Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 5  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS4] Resident Evil 3, Ремейк и новая игра во вселенной Resident Evil

Lock_Dock122
post Суббота, 31 августа 2019, 03:48
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Не став дожидаться сливов информации, Capcom открыла тизер-сайт, посвященный некоей «Project Resistance» – новой игре во вселенной Resident Evil, которая планируется к релизу на всех актуальных платформах. Компания продемонстрирует дебютный тизер-трейлер 10 сентября 2019 в 18:00 по МСК. Видео будет представлено, как на японском, так и на английском языках. «Project Resistance» также будет представлен на выставке Tokyo Game Show 2019, где его покажут в действии.

Анонс сопровождали ссылки на временно заблокированные видео (для разных регионов), которые планировалось разблокировать в ходе официального анонса, но с помощью YouTube Thumbnail Grabber поклонники раздобыли несколько кадров из грядущего ролика, в связи с чем видео были полностью изъяты из сети. По снимкам экранов можно с уверенностью сказать, что нас ждёт нечто вроде Resident Evil: Outbreak. И это по-своему хорошо, так как фанаты не первый год просят Capcom вернуть серию к жизни.

» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 10 декабря 2019, 21:20


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 10 сентября 2019, 03:20
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Дебютный тизер-трейлер Project Resistance

Как и было обещано, компания Capcom опубликовала в сети тизер-трейлер Project Resistance, который обернулся кооперативным выживастиком, разрабатываемым для современных платформ. По всей видимости нас ждёт очередной спин-офф, действие которого происходит во вселенной Resident Evil, как это было в случае с Umbrella Corps. Подробнее об игре японцы расскажут на выставке Tokyo Game Show 2019, которая стартует 12 сентября. Там же покажут первые кадры игрового процесса. Посмотреть прямую трансляцию с места событий можно будет здесь.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pressstart
post Четверг, 12 сентября 2019, 13:00
Отправлено #3


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 360
Регистрация: 16 фев. 2018
Пользователь №: 61 981





Первокурсники штурмуют Амбреллу, смесь L4D и Оутбрейка, в итоге получается очередная вещь, которую надели на голову мистеру иксу в римэйке:



Тапком опять умудрилась упасть с верхней полки.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 10 декабря 2019, 21:14
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Red777
post Четверг, 12 сентября 2019, 15:22
Отправлено #4


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 240
Регистрация: 03 авг. 2008
Пользователь №: 27 691





Уже геймплей есть:





Сообщение отредактировал Red777 - Четверг, 12 сентября 2019, 15:36


--------------------
PS4 Fat, PS3 Fat, PS2 Slim, PS One, PSP 1000/1004, NDS lite, Wii black/white
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 21 сентября 2019, 18:56
Отправлено #5


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Немного подробностей о спин-оффе Resident Evil, Project Resistance, от продюсера Каваты Масчика

Редактор японского блога PlayStation Такао Юехара (Takao Uehara) пообщался в рамках выставки Tokyo Game Show 2019 с продюсером Project Resistance Каватой Масчика (Kawata Masachika), который поведал о своём видении конченого продукта и его значении в серии Resident Evil.

PlayStation Blog: Что послужило толчком к созданию Project Resistance и какова основная идея этого проекта?

Масачика: Как правило, в ходе создания игр серии Resident Evil, мы веселимся, расставляя зомби по уровням, и наблюдаем за тем, как грамотное расположение монстров может напугать игроков. Мастерски играться со страхом – истинное удовольствие для авторов, и мы хотели бы, чтобы игроки смогли испытать тот же самый опыт, дав им возможность расставлять зомби и ловушки на уровнях. Это идея дала начало Project Resistance.

Объединяя опыт совместной игры, который даёт игрокам возможность преодолевать препятствия в командной среде, и добавляя элементы/атмосферу Resident Evil, мы стремились к созданию интересной игровой концепции.

user posted image


PlayStation Blog: Игра изначально задумывалась онлайновой?

Масачика: Та версия, которую мы показали на TGS 2019, была построена на онлайновой модели, но мы полностью отдаём себе отчёт о том, что многие поклонники Resident Evil захотят увидеть сюжетную составляющую в игре. Чтобы удовлетворить требования наших поклонников, мы интегрируем в Project Resistance автономный режим, ориентированный на повествование.

PlayStation Blog: Кооперативный режим, рассчитанный на четырех игроков, навевает воспоминания о Resident Evil Outbreak. Это ремейк той самой игры?

Масачика: Некоторые игроки считают эту новую игру ремейком, но это не так. Обычные граждане, оставшиеся в живых в следствие вспышки вируса – это то, что роднит данную игру с Resident Evil Outbreak. Однако существование «Mastermind’а» сильно отличает новый проект от той концепции, да и разрабатывается данная игра несколько иначе.

user posted image


PlayStation Blog: Что это за персонаж такой, этот «Mastermind»?

Масачика: Проще говоря, «Mastermind» работает на Umbrella Corps и похищает мирных граждан. Похищенные становятся испытуемыми и вынуждены сталкиваться с заражёнными для того, чтобы пополнять базу данных корпорации о работе вирусов. На TGS 2019 вы видели, как роль злобного кукловода отыгрывает Даниель, но существует много различных вариаций «Mastermind’ов». То же самое относится и к выжившим, поскольку есть ещё много персонажей с уникальными навыками и взглядами, которых мы планируем добавить в игру.

PlayStation Blog: У нас сложилось впечатление, что «Mastermind» был очень силен, особенно Тиран. Этот персонаж непобедим?

Масачика: Когда вы активируете Тирана, у новичков начинает складываться впечатление, что противник слишком силен. Однако, как только выжившие привыкнут к карте, «Mastermind’у» будет несладко. На самом деле, когда я играю за «Mastermind’а», мне очень трудно победить моих коллег, которые уже приноровились к происходящему. Простые стратегии, вроде размещения ловушек и зомби там, куда движутся выжившие – не оказывают особого эффекта на тех, кто работает в команде. Кроме того, огромное влияние на процесс оказывают навыки и их грамотное использование.

user posted image


PlayStation Blog: Играя за «Mastermind’а» довольно трудно справится с навыками Дженьюари. Игроки хорошо сбалансированы?

Масачика: В некотором смысле навыки Дженьюари способны напрямую наносить вред «Mastermind’у». И данный персонаж такой не один, есть много навыков, которые оказывают влияние на антагониста, поэтому если четверо игроков будут достаточно эффективно использовать свои умения, то они получат преимущество. Кроме того, будет реализована система прокачки для выживших, и мы постараемся сделать обе стороны хорошо сбалансированными.

PlayStation Blog: Какой самый эффективный способ для «Mastermind’а» одолеть выживших?

Масачика: Есть несколько тактик, позволяющих «Mastermind’у» усложнить выжившим жизнь. К примеру, использовать такой неприметный элемент игры, как дверные замки. Разделять выживших, создавая непроходимые барьеры – это один из эффективнейших способов борьбы с ними. Глядя на действия хорошо подготовленного злодея, я заметил, что они использую способность контролировать зомби.

Хорошие злодеи, как правило, прячутся за поворотом и ждут подходящего момента, к тому же игроки не чувствуют себя в безопасности, когда на них нападают сзади и наносят им огромный урон. Думайте, как разработчики Resident Evil, когда будете решать, куда вам разместить очередного зомби. Осуществляя подобные манёвры, вы заставите выживших быть осторожнее и с опаской подходить к поворотам.

user posted image


PlayStation Blog: По всей видимости, было приложено немало усилий, чтобы сбалансировать игру. Есть ли что-то ещё, о чем вы хотели бы рассказать?

Масачика: Мы называем это асимметричной игрой, но я думаю, что на выходе должна получиться игра, которой в полной мере сможет насладиться каждый. Когда обе стороны сталкиваются с неожиданностями и переживают напряженные ситуации, можно услышать, как они говорят: «О, нет, я был так близок!» или «Да, я сделал это!». Конечно, мы планируем усложнить игру для обеих сторон, но по мере дальнейшего развития игры мы планируем добавить больше возможностей, которые позволят каждому получить удовольствие от процесса, независимо от того, выиграете вы или нет.

PlayStation Blog: И, наконец, что вы можете сказать своим читателям с PlayStation Blog?

Масачика: Project Resistance все еще находится на стадии разработки, и мы не можем рассказать обо всех деталях, но я хотел бы, чтобы все, кто думает, что игра выглядит достаточно уникально или, возможно, хотел бы оказаться на месте «Mastermind’а», смогли опробовать эту игру. Мы считаем, что придали этому проекту вкус Resident Evil, предоставив игрокам опыт преодоления неожиданных препятствий посредством сотрудничества. Пожалуйста, присоединяйтесь к закрытому бета-тестированию, и я надеюсь, что вам понравится итоговый результат.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Суббота, 21 сентября 2019, 23:05
Отправлено #6


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 715
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





Крутяк, звучит интересно. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Воскресенье, 22 сентября 2019, 00:00
Отправлено #7


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 820
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 21 сентября 2019, 18:56)
PlayStation Blog: Что послужило толчком к созданию Project Resistance и какова основная идея этого проекта?

Масачика: На очередной выставке к нам подошли не внушающие особого доверия аутсорсеры и согласились работать за еду. Works all the time!

Починил rolleyes.gif


--------------------
user posted image
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Воскресенье, 29 сентября 2019, 19:26
Отправлено #8


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 820
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Официальный опросник для желающих заделиться мнением по проекту - https://www.enqform.capcom.com/form/pub/for...ject_resistance


--------------------
user posted image
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Воскресенье, 29 сентября 2019, 20:10
Отправлено #9


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 715
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (VegaMan @ Воскресенье, 29 сентября 2019, 20:26)

Официальный опросник для желающих заделиться мнением по проекту - https://www.enqform.capcom.com/form/pub/for...ject_resistance
*


Спасибо, отписался им. Опросник не большой, но можно идеи свежие дать. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 17 ноября 2019, 02:15
Отправлено #10


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Сорок минут игрового процесса Project Resistance

На минувшем мероприятии X019, прошедшем в Лондоне, отметились представители Capcom и предложили посетителям опробовать демо-версию грядущей Project Resistance. Среди желающих были и журналисты IGN, которые специально для зрителей записали сорокаминутный матч с живыми игроками, в котором вам предстоит наблюдать за происходящим со стороны великого и ужасного «Mastermind». Отрабатывающий заказ «Амбреллы» злодей будет пускать в ход ловушки, имеющихся в распоряжении заражённых и свой главный козырь – могущественного Мистера Икс. Дата выхода проекта пока что не оглашается.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 20 ноября 2019, 03:51
Отправлено #11


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Полный матч с пятью игроками в свежем видео Project Resistance

Журналисты с игрового портала IGN продолжают препарировать Project Resistance – любопытный спин-офф серии Resident Evil, в котором геймерам предстоит сражаться друг с другом с помощью необычного асинхронного мультиплеера. На сей раз они продемонстрировали полноценный матч с пятью игроками, попеременно переключаясь между четырьмя людьми, попавшими в ловушку сотрудника «Амбрелла», и, собственно, самим кукловодом, который будет производить манипуляции со светом и дверьми, а также расставлять противников в стратегически важных местах. Напоминаем, что у Project Resistance пока что нет точной даты выхода.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 04 декабря 2019, 03:30
Отправлено #12


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Project Resistance официально переименована в Resident Evil: Resistance

Вчера фанаты творчества Capcom нашли на сайте gamstat, которые отслеживает всё, что было добавлено в PlayStation Store, обложки Project Resistance и Resident Evil 3, тем самым подтверждая, что официальное название недавно анонсированного спин-оффа – Resident Evil: Resistance или Biohazard: Resistance, если речь идёт о Японии. Что касается Resident Evil 3, то здесь тоже без особых сюрпризов, в наличии обычная версия и Z-версия без цензуры.

» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Воскресенье, 08 декабря 2019, 23:51


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Воскресенье, 08 декабря 2019, 23:40
Отправлено #13


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 820
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 04 декабря 2019, 03:30)
Что касается Resident Evil 3, то здесь тоже без особых сюрпризов, разве что наличие какой-то Z Version среди перечня может намекать на возможный японский бета-тест.

Эээээм, нет. Z-версия - это, один в один, интернациональная версия без внутрияпонской цензуры (кровькишкирасчленёнка). Все последние Резики выходят там в двух вариантах.

Сообщение отредактировал VegaMan - Воскресенье, 08 декабря 2019, 23:41


--------------------
user posted image
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 08 декабря 2019, 23:46
Отправлено #14


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (VegaMan @ Понедельник, 09 декабря 2019, 00:40)

Эээээм, нет. Z-версия - это, один в один, интернациональная версия без внутрияпонской цензуры (кровькишкирасчленёнка). Все последние Резики выходят там в двух вариантах.
*


Я уже это выяснил, спасибо, просто забыл исправить.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 10 декабря 2019, 21:11
Отправлено #15


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Resident Evil 3

Несколько часов назад в ходе State of Play компания Capcom подтвердила, что премьера Resident Evil 3 намечена на 3 апреля 2020 года. Фанаты выживастиков не нуждаются в представлении этой классической игры с оригинальной PlayStation, ну а тем, кто никогда не был знаком с отчаянным побегом Джилл Валентайн из Ракун-Сити, но играл в Resident Evil 2 в начале этого года, следует приготовиться. Если вы думали, что Тиран из RE2 был пугающим, то вы просто не представляете, насколько безжалостным может быть Немезис, перед которым стоит лишь одна цель – сделать так, чтобы Джилл никогда больше не увидела дневного света.

user posted image


28 сентября, роковой день

Сюжет игры берёт начало спустя несколько месяцев после уничтожения особняка Спенсера из первой Resident Evil и охватывает события, произошедшие до и после Resident Evil 2. Как известно, истории Леона и Клэр разворачивались в уже заражённом городе, охваченном эпидемией Т-вируса, поэтому история Джилл позволяет посмотреть на трагические события под иным углом. Девушка станет свидетельницей распространения страшной болезни, и с этого начнётся её борьба за выживание среди бесконечных орд зомби.

Несмотря на предоставление подробнейшего отчёта о корпорации «Амбрелла» и об инциденте, произошедшем в особняке несколько месяцев назад, расследование Джилл так и не достигло ушей общественности. И хотя девушку отстранили от работы в полиции, она решила докопаться до истины и рассказать людям правду. Но, чтобы реализовать задуманное, ей сперва необходимо спастись из умирающего города. Однако сделать это будет непросто, так как Джилл сталкивается с одной существенной проблемой, одолеть которую не помогут ни тренировки в полицейском участке, ни мучительный опыт, полученный в Арклейских горах…

user posted image


Обычный день в Ракун-Сити

Немезис. Те из вас, кто играл в оригинальную Resident Evil 3, помнят это чудовище, находящееся на миссии, в которой Джилл – его конечная цель. Будучи очередной вариацией из серии «Bio Organic Weapon» (B. O. W.), к которой относится и знаменитый Тиран (также известный, как «Мистер Икс»), Немезис обладает лишь одной единственной целью. Он существует только для того, чтобы препятствовать распространению правды о бесчеловечных экспериментах «Амбреллы», уничтожив все доказательства существования S. T. A. R. S.

Усложняет ситуацию тот факт, что вооруженный отряд «Umbrella Biohazard Countermeasure Service» (U.B.C.S.), частная военная компания «Амбреллы», направилась в город, чтобы эвакуировать оставшихся в живых гражданских лиц. По крайней мере, так рассказывает один из её членов, Карлос Оливейра.

user posted image


Благодаря Джилл и Карлосу вы сможете по-новому взглянуть на события в обречённом городе и посетить культовые локации, которые впервые были представлены в Resident Evil 2. Но вам необходимо будет всегда быть настороже, так как неуклюжие орды зомби – это не единственная угроза, поджидающая вас на улицах города. Вы никогда не будете знать, когда по округе пронесётся гулкое...

«STARRRRRRSSSSS....»

user posted image


Город, контролируемый «Амбреллой»

Большая часть оригинальной Resident Evil 3 была посвящена попыткам героини оторваться от преследующего её Немезиса. Вы никогда не могли сказать точно, где и когда он возникнет в следующий раз, и, если вам всё же доводилось встретить его на своём пути, то он мог спокойно последовать за вами в другие секции. По описанию этот монстр очень схож с существом в фетровой шляпе, топающим ботинками в RE2. В сущности, так оно и есть, ведь Немезис – это нечто вроде «обновления» линейки B. O. W., только он гораздо умнее Тирана, поскольку может использовать оружие и устраивать засады. Фанаты, игравшие в оригинальную игру, очень хорошо знакомы с его излюбленной ракетной установкой, которую он таскает с собой практически всю игру.

Помимо Немезиса оригинальная Resident Evil 3 представила ряд новых функций, в том числе уникальную механику уклонения, которая, при грамотном соблюдении тайминга, позволяла избежать урона от практически любых атак, а также ультрасовременную полигональную графику, сопровождаемую фиксированными углами обзора камеры, придающими кинематографического страха всему происходящему на экране. Благодаря этой особенности, страх перед поворотами, за которыми игроков могло ожидать всё, что угодно, многократно усиливался.

user posted image


Разумеется, перенос игры на современные платформы означает значительное улучшение всех базовых параметров. В этом плане Resident Evil 3 ничем не будет отличаться от своей предшественницей и сможет похвастаться камерой из-за плеча, а также фотореалистичным окружением и улучшенной анимацией персонажей, что стало доступным благодаря ультрасовременной фотограмметрии, подразумевающей сканирование и перенос в игру реальных людей. По такому принципу в игру будут перенесены зомби, что обещает сделать их самыми достоверными в серии. Как и в случае с Resident Evil 2 и Resident Evil 7: Biohazard, авторы обещают множество опасностей и ощущение подлинного ужаса.

user posted image


Последний побег

Также в состав Resident Evil 3 войдёт Resident Evil Resistance, асимметричная кооперативная многопользовательская игра, действие которой происходит во вселенной Resident Evil. Ранее она была представлена под рабочим названием Project Resistance, игра предлагает четырём выжившим одолеть одного «Mastermind’а» в ходе зловещего эксперимента корпорации «Амбрелла».

В рамках сегодняшнего анонса компания Capcom также представила двух новых выживших: Бекку – рейнджера местного парка, и Мартина – механика, у которого есть масса полезных талантов. Эти двое присоединятся к Сэму, Дженьюари, Валери и Тайрону, то есть к другим выжившим, стремящимся вырваться из лап Аннет Биркин – очередного «Mastermind’а», вооруженного ловушками и монстрами. Вы, возможно, уже видели в Даниэля Фаброна в деле, когда он активно пускал в ход свою способность контролировать Тирана. У Аннет в распоряжении есть другой монстр, а именно Уильям Биркин, мутировавший под действием G-вируса.

Следите за новостями о Resident Evil Resistance, поскольку в ближайшие месяцы вас будет ждать много новых подробностей.

user posted image


Я являюсь членом S.T.A.R.S.

В качестве приятного бонуса все предварительные заказы стандартного издания будут включать в себя набор классических костюмов из оригинальной Resident Evil 3. Так что убедитесь, что вы оформили его до выхода игры, намеченного на 3 апреля 2020 года.

» Нажмите, для открытия спойлера «







--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 12 декабря 2019, 05:44
Отправлено #16


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Resident Evil 2 и Resident Evil 3 должны были выйти одновременно

Capcom ни за что бы не успела завершить ремейк Resident Evil 3 к 2020 году, если бы не помощь не пришла студии M-Two Inc., которую возглавляет бывший генеральный директор PlatinumGames Тацуя Минами (Tatsuya Minami). Головной офис новоиспеченной студии, открывшей свои двери в 2017 году, расположен в Осаке неподалёку от штаб-квартиры Capcom. Она практически целиком состоится из ушедших на вольные хлеба сотрудников PlatinumGames, Level-5 и Capcom.

Занятно, что M-Two была частично профинансирована Capcom, но при этом является полностью независимой и может свободно браться за любые проекты. По слухам, студия была названа M-Two в честь двух выходцев из Capcom –Тацуи Минами и Синдзи Миками (Shinji Mikami). Правда, создатель Resident Evil и The Evil Within решил никак не пересекаться со своим прошлым работодателем, оставшись в принадлежащей Bethesda студии Tango Gameworks.

user posted image


Другие любопытные детали были оглашены изданием Kinda Funny Games, которое утверждает, что ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 3 разрабатывались одновременно и должны были выйти в один и тот же день. Однако Capcom не смогла вытянуть оба проекта, несмотря на помощь, оказанную студией M-Two, и решила отдать предпочтение Resident Evil 2 Remake.

Чтобы добавить веса грядущему релизу, руководство компании приняло решение сделать асинхронную сетевую игру Resident Evil: Resistance его частью. Resistance создавался внутренней командой, как сторонний проект, не имевший никакого отношения к Resident Evil, затем, приглянувшись начальству, перешёл в ранг спин-оффов серии, и в конечном счёте занял роль сетевого компонента. Напоминаем, что премьера Resident Evil 3 намечена на 3 апреля 2020 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 19 декабря 2019, 04:52
Отправлено #17


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Capcom огласила новые подробности Resident Evil 3

Вчера компания Capcom провела небольшой стрим для поклонников Resident Evil, проживающих на территории Японии, во время которого команда разработчиков отвечала на заданные зрителями вопросы. Благодаря этому игрокам удалось выудить из авторов несколько любопытных подробностей о состоянии разработки, изменениях и грядущих обновлениях.

Если ремейк Resident Evil 2 старался во многом следовать оригиналу, то в случае с третьей частью сходств будет намного меньше, поскольку Capcom дала команде возможность вносить существенные изменения, дабы интерес геймеров к происходящему на экране не угасал на протяжении всего прохождения.

Изменения коснутся не только геймплея, но и сюжетной составляющей. Многие полагают, что Capcom планирует сделать пролог частью игры, позволив геймерам самим пережить столкновение с Немезисом, продемонстрированное в дебютном трейлере.

Существенно расширится влияние на сюжет некоторых второстепенных персонажей. Один из таких – Дарио Россо, которого Джилл встречает на складе. У героя будет больше экранного времени, дабы игроки могли прочувствовать всю трагичность ситуации, в которой он впоследствии окажется.

Как и в случае с недавним ремейком RE2 противники в RE3 будут вести себя совсем не так, как в оригинальной игре. К примеру, хантер бета обзавёлся новыми движениями и паттернами действий, которыми он постарается застать врасплох как новых, так и старых игроков. Следующая порция подробностей и свежий трейлер появятся не раньше января.

Помимо всего прочего Capcom работает над ещё одной неанонсированной игрой. Намёки на это встречаются в программе Resident Evil Ambassador, которая приглашает избранных игроков на тестовую сессию некоего загадочного проекта. Ходят слухи, что речь идёт о возвращении Dino Crisis, на что также намекает недавнее продление Capcom трейдмарка в Японии.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 09 января 2020, 04:08
Отправлено #18


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Разработка Resident Evil 3 практически завершена

Не смотря на то, что ремейк Resident Evil 3 анонсировала несколько недель назад, до релиза игры остались считаные месяцы. Так происходит потому, что процесс её создания начали одновременно с ремейком Resident Evil 2, но из-за жёстких временных ограничений не успели довести оба проекта до ума. В настоящее время разработка игры практически завершена – об этом недавно сообщили продюсеры Capcom Питер Фабиано (Peter Fabiano) и Масао Кавада (Masao Kawada), давшие интервью японскому еженедельнику Famitsu.

По их словам ремейк готов на 90% и его уже можно пройти от начала и до конца. Никаких задержек с выходом не предвидится. В настоящий момент авторы шлифуют одиночную кампанию и дорабатывают мультиплеерный компонент – Resident Evil: Resistance, представляющий собой асинхронный соревновательный режим. Напоминаем, что премьера Resident Evil 3 намечена на 3 апреля текущего года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 11 января 2020, 03:54
Отправлено #19


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Из Resident Evil 3 пропала система выбора, но появилось больше свободы

Вышедший в прошлом году ремейк Resident Evil 2 старался во всём походить на оригинал, однако с третьей частью ситуация обещает быть несколько иной. Capcom уже сделала заявление о том, что некоторые аспекты обновлённой Resident Evil 3 будут пересмотрены для того, чтобы продемонстрировать игрокам более ощутимую разницу между ремейками второй и третьей частей. Исходя из последней статьи, опубликованной на страницах Official PlayStation Magazine, можно сделать вывод, что некоторые важные механики, а также элементы игрового процесса были либо кардинально изменены, либо отброшены в сторону.

Так, например, за бортом оказался режим наёмников – на его место пришёл асинхронный мультиплеерный режим Resident Evil: Resistance. Под нож также попала система выбора, которая влияла на некоторые внутриигровые события. Больше нельзя будет выбрать между борьбой и бегством, столкнувшись носом к носу с Немезисом. Как итог, отпали и различные дополнительные концовки. Однако это ещё не всё. Разработчики обещают сделать Карлоса играбельным персонажем, вернуть в игру червей-мутантов, а заодно сделать Раккун-Сити более открытым для изучения.

Игроки смогут пробежаться по улицам, заглянуть в торговые лавки, посетить автозаправочную станцию «Stagla», пресс-центр Раккун-Сити и местный госпиталь. Это ни в коем случае не открытый мир, но игрокам будет предоставлена большая свобода, чем Леону С. Кеннеди в рамках Resident Evil 2. Напоминаем, что премьера Resident Evil 3 намечена на 3 апреля 2020 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 15 января 2020, 21:52
Отправлено #20


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Свежий трейлер и скриншоты Resident Evil 3, посвященные Немезису

Вышедшая в 1999 году Resident Evil 3: Nemesis предоставила куда больше просторов для изучения, нежели Resident Evil 2. Охваченный хаосом Раккун-Сити захватил воображение фанатов и взбудоражил их умы фантазиями на тему выживания в охваченном зомби городе. Несмотря на творящийся беспорядок, на этих улицах можно было встретить новые витрины магазинов, харизматичных выживших и массу подстерегающих опасностей. Среди прочих был легендарный Немезис, чьё им было вынесено в название игры. Он преследовал Джилл по всему городу и заставлял геймеров всегда быть настороже.

user posted image


Грядущий ремейк RE3 берёт за основу прибавивший в деталях Раккун-Сити, представленный в оригинальной игре 1999 года, и осовременивает его с помощью актуальных технологий. Свежий трейлер, а также подборка снимков экрана проливают больше света на культовый образ Немезиса и на происходящее на улицах Раккун-Сити. Дотошные фанаты отметят для себя ряд отличий от исходного материала, вроде новых торговых лавок, незнакомых лиц и многого другого.

user posted image


Немезис является самым продвинутым проектом из линейки Тиранов. Высокий интеллект и умение пользоваться оружием делают его смертоноснее Мистера Икса в несколько раз. Он способен принимать свои собственные решения и планировать подход к проведению миссии, а также решать, какое оружие будет использовано им для достижения целей. Ко всему прочему Немезис обладает феноменальными исцеляющими способностями, ввиду чего победить его становится практически невозможным. Независимо от того, сколько раз Джилл убьёт Немезиса, он будет подниматься, используя щупальца для нанесения ответного удара.

user posted image


Разве вы не слышали о щупальцах? Немезис может отращивать эти слизистые отростки, дабы поражать цели на расстоянии или хватать ими кого-то, тем самым не давая жертве спастись. К примеру, членов S.T.A.R.S., пытающихся избежать смертельной схватки. Если кто-то из игроков решит приблизиться к этому безжалостному существу или убежать от него, им предстоит действовать очень и очень быстро.

user posted image


Немезис – звезда нового трейлера, демонстрирующая поклонникам серии культовый облик и обновлённый арсенал. Излюбленная ракетница вновь ляжет в руки этого опасного противника, но теперь к ней присоединится огнемёт.

user posted image


Джилл должна любой ценой держаться подальше от Немезиса. Как и в оригинальной игре 1999 года, внешний облик монстра очень обманчив. Он быстрее, чем кажется на первый взгляд.

user posted image


В оригинале 1999 года Немезис мог прервать попытки Джилл спастись, схватив её за голову, подняв над землей и пронзив её щупальцем, выпущенном из ладони. Будет ли этот смертоносный приём использован в ремейке?

user posted image


Устав держать сопротивляющуюся Джилл в руках, Немезис поднимает её тело в воздух, используя для этих целей свою ракетницу. Впрочем, и в том, и в другом случае ни на что хорошее мисс Валентайн надеяться не приходится.

user posted image


И раз уж речь зашла о щупальцах био-оружия, то самое время полюбоваться на смертоносные придатки чудовища в действии.

user posted image


Хантеры – это существа, вся суть которых отражена в их названии. Результат генетических экспериментов, безжалостно выслеживающий добычу. Будучи впервые представленными в оригинальной Resident Evil, Хантеры являют собой рептилиеподобных мутантов, предпочитающих совершать мощные прыжки, приземляясь возле своих жертв. Они используют острые как битва когти, чтобы атаковать напуганных до смерти жителей города. Снующие по Раккун-Сити Хантеры меньше полагаются на прыжки и предпочитают быстрые манёвренные движения, усложняющие прицеливание.

user posted image


Карлос Оливейра

Один из оперативников «Umbrella Biohazard Countermeasure Service» или сокращённо U.B.C.S. Говоря проще, Карлос – наёмник, который вместе со своим подразделением выдвинулся в умирающий Раккун-Сити, чтобы отыскать и вызволить выживших. И хотя на первый взгляд Карлос кажется легкомысленным, он искренне стремится спасти тех, кто нуждается в помощи, а также часто рискует ради этого своей жизнью. Будучи участником партизанских воин, который хорошо умеет обращаться с оружием, Карлос не чурается поставить свою жизнь на карту, лишь бы другие люди сумели пережить эту ужасную трагедию.

Игрокам предстоит играть за Карлоса в некоторых местах на протяжении всей истории, что позволит намного лучше разработаться в характере и мотивах этого персонажа. Игровой процесс за Карлоса предлагает взглянуть на события по-новому, а также разузнать об истинных целях подразделения U.B.C.S.

user posted image


Дарио Россо

Обыкновенный житель Раккун-Сити, Дарио Россо, прятался на складе в верхней части города, когда Джилл наткнулась на него. К сожалению, Дарио видел вещи, которые никто не должен был видеть, когда на его семью напали зомби. Эта трагедия сделала Дарио очень замкнутым и подозрительным. Он не станет доверять кому попало, в том числе и Джилл, поэтому с большой долей вероятности он откажется бежать из города и покидать пределы склада.

user posted image


Брэд Викерс

Один из немногих выживших в инциденте на арклейских горах и один из членов тыловой службы безопасности S. T. A. R. S. Он также получил занятное прозвище за свою склонность к побегу при первых признаках опасности, хотя, возможно, именно эти инстинкты позволили ему так долго продержаться на улицах Раккун-Сити. К слову, Брэд был одним из тех, кто помогал Джилл в её расследовании незаконной деятельности корпорации «Амбреллы».

user posted image


Мёрфи Сикер

Бывший член морской пехоты США с тёмным прошлым. Мёрфи стал членом U.B.C.S. из-за своих исключительных снайперских способностей. К сожалению, в ходе выполнения миссии он был ранен, ввиду чего стал легкой мишенью для монстров.

user posted image


Тайрелл Патрик

Тайрелл не просто опытнейший ветеран боевых действий, он превосходный хакер, который особенно искусен в отключении систем безопасности и взломе компьютерных систем. Он мастерски руководит операцией на расстоянии, поддерживая фанатичную решимость Карлоса спасти выживших в Раккун-Сити.

user posted image


Михаил Виктор

Командир U. B.C.S., Михаил Виктор, обладает большим военным опытом, который он получил, проходя службу в России. Он очень уважаем среди наёмников за лидерские качества. Несмотря на тяжёлое ранение и практически уничтоженный отряд, Михаил продолжает делать всё возможное, чтобы помочь выжившим в этом кошмаре, а также другим членам U. B.C.S., надеясь, таким образом, проложить путь к отступлению из города и эвакуировать людей.

user posted image


Николай Гиноваеф

Он – один из немногих оставшихся в живых членов взвода U.B.C.S., посланных в Раккун-Сити. Имея опыт работы в спецназе, Николай холоден и расчетлив, хорошо известен тем, что ставит инстинкт самосохранения и выживания превыше всего... независимо от того, чего данный подход может стоить другим. Николай сделает всё возможное, чтобы завершить свою миссию.

user posted image


Как насчет морепродуктов или пончиков? В Resident Evil 3 найдутся места, которые когда-то были популярными среди жителей Раккун-Сити.

Напоминаем, что премьера Resident Evil 3 намечена на 3 апреля текущего года. В комплекте с игрой будет идти ассиметричный мультиплеерный режим Resident Evil: Resistance.

» Нажмите, для открытия спойлера «





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 5  1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 29 мар. 2024, 13:22
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.