Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Ghost of Tsushima, Новая игра от Sucker Punch

Lock_Dock122
post Воскресенье, 01 ноября 2020, 03:01
Отправлено #121


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Немного занимательной статистики из Ghost of Tsushima: Legends

Судя по статистике, опубликованной Sucker Punch Productions в социальных сетях, дополнение под названием Ghost of Tsushima: Legends стало чертовски популярным. Кооперативное расширение, которое было запущено в начале октября, успело привлечь внимание миллионов игроков по всему миру.

user posted image


К моменту публикации данной новости было сыграно 11.7 миллионов миссий и повержено 1.3 миллиарда врагов, из них 141 миллион – это могущественные демоны Они. А ещё игроки призвали 22.7 миллионов собачьих помощников. Скольких из них игроки успели похвалить за хорошую работу – разработчики не уточнили (в Legends есть функция, позволяющая погладить пёсика). Кроме того, класс «Убийцы» на данный момент является самым популярным – предпочтения этому классу отдали 30% игравших.

Будет интересно посмотреть на дальнейшую статистику с появлением нового режима рейда или «Набега», как назвали его наши локализаторы. Режим этот стал доступен для загрузки 30 октября и привнёс в игру три больших сюжетных задания, рассчитанных на команду из четырёх человек.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 12 ноября 2020, 19:51
Отправлено #122


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Ghost of Tsushima разошлась тиражом в пять миллионов копий

Новая игра от студии Sucker Punch Productions разошлась тиражом в пять миллионов копий по всему миру. Такого результата она смогла добиться всего за четыре месяца. Для сравнения, продажи Horizon Zero Dawn превысили порог в 7.6 миллионов спустя год с момента выхода игры. Данная информация была опубликована на страницах The New York Times и была подтверждена руководством Sony Interactive Entertainment.

«Sony считает, что высокую популярность консолям текущего поколения обеспечили эксклюзивные франшизы, в числе которых такие крепкие тайтлы, как God of War (продано свыше 51 миллиона копий) и новые IP, вроде Ghost of Tsushima (с момента выхода игры было продано более пяти миллионов копий)», – говорится в статье.

Весьма любопытная информация, говорящая о том, что за последние три с лишним месяца игроки приобрели 2.6 миллиона копий игры. До этого Sony сообщали, что за первые три дня было продано 2.4 миллиона копий игры, что сделало Ghost of Tsushima самым быстро распродаваемым новым IP в истории компании. Если так пойдёт и дальше, то детище Sucker Punch Productions быстро достигнет высоких позиций в списке самых продаваемых игр для PlayStation 4.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 07 декабря 2020, 03:55
Отправлено #123


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новый патч для Ghost of Tsushima улучшает работоспособность мультиплеера и исправляет ошибки

Владельцы Ghost of Tsushima могли заметить, что в последнее время мультиплеерное дополнение Ghost of Tsushima: Legends испытывает перегрузки из-за большого наплыва новых пользователей. В связи с этим студия Sucker Punch Productions решила выпустить обновление с порядковым номером 1.17, которое повышает стабильность соединения с серверами игры, а также исправляет кое-какие ошибки, возникающие у Призраков в процессе освобождения острова из-под гнёта злой колдуньи Иё. Обновление уже доступно для загрузки, для его установки вам понадобится 949 MB свободного пространства на жёстком диске консоли.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 19 декабря 2020, 15:06
Отправлено #124


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новые костюмы и функции для Ghost of Tsushima: Legends

Специально под праздничный период студия Sucker Punch Productions добавила в многопользовательский режим Ghost of Tsushima: Legends четыре новых костюма – по одному для каждого имеющегося класса. Речь идёт о доспехах God of War для самурая, Horizon Zero Dawn для охотницы, Shadow of the Colossus для убийцы и Bloodborne для ронина. Чтобы разблокировать эти костюмы, необходимо пройти любую сюжетную миссию или одолеть последнюю волну в выживании соответствующим классом. Данное событие продлится до 15 января 2021 года.

user posted image


Также игра получила патч с порядковым номером 1.18, который исправляет ряд незначительных ошибок, а также решает несколько потенциальных проблем, возникающих у тех, кто предпочитает бороться со злом в компании друзей в многопользовательском режиме Ghost of Tsushima: Legends. Во-первых, Sucker Punch решила облегчить игрокам поиск союзников для рейда, а во-вторых, сократить количество ситуаций, когда игроки безнаказанно покидают режим выживания или рейда, оставляя сопартийцев в непростом положении.

Авторы пишут по этому поводу следующее: «Чтобы игрокам было проще находить единомышленников, мы добавили новую опцию под названием "Fill Party", которая позволит задавать определенные параметры для поиска. Эта новая функция позволит набирать подготовленных людей для выполнения заданий на уровне сложности "Золото" или "Кошмар", а также для прохождения всех трёх глав в "Сказе об Иё"».

«Используя данную опцию, вы (один или с несколькими членами вашей партии) сможете подыскивать игроков для формирования отряда из четырех человек, исходя из ваших целей», – добавляют авторы. По сути, это означает, что у рейда появился свой собственный матчмейкинг, которого, по понятным причинам, не было на старте. Однако сотрудники Sucker Punch предупреждают, что использование этого метода может оказаться времязатратным. А всё потому, что другие игроки должны будут соответствовать всем указанным спецификам.

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bargent
post Суббота, 19 декабря 2020, 16:58
Отправлено #125


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 628
Регистрация: 30 сент. 2006
Из: С-Пб
Пользователь №: 18 260





QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 19 декабря 2020, 15:06)


user posted image
*


прочитал про блудборн. уже дернулся включать приставку, но увидев костюм передумал. sleepy.gif


--------------------
PSP2008, PSPgo, PSP3008, NDS Lite, 3DS, N3DSXL, PSVita PCH1108 PCH2008, PSTV, NSW, Wii, PS4.
PSP, PSV Collector
+10 в барахолке.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 20 декабря 2020, 01:09
Отправлено #126


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Bargent @ Суббота, 19 декабря 2020, 17:58)

прочитал про блудборн. уже дернулся включать приставку, но увидев костюм передумал. sleepy.gif
*


Я, наверное, всё равно выбью. Интересно взглянуть на них "вживую".

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Воскресенье, 20 декабря 2020, 06:24


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 07 января 2021, 00:03
Отправлено #127


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Digital Foundry: разработчики Ghost of Tsushima не создавали специальных патчей с повышением производительности для PS5

Технические специалисты Digital Foundry нашли время, чтобы изучить Ghost of Tsushima, работающую по принципу обратной совместимости на PlayStation 5. Так как игра является эксклюзивом для PlayStation 4, у неё нет своей обновлённой версии, созданной под игровую систему следующего поколения, но зато у неё есть новый режим повышенной производительности, который даёт ей серьезные преимущества, вроде тех, что были запечатлены ведущими в новом видео.

Детально изучив игру, Digital Foundry рапортуют о том, что Ghost of Tsushima придерживается чётких 60 кадров в секунду и обходится практически без проседаний. Это неплохой результат, учитывая, что игра вышла под конец жизненного цикла PlayStation 4 и работала при 30 кадрах в секунду даже на PlayStation 4 Pro. Любопытно также то, что игра не получала никакого конкретного обновления под PlayStation 5, просто авторы выпустили небольшую заплатку, которая снимает на новой игровой системе ограничения, связанные с частотой кадров, и позволяет дополнительным мощностям системы взять всё остальное на себя.

Таким образом, графические параметры игры остаются неизменными, независимо от того, играет ли игрок на PlayStation 4 или на PlayStation 5, но зато существенно повышается частота смены кадров, скорость загрузки и меняется разрешение. Однако, как отмечает Digital Foundry, использование режима повышенной частоты кадров на PS5 – это пустая трата времени, так как режим повышенного разрешения в любом случае выдаёт те же 60 кадров в секунду с гораздо более чётким изображением.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 07 января 2021, 00:04


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 18 марта 2021, 17:05
Отправлено #128


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Больше половины игроков завершили сюжетную кампанию Ghost of Tsushima

Многих из тех, кто всерьез увлекается видеоиграми, всегда интересовало, сколько людей сумело завершить ту или иную игру. Особенно если эта игра очень длинная, как, например, Ghost of Tsushima. Однако Sony, судя по всему, сумела найти подход к сердцам игроков, поскольку процент завершения большинства изданных компанией игр зашкаливает. Статистика на Ungeek показывает, что колоссальные 50,2% игроков разблокировали трофей Mono No Aware в сюжетно-ориентированной песочнице от Sucker Punch, который присуждает тем, кто завершил основную сюжетную линию.

Очевидно, что данные касаются только тех игроков, которые синхронизировали свои трофеи с PlayStation Network, но даже в этом случае результат феноменален. На самом деле это один из самых высоких показателей для игр с открытым миром, выпущенных на PlayStation 4. Побить его смогла разве что Marvel’s Spider-Man с её 50,8 процентами. Если взять такие игры, как Red Dead Redemption 2 и Watch Dogs 2, то степень их прохождения крайне низка – она составляет меньше 30 процентов.

О чём это нам говорит? Возможно, история Дзина Сакай увлекла игроков настолько, что им захотелось узнать, чем она завершится. Высокому показателю также могла поспособствовать доступность платинового трофея. Как бы там ни было, пользовательские отзывы, оставленные на различных агрегаторах, говорят о том, что игрокам действительно понравилось данное произведение, а игровой процесс, несмотря на высокую продолжительность, не вызывал ощущения усталости. Игра оказалась коммерческим хитом, так что появление её продолжения – это лишь вопрос времени.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 26 марта 2021, 02:16
Отправлено #129


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony Pictures и PlayStation Productions снимут фильм по мотивам Ghost of Tsushima

Вчера студия Sucker Punch Productions объявила о том, что в производстве находится фильм по мотивам Ghost of Tsushima. Съёмками картины занимается компания Sony Pictures, а её режиссёром выступает Чад Стахелски (Chad Stahelski) – создатель трилогии John Wick. Его оригинальное видение и многолетний опыт работы в кино позволят снять захватывающие дух боевые сцены. Авторы верят, что Стахелски сумеет перенести на экран всё то напряжение, которое возникает во время сражений на катанах.

Разработчики признаются, что когда они занимались разработкой игры, то и подумать не могли, что когда-нибудь им выпадет шанс полюбоваться на приключения Дзина Сакая на больших экранах и проследить за его трансформацей в Призрака с нового ракурса. Кроме того, авторы рады сообщить, что на данный момент было реализовано 6.5 миллионов копий Ghost of Tsushima и что примерно половина игроков завершила её сюжет целиком. В это сложно поверить, но виртуальных монгольских захватчиков выдворяли с территории Цусимы почти 3.25 миллиона раз.

«Мы рады, что у нас есть возможность поработать с Чадом и 87Eleven Entertainment, и перенести их видение истории Дзина на большой экран. Нам нравится сотрудничать с такими творческими партнёрами, как Чад, которые питают страсть к нашим играм, тем самым гарантируя, что мы сумеем создать качественные адаптации, которые придутся по душе как давним поклонникам, так и совершенно новой аудитории», – сообщил глава PlayStation Productions Асад Кизилбаш (Asad Qizilbash).

«Как свежеиспечённый посол Цусимы по туризму я хочу сказать следующее: когда ситуация наладится, обязательно посетите остров. Он прекрасен, люди здесь очень гостеприимны, а каждый камень обладает своей историей. Если вам повезёт, вы даже встретите знаменитую бенгальскую кошку. А потом, когда фильм Ghost of Tsushima выйдет на экраны, вы сможете рассказать своим друзьям, что вы лично побывали на месте высадки монгольских войск. От лица всех сотрудников Sucker Punch я хочу выразить огромную благодарность всему игровому сообществу. Без вашей поддержки мы не смогли бы начать съемки этого фильма. Мы с большим интересом изучали ваши снимки экранов и сражались с вами бок о бок в Ghost of Tsushima: Legends. Спасибо, что вы есть», – сообщает руководитель проекта Нейт Фокс (Nate Fox).


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
cavalier
post Воскресенье, 30 мая 2021, 10:59
Отправлено #130


0$int
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 15 авг. 2016
Из: Cubano
Пользователь №: 56 274





После тяжелого трудового дня, сесть за консоль и отправиться в приключения по Цусиме - это одно удовольствие. Первое что хочется похвалить - дизайн. Здесь разработчики постарались от души. Особого смысла описывать нет, это надо созерцать. Игра вообще, в целом, по моим ощущениям, про релакс и размышления. Боевка смещается на второй план, даже на летальном уровне сложности, на котором я рекомендую проходить игру, если желаете ощутить весь смысл оружия, стоек и прокачки. Единственный минус в сражениях - баланс в боях, когда помогают соратники. Сложности совсем не ощущаешь, товарищи как-то больше мешают, чем помогают .. короче, сыро.
Да, местами сюжет провисает, побочки кажутся однообразными, сложность стоит доработать, но про это всё забываешь, когда садишься на своего скакуна и отправляешься в путешествие по прекрасному острову Цусима.


--------------------
Надпись на камне в Тибете: научились ли Вы радоваться препятствиям?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Chubaka
post Понедельник, 31 мая 2021, 09:31
Отправлено #131


Videogame addict
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 585
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Питер
Пользователь №: 15 841





После прохождения у меня папка со скриншотами выросла в размерах почти до размеров самой игры lol.gif


--------------------
PS2, PSP, PSVita, PS5, GBC, X360, DSi, Wii, NSW, N3DSXL
user posted image
Добавляйтесь в PSN
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 25 июня 2021, 06:12
Отправлено #132


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Для Ghost of Tsushima может выйти самостоятельное сюжетное дополнение

С момента выхода Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions прошло меньше года, за это время она успела получить массу обновлений, а также полноценный кооперативный режим под названием Ghost of Tsushima: Legends. Хорошие продажи и тёплый приём игроков сделали своё дело, так как, судя по всему, в разработке находится самостоятельное дополнение, которое продвигает сюжет игры на несколько лет вперед.

Информация о дополнении поступила от одного из основателей сайта XboxEra, который известен под ником Shpeshal Nick. Он заявляет, что следующая глава будет называться Ghost of Ikishima, а её премьера намечена на осень 2021 года. На каких платформах выйдет данное дополнение он не сообщает, но можно смело предположить, что игра выйдет на PlayStation 4 и PlayStation 5, как это было со множеством других проектов последнего времени.

Есть вероятность, что Ghost of Ikishima будет объявлена в ходе следующего выпуска State of Play, но когда именно это случится – никто не знает. Как известно, компания пропустила E3 2021, поэтому возможно, что обо всех грядущих новинках она расскажет в ближайшие недели.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 18 июля 2021, 20:57
Отправлено #133


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Ghost of Tsushima празднует свою первую годовщину

Прошёл год с момента выхода Ghost of Tsushima на PlayStation 4. За это время игра успела получить массу обновлений и большую порцию контента, представленного в виде мультиплеерного режима Ghost of Tsushima: Legends. Тем не менее, на протяжении всего этого времени игроки продолжали активно противостоять монгольским захватчикам. Согласно опубликованной статистике, геймеры успели принять участие в 333.1 миллионах дуэлей, сложить 68.5 миллиона хокку и погладить 55.63 миллиона лис.

user posted image


Sucker Punch Productions крайне благодарны всем, кто находил святилища Инари, делал снимки экранов, совершал рейды, бросал вызов захватчикам – в общем, всем, кто принимал участие в этом захватывающем путешествии. Для студии это был невероятно увлекательный год.

user posted image


Напоминаем, что 20 августа в продажу поступит расширенная версия Ghost of Tsushima Director's Cut для PlayStation 4 и PlayStation 5. Она предложит новую историю, действие которой развернётся на острове Ики, улучшенное визуальное оформление, повышенную производительность, поддержку беспроводного контроллера DualSense и беспроводной гарнитуры Pulse 3D, а также некий новый режим для Ghost of Tsushima: Legends.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 29 мар. 2024, 08:32
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.