Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Выбор софта и игр для 3DFX машины, только Glide и Glide-Dos

Olegos
post Воскресенье, 02 октября 2016, 16:56
Отправлено #1


Ломальщик-лудильщик (радиоинжинер)
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 511
Регистрация: 18 фев. 2007
Из: Питер, Купчино и Александровское
Пользователь №: 21 139





Есть желание собрать несколько машин под 3DFX Glide (точнее по железу они уже собраны)

1) Dos, Windows98se
-Cyrix III 500мHz (s370)
-512мB/133мHz
-VooDoo1 + встроенное видео
-20gB ATA100

2) Dos/Win98se
-Pentium3 866mHz (s370)
-512мB/133мHz
-sli Voodoo2 + встроенное видео
-60gB ATA100

3) Win98se/XP
-Pentium3 866mHz (s370)
-512мB/133мHz
-VooDoo3 2000 + встроенное видео
-60gB ATA100

4) Win98se/XP
Athlon 1700
-512мB/333мHz
-VooDoo5 5500
-200gB ATA133

Вопрос:
-что из сопутствующего софта стоит навoрачить на Dos и 98, из расчёта Glide игр и практичности в обслуживании (ну например тот же Maximus Decim Native USB)
-что ставить под Dos?
-какие 3dfx дрова ставить (из личного опыта)?
-Кто что думает про стереодрайвереа eyeSCREAM, будет ли работать в SLI (voodoo2)
-Какие игры стоит стоит ставить под какой конфиг glide/glide-dos?

Сообщение отредактировал Olegos - Среда, 05 октября 2016, 03:28
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SILENT_Pavel
post Воскресенье, 02 октября 2016, 21:39
Отправлено #2


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 311
Регистрация: 13 янв. 2013
Пользователь №: 46 773





User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anthony_k
post Понедельник, 03 октября 2016, 04:37
Отправлено #3


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Регистрация: 22 авг. 2016
Пользователь №: 56 360





Вуду 1 и Вуду 5 запустят все игры. В3, в2 не нужны
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arhern
post Среда, 05 октября 2016, 12:30
Отправлено #4


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 281
Регистрация: 15 июля 2009
Пользователь №: 32 841





Выкинь ОГ, там бреда от терона выше крыши, а по делу что было в вики я же и писал. Примерный набор фактов таков:

Оптимально иметь V2 если НЕ будешь связываться или непринципиально особо старые дос игры с Glide 1.x, V1 всё-таки 640 и в поздних играх совсем плохо. Нужен только для совсем кривых и несовместимых DOS GLIDE игр. С этим ньюансы самой системы, они позже. В двух словах - все не годятся для таких игр из предложенных.

Оптимальный конфиг для V1/V2 выше - ИСТОРИЧЕСКИХ так сказать вариантов с любым из них - P3 на слоте1 и на BX чипсете, с остальным и более новым могут быть проблемы уже со скоростью и под DOS. S370 бюджетка, на него есть переходники со слота1, но с оговорками. P3 на S370 тоже можно, но не в приоритете - слишком быстрые, придётся почти сразу даунклочить, а не на отдельные игры.

VIA, Cyrix итд под интел сразу идут в морг без вариантов. Платформа клонов интела тоже - FPU никакой до K7, а в играх он первичен

V3-4-5 - по мне так нет смысла, всё что умеют 4-5(это одно и то же кстати, только разные сборки по количеству чипов и частотам) - умеет любая видеокарта, ни одной стоящей, да и вообще полной игры под них нету на моей памяти. V3 - хороший бюджетный вариант, т.к. есть ещё и с TV тюнером и совместим с большинством игр, НО опять же - уже с многими V1 и DOS Glide несовместим, так что только если припрёт. Зато умеет сносный D3D и достаточно быстрый со всеми бонусами дизеринга и 24bit internal Voodoo, но в таких вуду нафиг не сдался, можно взять GF2 полный или даже 3 с шейдерами, это уже к эпохе P3 >300(грубо говоря постSLOT1/2) и < 1000, примерная и лучшая платформа - AMD K7/Socket с хорошим кулером и DDR памятью.

У себя я собрал ретрокомбо с DOS на P200MMX из соседней темы с альтернативами тыкающимися туда же(K5, просто P1 итд), Trio64V+,Voodoo2, которые меняются на V3 или Rage 3D, или Matrox G200 по обстановке, ну и полный SB16 который ещё с DSP, который меняется на AWE32 или левак в духе CMI, OPTI который завалялся тоже по обстановке, но в среднем нафиг не сдалось менять т.к. все умеют ADLIB и SBPro/16, MIDI окромя AWE или OPL3/SB16 не заморачивался т.к. 99% рассчитано под это и наоборот корявится, а музыку из Warcraft,например, лучше отрендерить самому и послушать варианты на YT.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lonelyb
post Среда, 05 октября 2016, 12:33
Отправлено #5


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 236
Регистрация: 13 авг. 2010
Из: СПб
Пользователь №: 37 796





QUOTE (arhern @ Среда, 05 октября 2016, 12:30)
Оптимально иметь V2

Voodoo 2 12 Mb - побольше памяти текстурной.
И да, в принципе только Pentium / LX/BX - остальное от лукавого wink.gif
QUOTE (arhern @ Среда, 05 октября 2016, 12:30)
Trio64V+,Voodoo2, которые меняются на V3 или Rage 3D, или Matrox G200 по обстановке

А зачем 2Д на Трио? Он в любом случае медленный. Не проще Matrox Millennium и не менять его ни на что?

Сообщение отредактировал lonelyb - Среда, 05 октября 2016, 12:35
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arhern
post Среда, 05 октября 2016, 12:41
Отправлено #6


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 281
Регистрация: 15 июля 2009
Пользователь №: 32 841





Текстурная 12 - уже для другого, для SLI 1024 или для игр следующего поколения, особо смысла именно для 3DFX нету, у них не рассчитано под столько.

2D на трио нужно для определённого. Ускорение масштабирования в QuickView 2.x/DOS + Build в 320 на нём быстрее ощутимо(что на такой системе и 1024 можно играть - отдельный вопрос,у нас же ретро, да и не смотрится оно в 1024), он в некоторых местах быстрее чем RAGE/VESA метод. И в играх так же если пользоваться SDD.

P.S. Дизеринг итд таки будет в D3D получше на Voodoo чем на GF, тот честно отрисует 16 бит всё-таки, а Voodoo 24 internal.

Сообщение отредактировал arhern - Среда, 05 октября 2016, 12:43
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lonelyb
post Среда, 05 октября 2016, 12:51
Отправлено #7


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 236
Регистрация: 13 авг. 2010
Из: СПб
Пользователь №: 37 796





QUOTE (arhern @ Среда, 05 октября 2016, 12:41)
Текстурная 12 - уже для другого, для SLI 1024 или для игр следующего поколения, особо смысла именно для 3DFX нету, у них не рассчитано под столько.

P.S. Дизеринг итд таки будет в D3D получше на Voodoo чем на GF, тот честно отрисует 16 бит всё-таки, а Voodoo 24 internal.

12 и на 800х600 тоже вполне в Unreal, например.
D3D - это же уже Voodoo 3 минимум (или у них еще был бастард, Banshee, с 2D функционалом). А тут же Glide хотят.

Сообщение отредактировал lonelyb - Среда, 05 октября 2016, 12:52
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arhern
post Среда, 05 октября 2016, 12:53
Отправлено #8


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 281
Регистрация: 15 июля 2009
Пользователь №: 32 841





В Unreal таки есть paletted textures, потому и на 4 текстурной хорошо, а вот на 2 уже плохо, впрочем, и на Low на V1 хреновый FPS, минимум V2 для комфорта.

D3D вообще-то на всех есть. Как и GL минипорт. А под 3+ так их аж варианты есть. Banshee хорошая карта кстати по всем параметрам, а вот Rush - ад. Совместимость со старыми glide играми хромает говорят, вживую только банши видел, толку иметь в коллекции мало.

Сообщение отредактировал arhern - Среда, 05 октября 2016, 12:54
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 29 мар. 2024, 16:15
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.