Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS4] Final Fantasy VII, Ремэйк!

Serph
post Вторник, 11 июня 2019, 11:35
Отправлено #101


weeaboo
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 929
Регистрация: 16 июля 2012
Из: Москва/Ульяновск
Пользователь №: 45 617





QUOTE (Hellrazor @ Вторник, 11 июня 2019, 12:30)

а как она будет распространяться? отдельными сезонами? т.е. вся игра сразу целиком не выйдет?
*


Не выйдет. Пока точно непонятно, выходит 3 марта первый эпизод на двух дисках, или же вся игра будет на 2 дисках, а 3 марта только первый эпизод huh.gif

Но то, что будет 2 эпизода, это точно, может и больше



Сообщение отредактировал Serph - Вторник, 11 июня 2019, 11:48
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
albedo
post Вторник, 11 июня 2019, 11:59
Отправлено #102


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 503
Регистрация: 08 сент. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 17 946





Выглядит ошеломительно. Теперь самая моя ожидаемая игра эва. Буду заказывать стилбук.


--------------------
Sony:PS1+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv henkaku
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GB Color,DS Lite,3DS pal,3DS jp,Switch,Twin Famicom
Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII
Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress
Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX
SNK: AES+MVS conveter,NGPColor
Other: AmigaCD32,Atari Lynx,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Sony PVM
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 11 июня 2019, 12:53
Отправлено #103


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 002
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Hellrazor @ Вторник, 11 июня 2019, 12:30)

а как она будет распространяться? отдельными сезонами? т.е. вся игра сразу целиком не выйдет?
*


По эпизодам. 3 марта первый, второй уже на следующем поколении консолей.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 11 июня 2019, 12:54


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 11 июня 2019, 13:39
Отправлено #104


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 002
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Подробности коллекционного и делюкс изданий Final Fantasy VII Remake

Многие из тех, кто следил за выступлением Square Enix на выставке E3 2019 могли подумать, что эта информация возникла вследствие некачественного перевода. Но нет, Final Fantasy VII Remake действительно выходит 3 марта 2020 на двух Blu-ray дисках, что было отображено на изображении дискового делюкс издания. И, чтобы вы осознали масштаб происходящего, то перед вами двухдисковое издание первого эпизода, действие которого развернётся в Мидгаре.

user posted image


Причина такого размера кроется в большом количестве качественно сделанных кат-сцен, которые так любит использовать в своих играх компания Square Enix. Что касается дискового делюкс издания, то его уже можно предзаказать в официальном магазине Square Enix, оно будет включать в себя игру на двух Blu-ray дисках, стилбук, артбук в жёсткой обложке, мини-саундтрек, а также два DLC, включающие в себя предметы для призыва Кактуара и Птенца Чокобо. Такого же птенца будут давать за предзаказ обычного издания.

user posted image


Для тех, кто хочет пополнить коллекцию коробкой внушительных размеров, могут оформить предзаказ на Final Fantasy VII 1st Class Edition, в который вошла фигурка Клауда Страйфа, созданная в сотрудничестве с Play Arts. Также открылся предзаказ на игру в PlayStation Store, где существует обычное и делюкс версии игры. За покупку делюкс версии вы получите цифровой артбук, цифровой мини-саундтрек, а также предметы для призыва Кактуара и Карбункла. Если вы успеете заказать игру до премьеры, то также получите в бонус динамическую тему «Cloud & Sephiroth» для PlayStation 4, а также предметы для призыва Птенца Чокобо.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 13 июня 2019, 04:55
Отправлено #105


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 002
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Игровой процесс Final Fantasy VII Remake обещает баланс между старой и новой боевой системами

После демонстрации геймплея Final Fantasy VII Remake на выставке E3 2019 многие журналисты сошлись во мнении, что обновлённая боевая система реализована очень здорово. В сети ходило много разговоров об этом аспекте с тех самых пор, как Square Enix анонсировала ремейк Final Fantasy VII. Многие скептически отнеслись к информации о том, что авторы предпочли классической «Active Time Battle» какую-то новую, более динамичную боевую систему. Специалист по социальным медиа SIEA Джастин Массонджилл (Justin Massongill) успел опробовать демо-версию и теперь уверяет нас, что хоть боёвка и выглядит драйвовее, на практике она недалеко ушла от своей предшественницы.

Рассказывая про игровой процесс Final Fantasy VII Remake своим коллегам, Джастин поймал себя на мысли, что он описывает его, как модернизированный подход к пошаговой боевой системе оригинала. Помните, сколько времени требовалось, чтобы дождаться пока система ATB даст вам возможность выполнить ход? Remake делает тоже самое, но не заставляет вас ждать. Пока шкалы ATB будут заполняться, игроки смогут раздавать врагам оплеухи обычными атаками, ускоряя процесс изничтожения супостатов. Таким образом, бои стали более захватывающими и при этом они ощущаются максимально приближенными к духу оригинальной игры.

user posted image


Если углубиться в описание, то в игре существует «стандартная атака», активирующаяся путём нажатия на кнопку «Квадрат», вы также можете блокировать вражеские атаки с помощью «R1» и увернуться, используя «Круг». Конечно, всё это выглядит динамично и весело, но использование этих навыков не поможет вам выиграть битву. Во всяком случае, не так быстро, как вам бы хотелось. Ядром боевой системы Remake является «Tactical Mode», в который вы можете войти в любое время, нажав «X». Когда вы переходите в Tactical, время сильно замедляется, а вы получаете доступ к меню навыков, заклинаний и предметов. С этой опцией у вас будет достаточно времени, чтобы спланировать ход действий и избавиться от угрозы.

Различные материи, слабости к стихиям, заклинания и экипировка по-прежнему играют огромное значение в FFVII Remake. Когда Джастин сражался с легендарным боссом под названием «Scorpion Sentinel», то он не сводил глаз с ATB шкал Баррета, поскольку знал, что тот может активировать «Thunder» – атаку, к которой у данного босса имелась сильная слабость. В ходе боя журналист постоянно переключался между Клаудом и Барретом, нанося противнику стандартные атаки Клаудом и тем самым накапливая шкалу ATB для более мощных умений, а затем переходя к Баррету, который стремился поразить членистоногого врага заклинанием «Thunder» и держать бойцов в строю с помощью «Cure».

user posted image


Применение предметов, вроде зелий или эфиров, расходует одну шкалу ATB, а ручной пулемет Баррета открывает доступ к дальнему бою, позволяя устранить слабых противников до начала сражения, а также давая интересные боевые возможности в битве с боссом «Scorpion Sentinel». Другой индикатор, который требует внимания, называется «Stagger» и он отображается прямо под шкалой боссов. Достигнув определённого количества урона, босс временно выбывает из игры, а игрок получает усиление ко всем типам своих атак на короткий промежуток времени.

Такое может происходить и с членами вашего отряда, когда кто-то получит какой-то негативный эффект, не позволяющий двигаться и атаковать (например захват противника), вы можете в любой момент переключиться на другого персонажа и атаковать врага, освободив своего напарника. Это служит хорошим напоминанием того, что вам следует регулярно сменять героев, грамотно используя их навыки и заклинания. И, конечно же, в игру вернулись знаменитые «Limit Break». Получение урона повышает ваш лимит, после чего в меню Tactical вы увидите прекрасную, анимированную, цветастую опцию «LIMIT BREAK». Задайте им жару!

user posted image


Несколько других любопытных вещей, подмеченных Джастином во время знакомства с демо-версией Final Fantasy VII Remake:

• Музыка. Божественная музыка. За небольшой промежуток времени, который Джастин успел провести за Remake, он услышал несколько аранжировок до боли знакомых мелодий из оригинала. Если вы слышали музыку, которая предваряла выступление Square Enix, на выставке E3 2019, то вы примерно можете себе представить, как будут звучать другие мелодии из грядущего ремейка;
• Говоря о музыке, она плавно и динамично переключается между различными версиями одних и тех же треков, когда вы входите и выходите из боя;
• Важное нововведение: отныне вы можете скользить вниз по лестницам, удерживая «R2» или наклоняя левый аналоговый стик в нужную сторону;
• Те же самые кнопки используются для функции бега, которая активируется тогда, когда вы не находитесь в бою;
• Вы можете отдавать команды другим персонажам во время боя, переключаясь между ними с помощью «L2» или «R2» и выбирая нужные опции в меню Tactical;
• После того, как Джастин убил противника комбинаций ударов, Клауд перенаправил оставшиеся удары на стоящего неподалёку противника, тем самым гарантируя, что ход не будет потрачен впустую;
• В битве с боссом «Scorpion Sentinel» было несколько фаз, переход между которыми сопровождался небольшими роликами, которые незаметно включались в игру. Не смотря на то, что Джастин неоднократно уничтожал эту штуку за последние два десятка лет, битва с этим боссом смогла вызвать в нём шквал эмоций.

В общем-то на этом всё. Напоминаем, что мировая премьера Final Fantasy VII Remake состоится 3 марта. Игра дебютирует на PlayStation 4.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Draggy
post Четверг, 13 июня 2019, 12:31
Отправлено #106


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 47
Регистрация: 14 июля 2006
Пользователь №: 17 086





QUOTE
Ядром боевой системы Remake является «Tactical Mode», в который вы можете войти в любое время, нажав «X».


Поправка - вроде бы, судя по тому, что я понял из 20-минутной видеопрезентации, в Tactical Mode можно войти не в любое время, а только, когда хотя бы одна шкала ATB заполнилась. Или нет?

Эх, может и римейк Chrono Cross сделают, так хочется увидеть своего любимого дракончика в лучшем виде)

Сообщение отредактировал Draggy - Четверг, 13 июня 2019, 12:32
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serph
post Четверг, 13 июня 2019, 12:32
Отправлено #107


weeaboo
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 929
Регистрация: 16 июля 2012
Из: Москва/Ульяновск
Пользователь №: 45 617





QUOTE (Draggy @ Четверг, 13 июня 2019, 13:31)

Поправка - вроде бы, судя по тому, что я понял из 20-минутной видеопрезентации, в Tactical Mode можно войти не в любое время, а только, когда хотя бы одна шкала ATB заполнилась. Или нет?

Эх, может и римейк Chrono Cross сделают, так хочется увидеть своего любимого дракончика в лучшем виде)
*


Именно так
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 13 июня 2019, 14:55
Отправлено #108


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 002
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Draggy @ Четверг, 13 июня 2019, 13:31)

Поправка - вроде бы, судя по тому, что я понял из 20-минутной видеопрезентации, в Tactical Mode можно войти не в любое время, а только, когда хотя бы одна шкала ATB заполнилась. Или нет?
*


Джастин говорит, что можно входить в режим даже для того, чтобы просто оценить ситуацию и раздать команды товарищам, так что с этим пока непонятно.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 15 июня 2019, 03:20
Отправлено #109


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 002
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Final Fantasy VII Remake обзаведётся улучшенной версией на PlayStation 5

Многие фанаты Final Fantasy VII задаются вопросом: будет ли выпущена какая-то улучшенная версия грядущего ремейка для PlayStation 5 или игрокам придётся довольствоваться версией для PlayStation 4, используя функцию обратной совместимости? Square Enix пока что не готова поделиться своими планами относительно следующего поколения консолей, но уже сейчас компания подтверждает, что ремейк Final Fantasy VII создаётся, как кросс-геновый проект.

В ходе общения с журналистами Game Informer генеральный директор Square Enix Йосуке Мацуда (Yosuke Matsuda) сказал следующее: «Я верю, что наши команды смогут сделать так, что игра будет поддерживалась как текущим, так и следующим поколениями консолей. Она разрабатывается для воспроизведения на обеих системах».

Другими словами, владельцы PlayStation 5 получат свою версию Final Fantasy VII Remake. Мы уже знаем, что проект будет разделен на несколько игр, и к тому времени, когда выйдет вторая глава, PS4 станет консолью прошлого поколения. Очевидно, что Square Enix не собирается упускать возможность предоставить ещё одну игру в стартовой линейке PlayStation 5, а заодно адаптировать движок игры и подготовить его к следующим эпизодам.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 19 июня 2019, 20:08
Отправлено #110


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 002
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Немного деталей о Final Fantasy VII Remake из последнего номера Weekly Famitsu

Крайний выпуск японского еженедельника Weekly Famitsu содержит в себе интервью с руководителем разработки Final Fantasy VII Remake Тецуей Номурой (Testuya Nomura), который раскрыл кое-какие подробности об игре. Так, например, стало известно, что Хранители Судьбы (чёрные духи, мелькавшие в трейлере) – это мистические сущности, которые будут преследовать партию, куда бы та не пошла. Номура надеется, что игроки, которые уже прошли оригинальную игру, оценят данный штрих. Вариантов ответов в ходе общения с персонажами в ремейке будет много. Square Enix пытаются сделать так, чтобы диалоги менялись в зависимости от ваших ответов, а объемы разговоров увеличивались.

user posted image


Знаменитый отель «The Honey Bee» никуда не делся, собственно, как и события, произошедшие в нём. Правда, разработчики слегка обновили данную локацию и осовременили её. Если бы локацию оставили в первозданном виде, то многих бы она ошеломила, поэтому авторы не стали лишний раз рисковать. Общий сценарий игры по сравнению с оригиналов увеличился, хотя основная канва никаким изменениям не подвергалась. Зато теперь появилось бесчисленное множество новых мелких событий, без которых у первого эпизода Final Fantasy VII Remake не было бы второго Blu-ray диска (тут Номура подозрительно засмеялся).

user posted image


Айрис и Тифа – по-прежнему главные героини этой истории. Одна из них выглядит в западном стиле, а вторая в восточном. Отныне у Тифы будет спортивный пресс, поскольку она обладает атлетическим телосложением. Отдел этики Square Enix посоветовал поднять грудь, чтобы она смотрелась естественнее во время интенсивных действий. Данный отдел также порекомендовал авторам нарисовать чёрное нижнее белье и облегающую белую майку. Так как Номура и его команда знают, что играть в игру будут не только хардкорные игроки, но и казуалы, они придумали множество шорткатов, дабы можно было избежать прямых столкновений с противником.

user posted image


Также в игре предусмотрена функция «Combat Menu», активировав которую, вы замедляете время и вы получаете возможность сразиться с врагом в командной битве. Для восстановления шкалы MP вам понадобиться находить и использовать специальные предметы. Чтобы у старых игроков оставался интерес к изучению локаций, авторы поместили на них новых врагов, а также слегка изменили дизайн уровней. Собственно, на этом пока что всё. Напоминаем, что премьера игры намечена на 3 марта 2020 года.

user posted image


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
_rain
post Четверг, 20 июня 2019, 14:43
Отправлено #111


for great justice!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 650
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Курган
Пользователь №: 15 839





QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 19 июня 2019, 22:08)
. Отдел этики Square Enix посоветовал поднять грудь, чтобы она смотрелась естественнее во время интенсивных действий
*

не "поднять", а уменьшить sad.gif отменил предзаказ


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Четверг, 20 июня 2019, 15:34
Отправлено #112


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 101
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





QUOTE (_rain @ Четверг, 20 июня 2019, 14:43)

не "поднять", а уменьшить sad.gif отменил предзаказ
*

Ну там скорее затянуть. Если этого не делать и оставить ей ту свободную майку, то ко всему прочему пришлось бы еще и физикой грудей заниматься.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 20 июня 2019, 15:42
Отправлено #113


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 002
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 20 июня 2019, 16:34)

Ну там скорее затянуть. Если этого не делать и оставить ей ту свободную майку, то ко всему прочему пришлось бы еще и физикой грудей заниматься.
*


Ну для запада то понятно, можно было вообще без груди. А японцам то чего?


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Четверг, 20 июня 2019, 16:32
Отправлено #114


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 101
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 20 июня 2019, 15:42)

Ну для запада то понятно, можно было вообще без груди. А японцам то чего?
*

Ну это в любом случае лишний труд, а с ремейком фф7 и так все очень долго. Да и ты сам можешь себе представить Тифу с грудью как в оригинале, с ее приемами и к этому всему с физикой груди? Это же ну совсем будет не в тему, в финалках никогда не было такого фансервиса, это же не dead or alive extreme какой-нибудь, ну или не зено 2 lol.gif. А то, что делают куда лучше вписывается в игру. Тем более, что в принципе логичнее носить такое, чем свободную майку, учитывая, что она там дерется вообще-то. Ну и там в принципе проблема с пропорциями была в оригинале. Дальше ведь такого уже не было, вон на ту же Тифу в FF VII Advent Children посмотреть можно.

Сообщение отредактировал Viewtiful - Четверг, 20 июня 2019, 16:32
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 20 июня 2019, 16:56
Отправлено #115


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 002
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 20 июня 2019, 17:32)

Ну это в любом случае лишний труд, а с ремейком фф7 и так все очень долго. Да и ты сам можешь себе представить Тифу с грудью как в оригинале, с ее приемами и к этому всему с физикой груди?
*


Да, ты прав, сделали ближе к Final Fantasy VII Advent Children:



Тут грудь тоже поменьше, но можно чётко заметить, как она колышется, согласно всем законам физики, несмотря на чёрную кожаную безрукавку, одетую поверх белой майки. Здесь же безрукавки не будет, поэтому груди должны шевелиться с утроенной силой. В любом случае, Тифу не просто так сделали такой сексапильной в оригинале и она многим игрокам была мила не меньше, чем Айрис, а может быть даже и больше. Поэтому лично я не вижу смысла лишать этого персонажа ещё одной привлекательной стороны.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 21 июня 2019, 03:02
Отправлено #116


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 002
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Оцените обновлённый облик персонажей с новыми скриншотами Final Fantasy VII Remake

Если вы боялись, что итоговая версия Final Fantasy VII Remake будет выглядеть также странно и непривычно, как в дебютном трейлере, то вам следует выдохнуть, поскольку нынешняя версия ремейка прекрасно передаёт внешний облик оригинала, не забывая привносить во всё происходящее частичку чего-то своего. До выхода игры осталось не так уж много времени, поэтому Square Enix начала постепенно продвигать проект в массы с помощью свежих видео и скриншотов.

user posted image


Оцените новые снимки экранов, сделанные с помощью PlayStation 4 Pro, на которых вы можете разглядеть обновлённые образы Баррета, Клауда, Айрис и самого Мидгара. «Выражения лиц персонажей в FinalFantasy VII Remake стали доступны благодаря множеству невероятных деталей, а рассказанная история будет подробнее, чем когда-либо прежде» – сообщила Square Enix на своей официальной странице в твиттере. Взорвать реактор и скрыться от преследующих вас солдат на улицах Мидгара вы сможете 3 марта 2020 года.

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 23 июля 2019, 11:23
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.