Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Marvel’s Iron Man VR, Эксклюзив для PlayStation VR

Lock_Dock122
post Вторник, 02 июня 2020, 18:12
Отправлено #21


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Может через браузер попробовать? У меня вот такой результат выдаёт:

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stars
post Вторник, 02 июня 2020, 18:44
Отправлено #22


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 773
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 02 июня 2020, 18:12)

Может через браузер попробовать? У меня вот такой результат выдаёт:

» Нажмите, для открытия спойлера «

*


Видимо только это и остаётся )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 09 июня 2020, 01:15
Отправлено #23


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Узнайте больше о секретах создания Marvel’s Iron Man VR в новом видеоролике

Как вы знаете, совсем скоро, 3 июля, в продажу поступит Marvel’s Iron Man VR, разработанная сиэтловской студией Camouflaj. По такому случаю продюсер игры Аарон Уайтинг (Aaron Whiting) оставил небольшое сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он представил видео с деталями разработки, а заодно поделился любопытными подробностями о производственном процессе.

Сотрудничать со студией Аарон начал ещё в то время, когда та создавала République – дебютный проект Camouflaj, но через какое-то время отправился на вольные хлеба, мечтая принять участие в каком-нибудь крупном проекте. Несмотря на свой уход, господин Уайтинг продолжил общаться с бывшими коллегами и выяснил, что студия намеревается взяться за разработку некой амбициозной игры для виртуальной реальности. А совсем скоро основатель Camouflaj Райан Пэйтон (Ryan Payton) сделал Аарону предложение, от которого невозможно было отказаться. Он предложил ему вернуться и стать продюсером этой игры. Немного подумав, Аарон назначил время для встречи, чтобы самому наведаться в офис и взглянуть на прототип Marvel’s Iron Man VR.

Через несколько секунд после того, как он надел VR-гарнитуру, его тело покрылось мурашками. Он посмотрел вниз на свое тело, увидел культовую красно-золотую броню и подумал про себя: «Черт возьми, да я же Железный Человек!». После этого он опустил контроллеры PlayStation Move, нажал на спусковые крючки и поднялся в воздух. Пытаясь понять, как Железный Человек управляется с полётом, он разместил контроллеры по бокам и повернул ладони назад. Мгновение спустя, он уже несся вперёд. Простирающийся под ним Шанхай ещё не был проработан, но полёт над городом на высоких скоростях оставлял незабываемые впечатления. Больше всего ему понравилось летать вдоль тесных улочек, а потом взмывать ввысь. Он отчётливо помнит, как произнёс тогда: «Ребята, у вас получилось! Полёты в виртуальной реальности выглядят совсем как настоящие».

user posted image


После 20 минут полёта Райна поинтересовался у Аарона, не хочет ли тот немного пострелять. «Конечно!», – воскликнул он. Тогда перед Аароном вновь встал вопрос: «Что нужно сделать, чтобы заставить Железного Человека вести огонь?». И, конечно же, ответ пришёл сам собой. Он вытянул руку вперёд, направил ладонь на мишень, нажал кнопку, отвечающую за репульсоры, и услышал выстрел. Одновременно с этим он начал принимать позы Железного Человека, словно находясь на фотосессии, и уничтожать врагов поблизости. «А как насчёт того, чтобы вернуться в Camouflaj и помочь нам с производством игры?» – поинтересовался Райан. Ну а что было дальше – вы, наверняка, уже догадываетесь.

Когда Аарон вернулся в команду, Camouflaj уже создала великолепный прототип, так что все силы студии были брошены на разработку полноценной игры. Было решено сосредоточить внимание не столько на мире Железного Человека, сколько на личности, находящейся под железной бронёй, – Тони Старке.

С самого начала Райан стремился, чтобы игрок не только чувствовал себя Железным Человеком, но и видео его. Из-за того, что действие игры происходило в виртуальной реальности, в которой игрок видит всё происходящее от первого лица, было весьма проблематично реализовать нечто подобное. То, что игроки захотят оказаться в шкуре одного из самых известных супергероев современности – это для разработчиков было очевидным, но в то же время они понимали, что иногда геймерам обязательно захочется увидеть какие-то узнаваемые черты и убедиться, что Тони – это Тони. Авторы экспериментировали с различными идеями, и даже использовали одну из задумок Райана – поставить игрока на место молодого протеже. К счастью, коллеги из Marvel вовремя отбросили эту идею, и были правы – фанаты хотели быть Железным Человеком, а не наблюдать за его действиями со стороны.

К счастью, ведущий сценарист Camouflaj, Брендан Мерфи, придумал блестящее решение. Он навёл авторов на мысль использовать в качестве дополнительного персонажа ИИ-компаньона из недавних выпусков комикса Marvel’s Iron Man, который воплощает в себе личность Тони. Собственно, так и родился «ИИ-Тони». Он умён, остроумен и всегда готов дать совет-другой по улучшению костюма. Неожиданно для себя авторы получили удачное смешение обоих миров, так что игроки смогут не только видеть Тони, но и быть им! Кроме того, весьма сложно представить себе какого-то другого супергероя, который наслаждался бы компанией самого себя больше, чем Тони Старк.

user posted image


Авторы очень быстро пришли к выводу, что люди хотят не только летать и делать различные супергеройские штуки в образе Железного Человека, но и погрузиться в обычные будни миллиардера Тони Старка. В начале разработки члены команды набросали множество смелых идей, но после тщательного изучения получившегося списка, оставили самые ценные из них и непременно связанные с Тони Старком:

• Костюм Тони можно будет совершенствовать в его гараже;
• Он должен быть окружён знаменитыми персонажами Marvel, в числе которых Ник Фьюри, Пеппер Поттс и Пятница;
• Игроку предстоит исследовать знаменитые места из вселенной Железного Человека, включая особняк Тони в Малибу, хеликэриэр «ЩИТ’а», корпорацию «РОКСОН» и различные подразделения «Старк Индастриз».

С первых дней разработки команда была нацелена на создание настоящей супергеройской игры. Но примерно через год после начала производства она поняла, что механики полёта и стрельбы выполнены на высшем уровне, однако игре чего-то не хватало. Marvel Games пришла к точно такому же выводу.

Осознание этого пришло как раз в тот момент, когда авторы завершили работу над вертикальным срезом, включавшим в себя миссию, в которой Железный Человек спасает самолёт от крушения. Недостающий элемент этой головоломки обнаружился достаточно быстро – игре не хватало интерактивных действий, которые обычно совершают супергерои. В рекордно сжатые сроки творческий коллектив добавил в миссию ряд ситуаций, требующих внимания игрока: тушение горящего двигателя, ремонт повреждённых закрылков и помощь с опусканием шасси. С точки зрения производства эти моменты ввергали продюсера в ужас, поскольку они использовались за игру всего один раз, отнимали много времени и к тому же дорого обходились, но в то же время он понимал, что именно их и недоставало для того, чтобы из «хорошей» игры Marvel’s Iron Man VR превратилась в «потрясающую».

Если вам интересно, как все эти небольшие сценки помогают почувствовать себя настоящим супергероем, то вы можете сыграть в демо-версию Marvel's Iron Man VR, которая доступна для загрузки в PlayStation Store прямо сейчас. Это лишь небольшой отрывок, который позволяет лучше понять, чего стоит ожидать от полной версии игры.

Чем ближе был конец разработки, тем больше Аарон задавался вопросом, что же на самом деле побудило его вернуться в стены Camouflaj и взяться за создание Marvel’s Iron Man VR. Конечно же, он хотел помочь команде достигнуть цели – создать великолепную игру про Железного Человека для виртуальной реальности. Но одновременно с этим, ему хотелось использовать все преимущества PlayStation VR, чтобы рассказать важную и очень значимую историю о Тони Старке. Разработчики не просто ставят игрока на место Тони, но и позволяют ему столкнуться с его демонами из прошлого. Подобные нюансы очень привлекают Аарона как игрока, и он надеется, что вы сполна насладитесь игрой, когда та поступит в продажу.




--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 18 июня 2020, 04:15
Отправлено #24


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Шанхайская локация и битва с «Призраком» в новом трейлере Marvel’s Iron Man VR

Премьера нового эксклюзива для гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR – Marvel’s Iron Man VR – состоится через две недели. И, чтобы напомнить игрокам о готовящейся к выходу новинке, Sony Interactive Entertainment подготовила небольшой рекламный ролик. В нём мы видим шанхайскую локацию, о которой продюсер игры Аарон Уайтинг (Aaron Whiting) рассказывал в начале месяца, а также хакера, скрывающегося под именем «Призрак», в окружении армии дронов. По всей видимости, на этом уровне игроков будет ждать финальная схватка с участием Тони Старка и жаждущего мести суперзлодея. Выход Marvel’s Iron Man VR намечен на 3 июля текущего года.



--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 24 июня 2020, 04:25
Отправлено #25


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Гараж Тони, импульсная броня и детали предзаказа Marvel’s Iron Man VR

Несколько часов назад продюсер Camouflaj Яра Абу Самра (Yara Abou Samra) оставил сообщение на европейском блоге PlayStation, которое он посвятил одному из наиважнейших аспектов готовящейся к выходу Marvel’s Iron Man VR – гаражу Тони Старка. Ещё на ранних этапах разработки команда знала, что эта легендарная локация должна быть воссоздана в виртуальной реальности. Гараж должен был стать тем местом, в котором игрок мог бы воплотить свои изобретательские фантазии. Разработчики хотели, чтобы игроки могли чинить и модернизировать свой костюм, делая его более мощным по мере развития сюжета.

Для того, чтобы создать импульсную броню, Camouflaj объединила усилия с легендарным художником Marvel Ади Грановым (Adi Granov) и креативным директором Marvel Games Тимом Цангом (Tim Tsang). После того, как броня была воплощена в игре, перед авторами возникла непростая задача, которая требовала от них создать условия, при которых игроки имели бы возможность изучить доспех в мельчайших деталях. И станция брони, расположенная в гараже Тони, идеально подходила для её реализации.

user posted image


После того, как вы спасёте Мисс Поттс из горящего самолёта, который вы могли видеть в демо-версии Marvel's Iron Man VR (доступна для загрузки в PlayStation Store), вы получите возможность наведаться в гараж, рассмотреть импульсную броню со всех сторон и внести кое-какие корректировки. К примеру, поставить новые типы репульсоров, подобрать дополнительное оружие, а также установить дуговые реакторы и ускорители. Продвигаясь по сюжету, вы будете получать так называемые очки исследователя, с помощью которых можно будет открывать новые технологии и производить другие модификации.

Свобода в время полётов и в бою – одна из основных особенностей Marvel's Iron Man VR. Вы можете удерживать высоту с помощью одного репульсора и уничтожать врагов вторым. Или, если вы накопите достаточно количество очков исследователя, то вы сможете поставить самонаводящиеся ракеты на левую перчатку, а кассетные бомбы на правую. У вас также будет возможность формировать два набора брони, заточенных под разные стили игры, что очень понравилось тестерам, работающим в стенах Camouflaj. Господин Самра предпочитает комбинировать бронебойные ракеты с местным аналогом дробовика – картечным залпом. С таким набором игрок способен поражать цели не только на дальнем расстоянии, но и на короткой дистанции.

Помимо обновлений, оказывающих влияние на игровой процесс, в игре есть масса косметических улучшений, позволяющих выглядеть эффектно во время сражения с величайшими противниками Тони Старка. Базовая версия игры, бонусы предзаказа и цифровое делюкс-издание в общей сложности предоставляют доступ к 16 комплектам брони (семь из них в базовой версии, один комплект даётся за прохождение демо-версии, четыре – за приобретение цифрового делюкс-издания, а ещё четыре – за предварительный заказ любого издания). Все они разительно отличаются друг от друга, что можно проследить на примере сопоставления «Винтажного» комплекта и «Шершня»:

user posted image


За создание обоих комплектов ответственен художник по персонажам Крис Фостер (Chris Foster). Он вложил весь свой талант в каждый из них, уделяя особое внимание различным деталям, среди которых матовый металл, углеродные волокна или хром. Его задача заключалась в том, чтобы каждый набор выглядел и ощущался по-своему уникально, с чем он, конечно же, блестяще справился.

Сотрудники Camouflaj не могли не обратить внимание на то, что многие тестеры с большим интересом отнеслись к возможности персонализировать костюм, чем они регулярно занимались во время прохождения игры. И даже сейчас, когда разработка игры фактически завершена, авторы вспоминают об этом открытии с большой улыбкой.

Вы можете оформить предзаказ или просто приобрести цифровое делюкс-издание, чтобы получить больше различных наборов, среди которых есть «Маскировочная броня» и «Серебряный Центурион». И не забывайте, что прохождение демо-версии открывает доступ к набору «Раскаленная лава». Вы откроете её сразу же после того, как впервые пересечёте порог гаража Тони в полной версии игры.

user posted image


Цифровое делюкс-издание (доступно только в цифровом формате)

Включает в себя:

• Игру Marvel’s Iron Man VR;
• 4 бонусных комплекта брони («Золотой Мститель», «Черный Центурион», «Солнечное жало» и «Маскировочная броня»);
• 12 очков исследователя – обычно очки зарабатываются путём исследования анализа боевых данных, полученных Железным Человеком на поле брани. Эти исследования и анализ дают возможность Пятнице создавать новые технологии (оружие и модификации) для импульсной брони. Используйте эти очки, чтобы открывать доступ к новому оружию, улучшениям и прочим настройкам, гармонирующим с вашим стилем игры;
• Цифровой саундтрек Marvel’s Iron Man VR;
• Бонусную статичную тему «Digital Deluxe Edition Iron Man Theme» для PS4.

user posted image


Предзаказ (любого издания) включает в себя:

• 4 бонусных комплекта брони («Классика», «Винтаж», «Серебряный центурион», «Ультрафиолет»);
• Динамическую тему Marvel’s Iron Man VR для PS4.

Гараж Тони – это место, где игроки могут отдохнуть, получить важную информацию, повозиться с броней Железного Человека и как следует продумать свой следующий ход.

Разработчикам отрадно наблюдать за тем, как задания, кинематографические сцены и гараж становятся всё лучше и лучше с каждым днём. До выхода Marvel’s Iron Man VR осталось всего-ничего, её премьера состоится 3 июля, и авторам не терпится узнать, какие технологии игроки будут использовать в ходе своих приключений.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 24 июня 2020, 04:25


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 28 июня 2020, 05:00
Отправлено #26


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Знакомимся с продвинутой боевой системой и огромным миром Marvel’s Iron Man VR

До выхода Marvel’s Iron Man VR осталась всего одна неделя, поэтому руководитель проекта и директор студии Camouflaj Райан Пейтон (Ryan Payton) решил поподробнее рассказать о том, почему владельцам PlayStation VR стоит обратить внимание на эту новинку.

Позитивные отзывы от людей, успевших опробовать демо-версию игры, говорят о том, что многим действительно понравилось, как были реализованы полёты, боевая система, трёхмерный пользовательский интерфейс и кинематографичность. Продолжительность демо-версии заставила многих задаться вопросом: «Погодите-ка, а каков масштаб полной версии игры?». Что ж, именно на этот вопрос авторы и постарались ответить на страницах европейского блога PlayStation.

Ультимативная игра про Железного Человека

Будучи огромным поклонником игр для виртуальной реальности, Райан Пейтон знает, как сильно фанаты ждут выхода действительно масштабных игр для виртуальной реальности. Не демо и не коротеньких «экспириенсов», а полновесных проектов, способных потягаться с другими AAA-играми. Именно поэтому Camouflaj сосредоточила всё своё внимание на создании ультимативной игры про Железного Человека эксклюзивно для PlayStation VR, которая поразит игроков своей величиной и отлично проработанной историей Тони Старка. Изначально планировалось, что продолжительность игры составит 4-5 часов, но, после того, как студия получила свежие данные от тестеров, выяснилось, что в среднем игроки тратят 8-10 часов на её полное прохождение.

Огромные открытые пространства

Одной из самых сложных вещей, с которой сотрудники Camouflaj столкнулись во время разработки игры – это создание огромных, хорошо выглядящих уровней, которые можно было бы исследовать, пролетая на высокой скорости. Это требовало от них создания мира, превосходящего по размерам их предыдущую игру, République, в несколько раз (для сравнения, в одной только локации «Малибу» помещаются двадцать три мира République).

Было очень непросто сделать так, чтобы текстуры на локациях подгружались достаточно быстро, учитывая с какой скоростью Железный Человек перемещается по воздушному пространству, но авторы сделали всё возможное, чтобы во время полётов игроки могли наслаждаться великолепными видами мира Marvel, в особенности с этими местами (и не только с ними):

Хеликэриэр «ЩИТа»

Студия очень гордится тем, что благодаря сотрудничеству с Marvel ей удалось поработать над созданием хеликэриэра «ЩИТа», который разрешается исследовать вдоль и поперек. Тот уровень внимания к мелочам, который вы можете видеть на этом уровне, свидетельствует о том, что художники подошли к своей работе с большой любовью.

user posted image


Видео

Шанхай

Пожалуй, самой амбициозной локацией из всех представленных является Шанхай, поскольку она даст возможность полетать над оживленным мегаполисом, в котором игрокам придётся старательно избегать столкновений с небоскребами. Студия объединила усилия с вице-президентом и главой художественного отдела Marvel Games Биллом Роузманом (Bill Rosemann) и креативным директором Тимом Цангом (Tim Tsang), чтобы создать сюжетную линию, в которой башня Старка окажется в самом центре драматических событий.

user posted image


Видео

Производственные цеха «Стар Индастриз»

Одним из самых любимых уровней Райана Пейтона является завод, принадлежащий корпорации «Старк Индастриз». Несмотря на то, что эта локация очень компакта (в ней помещается всего три мира République), она идеально подходит для боевых испытаний.

Кроме этих трёх уровней в игре будет масса других интересных мест. Но увидеть их своими глазами вы сможете лишь после выхода игры.

user posted image


Видео

Продвинутая боевая система

Игроки, прошедшие боевые испытания в демо-версии, уже успели понять, насколько сложна и многогранна боевая система Marvel’s Iron Man VR.

Но это лишь начало, поскольку по мере прохождения игры, авторы будут постепенно знакомить игроков с новыми механиками, предполагая, что к концу прохождения импульсная броня станет для них второй кожей. Вот некоторые базовые механики, которые предстоит использовать на протяжении всей игры:

Ускорение

Разработчики хорошо осведомлены о том, что многие геймеры любят разгоняться до максимальной скорости. Именно поэтому несколько недель назад они увеличили частоту, с которой можно выполнять ускорение. Пристегнуть ремни!

user posted image


Видео

Ракетный удар

Одна из тех механик, которая идеально комбинируется с другими атаками. Попробуйте добить противника выстрелом из репульсора или дополнительного оружия, после того как сделаете комбо из трёх ракетных ударов.

user posted image


Видео

Дополнительное оружие

Расходуя очки исследователя на улучшение станции брони, игроки смогут открыть доступ к мощному дополнительному оружию, которое встраивается в перчатки доспеха. Когда возьметесь за прохождение полной версии игры, то обаятельно обратите внимание на невероятную детализацию с какой художник Крис Фостер (Chris Foster) и аниматор Бенджамин Милс (Benjamin Meals) подошли к созданию оружия. Трудно передать словами, насколько круто в виртуальной реальности выглядят моменты, когда оружие выдвигается из ваших предплечий.

user posted image


Видео

Удар о землю

Удар о землю – атака, очень похожая на Ракетный удар, но выполненная по несколько иному принципу. Она позволяет обрушиваться на головы противников с огромной скоростью. Чтобы освоить данный приём в совершенстве, нужно много практиковаться, но как только вы это сделаете – вы станете одинаково опасны, как в горизонтальной, так и в вертикальной плоскости.

user posted image


Видео

Уни-луч

Внимательные игроки могли заметить, что уничтожение врагов позволяет пополнять шкалу Уни-луча. Как только она заполнится, вы сможете выпустить мощнейший луч энергии из груди Железного Человека. Успех этой атаки заключается в правильно подобранном моменте.

user posted image


Видео

В игре есть масса других механик, о которых можно было бы рассказать, но разработчики пока что не могут о них распространяться. Однако, даже по вышеприведенным примерам, вы можете составить картину и представить себе, насколько продуманна и глубока боевая система Marvel's Iron Man VR. К слову, прохождение сюжетной кампании откроет доступ к дополнительным миссиям, некоторые из которых (к примеру, «крепкий как гвоздь») будут чертовски сложны (они настолько сложные, что Райан Пейтон так и не смог их одолеть).

Гараж Тони и станция брони

Одним из главных достоинств Merval является их умение совмещать захватывающий дух экшен и драматичные истории персонажей. Это стало причиной, почему в Marvel's Iron Man VR помимо динамичных эпизодов с участием Железного Человека, есть личная история о том, как Тони Старк борется со своим злейшим врагом – с самом собой.

Если не вдаваться в подробности, граничащие со спойлерами, то вам следует знать, что оружие импульсной брони стало важнейшей частью приключения Тони, без которого он не сможет разобраться со своим прошлым.

user posted image


Видео

Одним из любимых развлечений Райана в игре стало взаимодействие со станцией брони, которая позволяет разглядывать импульсную броню во всей её красе, а также снабжать доспех новыми модификациями и дополнительным оружием. Все манипуляции выполняются с помощью интуитивно понятного трёхмерного интерфейса. Выглядит и звучит всё это ровно так, как если бы вы сами стали Тони Старком. Райан Пейтон провёл немало времени, находясь в гараже Тони, и даже спустя долгие часы, он всякий раз испытывает восторг, оказываясь в его стенах.

Когда все необходимые улучшения будут установлены, обязательно побродите по гаражу Тони, разомните мышцы, позвоните Пеппер или послушайте очередной подкаст, записанный одним из «близких» членов семьи Тони Старка.

Любопытный набор персонажей

С самых первых дней работы над проектом, Райан и ведущий сценарист Брендан Мерфи (Brendan Murphy) стремились рассказать личную историю о Тони Старке, используя все уникальные возможности PlayStation VR. Им хотелось поместить игроков на место Тони и посмотреть его глазами на классических персонажей Marvel, среди которых Пеппер Поттс, Ник Фьюри и Пятница (а также множество других героев, о которых вы узнаете после премьеры).

user posted image


Видео

Чтобы усилить погружение в игру, авторы создали несколько эпизодов, позволяющих физически взаимодействовать с этими персонажами и формировать с ними более прочную связь.

Особенности виртуальной реальности

Наверняка многие из вас слышали, что разработка игры для виртуальной реальности может быть чрезвычайно сложной, и угадайте, что? Это абсолютная правда…

Когда разрабатываешь традиционную видеоигру, достаточно следовать своду негласных правил размером с толстую старую телефонную книгу. Но ввиду того, что виртуальная реальность является относительно новым направлением, её свода правил пока что больше напоминает паспорт: такой же тонкий, многие страницы ещё не заполнены и – чтобы продолжить аналогию – он показывает вам, куда вы можете пойти, но содержит мало информации о том, как туда добраться.

Во время разработки Marvel’s Iron Man VR сотрудники Camouflaj были поражены тому, как взаимодействие с окружением в виртуальной реальности усиливало погружение в игру. Ощутить подобное можно во время тушения горящего двигателя или спасения Пеппер из падающего самолета. И хотя создание подобных вещей требует огромного количества времени и ресурсов, разработчики сделали так, чтобы они встречались на протяжении всей кампании.

user posted image


Видео

Выламывание двери

Вот один пример из сюжетной миссии на хеликэриэре: возьмите тяжелую дверь левой рукой, а затем толкните её назад правой! Команда долго работала над этим супергеройским трюком, сделав всё возможное, чтобы придать двери реальное ощущение веса.

Звёздный актёрский состав

Те из вас, кто присутствовал на выставках Comic Con в Нью-Йорке и в Сан-Диего в прошлом году, прекрасно знают, что в Marvel’s Iron Man VR роль Железного Человека исполнит Джош Китон (Josh Keaton), а Призрака – Шантель Барии (Chantelle Barry).

Но это ещё не всё, поскольку разработчики с рады объявить, что Пятница заговорит голосом Лейлы Бёрч (Leila Birch), Ника Фьюри сыграет Айк Амади (Ike Amadi), а на роль Пеппер Поттс была приглашена талантливая Дженнифер Хейл (Jennifer Hale). Каждый актёр проделал невероятную работу, чтобы как следует раскрыть особенности всех этих классических персонажей, придав уникальности их голосам.

Райан Пейтон безумно рад, что в команде есть профессиональные актёры озвучения, среди которых Дуайт Шульц (Dwight Schultz), Мэтт Мерсер (Matt Mercer) и Леонардо Нам (Leonardo Nam). Каждый из них сыграет свою роль в этой истории (но кого именно они озвучили – большой секрет).

Неделя до старта

В это сложно поверить, но уже на следующей неделе состоится премьера Marvel’s Iron Man VR. Отныне в PlayStation Store можно оформить предварительный заказ не только на обычное издание, но и на делюкс-версию, причём за каждый из них авторы дарят приятные бонусы.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 02 июля 2020, 04:07
Отправлено #27


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Релизный трейлер Marvel’s Iron Man VR

Совсем скоро в продажу поступит Marvel’s Iron Man VR, поэтому разработчики решили ещё раз напомнить игрокам о том, чего им следует ожидать от готовящейся к выходу новинки. Camouflaj задумали ни много ни мало создать лучшую игру о Железном Человеке из когда-либо существовавших. Причём такую, которая учитывала бы особенности виртуальной реальности и использовала все возможности гарнитуры PlayStation VR. Однако, это лишь одна из сторон этой медали... Львиная доля игры будет посвящена самому Тони Старку, так что у игроков будет возможность не только оказаться в роли героического Железного Человека, но и побывать в образе слегка заносчивого изобретателя.

Сотрудники Camouflaj уверены, что игра станет важной вехой для всего рынка виртуальной реальности и поспособствует его популяризации. Сама технология существует уже несколько десятилетий, однако массовость она приобрела лишь недавно. Во многом это заслуга сравнительно доступной гарнитуры PlayStation VR для PlayStation 4. Новая игра студии создана эксклюзивно для данной платформы и каждый её аспект проработан таким образом, чтобы максимально задействовать возможности шлема PSVR и контроллеров движения PlayStation Move. Вполне возможно, что Marvel’s Iron Man VR станет самой грандиозной и впечатляющей игрой для виртуальной реальности на сегодняшний день.

Итак, что же может предложить игра, премьера которой намечена на 3 июля?

Летайте, как Железный Человек

С самых первых дней работы над Marvel’s Iron Man VR авторам удалось реализовать впечатляющую систему полётов, которая, несмотря на всю свою увлекательность, требовала привыкания. И в этом нет ничего странного, поскольку даже в фильмах фигурировали сцены, в которых Тони учился летать. Первые часы будут посвящены обучению полётам на высокой скорости, какую обычно развивает Железный Человек в комиксах и фильмах, так что крайне важно уделить время тренировкам. Особенно, если какие-то моменты из игры покажутся вам достаточно сложными. Постарайтесь на начальном этапе одолеть несколько испытаний и, по возможности, побить свои предыдущие рекорды.

Регулярно уклоняйтесь

Боевая система Marvel’s Iron Man VR подразумевает уклонение от вражеских атак, позволяя заходить противникам за спины и контратаковать их. Это одна из самых правильных и в то же время самых захватывающих тактик (а ещё это прекрасный способ устранить таких мощных противников, как «Восставшие»).

Нажав дважды на кнопку, отвечающую за репульсоры, вы моментально ускоритесь. Если сделать ускорение в сторону, то можно облетать противника и зайти ему за спину, тем самым получив тактическое преимущество. Однако не стоит забывать, что использовать данный манёвр постоянно не выйдет, должно пройти какое-то время, прежде чем репульсоры перезарядятся.

Проложите свой путь к победе

Тони Старк – это в первую очередь изобретатель, но даже он не прочь пустить в ход свои кулаки, особенно когда он и его окружение находится в опасности. В первые минуты игры у вас будет возможность использовать ракетный удар – для этого достаточно нажать «X» или «О» на контроллере PlayStation Move и сделать резкий выпад.

Как только это движение будет освоено – сражения станут динамичнее и разнообразнее. Один из тестеров студии, Мэтт Мунро (Matt Munroe) сказал об этом следующее: «Я играю в Marvel’s Iron Man VR уже несколько лет, но мне по-прежнему нравится лупить врагов ракетным ударом, хотя мне приходится этим заниматься почти каждый день».

Экспериментируйте со своим потрясающим снаряжением

Одним из важнейших аспектов, позволяющих ощутить себя настоящим Тони Старком, можно назвать работу с костюмом в его личном гараже. Между миссиями у игроков будет возможность использовать станцию брони для приобретения и установки различных модификаций. Для того, чтобы открыть доступ к новому дополнительному оружию или улучшениям, необходимо зарабатывать очки исследователя, которые даются по мере прохождения одиночной кампании. Чем лучше подобрано снаряжение – тем выше шанс успешного выполнения миссии.

Чтобы вам было проще определиться с выбором, разработчики добавили в игру множество коротеньких видеороликов, которые демонстрируют основные особенности того или иного оборудования. Также в игре предусмотрен режим боевых испытаний, где можно опробовать только что приобретенное снаряжение.

Вот вам небольшой совет от одного из лучших игроков в Marvel’s Iron Man VR, Джеймса Клинтона Хауэлла (James Clinton Howell): «Используйте комбинацию из оружия ближнего боя, к примеру, “Картечный залп”, и дальнего, например, “Бронебойные ракеты”. С таким набором никакой Призрак и её армия вам будут не страшны».

Не торопитесь

Разумеется, жизнь людей находится в опасности, но вам не стоит бросаться на рожон. Постарайтесь как можно лучше запомнить всё, что вы узнали об этой игре. Здесь можно было бы рассказать о том, как устроен людской мозг, как он справляется с анализом каких-то новых данных (например, с виртуальной реальностью), и как крепкий сон способствует принятию новых концепций, но это будет лишним. Вместо этого авторы хотели бы посоветовать геймерам делать частые перерывы между сеансами. Делая это, а также регулярно практикуясь, вам станет намного проще усваивать ключевые механики Marvel’s Iron Man VR.

Кстати, это ещё одна причина, почему в игре так много сцен, в которых игроки отыгрывают роль Тони Старка. Ведь они важны не только для истории, но и для общего темпа. Снимая броню, вы становитесь обычным человеком, у вас появляется возможность перевести дух и понаблюдать за жизнью культового персонажа. Потратьте немного времени на изучение особняка Тони, побеседуйте с Пеппер Поттс, ознакомьтесь с подкастами Морган (там есть один под названием «Спятивший Старк») или загляните в тренажёрный зал Тони.

Небольшой бонус для тех, кто собирается начать играть на старте

Если вы запустите игру в период с третьего по пятое июля, то получите в награду особый комплект брони под названием «Железный патриот». Всё верно, всё что вам нужно сделать – сыграть в игру в течении первых трёх дней с момента запуска. Специальный комплект будет ждать вас на станции брони.

Релиз игры состоится завтра

В это трудно поверить, но это правда. Для сотрудников Camouflaj было огромной честью работать над этой игрой в течении последних нескольких лет. Это стало возможным благодаря людям, которые поверили в то, что студия сможет создать лучшую игру о Железном Человеке для виртуальной реальности.

Авторы хотели бы от всего сердца поблагодарить тех, кто проявил интерес к Marvel’s Iron Man VR. Они надеются, что вы загрузите её, пройдёте до конца и полюбите её так же сильно, как и они сами.

А теперь, как говорит Ник Фьюри, за дело!



--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 22 августа 2020, 22:51
Отправлено #28


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


«Новая игра +» и другие нововведения для Marvel’s Iron Man VR

С момента выхода Marvel’s Iron Man VR прошёл уже месяц. За это время для игры вышел целый ряд патчей, направленных на правку баланса, исправление ошибок и мелких корректировок. Однако сегодняшнее обновление с порядковым номером 1.06 несколько отличается от остальных, поскольку оно добавляет в игру новые режимы, оружие, комплекты брони, испытания и многое другое. Так что если вы искали повод, чтобы вновь нацепить на себя импульсную броню, то сейчас самое время это сделать.

Новые игровые режимы

Начать стоит с того, что в игру было добавлено два новых режима, созданных специально для тех, кому понравилось бороться с врагами в образе Железного Мстителя. Первый из них – это «Новая игра +». Он даст игрокам возможность пройти сюжетную кампанию с самого начала, используя разблокированное оружие и улучшения для импульсной брони. Доступ к этому режиму откроется лишь после завершения сюжета. Ну а для тех, кому уровень сложности «Неуязвимый» кажется излишне простым, разработчики создали режим «Бескомпромиссный». С ним вы гарантированно ощутите мощь Железного Человека.

Новое оружие

Если вы всё же решите взяться за повторное прохождение игры на новом уровне сложности, то обязательно воспользуйтесь новыми гаджетами, которые можно приобрести в гараже Тони в обмен на очки исследователя.

user posted image


Непрерывный излучатель

Это новая разновидность репульсоров, стреляющих непрерывными лучами. Действие лучей длится несколько секунд, нанося врагам урон на протяжении всего времени.

user posted image


Электромагнитная пушка

Электромагнитной пушке необходимо накопить энергию перед выстрелом, так что её темп огня не так быстр, как у репульсоров. Зато её заряды позволяют пробивать энергетические щиты назойливых дронов, вроде «Черепа», «Восставшего» и «Морока».

user posted image


Миниатюрный рой

Миниатюрный рой – это множество умных самонаводящихся ракет. Данное оружие идеально подходит для больших скоплений врагов.

user posted image


Гравитационная бомба

Враги Тони Старка обожают использовать против него гравитационные мины. Что ж, теперь данная технология есть и у Тони. С помощью гравитационной бомбы он сможет создавать некое подобие чёрной дыры, которая будет удерживать врагов на одном месте. В таком положении их будет легко уничтожить картечным залпом или бронебойной ракетой.

Новые комплекты брони и испытания

Игроки будут приятно удивлены, обнаружив в гараже Тони восемь новых комплектов брони. Причём не обычных, а уникальных, придуманных художником персонажей Крисом Фостером (Chris Foster). Но для того, чтобы получить к ним доступ, вам придётся пройти ряд испытаний. Среди них есть комплект «Железный патриот», о котором авторы рассказывали в прошлый раз.

Важные изменения

Кроме всего прочего разработчики проделали огромную работу над ошибками, улучшив игру в ряде аспектов.

Сокращённое время загрузки

Авторы сократили время, требующееся для загрузки этапов. Например, миссии в Шанхае загружаются примерно на 20-30 секунд быстрее. Инженеры команды потратили много времени и сил, чтобы добиться этого результата.

Возможность пропускать сюжетные сцены во время повторного прохождения

Во время прохождения игры в режиме «Новая Игра +» или в любых других режимах, у вас будет возможность пропускать сюжетные сцены, не дожидаясь их загрузки.

Пропуск второстепенных заданий

Прислушавшись к мнению игрового комьюнити, авторы также добавили функцию пропуска второстепенных заданий. Для того, чтобы перейти к следующему этапу, достаточно нажать кнопку «Пропустить» на карте мира. Игра автоматически посчитает задание выполненным, но в таком случае игрок лишается возможности заработать некоторые трофеи.

Это не последнее обновление для игры, так что следите за новостями.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dj.GanjA
post Среда, 02 сентября 2020, 06:18
Отправлено #29


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 13 апр. 2017
Пользователь №: 58 632





В сети магазинов ДНС по 50%-ой скидке продаётся сейчас.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
albedo
post Среда, 02 сентября 2020, 10:03
Отправлено #30


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 150
Регистрация: 08 сент. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 17 946





QUOTE (Dj.GanjA @ Среда, 02 сентября 2020, 06:18)

В сети магазинов ДНС по 50%-ой скидке продаётся сейчас.
*

И не только там. Видимо глобальная распродажа. Как то быстро! Заказал себе! Спасибо


--------------------
Sony:PS1+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GB Color,DS Lite,3DS pal,3DS jp,Switch,Twin Famicom
Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII
Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress
Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX
SNK: AES+MVS conveter,NGPColor
Other: AmigaCD32,Atari Lynx,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stars
post Понедельник, 12 октября 2020, 16:47
Отправлено #31


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 773
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





Поиграл сегодня впервые. Вау эффект есть. Когда в начале набираешь высоту резко, аж до мурашек )
Но очень мешает кабель, во время игры.

Поиграл до момента в начале, когда после различных тренировок полетов когда доходит до тренировки ударов.
Бью, бью, впереди маячит зелёная здоровая метка с кулаком, и все. Ничего не происходит. Как этот момент пройти ?
Кто-нибудь с форума играет в эту игру ?)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 12 октября 2020, 16:52
Отправлено #32


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Stars @ Понедельник, 12 октября 2020, 17:47)

Поиграл до момента в начале, когда после различных тренировок полетов когда доходит до тренировки ударов.
Бью, бью, впереди маячит зелёная здоровая метка с кулаком, и все. Ничего не происходит. Как этот момент пройти ?
Кто-нибудь с форума играет в эту игру ?)
*


Может ты не достаешь? Там ещё потом метка большая на земле будет, по ней надо будет жахнуть с высоты. Вроде бы для этого нужно зажать кнопку удара и сделать рывок в нужную сторону.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stars
post Понедельник, 12 октября 2020, 17:36
Отправлено #33


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 773
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 12 октября 2020, 16:52)

Может ты не достаешь? Там ещё потом метка большая на земле будет, по ней надо будет жахнуть с высоты. Вроде бы для этого нужно зажать кнопку удара и сделать рывок в нужную сторону.
*


Ну, возможно. Надо будет проверить.
Я бил бил, немного она сама эта метка приблизилась и все. Сам ты двигаться не можешь в этот момент, подлететь ближе нельзя.

Это первая моя играVR , в которую нужно играть только стоя.
Поэтому неудобно и непривычно первое время. Ранее во все игры в которые играл, играл сидя.

Сообщение отредактировал Stars - Понедельник, 12 октября 2020, 17:38
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 12 октября 2020, 17:50
Отправлено #34


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Stars @ Понедельник, 12 октября 2020, 18:36)

Ну, возможно. Надо будет проверить.
Я бил бил, немного она сама эта метка приблизилась и все. Сам ты двигаться не можешь в этот момент, подлететь ближе нельзя.
*


Да, примерно так это и работает. Это движение называется "ракетный удар" и оно само сближает тебя с противниками. С его помощью можно очень быстро двигаться от одной цели к другой, выполняя небольшие цепочки атак.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 28 мар. 2024, 14:09
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.