смешные 15$ игра дает контента и "игры" в разы больше чем распиаренные пустышки за 40$ и больше.

Кто не играл, настоятельно рекомендую, Hollow Knight одна из лучших игр ever и уж точно лучшая metroidvania. Она крайне нелинейна даже по меркам жанра метродоиваний. Графика, сеттинг, невероятная атмосфера, лор, отточеная до блеска механика и точнейшее управление, громаднейший мир для исследования, она сложная и бросает вызов.
*

После такого отзыва решил ее на Свитч прикупить smile.gif

Автор: Goga Вторник, 26 июня 2018, 20:43

QUOTE (Skarj @ Вторник, 26 июня 2018, 01:52)

После такого отзыва решил ее на Свитч прикупить smile.gif
*


Верю что понравится! Очень рекомендую "слепое" прохождение. Не читай гайды, не видео и прочее. Самый смак самому разгадывать загадки этого мира.

Автор: Ol_ Воскресенье, 01 июля 2018, 10:30

QUOTE

С момента выхода Hollow Knight на Switch было продано свыше 250 000 копий игры!

И это только за первые две недели!
Разработчики уже готовят физическую версию своего проекта.

Вот теперь можно и взять smile.gif

Автор: dimm0505 Воскресенье, 01 июля 2018, 10:40

Новую часть Metroid Prime следовало доверить Team Cherry =))

Автор: Viewtiful Воскресенье, 01 июля 2018, 15:32

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 01 июля 2018, 10:40)

Новую часть Metroid Prime следовало доверить Team Cherry =))
*

У них же опыта в 3д нет никакого. 2д метроида какого-нибудь тогда уж.

Автор: Kiryu Среда, 04 июля 2018, 07:54

А если я у меня физическая и моральная непереносимость к хардкору и постоянным смертям, но дикая любовь к жанру, стоит ли мне вообще начинать игру?

Автор: Nailed Среда, 04 июля 2018, 08:33

QUOTE (Kiryu @ Среда, 04 июля 2018, 07:54)

А если я у меня физическая и моральная непереносимость к хардкору и постоянным смертям, но дикая любовь к жанру, стоит ли мне вообще начинать игру?
*


Лично я думаю, что стоит начать. Любовь победит непереносимость.
Я игру ещё не прошёл (30+ часов), но для меня это лучшее, что было со времен Symphony of the Night.

Автор: Goga Среда, 04 июля 2018, 16:36

QUOTE (Kiryu @ Среда, 04 июля 2018, 07:54)

А если я у меня физическая и моральная непереносимость к хардкору и постоянным смертям, но дикая любовь к жанру, стоит ли мне вообще начинать игру?
*


Однозначно брать. HK лучшая MV за последние годы, если вообще не лучшая. Да она сложная, и да, дохнуть ты будешь часто. Но это все очень rewarding experience - какой кайф убить босса после X-надцатой попытки, выучив паттерны и подобрав оптимальный набор чармов (универсальной сборки нет!). Я уж не говорю про великолепный эксплрорейшен и прекрасный сюжет подающийся через обрывки воспоминаний, слова, записи и мир. И это не голословно - я обожаю MV и переиграл во все наверное значимые представители как прошлых лет так и современные в Стиме, PS4 и Свиче. Не говоря уже про классику.

В любом случае, никто за тебя не решит, нравится тебе игра или нте. ты должен это сделать сам.

Автор: Kiryu Четверг, 05 июля 2018, 07:54

Спасибо, значит надо попробовать, всё равно за эти деньги, как мне кажется, будет лучшая покупка)

Автор: Kart Четверг, 05 июля 2018, 13:01

Покупка однозначно стоящая. Я брал в ЮАР ешопе и там она мне обошлась где-то в 670р. Не разобрался как в Мексике брать, так бы вообще 7 баксов только отдал.

Автор: Goga Четверг, 05 июля 2018, 13:11

QUOTE (Kart @ Четверг, 05 июля 2018, 13:01)

Покупка однозначно стоящая. Я брал в ЮАР ешопе и там она мне обошлась где-то в 670р. Не разобрался как в Мексике брать, так бы вообще 7 баксов только отдал.
*


Никак если у тебя нет US карты. Или покупать препейд карты US региона и вносит кредиты на счет, но это опасно, так как поменять регион назад ты не сможешь если у тебя хотя бы 0.01 цент остается на счету, а это обычно и происходит с ценам X.99$ . Вообщем не стоит гемора. У нас в регионе самые дешевые это ЮАР и Норвегия (иногда там дешевле чем в ЮАР учитывая что ЮАР берет коммисию а Норвегия нет) и что важно они без проблем принимают российские карты. Я вообще переключил давно регион на Норвегию и даже не переключаю обратно, потому что нет нужды .

Напомню два полезных сайта где всегда можно посмотреть где дешевле купить ту или иную игру. А так же там удобно выводятся все распродажи в разных регионах и последние релизы в eshop (это очень полезная штука)
https://savecoins.app/game/hollow-knight
https://esho.pw/search/Hollow%20Knight

Автор: Nik1 Четверг, 05 июля 2018, 13:27

Пора уже холопов из нинтендо раша отправлять в ЮАР походу.

Автор: Kart Четверг, 05 июля 2018, 14:31

Спасибо за инфу Goga :3
Niki, так а что они могут сделать? Отменить НДС и налог на Гугл?

Автор: dimm0505 Четверг, 12 июля 2018, 10:39

Вышел патч 1345 для игры. Не увидел увеличение шрифта в менюшках. В новом патче (в будущем) обещают назначать кнопки на паде. А сейчас в основном багфиксы.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Nik1 Четверг, 12 июля 2018, 11:05

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 12 июля 2018, 10:39)

Вышел патч 1345 для игры. Не увидел увеличение шрифта в менюшках. В новом патче (в будущем) обещают назначать кнопки на паде. А сейчас в основном багфиксы.

» Нажмите, для открытия спойлера «

*

Не думаю, что увеличение шрифтов вообще станут фиксить. Это бич русской версии, английские шрифты пожирнее и лучше читаются. А русский человек не привык массово писать по этому поводу разрабам - для жалоб есть форумы и другие игроки lol.gif

Но спасибо за инфу.

Автор: dimm0505 Четверг, 12 июля 2018, 11:46

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 12 июля 2018, 20:05)

Не думаю, что увеличение шрифтов вообще станут фиксить. Это бич русской версии, английские шрифты пожирнее и лучше читаются. А русский человек не привык массово писать по этому поводу разрабам - для жалоб есть форумы и другие игроки lol.gif

Но спасибо за инфу.
*

Коля,
https://porusski.me/wp-content/uploads/2018/05/citaty_tolstoy-2-1.jpg

Автор: Nik1 Четверг, 12 июля 2018, 12:25

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 12 июля 2018, 11:46)

Коля,

*

С русской версией x com на ПК по шрифтам это не сработало lol.gif

Автор: Nailed Четверг, 12 июля 2018, 13:06

Понравился случай в игре:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Goga Четверг, 12 июля 2018, 13:54

QUOTE (Nailed @ Четверг, 12 июля 2018, 13:06)

Понравился случай в игре:

» Нажмите, для открытия спойлера «

*


Да это классный момент. Я уже смирился
» Нажмите, для открытия спойлера «
, а оно вот как. Только у меня жучила эта просто молчала и тряслась в страхе. У меня не было опции поговорить. А у тебя что она говорила что-то?

Автор: Nailed Четверг, 12 июля 2018, 14:13

QUOTE (Goga @ Четверг, 12 июля 2018, 13:54)

А у тебя что она говорила что-то?
*

Ну да, что пришлось немного потратить деньжат, но всё вернёт, а теперь уйди, пожалуйста. Если ударить мечём грёз, то скажет о тебе что-то типа «Какая мерзкая тварь».

Автор: Goga Четверг, 12 июля 2018, 17:19

QUOTE (Nailed @ Сегодня, 14:13)

Ну да, что пришлось немного потратить деньжат, но всё вернёт, а теперь уйди, пожалуйста. Если ударить мечём грёз, то скажет о тебе что-то типа «Какая мерзкая тварь».
*


а я понял в чем дело. если ее сперва ударить сразу с порога (что я и сделал), то не будет опции диалога ))

Автор: Akira desu Четверг, 12 июля 2018, 18:50

Прошёл вчера, а сегодня доделал парочку заданий. Получилось 52 часа радости smile.gif Теперь буду ждать длц.
Вообще очень рад тому, что на свитч выпустили. На пк я бы не стал в нее играть.

Автор: Nailed Пятница, 13 июля 2018, 11:54

Методом тыка выяснил:
- вверх/вниз на правом стике — быстро смотреть вверх/вниз
- двойное нажатие на L — открытие полной карты (раньше полную карту открывал через инвентарь)

Автор: Goga Пятница, 13 июля 2018, 14:57

QUOTE (Nailed @ Сегодня, 11:54)

двойное нажатие на L — открытие полной карты (раньше полную карту открывал через инвентарь)
*


Про смотреть знал, а про карту нет. Спасибо, полезно!

Автор: Akira desu Пятница, 13 июля 2018, 18:11

Знал про карту, не знал про смотреть smile.gif

Автор: Barney_Gamble Пятница, 13 июля 2018, 22:27

Дата выхода на физическом носителе не известна ?

Автор: Nailed Суббота, 14 июля 2018, 01:50

фууух, прошёл
ОСВОБОЖДЕНИЕ

Получилось за 54:42 на 106%.
Собрал все маски, все сосуды магии, все амулеты, сковал чистый гвоздь, зарядил меч грёз на 1800, получил метку охотника за дневник, переделал хрупкие амулеты в нормальные, прогнал Гримма, прошёл три испытания в колизее , видел все три концовки.
Последний босс Лучезарность — ого!

Единственное, не победил ни одного усовершенствованного босса в их грёзах.

Автор: Viewtiful Суббота, 14 июля 2018, 02:04

QUOTE (Nailed @ Сегодня, 01:50)

прогнал Гримма
*


Ну так вообще не интересно, лучшего босса игры пропускать.

Автор: Nailed Суббота, 14 июля 2018, 09:40

QUOTE (Viewtiful @ Суббота, 14 июля 2018, 02:04)

Ну так вообще не интересно, лучшего босса игры пропускать.
*

Ну я с ним потанцевал и хватит (на самом деле, я не знал, что они все навсегда свалят, ну что ж поделать).
За изгнание вручают амулет, дающий шанс на предотврещение удара от врага. Очень помог с последним боссом у которой двойной урон от всех атак. Счетай, это +6-8 жизней за бой.

Все 55 часов прошли очень быстро, ни разу не было мысли «Скорее бы уже всё это закончилось». Скорее, наоборот. Атмосфера, музыка, арт, управление, сюжет, сложность, кастомизация, секреты, внимание к деталям, награды за старания, всё понравилось.
Не зря ждал.

Добавлено спустя 5 минут:
Хочу лишь добавить, что лично у меня не получилось бы посвятить игре столько времени без возможности играть где угодно в любой момент. Скорее всего прошел бы до первой концовки, пропустив много деталей.
Идеальная игра под концепт Свитча.

Автор: dimm0505 Вторник, 17 июля 2018, 08:48

DLC Gods & Glory ждет вас 23 августа!



» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Goga Вторник, 17 июля 2018, 13:06

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 17 июля 2018, 08:48)

DLC Gods & Glory ждет вас 23 августа!

*


Ура! Не ожидал честно говоря, так как раньше при релизе на Свище они говорили что G&G в "месецах работы от нас" и зная TC я думал про конец года в лучшем случае. А оно вон оно как! Отлично! Надеюсь с дополнительными ресурсами и бюджетами мы скоро и Hornet увидим, может даже в этом году? (мечты мечты..)

Автор: Grey Swan Воскресенье, 22 июля 2018, 21:05

Спустя примерно 60 часов смог наконец сформулировать свои впечатления от игры.
Hollow Knight - красивое, атмосферное, масштабное, затягивающее - и крайне противоречивое творение. Эта игра, которую я очень хотел бы полюбить. Жаль, что не получается.

Я обожаю метроидвании. Я прошел все двумерные каслвании, вышедшие после Symphony of the Night, я проходил немало двумерных метроидов. Я не являюсь фанатом зубодробительных платформеров (super meat boy и прочие i wanna be the boshy), но ничего против не имею. Я полностью проходил Guacamelee, собрав все маски без курицы. Это было весьма непросто, но достаточно увлекательно.

Так вот, о HK. Я люблю игры этого жанра за атмосферу - атмосферу исследования, за ощущение прогресса и за приятный геймплей. Все это в HK присутствует в достатке.

Но эта игра не доставляет мне удовольствия. Она заставляет меня страдать.
Для сравнения. В Mario vs Rabbids чувствуется то, что иностранные геймеры называют polish. Для себя я это определяю как "забота об игроке" - качество интерфейса, удобство геймплея, проработка различных мелочей, которые делают жизнь приятнее. Если у тебя нет карты, то тебе заботливо монетками выложат дорогу, чтобы не пришлось искать, куда идти. Это удобно - в игре нет случайных сражений, поэтому это просто экономия времени.

А Hollow Knight не хочет экономить мое время. И нет, дело даже не в гринде. Игра построена на негативных подкреплениях - она штрафует за плохое поведение, но не награждает за хорошее.
Если я кривой и не обладаю нужной реакцией, чтобы пройти босса, то после смерти мне приходится тратить множество времени, чтобы попробовать снова.
Если мой контролер залагал во время платформенной секции, то я опять буду вынужден полчаса добираться, чтобы начать СНАЧАЛА.
Меня, к сожалению, подобный хардкор угнетает. Сейчас, пройдя примерно 80% сюжета (открыв The Abyss), я понимаю, что просто не хочу играть дальше. Потому что игра не дает мне удовольствия, а заставляет страдать. И даже не сколько не сложностью конкретных игровых моментов, а своей системой респаунов и штрафами смерти.

Я хотел бы любить эту игру. Но, к сожалению, не могу.

Автор: Dark Ronin Суббота, 04 августа 2018, 00:51

Кстати да. Эта игра очень лихо надирает зад, стоит отвлечься на миг или отпустить ситуацию из под контроля. Это даже не просто вызов, это реально страдания.
Пока не пройду до конца, полностью описывать впечатления не буду. Но дизайн попросту перевернул с ног на голову все планки игродела. Некоторые локации нагоняют жути и саспенса так, как этого не делают хорроры - чего стоит к примеру паучья локация (не помню названия).
Верно сказано, что никакой заботы об игроке. Порой это в плюс, мне нравится.

Автор: Goga Суббота, 04 августа 2018, 00:55

QUOTE (Dark Ronin @ Суббота, 04 августа 2018, 00:51)

Кстати да. Эта игра очень лихо надирает зад, стоит отвлечься на миг или отпустить ситуацию из под контроля. Это даже не просто вызов, это реально страдания.
Пока не пройду до конца, полностью описывать впечатления не буду. Но дизайн попросту перевернул с ног на голову все планки игродела. Некоторые локации нагоняют жути и саспенса так, как этого не делают хорроры - чего стоит к примеру паучья локация (не помню названия).
Верно сказано, что никакой заботы об игроке. Порой это в плюс, мне нравится.
*


С атмосферой все очень круто! Люблю просто сидеть и смотреть на дождь и слушать музыку в City of Tears. А какая музыка у боссов! И в целом мне очень нравится вот этот декаданс умирающего королевства.

Автор: Dark Ronin Воскресенье, 12 августа 2018, 16:16

А я что-то как-то быстро прошел, всего за 32 часа. Собрал все, кроме последнего амулета от Нимма (победил Гримма в его грезах), ну и благословение Салюбры оттого и не получил. Неразрушимые амулеты получил, пожирателя ног "свел со своим счастьем". Победил всех боссов в их грезах и Лучезарность. Единственное, на что не стал попросту тратить время и нервы - это Путь Боли в белом дворце. Пытался, потом глянул на ютубе и понял - нафиг.
Игру кстати купил именно потому, что прочел отзыв Гоги, но окромя его больше ничего читать не стал. О ней можно очень долго говорить. Казалось бы, небольшая бродилка на 25+ часов, никаких открытых миров и кучи квестов. Но отчего-то манит и цепко держит в своих объятьях. Как Гога сказал, декаданс умирающего королевства. Отчасти согласен. Тут не декаданс, тут воистину жучья жестокость, обреченность. Главный мотив этой игры вообще - боль, страдания и принесение себя в жертву миру. На меня это очень тяжело подействовало в процессе прохождения, но вдумайтесь - разве в царстве насекомых бывает по-другому? Разве там есть друзья? Нет, все питаются всеми и большинство друг для друга - смертельная угроза. Собственно говоря, перед нами отлично визуализировали ту часть нашей жизни, о которой мы не думаем от слова вообще.
Оратор до меня поставил в минус недружелюбность и безжалостность к ошибкам в игре. Но именно эта бескомпромиссность, именно эта жестокая необходимость драться с боссами не на жизнь, а на смерть - именно она манит и дает стимул. Написали, что игра никак не поощряет "хорошее поведение" - и я опять не соглашусь. Победа над королем кошмаров Гриммом после 30+ попыток и есть награда, когда можешь самому себе сказать "я смог".
Вообще, игра порой издевается и дразнит. Вот он босс, вот его атаки. Эту перепрыгни, под эту нырни, бей тогда-то и тогда-то. Все, изучи и делай. Что, не получается? Тяжело? То-то и оно... И так практически во всем.
И тут возникает вопрос - а стоит ли? Зачем страдать, раз за разом пытаясь покорить белый дворец или дать гвоздем промеж глаз хотя бы простому маэстро Гримму? Что в этой игре такого, за что стоит курочить про-контроллер (кстати, жизнь он существенно облегчает)?
Это прозвучит странно, но мир Халлоунеста - один из самых интересных, мрачных, законченных и запоминающихся миров, в которые доводилось окунуться. И очень притягательный. Отличная идея с заметками охотника - каждая тварь в этом мире имеет свое место и не взялась откуда-то с потолка. Атмосфера наполнена бессмысленной жестокостью, сумасшествием и упадком. Концовки так вообще одна другой печальнее, и суть лишь в жертве. Саундтрек очень умело поддерживает визуальный ряд, музыка шикарна и является фактически отдельным произведением. А когда во второй фазе боя с полым рыцарем он стал лупить сам себя - у меня невольно покатилась слеза, настолько стало жаль это несчастное существо, принесшее себя в жертву во имя других жуков по воле короля, и музыка очень удачно подыграла в общий мотив.
Сильно запомнился момент, когда два опарыша оплакивали третьего, убитого гвоздем главного героя. Победив его, уже поверженного наяву в его грезах, можно с ним поговорить, и он скажет пробирающую до глубины души вещь:
"Я хотел обрести её… Силу для защиты остальных… А потом увидел того Рыцаря… Он спал… Под защитой своего огромного панциря… Я пошёл на это не из-за безумия… Я просто так хотел… Но… что в итоге? Если даже сила не может спасти, то что тогда?.." ...
Эта игра пропитана болью и грустью...
Спасибо художникам за дизайн локаций, за красочное и жуткое наполнение Халлоунеста. Отдельно поблагодарю за Глубокое Гнездо - давно мне не было так жутко. Вон, даже Корнифер спрятался от ужаса и не хотел вылазить. Прилипнуть задницей к скамейке в логове пауков - бесценно.
Когда в колизее глупцов толпа жуков разом затихла, а на арене появилась лже-гусеничка, после победы над которой раздается оглушительный смех и овации - мне захотелось расцеловать Team Cherry за оригинальность и нестандартный подход.
Простите за сумбур, я просто все еще под впечатлением.
Резюмируя, хочу заметить, что мир Халлоунеста не похож ни на что, виденное доселе. Он уникален, самобытен и... безжалостен. Сюжет просто выжигает изнутри.
Лучшее, во что я играл года за последние года четыре, не меньше. Недавний Ксеноблейд и рядом не валялся.

Автор: Viewtiful Воскресенье, 12 августа 2018, 16:36

QUOTE (Dark Ronin @ Сегодня, 16:16)

А я что-то как-то быстро прошел, всего за 32 часа. Собрал все, кроме последнего амулета от Нимма (победил Гримма в его грезах), ну и благословение Салюбры оттого и не получил.
*


Другое что-то пропустил значит, там нельзя получить оба амулета, либо от Нимма получаешь, но теряешь гриммчайлда, либо валишь NKG и получаешь прокаченный чарм.

Автор: Dark Ronin Воскресенье, 12 августа 2018, 17:52

Я просто и не пытался взять благословение... Думал, мол, все равно один амулет упустил, нечего и пытаться. А оно вот как... Спасибо.

Добавлено спустя 5 часов 2 минуты:
Ты был прав, не достал глубокий фокус. Ну да ладно, на риплее захвачу)

Автор: Goga Понедельник, 13 августа 2018, 10:34

QUOTE (Dark Ronin @ Воскресенье, 12 августа 2018, 16:16)

А я что-то как-то быстро прошел, всего за 32 часа. Собрал все, кроме последнего амулета от Нимма (победил Гримма в его грезах), ну и благословение Салюбры оттого и не получил. Неразрушимые амулеты получил, пожирателя ног "свел со своим счастьем". Победил всех боссов в их грезах и Лучезарность. Единственное, на что не стал попросту тратить время и нервы - это Путь Боли в белом дворце. Пытался, потом глянул на ютубе и понял - нафиг.
Игру кстати купил именно потому, что прочел отзыв Гоги, но окромя его больше ничего читать не стал. О ней можно очень долго говорить. Казалось бы, небольшая бродилка на 25+ часов, никаких открытых миров и кучи квестов. Но отчего-то манит и цепко держит в своих объятьях. Как Гога сказал, декаданс умирающего королевства. Отчасти согласен. Тут не декаданс, тут воистину жучья жестокость, обреченность. Главный мотив этой игры вообще - боль, страдания и принесение себя в жертву миру. На меня это очень тяжело подействовало в процессе прохождения, но вдумайтесь - разве в царстве насекомых бывает по-другому? Разве там есть друзья? Нет, все питаются всеми и большинство друг для друга - смертельная угроза. Собственно говоря, перед нами отлично визуализировали ту часть нашей жизни, о которой мы не думаем от слова вообще.
Оратор до меня поставил в минус недружелюбность и безжалостность к ошибкам в игре. Но именно эта бескомпромиссность, именно эта жестокая необходимость драться с боссами не на жизнь, а на смерть - именно она манит и дает стимул. Написали, что игра никак не поощряет "хорошее поведение" - и я опять не соглашусь. Победа над королем кошмаров Гриммом после 30+ попыток и есть награда, когда можешь самому себе сказать "я смог".
Вообще, игра порой издевается и дразнит. Вот он босс, вот его атаки. Эту перепрыгни, под эту нырни, бей тогда-то и тогда-то. Все, изучи и делай. Что, не получается? Тяжело? То-то и оно... И так практически во всем.
И тут возникает вопрос - а стоит ли? Зачем страдать, раз за разом пытаясь покорить белый дворец или дать гвоздем промеж глаз хотя бы простому маэстро Гримму? Что в этой игре такого, за что стоит курочить про-контроллер (кстати, жизнь он существенно облегчает)?
Это прозвучит странно, но мир Халлоунеста - один из самых интересных, мрачных, законченных и запоминающихся миров, в которые доводилось окунуться. И очень притягательный. Отличная идея с заметками охотника - каждая тварь в этом мире имеет свое место и не взялась откуда-то с потолка. Атмосфера наполнена бессмысленной жестокостью, сумасшествием и упадком. Концовки так вообще одна другой печальнее, и суть лишь в жертве. Саундтрек очень умело поддерживает визуальный ряд, музыка шикарна и является фактически отдельным произведением. А когда во второй фазе боя с полым рыцарем он стал лупить сам себя - у меня невольно покатилась слеза, настолько стало жаль это несчастное существо, принесшее себя в жертву во имя других жуков по воле короля, и музыка очень удачно подыграла в общий мотив.
Сильно запомнился момент, когда два опарыша оплакивали третьего, убитого гвоздем главного героя. Победив его, уже поверженного наяву в его грезах, можно с ним поговорить, и он скажет пробирающую до глубины души вещь:
"Я хотел обрести её… Силу для защиты остальных… А потом увидел того Рыцаря… Он спал… Под защитой своего огромного панциря… Я пошёл на это не из-за безумия… Я просто так хотел… Но… что в итоге? Если даже сила не может спасти, то что тогда?.." ...
Эта игра пропитана болью и грустью...
Спасибо художникам за дизайн локаций, за красочное и жуткое наполнение Халлоунеста. Отдельно поблагодарю за Глубокое Гнездо - давно мне не было так жутко. Вон, даже Корнифер спрятался от ужаса и не хотел вылазить. Прилипнуть задницей к скамейке в логове пауков - бесценно.
Когда в колизее глупцов толпа жуков разом затихла, а на арене появилась лже-гусеничка, после победы над которой раздается оглушительный смех и овации - мне захотелось расцеловать Team Cherry за оригинальность и нестандартный подход.
Простите за сумбур, я просто все еще под впечатлением.
Резюмируя, хочу заметить, что мир Халлоунеста не похож ни на что, виденное доселе. Он уникален, самобытен и... безжалостен. Сюжет просто выжигает изнутри.
Лучшее, во что я играл года за последние года четыре, не меньше. Недавний Ксеноблейд и рядом не валялся.
*


Спасибо за отзыв! Каждый раз читая такие впечатления от игры, они вызывают резонанс с моими собственными эмоциями и я заново переживаю прохождение игры. И я согласен, это лучшая игра за многие многие годы. Никакие ААА+++, никакие эксклюзвы платформы и других консолей не стоят для меня выше чем это приключение в умирающем мире жуков.

Автор: Nik1 Понедельник, 13 августа 2018, 10:36

QUOTE (Goga @ Понедельник, 13 августа 2018, 10:34)

Спасибо за отзыв! Каждый раз читая такие впечатления от игры, они вызывают резонанс с моими собственными эмоциями и я заново переживаю прохождение игры. И я согласен, это лучшая игра за многие многие годы. Никакие ААА+++, никакие эксклюзвы платформы и других консолей не стоят для меня выше чем это приключение в умирающем мире жуков.
*

Но шрифт все равно убогий lol.gif

Автор: Barney_Gamble Понедельник, 13 августа 2018, 11:01

Когда же я добью Celeste и приступлю к этой игре ))))

Автор: Nik1 Воскресенье, 19 августа 2018, 12:58

Начал таки проходить игру. Сейчас хожу по второй локации. Пока играется очень неплохо. Графон и освещение конечно создают нужную атмосферу.

Автор: dimm0505 Четверг, 23 августа 2018, 20:48

Какой-то бесплатный контент-пак Godmaster вышел:
http://teamcherry.com.au/hollow-knight-godmaster-is-out-now-for-all-players/

Автор: Goga Четверг, 23 августа 2018, 20:58

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 20:48)

Какой-то
*


Толсто.

Автор: Viewtiful Четверг, 23 августа 2018, 21:13

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 20:48)

Какой-то бесплатный контент-пак Godmaster вышел:
*


Я тебе дам "какой-то". А еще там скидка 34% на игру до 27 августа в честь выхода обновы.

Автор: dimm0505 Четверг, 23 августа 2018, 21:40

Ну я пишу «какой то» пашта полный ноль и дуб-дерево по этой игре и всем допам.
А так то сам хочу прикупить сей шедевр.

Автор: MichaelForExample Четверг, 23 августа 2018, 22:43

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 23 августа 2018, 22:40)

Ну я пишу «какой то» пашта полный ноль и дуб-дерево по этой игре и всем допам.
А так то сам хочу прикупить сей шедевр.
*

Ну можно прочитать хотя бы пару обзацев новости, которую постишь же.

Автор: dimm0505 Четверг, 23 августа 2018, 22:53

QUOTE (MichaelForExample @ Четверг, 23 августа 2018, 22:43)

Ну можно прочитать хотя бы пару обзацев новости, которую постишь же.
*

Ну для меня непоигравшего (пока) ничего непонятно. Я для этого и дал вам ссылку, чтобы сами могли прочитать.

Автор: Goga Пятница, 24 августа 2018, 00:14

QUOTE (dimm0505 @ Вчера, 22:53)

Ну для меня непоигравшего (пока) ничего непонятно. Я для этого и дал вам ссылку, чтобы сами могли прочитать.
*


не надо тогда писать "какой-то". Это выглядит не очень красиво. Это долгожданный, самый большой DLC для лучшей игры 2017 и 2018 года.


Автор: Viewtiful Пятница, 24 августа 2018, 01:33

Лол, ну тут и обновление конечно, я думал, что третья арена и NKG - это ад, а тут кроме боссрашей еще есть и комната, где можно подраться с каждым боссом, там есть подобие бронзы, серебра и золота, когда сражаешься с ними, чтобы открыть "золото", надо пройти "серебро", а там усложненная версия у босса, например у Gruz Mother там сносит 2хп, и на локе есть шипы, ну ладно, прошел, а потом открылось "золото", где ее бьешь с усложнениями из "серебра", вот только теперь тебя ваншотит абсолютно все, даже эти шипы. Попробовал второго босса, так там в "серебре" не один босс, а сразу два. Попробовал 2 раза, пройти не смог, а потом ведь ноу демидж придется это бить, ооооооооооох. Нет, ну вы представляете, С КАЖДЫМ боссом это есть, включая новых. И там рядом с этой комнатой есть какая-то дверь закрытая. Я очень надеюсь, что не придется проходить всех боссов усложненными, да еще и ноу демидж, чтобы открыть какого-нибудь секретного босса, это уже слишком хардкор для меня будет. Я на Nightmare King Grimm потратил 3 часа, а тут еще и усложненная версия его будет, которая тебя ваншотит? Это уже слишком lol.gif

Автор: Nik1 Пятница, 24 августа 2018, 08:19

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 24 августа 2018, 01:33)

Лол, ну тут и обновление конечно, я думал, что третья арена и NKG - это ад, а тут кроме боссрашей еще есть и комната, где можно подраться с каждым боссом, там есть подобие бронзы, серебра и золота, когда сражаешься с ними, чтобы открыть "золото", надо пройти "серебро", а там усложненная версия у босса, например у Gruz Mother там сносит 2хп, и на локе есть шипы, ну ладно, прошел, а потом открылось "золото", где ее бьешь с усложнениями из "серебра", вот только теперь тебя ваншотит абсолютно все, даже эти шипы. Попробовал второго босса, так там в "серебре" не один босс, а сразу два. Попробовал 2 раза, пройти не смог, а потом ведь ноу демидж придется это бить, ооооооооооох. Нет, ну вы представляете, С КАЖДЫМ боссом это есть, включая новых. И там рядом с этой комнатой есть какая-то дверь закрытая. Я очень надеюсь, что не придется проходить всех боссов усложненными, да еще и ноу демидж, чтобы открыть какого-нибудь секретного босса, это уже слишком хардкор для меня будет. Я на Nightmare King Grimm потратил 3 часа, а тут еще и усложненная версия его будет, которая тебя ваншотит? Это уже слишком lol.gif
*

что то по твоему описанию какое то сомнительное удовольствие над самим собой издеваться то так hmm.gif

Автор: Dark Ronin Пятница, 24 августа 2018, 08:37

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 24 августа 2018, 08:19)

что то по твоему описанию какое то сомнительное удовольствие над самим собой издеваться то так hmm.gif
*

Не торопись судить, камрад. Мне вот такие вызовы порой заходят. А в этой игре и подавно.

Автор: Nik1 Пятница, 24 августа 2018, 09:36

QUOTE (Dark Ronin @ Пятница, 24 августа 2018, 08:37)

Не торопись судить, камрад. Мне вот такие вызовы порой заходят. А в этой игре и подавно.
*

Да мне пока и в основном сюжете повторные вариации боссов дают прикурить lol.gif

Автор: MichaelForExample Пятница, 24 августа 2018, 10:50

Оценка одного комрада:
"Не знаю, видно просто, мало анимации, мало экранов, плохо нарисовано" (с) про Hollow Knight

Автор: Dark Ronin Пятница, 24 августа 2018, 10:53

Не судите книгу по обложке. С таким взглядом на вещи можно ту же Cave Story сразу в печку бросать.

Автор: Nik1 Пятница, 24 августа 2018, 11:10

QUOTE (MichaelForExample @ Пятница, 24 августа 2018, 10:50)

Оценка одного комрада:
"Не знаю, видно просто, мало анимации, мало экранов, плохо нарисовано" (с) про Hollow Knight
*

Плохо нарисовано и мало анимации - это он "хорошо" сказал lol.gif. Там в одно только разбивание всяких горшков, черепков (из которых ничего не падает!) создатели душу вложили, аки Нинтенда во все свои проекты на сыча).

Автор: Viewtiful Пятница, 24 августа 2018, 11:29

QUOTE (Nik1 @ Сегодня, 08:19)

что то по твоему описанию какое то сомнительное удовольствие над самим собой издеваться то так
*


Ну пока что мне как раз очень нравится lol.gif
Правда я вот не завидую тем людям, которые не могут пройти третью арену, это наверное единственное в игре, что я считаю прям кривым "словом, которое тут запрещено". Но босс оттуда есть в одном из босс рашей (вроде в 3-ем), и если ты его еще не бил, то босс раш не анлокнется, а в конце каждого из 5-ти босс рашей - новый боссс, так что если думали, что арена глупцов - это прям совсем опциональная вещь, которую можно пропустить, то вот и нет, без босса оттуда не сможете открыть 3-ий босс раш, а после прохождения трех босс рашей открывается 4-ый босс раш, и после 4-ого пятый, то есть сразу трех боссов новых так пропустите.

Автор: Nik1 Пятница, 24 августа 2018, 11:51

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 24 августа 2018, 11:29)

Ну пока что мне как раз очень нравится lol.gif
Правда я вот не завидую тем людям, которые не могут пройти третью арену, это наверное единственное в игре, что я считаю прям кривым "словом, которое тут запрещено". Но босс оттуда есть в одном из босс рашей (вроде в 3-ем), и если ты его еще не бил, то босс раш не анлокнется, а в конце каждого из 5-ти босс рашей - новый боссс, так что если думали, что арена глупцов - это прям совсем опциональная вещь, которую можно пропустить, то вот и нет, без босса оттуда не сможете открыть 3-ий босс раш, а после прохождения трех босс рашей открывается 4-ый босс раш, и после 4-ого пятый, то есть сразу трех боссов новых так пропустите.
*

ИМХО это уже какой то хардкор ради хардкора lol.gif .

Автор: Serph Пятница, 24 августа 2018, 12:02

QUOTE (MichaelForExample @ Пятница, 24 августа 2018, 11:50)

Оценка одного комрада:
"Не знаю, видно просто, мало анимации, мало экранов, плохо нарисовано" (с) про Hollow Knight
*


Ник не на букву z начинается? hmm.gif

Автор: Viewtiful Пятница, 24 августа 2018, 12:06

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 24 августа 2018, 11:51)

ИМХО это уже какой то хардкор ради хардкора lol.gif .
*

Но за все мучения в конце концовку новую получаешь, как я понимаю она уже хорошей даже считается, и там тизер хорнет dlc в конце.
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Nik1 Пятница, 24 августа 2018, 14:16

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 24 августа 2018, 12:06)

Но за все мучения в конце концовку новую получаешь, как я понимаю она уже хорошей даже считается, и там тизер хорнет dlc в конце.
» Нажмите, для открытия спойлера «

*

Пасиб, что избавил меня от мучений)))

Автор: Viewtiful Пятница, 24 августа 2018, 14:50

А вот и рейдж начался. Тут в третьем босс раше босса медузу изменили, и теперь это просто самый тупой через одно место задизайненный босс, как же раздражает, оставили бы как было, нет блин надо было такую чушь сделать.

Добавлено спустя 10 минут:

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 24 августа 2018, 14:56)

Это которая телепортировалась и со всех сторон летели какие то духи?
*

Не. Там была медуза Ууму, которую ты не можешь атаковать, пока у нее оболочка не исчезнет. В основной игре тебе помогал Квирел, он спустя какое-то время бил по боссу и оболочка слетала, мог в это время ударить. А тут Квирела нет, и чтобы снять оболочку, нужно бить по спонящимся медузам, которые взрываются и сносят тебе 2 хп. В нужном направлении бить надо. Просто там в бою слишком много RNG.

Автор: Nik1 Пятница, 24 августа 2018, 15:41

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 24 августа 2018, 14:50)

А вот и рейдж начался. Тут в третьем босс раше босса медузу изменили, и теперь это просто самый тупой через одно место задизайненный босс, как же раздражает, оставили бы как было, нет блин надо было такую чушь сделать.

Добавлено спустя 10 минут:

Не. Там была медуза Ууму, которую ты не можешь атаковать, пока у нее оболочка не исчезнет. В основной игре тебе помогал Квирел, он спустя какое-то время бил по боссу и оболочка слетала, мог в это время ударить. А тут Квирела нет, и чтобы снять оболочку, нужно бить по спонящимся медузам, которые взрываются и сносят тебе 2 хп. В нужном направлении бить надо. Просто там в бою слишком много RNG.
*

Ну да, я понял, что ошибся. Я еще до медузы не дошел. Я только получил двойной прыжок и перепрохожу старые локации на секретики.

Автор: Dark Ronin Пятница, 24 августа 2018, 16:02

По поводу концовки - это в такую жуть ГГ перевоплощается?
Атас... Едва ли там хэппи энд.
А Хорнет даже не то, что затизерили. Посмотри последние кадры, где тяжелая поступь твари и знакомый гвоздь в ее руке.

Автор: Nik1 Пятница, 24 августа 2018, 16:05

QUOTE (Dark Ronin @ Пятница, 24 августа 2018, 16:02)

По поводу концовки - это в такую жуть ГГ перевоплощается?
Атас... Едва ли там хэппи энд.
А Хорнет даже не то, что затизерили. Посмотри последние кадры, где тяжелая поступь твари и знакомый гвоздь в ее руке.
*

Вообще по расположению глаз больше похоже на чудище, которое тебе дневник дает.

Автор: Viewtiful Пятница, 24 августа 2018, 16:29

QUOTE (Dark Ronin @ Пятница, 24 августа 2018, 16:02)

По поводу концовки - это в такую жуть ГГ перевоплощается?
Атас... Едва ли там хэппи энд.
А Хорнет даже не то, что затизерили. Посмотри последние кадры, где тяжелая поступь твари и знакомый гвоздь в ее руке.
*

Ну там понятно, что это типа
» Нажмите, для открытия спойлера «


Добавлено спустя 5 часов 38 минут:
Не, ну team cherry явно переборщили с хардкором, я думал, что там парочка боссов будет в последнем босс раше, где эту концовку получаешь, а вот и нет. Там нужно бить абсолютно всех боссов в игре, при этом ни разу нельзя умереть. Это просто адище адовое. Сам я пока три босс раша прошел, потом попробую просто дойти до последнего босса в 4-ом босс раше и плевать, если ему проиграю, он появится в зале с боссами, и я смогу с ним подраться отдельно. Если смогу это сделать, то уже буду рад, а 45 минут пинать боссов я уже не готов.



Добавлено спустя 1 день 9 часов 43 минуты:
Прошел четвертый пантеон, остался только вот этот финальный со всеми боссами игры. Думал, что не захочу его проходить, а нифига, то, что можно тренироваться с каждым боссом индивидуально сильно мотивирует. Так что наверное не успокоюсь, пока не дойду до этой Absolute Radiance, чтобы она появилась в зале с боссами, и я знал, что убил абсолютно всех боссов в игре. Игра конечно топовейшая. Если не самая любимая (хотя может быть и самая, сейчас просто сложно судить), то в топ 3 точно у меня входит heart.gif

Добавлено спустя 2 дня 7 часов 37 минут:
Один раз получилось дойти почти до конца пятого пантеона, помер там на предпоследнем боссе. Потом пытался пару раз, но подыхал на измененных коллекторе/медузе, или после них хп слишком мало оставалось. Эти двое просто самые блин кривые боссы из всех игр, слов нет просто как бесят, рандомное нечто. А они еще и оба встречаются во второй половине раша, а если проиграл, то до них заново 20 минут пинать слабаков, которые никакой угрозы не представляют, а только тратят время. Можно было бы конечно еще предыдущие раши с байндингами пройти, чтобы получать 4 синих маски в комнатах отдыха, но уже тупо тошнит от этих боссов благодаря этому тупому пятому пантеону. Надо просто было добавить туда самых сложных боссов, а не абсолютно всех. Несмотря на то, что кроме пятого пантеона я всем доволен, я все же надеюсь, что кто-то поднимет кипиш в стиме или еще где, и потом в апдейтах что-то с этим сделают puke.gif

Кстати там есть один секретный челлендж, очень забавный.


Автор: leossolid Понедельник, 27 августа 2018, 11:11

Решил я попробовать поиграть в эту игру. Толковых обзоров в сети не нашел, но слышал что игра не плохая и чем то похожа на DS.
В общем при первом включении все тоже самое. Гнетущая атмосфера, скудная подача информации о сюжете, бежать фиг знает куда надо, все тебя хотят убить. Красота одним словом.

Автор: Dark Ronin Понедельник, 27 августа 2018, 11:34

Вот именно. Ты волен интерпретировать этот мир, как тебе угодно. Тут даже больше свой внутренний мир вплетаешь в ощущения, нежели навязанный разработчиком. Потом, когда разберешься с сюжетом, картинка сложится воедино, но это первое впечатление останется навечно.

Автор: dimm0505 Понедельник, 27 августа 2018, 11:51

QUOTE (Dark Ronin @ Понедельник, 27 августа 2018, 11:34)

Вот именно. Ты волен интерпретировать этот мир, как тебе угодно. Тут даже больше свой внутренний мир вплетаешь в ощущения, нежели навязанный разработчиком. Потом, когда разберешься с сюжетом, картинка сложится воедино, но это первое впечатление останется навечно.
*

Господа! Примите участие в обсуждении темы во "Флэйме" на нашем форуме и в частности расскажите там про HK. Я уже на свой страх и риск постил там ваши впечатления, но моему особо они не возымели действия. Хочется, чтобы такая великая игра обрела как можно больше поклонников. И нужно чтобы люди рассказывали о ней, как говорится "из первых рук".
http://gbx.ru/?showtopic=132250

Автор: Kito1984 Понедельник, 27 августа 2018, 15:03

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 27 августа 2018, 13:51)

Хочется, чтобы такая великая игра обрела как можно больше поклонников.
http://gbx.ru/?showtopic=132250
*

Не знаю насчёт поклонников, но я не пожалел 230 рублей, чтобы увидеть обещанный ААА-уровень всего lol.gif

Автор: zenkov Понедельник, 27 августа 2018, 15:25

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 27 августа 2018, 23:03)

Не знаю насчёт поклонников, но я не пожалел 230 рублей, чтобы увидеть обещанный ААА-уровень всего lol.gif
*


Почему 250? Она же 700 стоит по скидке

Автор: Viewtiful Понедельник, 27 августа 2018, 15:26

QUOTE (zenkov @ Понедельник, 27 августа 2018, 15:25)

Почему 250? Она же 700 стоит по скидке
*

Он про стим.

Автор: zenkov Понедельник, 27 августа 2018, 15:31

QUOTE (Viewtiful @ Понедельник, 27 августа 2018, 23:26)

Он про стим.
*


Ну какое ж оно тогда AAA если в Стиме то. AAA оно только на Свитче

Автор: Kito1984 Понедельник, 27 августа 2018, 15:48

QUOTE (zenkov @ Понедельник, 27 августа 2018, 17:31)

Ну какое ж оно тогда AAA если в Стиме то. AAA оно только на Свитче
*

Вот и посмотрим, мне искренне интересно стало. Свитча у меня пока, увы, нет, так что взял на то, что есть. Да и играю дома, так что портативность не имеет значения.

Автор: Nik1 Понедельник, 27 августа 2018, 18:27

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 27 августа 2018, 15:48)

Вот и посмотрим, мне искренне интересно стало. Свитча у меня пока, увы, нет, так что взял на то, что есть. Да и играю дома, так что портативность не имеет значения.
*

Ну и как тебе? Я допрохожу уже. Игра огнище.

Автор: Kito1984 Понедельник, 27 августа 2018, 20:10

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 27 августа 2018, 20:27)

Ну и как тебе? Я допрохожу уже. Игра огнище.
*

Мне бы сначала ТитС допройти smile.gif Но, может, и начну скоро!

Автор: zenkov Понедельник, 27 августа 2018, 21:19

Уже три раза TitS начинал и забрасывал. Не люблю я на ПК в JRPG играть.

Автор: Viewtiful Вторник, 28 августа 2018, 00:42

После рейджа в итоге вернулся снова. Потренировался на медузе, научился ее бить без проблем (надо бить по ней гвоздем грез для получения маны и магией потом бить на безопасном расстоянии по медузам другим). В итоге до последней 1/5 босс раша все просто, но теперь помираю либо на безглазой, либо на маркосе, там слишком сильно ориентировано все на платформинг, так как очень много рандома, да земли нормальной нет, либо пропасть, либо шипы, а я в холлоу найте не настолько хорош в этом. В общем теперь уже окончательно забил на этот босс раш, в этот раз уже без рейджа, просто уже устал, и так потратил почти 10 часов на один только пятый пантеон. Хорошо, что 29-ого выйдет якудза кивами 2, 30 мессенжер, и дальше одна игра за другой, а то я тут умом тронусь с этой игрой lol.gif

Автор: Goga Вторник, 28 августа 2018, 09:58

QUOTE (Viewtiful @ Сегодня, 00:42)

После рейджа в итоге вернулся снова. Потренировался на медузе, научился ее бить без проблем (надо бить по ней гвоздем грез для получения маны и магией потом бить на безопасном расстоянии по медузам другим). В итоге до последней 1/5 босс раша все просто, но теперь помираю либо на безглазой, либо на маркосе, там слишком сильно ориентировано все на платформинг, так как очень много рандома, да земли нормальной нет, либо пропасть, либо шипы, а я в холлоу найте не настолько хорош в этом. В общем теперь уже окончательно забил на этот босс раш, в этот раз уже без рейджа, просто уже устал, и так потратил почти 10 часов на один только пятый пантеон. Хорошо, что 29-ого выйдет якудза кивами 2, 30 мессенжер, и дальше одна игра за другой, а то я тут умом тронусь с этой игрой lol.gif
*


Hollow Knight умееет ждать )

Автор: Viewtiful Вторник, 28 августа 2018, 22:11

QUOTE (Goga @ Вторник, 28 августа 2018, 09:58)

Hollow Knight умееет ждать )
*

Видимо это даже особо долго ждать не придется, так как там выпустили в бету в стиме патч, и там есть 2 вещи, которые упростят мне путь до последнего босса последнего пантеона - сократят хп у Маркоса, и будут давать больше синих масок в местах отдыха. Но это если изменения дойдут до официального патча. Я вот не понимаю, например, зачем тут было нерфить Pure Vessel, он достаточно честный, но пытаются сделать так, чтобы он стагеррился чаще.

А вот вам подтверждение того как люди сильно ненавидели медузу, вы посмотрите сколько изменений у Uumuu

QUOTE
Godmaster Changes:

Godmaster boss 'PV' gets stunned more frequently

Lifeblood Cocoons in Godhome produce more Lifeseeds

Trial of the Fool is no longer a requirement for accessing Pantheon of the Sage

Reduced HP of Godmaster's final battle

Reduced Markoth's HP in Godmaster battles

Several changes to Uumuu's Godmaster incarnation:

Reduced Uumuu's HP

Uumuu calls for Uoma more often

Uoma rise more slowly

Uumuu's speed down

Explosions do more damage to Uumuu

Reduced the size of the explosion hitbox that damages hero

Extended vulnerability time for Uumuu

Greatly reduced recoil on Uumuu when getting hit by an explosion

Автор: Nik1 Вторник, 28 августа 2018, 22:51

Ребят, а что в запертом саркофаге в выгрибной яме лежит? А то лень под него ключ искать, т.к. сюжет прошел уже.

Автор: Viewtiful Вторник, 28 августа 2018, 22:55

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 28 августа 2018, 22:51)

Ребят, а что в запертом саркофаге в выгрибной яме лежит? А то лень под него ключ искать, т.к. сюжет прошел уже.
*

Там как раз путь в Godhome (ударить гвоздем грез по богоискательнице), в нем босс раши, есть комната отдельная, где можешь тренироваться на каждом из боссов. Всего в этих босс рашах 7 новых боссов, ну и есть всякие усложненные версии. А ключ находится рядом с ареной.


Автор: MichaelForExample Среда, 29 августа 2018, 18:04

QUOTE (zenkov @ Понедельник, 27 августа 2018, 22:19)

Уже три раза TitS начинал и забрасывал. Не люблю я на ПК в JRPG играть.
*

psp же

Автор: zenkov Среда, 29 августа 2018, 19:14

Там старая убогая версия. На пекарне лучше за счёт всякого юзабилити функционала

Автор: Nik1 Среда, 29 августа 2018, 22:32

Какая сволочная игра, вроде прошел, а не хочется отпускать. Впереди овл бой, но чет чувствую, что в сравнении с пустотелым он будет УГ.

Автор: Viewtiful Среда, 29 августа 2018, 22:45

QUOTE (Nik1 @ Среда, 29 августа 2018, 22:32)

Какая сволочная игра, вроде прошел, а не хочется отпускать. Впереди овл бой, но чет чувствую, что в сравнении с пустотелым он будет УГ.
*

С тру концовкой после белого дворца? Или только плохую получил, где холлоу найта в конце бьешь и на этом заканчивается? Всех боссов побил, которые вне босс рашей? Ну а owlboy, конечно, гораздо ниже уровнем игра.

Автор: Nik1 Среда, 29 августа 2018, 22:58

QUOTE (Viewtiful @ Среда, 29 августа 2018, 22:45)

С тру концовкой после белого дворца? Или только плохую получил, где холлоу найта в конце бьешь и на этом заканчивается? Всех боссов побил, которые вне босс рашей? Ну а owlboy, конечно, гораздо ниже уровнем игра.
*

да нет конечно. я взял обычную концовку, потом посмотрет на тру финального босса, но не стал уже задротить с ним, т.к. он снимает сразу по два черепка. Ну и прошел первых два колизея. Мне этого хватило.

Автор: Viewtiful Среда, 29 августа 2018, 23:19

QUOTE (Nik1 @ Среда, 29 августа 2018, 22:58)

да нет конечно. я взял обычную концовку, потом посмотрет на тру финального босса, но не стал уже задротить с ним, т.к. он снимает сразу по два черепка. Ну и прошел первых два колизея. Мне этого хватило.
*

Ну ты сам сказал, что не хочет отпускать, я лишь предложил пройти то, что осталось lol.gif

Автор: MichaelForExample Четверг, 30 августа 2018, 10:40

QUOTE (zenkov @ Среда, 29 августа 2018, 20:14)

Там старая убогая версия. На пекарне лучше за счёт всякого юзабилити функционала
*

Чего, лол? Там та же версия (кроме графики, ачивок и карт).
Может ты перепутал с эволюшн для пс виты?

Автор: Kito1984 Четверг, 30 августа 2018, 10:46

QUOTE (MichaelForExample @ Четверг, 30 августа 2018, 12:40)

Чего, лол? Там та же версия (кроме графики, ачивок и карт).
Может ты перепутал с эволюшн для пс виты?
*

Я думаю, он имеет в виду возможность увеличивать скорость в боях и "поле", но это лучше http://gbx.ru/?showtopic=132215 обсудить.

Автор: Nik1 Четверг, 30 августа 2018, 11:01

Сразу видно, что игра удалась, раз даже сам Зенков в ее теме принялся ругать другую игру).

Автор: Hellrazor Четверг, 30 августа 2018, 11:19

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 28 августа 2018, 22:51)

выгрибной яме
*


все-таки грибы имеют серьезные последствия lol3.gif

Автор: Nik1 Четверг, 30 августа 2018, 11:25

QUOTE (Hell_Raiza @ Четверг, 30 августа 2018, 11:19)

все-таки грибы имеют серьезные последствия lol3.gif
*

купи свич и сам узнаешь, как это работает lol.gif

Автор: Nailed Четверг, 30 августа 2018, 13:51

QUOTE (Nik1 @ Вчера, 22:32)

Какая сволочная игра, вроде прошел, а не хочется отпускать.
*

Тогда иди на хорошую концовку. Там ведь не просто сложный босс, но и сложная локация с шипами, пилами и копьями.

А! И сюжет!

Автор: Nik1 Четверг, 30 августа 2018, 14:06

QUOTE (Nailed @ Четверг, 30 августа 2018, 13:51)

Тогда иди на хорошую концовку. Там ведь не просто сложный босс, но и сложная локация с шипами, пилами и копьями.

А! И сюжет!
*

я прошел эту локу и до босса дошел, но уже не захотел его задрачивать. Мне этот босс не очень понравился.

Автор: Nailed Четверг, 30 августа 2018, 14:13

QUOTE (Nik1 @ Сегодня, 14:06)

но уже не захотел его задрачивать
*



Автор: Viewtiful Пятница, 31 августа 2018, 01:13

Все же не стал ждать патча, пока играл в якудзу все чувство незавершенности холлоу найта мучило lol.gif
Прошел 12 байндингов, чтобы в местах отдыха получать по три синих маски, так стало проще дойти до финального босса последнего босс раша, анлокнул. Теперь я могу быть спокоен, осталось только победить эту гадину отдельно, так как эту Absolute Radiance ооооооооочень сильно усилили по сравнению с обычной версией, быстрая как не знаю кто просто.

Автор: Nailed Пятница, 31 августа 2018, 09:38

QUOTE (Viewtiful @ Сегодня, 01:13)

Теперь я могу быть спокоен
*

Блин, ну ты жук-монстр вообще.

Автор: Dark Ronin Пятница, 31 августа 2018, 10:43

Не говори. Надо разрабам передать, чтобы ачивку назвали Viewtiful.
Читаю тебя и аж боюсь включать. Мне и простая Радианс нелегко далась, да и с Гриммом мы доооолго танцевали, а ты тут всем направо-налево пинка гвоздем прописываешь. Крут)

Автор: Viewtiful Пятница, 31 августа 2018, 11:41

QUOTE (Dark Ronin @ Пятница, 31 августа 2018, 10:43)

Не говори. Надо разрабам передать, чтобы ачивку назвали Viewtiful.
Читаю тебя и аж боюсь включать. Мне и простая Радианс нелегко далась, да и с Гриммом мы доооолго танцевали, а ты тут всем направо-налево пинка гвоздем прописываешь. Крут)
*

Да ну, там есть люди, которые не просто ее открыли, но еще и прошли в босс раше последнем, да еще со всеми байдингами (ограничение на урон, на душу, без талисманов и с меньшим количеством хп), а я ее только открыл lol.gif

Автор: Hickname Пятница, 31 августа 2018, 17:32

Ну задроты везде есть. Люди Ори без смертей проходят, а у меня почти 500 на счетчике...

Автор: Kito1984 Пятница, 31 августа 2018, 19:11

Почему-то при чтении последних постов мне постоянно вспоминается anick lol.gif

Автор: Goga Пятница, 31 августа 2018, 20:34

QUOTE (Hickname @ Пятница, 31 августа 2018, 17:32)

Ну задроты везде есть. Люди Ори без смертей проходят, а у меня почти 500 на счетчике...
*


Я сам не gosu, но блин где можно 500 раз сдохнуть в Ори????? huh.gif

Автор: Hickname Пятница, 31 августа 2018, 21:49

На сценах спасения, где же еще... До дерева у меня было меньше 20, после дерева - под сотню. Дальше в том же духе. В самом конце больше всего продолбал.

Автор: Viewtiful Пятница, 31 августа 2018, 21:54

QUOTE (Hickname @ Пятница, 31 августа 2018, 21:49)

На сценах спасения, где же еще... До дерева у меня было меньше 20, после дерева - под сотню. Дальше в том же духе. В самом конце больше всего продолбал.
*

Поди на клаве играл, отсюда и трудности с деревом, я вот читал про него столько всего, прошел с первого раза, а потом удивлялся, почему его так часто упоминают, но вроде жалобы в основном от тех, кто на клаве это проходил (там, как я понимаю, очень неудобно от проджектайлов отталкиваться).

Автор: Dark Ronin Пятница, 31 августа 2018, 22:40

Viewtiful, камрад, твои откровения в этой теме оскорбляют мои чувства рукожопа!

Автор: Viewtiful Пятница, 31 августа 2018, 22:49

QUOTE (Dark Ronin @ Пятница, 31 августа 2018, 22:40)

Viewtiful, камрад, твои откровения в этой теме оскорбляют мои чувства рукожопа!
*

Да ну, я сам в ори раз 200 помер за игру, просто это было не у дерева lol.gif

Автор: Kito1984 Понедельник, 03 сентября 2018, 08:52

Вообще, конечно, ситуация глупая и говорит исключительно о том, что стоит доверять себе и не пытаться играть в то, что однозначно не нравится по скриншотам и видео. Но, коль скоро я уже потратил на эту игру восемь часов (а с учётом споров с Михаилом и на форуме – все двадцать восемь), не могу отказать себе в неудовольствии описать свои ощущения от. Сечь игру розгами буду справедливо, но больно, поэтому беременным, старикам, детям, а также впечатлительным людям, которые не способны воспринимать иные (суть отрицательные) мнения об игре – сами понимаете, строго, в связи с чем прячу мнение под спойлер. Я предупредил.

» Первая честная мини-рецензия на Hollow Knight lol.gif «


P.S. Споры по поводу написанного, если что, вести не вижу ни малейшего смысла, вы меня ни в чём не убедите, я же убедить кого-то тоже не надеюсь.

Автор: Nik1 Понедельник, 03 сентября 2018, 09:54

Гога, не читай).

Автор: dimm0505 Понедельник, 03 сентября 2018, 11:07

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 09:54)

Гога, не читай).
*

Все обзоры хороши, все обзоры нам важны.

Автор: Goga Понедельник, 03 сентября 2018, 11:12

перестал читать после строчки "графика весьма схематична и примитивна" - это клиника. Можно спорить про геймплей или какие-то геймдизайн решения, но говорить что графика в HK примитивна это за гранью. Все что там дальше уверен вполне подходит для нового дополненного издания lol.gif
https://img01litfund.ru/images/lots/9/09-327-C2163066.jpg

А зачем с сумасшедшими спорить? Они на своей волне.

P.S. Уверен там еще и гениальнейший саундтрек игры тоже обозвали примитивным? Угадал?

Автор: Nik1 Понедельник, 03 сентября 2018, 11:13

Гога, а я предупреждал)))

Автор: dimm0505 Понедельник, 03 сентября 2018, 11:20

Ребзики, ну надо же толерантней как-то быть.

Автор: decoy13 Понедельник, 03 сентября 2018, 11:30

То чувство, когда сказали, что в HK примитивная графика
https://illustrators.ru/uploads/post/image/443/main_original.gif

Автор: Kito1984 Понедельник, 03 сентября 2018, 11:31

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 13:07)

Все обзоры хороши, все обзоры нам важны.
*

Дима, это не обзор, про мини-обзор - шутка, там и смайл есть! Это моё субъективное мнение об игре, которая мне изначально не нравилась и не была интересна от слова "абсолютно", однако после споров и наречении её превосходящей одну из любимых игр для PS1 SotN таки было решено попробовать. Напрасно, конечно, ну да ладно.
QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 13:20)

Ребзики, ну надо же толерантней как-то быть.
*

Толерантным быть не надо, я не меньшинство и вполне способен отстоять своё мнение в дискуссии cool.gif В данном случае, однако, с учётом ситуации не вижу в этом смысла. Опять же, не все умеют в дискуссии, и я ещё вчера написал Михаилу, что меня с порога просто назовут дураком. И, что приятно, и в этом не ошибся lol.gif

Автор: Dark Ronin Понедельник, 03 сентября 2018, 12:10

Камрады, успокойтесь.
Я радуюсь, что мне игра полюбилась, но и в голову не придет кого-то лечить или осуждать за обратное. Позитива всем)

Автор: dimm0505 Понедельник, 03 сентября 2018, 12:18

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 11:31)

Толерантным быть не надо, я не меньшинство и вполне способен отстоять своё мнение в дискуссии cool.gif В данном случае, однако, с учётом ситуации не вижу в этом смысла. Опять же, не все умеют в дискуссии, и я ещё вчера написал Михаилу, что меня с порога просто назовут дураком. И, что приятно, и в этом не ошибся lol.gif
*

Сань, да я ж не в смысле «меньшинств» ))) А в смысле что терпимей нужно быть к чужому мнению. Мыслить «ширее»))) Ты же не как Зенков тут все поливаешь фекалиями. Одна и та же игра не может нравится всем.

Автор: Kito1984 Понедельник, 03 сентября 2018, 12:38

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 14:18)

Одна и та же игра не может нравится всем.
*

Именно. Я потому и написал, что единственный для меня вывод из этой ситуации - нужно себе доверять, если игра по каким-то причинам сразу не нравится, нет смысла и пробовать. Казалось бы, если A > B, а тебе очень нравится B, то и A уж точно пойдёт на ура. Ан нет и вообще плохо понятно, как их можно было сравнивать. Ну, мне. А так это сравнение много где представлено.

Автор: dimm0505 Понедельник, 03 сентября 2018, 12:50

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 12:38)

Именно. Я потому и написал, что единственный для меня вывод из этой ситуации - нужно себе доверять, если игра по каким-то причинам сразу не нравится, нет смысла и пробовать. Казалось бы, если A > B, а тебе очень нравится B, то и A уж точно пойдёт на ура. Ан нет и вообще плохо понятно, как их можно было сравнивать. Ну, мне. А так это сравнение много где представлено.
*

Сань, сравнения HK с SOTN и Super Metroid идут в нете на полном серьезе. И я думаю что тут нет дыма без огня. Сам я еще не играл в сабж, поэтому утверждать не буду. Но риторика в отношении HK очень серьезная.

Автор: Nik1 Понедельник, 03 сентября 2018, 13:12

Критиковать в разделе свича может только Зенков, нефиг).

Автор: Viewtiful Понедельник, 03 сентября 2018, 13:42

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 13:12)

Критиковать в разделе свича может только Зенков, нефиг).
*

Айзану Эмдеру еще можно, а вот для остальных - табу, oldOK вообще из раздела прогнали за это lol.gif

Автор: Nik1 Понедельник, 03 сентября 2018, 14:04

Вообще такое ощущение, что у Kito1984 предвзятое мнение к этой игре было. Некоторые придирки достаточно странные, а про некоторые я только от него и узнал, при чем наиграл сам 31 час)).

Автор: Kito1984 Понедельник, 03 сентября 2018, 14:12

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 16:04)

Вообще такое ощущение, что у Kito1984 предвзятое мнение к этой игре было. Некоторые придирки достаточно странные, а про некоторые я только от него и узнал, при чем наиграл сам 31 час)).
*

Конечно, предвзятое, я сразу же писал, цитирую,
» Нажмите, для открытия спойлера «

Ну, не нравится, что тут поделать? smile.gif Вот и девушке моей не понравилось, видимо, правильно выбрал себе спутницу жизни lol.gif SotN мне очень нравится, но это же натурально совершенно другая игра по атмосфере, скорости и всему остальному, разве что жанр один. Ну, может, ещё управление здесь такое же или даже лучше.

А что ты только от меня узнал? Я на ПК играл, не исключаю, что на свече какие-то баги вылечили, хотя это и странно с учётом того, что игра уже больше года как в стиме продаётся.

Автор: Nik1 Понедельник, 03 сентября 2018, 14:19

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 14:12)


А что ты только от меня узнал? Я на ПК играл, не исключаю, что на свече какие-то баги вылечили, хотя это и странно с учётом того, что игра уже больше года как в стиме продаётся.
*

Про прыжки с экрана на экран я не понял, как у тебя получилось и кнопка вверх мне не мешала в бою. У меня вообще не было такой ситуации, что во время боя была какая то активная точка/предмет.

По поводу цвета мобов и сочетания его с цветом локуаций тоже странная придирка. В том же Бладборне вообще все враги в серых тонах, ничего же - сонибои довольны остались lol.gif .

Автор: Kito1984 Понедельник, 03 сентября 2018, 14:59

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 16:19)

Про прыжки с экрана на экран я не понял, как у тебя получилось и кнопка вверх мне не мешала в бою. У меня вообще не было такой ситуации, что во время боя была какая то активная точка/предмет.

По поводу цвета мобов и сочетания его с цветом локуаций тоже странная придирка. В том же Бладборне вообще все враги в серых тонах, ничего же - сонибои довольны остались lol.gif .
*

Не знаю, просто при прыжке вверх на следующий экран нажимал кнопку для продолжения движения, периодически герой выскакивал не с той стороны, куда я прыгал. Что касается предмета, то проблема возникала в деревне богомолов в месте с кучей дверей, там есть активная точка и несколько летающих монстров, если встать рядом с точкой, то проблема возникает постоянно.

А причём тут Бладборн и Сони? Я в него не играл, может, и так. Я сравниваю в первую очередь с SotN, где таких ситуаций у меня никогда не возникало. А здесь регулярно был "квест в стиле поиск предметов врагов". Просто, на мой взгляд, если хардкор, то незачем намеренно затруднять распознавание врагов, ибо пришёл, увидел, победил и никак иначе. А не пришёл, несколько минут меланхолично рассматривал экран, огрёб на орехи за невнимательность и только потом победил lol.gif

Автор: Nik1 Понедельник, 03 сентября 2018, 15:57

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 14:59)

Просто, на мой взгляд, если хардкор, то незачем намеренно затруднять распознавание врагов, ибо пришёл, увидел, победил и никак иначе.
*

Как в GOLDEN AXE lol.gif

Автор: Kito1984 Понедельник, 03 сентября 2018, 16:51

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 17:57)

Как в GOLDEN AXE lol.gif
*

Понимаешь! lol.gif Ну а если серьёзно, то какой смысл в том, что врагов с трудом отличаешь от фона? При этом фон тоже всё время разлетается на куски, двигается и вообще всем видом намекает, что тут вам не там. Я потому, помимо прочего, в любой день предпочту SotN современным играм, что она не перегружена лишним визуальным мусором. Просто многие современные игры - как современные города, какая-то реклама, бесконечные знаки, всё мигает, сверкает и вертится, так и шепчет "Займи и выпей купи" ninja.gif Впрочем, это разговор для другой темы, а тут мы обсуждаем, почему ХК не является SotN нашей моей мечты lol.gif

Автор: MichaelForExample Понедельник, 03 сентября 2018, 17:05

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 17:51)

что она не перегружена лишним визуальным мусором.
*

Ой-вей lol.gif

Автор: Kito1984 Понедельник, 03 сентября 2018, 17:15

QUOTE (MichaelForExample @ Понедельник, 03 сентября 2018, 19:05)

Ой-вей lol.gif
*

Вижу, завязывается, завязывается настоящая дискуссия, годные аргументы идут нескончаемым потоком lol.gif

Ладно, сам сравни:
» Нажмите, для открытия спойлера «


Явно различимые враги, красивое, но не отвлекающее на себя окружение.

» Нажмите, для открытия спойлера «


Монстра с трудом отличаешь от фона (кто-то вообще способен увидеть его сразу?huh.gif), море ненужных элементов, которые отвлекают на себя внимание.

Автор: Nik1 Понедельник, 03 сентября 2018, 17:38

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 17:15)

Ладно, сам сравни:
» Нажмите, для открытия спойлера «

*

ЛОЛ, тут сам ГГ сливается с фоном lol.gif. Я уж не говорю про платформы).

Короче Кито, ты попал. Скажи мне, какая твоя любимая игра и я буду ее срать lol.gif

Автор: Kito1984 Понедельник, 03 сентября 2018, 17:51

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 19:38)

ЛОЛ, тут сам ГГ сливается с фоном lol.gif. Я уж не говорю про платформы).

Короче Кито, ты попал. Скажи мне, какая твоя любимая игра и я буду ее срать lol.gif
*

Нет, просто на ЖК-мониторах без выкручивания яркости тёмные оттенки при использовании линий сливаются. Да и даже если бы ты был прав, зачем тебе главный герой? Достаточно и того, что виден разящий клинок и хари умирающих монстров lol.gif Про платформы вообще некорректное замечание, ибо это не марио и от падения с платформы никто не умрёт, даже если бы их действительно было плохо видно smile.gif

Я не сру, ты написал, что не согласен с моим замечанием, вот я и пытаюсь объяснить свою позицию на примере той игры, с которой все почему-то сравнивают ХК. Если бы ты написал, что враги сливаются с фоном намеренно, например, я бы не стал возражать. Но ты предпочёл отшутиться и перевести стрелки на Бладборн cool.gif Ну а так - можешь срать на СотН сколько угодно, игра уже в вечности. Попадёт ли туда ХК - посмотрим лет через двадцать. Может, тогда метроидвании вообще будут одним цветным пятном различных оттенков, а ты будешь рассказывать, как оно было некогда в ХК на Switch lol.gif

Автор: dimm0505 Понедельник, 03 сентября 2018, 18:05

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 17:15)

Вижу, завязывается, завязывается настоящая дискуссия, годные аргументы идут нескончаемым потоком lol.gif

Ладно, сам сравни:
» Нажмите, для открытия спойлера «


Явно различимые враги, красивое, но не отвлекающее на себя окружение.

» Нажмите, для открытия спойлера «


Монстра с трудом отличаешь от фона (кто-то вообще способен увидеть его сразу?huh.gif), море ненужных элементов, которые отвлекают на себя внимание.
*

Саня, ну пример у тебя конечно капец))) Кастла выглядит как скрин механически понатыканный из готовых блоков какого-нибудь RPG Maker-a, скрин HK как сюр-картина Сальвадора Дали. Ну не сравнимые вещи в принципе. И надо не арт сравнивать, понятно что он будет разный. А саму механику, геймплей, масштабы.

Автор: Kito1984 Понедельник, 03 сентября 2018, 18:14

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 20:05)

Саня, ну пример у тебя конечно капец))) Кастла выглядит как скрин механически понатыканный из готовых блоков какого-нибудь RPG Maker-a, скрин HK как сюр-картина Сальвадора Дали. Ну не сравнимые вещи в принципе.

И надо не арт сравнивать, понятно что он будет разный. А саму механику, геймплей, масштабы.
*

Дима, скрин демонстрирует разницу в отображении монстров. Свою цель он вполне выполняет. А так - вы что, серьёзно теперь решили ругать классику, которую сами же ставили раньше в пример? lol.gif Как она выглядит на ЭЛТ кто-то ещё может помнить, некоторые даже сейчас могут посмотреть blush.gif

Я в своём мнении сравнил всё. Сейчас речь шла исключительно про врагов и фон. Прав ли я, что враги сливаются с фоном? Почему да? Почему нет? sleepy.gif

Автор: Nik1 Понедельник, 03 сентября 2018, 19:30

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 17:51)

Нет, просто на ЖК-мониторах без выкручивания яркости тёмные оттенки при использовании линий сливаются. Да и даже если бы ты был прав, зачем тебе главный герой? Достаточно и того, что виден разящий клинок и хари умирающих монстров lol.gif Про платформы вообще некорректное замечание, ибо это не марио и от падения с платформы никто не умрёт, даже если бы их действительно было плохо видно smile.gif

Я не сру, ты написал, что не согласен с моим замечанием, вот я и пытаюсь объяснить свою позицию на примере той игры, с которой все почему-то сравнивают ХК. Если бы ты написал, что враги сливаются с фоном намеренно, например, я бы не стал возражать. Но ты предпочёл отшутиться и перевести стрелки на Бладборн cool.gif Ну а так - можешь срать на СотН сколько угодно, игра уже в вечности. Попадёт ли туда ХК - посмотрим лет через двадцать. Может, тогда метроидвании вообще будут одним цветным пятном различных оттенков, а ты будешь рассказывать, как оно было некогда в ХК на Switch lol.gif
*

На свиче ничего не сливается кроме текста в инвентаре. Бладборн я не просто так, а для примера, т.к. там тоже стиль мрачной готики (хоть и не мультяшный) и там тоже нет пестрых врагов ninja.gif .

Автор: Hickname Понедельник, 03 сентября 2018, 19:35

ХК реально сравнивают с Метроидом? "Кто все эти люди?"© Вот с Axiom Verge - это я понимаю сравнение, а тут общего только жанр...
Насколько я помню, сливаются с фоном только два врага в "джунглях" - и да, так задумано. На скрине не разобрать, но в динамике врагов очень даже хорошо видно.

Автор: Kito1984 Понедельник, 03 сентября 2018, 19:45

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 21:30)

На свиче ничего не сливается кроме текста в инвентаре.

Бладборн я не просто так, а для примера, т.к. там тоже стиль мрачной готики (хоть и не мультяшный) и там тоже нет пестрых врагов.

Давай выкладывай скрин, где там слилось у тебя все, будем детально разбирать твою предъяву ninja.gif .
*

Может быть! smile.gif

Так игра трехмёрная и, хотя и очень тёмная, враги на скринах вполне видны и не схожи с фоном.

Я выше привёл уже.


Автор: Nik1 Понедельник, 03 сентября 2018, 19:54

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 19:45)

Может быть! smile.gif

Так игра трехмёрная и, хотя и очень тёмная, враги на скринах вполне видны и не схожи с фоном.

Я выше привёл уже.
*

Что то у тебя больно темно как то. У меня кажись посветлее было в этой локе. Может в настройках выкрутил как то не так что?

Автор: Kito1984 Понедельник, 03 сентября 2018, 20:39

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 21:54)

Что то у тебя больно темно как то. У меня кажись посветлее было в этой локе. Может в настройках выкрутил как то не так что?
*

smile.gif Это не мой скрин, взят из инета. Яркость зависит от устройства просмотра, у меня более-менее, но не в яркости ж суть. Просто на экране слишком много однотипных элементов (грибы) схожих до степени идентичности цветов. Враг, конечно, виден, но с трудом. Здесь, например,
» Нажмите, для открытия спойлера «

примерно то же самое. Да, в динамике враги видны, но в любом случае всё слишком однотонное, цвета врагов и окружения слишком схожи. Я не знаю, как это выглядит на свитче, я играл на 42-дюймовой плазме. Напомню, что мы говорили про то, что
QUOTE
По поводу цвета мобов и сочетания его с цветом локуаций тоже странная придирка.

Я не знаю, что тут странного, если не игравший в игру человек даже монстра на скрине может не увидеть. Схожи фон и враги? ИМХО, весьма и весьма. О том, что играть из-за этого становится невозможно, я не писал.

Автор: Nik1 Понедельник, 03 сентября 2018, 22:12

В общем решил я устроить игру. Поможек Кито найти монстров на скринах:

https://scontent-arn2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/40653593_102589464034241_6036780953496453120_o.jpg?_nc_cat=0&efg=eyJpIjoidCJ9&oh=3db993fd869272b7e64158416631bb73&oe=5C31E685

https://scontent-arn2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/40593361_102589694034218_1401113014509240320_o.jpg?_nc_cat=0&efg=eyJpIjoidCJ9&oh=63682ce161941b04c143cad173dfa133&oe=5C378743

https://scontent-arn2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/40623756_102589934034194_3014784222490525696_o.jpg?_nc_cat=0&efg=eyJpIjoidCJ9&oh=bc996e684f4a21e77d368f5352558309&oe=5BF2B7D8

https://scontent-arn2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/40751973_102590560700798_5744260570735968256_o.jpg?_nc_cat=0&efg=eyJpIjoidCJ9&oh=1e9a8971987acafad96ed5d606df525a&oe=5C2FCC4A

Говношрифты на закуску:

https://scontent-arn2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/40685174_102590810700773_1554521923403120640_o.jpg?_nc_cat=0&efg=eyJpIjoidCJ9&oh=3af4a521f00417d960212ed9cb6b7a7a&oe=5BEDFDD6

Автор: Kito1984 Понедельник, 03 сентября 2018, 22:50

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 04 сентября 2018, 00:12)

В общем решил я устроить игру. Поможек Кито найти монстров на скринах:
*

Как раз на эту тему сегодня смеялся smile.gif Я понимаю, что читать мой текст из принципа не хочется, но это не дискуссия получается, а что-то типа:

- Монстры почти того же цвета, что фон, и сливаются с ним; мой аргумент;
- Аргументируй аргумент, на моих скринах монстры тоже почти того же цвета, что и фон, на закуску тебе ещё мыльные русские шрифты, а это уже, друзья, полное опровержение;
- WTF???;
- Profit!!!

lol.gif Мне надоело одно и то же повторять, как попугай Попка, поэтому я просто признаю, что ты прав clover.gif Может, хотя бы у Михаила хватит душевных сил согласиться в итоге с очевидным.

P.S. Тем временем, за отсутствием настроения для игры в ТитС прошёл до City of Tears, первая красивая локация с приятной уху музыкой wink.gif

Автор: Nik1 Понедельник, 03 сентября 2018, 22:55

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 22:50)

Как раз на эту тему сегодня смеялся smile.gif Я понимаю, что читать мой текст из принципа не хочется, но это не дискуссия получается, а что-то типа:

- Монстры почти того же цвета, что фон, и сливаются с ним; мой аргумент;
- Аргументируй аргумент, на моих скринах монстры тоже почти того же цвета, что и фон, на закуску тебе ещё мыльные русские шрифты, а это уже, друзья, полное опровержение;
- WTF???;
- Profit!!!

lol.gif Мне надоело одно и то же повторять, как попугай Попка, поэтому я просто признаю, что ты прав clover.gif Может, хотя бы у Михаила хватит душевных сил согласиться в итоге с очевидным.

P.S. Тем временем, за отсутствием настроения для игры в ТитС прошёл до City of Tears, первая красивая локация с приятной уху музыкой wink.gif
*

То то же, так бы сразу признал свое поражение, а то настрочил тут, а сам прошел меньше половины lol.gif.

Автор: Viewtiful Вторник, 04 сентября 2018, 00:20

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 03 сентября 2018, 22:55)

То то же, так бы сразу признал свое поражение, а то настрочил тут, а сам прошел меньше половины lol.gif.
*

Да это наверное даже не 1/5.

Разъяснения лора из последнего обновления, если кому надо.


Автор: MichaelForExample Вторник, 04 сентября 2018, 11:58

Kito1984, ну похожи по цвету, ну и что? Как будто это минус какой-то?
Это ж естественный защитный механизм в природе, камуфляж натуральный.

Автор: Nik1 Вторник, 04 сентября 2018, 15:26

QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 04 сентября 2018, 11:58)

Kito1984, ну похожи по цвету, ну и что? Как будто это минус какой-то?
Это ж естественный защитный механизм в природе, камуфляж натуральный.
*

Kito1984 толком и не прошел ничего, как выяснилось)). Я от первой локации тоже не впечатлен был. Ждем, когда наш критик найдет улей lol.gif .

Автор: Kito1984 Вторник, 04 сентября 2018, 15:42

QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 04 сентября 2018, 13:58)

Kito1984, ну похожи по цвету, ну и что? Как будто это минус какой-то?
Это ж естественный защитный механизм в природе, камуфляж натуральный.
*


Если бы форум был водопроницаемым, раздел Switch сейчас бы захлебнулся в моих слезах счастья. Николай Брунович Галилей умер не зря! lol.gif

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 04 сентября 2018, 17:26)

Я от первой локации тоже не впечатлен был. Ждем, когда наш критик найдет улей lol.gif .
*

Ждём-то мы, конечно, ждём, но я таки напомню, что на момент написания своей полновесной ультраобъективной рецензии lol.gif наиграл уже 8 часов. Это время быстрого прохождения той же SotN crazy.gif

Автор: Nik1 Вторник, 04 сентября 2018, 16:09

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 04 сентября 2018, 15:42)


Ждём-то мы, конечно, ждём, но я таки напомню, что на момент написания своей полновесной ультраобъективной рецензии lol.gif наиграл уже 8 часов. Это время быстрого прохождения той же SotN crazy.gif
*

У меня 31 час получился в итоге без задротств по убиению толп боссов за один заход.

Автор: Kito1984 Вторник, 04 сентября 2018, 16:22

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 04 сентября 2018, 18:09)

У меня 31 час получился в итоге без задротств по убиению толп боссов за один заход.
*

Посмотрим, сколько у меня получится, учитывая ЖРПГ-шный подход, то бишь, попытку для начала выкупить всё, что продаётся в местных лабазах smile.gif Пока вроде 11 при загрузке сейва, но, может, и действительно только 1/5 прошёл, не знаю.

Автор: Nik1 Вторник, 04 сентября 2018, 16:28

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 04 сентября 2018, 16:22)

Посмотрим, сколько у меня получится, учитывая ЖРПГ-шный подход, то бишь, попытку для начала выкупить всё, что продаётся в местных лабазах smile.gif Пока вроде 11 при загрузке сейва, но, может, и действительно только 1/5 прошёл, не знаю.
*

Ну ты судя по всему прошел 4 локации только, а их там дохрена еще

Автор: Viewtiful Воскресенье, 16 сентября 2018, 10:10

Вот какие моды делают, когда в игре нет русского злодея lol.gif


Автор: dimm0505 Среда, 03 октября 2018, 17:04

Вышел новый патч 1.4.3.2:

QUOTE
'Voidheart' menu style now available

Fixed an issue where game could become slower over a game session for some players

Fixed issue where Enraged Guardian gates don't open if Crystal Guardian was defeated in Godhome

Little weaver corpse: Audio now obeys volume controls

Godseeker dialogue after radiance statue no longer plays in Godseeker mode

HP reduced for Ascended/Radiant Collector's spawned enemies

Leg Eater Discount now working correctly

Nail arts now affected by bindings in Godhome

Fixed issue where Dung Defender's balls got stuck in corner

Fixed an issue where Hornet Sentinel could get stuck in wall during Godhome battle

Fixed issue where defeating Failed Champion or Lost Kin in Godhome also counted as defeating them in Hallownest, missing achievement (if achievement was missed previously it should now be awarded when player next rests at a bench)

Added extra check to keep Pantheon of the Master bosses out of the ground

Fixed issue with GM's final boss where attack would telegraph in wrong position

Improved visibility of one of that boss's attacks

Fixed issue where completing Trial of the Fool did not unlock God Tamer's statue in Hall of Gods

Fixed file select screen display issue

Godmaster boss 'PV' gets stunned more frequently

Lifeblood Cocoons in Godhome produce more Lifeseeds

Trial of the Fool is no longer a requirement for accessing Pantheon of the Sage

Reduced HP of Godmaster's final battle

Reduced Markoth's HP in Godmaster battles

Several changes to Uumuu's Godmaster incarnation

Fixed issue where Hornet Sentinel could get stuck in corner of her Godhome arena

Fixed issue in final battle of Godmaster where a respawn could place player in the wrong location, ruining the battle

Fixed issue where nail arts could lose their ability to damage enemies

Fixed issue where a mechanism could be struck while it was retracted into the ground in Godhome

Fixed issue where players could use Dreamgate to warp out of ending sequence and bust the game

Fixed timer display issues for main game and Godmaster pantheons

Fixed Moss Charger's rustling grass not appearing

In Mantis Village, disallowed enemies from approaching the Mantis Claw item to prevent possible softlock

Game text fixes


Последний пункт "Game text fixes". Может шрифт увеличили, проверьте?

Автор: Nik1 Среда, 03 октября 2018, 18:08

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 03 октября 2018, 17:04)

Вышел новый патч 1.4.3.2:
Последний пункт "Game text fixes". Может шрифт увеличили, проверьте?
*

Нынче про шрифты говорить опасно, так что сам давай. Игра годная, надо брать lol.gif.

Автор: dimm0505 Среда, 03 октября 2018, 18:23

QUOTE (Nik1 @ Среда, 03 октября 2018, 18:08)

Нынче про шрифты говорить опасно, так что сам давай. Игра годная, надо брать lol.gif.
*

У меня игры нет, сам пробуй ))

Автор: MichaelForExample Среда, 03 октября 2018, 18:26

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 03 октября 2018, 19:23)

У меня игры нет, сам пробуй ))
*

Так-так-так, нинтендо-полиция уже выехала за вами!

Автор: Nik1 Среда, 03 октября 2018, 18:28

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 03 октября 2018, 18:23)

У меня игры нет, сам пробуй ))
*

ну ладно, уговорил. посмотрю.

Автор: dimm0505 Среда, 03 октября 2018, 18:57

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 03 октября 2018, 18:26)

Так-так-так, нинтендо-полиция уже выехала за вами!
*

Жду!
https://militaryarms.ru/wp-content/uploads/2015/02/ko1.jpg

Автор: Nik1 Среда, 03 октября 2018, 19:25

Докладываю. Шрифты как были еле читаемые, так и остались. hmm.gif

Автор: MichaelForExample Среда, 03 октября 2018, 19:26

QUOTE (Nik1 @ Среда, 03 октября 2018, 20:25)

Докладываю. Шрифты как были еле читаемые, так и остались. hmm.gif
*

на сколько % прошёл-то?

Автор: Nik1 Среда, 03 октября 2018, 19:32

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 03 октября 2018, 19:26)

на сколько % прошёл-то?
*

На 95%. 33 часа с небольшим.

Автор: MichaelForExample Среда, 03 октября 2018, 19:34

QUOTE (Nik1 @ Среда, 03 октября 2018, 20:32)

На 95%. 33 часа с небольшим.
*

ну то есть не прошёл. забанить бы тебя в разделе

Автор: Nik1 Среда, 03 октября 2018, 19:48

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 03 октября 2018, 19:34)

ну то есть не прошёл. забанить бы тебя в разделе
*

ну по меркам задротов наверное не прошел, ага lol.gif

Автор: MichaelForExample Четверг, 04 октября 2018, 10:54

Прошёл вчера короля кошмаров, пока самый интересный босс.
Правда убивается после того как понимаешь на но дамаг слишком легко.

Автор: Dark Ronin Четверг, 04 октября 2018, 11:21

Зато как он дисциплинирует руки - ммм) Прямо оттачивает скилл)
Тоже любимый босс, реагировать приходится немедленно)

Автор: MichaelForExample Четверг, 04 октября 2018, 11:34

QUOTE (Dark Ronin @ Четверг, 04 октября 2018, 12:21)

Зато как он дисциплинирует руки - ммм) Прямо оттачивает скилл)
Тоже любимый босс, реагировать приходится немедленно)
*

По-моему единственная атака, которая требует немедленного реагирования - шипы из земли. Остальные дают всё-таки время.

Автор: MichaelForExample Среда, 17 октября 2018, 15:54

что-то у меня горит немного от пантеона)
Где там говоришь отдельная дверь для тренировок? (я прошёл только первый пантеон с одним биндингом (на гвоздь))

Автор: Viewtiful Среда, 17 октября 2018, 15:58

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 17 октября 2018, 15:54)

что-то у меня горит немного от пантеона)
Где там говоришь отдельная дверь для тренировок? (я прошёл только первый пантеон с одним биндингом (на гвоздь))
*

Там три двери, потом яма вниз, вот туда прыгай и иди налево, там будет зал со статуями, там будет выбор сразиться с обычной версией босса, или вознесшейся, там в 2 раза больше хп сносить будут, плюс могут быть какие-то другие изменения, например пропасть, шипы какие-нибудь и т.д. Если пройдешь их на вознесшемся уровне сложности, то появится лучезарный уровень сложности, там будет то же самое, но умирать с удара будешь.

Автор: MichaelForExample Среда, 17 октября 2018, 16:06

QUOTE (Viewtiful @ Среда, 17 октября 2018, 16:58)

Там три двери, потом яма вниз, вот туда прыгай и иди налево, там будет зал со статуями, там будет выбор сразиться с обычной версией босса, или вознесшейся, там в 2 раза больше хп сносить будут, плюс могут быть какие-то другие изменения, например пропасть, шипы какие-нибудь и т.д. Если пройдешь их на вознесшемся уровне сложности, то появится лучезарный уровень сложности, там будет то же самое, но умирать с удара будешь.
*

А какой практический смысл? Просто тренировка перед рашем (где они проще)?
Боссы там все? Или только лишь новые?

Автор: Viewtiful Среда, 17 октября 2018, 16:21

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 17 октября 2018, 16:06)

А какой практический смысл? Просто тренировка перед рашем (где они проще)?
Боссы там все? Или только лишь новые?
*

Просто для тренировки, чтобы убивал их быстрее и не получал урона. В пятом пантеоне ведь все боссы будут как вот эти вознесшиеся версии, то есть вместо одной vengeful fly - сразу 2, пропасть у Маркоса и тд, просто там не будет вот этого увеличения урона в 2 раза. Из боссов там все боссы, которых ты просто видел, то есть там не будет новых боссов , которых бьешь в конце босс рашей, не будет прокаченных богомолов и носка, пока ты до них не дойдешь. Проиграл им - идешь тренироваться на них в этом зале, потом снова возвращаешься в босс раш и уже проходишь. В этом зале нет только обычной Radiance и Hollow Knight'а, их в босс рашах не будет.

Автор: MichaelForExample Среда, 17 октября 2018, 16:33

QUOTE (Viewtiful @ Среда, 17 октября 2018, 17:21)

Просто для тренировки, чтобы убивал их быстрее и не получал урона. В пятом пантеоне ведь все боссы будут как вот эти вознесшиеся версии, то есть вместо одной vengeful fly - сразу 2, пропасть у Маркоса и тд, просто там не будет вот этого увеличения урона в 2 раза. Из боссов там все боссы, которых ты просто видел, то есть там не будет новых боссов , которых бьешь в конце босс рашей, не будет прокаченных богомолов и носка, пока ты до них не дойдешь. Проиграл им - идешь тренироваться на них в этом зале, потом снова возвращаешься в босс раш и уже проходишь. В этом зале нет только обычной Radiance и Hollow Knight'а, их в босс рашах не будет.
*

Какая-то лёгкая тактика получается: наносить урон и не получать урон самому.

Автор: dimm0505 Суббота, 10 ноября 2018, 10:27

Печалька... Skybound Games не будет издавать игру на физике для Сыча, остается только надеяться на другое издательство.

QUOTE
We are saddened to share that we’ll no longer be working with @TeamCherryGames to bring #HollowKnight to new platforms. We absolutely love the game and wish Team Cherry continued success. We look forward to seeing what’s next for them.

https://twitter.com/skyboundgames/status/1061030801154940928

Автор: Kart Суббота, 10 ноября 2018, 13:18

Надо бы карик в коллекцию прикупить пока есть в доступе.

Автор: Kristal237 Суббота, 10 ноября 2018, 14:41

QUOTE (Kart @ Суббота, 10 ноября 2018, 13:18)

Надо бы карик в коллекцию прикупить пока есть в доступе.
*


Пардон, а где Вы их в наличии нашли?

Автор: Kart Суббота, 10 ноября 2018, 15:41

А что, до сих пор не вышли? Жаль, я думал, что Skybound просто прекращает сотрудничество по дальнейшему выпуски игры на физ.носителях.

Автор: dimm0505 Суббота, 10 ноября 2018, 20:17

Между тем Team Cherry не сдается и предпринимает все усилия, чтобы игра вышла на физике. И Skybound Games помогает ей в этом:

QUOTE

We’re regretfully announcing the cancellation of physical copies of Hollow Knight and our partnership with Skybound Games.
As a team of 3 people still in intensive production of Hollow Knight, taking the game into the retail space (even with the extensive assistance of Skybound) proved more work than we could reasonably manage.
In future we will investigate other ways to deliver physical versions of Hollow Knight, though likely that will be in smaller quantities.
We’d like to thank Skybound for the amazing opportunity they provided, and for their professionalism and enthusiasm the whole way.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 10 февраля 2019, 12:45

Игра получила рейтинг ESRB, а это значит что она точно выйдет на физике.

https://esrb.org/ratings/Synopsis.aspx?Certificate=10032938&Title=Hollow%20Knight

Автор: Viewtiful Понедельник, 11 февраля 2019, 15:37

14 февраля покажут DLC за Хорнет. По слухам 13 февраля должен был быть директ или сам анонс директа, может быть на нем как раз и покажут.

https://pbs.twimg.com/media/DzHFogwU8AA-rbj.jpg

Автор: Dark Ronin Понедельник, 11 февраля 2019, 15:49

Ух! Крутяк!

Автор: dimm0505 Среда, 13 февраля 2019, 21:48

Ага, DLC Hornet завтра точно покажут:

https://twitter.com/TeamCherryGames/status/1095669428555964416

Автор: Viewtiful Среда, 13 февраля 2019, 22:02

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 21:48)

Ага, DLC Hornet завтра точно покажут:
*


Получается, что в 12:30 по МСК. Значит не на директе будет, жаль, так бы снова хорошая реклама для игры была бы.

Автор: Barney_Gamble Четверг, 07 марта 2019, 15:17

Отпишусь по игре, благо только что её прошел. Показатель весьма средний 79% и 42 часа игры. Бродил, искал секреты, что-то нашел. но дофига чего нет. только порядка 20 видов врагов даже не встретил судя по квесту. Колизей прошел просто два испытания, получив кусок руды и слот инвентаря. Дальше не стал. Амулетов 8 так и не нашел.

Игра на 3 из 5. Я большую часть времени боролся с тем, чтобы не закинуть её. Да, геймплей прям кастлвании, но на столько это се безвкусно (по мне) сделано, что от игры впадаешь в уныние. Сначала бегаешь ничего не понимаешь. Пока сообразил, как сохранять выбитый лут, сто раз умер. Фишка с картой интересная, но опять же, чтобы видеть себя на карте нужен амулет, имхо бред.
Сама система выбора амулетов мне понравилось, это наверное единственное что мне очень понравилось в игре. Жаль ячеек не много (я открыл по моему 9). В итоге бегал с компасом, двумя амулетами дальности атаки, амулетом чтобы не отбрасывало после удара и последний амулет менял в зависимости от босса, или дольше неуязвим после урона, или чаще бьешь гвоздем.

Возвращаясь к игре. Я не скажу что графон убогий, он просто неинтересный. Противников вообще наклепали особо не вдумываясь. Боссы да, интересны и разнообразны по тактике, но все время преследует чувство что как-то однообразно. Вроде локация другая и тип врагов поменялся, а все равно, в целом схоже с предыдущей.
Карта по мне неудобна, и передвижение по миру тоже, даже когда сильно прокачал гвоздь, все равно зажиливаешь и долго бежишь по локациям, тратя время на примитивных врагов, ибо пролететь их можно очень редко.
DLC точно брать не буду, запуская игру снова нет никакого желания. Для интереса только скажите как пробить стену из тени, думал после финального босса дадут возможность, но дали только хардкорный режим прохождения)))

Автор: MichaelForExample Вторник, 12 марта 2019, 18:55

https://i3.imageban.ru/out/2019/03/12/ecab4c62a426e6c3d95d12c0fc8dee84.png

QUOTE
Hollow Knight is now available in a physical edition for Nintendo Switch™ and PlayStation® 4, and PC (DRM-free disc with Steam key), including a special collector’s edition available exclusively on Fangamer.
The Collector’s Edition includes:
Metal brooch with display stand, wall hook, and dual-pronged fastener
14-page Quirrel comic book
Gift-box-style case with gold-foil filigree and a clear printed sleeve
Gold-foil art print set by Ari Gibson
Physical copy of the game on your choice of platform
Nintendo Switch™ copies of the Collector’s Edition include a bonus cleaning cloth
All physical copies of Hollow Knight include a manual and fold-out map of Hallownest.


https://www.fangamer.com/products/hollow-knight-switch-ps4-pc-collectors-edition-game

Автор: Hellrazor Вторник, 12 марта 2019, 19:34

QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 12 марта 2019, 18:55)

https://i3.imageban.ru/out/2019/03/12/ecab4c62a426e6c3d95d12c0fc8dee84.png
*

а когда релизят и кто выпускает?

Автор: MichaelForExample Вторник, 12 марта 2019, 19:43

QUOTE (Hell_Raiza @ Вторник, 12 марта 2019, 20:34)

а когда релизят и кто выпускает?
*

фангеймер
https://www.fangamer.com/products/hollow-knight-switch-ps4-pc-collectors-edition-game
Там есть и стандартные издания (ps4/pc/switch)

Автор: dimm0505 Вторник, 12 марта 2019, 20:39

QUOTE (MichaelForExample @ Сегодня, 19:43)

Там есть и стандартные издания (ps4/pc/switch)
*


Стандартное издание еще и BestBuy продает:
https://www.bestbuy.com/site/hollow-knight-nintendo-switch/6338790.p?skuId=6338790

Разница не такая уж и большая, лучше уж коллекционку взять:
https://cdn.shopify.com/s/files/1/0014/1962/products/product_HK_wandererer_journal-main_1024x1024.png

https://cdn.shopify.com/s/files/1/0014/1962/products/product_HK_wandererer_journal-photo9_1024x1024.png

QUOTE

Join the chronicler Ellina on a journey into the depths of Hallownest and explore the mysteries of this ruined kingdom.

Produced in collaboration with Team Cherry. Created by Kari Fry and Ryan Novak, the dynamic duo that brought you the Stardew Valley Guidebook, this lovingly illustrated 160-page hardcover journal features:

A comprehensive guide to all of Hallownest's varied environments
Friendly faces, fearsome foes, flora, fauna and fungi
A void-black faux leather cover with silver and blue foil that shines like a Lumafly Lantern

This beautiful 5.5 x 8.5 inch volume should be on every brave explorer's bookshelf. After all, we can't let Lemm hoard all the Wanderer's Journals, can we?


https://cdn.shopify.com/s/files/1/0014/1962/files/product_HK_CE_papercrafts.png

Автор: Hellrazor Вторник, 12 марта 2019, 20:45

QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 12 марта 2019, 19:43)

фангеймер
https://www.fangamer.com/products/hollow-knight-switch-ps4-pc-collectors-edition-game
Там есть и стандартные издания (ps4/pc/switch)
*

нужно взять на заметку

Автор: Viewtiful Вторник, 12 марта 2019, 21:38

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 20:39)

лучше уж коллекционку взять
*


Если что, то, что ты кинул, ну книжечка то есть, это не состав коллекционки, это то, что можно купить отдельно, но при заказе вместе с коллекционкой получишь скидку небольшую. На а бумажные эти фигурки - это за предзаказ коллекционки дается бонусом.

Автор: dimm0505 Вторник, 12 марта 2019, 22:08

Карта конечно здравая в коллекционке:

https://abload.de/img/map_artwork5uk8v.jpg

Автор: Hellrazor Среда, 13 марта 2019, 00:01

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 12 марта 2019, 22:08)

Карта конечно здравая в коллекционке:

https://abload.de/img/map_artwork5uk8v.jpg
*

здравая? lol.gif
http://risovach.ru/upload/2019/03/mem/osobennosti-nacionalnoy-ohoty_202847584_orig_.jpg

Автор: dimm0505 Среда, 13 марта 2019, 00:09

Именно здравая, а не здоровая. Местное идиоматическое выражение )))

Автор: Hellrazor Среда, 13 марта 2019, 00:22

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 13 марта 2019, 00:09)

Именно здравая, а не здоровая. Местное идиоматическое выражение )))
*

https://i.imgur.com/sohWhy9.jpg

Автор: Nailed Среда, 13 марта 2019, 10:27

Карта ваще кайфец.

Автор: dimm0505 Среда, 13 марта 2019, 10:34

QUOTE (Nailed @ Среда, 13 марта 2019, 10:27)

Карта ваще кайфец.
*

Здравая! )))

Автор: Dark Ronin Среда, 13 марта 2019, 11:19

Даааа... Пробежался глазами по карте, будто заново в тех локациях побывал...
Захотелось прям переиграть, а некогда блин!

Автор: Nik1 Среда, 13 марта 2019, 11:22

В игре кстати была какая то возможность на локации с кладбищем (там, где зеркало дают) переубивать всех этих духов?

Автор: Dark Ronin Среда, 13 марта 2019, 11:22

И на карте далеко не все. Больно уж она "художественна") Но красиво.

Добавлено спустя 33 секунды:

QUOTE (Nik1 @ Среда, 13 марта 2019, 11:22)

В игре кстати была какая то возможность на локации с кладбищем (там, где зеркало дают) переубивать всех этих духов?
*

Что, тоже прикурить дали?)

Автор: Nik1 Среда, 13 марта 2019, 11:24

QUOTE (Dark Ronin @ Среда, 13 марта 2019, 11:22)

И на карте далеко не все. Больно уж она "художественна") Но красиво.

Добавлено спустя 33 секунды:

Что, тоже прикурить дали?)
*

Ну сунулся туда пару раз за пилюлями, да.

Автор: MichaelForExample Среда, 13 марта 2019, 11:39

QUOTE (Nik1 @ Среда, 13 марта 2019, 12:22)

В игре кстати была какая то возможность на локации с кладбищем (там, где зеркало дают) переубивать всех этих духов?
*

Да, но надо уворачиваться от первого. (только она и нападает), когда остальных убиваешь она успокаивается и принимает свою судьбу. Вроде она упоминает второго воина ещё в локации, но видимо его не оказывается и как бы ни к чему ей оставаться.

А карта... ну она портит прохождение, если играть в первый раз ИМХО.

Автор: Nik1 Среда, 13 марта 2019, 11:53

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 13 марта 2019, 11:39)

Да, но надо уворачиваться от первого. (только она и нападает), когда остальных убиваешь она успокаивается и принимает свою судьбу. Вроде она упоминает второго воина ещё в локации, но видимо его не оказывается и как бы ни к чему ей оставаться.

*

Ууу...вот оно как. Я не догадался сделать это в такой последовательности. Думал, что надо как то убить сначала агрессивного юнита, но максимум получалось запрыгнуть мечем ей на голову пару раз.

Автор: MichaelForExample Среда, 13 марта 2019, 12:12

QUOTE (Nik1 @ Среда, 13 марта 2019, 12:53)

Ууу...вот оно как. Я не догадался сделать это в такой последовательности. Думал, что надо как то убить сначала агрессивного юнита, но максимум получалось запрыгнуть мечем ей на голову пару раз.
*

Последовательность не изменится, первый всё равно будет атаковать.

Автор: Dark Ronin Среда, 13 марта 2019, 13:03

А что за это дают? Ачивку какую-нибудь?

Автор: MichaelForExample Среда, 13 марта 2019, 13:13

QUOTE (Dark Ronin @ Среда, 13 марта 2019, 14:03)

А что за это дают? Ачивку какую-нибудь?
*

Вроде нет, но это же вообще кладбище бэкеров (те кто задонатил на кикстартере определенную сумму, им сделали по герою)

Автор: Viewtiful Среда, 13 марта 2019, 13:27

Ну за убийство каждого бекера там дают по 1 грезе или как там называется валюта эта, за которую телепорт еще учишь. Если пытаешься получить телепорт как можно скорее, то можно сделать это, сложности то никакой нет, даже если тебя убили, то когда возвращаешься, то равек перестает тебея атаковать, пока очередного бекера не убьешь.