Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Новости _ EA о будущем консолей: Возможно, через 10 лет они

Автор: BoBeR Пятница, 10 августа 2018, 15:57

https://gamemag.ru/images/news/e/e0709221b36a08b1c2e17520abcd97cd.png

"Компания Electronic Arts верит, что в будущем облачные технологии и стриминг игр будут играть важную роль в индустрии и полностью ее изменят. По мнению вице-президента EA по стратегическому развитию Мэтта Билби, физические консоли от большой тройки производителей могут исчезнуть уже через 10 лет, но Nintendo, Sony и Microsoft создадут при этом собственные виртуальные платформы, доступ к которым пользователи будут получать посредством обычных смарт-телевизоров и других устройств. EA готовит собственный стриминговый сервис.

"В производящих консоли компаниях работают умные люди, и я думаю, что они найдут для них новые роли. Возможно, консоли фактически станут частью смарт-телевизоров. Или следующая PlayStation будет существовать в телефоне, передавая картинку на любой экран в вашем доме".

Ранее президент Ubisoft тоже выразил мнение, что история консолей подходит к концу." © gamemag.ru


П.С.: Зная ЕА, пользователям придется докупать "графику" в играх в прямом смысле этого слова. smile.gif

Автор: oldOK Пятница, 10 августа 2018, 16:32

Сейчас, скорее наоборот, - многие покупают дорогие хорошие телевизоры, чтобы играть на них в консоли smile.gif

Автор: Hell_Raiza Пятница, 10 августа 2018, 16:49

бугага, они уже на протяжении нескольких лет такую ахинею несут lol.gif

Автор: Bubel Пятница, 10 августа 2018, 17:05

QUOTE (Hell_Raiza @ Пятница, 10 августа 2018, 17:49)

бугага, они уже на протяжении нескольких лет такую ахинею несут lol.gif
*

Это прогноз, будет реальностью confused.gif

Автор: Monday Пятница, 10 августа 2018, 18:06

Напомню, что EA много лет признаётся худшей компанией в америке.

Автор: grooomy Суббота, 11 августа 2018, 06:54


Очевидно же что консоли умрут.
Для меня лично это означает крах игроиндустрии. Для многих других - благо, люди с удовольствием будут пользоватся онлайн сервисами с самых доступных для себя устройств не теряя в графике и качестве игр.

Автор: Landis Суббота, 11 августа 2018, 08:25

Не знаю, кем надо быть, чтоб вестись на эту чушь.

Автор: Angel82 Суббота, 11 августа 2018, 08:29

Так всё и будет, не знаю кем надо быть что бы этого не осознавать.

Автор: Wish Суббота, 11 августа 2018, 09:49

майкрософт уже пробовал с их тв, тв, тв и жидко обделался

Автор: Another Суббота, 11 августа 2018, 10:23

Просто ЕА свой стриминговый сервис запускает. Нужно как-то оправдывать-рекламировать. wink.gif

P.S. А по факту, что нибудь, да будет. Физику уже практически убили. (На PC уже убили.)

Автор: Sentenced Суббота, 11 августа 2018, 10:44

QUOTE (Angel82 @ Суббота, 11 августа 2018, 08:29)

Так всё и будет, не знаю кем надо быть что бы этого не осознавать.
*


Плюсую. Просто сейчас технологии ещё слабоваты, а так все двигается в облака.

Автор: Hickname Суббота, 11 августа 2018, 11:20

QUOTE (Angel82 @ Суббота, 11 августа 2018, 08:29)

Так всё и будет, не знаю кем надо быть что бы этого не осознавать.
*

Обычным здравомыслящим человеком. Как двд не вымерли после появления стриминговых сервисов, так и консоли останутся.
Нет, ЕА конечно может провести 100 мегабит в каждый дом, но мне почему-то кажется, что этого не будет...

Автор: Landis Суббота, 11 августа 2018, 11:49

QUOTE (Hickname @ Суббота, 11 августа 2018, 11:20)

Обычным здравомыслящим человеком. Как двд не вымерли после появления стриминговых сервисов, так и консоли останутся.
Нет, ЕА конечно может провести 100 мегабит в каждый дом, но мне почему-то кажется, что этого не будет...
*


Плюсую.

Автор: Hell_Raiza Суббота, 11 августа 2018, 12:28

QUOTE (Another @ Суббота, 11 августа 2018, 10:23)

Просто ЕА свой стриминговый сервис запускает. Нужно как-то оправдывать-рекламировать. wink.gif

P.S. А по факту, что нибудь, да будет. Физику уже практически убили. (На PC уже убили.)
*

через много-много лет, в одной далекой галактике lol.gif

Автор: UNdrey Суббота, 11 августа 2018, 21:18

https://banner2.kisspng.com/20180625/kaq/kisspng-slowpoke-and-slowbro-slowpoke-and-slowbro-shellder-5b30868ef27cd1.1828870015299068309932.jpg

Автор: AleriF Суббота, 11 августа 2018, 22:52

QUOTE (Wish @ Сегодня, 09:49)

майкрософт уже пробовал с их тв, тв, тв и жидко обделался
*

«Слышу звон, да не знаю, где он»?

ТВ у MS — это телевизионные сервисы, которые оказались не нужны на игровой консоли, во всяком случае ставку на них делать нельзя.

Тут же говорят об игровых стриминг-сервисах, которые, что логично, могут быть встроены в смарт ТВ или идти как приложения к ним.


Вообще предположение логичное, но сроки слишком оптимистичные. Как ни удивительно, но у нас в стране интернет доступнее многих других стран, и то его не хватит для полноценной работы подобных сервисов. В теории-то и мобильных 4G-сетей хватило бы, но реальность не так прекрасна.

Автор: shitter Воскресенье, 12 августа 2018, 08:20

физические носители потихоньку умирают, так что вполне возможно и консоли как отдельные устройства постепенно вытеснятся

Автор: AleriF Воскресенье, 12 августа 2018, 12:26

Физические носители для распространения контента — да (игры одни из последних массовых). Но в целом объём памяти в новых устройствах только растет, несмотря на развитие и внедрение облаков. Правда в том, что облако всё равно пока годится только как бэкап. Файлы всё равно дублируются у пользователя чаще всего. Несмотря на бесконечное облако под фото у Google, в новом Samsung уже 512 ГБ.

Автор: Just_Another_Guy Воскресенье, 12 августа 2018, 13:38

Их методы ведения бизнеса как уже говорилось выше не однократно удостаивали их звания худшей компанией Штатов.

Уж кому кому но не этим фифашным придуркам рассуждать о будущем игровой индустрии и консолей. Они это их могила. Учитывая охренительную стоимость этих самых смарт телевизоров по сравнению со стоимостью консолей и техническую невозможность как либо обновлять их графическую начинку - это провал. Физические носители может и вытеснятся но консолям и приставкам ещё жить и жить. Я лично вижу будущее за VR'ами и прочими способами контроля в видео-играх. Современные контроллеры всё ещё базируются на идеях 40 летней давности. Всё это устарело. А стриминговые и облачные сервисы просто созданы для вытягивания бабла из геймеров. С лут боксами у них не очень то срабатывает. Это их план Б. Они там такого по навешивают, долго будем отходить. Есть ещё много людей которые предпочитают играть в оффлайне без постоянного подключения к интернет даже с цифровыми копиями.

Автор: veselipjan Воскресенье, 12 августа 2018, 19:41

Люди, коллекционирующие видеоигры, не позволят физическим копиям умереть, а для меня, предпочитающего загородную жизнь, проведенное электричество в нашу лесную глушь - считаю фантастикой, поэтому и такие новости кажутся мне смешными ...

Автор: xxxPOPSxxx Воскресенье, 12 августа 2018, 22:12

QUOTE (Hickname @ Вчера, 11:20)

Обычным здравомыслящим человеком. Как двд не вымерли после появления стриминговых сервисов, так и консоли останутся.
*

Блин да ДВД на грани вымерания, вы о чеммммм?
QUOTE (veselipjan @ Сегодня, 19:41)

Люди, коллекционирующие видеоигры, не позволят физическим копиям умереть, а для меня, предпочитающего загородную жизнь, проведенное электричество в нашу лесную глушь - считаю фантастикой, поэтому и такие новости кажутся мне смешными ...
*

Проблемы негров не волнуют белых господ

Автор: Hickname Понедельник, 13 августа 2018, 07:42

Статистику проката двд/блюреев почитай. На грань вымирания не похоже совсем

Автор: Landis Понедельник, 13 августа 2018, 08:50

QUOTE (xxxPOPSxxx @ Воскресенье, 12 августа 2018, 22:12)

Блин да ДВД на грани вымерания, вы о чеммммм?


*


Кто не в теме, те так и думают. Что "вымЕрание"

Автор: NITROUIH Понедельник, 13 августа 2018, 09:29

QUOTE
физические консоли от большой тройки производителей могут исчезнуть уже через 10 лет


Не вижу никакого повода отказываться от физических носителей. Если у издателя есть возможность выпускать физическую копию, то он ею безусловно воспользуется.

Но если на том же PC физические копии привязаны к аккаунту, то на консолях у них есть преимущество - нет привязки к определенной платформе, а значит можно меняться и перепродавать эту копию игры. Ну и в таком случае, конечно, не требуется скачивать игру. Для кого-то скачивание игры, это всё ещё проблема.

Раньше ещё был большой плюс в виде экономии места на HDD, но на современных консолях игры всё равно требуется устанавливать на винт :/

Автор: anick Понедельник, 13 августа 2018, 09:58

QUOTE (Hickname @ Понедельник, 13 августа 2018, 08:42)

Статистику проката двд/блюреев почитай. На грань вымирания не похоже совсем
*


О какой стране речь, если не секрет?
В М-видео порой встречаю DVD с какими-то даже более-менее новыми фильмами, но ни разу не видел, чтобы их кто-то покупал.
Впрочем, я - разумеется не показатель. Но ИМХО коллекционирование фильмов на физических носителях уже давно мертво.
У самого было около 600+ DVD. Все родные, половина коллекционки, среди которых часть - первозонники.
Бывшая жена просила их у нее забрать, а я заленился.
Я даже не знаю, кто их сейчас издает. В смысле какие фирмы остались. Союз уже давно помер. Видеосервис еще раньше. Пирамида? Кто там еще? CP небось....

Автор: Ivoblom Понедельник, 13 августа 2018, 10:38

Десять лет вряд ли, а вот 15 вполне возможно. И Playstation с Xbox будут просто приложениями в AppStore и Google Play с эксклюзивным контентом.

Автор: anick Понедельник, 13 августа 2018, 10:46

QUOTE (Ivoblom @ Понедельник, 13 августа 2018, 11:38)

Десять лет вряд ли, а вот 15 вполне возможно. И Playstation с Xbox будут просто приложениями в AppStore и Google Play с эксклюзивным контентом.
*


И рекламой, которую отключить конечно можно, но за отдельную плату и на время.

Автор: Larry Laffer Понедельник, 13 августа 2018, 11:03

Вся физика вымрет, об этом даже разговора нет. Вопрос времени всего лишь. Допускаю, что и 10 лет хватит вполне.

Автор: Sentenced Понедельник, 13 августа 2018, 11:20

ДА достаточно посмотреть на индустрию кинопроизводства - большая часть распостранения через сервисы идет. HULU, Netflix, YT и т.д. Тоже самое ждет игры, и глупо это отрицать. Ну Ландис вон на ДВД будет поигрывать наверное через 10 лет, да еще парочка таких же старичков.

Автор: Skiller150ru Понедельник, 13 августа 2018, 11:29

Это неизбежно. Вангую ... скоро смартфоны будут по мощности не уступать сегодняшним консолям, ну или все станут портативными (как switch).

У меня друг играет в PS4 чаще на работе с компа (через трансляцию), чем дома на диване.

Автор: rainstorm Понедельник, 13 августа 2018, 13:06

Да ладно, на наш век коробочек точно хватит)

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 13 августа 2018, 13:21

Видимо каждые пять лет будет подниматься тема о том, что физика в скором времени помрет. И это при том, что старые фильмы постоянно переиздаются, не говоря уже о новых - у тех так вообще наличие или отсутствие дисковых реализов не обсуждается, они выходят строго по расписанию, а некоторые сразу выходят на носителях, в обход кинотеатров. Успешные сериалы обзаводятся солидной коллекцией на DVD или Blu-ray, выходят коллекционки.

С играми ситуация ещё забавнее, ибо каждый разработчик мечтает выпустить свое детище на физике, но не у многих есть такая возможность, однако когда она появляется, то они непременно пытаются ею воспользоваться. Сейчас существует множество контор, которые с этим активно помогают. Например, Limited Run Games. Там физику разбирают как горячие пирожки.

Россия, я думаю, в этом плане не показатель, её некоторые компании скорее всего даже как статистическую погрешность не учитывают, когда выходят на европейский рынок с учётом платёжеспособности нашего населения. «Куплю по скидочке когда-нибудь, может быть, но не факт, конечно (а ещё лучше оформлю предзаказ на торрентах или дождусь раздачи в плюсе)».

Автор: Ivoblom Понедельник, 13 августа 2018, 13:26

QUOTE (Skiller150ru @ Сегодня, 10:29)

Вангую ... скоро смартфоны будут по мощности не уступать сегодняшним консолям, ну или все станут портативными (как switch).
*


Внутри свича и есть мобильное железо Tegra X1. И графон неплохой.

Автор: Hell_Raiza Понедельник, 13 августа 2018, 14:27

еще скоро летающие автомобили будут, а также города в небесах и под водой smile.gif

Автор: Landis Понедельник, 13 августа 2018, 15:19

QUOTE (Sentenced @ Понедельник, 13 августа 2018, 11:20)

Ну Ландис вон на ДВД будет поигрывать наверное через 10 лет, да еще парочка таких же старичков.
*


Сам младше меня на год всего лишь. Нашел старичка.

Автор: Angel82 Вторник, 14 августа 2018, 02:19

Через 10 лет старичком будешь))

Автор: UNdrey Вторник, 14 августа 2018, 09:05

cat.gif http://4pda.ru/2018/08/13/352911/ cat.gif

Автор: Ivoblom Вторник, 14 августа 2018, 09:47

QUOTE (UNdrey @ Вторник, 14 августа 2018, 08:05)

cat.gif http://4pda.ru/2018/08/13/352911/ cat.gif
*


Не ЕА единая такую подлянку может устроить. Почему например PS classic игры недоступны на PS 4, а на PS 3 все нормально? Для PS 3 тоже в один прекрасный момент Sony прекратят поддержку и "все шо нажито непосильным трудом" пропадет.

P.S. потому любимые игры храню на физических носителях.

Автор: p_star Вторник, 14 августа 2018, 10:17

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 13 августа 2018, 13:21)

Видимо каждые пять лет будет подниматься тема о том, что физика в скором времени помрет. И это при том, что старые фильмы постоянно переиздаются, не говоря уже о новых - у тех так вообще наличие или отсутствие дисковых реализов не обсуждается, они выходят строго по расписанию, а некоторые сразу выходят на носителях, в обход кинотеатров. Успешные сериалы обзаводятся солидной коллекцией на DVD или Blu-ray, выходят коллекционки.
*


Какая разница, что они выходят? Ну на виниле тоже выходит что-то. Вопрос в динамике, а она не в пользу физики.
https://stereo.ru/news/physical-movie-sales-fall-streaming-and-theatrical-grow

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 14 августа 2018, 12:47

QUOTE (p_star @ Вторник, 14 августа 2018, 11:17)

Какая разница, что они выходят? Ну на виниле тоже выходит что-то. Вопрос в динамике, а она не в пользу физики.
https://stereo.ru/news/physical-movie-sales-fall-streaming-and-theatrical-grow
*


Разница есть, поскольку продажи на физухе (а теперь ещё и в цифре) порой позволяют покрыть недобор в кинотеатрах. Таких случаев - сотни.

Там разная есть статистика. Если кликнуть на соответствующий тэг, то можно увидеть, что-то ползёт вверх, как ты верно подметил про винил, а что-то вниз. Кто ж знал, что в Великобритании и США кассеты и винил по продажам показывают положительную динамику, а цифровые покупки и телевидение с недавних пор уступают стриммингу. Даже кинотеатры немного, но теряют прибыль.

Автор: AleriF Вторник, 14 августа 2018, 14:39

QUOTE (Skiller150ru @ Вчера, 11:29)

Это неизбежно. Вангую ... скоро смартфоны будут по мощности не уступать сегодняшним консолям, ну или все станут портативными (как switch).
*

Сейчас смартфоны не уступают консолям прошлого поколения, и? Это не вангование, это констатация фактов: смартфоны/портативки спустя годы догоняют стационарные консоли. Игры 1994 года с первой PlayStation переносили на смартфоны (N-Gage) 2003 года. GTAIII и её продолжения спустя 10 лет перенесли на смартфоны (до этого спустя примерно 4 года перенесли на PSP). Сейчас, в 2018, на Switch переносят игры с консолей 2005 года и изредка с консолей 2013 (если говорить об ААА).

На специализированные портативные игровые устройства чуть раньше, на смартфоны — чуть позже (когда средняя мощность начинает позволять). Но это не мешает консолям.

Автор: serguyan Среда, 15 августа 2018, 09:40

Население земли становится всё более мобильным. Так же появляются очень много сторонних развлечений. Теперь забить козла или рыбу на лавке с дедами уже не выйдет. Так называемые домашние игры куда приятнее играть на телефоне - морской бой, монополия и пр., а с друзяшками в универе вообще шикос.

Пока пс4 мощнее телефонов и получает уникальный контент или даже так - куда круче графон и экспириенс, чем телефоны, она будет продаваться.

Холдеры типо ЕА намекают, что как только мобильные технологии достигнут выравнивания мощностей, а они достигнут лет через 10 как раз, то смысла в консолях как домашней приставке перестанет существовать.
Кроме того мобильные технологии завязаны на цифровом контенте и все эти диски полетят в тар тарары автоматически.

Ждут нас коробочки разных производителей с флешками для закачки видеоигр из разных сервисов сони, нинтенды и пр.

Автор: Ivoblom Среда, 15 августа 2018, 15:42

QUOTE (serguyan @ Сегодня, 08:40)

Пока пс4 мощнее телефонов и получает уникальный контент или даже так - куда круче графон и экспириенс, чем телефоны, она будет продаваться.

Холдеры типо ЕА намекают, что как только мобильные технологии достигнут выравнивания мощностей, а они достигнут лет через 10 как раз, то смысла в консолях как домашней приставке перестанет существовать.
Кроме того мобильные технологии завязаны на цифровом контенте и все эти диски полетят в тар тарары автоматически.

Ждут нас коробочки разных производителей с флешками для закачки видеоигр из разных сервисов сони, нинтенды и пр.
*


QUOTE

Население земли становится всё более мобильным.


Плюсую, особенно насчет мобильности населения в последние годы. Будущее за решениями вроде Nintendo Switch.


Автор: AleriF Среда, 15 августа 2018, 17:12

Вы о каком выравнивании мощностей? Мобильное устройство просто из-за законов физики не может обеспечить ту же производительность, что и стационарное. Не говоря уж о комфорте игры. Мобильные и стационарные игры — это разные впечатления от игры, разные условия и сценарии игры.

Только вот EA говорит совсем о другом. Они говорят о стримнговых сервисах и только. Ни о каком выравнивании мощностей и решениях типа Switch (это ж надо было сказануть такое) они не говорят, не надо придумывать и перевирать.

Автор: Ivoblom Среда, 15 августа 2018, 17:36

QUOTE (AleriF @ Сегодня, 16:12)

Вы о каком выравнивании мощностей? Мобильное устройство просто из-за законов физики не может обеспечить ту же производительность, что и стационарное.
*


Посыл постов был о том, что лет через 6-7 мобильные устройства(будь то смартфоны или очередной Switch) будут без проблем справляться с играми нынешнего поколения консолей.


QUOTE

Не говоря уж о комфорте игры. Мобильные и стационарные игры — это разные впечатления от игры, разные условия и сценарии игры.


Тут стоит пояснить что подразумевается под комфортом? Игра на диване перед большим экраном или игровая относительно мощная мобильная плафторма в кармане, которая позволяет играть абсолютно везде? У каждого свои критерии и как правильно отметили выше, люди сейчас все больше мобилизуются, особенно молодежь. Держать пыльную, гудящую коробку на полке и быть привязанным к определенному месту и источнику электричества не всем охота.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 15 августа 2018, 17:46

Пока не произойдёт революции на рынке портативных аккумуляторов, будете играть недолго и возле розетки, как в случае с той же Switch, за которой якобы будущее.

QUOTE
Холдеры типо ЕА намекают, что как только мобильные технологии достигнут выравнивания мощностей, а они достигнут лет через 10 как раз, то смысла в консолях как домашней приставке перестанет существовать. 


Ну да, а стационарные консоли все эти десять лет будут стоять на месте и ждать, когда телефоны их догонят, если вообще догонят. Даже имея в кармане супермощный телефон, я, к примеру, не могу толком найти применение его мощностям. Все игры и приложения, которые я себе ставил, без проблем тянула даже моя старая трубка - Xperia Play, выдавая при этом весьма солидную картинку. Для того, чтобы играть в Rayman Adventures или SMT Dx2 достаточно копеечной китайской трубки. Спасибо хоть системе PlayLink, с ней смартфон приобрёл немного смысла. Я давно уяснил, что консольным играм нечего делать на мобильном рынке, поэтому их там практически нет.

Касательно сабжа, я надеюсь, что ЕА таки сможет сама выпустить хоть одну приличную игру к тому времени, как консоли перестанут существовать. С 2010 года принципиально обхожу контору стороной, поскольку последние приличные игры были сделаны как раз в 09-10'х годах, потом пошли безвкусные и неинтересные средняки. Что не игра, то какое-то Meh...

QUOTE (Ivoblom @ Среда, 15 августа 2018, 18:36)

Посыл постов был о том, что лет через 6-7 мобильные устройства(будь то смартфоны или очередной Switch) будут без проблем справляться с играми нынешнего поколения консолей.
*


Будущее за теми, кто покупает мобильное железо по цене стационара. Получая такую сверхприбль, они с вас теперь точно не слезут. В этом, как мне кажется, кроется секрет выбранного направления. Если раньше слабое железо оправдывать было нечем и его не покупали (привет, WiiU), то теперь можно сказать: "ну чего ты хотел то, оно же мобиииильное".

Автор: Ivoblom Среда, 15 августа 2018, 18:01

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 16:46)

Пока не произойдёт революции на рынке портативных аккумуляторов
*


Согласен, но сама по себе она не произойдет. Нужны те, кому необходимы емкие и дешевые аккумуляторы.

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 16:46)

Будущее за теми, кто покупает мобильное железо по цене стационара. Получая такую сверхприбль, они с вас теперь точно не слезут.
*


Ценовая политика Nintendo.

Автор: AleriF Четверг, 16 августа 2018, 11:25

QUOTE (Ivoblom @ Вчера, 17:36)

Посыл постов был о том, что лет через 6-7 мобильные устройства(будь то смартфоны или очередной Switch) будут без проблем справляться с играми нынешнего поколения консолей.
*

Ну так это факт. Но игр-то от этого не появится. Смартфоны сейчас вот могут тянуть игры пастгена, наравне со Switch, и 99% индюшатины. Ну и? Где все эти игры, в AppStore что ли?

QUOTE (Ivoblom @ Вчера, 18:01)

Нужны те, кому необходимы емкие и дешевые аккумуляторы.
*

Они нужны всем производителям мобильных устройств. Apple они нужны очень сильно для Watch и будущих носимых устройств. Но они не появляются. В теории заговора особо не верю и думаю, что было бы решение — его бы уже использовали.

QUOTE (Ivoblom @ Вчера, 18:01)

Ценовая политика Nintendo.
*

ORLY?


Автор: serguyan Четверг, 16 августа 2018, 22:21

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вчера, 17:46)

Ну да, а стационарные консоли все эти десять лет будут стоять на месте и ждать, когда телефоны их догонят, если вообще догонят.
*


Это шутка чтоль? Консоли с 2012 года в сравнении с рынком видеоигр на мобилках уже не консоли, а сосноли. Кто кого там будет "ждать"? huh.gif

https://newzoo.com/wp-content/uploads/2016/03/Global_Games_Market_2018.png


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 16 августа 2018, 22:24

Научитесь читать, пожалуйста что вам пишут, прежде чем писать что-то в ответ.

Автор: serguyan Четверг, 16 августа 2018, 22:44

Напомнило ответ в стиле ~сам дурак!~


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 августа 2018, 02:50

QUOTE (serguyan @ Четверг, 16 августа 2018, 23:44)

Напомнило ответ в стиле ~сам дурак!~
*


Обычно, если человек написал что-то, прочитав невнимательно, то он либо извиняется, либо просто молча удаляется восвояси.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: serguyan Пятница, 17 августа 2018, 09:08

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 02:50)

Обычно, если человек написал что-то, прочитав невнимательно, то он либо извиняется, либо просто молча удаляется восвояси.

*


А зачем мне предпринимать какие-либо действия, если не я, а именно другой человек не понимает экономического и политического смысла написанного?

Но я, на всякий пожарный, повторю:

Сегодня консоли УЖЕ слили рынок мобильным играм, как только МОЩНОСТИ мобилок с консолями выравняются, то смысла в консолях будет НУЛЬ.


Автор: Landis Пятница, 17 августа 2018, 09:20

Ещë трололо подтянулось, с пеной у рта доказывать чушь, в заголовке темы написанную.
Что усираться-неясно.
Через 10 лет будем посмотреть, другого выхода нет.

Автор: AleriF Пятница, 17 августа 2018, 11:04

QUOTE (serguyan @ Сегодня, 09:08)

Сегодня консоли УЖЕ слили рынок мобильным играм, как только МОЩНОСТИ мобилок с консолями выравняются, то смысла в консолях будет НУЛЬ.
*

Ты ещё с автомобильным рынком сравни или с нефтяным lol.gif «В нефтяном больше денег, консоли сосатб!».

Мобильные игры — это эволюция социалочек, а не консолей. Это разные рынки. Их объединяет слово «игры», но мобильные отдалены от консольных чуть менее, чем отдалены от них Олимпийские (утрирую).

Поворюсь: смартфоны сейчас могут тянуть пастген (Xbox 360/PS3) и всю индюшатину. Много ты видишь соответствующих этим возможностям релизов? Попробуй заменить Xbox 360 последним iPhone.

У меня есть HDMI-адаптер и контроллер для iPhone, но играть там не во что. Какие-то редкие крутые релизы под это есть, но они выезжают только за счет того, что они редкие. Массово покупать такие игры никто просто не будет. Там не нужны людям и порты вроде GRID Autosport даже при том, что стоит игра в 10 раз дешевле, чем порты того же уровня на Switch. Они играют в Real Racing 3.

Во что ты сейчас можешь сыграть на iOS как на консоли? В San Andreas и Bully? Ну-ну, поиграй через 15 лет в GTAIV.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 августа 2018, 12:50

QUOTE (serguyan @ Пятница, 17 августа 2018, 10:08)

А зачем мне предпринимать какие-либо действия, если не я, а именно другой человек не понимает экономического и политического смысла написанного?

Но я, на всякий пожарный, повторю:

Сегодня консоли УЖЕ слили рынок мобильным играм, как только МОЩНОСТИ мобилок с консолями выравняются, то смысла в консолях будет НУЛЬ.
*


У моего сообщения есть продолжение, прекрасно обрисовывающее моё видение ситуации, как консольного геймера. Если бы я бы искал, к примеру, исключительно казуальщину и популярные для мобильных платформ жанры, то, разумеется, моя риторика была бы иной. А так я полностью согласен с AleriF и считаю, что консольным играм на мобильном рынке делать нечего, там не та аудитория в массе своей и такие игры там просто не нужны.

И ещё раз повторюсь: для околотопового мобильного железа я просто не могу найти применение. Все эти мощности совершенно ни к чему, если самые топовые игры консольного уровня без проблем тянут мобильные телефоны 2011 года. Xperia Play, как пример.

Автор: serguyan Пятница, 17 августа 2018, 14:04

QUOTE (AleriF @ Сегодня, 11:04)

Мобильные игры — это эволюция социалочек, а не консолей. Это разные рынки. Их объединяет слово «игры», но мобильные отдалены от консольных чуть менее, чем отдалены от них Олимпийские (утрирую).

Поворюсь: смартфоны сейчас могут тянуть пастген (Xbox 360/PS3) и всю индюшатину. Много ты видишь соответствующих этим возможностям релизов? Попробуй заменить Xbox 360 последним iPhone.

У меня есть HDMI-адаптер и контроллер для iPhone, но играть там не во что. Какие-то редкие крутые релизы под это есть, но они выезжают только за счет того, что они редкие. Массово покупать такие игры никто просто не будет.
*


Какая разница? Мобильные игры = те же самые видеоигры. Видеоигры сравниваются по тому, за что голосует рублём народ - за оборот бабла в природе. Как бы все видеоигры, как экономическая модель не могут жить без бабла. И консоли в этом сливают мобилкам уже давно, как ПЛАТФОРМЕ. Это всего лишь значит, что в МИРЕ, а не в матушке России, мобилки выбирают под 51% всех видеоигроков, а все вместе взятые сони, нинтенды и микрософты интересует лишь 25% видеоигроков из общего пула.
В России ситуация совсем другая, но и новость в данном случае не о России и не о предпочтениях посетителей этого сайта.

Много ли я вижу мировых релизов подобных ХБОХ360 на айфоне? Нет, не вижу вообще. Смотрим снова на график того, что нужно современным видеоигрокам в МИРЕ - им нужны формат МОБИЛЬНЫХ игр в основе своей. И эта тенденция будет сохранятся, так как не схлопнулась за последние 6 лет. Игры подобные ХБОКС360 нужны лишь 25% видеоигроков, потом будут нужны 20%, а потом и вовсе никому не нужны.
Новость об этом.

Добавлено спустя 2 минуты:
QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 12:50)

и считаю, что консольным играм на мобильном рынке делать нечего, там не та аудитория в массе своей и такие игры там просто не нужны.
*


Конечно же. Именно поэтому будут пубги и всё новые фаллауты76 = социальная дрочильня, как... О БОЖЕ! на мобилочках! sic!

Автор: AleriF Пятница, 17 августа 2018, 15:11

QUOTE (serguyan @ Сегодня, 14:04)

Какая разница? Мобильные игры = те же самые видеоигры.
*

Лол, сразу ошибка.

QUOTE (serguyan @ Сегодня, 14:04)

Игры подобные ХБОКС360 нужны лишь 25% видеоигроков, потом будут нужны 20%, а потом и вовсе никому не нужны.
*

Это примерно как «Эпол повержена, её процент на рынке смартфонов всё меньше», в то время как Apple зарабатывает всё больше и продает всё больше iPhone. То что каждый индус теперь может за пять баксов купить смартфон, не говорит о том, что iPhone стали брать меньше. Также как охват теми же индусами мобильного игрового рынка не говорит о том, что «большие» игры не нужны. Просто появился новый дополнительный рынок. Люди не перестают играть в большие игры, просто в теперь и остальное их время занято играми. Другими играми, играми соответствующего формата. Также в мобильные игры играют те, кто в консольные не играл и играть бы не стал, это опять другая аудитория. Она перспективная, платежеспособная, но отдельная. И аудитория больших игр при этом не исчезла.

QUOTE (serguyan @ Сегодня, 14:04)
Новость об этом.
*

Ничего себе у тебя плохо со чтением. В новости говорится об исчезновении способа доставки игр, а не их формата. То есть говорится, что железка будет не нужна и игры, которые сейчас консоли предоставляют в коробочке под ТВ, будут доставляться стриминг-сервисами.





Добавлено спустя 2 минуты:
QUOTE (serguyan @ Сегодня, 14:04)

Конечно же. Именно поэтому будут пубги и всё новые фаллауты76 = социальная дрочильня, как... О БОЖЕ! на мобилочках! sic!
*

Забыли внезапно, что формат Fallout 76/PUBG пришел как раз со стационара. Привет также всем MMO RPG и им пободным. Это как раз редкий пример, когда большая игра адаптируется под мобильники и уживается. И то в 90% случаев игру для этого перекраивают. PUBG отдельно на мобилках существует, какую-нибудь Lineage превратили в самоиграющуюся гриндилку с пэйволами и т.д.

Автор: Kito1984 Пятница, 17 августа 2018, 15:21

По мне так как MMO не убило сингл-плеер, так и мобильные не уничтожат консоли. Если что и ликвидирует AAA-игры, так это стоимость разработки, ибо если она продолжит повышаться, то уже в следующем поколении будет 1-2 ААА-игры в месяц. А после и вовсе одна. Что в принципе не так плохо, одну игру в месяц почти всё потянут lol.gif С другой стороны, выбор получится несколько куцым...

Автор: AleriF Пятница, 17 августа 2018, 15:28

Никуда же не исчезают небольшие проекты, для которых не нужен топ графон. Это очень хорошие игры зачастую, а стоимости там особо расти некуда, спасибо в том числе универсальным движкам. Недавно вот играли с друзьями в Nine Parchments на Switch. Шикарная игра. Игры ведь не на ААА и мобильный шлак делятся.

А уж подрастающим поколениям вообще шикарно: им будут доступны игры и с нынешнего поколения, и с предыдущих, и новые. Ладно там PS 1-2, но дальше-то игры уже подошли к той точке, когда графика уже не вызывает кровотока из глаз, управление уже ок и так далее.


Автор: Kito1984 Пятница, 17 августа 2018, 15:39

AleriF, так кто ж спорит, просто мне лично бы хотелось большой выбор именно AAA - на любой вкус и кошелёк lol.gif Если в том поколении, например, тех же Финалок было три (пусть даже в рамках одной "части"), то в этом она, похоже, будет одна. Да и других AAA ЖРПГ на выбор не то, что немного, а по сути вообще нет. GTA было две, тут пока не ясно, будет ли хотя бы одна... И т. п. Оно не принципиально совсем и непройденного море, просто тенденция печалит.

Автор: AleriF Пятница, 17 августа 2018, 15:56

Ну да, не у всех как у меня ещё с пастгена непройденные игры валяются lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 августа 2018, 17:40

QUOTE (Kito1984 @ Пятница, 17 августа 2018, 16:21)

По мне так как MMO не убило сингл-плеер, так и мобильные не уничтожат консоли. Если что и ликвидирует AAA-игры, так это стоимость разработки, ибо если она продолжит повышаться, то уже в следующем поколении будет 1-2 ААА-игры в месяц. А после и вовсе одна. Что в принципе не так плохо, одну игру в месяц почти всё потянут lol.gif С другой стороны, выбор получится несколько куцым...
*


Дело не в исчезновении, а в периодах разработки. Сейчас ААА делают минимум три года, многие АА делают сроком ровно вдвое меньше, но тем не менее, он всё ещё существенный. Нетрудно догадаться, что пока Nintendo сделает свою Metroid Prime 4, а Naughty Dog свою The Last of Us Part II, на рынок выйдет несколько игр от какой-нибудь маленькой студии. Для многих это ещё и способ выжить. Маленькие студии должны постоянно делать игры чтобы было что кушать. Создатели серии Atelier, например, честно признаются, что должны делать игры серии каждый год. Если они прекратят, то студия просто закроется.

В общем, дальше будет только хуже, поскольку сроки только увеличиваются, а не уменьшаются. Некоторые аспекты игр уже пытаются переложить на плечи автоматики. Например, делая процедурно-генерируемые игры. Даже у AAA это проследивается. Например, в Mass Effect Andromeda авторы пытались переложить мимику героев на специальную программу, но у них не вышло. Зато вышло у Sony с её Horizon Zero Dawn. Правда Guerilla Games ответствененнее подошла к своей работе и подкрутила руками то, что не смог ИИ. Поэтому результат получился таким впечатляющим.

Автор: AleriF Пятница, 17 августа 2018, 18:26

Думаю, издатели сами это осознают и будут больше вкладываться и в средние проекты. Средние — это которые на уровне нынешних топовых. Подозреваю, многих это устроит.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 августа 2018, 19:14

QUOTE (AleriF @ Пятница, 17 августа 2018, 19:26)

Думаю, издатели сами это осознают и будут больше вкладываться и в средние проекты. Средние — это которые на уровне нынешних топовых. Подозреваю, многих это устроит.
*


Пока люди к этому ещё не привыкли, к сожалению. Поэтому не понимают, зачем той же Square Enix нужен, к примеру, The Quiet Man, а Remedy Entertainment Control.

Автор: shitter Суббота, 18 августа 2018, 09:46

надо не о смерти соснолей трястись, а о смерти полноценных взрослых умных игр. вот их все меньше и меньше выходит и планируется, зато казуального треша все больше и больше. человечество деградирует и игры вместе с ним. я боюсь игры уровня арканум, тес3, фол2, VtMB, NWN, вор, SS, деус экс, балдурс гейт мы уже никогда не увидим. поляки пока еще могут, но и они могут сломаться.
а в доту и социалочки можно и на мобиле играть...

Автор: p_star Понедельник, 20 августа 2018, 07:34

QUOTE (shitter @ Суббота, 18 августа 2018, 09:46)

надо не о смерти соснолей трястись, а о смерти полноценных взрослых умных игр. вот их все меньше и меньше выходит и планируется, зато казуального треша все больше и больше. человечество деградирует и игры вместе с ним. я боюсь игры уровня арканум, тес3, фол2, VtMB, NWN, вор, SS, деус экс, балдурс гейт мы уже никогда не увидим. поляки пока еще могут, но и они могут сломаться.
а в доту и социалочки можно и на мобиле играть...
*


Вот тут и есть связь между консолями и таблетками, которые многие не хотят увидеть.
Если даже предположим прямой связи нет, то прибыли с мобилок давят на разработчиков и издателей, ну не хочется им делать по 3 года игру, когда можно сделать за 2 месяца трешачек на андроид.
И это по помаленьку, по чуть чуть, но давит на консоли.
Как мне видится этот рынок держится только на брендах прошлых лет, причем на очень крутых брендах. Если этот рынок такой привлекательный, то почему мы не видим на нем новых мощных имен? Ну я не знаю, приставка от эпл, от самсунга, от китайцев. Это невероятно.

И поскольку производители держатся за свои бренды, то пока консоли будут жить.
Но как только они почувствуют, что могут зарабатывать больше без их производства, то консоли умрут сразу, в один миг. Десять лет, двадцать, пол года, не важно. Я не верю в движение в эту сторону с низу. Тут с верху решение будут принимать.

Автор: UNdrey Понедельник, 20 августа 2018, 09:54

Нееее, надо больше мобильных гриндилок! Собственно их больше и будет, это естественное явление. Отмирание консолей тоже логично. Но забивание болтов на разработку игр это жесть. Я до сих пор под впечатлением от сравнения второго и пятого Фаркрая. Вторая появилась и рассосалась, как проходняк, но внутриигровые механики... мммм... хочется взять и поиграть. Эпики разрабатывали новый Анрил, параллельно выпуская не взлетевший Парагон и нафиг не нужный Фортнайт. А потом кто-то завёз в Фортнайт бесплатное пианино и... вечная память Анрил. Квака теперь со скилами. Интернет убил сплитскрин. Короче присаживайтесь, будет весело.

Автор: serguyan Понедельник, 20 августа 2018, 10:20

QUOTE (p_star @ Сегодня, 07:34)

Вот тут и есть связь между консолями и таблетками, которые многие не хотят увидеть.
Если даже предположим прямой связи нет, то прибыли с мобилок давят на разработчиков и издателей, ну не хочется им делать по 3 года игру, когда можно сделать за 2 месяца трешачек на андроид.
И это по помаленьку, по чуть чуть, но давит на консоли.
*


Некоторые издатели, чтобы выжить, давно это поняли. Например KONAMI, чисто консольный релизер и издатель в прошлом, сегодня рапортует о росте прибыли ТОЛЬКО за счёт мобилочек, когда консольный рынок именно у этого издателя давно в стагнации, а то и минусы показывает.
https://www.konami.com/ir/en/financialinfo/sales.html
https://www.mcvuk.com/business/konamis-revenue-growth-led-by-mobile-games

Понятно, что ЕА тоже кричит "караул". Их ставка на облачную доставку игр - это не что иное, как трансформация именно экономической модели. Консоли в нынешнем состоянии зашли в тупик и экономически не целесообразны.

Бедная Сквара так же побирается на мобилочках сегодня. И неплохо так побирается, что аж живёт на этом. На мобилочках и ММО.
http://www.hd.square-enix.com/eng/ir/library/financial.html
https://www.mcvuk.com/business/square-enix-profits-rise-despite-net-sales-falling

QUOTE (p_star @ Сегодня, 07:34)

Как мне видится этот рынок держится только на брендах прошлых лет, причем на очень крутых брендах. Если этот рынок такой привлекательный, то почему мы не видим на нем новых мощных имен?
*


В том то и ТУПИК, что платформхолдеры СОЗДАЮТ крутые бренды сегодня. Когда остальные на рынке давно забили на это дело, потому что бабла не хватает или слишком ДОЛГО делать такие ААА.

QUOTE (p_star @ Сегодня, 07:34)

И поскольку производители держатся за свои бренды, то пока консоли будут жить.
Но как только они почувствуют, что могут зарабатывать больше без их производства, то консоли умрут сразу, в один миг.
*


Как только в нынешнем понимании "трешовый" контент на мобилочках и ММО перевалит в абсолютном количестве громкие релизы на стационаре - вот это закопает стационарный консольный гейминг в один миг. Кто девушку гуляет, тот её и танцует. Без бабосиков консоли в нынешнем положении жить не могут.

Автор: AleriF Понедельник, 20 августа 2018, 12:02

QUOTE (serguyan @ Сегодня, 10:20)

Некоторые издатели, чтобы выжить, давно это поняли. Например KONAMI, чисто консольный релизер и издатель в прошлом, сегодня рапортует о росте прибыли ТОЛЬКО за счёт мобилочек, когда консольный рынок именно у этого издателя давно в стагнации, а то и минусы показывает.
https://www.konami.com/ir/en/financialinfo/sales.html
https://www.mcvuk.com/business/konamis-reve...by-mobile-games

Понятно, что ЕА тоже кричит "караул". Их ставка на облачную доставку игр - это не что иное, как трансформация именно экономической модели. Консоли в нынешнем состоянии зашли в тупик и экономически не целесообразны.
*

Тут не противоречие, а просто несвязанные вещи. Кто умирает-то? Большие игры или консоли? Я понимаю, что и то, и другое якобы умирает, но это отдельные темы. Как большие игры могут умереть и при наличии консолей (консоли заполонят f2p игры-сервисы), так и консоли могут умереть, а большие игры остаться (канал доставки другой: подписка на стриминг-сервис, доступный на любом устройстве, вместо коробки с железом под ТВ).

Смерть консолей и смерть больших игр могут в лучшем случае коррелировать, но не быть следствием друг друга.

QUOTE (p_star @ Сегодня, 07:34)

Но как только они почувствуют, что могут зарабатывать больше без их производства, то консоли умрут сразу, в один миг.
*

В этом вроде никто не сомневается. Только почувствовали-то давно, да технически пока не реализовать.

Автор: p_star Понедельник, 20 августа 2018, 12:24

QUOTE (AleriF @ Понедельник, 20 августа 2018, 12:02)

В этом вроде никто не сомневается. Только почувствовали-то давно, да технически пока не реализовать.
*


Тут некоторые высказывались что это никогда не произойдет. Почувствовали что есть перспектива, но про "заработать больше" это ИМХО не произошло.
Не думаю что это технически не возможно, вероятно это пока слишком затратно, и не очень прогнозируемо в плане рентабельности, только и всего.

Автор: serguyan Понедельник, 20 августа 2018, 12:39

QUOTE (AleriF @ Сегодня, 12:02)

Тут не противоречие, а просто несвязанные вещи. Кто умирает-то? Большие игры или консоли? Я понимаю, что и то, и другое якобы умирает, но это отдельные темы. Как большие игры могут умереть и при наличии консолей (консоли заполонят f2p игры-сервисы), так и консоли могут умереть, а большие игры остаться (канал доставки другой: подписка на стриминг-сервис, доступный на любом устройстве, вместо коробки с железом под ТВ).

Смерть консолей и смерть больших игр могут в лучшем случае коррелировать, но не быть следствием друг друга.
*


Вы абсолютно правы, что нет единого ответа, умрут ли консоли из-за отсутствия больших игр или нет.
Я думаю, что скорее быстрее умрут большие игры класса ААА. Их убьют экономически всякие ММО дрочильни на всех устройствах. И мобилки будут доминировать - в этом я тоже уверен, потому что игры для мобилок это дополнительная мотивация растить мощности и продавать новые устройства. Для той же ЭПЛ это вообще панацея всегда была.

Сейчас очень интересно какой финт ушами сделают с playstation 5. Что-то я сомневаюсь, что это будет классический пека с джойстиком. Ощущение, что пойдут по пути свищ. Короче сенсорный экран куда-то вхрячат, чтобы и мобилочкам конкурировать.

Автор: Kito1984 Понедельник, 20 августа 2018, 12:43

QUOTE (serguyan @ Понедельник, 20 августа 2018, 12:20)

Некоторые издатели, чтобы выжить, давно это поняли. Например KONAMI, чисто консольный релизер и издатель в прошлом, сегодня рапортует о росте прибыли ТОЛЬКО за счёт мобилочек, когда консольный рынок именно у этого издателя давно в стагнации, а то и минусы показывает.

Бедная Сквара так же побирается на мобилочках сегодня. И неплохо так побирается, что аж живёт на этом. На мобилочках и ММО.
*

По первой ссылке:

Digital console and PC games were also credited for the growth.

По второй ссылке:

Commenting on the results, Square Enix noted that the decline in sales was down to 'a decrease in the number of blockbuster titles resulted in net sales decline, as compared to the prior fiscal year.

So digital sales on titles with strong fanbases, increasing mobile revenue, and an increase in paying subscribers in live titles.

Где именно там написано про "только за счёт" и "аж живёт"? То, что всё постепенно уходит в цифру, уже давно секрет полишинеля.

Автор: serguyan Понедельник, 20 августа 2018, 12:54

QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 12:43)

По первой ссылке:
*


Digital entertainment is the business segment which saw the most growth, a 21.7 per cent increase year-on-year to reach ¥89.7bn (£0.57bn) in revenue, while the ‘Gaming & Systems’ segment saw a slight 1.1 per cent decrease to hit ¥20.7bn (£0.13nb).

Digital growth was led by mobile games, Konami revealed, with 2014’s Jikkyou Pawafuru Puroyakyu and 2015’s Professional Baseball Spirits A continuing “to deliver solid performance,” the report reads. Mobile title Winning Eleven Card Collection (PES Card Collection) also performed really well, with over 80m downloads as of January, while Yu-Gi-Oh! Duel Links hit the 60m downloads in December.

Digital console and PC games were also credited for the growth, with Konami saying that PES 2018 and Super Bomberman R “continued to drive solid performance.”

Автор: Kito1984 Понедельник, 20 августа 2018, 12:57

QUOTE (serguyan @ Понедельник, 20 августа 2018, 14:54)

Digital growth was led by mobile games, Konami revealed.
*

Больше всего заработали на мобильных играх = живут только за их счёт, даже если дальше в статье прямо указано обратное? На что был расчёт, на то, что ссылки никто не будет открывать? lol.gif

Автор: serguyan Понедельник, 20 августа 2018, 13:02

QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 12:57)

Больше всего заработали на мобильных играх = живут только за их счёт
*


У конами строго по фен-шую. Мобилки занимают львиную долю оборота продаж. Консоли - в 4 раза меньше чем мобилки.
Я не знаю, что тут ещё обсуждать.

Добавлено спустя 3 минуты:
QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 12:57)

На что был расчёт, на то, что ссылки никто не будет открывать?
*


если бы ссылки не были приведены - то и называй троллём. а так - пруфы даны ссылками. ссылки даны чтобы с информацией ознакомились противники того, что консоли сливают

Автор: Kito1984 Понедельник, 20 августа 2018, 13:11

QUOTE (serguyan @ Понедельник, 20 августа 2018, 15:02)

У конами строго по фен-шую. Мобилки занимают львиную долю оборота продаж. Консоли - в 4 раза меньше чем мобилки.
Я не знаю, что тут ещё обсуждать.
*

А где написано про 4 раза? Этого тоже не увидел. В любом случае конкретно Конами из блокбастеров последнее, что выпустила - это спорный Phantom Pain. И тем не менее, всё ещё получает от продаж на консолях и ПК какую-то прибыль, которую нестыдно упомянуть. Действительно, если ты ничего не выпускаешь, то прибыли получаешь меньше. А уж почему не выпускаешь - вопрос открытый и интерпретации тут вряд ли уместны, я вот лично думаю, что потому, что забыли, как делать отличные игры, но не уверен, что боссы Конами со мной согласятся lol.gif

Автор: serguyan Понедельник, 20 августа 2018, 13:20

QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 13:11)

А где написано про 4 раза? Этого тоже не увидел
*


Цифровое подразделение - 89.7, подразделение гейминг и системы - 20.7

QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 13:11)

В любом случае конкретно Конами из блокбастеров последнее, что выпустила - это спорный Phantom Pain. И тем не менее, всё ещё получает от продаж на консолях и ПК какую-то прибыль, которую нестыдно упомянуть. Действительно, если ты ничего не выпускаешь, то прибыли получаешь меньше. А уж почему не выпускаешь - вопрос открытый и интерпретации тут вряд ли уместны, я вот лично думаю, что потому, что забыли, как делать отличные игры, но не уверен, что боссы Конами со мной согласятся
*


Проблемы обсуждаются выше.
1. Дорого
2. Долго

Вернее будет даже так:
1. Долго
2. Дорого

Если бы платформхолдеры предоставили конами устройство, где можно делать игры 1. быстро и 2. не так дорого, как это предлагают мобилки сегодня, то ситуация кардинально бы изменилась.

Об этом же говорят и еа.

Если бы некая пс5 от сони вышла такая, которая позволяет делать под неё игры быстро и не дорого, как это было с пс1, пс2 и даже с пс3 (хотя уже спорно), то это бы вернуло экономику консольного рынка в прежнее русло.

Автор: Landis Понедельник, 20 августа 2018, 13:20

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 20 августа 2018, 12:57)

Больше всего заработали на мобильных играх = живут только за их счёт, даже если дальше в статье прямо указано обратное? На что был расчёт, на то, что ссылки никто не будет открывать? lol.gif
*


Похоже был расчет на то, что английского никто не знает smile.gif

Автор: Kito1984 Понедельник, 20 августа 2018, 13:31

QUOTE (serguyan @ Понедельник, 20 августа 2018, 15:20)

Цифровое подразделение - 89.7, подразделение гейминг и системы - 20.7

Если бы некая пс5 от сони вышла такая, которая позволяет делать под неё игры быстро и не дорого, как это было с пс1, пс2 и даже с пс3 (хотя уже спорно), то это бы вернуло экономику консольного рынка в прежнее русло.
*

Эмм, но в цифровое подразделение входят и цифровые загрузки для ПК и консолей, которые, как указано в статье, тоже способствовали росту. Если уж говорить об этом, так нужны точные цифры по мобильным играм и играм для консолей, например. По отдельности, без всякого группирования с чем-то другим.

Согласен, но этого уже не будет никогда, если только не создадут ИИ, который будет батрачить на людей задарма. Впрочем, в этом случае разработчиком станет каждый третий да и в принципе все разговоры о прибылях и экономике потеряют смысл.

Автор: serguyan Понедельник, 20 августа 2018, 22:32

Сегодня мы с каждым днём теряем привычный нам "гейминг". Это стоит признать как революцию в самом гейминге.
Люди не перестанут играть никогда. Но способы, как они это будут делать меняются.

Короче раньше жрали руками, а сегодня вилкой. Куски заменились кусочками. Сырое большое стало обжаренным маленьким.

Фуск е.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 21 августа 2018, 00:35

QUOTE (serguyan @ Понедельник, 20 августа 2018, 23:32)

Сегодня мы с каждым днём теряем привычный нам "гейминг". Это стоит признать как революцию в самом гейминге.
Люди не перестанут играть никогда. Но способы, как они это будут делать меняются.

Короче раньше жрали руками, а сегодня вилкой. Куски заменились кусочками. Сырое большое стало обжаренным маленьким.

Фуск е.
*


На одной из прошлых страниц уже писали, что мы ничего не теряли и не теряем. Пример с Konami тоже порадовал. Разумеется, если перестать делать нормальные консольные игры, а только паразитировать на славном прошлом, выпуская тематические пачислоты, браузерки, мобильные доилки, ремастеры, сделанные на коленке "новые части" старых хитов, мультики, а также фильмы по лицензии, то показатели прибыли от этого конкретного направления упадут до минимально возможных значений, а у других вырастут. С таким богатым количеством интеллектуального капитала, каким владеет Konami, она может жить на этом всем далеко не один год.

Это всё равно что сказать, что рынок консолей уступает карточным играм, платсмассовым игрушкам, мобильным играм и мерчу только потому, что у Nintendo растут продажи оных, "вытесняя" обычные видеоигры. Куча людей, завидев анонс какой-нибудь Mario Run или новой amiibo, всерьёз пишут комментарии в духе: "лучше бы они сделали Mario Galaxy 3 или Metroid Prime 4". Эти люди просто не понимают, что подобными вещами занимаются совершенно иные подразделения компании (или вообще партнёры), это разные рынки сбыта и целевая аудитория у них не одна и та же. Конечно, бывают исключения, например, после выхода Pokemon GO интерес к серии вырос в несколько раз, что резко подстегнуло продажи консолей 3DS во всём мире.

В любом случае, все эти футболки и карточки прекрасно себя чувствуют отдельно от видеоигр. Нетрудно себе представить, что завтра японский медиа-гигант отбросит мобильные игры и прочие дополнительные способы заработка, сосредоточившись только на консольных играх или, наоборот, откажется от них - он совершенно точно не пропадёт, как и не пропадут другие компании, ведь у них есть другие рынки сбыта и другая продукция, помогающие крепче стоять на ногах. Одних только патентов хватит, чтобы жить декаду-другую и в ус не дуть. И если один игрок выйдет из игры - на его место встанут другие, заняв лакомое место. Прекрасный пример - конкуренция Microsoft/Sony на рынке стационара и Sony/Nintendo на рынке портатива.

Автор: serguyan Вторник, 21 августа 2018, 10:14

И где же та куча шедевральных игр на прилавке сегодня, которые по качеству и объёму перевесили бы хиты Конами.
Выходит две - три ААА игры в год. О каком таком ~консольном гейминге~ вы говорите.

Молодое поколение уже привыкло, что у консолей играть особо не во что. И, закономерно, они голосуют рублём за другие развлечения. Потому что шоу маст го он.

Автор: Ivoblom Вторник, 21 августа 2018, 10:22

QUOTE (serguyan @ Вчера, 11:39)

Сейчас очень интересно какой финт ушами сделают с playstation 5. Что-то я сомневаюсь, что это будет классический пека с джойстиком. Ощущение, что пойдут по пути свищ. Короче сенсорный экран куда-то вхрячат, чтобы и мобилочкам конкурировать.
*


PS 5 не будет очередным свичом:

1) японский гигант консервативен и неповоротлив, чтоб просто так резко взять и все поменять;
2) в ps5 обещали обратную совместимость с ps4, куда в таком случае людям девать десятки коробок с играми?
3) кто будет поставлять железо для портативной ps5? AMD нет, остается невидия со своей тегрой ну и qualcomm etc.

В десятом поколении возможно так и будет, в девятом нет.

QUOTE
Если бы некая пс5 от сони вышла такая, которая позволяет делать под неё игры быстро и не дорого, как это было с пс1, пс2 и даже с пс3 (хотя уже спорно)


PS 3 была тем еще гемором для разрабов. Да и зря что ли они перешли на x86?

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 21 августа 2018, 14:45

QUOTE (serguyan @ Вторник, 21 августа 2018, 11:14)

И где же та куча шедевральных игр на прилавке сегодня, которые по качеству и объёму перевесили бы хиты Конами.
Выходит две - три ААА игры в год. О каком таком ~консольном гейминге~ вы говорите.

Молодое поколение уже привыкло, что у консолей играть особо не во что. И, закономерно, они голосуют рублём за другие развлечения. Потому что шоу маст го он.
*


А тогда выходило 10-20 ААА в год? Что это за года такие были, не подскажите?

Конечно, не во что. Поэтому они, как и несколько поколений до них, продолжают играть в те же игры, что и тогда: Call of Duty, GTA, Fifa, Doom и иже с ними. Растущие продажи оных, к слову, не дадут соврать. lol.gif

Автор: serguyan Среда, 22 августа 2018, 00:08

QUOTE (Ivoblom @ Вчера, 10:22)

1) японский гигант консервативен и неповоротлив, чтоб просто так резко взять и все поменять;
*


Конечно кутараги настолько консервативен, чтобы не кинуть нинтендо или филипс. На четвёртом году договора из 9 лет.

Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (Ivoblom @ Вчера, 10:22)

2) в ps5 обещали обратную совместимость с ps4, куда в таком случае людям девать десятки коробок с играми?
*


В опу себе засунуть

Автор: Angel82 Четверг, 23 августа 2018, 08:17

QUOTE (Ivoblom @ Вторник, 21 августа 2018, 19:22)

2) в ps5 обещали обратную совместимость с ps4, куда в таком случае людям девать десятки коробок с играми?
*


Если не будет привода, то кто отменял поддержку цифры? В этом поколении я на 90% перешел на цифру, иначе как сказал товарищ выше, диски в опу придется запихивать при следующих поколениях. А обратка будет полюбому, но не факт что будет привод. А в будущем его не будет 100%. Уже сейчас диск это тупо ключ для запуска, никакой другой роли он уже практически не играет.

Автор: Ivoblom Понедельник, 27 августа 2018, 12:03

QUOTE (Angel82 @ Четверг, 23 августа 2018, 07:17)

Если не будет привода, то кто отменял поддержку цифры? В этом поколении я на 90% перешел на цифру, иначе как сказал товарищ выше, диски в опу придется запихивать при следующих поколениях. А обратка будет полюбому, но не факт что будет привод. А в будущем его не будет 100%. Уже сейчас диск это тупо ключ для запуска, никакой другой роли он уже практически не играет.
*


Никто не спорит что рано или поздно диски выкинут на свалку истории, но не в девятом поколении. Это и хорошо и плохо. Плохо тем, что если вдруг Sony когда-нибудь захочет вернуться к какой-то экзотической архитектуре вроде Cell, то все приобретенные игры в цифре для PS4 например, превратятся в тыкву. Как это сейчас происходит с теми кто купил PS 1 классику на PS 3, как и негодующие по поводу отсутствия virtual console на свиче нинтендофаги.

На PC диски уже давно похоронили, но там с этим все намного проще.

Автор: shitter Среда, 29 августа 2018, 13:12

QUOTE (serguyan @ Понедельник, 20 августа 2018, 14:39)

Сейчас очень интересно какой финт ушами сделают с playstation 5. Что-то я сомневаюсь, что это будет классический пека с джойстиком. Ощущение, что пойдут по пути свищ. Короче сенсорный экран куда-то вхрячат, чтобы и мобилочкам конкурировать.
*

могут в геймпад вкрячить железо от мобилы, чтобы пад мог быть отдельным игровым устройством. это довольно дешево и вполне реально

Добавлено спустя 6 минут:
QUOTE (Ivoblom @ Вторник, 21 августа 2018, 12:22)

PS 5 не будет очередным свичом:

1) японский гигант консервативен и неповоротлив, чтоб просто так резко взять и все поменять;
2) в ps5 обещали обратную совместимость с ps4, куда в таком случае людям девать десятки коробок с играми?
3) кто будет поставлять железо для портативной ps5? AMD нет, остается невидия со своей тегрой ну и qualcomm etc.

В десятом поколении возможно так и будет, в девятом нет.
PS 3 была тем еще гемором для разрабов. Да и зря что ли они перешли на x86?
*

1 - ога, да да
2 - туда же, куда и диски от пс3
3 - ты шутишь? вот с этим проблемы нет вообще