Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, Nioh 2 подождёт!

Lock_Dock122
post Воскресенье, 11 августа 2019, 17:19
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 094
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


«– Надвигается война.
– Да. Но с кем эта война?
– Хороший вопрос. Правда это не совсем война. Как известно, на войне у сторон равные шансы...»


Люди Икс: Первый класс

С начала нулевых супергеройскими играми Marvel заведовала издательская компания Activision. Под её чутким руководством творческие коллективы со всего света разработали и выпустили множество удивительных игр. Среди них нередко встречались любопытные экземпляры, оставившие след в сердцах геймеров, но и неудачных проектов тоже хватало. Несмотря на хорошее начало, в последние годы качество выпускаемой издателем продукции стало ощутимо падать, а вместе с тем снизились и продажи. Вполне возможно, что супергеройские игры продолжили бы существовать исключительно в среде мобильных развлечений и бесконечных LEGO-капустников, если бы не Marvel’s Spider-Man.

Умельцы из Insomniac Games ловко перенесли дружелюбного соседа на экраны домашних телевизоров. Sony Interactive Entertainment получила баснословную прибыль, а публика укрепила веру в возможность существования действительно качественных супергеройских блокбастеров. Глядя на успехи японского медиа-гиганта, компания Marvel, наконец, обратила взор на индустрию интерактивных развлечений. Паучок был лишь первой ласточкой в стремлениях Marvel Games с помпой вернуться на рынок: почти сразу же последовали анонсы Marvel’s Iron Man VR, Marvel’s Avengers и Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order. О последней мы сегодня и расскажем подробнее.

user posted image


В последний раз люди обсуждали «альянс» десять лет назад, когда Vicarious Visions попыталась повторить успех талантливой Raven Software, подарившей миру великолепную дилогию X-Men: Legends и оригинальную Marvel: Ultimate Alliance. Несмотря на то, что Raven Software уже давно не притрагивалась к супергеройским играм, интерес к её наследию в игровом сообществе не ослабевал. Поэтому, когда Nintendo объявила о создании третьего «альянса», то в фанатском сообществе поднялась шумиха. Всё было хорошо, смущал разве что выбор разработчика, поскольку ответственными за производство назначили Team Ninja.

Видимо, пока Koei Tecmo помогала Intelligent Systems довести до ума Fire Emblem: Three Houses, её дочерняя компания ушла делать игру про супергероев, отложив в сторону разработку Nioh 2. Хорошо это или плохо – решать вам. Положа руку на сердце, можно сказать с уверенностью: фирменный почерк Team Ninja в Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order не ощущается вовсе. Так что если заменить имя разработчика в заглавных титрах, вписав туда Pelikan13 или какую-нибудь Sobaka Studio, то вы, скорее всего, даже не заметили бы подвоха, ибо своего лица у третьего «альянса» попросту нет.

user posted image


Авторы не сумели привнести в серию что-то новое, реализовать свежие идеи в подаче или разбавить привычную формулу интересными геймплейными находками. И это странно, поскольку игра даже не задумывалась как прямое продолжение первых двух частей и могла бы запросто назваться какой-нибудь Marvel Super Hero Squad. Западная пресса видит причину низкого качества игры в сценаристе Марке Сумераке (Marc Sumerak). В должности редактора в Marvel Comics он успел приложить руку к множеству серий, начиная с Чёрной Пантеры и заканчивая Громовержцами.

Однако в это объяснение слабо верится. Руководили проектом и продвигали его в массы японцы: Хироя Усуда (Hiroya Usuda) – человек, в прошлом возглавлявший разработку Fire Emblem Warriors и портативной версии Hyrule Warriors, и его коллега Йосуке Хаяши (Yosuke Hayashi) – продюсер серии Dead or Alive. Кстати, оба так или иначе были вовлечены в производство Metroid: Other M, споры о качестве которой в фанатской среде ведутся до сих пор. С момента выхода Marvel: Ultimate Alliance 2 произошло множество событий, причём не только в реальном мире, но и в мире комикс-индустрии, и третья часть задалась целью нагнать упущенное, пронестись галопом по всем местам и показать всех героев, мелькавших на больших экранах, в комиксах и, конечно же, в других видеоиграх.

user posted image


Сюжет вертится вокруг Таноса и его прислужников из Чёрного Ордена, рыскающих по всей галактике в поисках камней бесконечности. По счастливому стечению обстоятельств, злыдни сталкиваются с ничего не подозревающими суперегероями, после чего камни разлетаются по всему свету. Чтобы не дать злодеям заполучить желаемое, четверке отважных любителей плащей и обтягивающих трико предстоит побывать в необычных, но легко узнаваемых местах, начиная с Ваканды и заканчивая Асгардом. Самое занятное, что вынесенный в название Орден к самой игре имеет весьма опосредованное отношение, потому как большую часть времени борцы за справедливость будут сражаться с уже знакомыми плохишами, вроде Мистерио, Кингпина, Доктора Осьминога, Электро, Меченного, Песочного Человека и Красного Черепа, в до боли знакомых декорациях – в стенах тюрьмы для суперзлодеев Рафт, башне Старк Индастриз и школе для одарённых подростков Чарльза Ксавьера.

Чёрному Ордену в сюжете уделяется ничтожно мало внимания, а сам злодейский синдикат появляется в полном составе под конец игры и моментально выветривается из головы после финальных титров. Затейник Танос, ведущий охоту за камнями, тоже не спешит показываться на сцене и заявляет о своём присутствии лишь в заключительных главах, так что мотивация злодеев, как и причина их объединения, остаются за кадром. Вы уже могли догадаться, сюжет – это не самая сильная сторона третьего «альянса». Он и не пытается объяснить, как камни оказались в руках негодяев и почему поблизости всегда ошиваются какие-то герои, а просто вываливает всё это на играющих – мол, такие дела, смиритесь.

user posted image


Конечно, мы могли начать стенать по поводу некомпетентности авторов и плохой работы с исходным материалом, но нам совсем не хочется этого делать. Ведь перед нами бестолковая, ни к чему не обязывающая игра, способная скрасить минутку уныния спинномозговым геймплеем. Сыграло ли роль желание издателя заработать на подрастающем поколении, на что недвусмысленно намекает изменившийся тон серии? Не совсем, ведь предыдущее игры тоже создавались с расчётом на подростков, в том числе мрачная дилогия X-Men Legends. Но это не помешало Raven Software поведать несколько запоминающихся историй.

С точки зрения игрового процесса Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order недалеко ушла от своих предшественниц – поклонники первых двух «альянсов» и «легенд» почувствуют себя как дома. Как и прежде, игрокам предстоит собрать команду из четырёх бойцов. Помимо Мстителей в ростер вошли другие герои и даже антигерои, например: Веном, Дэдпул, Люди Икс, Майлз Моралес, Гвен Стейси в образе Женщины-паука, Призрачный Гонщик, Дардвил и даже Локи. Все защитники рода людского взаимозаменяемы, поэтому отряд можно формировать по своему вкусу на протяжении всего приключения.

user posted image


Нивелировать разницу между новоприбывшими бойцами и ветеранами игроку помогут кубы опыта, которые сперва необходимо отыскать, или Разлом Бесконечности – местный испытательный полигон, где можно отбиваться от волн противников, сражаться с боссами, проходить уровни наперегонки со временем и даже выживать в соло. Конечно же, к началу игры большая часть ростера будет закрыта, поэтому играбельных героев предстоит открывать постепенно, продвигаясь вглубь сюжетных перипетий. На старте игрокам будут доступны лишь Стражи Галактики, но очень скоро к ним присоединятся остальные Мстители.

Всех героев из многочисленного ростера наверняка смогут назвать только хардкорные фанаты комиксов. Если вы впервые слышите об Эльзе Бладстоун, Кристалл или Железном Кулаке, то даже пройдя игру, скорее всего, останетесь в неведении, пока не прочтете информацию об этих персоналиях где-то ещё. Местный лор не может похвастаться обилием деталей, а в самом сюжете героям редко выпадает возможность что-то рассказать о себе, не говоря уже о раскрытии их характеров.

user posted image


Исследование уровней ведётся с изометрической перспективой, причём проходить этапы можно не только в городом одиночестве, но и в кооперативе. Практика показала, что играть вдвоём в экшен-игры на маленьких джойконах, пытаясь разглядеть персонажа на крошечном экране консоли, – далеко не лучшая затея. Благо, здесь предусмотрена возможность играть по сети, но качество сетевого соединения местами хромает, равно как и в предыдущем эксклюзиве для Nintendo Switch, Super Mario Maker 2. Если играть с вдвоём, то всё работает сносно, однако прохождение втроем или вчетвером может вызывать серьезный дискомфорт и даже привести к вылетам из сессии.

Впрочем, кооперативом старых поклонников серии вряд ли можно удивить, так как он присутствовал в серии и раньше. Как и система парных атак, именуемая «синергией», когда герои, стоящие поодаль друг от друга могут, одновременно вдарить по противникам суперспособностями. Использовать её можно не только на недругах, но и на силовых полях, отделяющих героев от сокровищ. К сожалению, местные парные атаки во многом уступают системе «слияния» из прошлой части, где каждая комбинация активировала свои уникальные движения. Отныне герои используют стандартный набор умений без особых анимаций. К тому же, игрок должен успеть оценить ситуацию и среагировать на призыв напарника довольно быстро. Зачастую призывы компаньонов остаются без ответа, ведь всё внимание игроков сосредоточено на сражениях. Попытки отвлечься часто приводят к потере героя, особенно на высоких сложностях.

user posted image


Кстати, об умениях. В этом плане третья часть ближе ко второму «альянсу», чем к X-Men Legends II: Rise of Apocalypse с большим выбором постепенно открывающихся способностей. Здесь у каждого героя фиксированное число навыков, равное четырем. Всех их можно прокачивать, повышая уровень самих персонажей, а также перераспределять опыт, если вдруг одно из умений оказалось полезнее остальных. Одни умения хорошо знакомы завсегдатаям серии – опутывание паутиной у Человека-паука, мощный удар лазером у Циклопа, град пуль у Чёрной Вдовы. В то время, как другие были придуманы специально для данной игры, например, способность вызывать торнадо у Осы или стрелять ледяными шипами у Старлорда.

Все эти элементальные атаки необходимы для того, чтобы придать происходящему на экране дополнительной глубины, но на практике очень быстро выясняется, что единственное для чего они действительно нужны – открывать секретные проходы, ведущие к тайникам. И, чтобы не прошляпить дополнительную валюту, кристаллы ISO-8 и бонусы для встроенной в игру галереи, геймерам придётся набирать в партию максимально разношёрстных персонажей, повелевающих всеми возможными стихиями и разновидностями атак. К счастью, разработчики продумали этот момент и интегрировали в игру множество пассивных усилений, которые активируются в процессе формирования партии. Например, клуб антигероев получает бонус к силе, паучья братия может похвастаться высоким сопротивлением, а у новичков «альянса» повышенное здоровье. Так что практически любая комбинация даёт полезные эффекты.

user posted image


Помимо рядовых противников, отыгрывающих роль пушечного мяса, герои нередко будут сталкиваться с толстокожими супостатами, для победы над которыми необходимо сбить с них броню. Как только враг лишится своей защиты у бойцов альянса будет несколько секунд, чтобы нанести оппоненту урон, после чего тот придёт в себя и процедуру придётся начинать с начала. Так что нет никакой необходимости расходовать энергию подконтрольного персонажа раньше времени, куда как лучше припасти её для тех моментов, когда злыдень припадёт на одно колено, стремясь как можно быстрее набраться сил. Атаковав уязвлённого оппонента, игроки получат дополнительный шанс оглушить негодяя, окончательно превратив оного в подушку для битья.

Раздавая оплеухи обычными ударами, бойцы постепенно накапливают шкалу, необходимую для активации «экстремальных атак» – особо сильных приёмов, в ходе использования которых герои на несколько секунд становятся бессмертными. Росомаха, к примеру, усиленно шинкует бедолаг, посмевших встать у него на пути, Грут, на плече которого сидит Ракета, выпускает корни и размахивает ими вокруг себя, Человек-паук создаёт огромный шар из паутины и обрушивает его на головы противников. При большом желании игроки могут сделать «экстремальные атаки» чуть более эффективными, если договорятся и одновременно ударят по скоплению неприятелей. Какой-то дополнительной красивой анимации не будет, зато покажут красочные изображения присоединившихся к вечеринке протагонистов.

user posted image


Для защиты от вражеских атак игрой предусмотрен блок, прыжки, а также функция уклонения, позволяющая избежать множества неприятностей. Чем быстрее геймеры её освоят, тем комфортнее будет протекать игра, так как блок не полностью защищает от урона, а лишь смягчает его. Кроме того, некоторые особо сильные удары проходят защиту, словно нож сквозь масло, выводя героев в ступор на доли секунды. Что касается прокачки, то с этим в третьем «альянсе» всё предельно просто – у партии есть общее древо Rainbow Hexagon с несколькими ветками, внутри которого можно двигаться в любом направлении, создавая максимально сбалансированный отряд. Можно сделать упор на защиту и силу, но тогда четверка не сможет похвастаться повышенной выносливостью и здоровьем, а также будет уязвима к огню, льду и электричеству.

Освоить все ветки за один заход не получится: древо рассчитано на повторное прохождение с повышенной сложностью и высокоуровневыми противниками. Продолжив своё приключение после финальных титров, игроки с большой долей вероятности достигнут максимальных уровней и смогут пронестись смерчем по испытаниям в Разломе Бесконечности, открывая дополнительных игровых персонажей, вроде Магнето или Локи, а также альтернативные одёжки для уже имеющихся бойцов. Усовершенствовать членов партии можно с помощью кристаллов ISO-8, которые усиливают героев с одной стороны и ослабляют с другой. Например, повышают исходящий урон, но при этом делают их уязвимыми к лёгким атакам. Кристаллы разрешается совершенствовать, расходуя собранные на уровнях ресурсы и соединяя с другими камнями. Также постепенно увеличивается количество ячеек для установки ISO-8.

user posted image


Локации в игре заметно отличаются друг от друга, причём не только с точки зрения визуального оформления. Для каждого уровня авторы стремились придумать что-то особенное, слегка меняющее правила игры. Так, в башне Старка появились самовосстанавливающиеся роботы, одолеть которых можно лишь путём взлома защитной системы; задний двор школы Ксавьера усеяли Стражами и сделали их уязвимыми к взрывоопасным блокам питания; установили магические барьеры Дормамму в Тёмном Измерении – они стремительно теряют свои свойства под действием энергетических ядер, выпадающих из поверженных големов.

Жаль только, что при повторном прохождении нельзя расширить ростер бойцов. Второстепенные персонажи, вроде Человека-муравья, Зимнего Солдата, Джессики Джонс и многих других, кому в игре отведена роль камео, могли бы запросто компенсировать недостаток свежей крови. Есть шанс, что нам дадут такую возможность со временем. Ведь не зря же у игры есть свой собственный сезонный абонемент с уже завяленными персонажами из Фантастической Четверки, Людей Икс и Рыцарей Марвел, но за право укомплектовать свой отряд новыми героями придётся доплатить. Первое дополнение «Marvel Knights: Curse of the Vampire» запланировано к выходу 30 сентября, оно обещает проложить дорожку для новой сюжетной канвы, а также добавить в игру разнообразные режимы.

user posted image


Пару слов стоит сказать и о графической составляющей. Визуально Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order уступает играм с прошлого поколения консолей, но компенсирует недостатки с помощью сел-шейдинга. Разработчики утверждают, что таким образом они хотели приблизить третью часть к первоисточнику – комиксам, однако все прекрасно понимают, что истинная цель кроется в стремлениях снизить нагрузку на железо Nintendo Switch. Впрочем, дизайн персонажей и впрямь соответствует комиксному стилю, что явно порадует тех, кто не в восторге от киношных итераций полюбившихся персонажей.

В динамике всё происходящее действительно смотрится хорошо. Даже в портативном режиме картинка остаётся чёткой и насыщенной цветами, не рассыпаясь на пиксели и не заплывая спасительным блюром в особо напряжённые моменты. Правда, ожидать каких-то излишеств, вроде современных спецэффектов, не стоит, зато стоит приготовиться к легким подтормаживаниям и замираниям картинки, возникающими при большом скоплении противников, что, учитывая устройство местных уровней-арен, будет происходить довольно часто. Намного лучше с этим обстоят дела в одиночном режиме, где роль напарников отыгрывает искусственный интеллект – игра в таком случае тормозит заметно меньше, но вы будете вынуждены воевать бок о бок с далеко не самым умным ИИ, инстинкт самосохранения у которого отсутствует напрочь.

user posted image


Итог: Если убрать из Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order всех супергероев, то перед вами предстанет посредственная игра, на которую вы, скорее всего, никогда бы не обратили никакого внимания. Даже по меркам серии третий «альянс» получился откровенно слабой игрой, не привносящей ничего нового. Её явно создавали с расчётом на детишек, в чём, как нам кажется, кроются главные проблемы произведения: глуповатый сюжет, цветастая и нарочито мультяшная картинка, примитивный игровой процесс без какого-либо намёка на глубину. Но в то же время свою долю веселья от игры получить можно, поскольку отсутствие вменяемой истории снимает с игроков всякую необходимость следить за сюжетом, позволяя сосредоточиться исключительно на сражениях, недостаток глубины геймплея компенсируется простотой и доступностью, ну а привычный комиксный стиль героев и злодеев не вызывает отвращения, какое возникает при виде обновлённого дизайна Черепашек Ниндзя или Боевых Жаб. Так что если вы хотите убить пару вечеров с друзьями, вышибая из врагов дурь на небольших уровнях-аренах, попутно посмеиваясь над местными сюжетными ходами, то Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order – ваш выбор. Всем остальным – ждать релиза Marvel’s Iron Man VR и Marvel’s Avengers.

А на этом у нас всё. Всем спасибо за внимание, ждите больше материалов в самом ближайшем будущем.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Понедельник, 12 августа 2019, 15:11


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пн., 26 авг. 2019, 07:06
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.