Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 13 « < 5 6 7 8 9 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS4] Final Fantasy VII, Ремэйк!

Lock_Dock122
post Вторник, 10 сентября 2019, 03:17
Отправлено #121


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 282
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Корпорация Шинра станет гвоздём программы на Tokyo Game Show 2019

Tokyo Game Show 2019 уже практически на носу и на нём, как уже говорилось ранее, представят новый трейлер Final Fantasy VII Remake. И, чтобы подогреть интерес к своей игре (как будто бы на свете ещё остались геймеры, не следящие за судьбой проекта), компания Square Enix обещает сделать представителей энергетической компании Шинра звёздами этого шоу. Об этом в разговоре с представителями японского еженедельника Famitsu рассказал руководитель проекта Тецуя Номура (Tetsuya Nomura). Возможно речь идёт о Руфусе и его персонале или же о Турках (спецагентах, которые выполняют для Шинры грязную работу). Также посетители выставки смогут поглазеть на знаменитый Бастер Меч, представленный в натуральную величину.

user posted image


Кроме того, чтобы отметить 22 годовщину Final Fantasy VII в Северной Америке, компания Square Enix представила всеобщему вниманию обновлённый ключевой арт, представленный в стилистике Final Fantasy VII Remake. Напоминаем, что мировая премьера Final Fantasy VII Remake намечена на 3 марта 2020 года. Дебют игры состоится на PlayStation 4.

Старый ключевой арт:



user posted image


Обновлённая версия ключевого арта:


user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pressstart
post Среда, 11 сентября 2019, 18:55
Отправлено #122


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 360
Регистрация: 16 фев. 2018
Пользователь №: 61 981





user posted image


Рено, Руд, Ценз, До Корнео и новый персонаж в свежем трейлере Final Fantasy VII Remake

Несколько часов назад издательская компания Square Enix опубликовала трейлер Final Fantasy VII Remake с Tokyo Game Show 2019, который знакомит игроков с турками Рено, Рудом и Цензом. Все трое работают на энергетическую компанию Шинра и выступают противниками Клауда Страйфа и прочих представителей Лавины. Кроме того, в трейлере можно увидеть призываемых существ Ифрита и Шиву, кочующих от одной части Final Fantasy к другой, мини-игры, знаменитого Дона Корнео, а также некоего нового персонажа, о котором нам обещают поведать в ближайшем будущем. Напоминаем, что премьера Final Fantasy VII Remake намечена на 3 марта 2020 года.

Английский трейлер:



Японский трейлер:




Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 12 сентября 2019, 03:07
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bioXZard
post Четверг, 12 сентября 2019, 11:54
Отправлено #123


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 242
Регистрация: 22 нояб. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 19 126





User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 16 сентября 2019, 02:41
Отправлено #124


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 282
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Final Fantasy VII Remake обзаведётся «классической» боевой системой

Если вы являетесь одним из тех, кому не нравится обновлённая боевая система Final Fantasy VII Remake, то для вас есть хорошие новости. В ходе пресс-конференции Square Enix на выставке Tokyo Game Show 2019 было объявлено о том, что наряду с обновленной боевкой в ремейке будет присутствовать некий классический режим, рассчитанный на тех, кому привычнее боевая система оригинала. Правда, он тоже отличается от того, что можно было увидеть в версии 1997 года.

Классический режим – это лишь имитация, некая попытка воссоздать прежний опыт. «В стандартом режиме пока шкала ATB заполняется, игрок может засыпать врагов лёгкими и тяжелыми ударами, а в классическом режиме все эти действия автоматизированы. Игроку не нужно ничего делать, ему необходимо лишь дождаться когда зарядится шкала ATB».

По сути, игра будет выполнять стандартные атаки и движения за игрока, пока тот ждёт заполнения индикатора ATB, после чего возникает меню команд, позволяющих выбрать специальные атаки, магию или предметы. Посмотреть на то, как это работает можно, перейдя по этой ссылке. Данная опция убирает из боёв рутинные затыкивания кнопок и оставляет лишь основные функции, необходимые для успешного завершения боя. Конечно же, это не точное цитирование той самой классической боевой системы, но это уже ближе к тому, к чему привыкли фанаты «семёрки».

Полная презентация Square Enix на Tokyo Game Show 2019, посвященная Final Fantasy VII Remake, уже была опубликована на YouTube, так что если вы её упустили, то настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с видеороликом. В нём вы можете увидеть полное прохождение первого акта вплоть до сражения с финальным боссом этапа. Помимо всего прочего, вы увидите кадры с мини-играми, битву с мини-боссом в канализации и самого Ифрита.

Напоминаем, что премьера Final Fantasy VII Remake намечена на 3 марта 2020 года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 25 сентября 2019, 02:10
Отправлено #125


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 282
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Оцените бокс-арт и свежие скриншоты Final Fantasy VII Remake

Команда Square Enix с гордостью представила финальный бокс-арт грядущей Final Fantasy VII в Американском и Европейском регионах. Для создания обложки дизайнеры взяли бокс-арт американской версии, вышедшей в 1995 году, на которой изображён главный герой, Клауд Страйф, готовый выступить против злобной корпорации Шинра, выкачивающей энергию из недр планеты. Об этом несколько часов назад на страницах европейского блога PlayStation сообщил маркетинг-менеджер Square Enix Нил Пэйбон (Neal Pabon).

Господин Пэйбон отмечает одну любопытную деталь: вы можете увидеть две светящиеся материи, встроенные в культовый бастер-меч Клауда. Эти разноцветные шары позволяют герою использовать могущественную магию в ходе сражений и факт того, что они изображены на бокс-арте говорит лишь о том, с какой заботой и любовью авторы подходят даже к самым незначительным мелочам. Изображение было решено показать после TGS 2019, чтобы не только японские, но и западные игроки могли ознакомиться с различными особенностями ремейка. Так что если вы не следили за шоу, то самое время ознакомиться с деталями.

user posted image


Классический режим

Классический режим позволяет игрокам сосредоточиться на раздаче основных команд во время сражения, не отвлекаясь на удары и уклонения, активирующиеся в реальном времени.

Когда вы вступаете в битву, то ваша шкала Active Time Battle (ATB) начинает автоматически заполняться. Как только она заполнится – вы сможете применить магию, использовать предмет или совершить специальную атаку.

Классический режим рассчитан на тех, кто предпочитает сосредоточиться на тактике и вдумчивых сражениях, а не на мгновенных действиях. Более того, этот режим будет более близок фанатам, испытывающим ностальгию по классическим ролевым играм, таким как Final Fantasy VII.

user posted image


Зрелищные саммоны

Саммоны являлись немаловажным элементом оригинальной игры, поэтому они практически в полном составе вернулись в Final Fantasy VII Remake и стали даже лучше, чем когда-либо.

Саммоны – это могущественные существа, которых вы можете призвать себе на помощь прямо во время сражения. В ходе TGS 2019 продюсер Final Fantasy VII Remake, Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase), впервые продемонстрировал публике одного из них – культового пламенного Ифрита.

user posted image


Он также объяснил, как работает процесс призыва в ремейке. Каждый герой может экипировать одну специальную материю – именно эти светящиеся шары помогают призвать грозных помощников. После заполнения шкалы ATB ваш герой получает шанс воспользоваться специальной материей, но эффект не будет бесконечным – через какое-то время саммон исчезнет и бой продолжится без него.

Ифрит помогает уничтожать врагов и действует самостоятельно, но вы можете помочь ему раскрыть таящийся в нём потенциал, приказывав активировать ту или иную способность. Как только время Ифрита закончится – напоследок он ударит своей самой мощной атакой под названием «Hellfire».

user posted image


Забавные миини-игры

Трейлер Final Fantasy VII Remake с TGS 2019 продемонстрировал одну из запланированных мини-игр. Изучив его, поклонники сразу же вспомнят мини-игру с приседаниями из оригинальной Final Fantasy VII. Новая итерация работает по схожему принципу и требует от игроков своевременной активации определенных команд.

Final Fantasy VII Remake поступит в продажу 3 марта 2020 года. Предзакажите игру сейчас в PlayStation Store, чтобы получить уникальную динамическую тему для PlayStation 4, изображающую противостояние Клауда и Сефирота.

Скриншоты:


» Нажмите, для открытия спойлера «


Бокс-арт:


user posted image


Трейлер с TGS 2019:





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 01 ноября 2019, 01:59
Отправлено #126


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 282
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Square Enix празднует Хэллоуин свежим скриншотом Final Fantasy VII Remake

В честь Хэллоуина компания Square Enix опубликовала в сети скриншот из Final Fantasy VII Remake, который демонстрирует монстров под названием «Ghost». Если вы помните, то в оригинальной игре этих чудищ можно было отыскать на локации «Train Graveyard», где они плутали среди лабиринтов из ржавых остовов поломанной техники. Помимо обыкновенных духов в игре также был полноценный «Ghost Ship», но будет ли он фигурировать в ремейке – пока что не ясно.

user posted image


Помимо всего прочего издатель объявил, что 3 ноября в сети будет опубликован семиминутный ролик с живыми актерами, который также будет транслироваться на телевидении в перерывах Fuji TV’s FNS 27-Hour TV: Japanese Sports are Strong! Реклама поведает историю офисного служащего, сыгранного Масатакой Куботой (Masataka Kubota), который никогда прежде не играл в Final Fantasy VII. Клерк обсуждает выпуск ремейка со своим боссом, которого играет Тестуджи Тамаяма (Testuji Tamayama), а также делится мыслями с подругой, сыгранной Мисато Моритой (Misato Morita).

user posted image


Подруга главного героя не играла в оригинал сама, но в детстве частенько коротала время, поглядывая за тем, как это делал её старший брат, в то время как босс – мега-поклонник франшизы. В ходе общения с друзьями и коллегами он постепенно начинает проникаться этим тайтлом. Напоминаем, что мировая премьера Final Fantasy VII Remake намечена на 3 марта 2020 года.

» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 01 ноября 2019, 02:01


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 03 ноября 2019, 03:30
Отправлено #127


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 282
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Телевизионная реклама Final Fantasy VII Remake

Как и было обещано ранее, компания Square Enix опубликовала в сети телевизионную рекламу Final Fantasy VII Remake с живыми актёрами, в которой главный герой, офисный рабочий, сыгранный Масатакой Куботой (Masataka Kubota), благодаря друзьям и коллегам начинает проявлять интерес к седьмой номерной части. Прежде герой не питал особой любви к проекту, но, общаясь с окружающими людьми и вникая в истории из прошлого, связывающие их с этой игрой, он переосмысливает своё отношение и решается на покупку ремейка. Вашему вниманию представлена семиминутная телевизионная версия и расширенная тринадцатиминутная. Напоминаем, что премьера ремейка намечена на 3 марта 2020 года.






--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 26 ноября 2019, 04:36
Отправлено #128


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 282
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Свежие скриншоты Final Fantasy VII Remake

Для давних поклонников PlayStation оригинальная Final Fantasy VII долго время была новаторским, определяющим жанр проектом. Поэтому нет ничего удивительного в том, что геймеры хотят знать больше о грядущем ремейке, способном похвастаться обновлённым игровым процессом и переосмысленным повествованием. Так что когда в руки представителей европейского блога PlayStation попали свежие скриншоты, менеджер по социальным медиа Sony Interactive Entertainment Бретт Элстон (Brett Elston) попросил своих коллег из Square Enix предоставить некий контекст для некоторых из них. Так что полюбуйтесь получившимися результатами и знакомьтесь с новыми подробностями о которых вы, возможно, не знали.

user posted image


Оружейные навыки


Каждое оружие в Final Fantasy VII обладает своим уникальным умением, которое становится тем сильнее, чем чаще игрок его использует. Когда уровень мастерства достигает максимума, эта способность переходит к владельцу оружия и может быть использована в отрыве от данного орудия.

user posted image


Перед вами меню улучшений легендарного Бастер Меча, принадлежащего Клауду. Разные опции позволяют поднимать характеристики владельца оружия или увеличить число ячеек необходимых для материи.

user posted image


Переход к Классическому режиму


Классический режим будет активирован только тогда, когда вы остановитесь на пункте «CLASSIC» в строке выбора сложности. В нём все члены партии будут совершать обыкновенные атаки автоматически, параллельно с этим шкала ATB будет постепенно накапливаться. Как только она достигнет нужных значений, игроки смогут использовать особые навыки, магию или предметы. Всё это дает игру ближе к оригиналу, позволяя игрокам тщательно продумывать свои действия перед тем, как выполнить ход.

Кроме того, в Классическом режиме всегда можно перейти к управлению персонажем напрямую, нажав соответствующие кнопки на контроллере.

user posted image


Использование уникальных способностей персонажей


Треугольник на контроллере активирует уникальную способность каждого персонажа. Уникальная способность Клауда – умение переключаться между несколькими стилями ведения боя: «Operator Mode» обладает хорошим балансом между защитой и атакой, в то время как «Punisher Mode» больше рассчитан на повышение исходящего урона, существенно замедляя главного героя.

user posted image


Призывы


Чокобо и муглы используют в бою особое движение «Stampede», которое позволяет призвать стадо чокобо на помощь.

user posted image


Экипировав соответствующую материю, вы получите возможность призвать могущественного союзника, после чего ей может понадобится время для повторного применения. Призываемые существа обычно действуют самостоятельно, но вы также сможете отдавать им различные команды, следя за их ATB шкалами. Перед тем как покинуть поле брани призываемое существо, как правило, совершает какое-нибудь особо сильное движение.

user posted image


«Assess» – особая материя, наделяющая героев возможностью анализировать недругов. Применив данное умение в ходе сражения, игрок сможет разузнать обо всех сильных и слабых сторонах оппонентов, что немного облегчает победу над ними.

user posted image


Мини-игры


Вы сможете скоротать время за игрой в дартс в заведении под названием «Seventh Heaven».

user posted image


Боевая система


user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image


Персонажи


Рено является сотрудником отдела расследований Департамента общих дел компании «Шинра Электрик Пауэр». Выделяясь на фоне остальных сотрудников огненно-рыжими волосами и не слезающей с лица циничной ухмылкой, он всегда сосредоточен на деле. Весьма ловок в бою и использует специализированное оружие, чтобы наносить врагам множественные удары.

user posted image


Руд – сотрудник Шинры, работающий в том же самом отделе, что и Рено. Гигант с бритой головой и в тёмных очках. Он предпочитает действия словам и очень серьезно относится к своим обязанностям. Он не носит оружия, устраняя врагов с помощью особых боевых навыков, раздвигающих границы возможностей его собственного тела.

user posted image


Биггс – член антишинровской группировки «Лавина». Самый способный парень в команде, который отвечает за стратегическое планирование. Его частенько можно увидеть рядом с Бареттом, который имеет свойство выходить из себя практически по любому поводу. Обладает очень сдержанным характером, любит чистоту и порядок.

user posted image


Видж – другой член «Лавины», использующий обаяние и связи для сбора информации и дальнейшего её применения против энергетической корпорации. Он практически незаменим, когда в заведении «7th Heaven» возникает необходимость в дегустации новых блюд для сезонного меню. Душа компании, помогающий всем шестерням «Лавины» работать подобающим образом.

user posted image


Джесси также является участницей группировки «Лавина», которая отвечает за закупки необходимого оборудования. Благодаря её стараниям «Лавина» получает всё необходимое для выполнения своих операций, начиная со взрывчатки и заканчивая поддельными удостоверениями личности. Она также является квалифицированным инженером, зарабатывающим на жизнь производством необходимых для жизни в Мидгаре деталей. Очень заботлива и питает слабость к красивым мужчинам.

user posted image


Мир


user posted image

user posted image

user posted image


Арты


» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 26 ноября 2019, 04:38


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 26 ноября 2019, 04:40
Отправлено #129


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 282
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Final Fantasy VII Remake 2 находится в активном производстве

Ни для кого не секрет, что выходящая в марте 2020 Final Fantasy VII Remake – это не вся осовремененная оригинальная игра целиком, а всего-навсего треть от неё, действие которой развернётся в Мидгаре и близлежащих территориях. Конечно же, эпизод в городе будет существенно расширен, но все знают, что помимо Мидгара в Final Fantasy VII было множество других интересных и узнаваемых мест. Похоже, что большую часть из них мы увидим в Final Fantasy VII Remake 2, производство которой на днях перешло в активную фазу.

Пока что никакого официального анонса не было, однако руководитель проекта Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) решил не делать из всего этого большого секрета. В рамках статьи, посвященной создателям ремейка, на официальном сайте Square Enix были опубликованы слова господина Номуры, который говорит следующее: «Мы уже начали работать над следующей игрой, но я уверен, что прохождение этого тайтла усилит ваши ожидания, также как и мир, находящийся за пределами Мидгара».

Можно с уверенностью сказать, что новый эпизод не появится на рынке, пока PlayStation 5 не обретёт определенную популярность, достаточную для того, чтобы обеспечить проекту хорошие продажи, но, разумеется, нам не придётся ждать ещё пять лет, чтобы получить следующий кусок истории. Существует также небольшая вероятность, что Final Fantasy VII Remake 2 будет разрабатываться для двух поколений консолей.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 10 декабря 2019, 09:55
Отправлено #130


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 680
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Да и первый эпизод римейка выйдет в 2021 году на XBOX/PC. На PS4 эксклюзивность продлится до 3 марта 2021 года.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
albedo
post Вторник, 10 декабря 2019, 10:23
Отправлено #131


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 151
Регистрация: 08 сент. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 17 946





Да это со всеми играми СЕ теперь так.. Потом выйдет обновленная для некстгена и туда же вторая часть ремейка. Сюрприза не вижу. Даже жду бандл Эп1+Эп2 на пс5. Но год терпеть нет сил. Уже предзаказал стилбук несколько месяцев назад.


--------------------
Sony:PS1+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GB Color,DS Lite,3DS pal,3DS jp,Switch,Twin Famicom
Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII
Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress
Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX
SNK: AES+MVS conveter,NGPColor
Other: AmigaCD32,Atari Lynx,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Среда, 11 декабря 2019, 00:06
Отправлено #132


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 721
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE
Ни для кого не секрет, что выходящая в марте 2020 Final Fantasy VII Remake – это не вся осовремененная оригинальная игра целиком, а всего-навсего треть от неё, действие которой развернётся в Мидгаре и близлежащих территориях. Конечно же, эпизод в городе будет существенно расширен, но все знают, что помимо Мидгара в Final Fantasy VII было множество других интересных и узнаваемых мест. Похоже, что большую часть из них мы увидим в Final Fantasy VII Remake 2, производство которой на днях перешло в активную фазу.


Раньше диски были, теперь - эпизоды. cool.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 13 декабря 2019, 06:28
Отправлено #133


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 282
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Трейлер Final Fantasy VII Remake с The Game Awards 2019

Несколько часов назад в ходе церемонии награждения The Game Awards 2019 компания Square Enix представила всеобщему вниманию свежий трейлер Final Fantasy VII Remake. Видео в основном сфокусировано на начале игры, оно знакомит игроков с основными членами группировки «Лавина» и рассказывает об их проникновении на Мако-реактор корпорации Шинра. Напоминаем, что премьера Final Fantasy VII Remake намечена на 3 марта 2020 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 25 декабря 2019, 15:15
Отправлено #134


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 282
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Final Fantasy VII: Remake обзаведётся демо-версией

Было очевидно, что после того, как демо-версия Final Fantasy VII: Remake сделает кругосветное путешествие, побывав на всех крупных мировых выставках, она станет достоянием общественности. Вот и новая утечка информации от ресурса Gamestat, анализирующего всё, что попадает в PlayStation Store, подтверждает эту догадку. Логотип демо-версии был успешно обнаружен и опубликован в сети, сигнализируя о том, что в ближайшие недели игроки смогут самостоятельно пробежаться по коридорам Мако-реактора и сразиться с гигантским механизированным пауком, созданным корпорацией Шинра. Для знакомства с обновлённой версией вам понадобится 10.2 GB свободного пространства на жёстком диске вашей консоли.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skywoker
post Четверг, 02 января 2020, 14:54
Отправлено #135


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 550
Регистрация: 19 фев. 2016
Пользователь №: 54 502





Уже качаю демку lol.gif Сегодня заценим cool.gif

upd:
» Нажмите, для открытия спойлера «


Ммм, поигорячил минут 20. Кайфота) Недавно пройденный Devil may cry V напоминает lol2.gif

Сообщение отредактировал skywoker - Четверг, 02 января 2020, 16:42


--------------------
Playstation 4 Pro v9.00 Hen SSD 1TB
Playstation 3 Slim (CFW REBUG REX Edition) 500GB
Playstation 2 Fat Free MC Boot 320GB
Playstation 1 Slim Чип
Playstation 1 Fat Чип
PS Vita Fat (Henkaku Enso) 32GB+64GB SD2Vita
PSP Fat CFW ips mod
Nintendo Wii (Softmod) 320GB
Nintendo 3DS old CFW Luma 32GB
Nintendo 2DS XL CFW Luma 64GB
Nintendo DSi малая Hiya CFW 2GB
Nintendo DSi XL DS Two 32GB
Nintendo DS FAT R4 Revolution 2GB
Nintendo DS Lite R4i Gold 32GB
Game Boy Advance SP IPS EZ Flash Omega 32GB
Game Boy Advance Fat 101 EZ Flash Omega DE 32GB
Game Boy Advance SP iQue 101
Xbox 360 Slim LT 3.0. + Freeboot 250GB
Nintendo Switch (Atmosphere CFW) 128GB
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Четверг, 02 января 2020, 17:12
Отправлено #136


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 721
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (skywoker @ Четверг, 02 января 2020, 15:54)

Ммм, поигорячил минут 20. Кайфота) Недавно пройденный Devil may cry V напоминает lol2.gif
*


В пошаговом режиме норм? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skywoker
post Пятница, 03 января 2020, 11:46
Отправлено #137


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 550
Регистрация: 19 фев. 2016
Пользователь №: 54 502





QUOTE (daxter. @ Вчера, 17:12)

В пошаговом режиме норм?
*

Не заметил такого режима, точнее не нашёл lol.gif Из пошаговости тут разве что момент выбора спецспособности.

Сообщение отредактировал skywoker - Пятница, 03 января 2020, 11:48


--------------------
Playstation 4 Pro v9.00 Hen SSD 1TB
Playstation 3 Slim (CFW REBUG REX Edition) 500GB
Playstation 2 Fat Free MC Boot 320GB
Playstation 1 Slim Чип
Playstation 1 Fat Чип
PS Vita Fat (Henkaku Enso) 32GB+64GB SD2Vita
PSP Fat CFW ips mod
Nintendo Wii (Softmod) 320GB
Nintendo 3DS old CFW Luma 32GB
Nintendo 2DS XL CFW Luma 64GB
Nintendo DSi малая Hiya CFW 2GB
Nintendo DSi XL DS Two 32GB
Nintendo DS FAT R4 Revolution 2GB
Nintendo DS Lite R4i Gold 32GB
Game Boy Advance SP IPS EZ Flash Omega 32GB
Game Boy Advance Fat 101 EZ Flash Omega DE 32GB
Game Boy Advance SP iQue 101
Xbox 360 Slim LT 3.0. + Freeboot 250GB
Nintendo Switch (Atmosphere CFW) 128GB
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 15 января 2020, 04:25
Отправлено #138


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 282
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Дата выхода Final Fantasy VII Remake сместилась

Издательская компания Square Enix объявила о том, что премьера Final Fantasy VII Remake была перенесена с 3 марта на 10 апреля 2020 года. Основная причина переноса – стремление авторов сделать проект лучше. В связи с переносом даты выхода смещается и релиз игры на остальных платформах. Напоминаем, что ремейк будет эксклюзивом для PlayStation 4 на протяжении года. Также вы можете ознакомиться с сообщением от продюсера Final Fantasy VII Remake Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase).

user posted image


«Мы знаем, что многие из вас с нетерпением ждут выхода Final Fantasy VII Remake и надеются поскорее приобщиться к нашим трудам. Чтобы гарантировать, что мы сможем предоставить достойный наших поклонников проект, соответствующий нашему видению и стандартам, было приняло решение сместить дату выхода на 10 апреля 2020 года.

Мы принимаем это трудное решение для того, чтобы дать себе несколько дополнительных недель, придать игре дополнительного лоска и предоставить наилучший игровой опыт. От имени всей команды я хочу извиниться перед всеми, так как знаю, что ожидания и без того затянулись

Спасибо за ваше терпение и постоянную поддержку!»


– Ёсинори Китасе, продюсер Final Fantasy VII Remake


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skywoker
post Среда, 15 января 2020, 12:40
Отправлено #139


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 550
Регистрация: 19 фев. 2016
Пользователь №: 54 502





Ну блин, а такие надежды были на март, что месяц будет на прохождение... А теперь горячий апрель, придется разрываться между резиком, киберпанком и финалкой sad2.gif

Сообщение отредактировал skywoker - Среда, 15 января 2020, 12:40


--------------------
Playstation 4 Pro v9.00 Hen SSD 1TB
Playstation 3 Slim (CFW REBUG REX Edition) 500GB
Playstation 2 Fat Free MC Boot 320GB
Playstation 1 Slim Чип
Playstation 1 Fat Чип
PS Vita Fat (Henkaku Enso) 32GB+64GB SD2Vita
PSP Fat CFW ips mod
Nintendo Wii (Softmod) 320GB
Nintendo 3DS old CFW Luma 32GB
Nintendo 2DS XL CFW Luma 64GB
Nintendo DSi малая Hiya CFW 2GB
Nintendo DSi XL DS Two 32GB
Nintendo DS FAT R4 Revolution 2GB
Nintendo DS Lite R4i Gold 32GB
Game Boy Advance SP IPS EZ Flash Omega 32GB
Game Boy Advance Fat 101 EZ Flash Omega DE 32GB
Game Boy Advance SP iQue 101
Xbox 360 Slim LT 3.0. + Freeboot 250GB
Nintendo Switch (Atmosphere CFW) 128GB
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 02 февраля 2020, 04:46
Отправлено #140


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 282
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Трейлер с заглавной темой Final Fantasy VII Remake

Издательская компания Square Enix опубликовала в сети трейлер Final Fantasy VII Remake, посвященный заглавной теме «Hollow», исполненной Нобуо Уэмацу (Nobuo Uematsu), спетой Йошием Моритой (Yoshiya Morita) и написанной Кадзусигэ Нодзимой (Kazushige Nojima). Трейлер также демонстрирует игрокам новые кадры с Клаудом, Тифой, Аэрис и Барретом, и их приключениями в стенах Мидгара. В трейлере вы также можете впервые увидеть обновленный дизайн Реда XIII, переодетого в женщину Клауда, а также знаменитый Рынок у стены, расположенный в трущобах Мидгара.

user posted image


Нобуо Уэмацу (Nobuo Uematsu)

Какую игру вы из серии Final Fantasy вы бы ни выбрали, все они несут в себе множество приятных воспоминаний. Однако если говорить лишь о музыке, то можно смело сказать, что седьмая часть произвела на меня самые сильные впечатления. Она стала отправной точкой, позволившей мне бросить вызов границам и не бояться экспериментировать.

Фанаты Final Fantasy никогда прежде не слышали ничего подобного в рамках этой серии. Касалось ли это симфонической «Opening – Bombing Mission», интригующей «Main Theme of Final Fantasy VII» или знаменитой «One-Winged Angel», созданной путём аранжировки различных последовательностей фраз, повторяющихся через каждые несколько тактов.

Я думаю, что, создатели оригинальной игры выбрали идеальное время для того, чтобы бросить вызов своим возможностям: после релиза Final Fantasy VI наступило новое поколение консолей, соответственно увеличились мощности аппаратного обеспечения.

Однако, оглядываясь назад, я думаю, что это не просто пример технологического скачка. Смена поколений также потребовала от авторов повысить планку качества игровой музыки. Это был тот переломный момент, когда видеоигры постепенно преобразовывались из игрушек для детей в форму развлечения, которой могли бы наслаждаться и взрослые. Но даже при том, что всё вокруг нас менялось, мы понятия не имели, что нам делать и в каком направлении двигаться.

Тогда никто не мог знать, что сработало бы, а что нет. Я просто сидел один в своей комнате каждый божий день и безмолвно принимал один вызов за другим, не ставя перед собой каких-то определенных целей и даже не прислушиваясь к мнению окружающих. И результатом всего этого стал саундтрек Final Fantasy VII.

На этот раз мне выпала честь написать «Hollow», который вы сможете услышать во время игры. Он тоже был выполнен в стиле, который никогда прежде не встречался в серии Final Fantasy. Для меня это во многом преданность моим принципам, заложенным много лет назад.

user posted image


Масаси Хамаузу (Masashi Hamauzu)

Первая игра Final Fantasy, над которой мне довелось поработать, была Final Fantasy VII. Я придумал припев и фактически исполнил его, наложив пение на коротенькие отрывки Гайдновского «The Creation», воспроизводящиеся во время сюжета.

После Final Fantasy VII я продолжил сочинять музыку для Final Fantasy X, Final Fantasy XIII и связанных с серией тайтлов, и когда я обернулся назад, то с ужасом осознал, что с тех пор прошло двадцать лет!

На сей раз мне снова выпала возможность поработать с людьми из оригинальной команды, среди которых значатся господин Китасэ, г-н Торияма, г-н Уэмацу, и мне действительно начинает казаться, что время идёт вспять!

Со стороны кажется, что мы работаем как обыкновенная команда, но для меня это люди, которые когда-то казались непостижимыми мастерами своего дела, следившими за моими стараниями и утверждавшими мою зарплату.

С тех пор прошло много лет, я объявил о своей отставке, но не прекратил писать им письма, поскольку все они были источником вдохновения для меня, будучи просто теми, кем они были. Я никогда не разговаривал с ними на отвлеченные темы, но, тем не менее, несмотря на долгие годы развития, общение с ними прочно засело в моей памяти.

Когда господин Китасэ и господин Торияма связались со мной по поводу ремейка Final Fantasy VII, а мистер Уэмацу даже рекомендовал меня на эту работу, я никак не мог отказаться!

Я был несколько измотан и даже чувствовал, что устал от игр. Возможно, из-за моего возраста, а может из-за накладываемых ограничений. Тем не менее, я думаю, что именно эти чувства позволили мне посмотреть на происходящее со стороны.

Несмотря на то, что текущий производственный процесс мало чем отличался от предыдущих, мне кажется, что мне удалось каким-то образом написать музыку, в которой ощущается характер Final Fantasy.

user posted image


Мицуто Сузуки (Mitsuto Suzuki)

«Не хотите ли вы создать эту сцену для музыкальной композиции?»

Этот вопрос стал причиной моего присоединения к команде разработчиков ремейка Final Fantasy VII. Во времена, когда была выпущена оригинальная Final Fantasy VII, я уже был музыкантом, и в музыкальных журналах, которые я жадно прочитывал, постоянно фигурировали объявления о найме, оставленные командой звукорежиссеров Square Enix, наряду с рекламой самой Final Fantasy VII.

Прошло уже 10 лет с тех пор, как я последний раз работал над видеоиграми. Работа над ремейком Final Fantasy VII кажется мне очень странной, но в то же время она возвращает яркие воспоминания об эмоциях, которые я испытал, и о звуках, которые я слышал в то время.

Мне не понадобилось много времени, чтобы собраться вместе с оригинальной командой и осознать свою роль. Она состоит в том, чтобы разработать новые элементы, заменяющие старые, и вдохнуть новую жизнь в пройденный материал.

Я создал огромное количество треков и уделил большое внимание тому, как они представлены. Это позволит порадовать и тех, кто играл в оригинальную игру, и тех, кто сядет за неё впервые. Я всегда старался делать музыку игривой, и это касается не только новых произведений, но и старых, часть из которых была полностью переделана.

Работа зад звуковым сопровождением для таких мест, как Рынок у стены, Гостиница «Медовая фантазия» и Шоссе Мидгара, была очень волнующей! Я смог вновь ощутить то удивление и удовольствие, которые я испытывал, когда изучал оригинальную игру, но самое большое изменение на этот раз состоит в том, что теперь я нахожусь на стороне тех, кто формирует эти впечатления.

Я и наша команда звуковиков собрались здесь, чтобы переделать звучание этого мира. Есть ещё много того, что мы хотели бы вам показать и очень хорошо, что ждать осталось совсем недолго!

Трейлер с заглавной темой Final Fantasy VII Remake:

Английская версия:




Японская версия:




Видео о создании заглавной темы Final Fantasy VII Remake:

Английская версия:




Японская версия:




Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Воскресенье, 02 февраля 2020, 04:48


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 13 « < 5 6 7 8 9 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 25 апр. 2024, 16:00
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.