Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS Vita] Romancing SaGa 2, Готовится к выходу на PS 4 и PS Vita

Lock_Dock122
post Пятница, 08 декабря 2017, 19:30
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Несмотря на амбициозный подход к нелинейному исследованию открытого мира, любимая фанатами ролевая серия Romancing Saga никогда не достигала того же успеха на западном рынке, что и другая франшиза Square Enix – Final Fantasy. Выпущенная в 1989 году оригинальная игра позволяла игрокам свободно решать, как развернётся их история и в каком порядке исследовать живой мир игры. Вторая часть в значительной степени доработала эти элементы, и теперь полностью обновленная версия игры на всех парах мчится в сторону владельцев PlayStation 4 и PlayStation Vita, сохраняя узнаваемые черты оригинальной релиза, как того хотел её создатель – Акитоши Кавазу (Akitoshi Kawazu).

Человек, подаривший миру Final Fantasy и Final Fantasy II, вернулся в Square Enix для того, чтобы выпустить это переиздание. Господин Кавазу выступает руководителем проекта, а продюсером – Масанори Ичикава (Masanori Ichikawa), которые в своём последнем интервью европейскому блогу PlayStation, поделились свежими подробностями о грядущем релизе. Так, например, стало известно, что для господина Кавазу ядром серии является свобода, которую они хотели дать игрокам. Когда они впервые начали работать над серией SaGa, они мечтали создать такую игру, которая отличалась бы от линейных путей и нарратива, весьма распространенных в видеоигровой среде в то время.

user posted image


Акитоши Кавазу считает, что это должно было быть отличительной чертой этой конкретной серии. Было сложно понять, как заставить такую систему работать, но, тем не менее, разработчики добились в этом направлении определенных успехов. Игра предоставляет эту свободу и открытость лишь после определенного этапа, в начале пути главный герой тесно связан с происходящим узами сюжетной завязки, однако эта ситуация очень быстро изменится по мере развития истории. Изменится и сам герои и персонажи, с которыми он столкнётся, будут довольно быстро сменять друг друга. Тут многое зависит от самого игрока, ведь это ему решать, кого взять с собой в команду, а кого оставить позади. Сюжет Romancing SaGa 2 адаптируется под подобные вещи и развивается в соответствии с выбором.

Аналогичная ситуация с процессом исследования мира – как только игрок получит в свои руки бразды правления историей, он сможет отправиться в любую сторону – на Север, Юг, Запад или Восток. Порядок посещения сюжетно значимых мест свободный, поэтому каждый сможет проходить игру в своем собственном темпе. При этом интерес с сюжетной составляющей не ослабевает, поскольку главная цель игрока – уничтожить семь грозных боссов, находящихся в разных уголках мира. Сражаться с ними можно в любом порядке, благодаря чему у игрока остаётся чувство контроля над историей. При этом с каждым боссом связана какая-то определенная цель, а также не стоит забывать, что у всех у них есть своя прогрессирующая история, что в совокупности придаёт игрокам необходимое в подобных ситуациях ощущение срочности.

user posted image


Кроме того, в игре также имеется общая история, которая развивается параллельно с успехами игрока, неважно, сколько боссов он уже убил – 1, 2, 5 и 7 – с каждой победой она продвигается на один шаг ближе к кульминации. Что касается других аспектов игрового процесса, то в Romancing SaGa 2 партия игрока отныне может включать в себя до пяти персонажей. Её формирование – ключ к успеху, поскольку это влияет на очень многие факторы: на то, как будут проходить столкновения с врагами, на виды бонусов, получаемые членами партии, на предметы, которые будут появляться на пути героев, и даже на паттерны атак самих боссов. Все рядовые супостаты, а также грозные боссы обладают своими уязвимыми местами, поэтому игрокам придётся подбирать формацию отряда, учитывая информацию, полученную об окружающем мире.

Ещё одно важное нововведение – это система вдохновения. В отличие от других игр, где бойцы получают новые движения после того, как закончится сражение, а все члены партии будут награждены очками опыта, в Romancing SaGa 2 новые умения открываются прямо посреди битвы, причём использовать их можно в тот же самый момент. Авторы находят эту вещь очень захватывающей, ведь до этого никто раньше не использовал систему, которая позволяет открывать что-то новое в бою и немедленно пускать это в дело. В игре также предусмотрена система, которая позволяет избегать некоторых движений тем же самым способом, каким игроки изучают новые. Например, в ходе битвы с одним из боссов, злодейка постоянно пускает в ход умение, позволяющее ей очаровывать мужских персонажей в партии, игрок может избежать этого, если грамотно отнесётся к формации отряда, поставив мужских героев в те зоны, куда не достаёт действие заклинания.

user posted image


На вопросы журналистов, касательно актуальности истории Romancing SaGa 2 господин Кавазу сообщил, что когда авторы работали над сюжетом 20 лет назад, они не привязывали его к какому-то конкретному времени. Они создали неплохой фэнтезийный рассказ, который в принципе актуален и по сей день. В основе игры, её фундаментом являются различные эмоции, которые может испытать игрок при прохождении, будь то гнев, шок или радость. В этом смысле данная история будет обладать резонирующим эффектом даже в наши дни. Господин Ичикава считает, что когда игра была новинкой, среднестатистический японский игрок был значительно моложе, в первую очередь – это были школьники. В игре есть момент, в котором игрок может выбрать – вызвать извержение вулкана или оставить всё как есть.

Если извержение произойдет, то погибнет целая раса людей, живущая в этой области, но если это сделать, то тогда партия игрока получит доступ к некоторым видам магических сил. Если спасти жизни этих людей, то тогда некоторые из них могут даже стать надёжными друзьями игрока и помочь в его приключениях. Когда дети играли в эту игру много лет назад, они не думали о том, что могли послужить гибелью целой расы и относились к этому, как к пустяку. Сейчас, когда многие повзрослели, в том числе и сам господин Ичикава, то стали относиться к этому решению гораздо серьезнее. Собственно на этом пока что всё, Romancing SaGa 2 стартует в Европе 15 декабря 2017 года одновременно на PlayStation 4 и PlayStation Vita, игра будет поддерживать графические улучшения, новые классы персонажей, новые подземелья, а также функцию New Game +.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 08 декабря 2017, 19:34


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
al32gabby
post Пятница, 08 декабря 2017, 19:46
Отправлено #2


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 14 авг. 2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 33 249





В стиме тоже 15 будет доступна.

http://store.steampowered.com/app/606370/Romancing_SaGa_2/

Сообщение отредактировал al32gabby - Пятница, 08 декабря 2017, 19:46
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 08 декабря 2017, 23:36
Отправлено #3


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (al32gabby @ Пятница, 08 декабря 2017, 20:46)

В стиме тоже 15 будет доступна.

http://store.steampowered.com/app/606370/Romancing_SaGa_2/
*


Благодарю за информацию. smile.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
StaLker
post Суббота, 09 декабря 2017, 11:55
Отправлено #4


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 526
Регистрация: 19 мар. 2004
Из: Москва
Пользователь №: 7 851





надо виту со шкафа доставать
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_rain
post Воскресенье, 10 декабря 2017, 00:41
Отправлено #5


for great justice!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 667
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Курган
Пользователь №: 15 839





любимая SaGa на ровне с SaGa Frontier-спасибо за новость, я как-то пропустил релиз, хотя под андроид это всё вышло еще в начале года..
графику бы лучше не трогали, конечно, но движок для всех ремейков у SE, похоже, один..

Сообщение отредактировал _rain - Воскресенье, 10 декабря 2017, 00:44


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 10 декабря 2017, 00:51
Отправлено #6


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (_rain @ Воскресенье, 10 декабря 2017, 01:41)

любимая SaGa на ровне с SaGa Frontier-спасибо за новость, я как-то пропустил релиз, хотя под андроид это всё вышло еще в начале года..
графику бы лучше не трогали, конечно, но движок для всех ремейков у SE, похоже, один..
*


Это ещё не всё:

CODE
In related news, Square Enix said that the March-announced remaster of Romancing SaGa 3 is currently 60 to 70 percent complete.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_rain
post Воскресенье, 10 декабря 2017, 16:46
Отправлено #7


for great justice!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 667
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Курган
Пользователь №: 15 839





QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 10 декабря 2017, 02:51)

Это ещё не всё:

CODE
In related news, Square Enix said that the March-announced remaster of Romancing SaGa 3 is currently 60 to 70 percent complete.

*

третья тоже крутая, там герои интересные, но концепт сам и история уже не такие интересные как во второй


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_rain
post Пятница, 15 декабря 2017, 19:31
Отправлено #8


for great justice!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 667
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Курган
Пользователь №: 15 839





выпустили на всём, возьму на свитч- там отлично смотрится


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 15 декабря 2017, 23:22
Отправлено #9


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (_rain @ Пятница, 15 декабря 2017, 20:31)

выпустили на всём, возьму на свитч- там отлично смотрится
*


Лады, отпишись только как оно тебе.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_rain
post Вторник, 19 декабря 2017, 00:28
Отправлено #10


for great justice!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 667
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Курган
Пользователь №: 15 839





QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 16 декабря 2017, 01:22)

Лады, отпишись только как оно тебе.
*

Отписался во флэйме..
Если коротко- не очень.
Стим-версию не рекомендую совсем- там полный 3.14#@& в плане портирования- даже окошко поменять нельзя по размеру или полный экран сделать, плюс крашится sad.gif
Я с удовольствием играл с английским патчем на SNES, но ремейк меня разочаровал- играется это всё уже не так интересно как тогда, если вы не очень любите гринд- поищите себе другую игру, в этой придется гриндить МНОГО.. оно и раньше так было, но у меня ощущение такое что боёв теперь ЕЩЕ больше sad.gif
Баланс подправили, но некоторые комбинации противников и боссы (особенно боссы!) всё еще могут вайпнуть неподготовленную партию за пару раундов. Это скорее особенность всей серии, но неподготовленному человеку будет немного не по себе ninja.gif
Например- могут дать группу из 7 врагов, три из которых кидают статус сна на всю партию раньше чем вы вообще можете что-либо сделать, а еще двое кидают парализацию на тех, на кого сон не подействовал (если таковые находятся после трёх попыток массового каста сна), что какбы означает что команды вы партии уже не раздадите никогда smile.gif
Самое же главное что мне не нравится- это как перерисовали задники. Это всё выглядит как RPG Maker, лучше б старые оставили, или хоть возможность на них переключится.. Это ко всем ремейкам Final Fantasy так же относится, но тут как-то особо уродливо всё sad.gif
И да- перевод.. прям уровень переводов Final Fantasy эпохи SNES, для ностальгирующих, не иначе.. с другой стороны- раньше и этого не было smile.gif
В общем- из тех игр, что в моих воспоминаниях значительно лучше, чем в реальности. С SaGa Frontier 2 вот примерно та же история недавно была- дай, думаю, переиграю, хорошая же jrpg была, красивая.. ага, 18 лет назад.. ninja.gif
Пока "испытание временем" для меня из всей серии 100% прошла только первая SaGa Frontier, получается. Попробую конечно ремейк Romancing SaGa 3 как выйдет, но что-то мне подсказывает что результат будет примерно такой же..

Сообщение отредактировал _rain - Вторник, 19 декабря 2017, 00:55


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 19 декабря 2017, 00:54
Отправлено #11


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Печально, ничего не скажешь. Если графическое исполнение в дешевых ремэйках нисколько не смущает (всё же игра изначально делалась под мобильные телефоны), то вот увеличение числа энкаунтеров и дисбаланс расстраивают. А что порекомендуешь: пройти оригинал на эмуляторе или всё же взять этот ремэйк?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_rain
post Вторник, 19 декабря 2017, 01:05
Отправлено #12


for great justice!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 667
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Курган
Пользователь №: 15 839





QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 19 декабря 2017, 02:54)

Печально, ничего не скажешь. Если графическое исполнение в дешевых ремэйках нисколько не смущает (всё же игра изначально делалась под мобильные телефоны), то вот увеличение числа энкаунтеров и дисбаланс расстраивают. А что порекомендуешь: пройти оригинал на эмуляторе или всё же взять этот ремэйк?
*

Дисбаланс был и в оригинале, это фишка скорее даже, чем баг. Суровые будни местных королей smile.gif Сложность понизили как мне показалось- теперь где-то на уровне тех же Frontier'ов, я просто предупредил неподготовленных людей.
Да и сэйвится можно хоть где, плюс автосейв есть- выжить можно в общем lol.gif

Если не лень переводить самому или сидеть со скриптом- то да, лучше на эмуляторе погонять, там интерфейс переведён и первая "глава" сюжетки. Тем более там бесплатно smile.gif
Игра необычная- попробовать стоит, диалогов не так уж чтобы много.
Хотя бы глянуть- как пытались жанр разнообразить (и довольно успешно) когда-то, когда не боялись экспериментов еще.
Но если преодоление языкового барьера- слишком суровое испытание, то можно и этот ремейк купить, хотя я бы не брал за полную цену.

Сообщение отредактировал _rain - Вторник, 19 декабря 2017, 01:24


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 19 декабря 2017, 01:32
Отправлено #13


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (_rain @ Вторник, 19 декабря 2017, 02:05)

Дисбаланс был и в оригинале, это фишка скорее даже, чем баг. Суровые будни местных королей smile.gif Сложность понизили как мне показалось- теперь где-то на уровне тех же Frontier'ов, я просто предупредил неподготовленных людей.
Да и сэйвится можно хоть где, плюс автосейв есть- выжить можно в общем lol.gif

Если не лень переводить самому или сидеть со скриптом- то да, лучше на эмуляторе погонять, там интерфейс переведён и первая "глава" сюжетки. Тем более там бесплатно smile.gif
Игра необычная- попробовать стоит, диалогов не так уж чтобы много.
Хотя бы глянуть- как пытались жанр разнообразить (и довольно успешно) когда-то, когда не боялись экспериментов еще.
Но если преодоление языкового барьера- слишком суровое испытание, то можно и этот ремейк купить, хотя я бы не брал за полную цену.
*


Хм... Ну я уже понял, что нелинейность и свободное посещение всех без исключения локаций несёт за собой определенные последствия. Тут, видимо, как в Mega Man - нужно потом и кровью узнавать в каком порядке лучше проходить всех семерых королей и гриндить для уверенности. То, что есть возможность сохраняться где угодно - это очень круто, хотя сейчас Square Enix эту фичу во все свои игры старается пропихнуть, не важно: старые или новые.

Дождусь тогда прайсдропа и возьму ремэйк. Надеюсь к тому времени хоть патчами поправят, хотя полистав рецензии (коих пока немного) понял, что на консольках вылетов почти нет, а вот графические баги случаются регулярно. Видимо переносили впопыхах и успели накосячить с разрешением.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_rain
post Вторник, 19 декабря 2017, 13:24
Отправлено #14


for great justice!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 667
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Курган
Пользователь №: 15 839





QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 19 декабря 2017, 03:32)

Хм... Ну я уже понял, что нелинейность и свободное посещение всех без исключения локаций несёт за собой определенные последствия. Тут, видимо, как в Mega Man - нужно потом и кровью узнавать в каком порядке лучше проходить всех семерых королей и гриндить для уверенности.
*

ну как бы не совсем- свободы не так чтобы много, особенно поначалу и в принципе вполне очевидно обычно какие из локаций для того чтобы подкачаться, а какие по основной сюжетке.. но подкачиваться надо всеравно, так что получается что надо проходить все..
то, что персонажи внезапно смертны _вместе со всем своим эквипом_ больше всего доставляет проблем, лучший совет для этой игры- save often ninja.gif
если полагаться на автосейв- можно сильно расстроится lol.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 28 мар. 2024, 11:19
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.