Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 6 < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Detroit: Become Human

Nik1
post Вторник, 13 июня 2017, 17:04
Отправлено #41


Бронзовый призер к-в
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 052
Регистрация: 01 дек. 2014
Из: Москва
Пользователь №: 51 382





QUOTE (kitt @ Вторник, 13 июня 2017, 16:54)

новый трейлер скорее разочаровал. в прошлом было что-то неуловимое (душа? лол))) тут оно напрочь потерялось, квантик как квантик. экшен - обыкновенный. герой неприятный. надеюсь, это и правда лишь часть игры. беливлю в успех все равно. clover.gif
*

Ну просто решили они вот такой кусок игры показать. Допустим если бы в Fahrenheit на выставках показывали экшн сцены с бегатней, то тоже сложилось бы определенное впечатление у людей.
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Вторник, 13 июня 2017, 17:06
Отправлено #42


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE (kitt @ Вторник, 13 июня 2017, 16:54)

новый трейлер скорее разочаровал. в прошлом было что-то неуловимое (душа? лол))) тут оно напрочь потерялось, квантик как квантик. экшен - обыкновенный. герой неприятный. надеюсь, это и правда лишь часть игры. беливлю в успех все равно. clover.gif
*


Те же ощущения. Плюс тот факт, что ранние ролики ощущались как что-то Азимовское, а поздник как едва ли не Бэтмен против Супермена (если вы понимаете о чём я).


--------------------
user posted image
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Вторник, 13 июня 2017, 17:06
Отправлено #43


I need scissors! 61!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 184
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 13 июня 2017, 17:01)

Без екшона никуда в наши дни, в каждом блокбастере должна быть такая секция.
*

я про постановку. уж больно банальна (см. примерно каждую вторую крупную игру последних двух лет). уступает тому, что показывали раньше.
QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 13 июня 2017, 17:01)

Тем более если к мозгам ещё подключить глаза, то в трейлере прямым текстом говорят, что можно отменить миссию, не ввязываться в драку (пойти по пути пацифиста), скрытничать (поцеловать ближайшую даму), смыться и так далее.
*

да я думаю, все заметили, и это хорошо, конечно. мне просто сама миссия не очень понравилась. условно, сюжет ейный. как-то это все начинает попахивать не очень приятно)


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi
Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBA SP, DS Lite, DSi, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior (Steepler), Dingoo A320, Nvidia SHIELD Portable, iPod Touch 6, Kindle Fire HD, HP X2
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Вторник, 13 июня 2017, 17:08
Отправлено #44


Бронзовый призер к-в
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 052
Регистрация: 01 дек. 2014
Из: Москва
Пользователь №: 51 382





QUOTE (Kagerou @ Вторник, 13 июня 2017, 17:06)

Те же ощущения. Плюс тот факт, что ранние ролики ощущались как что-то Азимовское, а поздник как едва ли не Бэтмен против Супермена (если вы понимаете о чём я).
*

Ты же играл в Fahrenheit и помнишь, в какой там эпос все вылилось к финалу?))
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Вторник, 13 июня 2017, 17:14
Отправлено #45


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE (Nik1 @ Вторник, 13 июня 2017, 17:08)

Ты же играл в Fahrenheit и помнишь, в какой там эпос все вылилось к финалу?))
*


Я, кстати, всегда считал именно эту часть игры лютым фэйлом smile.gif ИМХО лучшая часть Фаренгейта - первая. Где саспенс, убивство, расследование... Где надо ТУПО замыливать следы и бежать - это было круто. А когда пошёл ТУПО махач... Меня расстроило %)


--------------------
user posted image
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Вторник, 13 июня 2017, 17:16
Отправлено #46


Бронзовый призер к-в
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 052
Регистрация: 01 дек. 2014
Из: Москва
Пользователь №: 51 382





QUOTE (Kagerou @ Вторник, 13 июня 2017, 17:14)

Я, кстати, всегда считал именно эту часть игры лютым фэйлом smile.gif ИМХО лучшая часть Фаренгейта - первая. Где саспенс, убивство, расследование... Где надо ТУПО замыливать следы и бежать - это было круто. А когда пошёл ТУПО махач... Меня расстроило %)
*

Я ее так в итоге и не прошел из-за этой "матрицы")
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Вторник, 13 июня 2017, 17:23
Отправлено #47


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE (Nik1 @ Вторник, 13 июня 2017, 17:16)

Я ее так в итоге и не прошел из-за этой "матрицы")
*


HD ремастер попроще... поробуй %) Сам недавно проходил в Стиме чтобы освежить %)


--------------------
user posted image
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Вторник, 13 июня 2017, 17:28
Отправлено #48


Бронзовый призер к-в
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 052
Регистрация: 01 дек. 2014
Из: Москва
Пользователь №: 51 382





QUOTE (Kagerou @ Вторник, 13 июня 2017, 17:23)

HD ремастер попроще... поробуй %)
*

Я не из-за сложности не прошел, а из-за такого обилия неожиданных поворотов ближе к концу)))
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 13 июня 2017, 17:35
Отправлено #49


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 9 719
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Nik1 @ Вторник, 13 июня 2017, 18:28)

Я не из-за сложности не прошел, а из-за такого обилия неожиданных поворотов ближе к концу)))
*


Ну концовка вполне себе в духе Omikron: The Nomad Soul получилась, так я к игре и отношусь, то есть как к промежуточному звену между Omikron и Heavy Rain, и совмещает в себе элементы обеих.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Вторник, 13 июня 2017, 17:35
Отправлено #50


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE (Nik1 @ Вторник, 13 июня 2017, 17:28)

Я не из-за сложности не прошел, а из-за такого обилия неожиданных поворотов ближе к концу)))
*


В этом плане меня Heavy Rain обидела...
» Нажмите, для открытия спойлера «



--------------------
user posted image
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Вторник, 13 июня 2017, 22:49
Отправлено #51


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 450
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





QUOTE (Nik1 @ Вторник, 13 июня 2017, 17:08)

Ты же играл в Fahrenheit и помнишь, в какой там эпос все вылилось к финалу?))
*

Так Кейдж же сам вроде сознавался в том, что финальную часть игры спустя рукава мутил.

Heavy Rain, честно сказать, тоже расстраивает ближе к финалу, когда узнаешь личность убийцы и поневоле врубаешь Станиславского)

Detroit пока что безумно радует антуражем и качеством графики. Такое ощущение, что более красивых моделей персонажей индустрия еще не знала.

Хотя, учитывая специфику игры, оно и понятно, почему такое стало возможным.


--------------------
3DO / 3DS / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DS / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Jaguar / Jaguar CD / Megadrive / Megadrive 2 / Megadrive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PSone / PS2 / PS3 Slim / PS4 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox One

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Среда, 14 июня 2017, 09:12
Отправлено #52


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 416
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





Эпичный трейлер, ничего не скажешь, очень хочется посмотреть на всё это вживую. Однако показанные десять секунд геймплея настолько контрастируют с остальным по качеству, что даже и не ясно, зачем оно вообще? Надеюсь, будет версия без геймплея часов на десять, с удовольствием бы приобрёл.


--------------------
user posted image
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Среда, 14 июня 2017, 09:20
Отправлено #53


Бронзовый призер к-в
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 052
Регистрация: 01 дек. 2014
Из: Москва
Пользователь №: 51 382





QUOTE (Axel089 @ Вторник, 13 июня 2017, 22:49)

Так Кейдж же сам вроде сознавался в том, что финальную часть игры спустя рукава мутил.
*

Да я не слежу за этим чуваком и мне в принципе все равно. Не особо любитель таких игр. Я просто обратил внимание, что в предыдущих играх этих авторов тоже были тупые экшн сцены и в большом количестве, так что почему им не быть здесь и не комбинироваться с нормальными азимовскими/детективными и т.д.
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 15 июня 2017, 03:04
Отправлено #54


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 9 719
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Двадцать минут игрового процесса Detroit: Become Human

Для тех из вас, кому показалось, что на выставке E3 2017 было как-то слишком мало игрового процесса Detroit: Become Human от Quantic Dream, то предлагаем вашему вниманию двадцать минут игры, запущенной на PlayStation 4. Как выяснилось из самого крайнего трейлера, Маркус является третьим и последним из представленных нам главных героев, двумя предыдущими были Кара, презентованная нам на выставке Paris Games Week 2015 и Коннор – его мы лицезрели в прошлом году на выставке E3 2016. Но именно Маркусу выпала честь принять участие в секретной операции под покровом ночи, единственной целью которой является освобождение большой партии андроидов, предназначенных для продажи. Демонстрацией игрового процесса разработчики добивались одной цели – показать, какой на самом деле является Detroit: Become Human.

user posted image


Потому как до сего момента авторы демонстрировали лишь сюжетные кат-сцены и практически не уделяли внимание геймплею, а ведь наличие андроидов в центре повествования позволяет разработчикам делать разные интересные вещи, поскольку роботы сильно отличаются от людей. Всё это приводит к совершенно новым игровым механикам, которые были продемонстрированы в демо-версии игры. Впрочем, сегодняшнее видео вновь возвращает нас к Коннору и ситуации с заложником. Вы можете посмотреть на различные варианты развития событий, включая смерть обоих – заложника и андроида, взявшего в плен человека. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что Detroit: Become Human разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4, никакой информации о точной дате выхода пока что нет.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
RC_Gremlin
post Четверг, 15 июня 2017, 13:27
Отправлено #55


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 259
Регистрация: 24 нояб. 2007
Из: Москва Бульвар адмирала ушакова
Пользователь №: 24 499





Лютецки крутое кинцо выйдет, по видосикам видно, что даже геймплей добавили. Но играя в 3 предыдущие игры можно сказать, что можно ждать хорошего приключения на несколько вечеров.


--------------------
user posted image
Заядлый геймер Xbox ник: RC Gremlin НЕ заядлый геймер Nintendo Switch SW-0801-8021-6248
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Пятница, 16 июня 2017, 05:49
Отправлено #56


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE (RC_Gremlin @ Четверг, 15 июня 2017, 13:27)

по видосикам видно, что даже геймплей добавили.
*


Ну, они пытаются уже давно... В HR с очками (пусть и подстава), в Beyond вообще с этим всем экшном, лошадками и прочим... Как раз предсказуемо. Хотя именно тут у меня вот двоякое чувство. С одной стороны, Beyond была первой игрой из киношной линейки, которая мне реально зашла. Ибо Heavy Rain очень плохо держал концепцию (интерфейс не сочетался с повёрнутыми на время ивентами и вездесущей угадайкой, из-за чего играть в игру без прохождения было не очень приятно, а с прохождением пропадал весь кайф от главного), а Фаренгейт вообще скатился в маразм во второй части... Beyond же была более интуитивна, хорошо сочетала кино и динамику, ну и далее по списку. Но с другой-то стороны... всё это как-то выходит из под контроля. Т.е. то, что должно по идее быть интерактивным кино, превращается в какой-то недоэкшн. То есть, вроде и экшн, но... вот такой. И как экшн не катирующийся, и как киношка уже не то... Так что в этом свете даже несмотря на то, что мне не очень понравился Дождик, после увиденного почему-то куда как больше захотелось именно его, только с гораздо более очевидными выборами.


--------------------
user posted image
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
ShinDaemon
post Пятница, 16 июня 2017, 11:23
Отправлено #57


no_status
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 540
Регистрация: 27 апр. 2010
Из: Москва
Пользователь №: 36 704





В Дождике есть один мОмент, который лично у меня отбивает всякое желание проходить игру повторно - это убийца в конце. Души же могу проходить раз в месяц только так, даже после сбора всех вариантов smile.gif
Детройт жду, и надеюсь на то, что в готовой игре снайпер всё-таки стрелять не будет.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
RC_Gremlin
post Пятница, 16 июня 2017, 12:14
Отправлено #58


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 259
Регистрация: 24 нояб. 2007
Из: Москва Бульвар адмирала ушакова
Пользователь №: 24 499





QUOTE (Kagerou @ Пятница, 16 июня 2017, 06:49)

Ну, они пытаются уже давно... В HR с очками (пусть и подстава), в Beyond вообще с этим всем экшном, лошадками и прочим... Как раз предсказуемо. Хотя именно тут у меня вот двоякое чувство. С одной стороны, Beyond была первой игрой из киношной линейки, которая мне реально зашла. Ибо Heavy Rain очень плохо держал концепцию (интерфейс не сочетался с повёрнутыми на время ивентами и вездесущей угадайкой, из-за чего играть в игру без прохождения было не очень приятно, а с прохождением пропадал весь кайф от главного), а Фаренгейт вообще скатился в маразм во второй части... Beyond же была более интуитивна, хорошо сочетала кино и динамику, ну и далее по списку. Но с другой-то стороны... всё это как-то выходит из под контроля. Т.е. то, что должно по идее быть интерактивным кино, превращается в какой-то недоэкшн. То есть, вроде и экшн, но... вот такой. И как экшн не катирующийся, и как киношка уже не то... Так что в этом свете даже несмотря на то, что мне не очень понравился Дождик, после увиденного почему-то куда как больше захотелось именно его, только с гораздо более очевидными выборами.
*

Вот играть было интересно по началу да, но это те игры, в которых важен и сюжет. Именно тут как бы то ни было всё плохо.

О да экшен сцены вызывали боль аналогичную стелс моментам и фарингейте.


--------------------
user posted image
Заядлый геймер Xbox ник: RC Gremlin НЕ заядлый геймер Nintendo Switch SW-0801-8021-6248
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 20 июня 2017, 03:09
Отправлено #59


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 9 719
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Detroit: Become Human выпустят не раньше 2018 года

Предстоящий нео-нуар эксклюзив для PS4 от создателей Heavy Rain и Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human, видимо, появится на полках магазинов не раньше 2018 года, дал понять Дэвид Кейдж (David Cage). До сих пор игра не обзавелась релизным окном, а в сюжетном трейлере с Е3 2017 также не были указаны конкретные даты вопреки ожиданиям публики. В недавнем интервью основатель студии Quantic Dream сказал, что «это будет в следующим году».

Многие надеялись, что Detroit: Become Human успеют выпустить в нынешнем году, так как игра присутствовала в итоговом трейлере PlayStation, посвященном релизам-2017. Тем не менее, президент Sony's Worldwide Studios Сюхэи Ёсида (Shuhei Yoshida) позже заявил, что проект оказался в этом списке по ошибке. Кроме того, в ходе интервью Кейдж поделился своим видением того, как игроки станут соавторами и сорежиссерами Detroit, а также рассказал о том, что мировые проблемы, включая терроризм, повлияли на историю игры.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 20 июня 2017, 03:24


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
ShinDaemon
post Вторник, 20 июня 2017, 10:02
Отправлено #60


no_status
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 540
Регистрация: 27 апр. 2010
Из: Москва
Пользователь №: 36 704





» Нажмите, для открытия спойлера «
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 6 < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 21 сент. 2018, 19:34
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.