Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 4: Игры _ [PS4] Monster Hunter World

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 13 июня 2017, 05:56

http://radikal.ru/big/o321u1hogdkb3


Серия охотничьих игр Monster Hunter готова, наконец, покинуть лоно портативных консолей и порадовать собой владельцев станционерах платформ, в том числе для обладателей PlayStation 4 и персональных компьютеров. В ходе пресс-конференции PlayStation на выставке E3 2017 компания Capcom продемонстрировала дебютный трейлер Monster Hunter World, в которой появится долгожданная экосистема, о которой на протяжении долгих лет просили игроки. Также заявлен традиционный кооператив на четырех человек. Игра поступит в продажу весной 2018.



Автор: Kagerou Вторник, 13 июня 2017, 06:03

Я только так и не понял - это сингл, или ММО? Если сингл, то одобряю и хвалю за то, что понимают, что низя им МонХан терять. Не знаю правда как у меня с этим сложится... Ибо у меня (тупо) передоз МонХанов. Игрульки на минуточку на 100+ часов каждая, и это минимум... Поэтому от одной потом долго отходишь. А выходят очень часто... Но мне реально понравилось увиденное. С одной стороны красивенько так, с другой, наоборот, олдскульненько и напоминает про старушку PS2.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 13 июня 2017, 06:06

QUOTE (Kagerou @ Вторник, 13 июня 2017, 07:03)

Я только так и не понял - это сингл, или ММО?
*


Одиночная она.

Автор: Viewtiful Вторник, 13 июня 2017, 06:08

Очень рад анонсу, но пока что меня напрягает дизайн новых монстров. Ну и надеюсь, что возможность плавать не означает, что подводные битвы снова в деле.

Автор: dimm0505 Вторник, 13 июня 2017, 12:22

https://pbs.twimg.com/media/DCKohSyUMAAu6Ze.jpg

Автор: AleriF Вторник, 13 июня 2017, 13:22

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 13 июня 2017, 06:06)

Одиночная она.
*

Что думаешь по поводу этого анонса, Андрей?

Автор: Viewtiful Вторник, 13 июня 2017, 13:43

QUOTE (Kagerou @ Вторник, 13 июня 2017, 06:03)

Я только так и не понял - это сингл, или ММО?
*


Вроде как и раньше. И так и так. Только тут из-за того, что больше территория охотников призываешь сигнальной ракетой, после чего они к тебе летят на птеродактилях smile.gif

Автор: AleriF Вторник, 13 июня 2017, 13:46

Это с каких пор MH был и синглом, и ММО? Сингл и онлайн — да. ММО — это совсем другое.

Автор: Viewtiful Вторник, 13 июня 2017, 13:49

QUOTE (AleriF @ Вторник, 13 июня 2017, 13:46)

Это с каких пор MH был и синглом, и ММО? Сингл и онлайн — да. ММО — это совсем другое.
*

Да не знаю даже. Плохо видимо различаю понятия. Просто у меня брат играл именно в ММО по монхану (которая на китайском), и я бы не сказал, что прям отличается от простых монханов, за исключением требования постоянного подключения к интернету.

Автор: Kagerou Вторник, 13 июня 2017, 13:53

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 13 июня 2017, 06:06)

Одиночная она.
*


Благодарю... Ну что... в таком случае, мне монхана на годы вперёд хватит тут smile.gif

Автор: AleriF Вторник, 13 июня 2017, 13:59

QUOTE
Да не знаю даже. Плохо видимо различаю понятия. Просто у меня брат играл именно в ММО по монхану (которая на китайском), и я бы не сказал, что прям отличается от простых монханов, за исключением требования постоянного подключения к интернету.


Ну как бы онлайн-мультиплеер — это когда игроков достаточно ограниченное количество, 4 там, может 16. А что такое ММО несложно понять, расшифровав аббревиатуру: Massively Multiplayer Online. Цитируя Вики, это сетевая компьютерная игра, в которую одновременно играет большое количество игроков (не менее нескольких десятков, чаще тысячи, иногда сотни тысяч).

Отличаться геймплейно они не сильно-то и должны, особенно когда речь об MH: в нём вроде и в сингле столько гринда, что иная MMORPG позавидует.

Автор: Zoltan(p-w) Вторник, 13 июня 2017, 14:05

МонХан на пурустейшн. Ну, наконец-то!

эээ, погодите-ка.

МонХан? точно? чёт оно больше напоминает на МонХановский скин для игрока, в переиздании Турока.

Автор: Kagerou Вторник, 13 июня 2017, 14:07

QUOTE (Zoltan(p-w) @ Вторник, 13 июня 2017, 14:05)

МонХан? точно? чёт оно больше напоминает на МонХановский скин для игрока, в переиздании Турока.
*


Да ладно... у меня наоборот было чувство что порой тупо PS2 проскальзывает визуально %)

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 13 июня 2017, 14:26

QUOTE (AleriF @ Вторник, 13 июня 2017, 14:46)

Это с каких пор MH был и синглом, и ММО? Сингл и онлайн — да. ММО — это совсем другое.
*


Ну хватит уже позориться, в теме ещё есть фанаты хреновы по всей видимости, раз не могут человеку сказать, что в серии уже сто лет в обед есть свои MMORPG:

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Monster_Hunter_Frontier_Online

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Monster_Hunter:_Frontier_G

http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Monster_Hunter_Frontier_Z

Автор: AleriF Вторник, 13 июня 2017, 14:38

Эм, человек и сам упомянул про Frontier Online smile.gif И никто не сказал, что их не было. Речь о том, что ему казалось, что любой MH содержит сингл и ММО. Так что астанавись, эксперт.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 13 июня 2017, 14:41

QUOTE (AleriF @ Вторник, 13 июня 2017, 15:38)

Эм, человек и сам упомянул про Frontier Online smile.gif И никто не сказал, что их не было. Речь о том, что ему казалось, что любой MH содержит сингл и ММО. Так что астанавись, эксперт.
*


Я для примера накидал, там ещё есть. Ты его поправил, я дополнил, вот и всё.

Автор: Zoltan(p-w) Вторник, 13 июня 2017, 18:57

QUOTE (Kagerou @ Вторник, 13 июня 2017, 14:07)

Да ладно... у меня наоборот было чувство что порой тупо PS2 проскальзывает визуально %)
*

Есть такое, когда в кадре только охотник - точно CG заставки с PS2. А вот звери новые набежали и все сходство пропало.

Единственное, что порадовало в ролике - не лезет из всех щелей вся эта мультяшная пыщ-пыщ мишура и прочий бред, которым они увлеклись в третьей и последующих частях.

----

Ясное дело, что они напихали новых зверей специально, а потом будут "возвращать" старых и старые локации и олдфаги будут писаться кипятком. Но, ИМХО, то что в ролике (убрать раталоса из заставки и ножик поменять и уже не так однозначно, что за игра), это не Monster Hunter. Эт какой-то Dinosaur Hunter или на крайняк Monster Hunter Paleozoic Edition.






Автор: AleriF Вторник, 13 июня 2017, 22:31

У меня, кстати, вызвал отвращение странный раздувающийся нос тиранозавра.

Автор: Viewtiful Среда, 14 июня 2017, 16:22

Очень-очень много инфы по игре
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1391293
Мне это определенно нравится.

Автор: Viewtiful Четверг, 15 июня 2017, 15:19

Тут все подробности по-русски расписали, если кому нужно
http://gamemag.ru/news/120230/monster-hunter-world-predstavleny-pervye-detali-rolevogo-ekshena-ot-capcom

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 15 июня 2017, 15:30

http://radikal.ru/big/5u4fdjbhy53tp


Несколько деталей и видео с игровым процессом Monster Hunter World

На выставке E3 2017 в ходе пресс-конференции Sony Interactive Entertainment компания Capcom продемонстрировала дебютный трейлер Monster Hunter World, игры, которая разрабатывается для всех устройств, у которых есть кнопки, в том числе и для PlayStation 4. Авторы не стали изобретать колесо и взяли свой старый добрый движок MT Framework, на котором работали переиздания Resident Evil 5 и Resident Evil 6, слегка подретушировали его и адаптировали под современные системы, благодаря чему он выдает стабильные тридцать кадров в секунду. Monster Hunter World не является спин-оффом, а вполне себе вписывается в общую линейку игры, наряду с MH3U и MH4U, её разработкой занимается основная команда Capcom, отвечающая за номерные части, а вот Monster Hunter X и Monster Hunter XX как раз таки делает другая команда, имеющая лишь косвенное отношение к номерным частям.

http://radikal.ru/big/adrt48ggkxti9


Одна из изменений, которое постигло старую версию игры – из неё пропали маленькие секции, на которые обычно делились локации. Отныне игроки будут бегать в большом открытом мире с бесшовными переходами между уровнями. Различные погодные эффекты а также цикл мены дня и ночи останутся на месте. В игре будет присутствовать впервые для данной серии игр так называемый «Drop-in» способ подключения к сессии, то есть игроки по-прежнему будут формировать команду в лобби, однако если в ходе приключения станет совсем туго, то можно будет запустить сигнальную ракету и тогда к партии игрока десантируется отряд вольных охотников и те помогут положить монстра на лопатки. Сервера игры не будут делиться на регионы, а партия игрока по-прежнему будет насчитывать лишь четыре человека. В качестве лобби в игре предусмотрен целый отдельный город, где будут собираться игроки со всего света, однако авторы пока что не готовы его показать. К жестам в игре прибавится голосовой чат, что позволит игрокам точнее выражать свои мысли.

http://radikal.ru/big/fyomop5fx5d9n


По трейлеру могло создаться впечатление, что в игре нет котов, и есть подводные битвы. Так вот, ответ нет и нет, в игре есть полюбившиеся многим фелины, в том числе помощники, однако поиграть за них не дадут – это будет фишка серии MH X и MH XX, а ещё в ней нет подводных битв, но зато можно плавать в своё удовольствие. Различные стили из X и XX канули в бездну, на их место придут новые механики, о которых Capcom расскажет чуть позже. Никуда не денется традиционное развлечение серии – рыбалка. Все основные механики игры на месте – можно будет ловить жуков, добывать растения, руду и прочие полезные ископаемые, создавать оружие, комбинировать предметы и готовить еду. Джентельменский набор из 14 разновидностей оружия, которые кочуют от части к части, нашли своё место и в этой игре серии. Нововведениями стали так называемая «рогатка», которой можно отвлекать монстров, стреляя камушками и отвлекая внимание противника. А ещё с её помощью можно будет цепляться за веревки и таким образом быстро перемещаться между локациями.

http://radikal.ru/big/sa5ge4u5kons0


Кроме того, в игре появились «мантии», которые позволяют охотникам сливаться с окружением и прятаться от монстров. Монстры, к слову, тоже поумнели, все они станут частью одного большого мира, живущего по своим правилам, а потому периодически будут охотиться друг на друга. Игрок сможет либо прошмыгнуть мимо, дождаться результатов боя или принять бой, но тогда придется иметь дело со всеми участниками конфликта. Собственно на этом пока что всё, можете оценить новое видео с игровым процессом, а мы напоминаем, что премьера Monster Hunter World состоится в следующем году, игра впервые в серии выйдет одновременно во всём мире.



Автор: Zoltan(p-w) Четверг, 15 июня 2017, 23:46

Ох ё, у него еще и крылышки есть помимо носа. спаситепомогите.

то-то в стрейлере бройлеру крылышки то подрезали, чтоб не пугать потенциальных покупателей.

Прочитал, что игра находится в разработке уже четыре года. Лежала небось под сукном, а тут опа хорайзн зеро. Вот потому-то, у главного пердюсера серии такая морда кислая. Еще и рогатку сунули, чтоб не хуже чем у хорайзона. angry.gif нуну

мож и будет что путнее из этого. Поглядим. Но, чтот с каждым просмотром мне оно всё меньше нравится.

Автор: VegaMan Пятница, 16 июня 2017, 00:08

А мне нравится. Приобщусь к серии со всеми удобствами happy.gif.

Автор: kitt Пятница, 16 июня 2017, 00:20

QUOTE (Zoltan(p-w) @ Четверг, 15 июня 2017, 23:46)

Прочитал, что игра находится в разработке уже четыре года. Лежала небось под сукном, а тут опа хорайзн зеро.
*

насчет остального не шарю, но 4 года на такую игру это сейчас нормально вполне. такой срок ни о чем особенном не говорит. вряд ли лежала, думаю, были некоторые трудности (с бюджетом, вероятнее всего, судя по неровному графину), но без криминала. да и у кого их сейчас нет (кроме бурята и кейджа).

Автор: VegaMan Пятница, 16 июня 2017, 00:36

Учитывая движок, вполне могло и пролежать года полтора-два. Пока маркетинговый отдел искал куда выгоднее пристроить проект (ибо WiiU sad2.gif). На самом деле, я люблю Капкомовский MT Framework. И выглядит приятно и разработчики на нём успели набить руку. Плюс, он им позволял допиливать игру под не самую мощную платформу (уровня Wii) при необходимости.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 16 июня 2017, 00:38

Долго они её выкатывали, все те люди, с которыми я играл раньше в MH и которые мечтали о большом открытом мире с экосистемой и красивой графикой уже успели отвалиться и окончательно поставили крест на серии. В четыре года разработки не верю от слова совсем, ибо за это время можно было родить что-то покруче, бюджет позволяет (Capcom нещадно доит серию и гребет с неё кеша только в путь).

Я думаю, что после Horizon мне уже не интересно будет бить чем-то тяжелым и острым сто раз монстра по морде в надежде, что у него появится фингал под глазом, который может быть, лишь может быть, даст мне нужный предмет и желаемую награду. В то время как Элой красиво, ловко и быстро разбирает всякую мелочь, чтобы потом переключиться на что-то более крупное. Блин, как же всё таки хочется вернуться в Horizon. Жду не дождусь выхода дополнения.

Автор: Viewtiful Пятница, 16 июня 2017, 01:23


Автор: Kagerou Пятница, 16 июня 2017, 05:53

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 16 июня 2017, 00:38)

Я думаю, что после Horizon мне уже не интересно будет бить чем-то тяжелым и острым сто раз монстра по морде в надежде, что у него появится фингал под глазом, который может быть, лишь может быть, даст мне нужный предмет и желаемую награду. В то время как Элой красиво, ловко и быстро разбирает всякую мелочь, чтобы потом переключиться на что-то более крупное. Блин, как же всё таки хочется вернуться в Horizon. Жду не дождусь выхода дополнения.
*


На самом деле, всё дело в настроении. Иногда прямо вот хочется взять пивка, включить любимую музыку, запереться от всего мира и залипнуть в МонХан лет так на сто. У меня сейчас похожий эффект, но не от других игр, а вот банально от передоза. Много их слишком. Ни в один не успеваешь залипнуть по-настоящему. Только возьмёшь отпуск - бабах, уже новая часть вышла, ещё лучше. И уже надо в неё садиться... Итог - куча понадкусанных МонХанов и ни одного пройденного. И это тоже подливает масла в огонь. Но тут вроде такая красотень... Глядишь и сойдёт за особую мотивацию smile.gif

Автор: Viewtiful Вторник, 20 июня 2017, 19:02

Вот уж никак не вижу тут никакой ориентации на запад, тот же монхан, но с новыми прикольными штуками и более современный в техническом плане. В Японии явно продажи будут в 3 раза больше, чем у других стран.

Автор: shitter Пятница, 23 июня 2017, 17:48

QUOTE (VegaMan @ Пятница, 16 июня 2017, 02:08)

А мне нравится. Приобщусь к серии со всеми удобствами happy.gif.
*

плюсую, давно хотел попробовать монхан, теперь появилась возможность

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 23 июня 2017, 17:56

QUOTE (shitter @ Пятница, 23 июня 2017, 18:48)

плюсую, давно хотел попробовать монхан, теперь появилась возможность
*


А раньше тебе кто не давал? Религия? lol.gif

Автор: shitter Пятница, 23 июня 2017, 18:53

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 23 июня 2017, 19:56)

А раньше тебе кто не давал? Религия? lol.gif
*

на псп вырвиглаз какой-то был, нин консоли не в почете, а на компе даже мысли не было пробовать smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 23 июня 2017, 20:15

QUOTE (shitter @ Пятница, 23 июня 2017, 19:53)

на псп вырвиглаз какой-то был, нин консоли не в почете, а на компе даже мысли не было пробовать smile.gif
*


Что, простите? Monster Hunter Freedom Unite и Monster Hunter Portable 3rd одни из самых красивых игр для этой консоли. И, кстати, до сих пор хорошо смотрятся на PlayStation Vita, к сожалению, Unite играется уже не так хорошо, как раньше, а вот 3rd всё ещё задаёт жару. Поэтому локации из этих игр постоянно мелькают в трейлера X и XX. Ничего лучше Capcom до сих пор не нарисовала, поэтому постоянно эксплуатирует старых монстров и старые места.

Автор: shitter Пятница, 23 июня 2017, 20:24

на вите не видел, а на псп мне не понравилось

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 08 июля 2017, 18:03

http://radikal.ru/big/5jewh4h8oehvt


Расширенный трейлер с игровым процессом Monster Hunter: World

Если вы внимательно следили за новостями, то помните, что на выставку E3 2017 сотрудники PlayStation совместно с Capcom привезли одну из последних сборок грядущей приключенческой игры в открытом мире, выполненной в «охотничьем жанре». В ходе пресс-конференции был предоставлен дебютный трейлер, после неё все желающие могли посмотреть несколько минут игрового процесса, а теперь, когда выставка закончилась, Capcom решили продемонстрировать расширенный трейлер, представляющий всеобщему вниманию двадцать с лишним минут геймплея – за такое время проходится среднестатистическое задание в игре.

К удивлению фанатов World позиционируется как продолжение основной линейки игр, а не спин-офф. Не смотря на то, что игру рекламируют в связке с PlayStation 4, она разрабатывается и для других платформ и предлагает некоторые эволюционные для серии решения, вроде перемещения по локациям без видимых загрузок или экосистему, о которой многие охотники мечтали годами. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера Monster Hunter: World запланирована на начало следующего года. Игра выйдет одновременно во всём мире.


Автор: Viewtiful Пятница, 28 июля 2017, 22:31

Очень нравятся оружия, раньше играл только длинным мечом, двойными клинками и инсект глейвом, а тут хочется чуть ли все попробовать. Дальнее оружие даже клево смотрится.

Автор: Viewtiful Пятница, 18 августа 2017, 12:14

Новый трейлер, где показывают несколько старых и новых монстров

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 19 сентября 2017, 17:18

http://radikal.ru/big/hzzsbz4tqcq9b


Объявлена дата выхода Monster Hunter: World

Несколько часов назад японская компания Capcom в ходе своего выступления на Tokyo Game Show 2017 объявила точную дату выхода новой представительницы «охотничьего» жанра Monster Hunter: World. Игра будет отличаться от предшественниц тем, что всё её действо будет базироваться в большом живом мире, работающем на своей уникальной экосистеме. Ядром этого мира, где обираются охотники со всей округи, является Астерия – большая деревня, в которой можно отыскать представителей Охотничьей гильдии, кузнецов, различные магазинчики, забегаловку и несколько исследовательских команд. Разработчики даже пояснили для тех, кто не знаком с серией, что конкретно представляют собой все вышеперечисленное объединения в данной игре.

http://radikal.ru/big/4xt4a2vsw9nge


Охотничья гильдия – это организация, которая будет выдавать игрокам задания. Здесь представители гильдии расскажут все детали о предстоящей миссии, выдадут специальные инструкции для завершения побочного задания для дополнительного вознаграждения, а также предупредят о потенциальных опасностях, поскольку на каждой миссии в любой момент может появиться новая угроза. Кузнецами выступают местные ремесленники, которые из того сырья, что приносят игроки, делают оружие и броню. После победы над врагом, охотник вправе срезать с монстра чешую, кости, мясо, затем смешать это всё с рудой и получить новую экипировку. Хорошая экипировка поможет подготовиться охотнику к встрече с более опасными противниками.

http://radikal.ru/big/t29sgqtyvrgi2


Помимо хорошего оружия и крупкой брони игроку могут понадобиться целебные зелья, ловушки и боеприпасы для огнестрельного оружия. Всё это можно приобрести у владельцев магазинчиков. Конечно, можно собирать зелья и создавать пули самостоятельно, но иногда выгоднее приобрести нужные вещи у продавца, поскольку в магазинах часто бывают распродажи. Каждый охотник хорошо знает, что мастер этого опасного ремесла никогда не должен охотиться на пустой желудок. Именно поэтому в Астерии можно отыскать Кантину, которая накормит охотника лучшими блюдами, позволяющими временно поднять характеристики героя перед заданием.

http://radikal.ru/big/kjeijx8nqu5p1


Что представляет собой эта самая «исследовательская команда» пока что не совсем понятно, однако авторы говорят, что это такая группа исследователей, которая играет ключевую роль в Monster Hunter: World. Игроки должны будут стать частью этой группы в Астерии и помочь им изучить окружающую флору и фауну. Какую такую большую операцию задумали эти исследователи? Какого монстра она выслеживают? Будет известно, когда новая игра от Capcom поступит в продажу. А сделает она это 24 января следующего года. В европейском PlayStation Store игра уже доступна для предзаказа, в бонус за его оформление игроки получат уникальную тему для PlayStation 4; особую броню «Origin Set», которая напомнит игрокам о первой части серии на PlayStation 2; а также особый оберег, носящий название «Попутный ветер».





Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 25 сентября 2017, 01:37

http://radikal.ru/big/fpyweg0l78ujy


Немного подробностей о Monster Hunter: World

На прошлой неделе компания Capcom раскрыла некоторые подробности о своей грядущей «охотничьей» игре нового поколения, а заодно объявила точную дату её выхода. Причиной такой активности стала демонстрация Monster Hunter: World на выставке Tokyo Game Show 2017, где бдительные журналисты успели выцепить разработчиков и завалить их множеством интересующих фанатов вопросов. И, к своему удивлению, они обнаружили, что авторы весьма охотно дают на них ответы, а потому мы предоставляем вашему вниманию небольшую выдержку из этих самых комментариев. Сюжет игры вертится вокруг странного феномена, который возникает каждые 10 лет из-за того, что самые сильные существа во всем мире – Первородные драконы – преодолевают океан для того, чтобы попасть в некий Новый Свет – отдельный континент, обладающий своей экосистемой. Изучением всего этого дела не первый год занимается группа людей, которая уже практически половину века собирает информацию о данном явлении путём расспроса охотников, которых учёные активно посылают в экспедиции на новый неисследованный континент.

http://radikal.ru/big/ncm330kqdnd85


Экспедиция, которая собирается посетить новые земли в Monster Hunter: World по счёту пятая, она, дождавшись появления одного из Первородных – Зоро Мандароса, использующего осколок вулкана в качестве панциря, увязывается за ним следом. Как уже говорилось ранее, домом охотников станет деревня Астерия – место, где они смогут брать задания, собираться в группы, торговать, отъедаться и отсыпаться. По старой традиции игрок должен будет создать персонажа с нуля, дав ему имя и выбрав подходящий внешний облик. В компании исследователей будет как минимум три сюжетно значимых персонажа: девушка-ассистент, которая снабжает экспедицию информацией и провиантом, мечтающая попасть на новый континент; опытный командир, который более десяти лет возглавляет и сопровождает каждую большую экспедицию в Новый Свет; а ещё некий охотник, который родился и вырос на том самом материке.

http://radikal.ru/big/x0xiksgs4ztoz


Разработчики также пояснили, что разработка игры близится к своему завершению, прямо сейчас Capcom заняты тем, что перерабатывают интерфейс и некоторые игровые механики, дабы сделать их ещё более доступными, поскольку ждут наплыва новых игроков с выпуском Monster Hunter: World в следующем году. Также они пояснили, что покинув стены Астерии без контракта, игрок более не ограничен по времени и может свободно исследовать мир столько, сколько ему захочется и посещать локации в каком угодно порядке, хоть сразу в пустыню или прямиком в ледяные горы. Главное, чтобы хватило провианта. Кстати, чтобы игроку не приходилось всякий раз бежать обратно в деревню, дабы ввязаться в очередную смертельно опасную миссию, в игре предусмотрены специальные перевалочные пункты, где ассистентка будет поджидать игрока со списком заданий. Поскольку мир игры открытый, отныне на карте будут отмечаться не только границы территорий, но и различные точки сборов ресурсов, месторождения минералов, места для ловли рыбы и так далее.

http://radikal.ru/big/zeddepwy9jlr6


Светлячки-поисковики станут главной особенностью игрового процесса, благодаря им у игроков не будет никаких шансов проглядеть чей-то след, какие-то неизведанные тропы или места обитания различных монстров. Собственно, на этом пока что всё, напоминаем, что Monster Hunter: World поступит в продажу 26 января текущего года одновременно во всём мире и на всех актуальных платформах, в том числе и на PlayStation 4. Посмотреть всю презентацию целиком вы можете в видео, прикрепленном к данной новости.



Автор: Lock_Dock122 Четверг, 02 ноября 2017, 03:45

http://radikal.ru/big/qw3b695nx2rr7


Объявлена дата проведения бета-теста Monster Hunter: World

На выставке Paris Games Week 2017 компания Capcom объявила о коллаборации Monster Hunter: World с франшизой Horizon Zero Dawn, вследствие чего владельцы игры на консолях PlayStation 4 смогут разблокировать лук Элой и её броню, а также механического помощника фейлина. Правда просто так никто никому ничего не даст, предварительно необходимо выполнить специальный квест и собрать нужные ресурсы. Оценить новую экипировку в действии игроки смогут в свежем трейлере, там же зрителей впервые познакомят с так называемой Гнилой долиной и её обитателями. Но на этом список различных бонусов доступных преданным бренду PlayStation игрокам не заканчивается, поскольку в декабре месяце стартует бета-тестирование, в котором примут участие исключительно подписчики PlayStation Plus.

http://radikal.ru/big/okasfz8lyxwbl


С 9 по 12 декабря все оформившие подписку смогут в компании с тремя друзьями отправиться на охоту, попутно изучая просторы открытого мира. В бета-версии игрокам дадут поохотиться на Великого Яграса и Аньяната в Древнем лесу, кроме того при посещении Пустоши Уайлдспайр можно будет встретить Барроса и показать ему, кто в доме хозяин. Эти три больших монстра будут основными целями, но помимо них в округе можно будет повстречать существ помельче, постоянно путающихся под ногами. Всем пришедшим на бета-тест дадут потрогать 14 типов оружия, несколько мантий, вручат расходные материалы, вроде лечащих зелий и ловушек, и выпустят погулять в открытый мир. Ну, или почти открытый, бета-тест всё-таки. Насчёт того, можно ли будет после участия в бете перенести свои сохранения в полную версию или нет – сотрудники Capcom тактично промолчали. Ну а мы напоминаем, что премьера Monster Hunter World состоится 26 января следующего года, игра разрабатывается для всех актуальных платформ.

» Нажмите, для открытия спойлера «




Автор: UNdrey Четверг, 02 ноября 2017, 08:25

Кот годный.

Автор: Jadeite Четверг, 02 ноября 2017, 11:40

QUOTE
В декабре месяце стартует бета-тестирование, в котором примут участие исключительно подписчики PlayStation Plus.

С 9 по 12 декабря все оформившие подписку смогут в компании с тремя друзьями отправиться на охоту, попутно изучая просторы открытого мира.


Да что же они делают!? Ироды окаянные! Неужели мне снова придётся покупать PS4... Её уже тупо ставить некуда, а тут такое дело. На ПК выйдет вообще непонятно когда и может случиться как с FF XV. Хотя, к чему я это, мне вообще на игры время выделить трудно sad2.gif

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 06 ноября 2017, 02:25

http://radikal.ru/big/996ch9giz1znc


В Monster Hunter: World нет лутбоксов

Многие почитатели одной из самых популярных серий игр, выполненных в «охотничьем» жанре, сильно беспокоились о том, что с переездом на современные игровые платформы, компания Capcom додумается встроить в Monster Hunter: World коробки с экипировкой и полезными предметами, распространяемые за деньги. Однако на днях представители японской компании сообщили, что подобное «новшество» не входило в их планы. Более того, по мнению разработчиков это очень сильно помешало было бы гармоничной структуре игры. Сама суть Monster Hunter сводится к охоте на монстров с целью добычи ценных и редких ресурсов, а наличие лутбоксов свело бы интерес от прохождения игры на нет.

http://radikal.ru/big/bx1qyhy4gcr96


Сами авторы в лице продюсера серии Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto) и руководителя разработки Юуи Токуды (Yuuya Tokuda) сообщили, что подобная система итак встроена в каждую игру серии. Когда игроки побеждают какое-нибудь существо, они точно не знают, что именно выпадет им в качестве награды. Это могут быть какие-то часто встречающиеся ресурсы, которые пачками валятся из монстров, либо же что-то очень редкое. А ещё есть награды за выпаленные задания, но в случае с ними всё предопределено. В любом случае, авторы считают, что случайных событий в Monster Hunter: World хватает и без коробок с лутом. Действительно, было бы весьма странным, если бы игрокам приходилось расходовать дополнительные средства на те вещи, которые являются неотъемлемой частью игрового процесса и в большей степени базируются на нём.

http://radikal.ru/big/au4zujylzxjw4


Как пишут сами авторы, другие игры могут себе это позволить, потому что их устройство сильно отличается от того, что мы наблюдаем в серии Monster Hunter. Различная экипировка и ресурсы вплетены в игровой процесс несколько иначе – смысл игр серии в погоне за лучшими вещами и наградой, поэтому если бы они, разработчики, захотели встроить в новую игру лутбоксы, им пришлось бы переделать геймплей на корню. Фанаты точно бы не оценили подобный подход к развитию серии. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера Monster Hunter: World состоится 26 января текущего года.








Автор: venetia Среда, 08 ноября 2017, 14:46

а есть сто процентная инфа от капкомовцев - нужен или не нужен пс плюс для игры в онлайне? так перед бетой сразу год бы оплатил.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 08 ноября 2017, 15:58

QUOTE (venetia @ Среда, 08 ноября 2017, 15:46)

а есть сто процентная инфа от капкомовцев - нужен или не нужен пс плюс для игры в онлайне? так перед бетой сразу год бы оплатил.
*


Нужен.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 27 ноября 2017, 03:41

Два новых видео с игровым процессом Monster Hunter: World

Несколько дней назад журналисты с Dengeki Online Channel получили в своё распоряжение демо-версию Monster Hunter: World от компании Capcom и успели запечатлеть для игроков целых двадцать минут игрового процесса. За это время авторы видео старались показать как можно больше: процесс создания персонажа, кастомизация фейлинов, изучение деревни, приём пищи перед охотой, затем показали процесс охоты, нелегкую жизнь арбалетчика из класса ганнеров и многое, многое другое. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что мировая премьера Monster Hunter: World состоится 26 января 2018 года, а открытый бета-тест для подписчиков PlayStation Plus стартует 9 декабря и завершиться 12 числа того же месяца.





Автор: venetia Понедельник, 04 декабря 2017, 15:09

А во сколько по Московскому времени бета стартует?
upd
Отбой, на оф. сайте все написано.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 05 декабря 2017, 01:27

http://radikal.ru/big/36e33y4hp4zhd


Объявлено время проведения бета-теста Monster Hunter: World

Кажется, что после дебюта Monster Hunter Generations и Monster Hunter Stories западные поклонники серии, наконец, получили небольшую передышку перед выпуском грядущей Monster Hunter: World для больших консолей, релиз которой намечен на 26 января 2018 года. Однако отдыхать будут не все фанаты охотничьего жанра, поскольку владельцы PlayStation 4, подписанные на PlayStation Plus, получили эксклюзивную возможность опробовать новинку раньше времени и поучаствовать в открытом бета-тесте, запланированном на 9 декабря. Как сообщает Capcom, бета-тест стартует в 20:00 9 числа по МСК и завершится в то же самое время 12 декабря. Разработчики советуют заранее освободить 5.9Gb свободного пространства на жёстком диске.

Все участники тестирования получат в своё распоряжение две большие локации и три охотничьих задания. В Ancient Forest игроки повстречают старушку Great Jagras, с которой разработчики советуют начать знакомство с игрой, чуть более продвинутые игроки могут схлестнуться с Anjanath. Ну а между делом авторы рекомендуют попробовать себя в схватке с ветераном серии Barroth, поджидающего охотников в пустынной Wildspire Waste. Если вы новичок, то страдать в одиночку не обязательно, поскольку игра позволяет пригласить друзей или присоединиться к двум случайным игрокам, чтобы втроём одолеть сложные задания. Все, кто принимал участие в бета-тесте и одолел всех трёх монстров, получат полезные предметы, которые можно будет перенести в большую игру.

Также можете оценить новый трейлер, демонстрирующий основные особенности Monster Hunter: World, отличающие её от других игр этой серии.



Автор: Viewtiful Воскресенье, 10 декабря 2017, 00:23

Прошел с катаной в сингле все миссии. После первых двух показалось, что игра стала намного проще, местный аналог Great Jaggi был просто грушей для битья, которая постоянно падала. Бароса тоже как-то просто было бить, а сносил он очень мало. А вот в третьем квесте монстр уже норм, сам по себе мне он понравился и по урону нормально. Но одно большое но, здесь почему-то лимит не в 50 минут, а в 20, а за монстрами бегать здесь хуже, чем раньше, больше времени уходит из-за того, что локации стали здоровые и не поделены на территории как раньше. В первый раз, в общем, у меня просто истекло время, со 2-ого получилось с отметкой в 18:26. Я очень надеюсь, что это просто особенность беты и в финальном релизе будет нормальный таймер в 50 минут, а не эта жесть. Пробовал еще в мультиплеере этого же монстра бить, там вышло побыстрее. Но за 3 раза, что я с ним дрался, так и не было того, что во всех видео показывали, не ходил он у меня в то место, где Расалос прилетает, ну или просто не успевал.

Вообще сама по себе бетка, как по мне, вышла очень так себе. Хотелось бы побегать по картам, посмотреть, что вообще можно делать, а времени едва хватает, чтобы победить одного сильного монстра. Есть неудобности всякие, например тебе показывают на карте, куда нужно идти примерно, чтобы найти монстра. На полной карте это есть, а на мини-карте - ничего. Не нравится, что жуки, которые помогают тебе искать монстров так же прыгают на предметы рядом. Когда ты ограничен временем и хочешь быстрее найти монстра, то это очень мешает. Не очень нравится как здесь шорткаты у предметов выполнены, надо 2 раза правым стиком навести на предмет в кружочке, лучше бы было, если бы это можно было бы сделать на какую-то другую кнопку, а не повторным движением стика. Текстуры тут как-то жутко грузятся, прям очень-очень заметно, на обычной ПС4, не знаю как на прохе. Камера - просто ужас, с локом - без лока, а когда ты стоишь рядом с крупным монстром, то иногда творится просто жесть какая-то.

Автор: Viewtiful Пятница, 15 декабря 2017, 20:18

22-26 числа ВСЕ пользователи ПС4 смогут попробовать ту же самую бету, что раньше давалась эксклюзивно подписчикам PS plus. Загрузить можно будет уже 18 декабря.

https://pbs.twimg.com/media/DRGWmO7UQAAHGDX.jpg

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 06 января 2018, 03:27

http://vfl.ru/fotos/e112b87820034960.html


Новый трейлер Monster Hunter: World, посвященный древним драконам

Любой фанат серии Monster Hunter скажет, что самая лучшая часть охоты – это охота на древних монстров, тех самых, что встречаются на пути только самых опытных охотников, на высшем ранге и исключительно тогда, когда повезёт. Разумеется, для них найдётся место и в Monster Hunter: World. Новинка сможет порадовать фанатов старушкой Кушалой Даорой, до боли знакомой Теострой, а также совершенно новым древним существом – Додогамой, которая представляет собой клыкастую виверну, питающуюся камнями и истекающую взрывоопасной слюной. Эта тварь специально обсасывает камни, а потом ловко швыряет их в охотников, а также плюётся в своих оппонентов, не позволяя им подойти ближе.

http://vfl.ru/fotos/19a06eaf20034961.html


Кроме того, не смотря на то, что игра уже пережила два бета-теста, её ждёт третий, завершающий этап тестирования, который пройдёт с 19 по 22 января среди всех владельцев PlayStation 4, независимо от того, есть у них подписка PlayStation Plus или нет. Игрокам вновь позволят поймать Нергиганта, а также умещвить Барроса, Анджаната и Джаграса. Также Capcom оповестила игроков, что они будут получать награды за ежедневное посещение мира Monster Hunter: World. За вход в игру охотники будут получать билеты, которые увеличивают награду за успешное выполнение того или иного квеста. Разработчики также планируют расширять игру в будущем на бесплатной основе, с первым обновлением в игру добавят ветерана серии Девилджо.

На этом пока что всё, премьера Monster Hunter: World состоится 26 января 2018 года.

» Нажмите, для открытия спойлера «




Автор: Lock_Dock122 Вторник, 09 января 2018, 02:14

http://vfl.ru/fotos/ab1d692120069202.html


Свежие скриншоты и подробности бета-теста Monster Hunter: World

После анонса третьего и заключительного бета-тестирования Monster Hunter: World, компания Capcom поделилась свежими скриншотами и кое-какими деталями о грядущем ивенте. Так, например, стало известно, что третья бета будет базироваться на том же самом клиенте, использовавшемся в первых двух бета-тестах. Весит он 5.5 Gb и если вы не удалили его с жесткого диска консоли, то вам нет необходимости докачивать какие бы то ни было файлы, а всем остальным придётся дождаться 17 января, в этот день станет доступна предзагрузка клиента. Сам бета-тест состоится 19 января и продлится три дня.

http://vfl.ru/fotos/5c00a73320069203.html


Все участники получат различные награды, которые затем можно будет использовать в полной версии игры. Если пройти одно задание, то вы получите особую раскраску для лица, а если завершите все четыре, то будете вознаграждены набором расходным материалов, которые очень помогут на ранних стадиях игры. Впрочем, сделать это на сей раз будет непросто, поскольку среди рядовых монстров затаился древний дракон Нергиганте, которого игра предлагает умерщвить всего за пятнадцать минут. Пройти это задание можно только в слаженной команде игроков.

http://vfl.ru/fotos/c8f6ff8c20069204.html


К слову, для запуска клиента необходимо подключение к сети, поскольку авторы в первую очередь тестируют нагрузку на серверы, однако никто не запретит проходить демо в соло, без помощи других игроков. Подписка PlayStation Plus для участия в третьем открытом тестировании не требуется, всё, что вам нужно – это только консоль PlayStation 4. После окончания квестов никакие данные, кроме информации о завершения уровня (необходимо для получения награды) сохранены не будут. Весь прогресс перед каждым следующим заданием сбрасывается, а выбрать бойцов можно только из заранее заготовленных вариантов. В полной версии, конечно же, будет представлен полный редактор персонажа и прочие до боли знакомые элементы игры.

http://vfl.ru/fotos/235d8d3220069205.html


Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что мировая премьера Monster Hunter: World состоится 26 января текущего года.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 12 января 2018, 01:37

Знакомство с новой локацией в свежем трейлере Monster Hunter: World

Мир Monster Hunter: World – бесшовный и представляет собой единое целое, что выгодно отличает данную игру от её предшественников, однако это вовсе не значит, что все локации сделаны похожими друг на друга. И, дабы наглядно это продемонстрировать, сотрудники Capcom соорудили для фанатов серии новый девятиминутный трейлер, представляющий уровень «Coral Highlands» или «Коралловое нагорье», усеянный странными существами и гигантскими кораллами. И нет, в игре нет подводных битв, просто гигантские морские беспозвоночные в мире игры могут спокойно существовать на суше, образовывать рифы, а также таить в своих стеблях зубастые и клыкастые сюрпризы. Побродить по этой пестрящей яркими красками локации вы сможете 26 января текущего года.


Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 15 января 2018, 02:19

Monster Hunter: World получит русские субтитры

Несколько дней назад на официальном сайте издательской компании «Софтклаб» была опубликована информация о том, что новоиспеченная «охотничья» приключенческая игра Monster Hunter: World будет издана в России с русскими субтитрами. Локализация будет добавлена в составе специального обновления, доступного в день премьеры. Для загрузки оного требуется Интернет-соединение. Также компания Capcom представила всеобщему вниманию ещё одного Древнего Монстра под названием Кирин. Поглядеть на обожаемого фанатами электрического единорога в действии вы можете в новом рекламном ролике, который на данный момент крутят на японском телевидении. К сожалению, видеоролик пока что не был выложен в сеть самим издателем, а потому вам придётся довольствоваться оффскрин видео. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера игры состоится 26 января текущего года.



Автор: Nightery Понедельник, 15 января 2018, 18:04

По поводу русских субтитров - просто кошмар. В игре большинство терминов имена собственные.

Автор: Nik1 Понедельник, 15 января 2018, 18:46

QUOTE (Nightery @ Понедельник, 15 января 2018, 18:04)

По поводу русских субтитров - просто кошмар. В игре большинство терминов имена собственные.
*

Ну играй без них.

Автор: venetia Понедельник, 15 января 2018, 19:34

QUOTE (Nightery @ Понедельник, 15 января 2018, 18:04)

По поводу русских субтитров - просто кошмар. В игре большинство терминов имена собственные.
*

Поддерживаю.

Автор: UNdrey Понедельник, 15 января 2018, 23:08

Господи, да выпускайте вы уже игры на языке оригинала!!!

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 16 января 2018, 04:40

http://vfl.ru/fotos/aaac04b320167734.html


Небольшая подборка видеороликов Monster Hunter: World

Ни одна неделя не обходится без новостей о Monster Hunter: World. Вот и эта неделя начинается с ряда видеороликов, посвященных самым различным аспектам большой «охотничьей» игры. Первый видеоролик знакомит игроков с новой локацией, которая носит название «Гнилая Долина». В течение восьми минут охотник будет гонять по ней чёрного Урагана и других опасных существ среди обглоданных костей, паутины, засохших кустарников и серых камней. Второе видео вкратце знакомит с особенностями местной флоры и фауны, а также мельком демонстрирует отрывки из сюжетных сцен.

Третье видео наглядно показывает, что не только охотники являются в данной игре нарушителями спокойствия, монстры и сами нередко делят между собой территорию, а потому регулярно будут нападать друг на друга. Ну и наконец, последнее четвертое видео знакомит игроков с ещё одним древним существом – Нергигантом, чья рогатая морда уже давно красуется на всех свежих скриншотах. Напоминаем, что мировая премьера Monster Hunter: World состоится 26 января текущего года.










Автор: Lock_Dock122 Вторник, 23 января 2018, 04:49

http://vfl.ru/fotos/9f2e588a20267470.html


Немного информации о патче первого дня для Monster Hunter: World

Обычно патчи первого дня, которыми сопровождаются практически все крупные современные игры, добавляют в игры какие-то недостающие звенья, которые авторы не успели прикрутить в процессе разработки, вроде мультиплеера или же они исправляют критические ошибки, выявившиеся ближе к релизу. Вот и Capcom планирует выпустить свою заплатку с порядковым номером 1.01, которая выйдет в один день с Monster Hunter: World и потребует для установки 815Mb свободного пространства на жёстком диске. Оно привнесёт в игру сетевые компоненты, кооперативные задания, чат, а также первую порцию дополнений, которые можно отыскать и загрузить в доме охотника, где стоит личный бездонный ящик и кровать игрока.

http://vfl.ru/fotos/7350508c20267471.html


Помимо всего прочего пачт добавит в игру галерею, в которой можно будет просматривать кат-сцены из однопользовательского режима; маскота – поросёнка Пуги; а также Research Commission HQ. Кроме того, в игру будут добавлены новые языки, в числе которых китайский, корейский, бразильский, польский, арабский и, конечно же, русский. Разработчики не намерены останавливаться на достигнутом, и планируют обновлять игру в дальнейшем. В планах у Capcom весной текущего года добавить в Monster Hunter: World хорошо знакомого многим фанатам монстра Девилджо, несколько квестов, новое обмундирование для охотников, а также организовать ряд коллабораций с другими именитыми сериями Capcom. Пуститься во все тяжкие игроки смогут 26 января текущего года.

» Нажмите, для открытия спойлера «




Автор: Jadeite Вторник, 23 января 2018, 09:52

Пару недель назад оставил предзаказ в М,Видео.

Очень печально то, что пока у всех приличных магазинов услугами которых пользуюсь (CU, Amazon DE, ВИ и М.Видео) доступно к заказу только стандартное издание с бонусами предзаказа. На том же Amazon DE или Play-Asia есть в списке https://www.play-asia.com/monster-hunter-world-collectors-edition/13/70bjid и https://www.play-asia.com/monster-hunter-world-steelbook-edition/13/70bsa3. Написал в группе ВК SoftClub вопрос о доступности этих версий у нас.

Кто собирается играть? clover.gif

Автор: Viewtiful Вторник, 23 января 2018, 19:59

QUOTE (Jadeite @ Сегодня, 09:52)

Кто собирается играть?
*


Я собираюсь, но по онлайну на ПС4 точно не буду, там апдейты ведь постоянные будут, а платить 4к за одну только подписку, когда мне на пс4 кроме монхана играть не во что по онлайну будет, как-то не горю желанием. Поэтому может возьму ради сингла на ПС4 сразу, а по онлайну уже потом на ПК поиграю, когда самого контента побольше будет и тд.

Автор: Jadeite Вторник, 23 января 2018, 20:27

QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 23 января 2018, 19:59)

Я собираюсь, но по онлайну на ПС4 точно не буду, там апдейты ведь постоянные будут, а платить 4к за одну только подписку, когда мне на пс4 кроме монхана играть не во что по онлайну будет, как-то не горю желанием. Поэтому может возьму ради сингла на ПС4 сразу, а по онлайну уже потом на ПК поиграю, когда самого контента побольше будет и тд.
*

Ну смотри, а там может быть если затянет и купить месяца на 3.

Автор: Hellrazor Вторник, 23 января 2018, 20:38

QUOTE (Jadeite @ Вторник, 23 января 2018, 09:52)



Кто собирается играть? clover.gif
*

я планирую на старте взять

Автор: Valdhorn Среда, 24 января 2018, 08:25

С другом уже предзаказы сделаны на Делюкс...ждёмс))))

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 25 января 2018, 03:51

http://vfl.ru/fotos/f634aff520298232.html


Новое видео Monster Hunter: World расскажет о том, как зарождалась игра

Сегодня компания Capcom опубликовала в сети первое видео из запланированного цикла дневников, которое раскроет подробности создания грядущей Monster Hunter: World. Рассказывать обо всех тонкостях игры будет её продюсер – Риозо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto), а также руководитель проекта – Юя Токуда (Yuya Tokuda). В первую очередь авторы поведают о своих стремлениях использовать современные технологии для того, чтобы произвести впечатление даже на ветеранов серии. Господин Токуда заявил, что авторы хотели вернуться к оригинальному видению монстров, которые представляют собой не просто обычных врагов, а являются частью большой экосистемы.

В начале разработки у авторов был прототип, который должен был выявить потенциал консолей текущего поколения. У прототипа не было вменяемой боевой системы, он позволял лишь исследовать открытую местность, изобилующую монстрами, насекомыми и другими представителями местной фауны. С его помощью авторы пытались понять, чего они желают достичь, кроме охоты на монстров и сбора всего, что не приколочено к полу. В ходе разработки Monster Hunter: World в команде было немало ветеранов, что, впрочем, не помешало Capcom нанять массу молодых сотрудников, которые готовы были привнести в игру что-то новое, реализовать свежие идеи. На данный момент ни над одной другой игрой в серии не работало столько людей, сколько трудилось над Monster Hunter: World.

В общем-то, на этом пока что всё. Открыть сезон охоты на электрических единорогов игроки со всего мира смогут завтра, то есть 26 января текущего года.



Автор: Lock_Dock122 Пятница, 26 января 2018, 05:01

http://vfl.ru/fotos/f5f5894120311936.html


Немного информации о коллаборации Monster Hunter: World и Horizon Zero Dawn

Сегодня в полночь в цифровом сервисе PlayStation Store стала доступна цифровая версия Monster Hunter: World и многие игроки уже успели ознакомиться с игрой в первых рядах. Однако не все знают, что начиная с сегодняшнего дня, в версии игры для PlayStation 4 доступен квест под названием Teachings of the Wild, который потребует от игроков убить восемь Барносов. Сделав это, игроки получат возможность создать механического палико-дробильщика, а также броню для него, выполненную в стилистике Horizon Zero Dawn. Будет в скором времени и ещё одно задание, связанное с игрой от Guerilla Games, однако его подробности сотрудники Capcom пока что сообщать не торопятся, однако уже сейчас известно, что за его успешное выполнение игроки получат возможность создать лук Элой и особую броню.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 27 января 2018, 04:51

http://vfl.ru/fotos/21acc87320324855.html


Релизный трейлер Monster Hunter: World

Фанаты «охотничьих» игр, наконец, дождались премьеры Monster Hunter: World – новой игры, которую компания Capcom позиционирует, как игру «следующего поколения» в рамках того жанра, к которому она относится. Отметить сие событие японцы решили выпуском релизного трейлера, в котором можно найти отрывки из сюжетных сцен, кусочки игрового процесса, а также демонстрацию монстров, мира игры, боевой системы, а также других особенностей данного творения. Также стало известно, что квест, связанный с Horizon: Zero Dawn, будет временным, выполнить его можно начиная со дня премьеры игры, а доступен он будет вплоть до 8 февраля текущего года.


Автор: Jadeite Понедельник, 29 января 2018, 13:20

Наконец-то вчера забрал свою копию игры и просидел в ней несколько часов. Это тот самый Monster Hunter, о котором я мечтал. Убрали некоторые лично меня раздражающие вещи и несколько адаптировали игру для новых игроков. Графика, дизайн и взаимодействие с
окружением на высшем уровне!

Но, к сожалению, в онлайне побегать не удалось. Что-то PSN шалит последние дни.

Что довольно забавно, на некоторых ресурсах в новостных лентах игру гнобят и снижают до минимума рейтинг публикаций. У кого-то прям горит clover.gif Интересно это от того, что мамка ПС4 не купила или из-за того что игра на ПК пока не вышла? lol.gif

Автор: venetia Понедельник, 29 января 2018, 15:55

наиграл порядка 30 часов. что то ратиана по моему сильно понерфили, вам не кажется? sad.gif но зато из кирина сделали какого то зверя crazy.gif

Автор: Freikugel Понедельник, 29 января 2018, 16:02

Никогда не играл, тут вообще есть концовка как таковая?

Автор: Viewtiful Понедельник, 29 января 2018, 16:26

QUOTE (venetia @ Сегодня, 15:55)

наиграл порядка 30 часов. что то ратиана по моему сильно понерфили, вам не кажется?
*


Там вроде при отрубании хвоста она не может тебя своим обрубком отравить как раньше, так? Есть еще что-то, или только это?

Автор: Jadeite Понедельник, 29 января 2018, 16:27

QUOTE (Freikugel @ Понедельник, 29 января 2018, 16:02)

Никогда не играл, тут вообще есть концовка как таковая?
*


Сюжет есть, но на нём игра не заканчивается. Сейчас стали активно добавлять "пост-гейм" контент, новых и усиленных монстров, G-RANK и другие испытания с интересными наградами. Тут самое главное понимать, что это серия игр не про сюжет, а про охоту и собирательство.

Автор: Freikugel Понедельник, 29 января 2018, 16:30

QUOTE (Jadeite @ Понедельник, 29 января 2018, 16:27)

Сюжет есть, но на нём игра не заканчивается. Сейчас стали активно добавлять "пост-гейм" контент, новых и усиленных монстров, G-RANK и другие испытания с интересными наградами. Тут самое главное понимать, что это серия игр не про сюжет, а про охоту и собирательство.
*

Да уже почитал, сюжет короткий, ладно значит мимо меня hmm.gif

Автор: Nik1 Понедельник, 29 января 2018, 16:35

QUOTE (Jadeite @ Понедельник, 29 января 2018, 13:20)

Что довольно забавно, на некоторых ресурсах в новостных лентах игру гнобят и снижают до минимума рейтинг публикаций. У кого-то прям горит clover.gif Интересно это от того, что мамка ПС4 не купила или из-за того что игра на ПК пока не вышла? lol.gif
*

Ну есть еще третий вариант и там людей больше всего обидели.

Автор: Viewtiful Понедельник, 29 января 2018, 16:43

QUOTE (Jadeite @ Сегодня, 16:27)

Сюжет есть, но на нём игра не заканчивается. Сейчас стали активно добавлять "пост-гейм" контент, новых и усиленных монстров, G-RANK и другие испытания с интересными наградами. Тут самое главное понимать, что это серия игр не про сюжет, а про охоту и собирательство.
*


Разве? Мне казалось, что тут ничего этого нет, в онлайне квесты абсолютно такие же как в истории, только у монстров статы в 2.6 раз выше, никаких тебе эксклюзивных монстров для онлайна типа Даламадура и Гогмазиоса, ни G ранга. А из "активного постгейма" пока что только Девиджо в марте или когда его там засунут.

Автор: venetia Понедельник, 29 января 2018, 19:09

QUOTE (Viewtiful @ Понедельник, 29 января 2018, 16:26)

Там вроде при отрубании хвоста она не может тебя своим обрубком отравить как раньше, так? Есть еще что-то, или только это?
*

ну все как обычно, обычный лоу-ранговый ратиан, видать давно я на него не ходил.. но например тот же раталос себя ведет более оживленно на лоу ранге.

Автор: Jadeite Вторник, 30 января 2018, 07:09

QUOTE (Viewtiful @ Понедельник, 29 января 2018, 16:43)

Разве? Мне казалось, что тут ничего этого нет, в онлайне квесты абсолютно такие же как в истории, только у монстров статы в 2.6 раз выше, никаких тебе эксклюзивных монстров для онлайна типа Даламадура и Гогмазиоса, ни G ранга. А из "активного постгейма" пока что только Девиджо в марте или когда его там засунут.
*


Состязания/испытания чисто на онлайн прохождение. Только пока с ошибкой, не даёт зайти. А там как я читал будут некоторые эксклюзивные награды 100 процентов, вот будут ли эксклюзивные монстры - другой вопрос.

Автор: UNdrey Вторник, 30 января 2018, 12:36

Один обман кругом.
https://pbs.twimg.com/media/DUkjEY2XUAEDvxt.jpg

Автор: Hellrazor Вторник, 30 января 2018, 15:41

в пятницу будет диск. предлагаю побегать совместно, если кто шпилит smile.gif

Автор: Jadeite Вторник, 30 января 2018, 17:08

QUOTE (Hell_Raiza @ Вторник, 30 января 2018, 15:41)

в пятницу будет диск. предлагаю побегать совместно, если кто шпилит smile.gif
*

Надо будет побегать, согласен. Если всё будет норм, то очень постараюсь поучаствовать с 21.00-23.00.

Автор: Hellrazor Вторник, 30 января 2018, 17:44

QUOTE (Jadeite @ Вторник, 30 января 2018, 17:08)

Надо будет побегать, согласен. Если всё будет норм, то очень постараюсь поучаствовать с 21.00-23.00.
*

ты zeromancer87 в псн?

Автор: Jadeite Вторник, 30 января 2018, 20:13

QUOTE (Hell_Raiza @ Вторник, 30 января 2018, 17:44)

ты zeromancer87 в псн?
*

По крайней мере так написано в подписи, но я не уверен lol.gif

Автор: Hellrazor Вторник, 30 января 2018, 21:51

QUOTE (Jadeite @ Вторник, 30 января 2018, 20:13)

По крайней мере так написано в подписи, но я не уверен lol.gif
*

кодзимы на тебя нет mad.gif отправил запрос lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 01 февраля 2018, 03:31

http://vfl.ru/fotos/33bffbbf20391175.html


Второй дневник разработчиков Monster Hunter: World

Не смотря на то, что к моменту написания новости Capcom сумела отгрузить в магазины целых пять миллионов копий Monster Hunter: World, а фактические продажи на территории Японии бьют все рекорды, компания не забывает время от времени держать свою новую игру на слуху. На сей раз, разработчики соорудили для вас второй выпуск видео-дневников, который посвящен дизайну игры. Своим уникальным видением проекта с вами поделятся: арт-директор Канаме Фудзиока (Kaname Fujioka), дизайнер оружия Кодзиро Огивара (Kojiro Ogiwara) и многие другие. Также в видео демонстрируется эксклюзивный взгляд изнутри студии звукозаписи Capcom, в которой очень трепетно относятся к звуковому сопровождению игр этой серии. Знали ли вы, что авторы используют звук сворачивающегося и разворачивающегося зонтика для имитации взмаха крыльев всеми любимых монстров?



Автор: venetia Четверг, 01 февраля 2018, 10:21

у меня на лоу ранге остались не выполненные задания, надпись вроде completed, но написано синим. нужно ходить по экспедициям на лоу ранге, чтобы открыть? и еще вопрос - где ловить protectors, висит не выполненное задание..

Автор: Jadeite Четверг, 01 февраля 2018, 10:43

QUOTE (venetia @ Четверг, 01 февраля 2018, 10:21)

у меня на лоу ранге остались не выполненные задания, надпись вроде completed, но написано синим. нужно ходить по экспедициям на лоу ранге, чтобы открыть? и еще вопрос - где ловить protectors, висит не выполненное задание..
*


А разве цвет этой надписи на что-то влияет? Раньше были дополнительные условия для доп награды и это имело значения. Тут таких я не видел. Protectors? Это ты имеешь ввиду птиц-ящериц что на северо востоке рядом с сюжетным кэмпом? С наградой 200 ресов и 1 сферу? Если да, то это надо экипировать сеть и поймать 1 такого маленького ящера, они еще с дерева на дерево прыгают.

У самого, кстати, по сюжету особо не получается продвинуться. Как-то больше выполняю квесты побочные, расследования и сижу в кузнице с раскрытым ртом. Смотрю красоты, фармлю руду, цветы и жуков lol.gif Вчера только баррота в пустошах по сюжету убил.

И чтобы нормально поиграть в онлайне, надо кооперироваться через тусовку. Пытался вчера подключиться к сессии к одному товарищу из друзей через меню Play Station, но в итоге меня закинуло в какую-то рандомную комнату.

Кто хочет сегодня побегать немного на начальных уровнях, напишите мне в PSN или здесь. Буду в онлайне примерно с 21.00-23.00.

Автор: Hellrazor Четверг, 01 февраля 2018, 10:50

QUOTE (Jadeite @ Четверг, 01 февраля 2018, 10:43)

А разве цвет этой надписи на что-то влияет? Раньше были дополнительные условия для доп награды и это имело значения. Тут таких я не видел. Protectors? Это ты имеешь ввиду птиц-ящериц что на северо востоке рядом с сюжетным кэмпом? С наградой 200 ресов и 1 сферу? Если да, то это надо экипировать сеть и поймать 1 такого маленького ящера, они еще с дерева на дерево прыгают.

У самого, кстати, по сюжету особо не получается продвинуться. Как-то больше выполняю квесты побочные, расследования и сижу в кузнице с раскрытым ртом. Смотрю красоты, фармлю руду, цветы и жуков lol.gif Вчера только баррота в пустошах по сюжету убил.

И чтобы нормально поиграть в онлайне, надо кооперироваться через тусовку. Пытался вчера подключиться к сессии к одному товарищу из друзей через меню Play Station, но в итоге меня закинуло в какую-то рандомную комнату.

Кто хочет сегодня побегать немного на начальных уровнях, напишите мне в PSN или здесь. Буду в онлайне примерно с 21.00-23.00.
*

сегодня диск будет, напишу smile.gif

Автор: venetia Четверг, 01 февраля 2018, 10:58

Jadeite
Ну если надпись complete красная, то квестов в этом разделе уже не будет и быть не может. Если синяя, то какие то остаются не открытые. Либо самому открывать в экспедициях, либо можно их найти через SOS. За protectors спасибо, я почему то до последнего был уверен, что это рыба. Чувак, который квест дает как раз рыбачитsmile.gif

Автор: Jadeite Четверг, 01 февраля 2018, 11:11

QUOTE (Hell_Raiza @ Четверг, 01 февраля 2018, 10:50)

сегодня диск будет, напишу smile.gif
*

drunk.gif

QUOTE (venetia @ Четверг, 01 февраля 2018, 10:58)

Jadeite
Ну если надпись complete красная, то квестов в этом разделе уже не будет и быть не может. Если синяя, то какие то остаются не открытые. Либо самому открывать в экспедициях, либо можно их найти через SOS. За protectors спасибо, я почему то до последнего был уверен, что это рыба. Чувак, который квест дает как раз рыбачитsmile.gif
*

Подожди. В лесу рыбак мне вообще никакого квеста не дал. Просто спросил если я захочу испытания, мол, чтобы обращался к нему и он потом просто пропал. При этом в пустошах, при моём первом их посещении этот рыбак дал мне задание выловить Суши-Рыбу. Я что-то прямо-таки засомневался уже. Но так или иначе ящериц обязательно поймай. Кстати. По поводу сетки - это крутая штука. Я с ней постоянно бегаю, цепляю все что летает и сидит на деревьях. Пару раз так лутал золотых жуков на 200 ресурсов и даже одного случайно на трофей. Хотел залутать крупняка, а кнопки не высветилось, тут то оно и случилось. Радужного какого-то.

Автор: venetia Четверг, 01 февраля 2018, 11:47

Jadeite
Про сетку то я в курсе, некоторую рыбу можно только ей поймать вроде как..
А чувак мне дал задание на хай ранге в экспедиции. На суши рыбу давал вроде на лоу ранге.
Только там локация не лес, ну всмысле не ancient forest, а та, где диаблоса встречаешь

Автор: Jadeite Четверг, 01 февраля 2018, 12:43

QUOTE (venetia @ Четверг, 01 февраля 2018, 11:47)

Jadeite
Про сетку то я в курсе, некоторую рыбу можно только ей поймать вроде как..
А чувак мне дал задание на хай ранге в экспедиции. На суши рыбу давал вроде на лоу ранге.
Только там локация не лес, ну всмысле не ancient forest, а та, где диаблоса встречаешь
*

Понятно. Как же мало я стал играть sad2.gif

Автор: venetia Четверг, 01 февраля 2018, 13:16

QUOTE (Jadeite @ Четверг, 01 февраля 2018, 12:43)

Понятно. Как же мало я стал играть sad2.gif
*

Всмысле ты ещё до хай ранга не добрался?

Автор: Jadeite Четверг, 01 февраля 2018, 13:50

QUOTE (venetia @ Четверг, 01 февраля 2018, 13:16)

Всмысле ты ещё до хай ранга не добрался?
*


QUOTE
У самого, кстати, по сюжету особо не получается продвинуться. Как-то больше выполняю квесты побочные, расследования и сижу в кузнице с раскрытым ртом. Смотрю красоты, фармлю руду, цветы и жуков lol.gif Вчера только баррота в пустошах по сюжету убил.


sad2.gif

Автор: venetia Четверг, 01 февраля 2018, 14:01

Без проблем играю LSом, глейвом, дуалами, хаммером, SnS и луком. В этой части пока хожу только с LS’ами. Очень крутое новое движение на правый нижний шифт и кружок, хорошо помогает избегать атак. Напоминает брейв эвейд из дабл кросса. Но черт подери - какой отвратительный дизайн мечей аж слов нет, причём дизайн всего окружающего и монстров вполне устраивает. На палку собратьsmile.gif они хоть выглядят посимпатичнее smile.gif

Автор: Jadeite Четверг, 01 февраля 2018, 14:21

А вот мне как ни странно пока заходит Лук! Играл с ним только в MH3U, а в MH4 и MHG как-то он не особо был. Вот в MH Freedom Unite только с ЛС -ом бегам smile.gif Так в своё удовольствие Ганланс и БоуГаны. В MHG, кстати, играл только ГанЛансом и ЛайтБоуГаном, чем на каком монстре лучше заходит. Меня впечатлила ультимейт абилка у ХевиБоугана. Урона вкладывает очень хорошо, правда откат хороший. Лук по моему наблюдению вообще имбой какой-то стал, пирсовая ульта не требующая стамины и без КД ... Это очень круто.

Автор: Viewtiful Четверг, 01 февраля 2018, 16:10

QUOTE (venetia @ Сегодня, 10:21)

у меня на лоу ранге остались не выполненные задания, надпись вроде completed, но написано синим. нужно ходить по экспедициям на лоу ранге, чтобы открыть? и еще вопрос - где ловить protectors, висит не выполненное задание..
*


Там когда ловишь кого-то, появляется задание с этим монстром на арене. Может ты кого-то просто не поймал?

Автор: Hellrazor Четверг, 01 февраля 2018, 18:42

в общем сегодня меня не ждите, я только завтра по ходу sad.gif не привезли

Автор: venetia Четверг, 01 февраля 2018, 18:56

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 01 февраля 2018, 16:10)

Там когда ловишь кого-то, появляется задание с этим монстром на арене. Может ты кого-то просто не поймал?
*

Ты имеешь ввиду capture?

Автор: Viewtiful Четверг, 01 февраля 2018, 19:05

QUOTE (venetia @ Четверг, 01 февраля 2018, 18:56)

Ты имеешь ввиду capture?
*

Ага, там может и не быть квеста на ловлю, но если поймаешь, то появится задание на арене. Я всех ловлю обычно.

Автор: venetia Четверг, 01 февраля 2018, 21:06

Viewtiful
Только эти задания потом пропадают, лол. можно как то узнать какие выполнены?

Автор: Viewtiful Четверг, 01 февраля 2018, 21:23

QUOTE (venetia @ Четверг, 01 февраля 2018, 21:06)

Viewtiful
Только эти задания потом пропадают, лол. можно как то узнать какие выполнены?
*

Если ты про арену, то вроде как нельзя, только если самому запоминать))

Добавлено спустя 39 минут:
UPD: В полевом справочнике у каждого монстра написано сколько раз ты его бил и ловил (в скобочках).

Добавлено спустя 7 часов 41 минуту:
Блин, дошел до этого Кирина, ну и кретинизм, на лоу ранг такое совать это совсем уж зашквар, два раза пытался и оба раза не хватило времени, на кой черт было создавать такие тупые локации с вечным подниманием вверх, я не знаю, еще и оружие отскакивает, хотя ничего лучше на данном ранге тупо нет (в плане остроты), у меня на G ранге блин такой фигни никогда не было, ну его нафиг в общем, пройду с хай ранговым сетом потом =/

Автор: venetia Пятница, 02 февраля 2018, 10:23

Viewtiful
проверил - квесты ареновские все таки появляются пройденные, видать на advanced квесты из других частей. насчет кирина да, согласен. вчера два раза на него ходил в онлайне - рандомы подвели. можем сегодня вечером сходить, мне как раз рог один нужен.
PSN: venetia_vad

Автор: Jadeite Пятница, 02 февраля 2018, 14:14

QUOTE (Hell_Raiza @ Четверг, 01 февраля 2018, 18:42)

в общем сегодня меня не ждите, я только завтра по ходу sad.gif не привезли
*

В общем, чувствую, что играть мы какое-то время будем вдвоём. Многие как я вижу уже в ХАЙ Ранке и сильно ушли вперёд. Как игра придёт сначала пройди вступление, как окажешься в городе попробуем сконнектитса. Попроходим твои сюжетные задания, заодно немного пофармлю.

Автор: Hellrazor Пятница, 02 февраля 2018, 15:15

QUOTE (Jadeite @ Пятница, 02 февраля 2018, 14:14)

В общем, чувствую, что играть мы какое-то время будем вдвоём. Многие как я вижу уже в ХАЙ Ранке и сильно ушли вперёд. Как игра придёт сначала пройди вступление, как окажешься в городе попробуем сконнектитса. Попроходим твои сюжетные задания, заодно немного пофармлю.
*

ок

Автор: Viewtiful Суббота, 03 февраля 2018, 07:31

Побил таки Кирина без хай рангового сета, пока зачищал лоу ранг узнал про квесты для доп устройств для палико и сделал себе бафающего кота (явно лучше, что есть для Палико), ну и стихию выбрал, к которой Кирин наиболее слаб (огонь), лег в итоге минут за 15 smile.gif

Автор: venetia Понедельник, 05 февраля 2018, 10:56

Прошёл таки игру, основную сюжетку. Пред финальный монстр, vaal hazak который конечно дал жару. Пошёл на него сначала в онлайне, но рандомы не справлялись. В итоге прошёл соло. Насколько я понял, оружие с элементом dragon может снять с него эту ужасную ауру? Надо будет попробовать.. ну и финальный босс конечно понравился, прошёл его с первого раза соло, но послал перед боем sos. Во второй фазе помер два раза. И уже под конец присоединился чувак с hbg и добил его, пустив несколько slice’ов.
Собрал микс сет на weakness exploit, crit boost, бустом на атаку и ещё с несколькими ништяками. Потом подробно опишу. Никому случайно не падал decoration на атаку?

Автор: Viewtiful Понедельник, 05 февраля 2018, 15:51

QUOTE (venetia @ Сегодня, 10:56)

Пред финальный монстр, vaal hazak который конечно дал жару. Пошёл на него сначала в онлайне, но рандомы не справлялись. В итоге прошёл соло. Насколько я понял, оружие с элементом dragon может снять с него эту ужасную ауру?
*


Вообще не понятно как Elderseal работает, игра тебе толком не говорит ничего про это, а люди до сих пор разобраться не могут. Ну то есть по идее должна снимать или откладывать пробафанное состояние у древних драконов, но там никакого индикатора нет, смог ты эту фигню наложить или нет. А Vaal Hazak кстати становится самым слабым из древних, если ты просто напялишь защиту от миазм x3, но вряд ли ты выбьешь такие украшения/амулет до боя с ним, только если специально фармить на других древних.

Автор: venetia Понедельник, 05 февраля 2018, 16:32

Elderseal вызывает стаггер у элдеров. Я пока хожу с полностью прокаченным LS’ом из тео, imperial shimmer. Помню его ещё по 4-ой части. Думаю в скором времени собрать лук из нергиганте и начать фармить элдеров. Сет из тео выглядит просто охрененно. А что за защита от миазм? Какой то новый скилл?
upd
а этот стаггер уже может снять ауру, с кушалой и тео тоже самое. эта штука еще в generations была, народ говорит, только там этот elderseal скрыт.
нам кстати вроде как обещали алатреона, еще перед выходом игры - это были лишь слухи? или в каком нибудь ивенте завезут?

Автор: Viewtiful Понедельник, 05 февраля 2018, 16:58

QUOTE (venetia @ Сегодня, 16:32)

А что за защита от миазм? Какой то новый скилл?
*


Ну да, это защита от тумана этого и уменьшения хп в 2 раза, тебе сет ваал хазака его дает и украшения.

Автор: venetia Понедельник, 05 февраля 2018, 18:31

собственно мой сет
http://funkyimg.com/view/2C22w
http://funkyimg.com/view/2C22x
http://funkyimg.com/view/2C22y
хорошо что части сета обычного раталоса и лазурного стокаются вместе.

Автор: Viewtiful Понедельник, 05 февраля 2018, 19:02

QUOTE (venetia @ Понедельник, 05 февраля 2018, 18:31)

собственно мой сет
хорошо что части сета обычного раталоса и лазурного стокаются вместе.
*

Я хожу в сете одорагона сейчас, потом планирую сет нергиганте выбить, только вместо головы поставить драконью повязку, или как там ее, часть сета отдельная, которая дает weakness exploit 2.

PS: А у тебя стоят в инвентаре powercharm/armorcharm и их прокаченные версиии за счет хвоста базельгейса? А то атака и защита маленькими вроде кажутся.

Добавлено спустя 3 часа 16 минут:
Вот какой сет сейчас у меня, скриншоты сами перекинуть не могу, так как лень форматировать под пс4 hdd smile.gif
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: venetia Вторник, 06 февраля 2018, 01:49

в одогароне ходил до этого. заменил kaiser coil на нергиганте. теперь макс. буст атаки, но без бласт бонуса. по вик спотам урон космический. собрал лук из нергиганте наконец то, весь вечер фармил один единственный гем. а тут теперь улучшенные версии шармов делаются из хвоста базельгейса? я то на джо расчитывал.. кстати можно как то закрепить полоску, в которой текст печатаешь на клаве? а то очень неудобно открывать окно чата.. sad.gif

Автор: Viewtiful Вторник, 06 февраля 2018, 02:19

QUOTE (venetia @ Сегодня, 01:49)

а тут теперь улучшенные версии шармов делаются из хвоста базельгейса? я то на джо расчитывал..
*


Так Джо же тоже будет, может у него отдельные предметы будут, будет в итоге в инвентаре аж 6 предметов просто для бустов лежать lol.gif
А про базельгейса там же сразу понятно, он же по своей функции чистый девиджо, мешает в абсолютно любой карте.

Про полоску не знаю, я без онлайна, все равно тут пока нет эксклюзивных для онлайна монстров.

Автор: Jadeite Вторник, 06 февраля 2018, 07:25

Товарищи подскажите пожалуйста как у вас вчера обстояло дело с онлайном? Мне был доступен ПСН, мог сначала разговаривать в тусовке. А вот игра не давала подключиться к сетевым службам вообще. Грузилось подключение и на 29% отвал с ошибкой. При чём на сайте ПС все службы были в рабочем режиме. Перезагрузил консоль, роутер. Ничего не изменилось, только внезапно в тусовке отрубило звук, начало ругаться на NAT.

Автор: venetia Вторник, 06 февраля 2018, 09:27

Jadeite
да вроде нормально, дисконектило пару раз раз, а так все ок.
Viewtiful
чувствую базельгейс будет моей новой головной болью.. висит как раз квест на него сюжетный, аж сразу на двух, tempered - местный аналог frenzy монстров.

Автор: Viewtiful Среда, 07 февраля 2018, 03:26

Прошел последнего босса, какой-то он очень простой был с лонгсодом, бьешь по задним ножкам, а он тебе ничего и сделать то не может, весь урон по сути получал не от него, а от дорожек из лавы, которые он оставлял, 22 минуты на все ушло. Когда буду пытаться все части тела ломать, может и будет сложным, а так - самым простым из элдер драгонов оказался. Больше всех проблем доставил Даора, больно уж долго его бил, он еще после того как проснулся с маленьким количеством хп, наделал ураганов вокруг, что мне идти то некуда было, 1 квадратный метр на том маленьком "островке" и все. Вообще, явно лучший монхан, очень много улучшений и тд и тп, монстров бы побольше бы еще потом добавили и совсем отлично будет. Раздражает только карта "дикий лес", когда тебе надо охотиться на Раталоса, это какой-то ад просто, они там нигде не засиживаются и туда-сюда летают, бывает по 10 минут тратишь только на то, чтобы в первый раз его ударить.

Автор: venetia Среда, 07 февраля 2018, 11:25

Viewtiful
по забним урон слишком низкий. мне со своим сетом из WE и Crit boost прихдилось нацеливаться на передние и хвост. хвост кстати отрубил. ну в целом клнечно он так себе, не дотягивает до алатреона или фаталиса.
Upd
А ты случайно не знаешь где поймать phantom bird в ancient forest? Загуглить толком не удалось, разве что чувак какой то на геймфакс пишет, что они на могут быть на спинах aptonoths днем. Но что то 15 минут пробегал и нифигаsad.gif

Автор: Viewtiful Среда, 07 февраля 2018, 16:22

QUOTE (venetia @ Сегодня, 11:25)

А ты случайно не знаешь где поймать phantom bird в ancient forest? Загуглить толком не удалось, разве что чувак какой то на геймфакс пишет, что они на могут быть на спинах aptonoths днем. Но что то 15 минут пробегал и нифига
*


Не, я специально никого пока не искал, из редких ловил только каких то пушистиков в пустыне.

Автор: venetia Среда, 07 февраля 2018, 18:36

Наиграл почти 100 часов, собрал лук из нергиганте, но ещё пока сет к нему не подобрал, даже не знаю что поставить. 45й ранг, на 49м вроде как должен открыться кирин темперед. Даже не знаю чем ещё заняться. Народ постоянно сливает на элдерах, боюсь представить что будет с кушалой - завалил только одну соло - было все так же, как описано выше. А сеты из них вместе с тео выглядят супер.

Автор: Jadeite Четверг, 08 февраля 2018, 09:23

QUOTE (venetia @ Среда, 07 февраля 2018, 18:36)

Наиграл почти 100 часов, собрал лук из нергиганте, но ещё пока сет к нему не подобрал, даже не знаю что поставить. 45й ранг, на 49м вроде как должен открыться кирин темперед. Даже не знаю чем ещё заняться. Народ постоянно сливает на элдерах, боюсь представить что будет с кушалой - завалил только одну соло - было все так же, как описано выше. А сеты из них вместе с тео выглядят супер.
*


Абалдеть! Это же в среднем 7 часов в день! И хорошая новость для меня, что до полного прохождения в запасе еще около 70 часов игры smile.gif

Автор: venetia Четверг, 08 февраля 2018, 10:36

ну если учитывать время проведенное в mh4u и generations (по тысяче часов на каждую) часов 300 на mh3u то это далеко не предел smile.gif . главное было бы побольше контента.

Автор: Jadeite Четверг, 08 февраля 2018, 15:57

По поводу адекватности и ненависти некоторых людей к этой игре - https://3dnews.ru/964921

Берём попкорн и читаем комментарии smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 08 февраля 2018, 16:17

QUOTE (Jadeite @ Четверг, 08 февраля 2018, 16:57)

По поводу адекватности и ненависти некоторых людей к этой игре - https://3dnews.ru/964921

Берём попкорн и читаем комментарии smile.gif
*


Типичное русскоязычное геймерское комьюнити, не увидел ничего хоть сколько-нибудь забавного в этом.

Автор: Nik1 Четверг, 08 февраля 2018, 16:39

QUOTE (Jadeite @ Четверг, 08 февраля 2018, 15:57)

По поводу адекватности и ненависти некоторых людей к этой игре - https://3dnews.ru/964921

Берём попкорн и читаем комментарии smile.gif
*

Да вроде нету там особой ненависти. Просто народ пишет свое мнение, хоть и негативное. Не всем же японщина нравиться должна.

Автор: Viewtiful Четверг, 08 февраля 2018, 17:11

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 08 февраля 2018, 16:39)

Да вроде нету там особой ненависти. Просто народ пишет свое мнение, хоть и негативное. Не всем же японщина нравиться должна.
*

Да просто сайт сам по себе чисто такой пекарский, а хуже наших чистокровных пекарей я никого среди игроков не видел.

Автор: Nik1 Четверг, 08 февраля 2018, 17:20

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 08 февраля 2018, 17:11)

Да просто сайт сам по себе чисто такой пекарский, а хуже наших чистокровных пекарей я никого среди игроков не видел.
*

Это в каком смысле? У пекарей какой то культ что-ли сформировался особенный? Я чет думал, что просто в каждом лагере есть поехавшие ребята, которые постоянно в консольнопекарских войнах калом друг в друга бросают.
Но в любом случае эта игра наверное не на русского геймера, как мне кажется.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 08 февраля 2018, 17:22

Народ, народ, давайте не отходить от темы.

Автор: Jadeite Четверг, 08 февраля 2018, 17:25

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 08 февраля 2018, 16:17)

Типичное русскоязычное геймерское комьюнити, не увидел ничего хоть сколько-нибудь забавного в этом.
*


Будь проще. Нужно же иметь представление, какие инфузории живут рядом с нами smile.gif Таким партейку в дотку и в ПАБГ поугарать самое оно.

Вот хорошее видео для поднятия настроения:



PS. Подписан на этого автора уже несколько лет. Много годноты. Рекомендую

Автор: Viewtiful Четверг, 08 февраля 2018, 17:30

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 08 февраля 2018, 17:20)

Это в каком смысле? У пекарей какой то культ что-ли сформировался особенный? Я чет думал, что просто в каждом лагере есть поехавшие ребята, которые постоянно в консольнопекарских войнах калом друг в друга бросают.
Но в любом случае эта игра наверное не на русского геймера, как мне кажется.
*

Да играют только в самые массовые игры, притом обязательно, чтобы графон был, не могут выйти из своей зоны комфорта, а потом орут "это кому надо, это вообще для кого, невозможно в это играть" и тд. Поехавшие то есть в каждом, но на ПК поехавшие какие-то самые ограниченные. Я не говорю, что всем надо любить монстер хантера, но всегда раздражали люди, которые отвратительно отзываются о том, что они изначально не любят, это как если я буду заходить в каждую тему по какому-нибудь дестини, ассасинам и тд., и буду гадости всякие писать, вместо того, чтобы просто проигнорировать как я сейчас делаю, если не играешь в такое, то смысл писать об этом на каждом углу?

Лок, пардон, увидел твое сообщение уже после написанного.


PS: дошел до этих Tempered монстров. Жестко конечно они тут продолжительность игры увеличили в постгейме. Если в самой игре грайнд был в разы меньше, то тут для местного honing (который может быть еще и у брони) надо очень много париться. Бить много раз этих tempered монстров как раз, а ты не можешь просто взять квест с ними и проходить его несколько раз, это надо делать через "расследования", а у них ограниченное количество попыток, потом надо в экспедицию бегать и следы этих закаленных монстров снова собирать, чтобы получить новые "расследования" с ними.

Автор: _rain Четверг, 08 февраля 2018, 20:19

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 08 февраля 2018, 19:30)

PS: дошел до этих Tempered монстров. Жестко конечно они тут продолжительность игры увеличили в постгейме. Если в самой игре грайнд был в разы меньше, то тут для местного honing (который может быть еще и у брони) надо очень много париться.
*

сколько по продолжительности игра вообще?
хотелось бы сейчас начать, чтобы не вышло как с МХ4, который я купил на старте, а играть собрался только недавно.. но онлайн уже никакой sad.gif
проблема в том что до Kingdom Come: Deliverence всего неделя.... smile.gif

Автор: Viewtiful Четверг, 08 февраля 2018, 20:42

QUOTE (_rain @ Четверг, 08 февраля 2018, 20:19)

сколько по продолжительности игра вообще?
хотелось бы сейчас начать, чтобы не вышло как с МХ4, который я купил на старте, а играть собрался только недавно.. но онлайн уже никакой sad.gif
проблема в том что до Kingdom Come: Deliverence всего неделя.... smile.gif
*

Смотря как играть будешь, если ты всю игру играешь одним оружием и тебе не надо делать много сетов, то последнего босса завалишь на отметке в 45-50 часов, я думаю. Дальше уже просто билды оптимизируешь и бьешь закаленных монстров, ждешь пока докачаешься до 49-50 ранга, чтобы подраться с закаленными древними драконами, на этом все новое уже закончится и надо будет ждать новых апдейтов.

Нашел список украшений и их редкости, вдруг кому-то еще нужно будет.
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/7vhllo/mhworld_decorations_list/

Добавлено спустя 7 часов 5 минут:
Все-таки постгейм с закаленными монстрами тут днище просто. Если сюжетка была наименее грайндовая в серии, то тут грайнд просто зашкаливает настолько, что просто не понимаешь какими садистами надо быть, чтобы такое придумать. Суть в том, что чтобы драться с закаленными монстрами нужно выполнять расследования с ними, а чтобы получить расследование на них, надо ходить в экспедицию и находить их следы. Так вот, ладно бы еще нахождение этих следов гарантировало получение квеста на них, так нифига. Да еще и на всю карту там по 1 следу где-то. Я хотел получить расследование на закаленного одогарона, 10 раз пришлось зайти в экспедицию, найти его след (они в одном и том же месте всегда), выйти и снова зайти, чтобы след заново появился. Получил на 10-ый раз в итоге расследование, и оно было, внимание, не на одогарона, а на раталоса, притом с условием, что я должен его поймать за 15 минут и без единого поражения. А раталос и ратиан здесь тупо самые бесящие монстры, за которыми ты можешь бегать по 10 минут и ничего не сделать, потому что у них слишком короткое время пребывания в одном месте, из-за чего и до них проблематично добираться, и в квестах, когда сражаешься с другими монстрами, они вечно тебе мешают, из-за чего просто хочется вырезать их нафиг из самой игры. До этого мне дали исследование на Лавасиота, монстра, которого я вообще терпеть не могу, потому что с ним драться скучно, в общем постгейм тут оставляет просто ужасный осадок, буду ждать апдейтов с новыми монстрами, потому что то, что тут сейчас - это просто издевательство.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 09 февраля 2018, 04:22

Третий дневник разработчиков Monster Hunter: World

Вот и ещё один дневник разработчиков, но на сей раз не от Dontnod Entertainment, а от компании Capcom, которая предлагает заглянуть в студию, расположенную в Осаке и послушать непосредственно от самих авторов: каким образом они записывают звуки для окружающего мира, как создают стильное оружие и прорабатывают искусственный интеллект супостатов, населяющих Monster Hunter: World, а также о многих других вещах. Игра уже доступна для приобретения на консолях текущего поколения.



Автор: Nik1 Пятница, 09 февраля 2018, 09:46

А игра то как вообще для обычного российского геймера?) Сильно заморочена или не так все страшно, как говорят?

Автор: UNdrey Пятница, 09 февраля 2018, 10:35

Nik1
Для этого надо знать кто такой этот загадочный обычный российский геймер. Но лучше эту тему не развивать.

Ну в серии всё на трёх основных компонентах держится. Первый это гринд, второй это гринд, ну и третий это гринд. Если есть проблемы с одним из пунктов, то лучше за неё не браться.

Автор: venetia Пятница, 09 февраля 2018, 11:26

Viewtiful
Только вчера узнал, что эти investigations имеют лимит при использовании. Думал сейчас нафармлю себе decorations по быстрому sad.gif . Открыл tempered kirin’а, но пока ещё не ходил. Вчера вечером постоянно выкидывало из онлайнаsad.gif.
Кстати по поводу investigations - ими можно обмениваться с другими игроками, как например с гилд квестами из mh4u? Если нет то выходит очень обломно их открывать, даже при условии того, что есть какой то скилл и жрачка, которые вроде как это дело ускоряют.

Автор: Jadeite Пятница, 09 февраля 2018, 12:31

QUOTE (UNdrey @ Пятница, 09 февраля 2018, 10:35)

Nik1
Для этого надо знать кто такой этот загадочный обычный российский геймер. Но лучше эту тему не развивать.

Ну в серии всё на трёх основных компонентах держится. Первый это гринд, второй это гринд, ну и третий это гринд. Если есть проблемы с одним из пунктов, то лучше за неё не браться.
*


Андрей, уже давно вместо того чтобы припираться купил бы игру! Вот я и Hell_Raiza почти каждый день охотимся. Вперед не летим особо, играем в спокойном слаженном ритме. Может, это то чего тебе сейчас не хватает? clover.gif

Автор: venetia Пятница, 09 февраля 2018, 12:43

QUOTE (Jadeite @ Пятница, 09 февраля 2018, 12:31)

Андрей, уже давно вместо того чтобы припираться купил бы игру! Вот я и Hell_Raiza почти каждый день охотимся. Вперед не летим особо, играем в спокойном слаженном ритме. Может, это то чего тебе сейчас не хватает? clover.gif
*

Человеку, не знакомому с серией может быть очень трудно с боевкой и хит боксами. сам себя вспоминаю, как начинал играть в 3U - примерно 30 часов и все таки я тогда был не в восторге. уже потом дал второй шанс игре когда вышла 4U и залип аж на 1к часов. MHW одна из тех игр, что имеет определенный порог вхождения. если доступна в сторе демка(сам не проверял) то лучше все таки попробовать ее для начала.

Автор: Viewtiful Пятница, 09 февраля 2018, 12:46

QUOTE (venetia @ Сегодня, 12:43)

Человеку, не знакомому с серией может быть очень трудно с боевкой и хит боксами. сам себя вспоминаю, как начинал играть в 3U - примерно 30 часов и все таки я тогда был не в восторге.
*


Вот да, тоже 3U была моей первой игрой, в первые часы жалел, что купил, но потом освоился и полюбил серию, порог вхождения больше, чем в любой игре, что я играл, думаю, что часов 10 только осваивался, но потом уже зашло, ну, кроме подводных битв в 3-ей части, разумеется.

Автор: Jadeite Пятница, 09 февраля 2018, 12:48

QUOTE (venetia @ Пятница, 09 февраля 2018, 12:43)

Человеку, не знакомому с серией может быть очень трудно с боевкой и хит боксами. сам себя вспоминаю, как начинал играть в 3U - примерно 30 часов и все таки я тогда был не в восторге. уже потом дал второй шанс игре когда вышла 4U и залип аж на 1к часов. MHW одна из тех игр, что имеет определенный порог вхождения. если доступна в сторе демка(сам не проверял) то лучше все таки попробовать ее для начала.
*

Может ты и прав. Просто я не могу представить, как эта игра может кому-то не понравиться. Я когда в первые установил на PSP Monster Hunter Freedom - у меня челюсть на пол упала. Я от продуманности и боёвки вообще тогда в осадок выпал. Да, гриндилка. Но на рынке нет на столько продуманной и интересной гриндилки как эта, со столькими механиками и таким исполнением.

Автор: venetia Пятница, 09 февраля 2018, 12:54

кстати думаю арена квесты сегодня пройти, на самый высокий ранг желательно, но в приоритете собрать лук из ареновских монеток. никто не хочет составить компанию? smile.gif
upd
сейчас нашел инфу по дублированию декорейшнс, лол. надо сегодня будет попробовать, пока не пропатчили smile.gif
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/211368-monster-hunter-world/76298669

Автор: Viewtiful Пятница, 09 февраля 2018, 21:36

QUOTE (venetia @ Сегодня, 12:54)

сейчас нашел инфу по дублированию декорейшнс, лол. надо сегодня будет попробовать, пока не пропатчили
*


уже пропатчили.

Автор: venetia Суббота, 10 февраля 2018, 09:26

ну да, вчера вечером еще обновление установилось sad.gif

Автор: Viewtiful Воскресенье, 11 февраля 2018, 05:21

Несмотря на свой недавний rant решил продолжить и попробовать онлайн на месяцок, думал может так проблема с грайндом следов решится, и она и правда в общем-то решилась. Но Кирина так лучше одному бить на 49 ранге, надежней как-то, а то там многие с удара умирают, потому что накидкой от молний не пользуются, а она урон очень сильно сокращает, бил в итоге сначала один, но потом все равно один присоединился сам, думал сейчас все испортит, но не, нормальный игрок попался smile.gif
Теперь осталось наверное свой сет закончить, хочу собрать сет на 100%ые криты, с повышенным уроном критов на 40% и повышенным стихийным уроном у критов. Не хватает одного attack jewel и crit boost. С модификацией оружия уже не знаю буду заморачиваться или нет, я почитал, так там очень долго грайндить их придется, так как вещи для этого падают с закаленных древних драконов, а там у некоторых и после 10 попыток нужгная вещь не падает.

Автор: Firelord Воскресенье, 11 февраля 2018, 14:18

Катаю хаммер - потестил билд на выхват (одогарон+диаблос) - ничего интересного sad.gif И вообще фокусироваться на КО - не профитно получилось. Вернулся к паре легианы - удача+божественное благославление шикарны. Оно вообще часто срабатывает и хорошо срезает. Ядовитый кинсект тоже не впечатлил, говорят из статусов паралич хорош - соберу SA на него пожалуй...
Подскажите, скилл Максимальное могущество работает когда стамина отожрана до максимума или когда имеющаяся не потрачена ни капельки?

Автор: UNdrey Воскресенье, 11 февраля 2018, 16:16

https://twitter.com/twitter/statuses/958676042733961217 sad2.gif

Автор: Viewtiful Воскресенье, 11 февраля 2018, 17:03

QUOTE (Firelord @ Сегодня, 14:18)

Максимальное могущество работает когда стамина отожрана до максимума или когда имеющаяся не потрачена ни капельки?
*


Второе, можешь прямо в Астере проверить, там увидишь доп проценты у аффинити.

Автор: Jadeite Понедельник, 12 февраля 2018, 09:49

QUOTE (UNdrey @ Воскресенье, 11 февраля 2018, 16:16)

https://twitter.com/twitter/statuses/958676042733961217 sad2.gif
*


Ты бы мне эту ссылку лучше в игре кинул wink.gif

Автор: venetia Понедельник, 12 февраля 2018, 10:32

QUOTE (Viewtiful @ Вчера, 05:21)

С модификацией оружия уже не знаю буду заморачиваться или нет, я почитал, так там очень долго грайндить их придется, так как вещи для этого падают с закаленных древних драконов, а там у некоторых и после 10 попыток нужгная вещь не падает.
*

а что там такое с модификацией такого? что то новое? у меня по ходу еще не открылось.. HR60 на данный момент. вчера пол дня фрмил два wyvern gem'а. защита в районе 400, примерно по 70 на компонент брони, ее еще можно будет в дальнейшем увеличить или уже потолок?

Автор: Hellrazor Понедельник, 12 февраля 2018, 11:30

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 09 февраля 2018, 09:46)

А игра то как вообще для обычного российского геймера?) Сильно заморочена или не так все страшно, как говорят?
*

нигга, быстрее покупай игру и присоединяйся к клану lol.gif

игра очень фановая. я до MHW играл немного на wiiU в 3-ю Ultimate, т.е. по факту - нуб.

гринда много, но он веселый в коопе.

прикинь, какое для тебя оружие лучше подходит и посмотри гайды по нему, чтобы понять все механики, а потом практика, практика и еще раз практика smile.gif

само собой, тебе никто не запрещает юзать разное оружие, но как мне кажется, лучше в первый раз выбрать одно и на нем сконцентрироваться.


Автор: Jadeite Понедельник, 12 февраля 2018, 11:37

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 12 февраля 2018, 11:30)

нигга
*

Ты вчера Дьяблоса убил? smile.gif Кстати, я сегодня пораньше уйду, до 22.30-23.00 максимум. Вчтавать рано завтра sad.gif

Автор: Hellrazor Понедельник, 12 февраля 2018, 12:00

QUOTE (Jadeite @ Понедельник, 12 февраля 2018, 11:37)

Ты вчера Дьяблоса убил? smile.gif Кстати, я сегодня пораньше уйду, до 22.30-23.00 максимум. Вчтавать рано завтра sad.gif
*

вчера вообще была жесть lol.gif я просидел до 2 ночи, присоединяясь к чувакам, которые ходили на кирина и дьяблоса. постоянно кого-то дважды ваншотили и, как ты понимаешь, миссия была провалена angry.gif можем сегодня на дьяблоса сходить lol.gif

Автор: Jadeite Понедельник, 12 февраля 2018, 12:07

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 12 февраля 2018, 12:00)

вчера вообще была жесть lol.gif я просидел до 2 ночи, присоединяясь к чувакам, которые ходили на кирина и дьяблоса. постоянно кого-то дважды ваншотили и, как ты понимаешь, миссия была провалена angry.gif можем сегодня на дьяблоса сходить lol.gif
*

Нда, сочувствую.Нам бы еще найти 1-2 стабильных сопартийцев и можно было бы спокойно всё проходить. А на Дьяблоса сегодня обязательно сходим! clover.gif

Автор: Hellrazor Понедельник, 12 февраля 2018, 12:22

QUOTE (Jadeite @ Понедельник, 12 февраля 2018, 12:07)

Нда, сочувствую.Нам бы еще найти 1-2 стабильных сопартийцев и можно было бы спокойно всё проходить. А на Дьяблоса сегодня обязательно сходим! clover.gif
*

кстати, по поводу affinity. тут чел говорит, что, например, в charge blade, это параметр не влияет на ульту вообще. он уменьшает крит, но в отношении обычных атак.


Автор: Jadeite Понедельник, 12 февраля 2018, 12:35

Ну и хорошо. Собрать бы теперь сет с лайтбоуганом на криты...

Автор: venetia Понедельник, 12 февраля 2018, 12:50

Сколько часов наиграно в серии.. все никак не освоил hbg или lbg. Думал дам шанс в этой части. Вообщем вот в чем дело - проходили арена квесты вдвоём с рандомным чуваком. Дошло дело до двух хай ранговых диаблосов одновременно на арене, один чёрный. Это ад какой то, но вместе с GS’ами прошли с первого раза на A ранг(тут самый высокий) за 8минут. Одной монетки все равно не хватило, пришлось переиграть, взял HBG. До чего же медленное это оружие, теперь все желание им играть пропалоsad.gif. Кстати из ареновских монеток можно ещё сделать сет, который выглядит просто шедеврально, скиллы так себе. Четыре компонента дают удачу.
Ps если кто-то фармит диаблоса - могу составить компаниюsmile.gif

Автор: Hellrazor Понедельник, 12 февраля 2018, 13:13

QUOTE (venetia @ Понедельник, 12 февраля 2018, 12:50)

Сколько часов наиграно в серии.. все никак не освоил hbg или lbg. Думал дам шанс в этой части. Вообщем вот в чем дело - проходили арена квесты вдвоём с рандомным чуваком. Дошло дело до двух хай ранговых диаблосов одновременно на арене, один чёрный. Это ад какой то, но вместе с GS’ами прошли с первого раза на A ранг(тут самый высокий) за 8минут. Одной монетки все равно не хватило, пришлось переиграть, взял HBG. До чего же медленное это оружие, теперь все желание им играть пропалоsad.gif. Кстати из ареновских монеток можно ещё сделать сет, который выглядит просто шедеврально, скиллы так себе. Четыре компонента дают удачу.
Ps если кто-то фармит диаблоса - могу составить компаниюsmile.gif
*

присоединяйся к нам lol.gif

Автор: venetia Понедельник, 12 февраля 2018, 13:19

Добавь тогда меняsmile.gif я правда без микрофона по причине того что я слегка эмоционален - могу хорошенько выругаться lol.gif . Но связь держу клавой через чат в самой игре.

Автор: Hellrazor Понедельник, 12 февраля 2018, 13:22

QUOTE (venetia @ Понедельник, 12 февраля 2018, 13:19)

Добавь тогда меняsmile.gif я правда без микрофона по причине того что я слегка эмоционален - могу хорошенько выругаться lol.gif . Но связь держу клавой через чат в самой игре.
*

мы с Саней неспешно шпилим. ты, как я понял, уже хайранковый игрок lol.gif добавлю вечерком smile.gif

я сам порой матерюсь lol.gif

Автор: Jadeite Понедельник, 12 февраля 2018, 13:32

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 12 февраля 2018, 13:22)

мы с Саней неспешно шпилим. ты, как я понял, уже хайранковый игрок lol.gif добавлю вечерком smile.gif

я сам порой матерюсь lol.gif
*

Да я в этой игре так практически разговариваю lol2.gif Когда рядом нет домашних, а то ата-та sad2.gif

QUOTE (venetia @ Понедельник, 12 февраля 2018, 12:50)

Сколько часов наиграно в серии.. все никак не освоил hbg или lbg. Думал дам шанс в этой части. Вообщем вот в чем дело - проходили арена квесты вдвоём с рандомным чуваком. Дошло дело до двух хай ранговых диаблосов одновременно на арене, один чёрный. Это ад какой то, но вместе с GS’ами прошли с первого раза на A ранг(тут самый высокий) за 8минут. Одной монетки все равно не хватило, пришлось переиграть, взял HBG. До чего же медленное это оружие, теперь все желание им играть пропалоsad.gif. Кстати из ареновских монеток можно ещё сделать сет, который выглядит просто шедеврально, скиллы так себе. Четыре компонента дают удачу.
Ps если кто-то фармит диаблоса - могу составить компаниюsmile.gif
*


HBG - очень медленное оружие, с некоторыми монстрами игра с ним это боль, особенно в соло. Но в группе, особенно когда вас 4, появляется время развернуться. Тут это оружие и раскрывает себя. LBG более универсальное оружие, но тут надо собираться хорошо и цена выстрела/урон у этого оружия очень спорные. Лук тут вообще читерский, я уже писал ранее.

Автор: Viewtiful Понедельник, 12 февраля 2018, 13:34

QUOTE (venetia @ Сегодня, 10:32)

а что там такое с модификацией такого? что то новое? у меня по ходу еще не открылось.. HR60 на данный момент. вчера пол дня фрмил два wyvern gem'а. защита в районе 400, примерно по 70 на компонент брони, ее еще можно будет в дальнейшем увеличить или уже потолок?
*


Там сразу после зенодживы у кузнеца туториал по идее по модификациям появляется, видимо там баг какой-то, из-за которого этот туториал могут пропустить, так как у меня брат игру прошел раньше меня, а когда я спросил его прокачал ли он там что-то он просто плечами пожал и спросил что это вообще такое)

Там же с закаленных монстров падают 3 разных камня, на английском streamstones называются, они используются для переплавки украшений и для модификаций. С броней все просто, так как там "обычные" streamstone нужны, у них три разных уровня, зависит от "степени угрозы" закаленного монстра (вкратце те, что самые слабые падают с монстров квестов 6-ого ранга, получше - 7-ого ранга и лучшие с элдер драгонов). С помощью них по разику модифицируешь броню, из-за чего получаешь вроде 4 дополнительных уровня прокачки (а может и побольше, я что-то забыл), какой камень надо использовать зависит от редкости предмета, то есть на самые редкие вещи надо использовать самые крутые streamstone. Конкретно броня кстати по защите в любом случае лучше та, что более низкой редкости. Без модификаций, например, у любой части сета одогарона будет 74 защита на максимуме, а у нергиганте 68.

С вот с оружием у модификаций там ооооочень запарно. Тоже зависит от редкости предмета, но тут более заморочено все. Тут есть 5 разных модификаций: увеличение атаки, увеличение защиты, увеличение аффинити на 10%, реген или доп слот (однослотовый) для украшений в оружии. Поставить эту модификацию можно только на полностью прокаченное оружие в ветке. В оружие редкости 6 можно поставить 3 апгрейда, 7-ой редкости - 2 апгрейда и 8-ой - 1. А теперь почему если ты хочешь это сделать, то тебя ждет адовый грайнд. Тут кроме тех streamstone, про которые я писал ранее нужны streamstone конкретно для твоего типа оружия. Для 6 и 7-ой редкости нужны Warrior Streamstone: название твоего оружия, и для 8-ой редкости Hero Streamstone: название твоего оружия. Эти Warrior и Hero Streamstone'ы падают исключительно с tempered элдеров, притом шанс там видимо очень маленький, мне за раз 10 попался только один, выпал на молот камушек воина. Такие камушки могут выпасть, если повезет, в фиолетовых слотах награды за расследование элдеров, где еще украшения всегда падают.

Тут все объясняют

Автор: venetia Понедельник, 12 февраля 2018, 14:14

Ксенодживу уже давно прошёл, даже успел пофармить, вот только ничего подобного у меня вроде как не открылось, я конечно проверю сегодня вечером. А это точно после ксенодживы? Про переплавку декорейшнс я вкурсе- это уже давно открыто.

Автор: Viewtiful Понедельник, 12 февраля 2018, 14:20

QUOTE (venetia @ Сегодня, 14:14)

А это точно после ксенодживы?
*

Ну у меня так после зенодживы было, ну или максимум после двух базельгейсов закаленных.

Добавлено спустя 1 минуту:
Ааа, все понятно, нашел ответ на реддите почему так
QUOTE
Apparently the streamstones for armor don't unlock the option in the workshop for whatever reason - you have to one of the Warrior's Streamstones (for weapons).


Значит может быть есть какой-то маленький шанс, что выпадет streamstone такой и с обычных закаленных монстров, так как у меня открылось оно до того как я закаленных элдеров бил.

Автор: venetia Понедельник, 12 февраля 2018, 14:39

У меня выпадали камни для плавки декорейшнс, все три вида - это не одно и тоже? Забыл как они называются.

Автор: Viewtiful Понедельник, 12 февраля 2018, 14:42

QUOTE (venetia @ Понедельник, 12 февраля 2018, 14:39)

У меня выпадали камни для плавки декорейшнс, все три вида - это не одно и тоже? Забыл как они называются.
*

Не одно и то же, эти 3 вида падают просто как какая-нибудь шкура монстра, а надо получить те, что падают как украшения, то есть камни, которые ты "оцениваешь", и потом там показывают что именно тебе выпало.

Автор: venetia Понедельник, 12 февраля 2018, 15:38

Ты имеешь ввиду те которые называются decorations? Которые бывают 1,2 и 3 слотовые, которые вставляешь в оружие и броню? Таких у меня навалом
upd
те насколько я понял помимо камней, которые вставляешь в оружие/броню, могут еще выпасть какие то штуки для апгрейда оружия/брони? и падает это все исключительно с фиолетовых элдеров? я просто из фиолетовых элдеров убил только кирина.

Автор: Viewtiful Понедельник, 12 февраля 2018, 17:25

QUOTE (venetia @ Сегодня, 15:38)

те насколько я понял помимо камней, которые вставляешь в оружие/броню, могут еще выпасть какие то штуки для апгрейда оружия/брони? и падает это все исключительно с фиолетовых элдеров? я просто из фиолетовых элдеров убил только кирина.

*

Ну, streamstone - не decorations, но те, что для улучшения оружия ты получаешь как и их, тоже в фиолетовых слотах у расследований, и тоже appraise делаешь, после чего видишь, какой именно streamstone ты получил. У них такая иконка еще.
https://i.ytimg.com/vi/LiEuuDoZwao/maxresdefault.jpg

Автор: venetia Понедельник, 12 февраля 2018, 21:28

Viewtiful
понятно. значит придется фармить темперед элдеров. попробовал сходить на теостру - через SOS чудом нашел. двое тут же померли на нове, потом меня ваншотнул дыханием sad.gif при 400 с лишним защиты, fire res вроде тоже норм. не в минусе и blast на мне не висел.

Автор: Viewtiful Понедельник, 12 февраля 2018, 21:32

QUOTE (venetia @ Понедельник, 12 февраля 2018, 21:28)

Viewtiful
понятно. значит придется фармить темперед элдеров. попробовал сходить на теостру - через SOS чудом нашел. двое тут же померли на нове, потом меня ваншотнул дыханием sad.gif
*

Мне кажется проще фармить на Ваал Хазаке и Даоре, Ваал Хазак становится самым простым с украшениями тремя против маязм, а Даора летает часто, поэтому его можно ослеплять, чтобы он падал, он в начале стоит на месте, поэтому можно бомбами до боя ему прилично снести, и против него есть Rocksteady Mantle, которая блокирует его ветер, уменьшает урон и дает наушники. Но проблема в том, что когда заходишь в SOS и идешь в расследование и быстро жмешь, чтобы присоединиться, то в 9/10 случаев выдаст ошибку, потому что не ты один такой и кто-то тебя опередил sad.gif

Автор: venetia Понедельник, 12 февраля 2018, 21:47

QUOTE (Viewtiful @ Сегодня, 21:32)

Мне кажется проще фармить на Ваал Хазаке и Даоре
*

ну нафиг даору, я в соло ее убивал, там такой ад под конец был на маленькой локе. в группе должно быть проще, если каждый будет пользоваться флехами. а вот вал хазак это идея, притом, что два камня от мизм у меня уже есть. Rocksteady Mantle так и не открыл. а насчет ошибок это да(

Автор: Viewtiful Понедельник, 12 февраля 2018, 21:52

QUOTE (venetia @ Сегодня, 21:47)

в группе должно быть проще, если каждый будет пользоваться флехами.
*


Да и самому нормально более менее, просто надо брать не только 3 "патрона", но и 10 самих жуков, и поставить шорткат себе на крафт этих "патронов". Я в первый раз когда его бил вообще не знал про то, что ты можешь ослеплять сам с помощью этой штуки, думал так кот только умеет, поэтому и парился в первый раз на Даоре, а потом как онлайн подключил, увидел, что другие так делают, и дошло сразу. А Rocksteady Mantle дают за выполнение квеста, где надо убить Одогарона и Ваал Хазака.

Автор: venetia Вторник, 13 февраля 2018, 02:36

короче скинули эти штуки для апгрейда оружия, для молотов и копий. было три доступных квеста на легиану и базеля темперед. сразу открылись апгрейды в кузнице на оружие и броню. теперь я понимаю какой это ад фармить... sleepy.gif
а насчет флэш бомб это я вкурсе. тем более всегда можно вернуться в лагерь и взять еще smile.gif . у меня этих жуков +700

Автор: Hellrazor Вторник, 13 февраля 2018, 10:05

народ, а что за купон миньона и с чем его едят? в самом купоне написано, мол топай к кузнецу и отдай ему. разговаривая с кузнецом не вижу никаких доп. опций или предметов.

Автор: venetia Вторник, 13 февраля 2018, 10:19

из этого купона вроде крафтится снаряжение для палико из хорайзена. у кузнеца в разделе крафта для палико выбираешь полные сеты.

Автор: Jadeite Вторник, 13 февраля 2018, 10:24

Только для этого? Для сета из хорайзена было ограниченное событие, где в награду давали линзу. Нужно было 2 штуки на броню и 1 на колотушку.

Автор: venetia Вторник, 13 февраля 2018, 10:29

тогда хз, значит я перепутал..
был бы оригинальный перевод - было бы проще. может это один из тех предметов, что можно переплавить на вещи у элдер мелдера.

Автор: Hellrazor Вторник, 13 февраля 2018, 11:25

нашел ответ на одном форуме: купон - это материал для крафта снаряжения палико, один из сетов будет требовать купон в качестве материала для крафта.

Автор: venetia Среда, 14 февраля 2018, 02:01

кстати после недавнего обновления power talon и armor talon теперь крафтятся не из хвоста базеля а из bazel talon, что вполне логично.

Автор: Jadeite Среда, 14 февраля 2018, 10:26

Кстати, дорогие товарищи охотники. Кто-нибудь тестировал MHW через ремоут плей на PS Vita? Утром хотел попробовать, да пока собирался на работу не смог найти зарядку sad.gif (PS Vita 1000 серии).

Автор: venetia Среда, 14 февраля 2018, 10:32

Jadeite
была мысль попробовать на выходных, но вита полностью разряжена дома лежит. было бы очень удобно открывать новые investigations, лежа на диване smile.gif .
кстати можно кикать людей непосредственно во время задания. вчера так поступил, когда чувак слил два раза на вал хазаке и не лечился от hp дебаффа

Автор: Jadeite Среда, 14 февраля 2018, 10:47

QUOTE (venetia @ Среда, 14 февраля 2018, 10:32)

Jadeite
была мысль попробовать на выходных, но вита полностью разряжена дома лежит. было бы очень удобно открывать новые investigations, лежа на диване smile.gif .
кстати можно кикать людей непосредственно во время задания. вчера так поступил, когда чувак слил два раза на вал хазаке и не лечился от hp дебаффа
*


Вот, кстати, нашёл:



Видео, конечно, не передаёт реальных ощущений. Но даже при просмотре через браузер текст видится читаемым. Вопрос ещё в том, на сколько будет так удобно играть нажимая на экран вместо L2 и R2 smile.gif

Кстати, я по вечерам создаю открытую тусовку, если заскучаешь и снова надумаешь с нами побегать - всегда будем рады clover.gif

Автор: venetia Среда, 14 февраля 2018, 11:53

Jadeite
окей. кстати не советую долго засиживаться на лоу ранге, а побыстрее добраться до элдеров, потому как лучше выполнять еженедельные bounties, за них дают золотой тикет за все, а этот тикет можно поменять на самые редкие гемы у элдер мелдера. с момента релиза было три "порции" этих мини квестов, за первый silver ticket, за 2й и 3й gold tickets.

Автор: Jadeite Среда, 14 февраля 2018, 12:33

QUOTE (venetia @ Среда, 14 февраля 2018, 11:53)

Jadeite
окей. кстати не советую долго засиживаться на лоу ранге, а побыстрее добраться до элдеров, потому как лучше выполнять еженедельные bounties, за них дают золотой тикет за все, а этот тикет можно поменять на самые редкие гемы у элдер мелдера. с момента релиза было три "порции" этих мини квестов, за первый silver ticket, за 2й и 3й gold tickets.
*


Да я играю в своём ритме, как получается. Хочется сначала закрыть все доп квесты, собраться, а уже потом дальше идти по сюжету. А так спасибо за совет. До сих пор меня разрывает между LBG, HBG и GL. Вот всё надо собрать на все ситуации, высматриваю оптимальные варианты и много сижу в мастерской. Мне надо что-то дофармить, Лёше что-то. Так время и улетает, а его не так много. Вон вчера выполнили квест на Кирина (одного) около 45 минут вдвоём бегали за ним. В общем, было бы больше свободного времени.

Автор: UNdrey Среда, 14 февраля 2018, 13:33

"Вон вчера выполнили квест на Кирина (одного) около 45 минут вдвоём бегали за ним."
Бери игру говорят, я в своё время на фридом забил из-за этих побегушек.

Автор: Jadeite Среда, 14 февраля 2018, 15:16

QUOTE (UNdrey @ Среда, 14 февраля 2018, 13:33)

"Вон вчера выполнили квест на Кирина (одного) около 45 минут вдвоём бегали за ним."
Бери игру говорят, я в своё время на фридом забил из-за этих побегушек.
*

Так ты скорее всего один бегал, а не в компании wink.gif Вместе веселее!

Автор: venetia Среда, 14 февраля 2018, 15:47

сейчас вроде как есть интересный USJ event, лоу ранговый на трех яграсов. один огромный, золотая корона скорее всего, один обычный и маленький. из лута можно скрафтить лоу ранговый LS на water damage и снаряжение для палико. беда в том, что доступен он пока только япошкам. но на него конечно же можно натолкнуться через SOS. самое интересное, что на скринах броня на игроках очень похожа на star knight сет.

Автор: Hellrazor Среда, 14 февраля 2018, 16:48

народ, мож кто с чардж блейдом играет? какой армор сет и пуха для него лучше всего подходит? я так понимаю, что элементальные пухи так себе?

Автор: venetia Четверг, 15 февраля 2018, 12:51

Hell_Raiza
Народ говорит, что из диаблоса ничего так, вместе с non elemental boost

Автор: Hellrazor Четверг, 15 февраля 2018, 13:07

QUOTE (venetia @ Четверг, 15 февраля 2018, 12:51)

Hell_Raiza
Народ говорит, что из диаблоса ничего так, вместе с non elemental boost
*

буду крафтить хайранковую с дьяблоса. пока побегаю в моем 1-м хайранковом сете из дзоры smile.gif

по поводу чардж блейда: странно, что народ пишет, что мол элементальный дамаг не стоит рассматривать при билде на чардж блейде, т.к. все ветки чардж блейда заканчиваются каким-то элементальным дамагом.

Автор: venetia Четверг, 15 февраля 2018, 15:56

Хз, я один единственный раз брал в руки чердж блэйд на арене, не понял как им пользоваться. Но думаю дам ему шанс в дальнейшем, потому как увидел урон от финального удара и прифигел немного. Но если будешь использовать из диаблоса, советую сет подобрать , чтобы свести на нет негативный аффинити.

Автор: Hellrazor Четверг, 15 февраля 2018, 18:58

QUOTE (venetia @ Четверг, 15 февраля 2018, 15:56)

Хз, я один единственный раз брал в руки чердж блэйд на арене, не понял как им пользоваться. Но думаю дам ему шанс в дальнейшем, потому как увидел урон от финального удара и прифигел немного. Но если будешь использовать из диаблоса, советую сет подобрать , чтобы свести на нет негативный аффинити.
*


большинство обзорщиков мохана говорят, что это самый сложный в освоении вид оружия. зато при ульте - amped discharge - урон колоссальный, само собой при этом должны быть заряжены склянки/фиалы.

Автор: Viewtiful Четверг, 15 февраля 2018, 19:24

QUOTE (Hell_Raiza @ Сегодня, 18:58)

большинство обзорщиков мохана говорят, что это самый сложный в освоении вид оружия
*


Да ну, ничего сложнее в освоении, чем Горн в монхане нет и не было.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 16 февраля 2018, 00:51

Сложнее всего лёгкий арбалет. Не представляю как с ним вообще всю игру можно пройти без посторонней помощи.

Автор: Viewtiful Пятница, 16 февраля 2018, 03:02

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 16 февраля 2018, 00:51)

Сложнее всего лёгкий арбалет. Не представляю как с ним вообще всю игру можно пройти без посторонней помощи.
*

Легкий арбалет здесь самое читерное оружие так-то, мощнее него нет ничего
https://www.invenglobal.com/articles/4221/monster-hunter-world-weapon-ranking-as-voted-by-players-light-bowgun-is-the-best-weapon
Вот как им фигачить можно

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 16 февраля 2018, 03:59

http://vfl.ru/fotos/8351426820604455.html


Четвертый дневник разработчиков Monster Hunter: World

Пока вы в компании с друзьями охотитесь на Кирина, компания Capcom подсчитывает денежки, полученные с феноменальных для серии продаж, и записывает для своих поклонников новые выпуски из серии видео-дневников «The Making of Monster Hunter: World», объединенных общей тематикой. На сей раз представлено четвертое по счёту видео, получившее название «Taking On The World», посвященное разработчикам. Вернее тому пути, который прошла команда, пытающаяся донести своё творение до конечного пользователя, начиная с игровых демо-версий на различных мероприятиях по всему миру и заканчивая локализацией игры на самое большое число языков в серии на текущий момент. Сама игра уже доступна для приобретения всем владельцам консолей текущего поколения.



Автор: Jadeite Пятница, 16 февраля 2018, 09:08

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 16 февраля 2018, 03:02)

Легкий арбалет здесь самое читерное оружие так-то, мощнее него нет ничего
https://www.invenglobal.com/articles/4221/monster-hunter-world-weapon-ranking-as-voted-by-players-light-bowgun-is-the-best-weapon
Вот как им фигачить можно

*


Только вот это уже совсем эндгейм. У человека на видео топовой ЛБГ с несколькими патронами слайса. Сначала ещё собери это. А так повторяется история, как в MH3U, где в топе золотого Раталоса фармили я и 3 товарища с рогатками. Там анимация взрывов была постоянная.

Вопрос в другом. Эффективно? Да. Интересно ли? Думаю, нет. Я постоянно для разнообразия переключаюсь GL -> HBG -> LBG -> GL и т.д.

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 15 февраля 2018, 19:24)

Да ну, ничего сложнее в освоении, чем Горн в монхане нет и не было.
*


Там только мелодии на своём оружии выучить надо и смириться с катастрофической медлительностью. У кого-то нервы сдают от HBG, а у меня как раз от Горна. Если в команде есть такой мазохист с нейтрализатором или хилом, раны становятся куда куда быстрее.

Автор: Hellrazor Пятница, 16 февраля 2018, 11:00

прочитал тут следующую инфу: хочешь больше дропа - лови монстров, хочешь больше рарного дропа - убивай с максимальным отрубанием всего и вся. это так?

Автор: Jadeite Пятница, 16 февраля 2018, 11:29

QUOTE (Hell_Raiza @ Пятница, 16 февраля 2018, 11:00)

прочитал тут следующую инфу: хочешь больше дропа - лови монстров, хочешь больше рарного дропа - убивай с максимальным отрубанием всего и вся. это так?
*


http://www.gamerevolution.com/guides/365207-monster-hunter-world-capture-vs-kill-rewards-get

Если убиваем, получаем 3 попытки на правый верхний список по разделке + награды за сломанные части. Если ловим, то получаем награду за нижний "общий" список наград.

Лично как мне кажется, будет гораздо выгоднее убить монстра в расследовании с серебряными и золотыми ячейками дополнительных наград. На арене как ни крути награда меньше, чем в поле.

Автор: Viewtiful Пятница, 16 февраля 2018, 15:54

QUOTE (Hell_Raiza @ Пятница, 16 февраля 2018, 11:00)

прочитал тут следующую инфу: хочешь больше дропа - лови монстров, хочешь больше рарного дропа - убивай с максимальным отрубанием всего и вся. это так?
*

Тебе выше правильно ответили, по справочнику смотреть надо. У тех же раталосов лучше убивать, если тебе нужен их рубин. Можно выполнять расследования с золотыми слотами и убивать нужного монстра, а можно ловить монстра (но не забыть отрубить хвост ради карва) и убивать потом его на арене, так как это выйдет быстрее, чем бегать за ним по карте потом. Ареновые квесты, если что, можно перепроходить.

Автор: Jadeite Пятница, 16 февраля 2018, 16:00

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 16 февраля 2018, 15:54)

Ареновые квесты, если что, можно перепроходить.
*


А вот тут пожалуйста поподробнее. У нас с Hell_Raiza после выполнения дополнительных заданий на арене - они пропадают confused.gif

Автор: venetia Пятница, 16 февраля 2018, 16:18

QUOTE (Jadeite @ Пятница, 16 февраля 2018, 16:00)

А вот тут пожалуйста поподробнее. У нас с Hell_Raiza после выполнения дополнительных заданий на арене - они пропадают confused.gif
*

они время от времени появляются, как пройдешь какой то квест. это местный аналог advanced квестов из прошлых частей.
но все равно, даже тех же раталосов и ратианов лучше проходить не на арене, а investigations, если есть на них. потому как доп.лут и есть шанс, что появится маленький или большой монстр(crown size как говорится).

Автор: Nightery Суббота, 17 февраля 2018, 19:11

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 16 февраля 2018, 00:51)

Сложнее всего лёгкий арбалет. Не представляю как с ним вообще всю игру можно пройти без посторонней помощи.
*

Одно из самых казуальных орудий.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 17 февраля 2018, 20:51

QUOTE (Nightery @ Суббота, 17 февраля 2018, 20:11)

Одно из самых казуальных орудий.
*


И в то де время самое слабое, пройти с ним игру нереально.

Автор: Nightery Суббота, 17 февраля 2018, 21:21

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 17 февраля 2018, 20:51)

И в то де время самое слабое, пройти с ним игру нереально.
*

Как раз Hame забеги топ по времени, тк нет нужды знать мувсет монстра. Тонна дамага - особенно пирс патронами. Level 1 > чем level 2.
» Нажмите, для открытия спойлера «
» Нажмите, для открытия спойлера «
» Нажмите, для открытия спойлера «

Всегда пожалуйста.

Автор: Viewtiful Суббота, 17 февраля 2018, 21:29

QUOTE (Nightery @ Сегодня, 21:21)

Как раз Hame забеги топ по времени, тк нет нужды знать мувсет монстра. Тонна дамага - особенно пирс патронами. Level 1 > чем level 2.
*


Только на видео, что ты кинул - HBG, а тут речь была про LBG.

Автор: _rain Воскресенье, 18 февраля 2018, 11:42

да всем реально можно пройти чё вы.. просто терпение и гринд, гринд и еще раз терпение)

Автор: Jadeite Понедельник, 19 февраля 2018, 09:48

QUOTE (Nightery @ Суббота, 17 февраля 2018, 21:21)

Как раз Hame забеги топ по времени, тк нет нужды знать мувсет монстра. Тонна дамага - особенно пирс патронами.Level 1 > чем level 2 ???.
» Нажмите, для открытия спойлера «
» Нажмите, для открытия спойлера «
» Нажмите, для открытия спойлера «

Всегда пожалуйста.
*


Про патроны особенно мощно. Товарищ, ты это в здравом уме писал? Очередной мамкин теоретик?

Такую чушь я оставить незамеченной не могу.

Вон вчера на Нергиганте присоединился к нам с Hell_Raiza товарищ с HBG. Папик видимо насмотрелся видеороликов типа тех что ты навыкладывал выше и лупил миниганом из одного угла комнаты в другой. Занавес. Видишь присоединился игрок с луком или лукорудием? Считай умрёт один или 2 раза как минимум. Далеко не всё что показывают на Ютубе получится повторить у каждого. Всё априори зависит от определнных условий заложенных в механику игры и поведения монстров. С каким-то боссом удобнее сражаться в ближнем бою, с каким-то в дальнем. Где-то стоит использовать чисто элементальное оружие, где-то этим можно принебречь и сделать упор на физику. Это простейшие истины MH, которые отрицать бессмысленно. Ровно как выделять боуганы как читерское и простое оружие. Никто не говорит и том, что пользование Боуганами сопряжено с постоянными расходами, крафтом патронов во время боя и настройкой своего оружия. Пользователям LBG и Луков крайне критично следить за таймингом и поведением выслеживаемого монстра, так как в некоторых случаях они могут оказаться абсолютно беззащитны. У HBG хотябы есть щит.

И несколько волшебных роликов, разрушающих иллюзии мамкиных теоретиков.

GREATSWORD
» Нажмите, для открытия спойлера «


LANCE? noooo waaaaaayyyy
» Нажмите, для открытия спойлера «


LONG SWORD
» Нажмите, для открытия спойлера «


DUAL BLADES
» Нажмите, для открытия спойлера «


SWORD AND SHIELD
» Нажмите, для открытия спойлера «


HAMMER
» Нажмите, для открытия спойлера «


CHARGE BLADE
» Нажмите, для открытия спойлера «


SWITCH AXE
» Нажмите, для открытия спойлера «


BOW
» Нажмите, для открытия спойлера «


GUNLANCE
» Нажмите, для открытия спойлера «


Даааа, товарищи явно упарились учить невероятное множество сложных комбинаций. Высота стрелкового оружия в этой игре недостижима. Определённо.

Конечно же никто не говорит о том, что перед тем как снимать эти ролики игроки предприняли определённое количество попыток. Умирали, подбирали оружие и стратегию. А уже потом, выкладывали свой лучший результат в сеть. Но нет же, тебе будут тыкать "что вот так можно" и значит всё. Бред сивой кобылы.

PS. Hunting Horn - боль. По поиску на ютубчике убийства Нергиганте 10-12 минут.


Автор: Nightery Понедельник, 19 февраля 2018, 12:05

» Нажмите, для открытия спойлера «
Ну что ни тред то на быдло натыкаюсь. Я это написал на основе своего опыта игры с боуганами в течении четырех лет. smile.gif Тут как раз таки либо вы нубас, либо вам нубы с ганами попадаются. При подобранном сете боуган зачастую не дает монстру встать из за частых проков критов, что переходят в стагер. Про hame, что я выше написал производят забеги вчетвером и прок крита возрастает разумеется. Пирс патроны на парней покрупнее, нормал для тех кто поменьше. Отлично заходят элемент патроны, но вам то придется изучить базу игры на уязвимые к элементу части. Спред патроны и краг, кластеры, слайсы для забегов с ганерами т.к. сбивают напарников по команде. В команде с ганерами неплохо иметь статусника для подстраховки на топ трет монстрах.

Я повторюсь, вы матчасть не изучили и тыкаете своими знаниями других людей, при чем в грубой форме.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 19 февраля 2018, 12:06

Господин Jadeite, сбавьте, пожалуйста, обороты. Вас ведь никто не титуловал на протяжении всего разговора. Если человек ошибся, то стоит ему спокойно на это указать, нет необходимости раздавать ярлыки. Nightery, вас это тоже касается.

Автор: Jadeite Понедельник, 19 февраля 2018, 12:13

QUOTE (Nightery @ Понедельник, 19 февраля 2018, 12:05)

» Нажмите, для открытия спойлера «
Ну что ни тред то на быдло натыкаюсь. Я это написал на основе своего опыта игры с боуганами в течении четырех лет. smile.gif Тут как раз таки либо вы нубас, либо вам нубы с ганами попадаются. При подобранном сете боуган зачастую не дает монстру встать из за частых проков критов, что переходят в стагер. Про hame, что я выше написал производят забеги вчетвером и прок крита возрастает разумеется. Пирс патроны на парней покрупнее, нормал для тех кто поменьше. Отлично заходят элемент патроны, но вам то придется изучить базу игры на уязвимые к элементу части. Спред патроны и краг, кластеры, слайсы для забегов с ганерами т.к. сбивают напарников по команде. В команде с ганерами неплохо иметь статусника для подстраховки на топ трет монстрах.

Я повторюсь, вы матчасть не изучили и тыкаете своими знаниями других людей, при чем в грубой форме.
*

Я расписал подробно почему написанное тобой бред, приложив ряд примеров. И ты не опроверг ничего из этого, только назвал быдлом и расписал простые истины. Иди дальше.

Ну и на горячее:


Обходи теперь лук стороной, как видишь совсем нубское оружие clover.gif

Автор: Nightery Понедельник, 19 февраля 2018, 12:35

» Нажмите, для открытия спойлера «

Вы привели только свое имхо, разбавив свой текст водой вроде "Папик видимо насмотрелся видеороликов типа тех что ты навыкладывал",
"Далеко не всё что показывают на Ютубе получится повторить у каждого.", "С каким-то боссом удобнее сражаться в ближнем бою, с каким-то в дальнем."
Где-то стоит использовать чисто элементальное оружие, где-то этим можно принебречь и сделать упор на физику. Это простейшие истины MH, которые отрицать бессмысленно."

- вы ни разу не написали о своем опыте игры с данным оружием, то есть вероятно вы его оцениваете по тому что видели у других игроков.
Как раз таки лучнику важно знать мувсет из за расходов стамины, и меньшей частотой выстрелов.
Еще раз повторюсь вы делаете ложные выводы, оскорбляете незнакомого человека, переходите на "ты".
Я лично играл с каждым орудием более 100 охот начиная с mh4u и то что вы мне тут рассказываете как раз похоже на пустословие. Внимательно перечитайте, что я писал выше про игровую механику боуганов.
Если лень читать, то о чем можно здесь вести диалог.
По сабжу о боуганах, в последних патчах выправили первоначальный дисбаланс со слайс патронами, у которых был завышен урон, немного подняли показатели у основных типов патронов и снизили его у выше названных.

Добавлено спустя 4 минуты:
Кстати по поводу видеоролика с луком выше, это баг который надо нерфить. Уже поднималась тема в чате комьюнити по игре, абсолютно не нормальные цифры, на данный момент самой сбалансированной в плане урона оружия является ХХ.

Автор: Jadeite Понедельник, 19 февраля 2018, 12:58

QUOTE (Nightery @ Понедельник, 19 февраля 2018, 12:35)

Тирада обиженного
*


Если надо обязательно выложить на стол, то пожалуйста. Я начинал играть в серию игр Monster Hunter с игры Monster Hunter Freedom на PSP. Затем выфармленный до упора G ранк MH3U, пойденные синглы MH4, MHG и теперь уже MHW. И да, 80% всего наигранного времени это Боуганы. Я прекрасно видел как эволюционировала игра и имею наглядное представление о чём говорю.

И не надо строить из себя умника, разжевывая простые истины, которые я и так прекрасно знаю. Это как учителю математики рассказывать таблицу умножения, пытаясь ему доказать что-то.

По поводу "тыканья". Уж извините, но с человеком, который пишет глупость и в конце добавляет "Всегда пожалуйста", просто рвёт. И по другому обращаться к такому человеку я уже не могу.

Если что-то непонятно, предлагаю перечитать моё предыдущее сообщение ещё раз.


Автор: Nightery Понедельник, 19 февраля 2018, 13:06

» Нажмите, для открытия спойлера «

Забавно наблюдать как в мой ответ вы подставляете левые фразы.
То есть я могу записать для вас соло забег, с любым из монстров этой игры, что "возможно" развеет ваши сомнения о простоте данного орудия? Я как раз в процессе сборки солянки на лбг.

Автор: Jadeite Понедельник, 19 февраля 2018, 13:51

В общем, Lock, я сбрасываю обороты. Тема исчерпана. Пусть другие читатели и люди с которыми я играл и играю сами сделают свои выводы. Извиняюсь за оффтоп, который некоторые видеть здесь не хотели бы. Припекло.

Автор: Hellrazor Понедельник, 19 февраля 2018, 14:55


мда, когда я уже так начну играть hmm.gif

Добавлено спустя 22 минуты:
на гамаге про какие-то короны пишут. что за оно?

Автор: Nightery Понедельник, 19 февраля 2018, 15:51

» Нажмите, для открытия спойлера «

Это ачивмент для получения платины в игре побить всех "маленьких" и "больших" монстров, отмечается это малыми и большими золотыми коронами, есть так же серебряные, но они не суть вопроса. Сейчас на одном из евентов повышен шанс на короны, так что рекомендую с ним не затягивать.

Автор: Jadeite Понедельник, 19 февраля 2018, 15:52

Коронами обозначается "размер" монстра. Корона бывает как "Крохотной" маленькой, так и "Большой". Так выделяют отличных от обычных размеров монстров. Нужно для очивок.

Автор: venetia Понедельник, 19 февраля 2018, 17:08

теперь скилл на повышение здоровья стокается со жрачкой/макс. зельями. макс. хп теперь может быть 200. это баг или фича?

Автор: Nightery Понедельник, 19 февраля 2018, 17:36

QUOTE (venetia @ Понедельник, 19 февраля 2018, 17:08)

теперь скилл на повышение здоровья стокается со жрачкой/макс. зельями. макс. хп теперь может быть 200. это баг или фича?
*
Особенность данной части.

Автор: Jadeite Четверг, 22 февраля 2018, 09:55

Устроил вчера забег по компании.

Если с первой попытки, отрубленным хвостом и одной смертью смог осилить Vaal Hazak -а, то оставшиеся товарищи заставили меня попотеть. А оставались мне Kushala Daora и Teostra.

Teostra мне показался достаточно интересным боссом. Первый раз я умер в локации нашей первой встречи. Так совпало, что когда начала вскипать лава, Teostra начал источать жар, а я в этот момент затыкивал ему голову. Увлечённый этим занятием не обратил внимание как стремительно стала таять полоска ХП, а всплеск лавы сделал своё черное дело. Второй и третий раз умер от его "воздушного сферического взрыва". Первый раз я поднял щит, но как впоследствии выяснилось стоял слишком близко. Во второй попытался отбежать, но не получилось. Заход номер два. Удалось выяснить, что щитом можно защититься от его "сферы". Правда всё-равно, в лавовой локации с несколькими платформами слишком усердно пытался на него запрыгнуть, был зажат в левом нижнем углу и просто зажарился до смерти. Уже на следующей попытке, я смог как отбегать от его "сферы", так и просто действовал достаточно агрессивно. Так и забил его.

Kushala Daora. Это была просто пытка для моих нервов. В очередной раз, с энтузиазмом перед неизведанным, столкнулся с жестокой реальностью. Это был тот самый босс, который смог меня вывести из себя. Нет, я запрыгивал на него несколько раз, ломал голову. Но уходило слишком много банок здоровья. Его ветер... Это, наверное, самое противное с чем мне представилось встретиться в этой части серии. У меня, конечно же, не было собрано ничего на антиветер. Умер я на нём 3 раза. Все смерти идентичные. Сильный удар ветром, который пробивает щит и в догонку еще один. Пытался отпрыгивать, но наступала дезориентация и погибал без защиты от последующей атаки. В итоге психанул и кинул SOS. Запинали за 16 минут. Сначала был я и лучник, а под конец присоединилось еще два игрока. Как только ребята вклинились в процесс - попёрло lol.gif Мы практически не давали Daorе встать. Жаль, что хвост остался при нём.

Последний же босс сначала казался довольно-таки лёгким. До перелёта. Когда всё начало взрываться, стал прыгать как кенгуру. Но, один кувырок вышел неудачным и я вбок докувыркался прямо во взрывающуюся землю. Еще попытка, аналогичная смерть. В третий присест я не стал с ним заигрывать, держал дистанцию и действовал более аккуратно. Одолел. Все спасены и игра пройдена.

Общее прохождение в своё удовольствие у меня заняло как раз около 100 часов. Я остаюсь при своём мнении, что это лучшая часть серии Monster Hunter, которая вобрала в себя лучший опыт предыдущих частей и привнесла множество приятных вещей.

Ну что. Теперь фарм потихоньку.

Автор: venetia Четверг, 22 февраля 2018, 11:21

Jadeite
Ты не играл в mh4u? Ну или части, где есть тео и даора?
От новы вроде как спасает щит у лэнсера при максимальных бустах на защиту. Вообще тео один из раздражающих мобов, вчера удалось присоединиться по sos на тео, там правда тепмеред, но рандомы померли. Один причём два раза, чувак с lbg:(. Мне при ~450 защиты и 200 хп и 1 уровнем divine blessing удалось пережить нову, что удивительно. Нужно чтобы у каждого было оружие с elder seal, тогда ауру легче снять с неё, а без ауры не будет новы.
А даора так вообще легкий противник. Обажаю на неё забеги, на темперед разумеется. Особенно когда все четверо с луками или боуганами(сам с луком всегда хожу) и в запасе у каждого 13 flash pod’ов.
А вал хазак вообще ничто, когда есть 3 miasma джевела.
Тебе кстати очень повезло, если ты смог сломать даоре голову, одна из самых трудноломаемых частей тутsmile.gif

Автор: Jadeite Четверг, 22 февраля 2018, 12:43

QUOTE (venetia @ Четверг, 22 февраля 2018, 11:21)

Jadeite
Ты не играл в mh4u? Ну или части, где есть тео и даора?
От новы вроде как спасает щит у лэнсера при максимальных бустах на защиту. Вообще тео один из раздражающих мобов, вчера удалось присоединиться по sos на тео, там правда тепмеред, но рандомы померли. Один причём два раза, чувак с lbg:(. Мне при ~450 защиты и 200 хп и 1 уровнем divine blessing удалось пережить нову, что удивительно. Нужно чтобы у каждого было оружие с elder seal, тогда ауру легче снять с неё, а без ауры не будет новы.
А даора так вообще легкий противник. Обажаю на неё забеги, на темперед разумеется. Особенно когда все четверо с луками или боуганами(сам с луком всегда хожу) и в запасе у каждого 13 flash pod’ов.
А вал хазак вообще ничто, когда есть 3 miasma джевела.
Тебе кстати очень повезло, если ты смог сломать даоре голову, одна из самых трудноломаемых частей тутsmile.gif
*


Я когда играю в игру, не смотрю гайд или прохождение. Для меня фан как раз заключается в том, чтобы самому получить те самые впечатления от нового. Теостру и Даору я раньше не убивал, заканчивал играть до квестов с ними. И для меня это очень приятные впечатления. Ну, по отношению к Даоре это будет не совсем честно smile.gif Я ходил на неё с Ганлансом, так что в сломанной голове думаю все-таки нет ничего особенного.

Автор: Hellrazor Четверг, 22 февраля 2018, 12:51

Даора пока для меня самый неприятный босс, с финальным еще не бился. но в пати с чуваками с луками/арбалетами и ослепляющими снарядами изи просто. один на один с чардж блейдом оч неприятно lol.gif

Добавлено спустя 23 часа 34 минуты:
раз 20 уже на теостру сходил и все нет самоцвета. народ, что ломать, чтобы его выбить?

Автор: Viewtiful Пятница, 23 февраля 2018, 12:59

QUOTE (Hell_Raiza @ Четверг, 22 февраля 2018, 12:51)

раз 20 уже на теостру сходил и все нет самоцвета. народ, что ломать, чтобы его выбить?
*

Так если раз 20 на него ходил, то в "полевом справочнике" должно быть написано это)

Автор: venetia Пятница, 23 февраля 2018, 13:17

Hell_Raiza
поменяй на golden ticket, если есть.

Автор: Jadeite Пятница, 23 февраля 2018, 15:41

Я сколько не смотрел, везде одно и тоже. Голова и хвост, имеют шанс на дроп гема.

Автор: UNdrey Пятница, 23 февраля 2018, 16:44

20 раз на кого-то сходить, какой-то ванильный дропрейт бы был.

Автор: venetia Пятница, 23 февраля 2018, 19:30

в этой части кстати дропрейт совсем дикий, во всех традициях mh3u. один гем можно фармить целый вечер.

Автор: Hellrazor Пятница, 23 февраля 2018, 19:32

QUOTE (UNdrey @ Пятница, 23 февраля 2018, 16:44)

20 раз на кого-то сходить, какой-то ванильный дропрейт бы был.
*


на 25 раз где-то после забега с Вадимом выпал самоцвет lol.gif

Добавлено спустя 1 час 38 минут:
аттракцион невиданной щедрости lol.gif ща на ксенодживу ходил и дали 3 самоцвета за 1 заход, 3 карл lol.gif правда я ей всю репу разнес, может есть взаимосвязь lol.gif

Автор: venetia Суббота, 24 февраля 2018, 08:47

QUOTE
на 25 раз где-то после забега с Вадимом выпал самоцвет

там кстати еще выпала large gold crown, что намного ценнее.

Автор: Hellrazor Суббота, 24 февраля 2018, 12:21

QUOTE (venetia @ Суббота, 24 февраля 2018, 08:47)

там кстати еще выпала large gold crown, что намного ценнее.
*

Решил побегать с луком, Вадим, какой посоветуешь?

Автор: Nightery Суббота, 24 февраля 2018, 17:15

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 23 февраля 2018, 12:59)

Так если раз 20 на него ходил, то в "полевом справочнике" должно быть написано это)
*
В соло за такими вещами ходят. У монстров в игре чрезмерно завышены резисты при охоте в группе. Как вариант еще носить 2 части с Legiana и ставить скил Partbreaker. Поесть можно на Lucky cat. (последняя страница) Успехов!

Автор: UNdrey Воскресенье, 25 февраля 2018, 00:26

Какой-то тру экспириенс фармить в кооп игре в соляного.

Автор: Viewtiful Воскресенье, 25 февраля 2018, 01:18

QUOTE (UNdrey @ Сегодня, 00:26)

Какой-то тру экспириенс фармить в кооп игре в соляного.
*

Мне в этой части в сингле как-то интереснее играть, чем в коопе, вот честно. В коопе иногда слишком быстро запинывают монстров, они даже блин ответить ничем не могут, какой в этом интерес?

Автор: UNdrey Воскресенье, 25 февраля 2018, 02:21

Ну если так, то думаю следующим шагом будет прохождение квестов на барабанах. Преобладание соло гейминга над коопом это конечно пабеда.

Автор: venetia Воскресенье, 25 февраля 2018, 09:38

Hell_Raiza

QUOTE
Решил побегать с луком, Вадим, какой посоветуешь?

Cera Coilbender это считается самый топ вместе с non elemental boost. на элдеров из нергиганте. ну и еще не плохой ареновский лук.
QUOTE
Как вариант еще носить 2 части с Legiana и ставить скил Partbreaker. Поесть можно на Lucky cat. (последняя страница) Успехов!

я для таких случаев собрал ареновский сет, там намного выше шансы чем легиановский.

Автор: Hellrazor Воскресенье, 25 февраля 2018, 14:30

для меня МХ - это прежде всего кооператив. гораздо веселее в кооп, нежели в одно жало.

ну вот сча начались усиленные монстры, мало того, что их долго приходится пинать и в пати из 4 человек, так еще они тебя могут ваншотнуть на ура, например, усиленный кирин.

вопрос: я не понимаю фишки с силами элдеров. взял чардж блейд с высоким силом (последняя пуха нергиганте). ноль эффекта и дамаг ниже, нежели с пухой дьяблоса на максималках. в чем прикол? у кого-нибудь силы срабатывают?

Автор: venetia Воскресенье, 25 февраля 2018, 15:40

Hell_Raiza
elder seal? эта штука помогает стаггерить элдеров и снимать с них ауры.

Автор: Hellrazor Понедельник, 26 февраля 2018, 10:39

QUOTE (venetia @ Воскресенье, 25 февраля 2018, 09:38)

Hell_Raiza

Cera Coilbender это считается самый топ вместе с non elemental boost. на элдеров из нергиганте. ну и еще не плохой ареновский лук.

я для таких случаев собрал ареновский сет, там намного выше шансы чем легиановский.
*


а можешь какой толковый билд с Cera Coilbender сбросить?

Автор: venetia Понедельник, 26 февраля 2018, 11:03

Hell_Raiza
я уже не помню точно какие элементы брони юзал, надо игру включать и скрины делать. но точно weakness exploite 3, crit boost, expert и атака. у меня просто два weakness exploite джевела есть и один крит буст. еще вроде два эксперта. ну и конечно же нужен джевел на non elemental atk boost.
ну а вообще собрал вчера такой билд
https://www.youtube.com/watch?v=z53lt5ns5os&t=126s
но тут атаковать только драгон пирсом и постоянно убирать/доставать лук. нужно немного скилла и знать тайминги. но этот билд просто over powered. вчера лично в этом убедился на вал хазаке и ксенодживе. просто изнасиловал этих элдеров smile.gif

Автор: Hellrazor Понедельник, 26 февраля 2018, 22:07

QUOTE (venetia @ Понедельник, 26 февраля 2018, 11:03)

Hell_Raiza
я уже не помню точно какие элементы брони юзал, надо игру включать и скрины делать. но точно weakness exploite 3, crit boost, expert и атака. у меня просто два weakness exploite джевела есть и один крит буст. еще вроде два эксперта. ну и конечно же нужен джевел на non elemental atk boost.
ну а вообще собрал вчера такой билд
https://www.youtube.com/watch?v=z53lt5ns5os&t=126s
но тут атаковать только драгон пирсом и постоянно убирать/доставать лук. нужно немного скилла и знать тайминги. но этот билд просто over powered. вчера лично в этом убедился на вал хазаке и ксенодживе. просто изнасиловал этих элдеров smile.gif
*

а что насчет камней?

п.с. не досмотрел до конца ролик lol.gif

Автор: venetia Вторник, 27 февраля 2018, 09:43

на 280-ом часу узнал что такое голден ваучеры, лол. это те, что дают раз в сутки за логин бонус. увеличивают кол-во лута за квест. можно таскать с собой макс. 5 штук.

Автор: Jadeite Вторник, 27 февраля 2018, 10:48

QUOTE (venetia @ Вторник, 27 февраля 2018, 09:43)

на 280-ом часу узнал что такое голден ваучеры, лол. это те, что дают раз в сутки за логин бонус. увеличивают кол-во лута за квест. можно таскать с собой макс. 5 штук.
*

Так вроде ничего кроме удвоенных зени этот ваучер не даёт.

http://game.capcom.com/manual/MHW/ru/ps4/page/17/2

Или я чего-то не знаю sleepy.gif

Hell_Raiza!!! Вчера немного поиграл в соло. И что ты думаешь? Камень с Собаки на второй ран, с Легианы на третий. Причём мне так повезло с расследованием Легианы, что я к ней приходил, а она уже п****ся с говном smile.gif Только и бегал лут собирал. Сегодня надо будет Ксено Дживу пофармить... Жаль к ней коричневый не залетает lol.gif

Автор: venetia Вторник, 27 февраля 2018, 11:12

Jadeite
получаешь больше лута в первой и второй строке в конце квеста, они будут выделены рамкой.

Автор: Jadeite Вторник, 27 февраля 2018, 11:13

QUOTE (venetia @ Вторник, 27 февраля 2018, 11:12)

Jadeite
получаешь больше лута в первой и второй строке в конце квеста, они будут выделены рамкой.
*

Интересно. Сегодня вечером обязательно это проверю! clover.gif

Автор: Viewtiful Вторник, 27 февраля 2018, 12:19

QUOTE (venetia @ Сегодня, 09:43)

на 280-ом часу узнал что такое голден ваучеры, лол. это те, что дают раз в сутки за логин бонус. увеличивают кол-во лута за квест. можно таскать с собой макс. 5 штук.
*


Получил за эти 280 часов нужный streamstone для оружия или до сих пор нет? lol.gif

Автор: venetia Вторник, 27 февраля 2018, 14:45

QUOTE
Получил за эти 280 часов нужный streamstone для оружия или до сих пор нет?

ну только обычные, для различных пух. hero для оружия rarity 8 до сих пор не получил sad.gif . интересно, существует ли в игре декорейшен на mind's eye?
upd
и кстати не хватает трех ингредиентов на жрачку, на картах в экспедициях вроде нет активных квестов, на базе и в городе тоже. из не выполненных заданий только три темперед элдера hr100.

Автор: Viewtiful Вторник, 27 февраля 2018, 15:28

QUOTE (venetia @ Сегодня, 14:45)

и кстати не хватает трех ингредиентов на жрачку, на картах в экспедициях вроде нет активных квестов, на базе и в городе тоже. из не выполненных заданий только три темперед элдера hr100.
*


Некоторые ингредиенты получаешь с мест со знаком вопроса на разных картах, которые ты использовать никак не можешь, и за которые просто очки дают, там может повезти и выпасть ингредиент.

Автор: venetia Вторник, 27 февраля 2018, 17:02

Viewtiful
ну да, я уже понял, как гайд открыл smile.gif . и не хватает не трех, а около 8, лол. если ты жрешь будучи в онлайне, показываются ингредиенты, которые уже есть у игроков smile.gif. и кстати не 280 часов, а 240. напутал smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 28 февраля 2018, 03:35

http://vfl.ru/fotos/dfa047df20761514.html


Сегодня станет доступно новое задание для Monster Hunter: World

Если вы внимательно следили за новостями посвященными Monster Hunter: World, то вы наверняка помните о том, что в день премьеры игры стало доступно бесплатное задание, которое позволяло превратить компаньона палико в рыскаря из Horizon Zero Dawn. Так вот, начиная с сегодняшнего дня, всем владельцам PlayStation 4 будет доступен для загрузки уникальный набор заданий, посвященный знаменитому творению Guerilla Games. Игроки, собравшие все необходимые материалы для создания тематического костюма, смогут поиграть за саму Элой. Это задание проходит в качестве временного события и будет доступно до 16 марта текущего года. Ну а тем, кто не успел получить скин рыскаря для своего палико, будет отрадно услышать о том, что разработчики обещают в скором времени повторить событие, нужно лишь дождаться от Capcom вестей.

http://vfl.ru/fotos/8a48d26620761515.html


Старейшины племени Нора заглянут в деревню и выдадут задание – отправиться по следу гигантского анджаната в Древнем лесу. В Horizon Zero Dawn было много различных механизированных монстров, но Capcom больше всех приглянулся громозев, поэтому они сравнили машину с теми существами, что имеются у них в наличии и обнаружили, что больше всего своей структурой на этого монстра походит анджанат. Вот почему в процессе создания уникального события выбор пал именно на него. Однако стоит учесть, что перед нами не обычный анджанат, а монстр невиданных ранее размеров. Поэтому одолеть его привычным способом у бывалых охотников просто не выйдет. За победу над монстром в награду охотники получат «Nora Brave Trophy», то есть предмет, открывающий доступ к экипировке Элой и её охотничьему луку.

http://vfl.ru/fotos/c831877520761516.html


К сожалению, игроки не смогут сочетать полный комплект этой брони с элементами других костюмов, но зато он открывает доступ к различным навыкам. К примеру, наделяет охотника умением «Marathon Runner», который идеально подходит образу Элой. Кстати, костюм подходит не только тем, кто играет за женского персонажа, довольной останется и мужская половина охотников, получив в своё распоряжение одеяние воинов Нора. Правда, для участия в событии нужно быть рангом не ниже 11, к тому же придётся выполнить задание несколько раз, чтобы собрать необходимое количество материалов для создания экипировки в кузницах Астеры.

http://vfl.ru/fotos/c66f9b7220761517.html


Как оказалось, среди трудящихся над Monster Hunter: World довольно много поклонников Horizon Zero Dawn. Первые серьезные разговоры о коллаборации двух вселенных начались с того, что руководство Capcom огласило свою идею коллегам из Sony. Затем они связались с представителями Guerrilla Games и получили одобрение. В ходе разработки японцы предоставили нидерландской студии ряд вариантов, а те в свою очередь выдвинули в ответ свои идеи. В результате сложилось тесное и плодотворное сотрудничество. Как итог, владельцы Monster Hunter: World отныне могут примерить на себя роль Элой, что в рамках игры выглядит совершенно естественно.

Автор: Jadeite Среда, 28 февраля 2018, 09:14

Мне одной линзы нехватило на крафт механической дубинки для палико, слишком поздно спохватился. А так новость хорошая, надо будет заморочиться. Скоро на всех каналах ютуба.

Автор: venetia Среда, 28 февраля 2018, 10:12

а на рю из стрит файтера могут хостить квест только япошки? мне одного айтема не хватает на сет. там баррот на арене.
я тут кстати lance'ом очень часто играю и заметил с ним неприятный баг или фичу. иногда персонаж сам убирает оружие. wtf huh.gif ? почему так происходит? прямо во время атак. в настройках установлено так, чтобы я это делал вручную. правый верхний шифт тоже не нажимаю.

Автор: Jadeite Среда, 28 февраля 2018, 10:28

QUOTE (venetia @ Среда, 28 февраля 2018, 10:12)

а на рю из стрит файтера могут хостить квест только япошки? мне одного айтема не хватает на сет. там баррот на арене.
я тут кстати lance'ом очень часто играю и заметил с ним неприятный баг или фичу. иногда персонаж сам убирает оружие. wtf huh.gif ? почему так происходит? прямо во время атак. в настройках установлено так, чтобы я это делал вручную. правый верхний шифт тоже не нажимаю.
*


Или баг, или проверяй джой. Вон Hell_Raiza свой уже в ремонт возил. За 240+ часов активной игры вполне может что-то случиться. Залипание и "внезапные" нажатия на квадрат не исключены. Сам только недавно чистил и модифицировал джой от PS3, в GOW:A было спонтанное срабатывание L1.

Автор: Viewtiful Среда, 28 февраля 2018, 16:45

Про редкие дропы типа гемов, на ютюбе указаны таймстемпы у монстров, если что.

Автор: venetia Среда, 28 февраля 2018, 16:55

QUOTE (Jadeite @ Среда, 28 февраля 2018, 10:28)

Или баг, или проверяй джой. Вон Hell_Raiza свой уже в ремонт возил. За 240+ часов активной игры вполне может что-то случиться. Залипание и "внезапные" нажатия на квадрат не исключены. Сам только недавно чистил и модифицировал джой от PS3, в GOW:A было спонтанное срабатывание L1.
*

Хм, сейчас на геймфакс нашел подобную проблему. народ пишет, что это может быть из за спонтанного нажатия на левый аналоговый стик. он же используется для бега, как и R1. попозже сегодня проверю. третий дуалшок покупать что то не сильно хочется.

Автор: Viewtiful Четверг, 01 марта 2018, 07:15

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ysj6c2boC6GarFvMah34e6VviZeaoKB6QWovWLSGlsY/htmlview?usp=drivesdk&sle=true

Автор: Hellrazor Четверг, 01 марта 2018, 15:37


Автор: Jadeite Четверг, 01 марта 2018, 16:11

QUOTE (venetia @ Вторник, 27 февраля 2018, 11:12)

Jadeite
получаешь больше лута в первой и второй строке в конце квеста, они будут выделены рамкой.
*

Вчера вечером смог наконец-то проверить. Да, если используешь купон в дополнение к деньгам верхний лутбокс светится золотым. Жалко лишь, что не пишет какие именно предметы получены бонусом.

QUOTE (Viewtiful @ Среда, 28 февраля 2018, 16:45)

Про редкие дропы типа гемов, на ютюбе указаны таймстемпы у монстров, если что.
...
*

В принципе, ничего нового с предыдущих частей. Обобщённо, в среднем шанс на гем 2-3% + аналогичный шанс на "с головы" и "с хвоста". Крайне интересно было увидеть дроп-рейты серебряных и золотых ячеек.

QUOTE (Hell_Raiza @ Четверг, 01 марта 2018, 15:37)

...
*

Коричневый, как же ему родимому одиноко lol.gif

Автор: venetia Суббота, 03 марта 2018, 14:11

вот теперь как раз 280 часов в игре. только один hero streamstone на lance/gunlance. ни одного attack boost jewel. также не выпали Guard, Guard up. Зато хоть выпал долгожданный Mind's eye.

Автор: Hellrazor Суббота, 03 марта 2018, 18:59

QUOTE (venetia @ Суббота, 03 марта 2018, 14:11)

вот теперь как раз 280 часов в игре. только один hero streamstone на lance/gunlance. ни одного attack boost jewel. также не выпали Guard, Guard up. Зато хоть выпал долгожданный Mind's eye.
*

кстати, за моих 170 часов 1 камень на атаку 1 уровня и все. падает всякая дичь, но не то, что тебе нужно lol.gif

Автор: venetia Суббота, 03 марта 2018, 20:52

QUOTE (Hell_Raiza @ Суббота, 03 марта 2018, 18:59)

кстати, за моих 170 часов 1 камень на атаку 1 уровня и все. падает всякая дичь, но не то, что тебе нужно lol.gif
*

один вроде как по сюжету тебе дают.

Автор: Hellrazor Суббота, 03 марта 2018, 22:20

QUOTE (venetia @ Суббота, 03 марта 2018, 20:52)

один вроде как по сюжету тебе дают.
*

значит, по сюжету дали. вообще печаль. сча с ваал хазака выпали 2 камня третьего уровня, правда отстой lol.gif стандартная история.

Автор: venetia Воскресенье, 04 марта 2018, 01:33

ну у меня то достаточно много редких, но то что мне нужно не скидывают sad.gif , но это все же лучше, чем фармить god charm в частях ранее.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 06 марта 2018, 04:34

http://vfl.ru/fotos/fe47bd8420842218.html


Новое обучающее видео Monster Hunter: World научит вас ловить монстров

Если вы только недавно решили приобщиться к прекрасному, купили в магазине или загрузили Monster Hunter: World и не знаете, как ловить монстров, то следующее видео создано специально для вас. Компания Capcom записала специально для вас коротенький видеогайд, который расскажет и покажет, что нужно сделать, чтобы усыпить монстра и увезти его тушу в родную деревню. Бывалых охотников прямо сейчас ждёт испытание, которое поможет открыть костюм Элой и её небезызвестный лук из игры Horizon Zero Dawn.

http://vfl.ru/fotos/a331c1ac20842215.html


Данное уникальное задание будет доступно вплоть до 15 марта, а 22 числа этого же месяца игроков ждёт ряд новых событий, которые будут добавлены с очередным обновлением. Кроме того, компания Capcom рапортует о том, что суммарные продажи Monster Hunter: World превысили 7,5 миллионов копий. Таким образом, данная игра стала самой продаваемой за всю историю японского медиа-гиганта.

» Нажмите, для открытия спойлера «




Автор: Hellrazor Вторник, 06 марта 2018, 10:02

QUOTE (venetia @ Воскресенье, 04 марта 2018, 01:33)

ну у меня то достаточно много редких, но то что мне нужно не скидывают sad.gif , но это все же лучше, чем фармить god charm в частях ранее.
*

слушай, а в чем разница между героическими камнями разного цвета для одного оружия? мне вчера выпал один белый героический и один светло-коричневый. оба для копья и копьепушки.

Автор: venetia Вторник, 06 марта 2018, 10:35

тот что светло-коричневый hero streamstone, для закалки оружия rarity 8, обычные streamstone для закалки rarity 6 и 7. мне например за 300 часов на данный момент выпал всего один hero на lance/gunlance.

Автор: Hellrazor Вторник, 06 марта 2018, 12:17

QUOTE (venetia @ Вторник, 06 марта 2018, 10:35)

тот что светло-коричневый hero streamstone, для закалки оружия rarity 8, обычные streamstone для закалки rarity 6 и 7. мне например за 300 часов на данный момент выпал всего один hero на lance/gunlance.
*

мне за 180 часов пару дней назад с усиленного ваал-хазака выпал светло-коричневый героический камень и белый героический камень. оба для копья или копьепушки.

Автор: Jadeite Вторник, 06 марта 2018, 12:42

Немного разбавлю обсуждение игры баянистыми роликами. clover.gif clover.gif clover.gif




Автор: venetia Вторник, 06 марта 2018, 12:52

Кстати есть мнение, что следующее обновление ивентов добавит девилджо, но это всего лишь догадки smile.gif

Автор: Jadeite Вторник, 06 марта 2018, 13:28

Я на месте Capcom вообще бы не анонсировал точную дату появления Девила, а сделал бы его появление внезапным и эффектным на каком-либо задании события. После добавил бы его как рандомного босса вроде Коричневого, только без трека в начале задания. Это был бы уровень clover.gif

Автор: venetia Вторник, 06 марта 2018, 13:47

Ну да, тут я полностью согласен smile.gif а капком официально говорили, что будет алатреон?

Автор: Jadeite Вторник, 06 марта 2018, 15:08

Они только анонсировали скорое появление Девилджо, прилагая к этому тизер и пару скринов. Так же сказали, что будут добавлять новых монстров. И всё. Про Алатреона ни слова. Тут ещё, кстати, интересный момент. Как поступит Капком с развитием MHW. С учётом успеха этой части MH, станут ли они периодически добавлять небольшие порции контента или же сделают продаваемые аддоны как с Destiny? Инсталл база у игры отличная, а судя по количесву добытых редких трофеев (% получивших), смею предположить, что ярых задротов у игры не менее 500к.

Автор: venetia Среда, 07 марта 2018, 00:28

В онлайне полно идиотов - один хорном бьет барроту по хвосту, другой с глейвом постоянно прыгает, третий LSом по мне попадает. по ходу придется окончательно перейти на лук или начать осваивать LBG/HBG.

Автор: Jadeite Воскресенье, 11 марта 2018, 21:17

Новый квест-событие на 3 Tzitzi-Ya-Ku, или как там их, даёт билет на крафт новых солнцезащитных очков lol.gif Налетай пока дают.

Как-то я смотрю ажиотаж к игре спал, с френдлиста уже мало кто заходит. Сам целился на платину, но что-то рандом с коронами очень огорчает.

Девид Джо, где же ты? sleepy.gif

Автор: venetia Понедельник, 12 марта 2018, 10:30

Jadeite
Короны это да, сам вчера фармил радобана, огодарона и джирроса - выпал только радобан. с другой стороны тут монстров очень мало, но в отличии от generations silver large недостаточно - нужно именно gold.

Автор: Jadeite Среда, 14 марта 2018, 10:37

http://monsterhunterworld.com/us/topics/dlc_dmc/



Ждём новые скины по аналогии с Элой и Рю с Сакурой clover.gif Когда? В обозримом будущем.

Автор: venetia Среда, 14 марта 2018, 11:55

Сегодня, вроде как в 11 часов по гринвичу днём должен быть стрим япошек, где покажут Джо.

Автор: Hellrazor Среда, 14 марта 2018, 12:27

ссылка на стрим:

ну и хвост девилджо lol.gif
https://twitter.com/twitter/statuses/973645364422062080

Автор: Viewtiful Среда, 14 марта 2018, 15:28

Там в стриме показали как баланс собираются править, у каждого оружия написаны изменения (даже на английском), так забавно видеть как кругом у всего урон увеличивается, окна и тд, а потом показывают LBG и HBG, где написано "никаких изменений" lol.gif

Автор: Jadeite Среда, 14 марта 2018, 15:32

QUOTE (Viewtiful @ Среда, 14 марта 2018, 15:28)

Там в стриме показали как баланс собираются править, у каждого оружия написаны изменения (даже на английском), так забавно видеть как кругом у всего урон увеличивается, окна и тд, а потом показывают LBG и HBG, где написано "никаких изменений" lol.gif
*


Я видел ролик, как товарищ фактически насилует Теостру с HBG в сете КсеноДживы. У него там проков кластерных бомб столько на бесплатный патрон было, что жесть просто. Спасибо, что не понерфили.

PS. Я тут на работе, почти ничего не увидел. Сможет кто-нибудь подытожить что показали?

Автор: Viewtiful Среда, 14 марта 2018, 15:41

QUOTE (Jadeite @ Сегодня, 15:32)

PS. Я тут на работе, почти ничего не увидел. Сможет кто-нибудь подытожить что показали?
*


Апдейт с Девиджо выйдет 22 марта, изменения в балансе оружия, про ивентики что-то. Еще вроде как можно один раз будет изменить облик персонажа бесплатно, а потом уже за изменения платить придется.

Добавлено спустя 5 минут:
Во они жизнь то усложнили тем, кто игру с нуля будет проходить.
https://pp.userapi.com/c840431/v840431427/68c61/88bSoQ5U7tM.jpg

Автор: Jadeite Среда, 14 марта 2018, 16:01

QUOTE (Viewtiful @ Среда, 14 марта 2018, 15:41)

Апдейт с Девиджо выйдет 22 марта, изменения в балансе оружия, про ивентики что-то. Еще вроде как можно один раз будет изменить облик персонажа бесплатно, а потом уже за изменения платить придется.

Добавлено спустя 5 минут:
Во они жизнь то усложнили тем, кто игру с нуля будет проходить.
https://pp.userapi.com/c840431/v840431427/68c61/88bSoQ5U7tM.jpg
*


Спасибо!

Да, а вот на скрине картинка просто ВАХ какая коричневая smile.gif Теперь с зеленцой! clover.gif

Автор: venetia Среда, 14 марта 2018, 18:02

а что за квест с огодаронами на арене? ивент на стафф мегамена? если да, то можно больше не фармить его small crown, если в ивенте конечно 100 процентный шанс появления мелкого..
теперь наконец то можно будет изменить внешность - о чем я сильно мечтал smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 15 марта 2018, 04:29

http://vfl.ru/fotos/1f311c5520960801.html


Немного информации о первом большом обновлении для Monster Hunter: World

Сегодня компания Capcom провела в Японии небольшой стрим, в ходе которого рассказала о грядущем большом обновлении для Monster Hunter: World. Обновление с порядковым номером 2.00 станет доступно западным владельцам PlayStation 4 22 марта текущего года, оно привнесёт в игру грозную виверну Девилджо, которая призвана бросить вызов новичкам и бывалым охотникам на дикую живность. Те, кто одолеют опасного монстра, будут щедро вознаграждены, поскольку принеся материалы, собранные после победы над Девилджо в мастерскую, можно рассчитывать на создание двух уникальных наборов брони – Vangis α и Vangis β, а также на 14 разновидностей оружия, включающих в себя совершенно новые, стилизованные под Девилджо Меч и Щит, Лук, Чардж Блэйд, Хантинг Хорн и Инсект Глэйв.

http://vfl.ru/fotos/113325d520960804.html


Кроме того, начиная с 5 апреля, в Monster Hunter World пройдёт Весенний фестиваль цветов. Это будет первое сезонное мероприятие, в котором смогут принять участие все без исключения охотники. Разработчики украсили основной хаб «Celestial Pursuit», придав ему соответствующий тематике фестиваля вид, одели в новую униформу весь персонал гильдии. И, конечно же, разработчики не забыли про еду, поэтому игроки смогут накормить своих охотников новыми блюдами. Посетители фестиваля смогут принять участие в двух квестах, наградой за выполнение которых будет стилизованный под воксельного Мега Мэна костюм для палико (будет доступен, начиная с 13 апреля по 27 число), а также особый Грэйт Сворд, дизайн которого разработал победитель конкурса игрового комьюнити Capcom.

http://vfl.ru/fotos/3c2e2a0720960805.html


Помимо всего прочего каждый игрок сможет один раз бесплатно отредактировать внешний вид своего персонажа, получив на руки особый ваучер. Его можно будет загрузить прямиком из PlayStation Store, начиная с 16 марта текущего года. Ваучер работает только один раз, поэтому к процессу нужно подойти со всей серьезностью. С его помощью можно будет изменить пол, физические данные (цвет кожи, рост и так далее.), косметические особенности (причёска, лицевая раскраска и т.д.). А вот чего игроки не смогут изменить даже при наличии ваучера, так это имя охотника, имя палико и его внешний вид. Если игроки захотят и дальше менять внешний вид персонажей, то им придётся раскошелиться, но о том, во сколько это удовольствие им обойдется, представители Capcom объявят чуть позже.

http://vfl.ru/fotos/6b90f91220960803.html


Также были внесены внутриигровые правки. Например, многие игроки жаловались на то, что после выполнения квеста другие охотники всячески мешали собирать причитающуюся им награду. Отныне атаки союзников не оказывают никакого воздействия на анимацию срезающих свою долю товарищей. Кроме того, отключена вообще всякая реакция на повреждения, в том числе и на взрывы бомб после того, как квест был завершен. Добавлены функции «вернуться в хаб» по завершению квеста, причём как в одиночном, так и в мультиплеерном режимах. А ещё можно будет настраивать размер текста прямо из меню опций, что однозначно порадует тех, кому надоело ломать глаза о мелкий шрифт. Разработчики также изменили баланс некоторых типов оружия: усилили атаки, поправили систему регистрации ударов, исправили мелкие баги.

http://vfl.ru/fotos/4154c9fc20960802.html


Вот полный список изменений:

• Great Sword: усилен урон при активации «Charged Slash»;
• Long Sword: откорректирован тайминг «Foresight Slash», а также улучшена система регистрации урона;
• Sword & Shield: увеличен урон от «Roundslash»;
• Dual Blades: упрощен процесс поддержания «Demon Gauge» в активном состоянии;
• Hammer: скорректированы значения оглушения, нанесенного заряженными атаками;
• Hunting Horn: вырос урон от обычных атак;
• Lance: Упрощено использование «Counter-thrust»;
• Gunlance: снижена потеря остроты ганлэнса во время обороны, также увеличен исходящий урон от некоторых атак;
• Switch Axe: отрегулирован «Zero Sum Discharge» для простоты использования;
• Charge Blade: скорректирован баланс «Impact Phial» и «Power Element Phial»;
• Insect Glaive: увеличена сила и радиус атаки во время извлечения оружия;
• Bow: исправлены всевозможные баги;
• Light Bowgun: никаких изменений;
• Heavy Bowgun: никаких изменений.



Автор: Jadeite Четверг, 15 марта 2018, 08:57

Во, спасибо Лок! Всё по полочкам разложил. Теперь надо продержаться до 22 числа smile.gif

Автор: Hellrazor Четверг, 15 марта 2018, 10:41

кстати, для тех, кто играет чардж блейдом: с апдейтом добавят ЧБ от данте с невидимым щитом, поэтому данный ЧБ смотрится как меч smile.gif

и "огурец", он же девилджо, будет вторгаться в квесты и мешать как и коричневый битлджус lol.gif приготовьте свои анусы lol.gif

Добавлено спустя 26 минут:

QUOTE (Jadeite @ Четверг, 15 марта 2018, 08:57)

*

Саня, по поводу того, о чем мы вчера говорили. Если не хочешь, чтобы в мультиплеере твои атаки и комбо сбивали сопартийцы, юзай камень Brace, трёхслотовый, 6-я редкость. Название скилла Flinch Free.

Для соло, понятное дело, он не особо нужен.

Ну и его еще выбить нужно lol.gif У меня его пока нет.

Автор: Jadeite Четверг, 15 марта 2018, 11:17

QUOTE (Hell_Raiza @ Четверг, 15 марта 2018, 10:41)

кстати, для тех, кто играет чардж блейдом: с апдейтом добавят ЧБ от данте с невидимым щитом, поэтому данный ЧБ смотрится как меч smile.gif

и "огурец", он же девилджо, будет вторгаться в квесты и мешать как и коричневый битлджус lol.gif приготовьте свои анусы lol.gif

Добавлено спустя 26 минут:

Саня, по поводу того, о чем мы вчера говорили. Если не хочешь, чтобы в мультиплеере твои атаки и комбо сбивали сопартийцы, юзай камень Brace, трёхслотовый, 6-я редкость. Название скилла Flinch Free.

Для соло, понятное дело, он не особо нужен.

Ну и его еще выбить нужно lol.gif У меня его пока нет.
*


Надо будет посмотреть, есть ли он у меня на складе smile.gif

PS. Погуглил, этот скилл есть в сетовых вещах Ксенодживы и шапке Гастодона.
PS2. На полировку и смазывание есть ещё неделя clover.gif

Автор: Hellrazor Четверг, 15 марта 2018, 12:15

прикольно, палико можно будет переодеть в мегамена lol.gif
https://a.radikal.ru/a41/1803/1f/29ee21f72589.png
https://b.radikal.ru/b02/1803/7a/8d4d22bbca43.png

немного охоты на огурчика lol.gif

Автор: venetia Четверг, 15 марта 2018, 14:45

ну лучше конечно джо, чем коричневый. он намного слабее, но когда один на экране - когда второй или третий и начинает бомбардировку, то конечно же кабздец начинается.

Автор: Viewtiful Четверг, 15 марта 2018, 16:06

QUOTE (venetia @ Четверг, 15 марта 2018, 14:45)

ну лучше конечно джо, чем коричневый. он намного слабее, но когда один на экране - когда второй или третий и начинает бомбардировку, то конечно же кабздец начинается.
*

Ты еще подожди, захотят добавить серегиоса в будущем, будешь помимо всего прочего еще и от шипов по диагонали уворачиваться...

Автор: venetia Четверг, 15 марта 2018, 16:38

Пфф... серегиос слабак. Пока больше всех доставляет темперед тео.
Ну а из тех, кто отсутствует это несомненно thunderlord zinogre и алатреон.

Автор: Hellrazor Четверг, 15 марта 2018, 17:06


Автор: Viewtiful Четверг, 15 марта 2018, 18:05

QUOTE (venetia @ Четверг, 15 марта 2018, 16:38)

Пфф... серегиос слабак. Пока больше всех доставляет темперед тео.
Ну а из тех, кто отсутствует это несомненно thunderlord zinogre и алатреон.
*

Да отдельно то они все слабаки, а вот были бы вместе уже другой вопрос. Ну и я вообще к тому, что серегиос в 4-ой в какой-то момент тоже бегал по всем локациям, как и базельгейс с джо)

Автор: venetia Четверг, 15 марта 2018, 19:06

короче странно в этой части реализовано появление мелких/больших мобов. народ на геймфакс пишет, что если в одном из investigations встретил допустим large gold, то высока вероятность, что снова его в этом же investigation можно встретить.

Автор: Jadeite Понедельник, 19 марта 2018, 09:11

Ох Вадим. У меня от этих корон, скажем так, полыхает. Ходил вчера 10 раз на событие 7 звёзд с 2 Ураганами. Считай за 20 Ураганов одна серебряная большая корона. И всё. Посмотрел вчера свой дневник по охотам и обнаружил один интересный момент - маленькие короны у меня чаще всего выпадали в первые 100 часов игры. Заглянул в PSN Profiles, и наткнулся на интересный https://psnprofiles.com/trophies/7169-monster-hunter-world/Atsira, первая платина по сервису, которая, к слову, "Completed in 2 weeks, 6 days". Посмотрел далее и тех кто собрал платины после него. У многих интервал между наградами за 10 корон и всех неделя-полторы. Маленькие короны мне сейчас вообще не падают, у меня их всего штук 8 за 230 часов. И да, тут напрашиваются мысли, что их выпадение тупо порезали, дабы искусственно задержать игроков в игре. Стоит вспомнить хотябы ивент в Дикогорье (Баррот, Ратианка и ещё парочка жертв), где короны разной размерности падали от одной до двух за заход и то что сейчас.

Автор: venetia Понедельник, 19 марта 2018, 09:19

я кстати это тоже заметил. большинство корон мне выпало в первое время игры.

Добавлено спустя 1 день 3 часа 38 минут:
Возможно глупый вопрос, но подойдут ли сохранения от старой версии к текущей?

Автор: Viewtiful Вторник, 20 марта 2018, 13:03

QUOTE (venetia @ Вчера, 09:19)

Возможно глупый вопрос, но подойдут ли сохранения от старой версии к текущей?

*


Странный вопрос, я бы понял если наоборот, то есть подходит ли текущий сейв к версии с диска, до всяких патчей, на случай если захочешь намножить гемы, тут ответ - нет. Но наоборот то почему должно не идти?

Автор: venetia Вторник, 20 марта 2018, 14:24

Ну это то я и имел ввиду, чуть ошибся. Как раз таки и хотел дублировать гемы.

Автор: Jadeite Четверг, 22 марта 2018, 09:08

Monster Hunter World | All Deviljho Armor, Weapons & Palico Gear



PS. Как по мне можно собрать сетик, но вот оружие в основном ни чуть не лучше аналогов по Нергиганту, Дьяблосу и Вал Хазаку. И это еще надо себя сегодня заставить в игру зайти.

Автор: Hellrazor Четверг, 22 марта 2018, 10:48

на гамаге пишут, что девил - совсем не девилом оказался lol.gif рядовой монстр.

кароч, у всего оружия из девилджо высокий шанс сала на элдеров, что не может не радовать.