Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 18  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> NES Classic Mini: софтмод, Запуск любых nes игр на вашей приставке

ProSharen
post Пятница, 06 января 2017, 22:57
Отправлено #1


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 29 мар. 2014
Из: Москва
Пользователь №: 49 906





ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ПРЕДСТАВЛЕНА ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО В ОЗНАКОМИТЕЛЬНЫХ ЦЕЛЯХ! ЕСТЬ РИСК ПРЕВРАТИТЬ ВАШУ ПРИСТАВКУ В КИРПИЧ НА ЭТАПЕ ПРОШИВКИ FLASH KERNEL! ВСЕ НИЖЕ ПЕРЕЧИСЛЕННЫЕ ДЕЙСТВИЯ ВЫ ВЫПОЛНЯЕТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!

ОБЯЗАТЕЛЬНО СОХРАНЯЙТЕ ВАШИ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ СРАЗУ В НЕСКОЛЬКИХ НАДЁЖНЫХ МЕСТАХ!!!

- Данный метод считается софтовым и не требует вмешательства во внутренности вашей приставки. После нижеописанных действий, вы сможете запускать любые игры с расширением .nes на вашей приставке.

Оригинальный, ручной метод прошивки от madmonkey

» Ручной способ прошивки от madmonkey «


Автоматизированный способ прошивки от Cluster

Присоединённое изображение

Требования:
Windows XP и выше, установленный .NET Framework 3.5

Описание:
Программа позволяет крайне просто кастомизировать игры в NES Mini.
Установки не требует, просто распакуйте в удобное место. В два клика добавляем игры, при необходимости меняем их параметры и жмём кнопку. Программа понятно объяснит, что надо делать с консолью, поможет легко установить драйвер, сама сдампит ядро, сама его пропатчит, сама зашьёт.

Что умеет:
- Позволяет легко добавлять игры и держать в порядке библиотеку игр.
- Позволяет легко менять параметры игр - количество игроков, дату выхода и пр.
- Для продвинутых пользователей позволяет менять параметры запуска игр.
- Умеет автоматически гуглить обложки для игр.
- Автоматически исправляет неверные заголовки ромов по своей базе.
- При добавлении игр проверяет, поддерживаются ли их мапперы.
- Позволяет убирать стандартные 30 игр при необходимости.
- Интерфейс на русском и английском языках.
- Позволяет насильно добавить игры с другими мапперами, предупреждая, что они скорее всего не запустятся.
- Предупреждает про лимит в 97 игр.
- Можно указывать конкретный тип игры на двоих.

Программа проверяет MD5 сумму дампа ядра и выдаст предупреждение, если оно не соответствует.
» На данный момент есть 3 подтвержденных дампа «


Как пользоваться:
Для тех, кто ещё не прошивал приставку!
1. Запустить программу, нажать "Ядро - Сдампить ядро", следуем инструкциям на экране!
2. Нажать "Ядро - Прошить пропатченное ядро"
3. Добавить игр, настроить параметры по желанию, выбрать обложку.
4. Закачать выбранные игры в NES Mini

Для тех, кто уже прошивал ручным способом: Скопируйте папку dump с файлом kernel из папки HAKCHI-1.01 в папку hakchi2, далее сразу пункт 3

Скачать HAKCHI 2.08: https://github.com/ClusterM/hakchi2/releases/tag/2.08

Cluster
"Теперь HAKCHI будет распространяться в виде SFX архива (.exe файла), т.к. некоторые версии WinRAR не сохраняют атрибуты файлов, которые нужны для mkbootfs.exe.

Теперь можно поставить прокаченный шрифт (включается в меню), где есть недостающие символы. Ещё теперь можно индивидуально скрывать встроенные игры, а не все сразу.
Установщик драйвера вернулся. Решил плюнуть на жалобы людей с антивирусами. Ну и много мелких фиксов и защит от дураков.

Для обновления просто распакуйте поверх существующей версии с заменой файлов."

Новое в версии 2.08

Исправлен баг, из-за которого выдавалась ошибка после диалога о неподдерживаемом маппере.
Исправлен баг, из-за которого NES Mini не детектилась на некоторых компьютерах.
Функция выбрать всё / развыбрать всё, по правой кнопки мыши на списке игр.
Функция полного удаления на случай, если вы хотите вернуть NES Mini к девственному состоянию.
Проверка на игры four-screen игры (у которых расширенная VRAM в картридже). Увы, NES Mini их не поддерживает sad.gif
Игры с маппером #71 теперь автоматически патчатся под маппер #2. Так что теперь можно играть в игры от Camerica/Codemasters: Micro Machines, Bee 52, Dizzy series и т.д. Одно исключение: игра Fire Hawk.
Доработан поиск картинок через Google. Теперь должно работать у всех.
Добавлена поддержка Drag&Drop. Теперь можно просто перетаскивать ромы на список игры.
Добавлено меню "Помощь" со ссылками на FAQ и GitHub





FAQ:

» Касательно ручного способа прошивки «

Можно ли убить приставку вышеописанными командами?
- Можно убить в момент прошивки kernel (flash kernel), прошить пропатченное ядро.

Где хранятся все новые игры, в ОЗУ что-ли?
- Игры хранятся в разделе /dev/nandc

Сколько памяти в приставке под игры?
- В nand есть два раздела: nandb - squashfs (~20mb) c операционкой и nandc (~384mb) где хранятся игры и сейвы.

Я залил слишком много игр, приставка зависает, черный экран, ошибка С8: An error has occurred, что делать?
- Удалите игры, убрав галочки в программе. Для ручного способа, нужно выполнить команду rm -rf $rootfs/etc/preinit описанную в разделе удаление всех игр сразу.

Я создал игру, а обложка не появилась, что делать?
- Выберете обложку через интерфейс программы. Для ручного способа, перед созданием игры нужно положить в папку картинку формата jpg с названием label

Я закачал игру, она на двоих, а показывает на одного, как исправить?
- Выберете кол-во игроков в параметрах игры, через интерфейс программы hakchi2. Для ручного способа, в папке с игрой должен быть конфиг, откройте блокнотом и замените Players=2

Можно ли заливать игры переведенные на русский язык?
- Да

Как происходит процесс заливки игр в приставку?
- Через USB есть доступ только к оперативке! Игры заливаются через кастомное ядро со вшитыми играми в оперативку и запускается, а оно уже копирует игры во flash-память консоли.

Перед работой с программой hakchi2 от Cluster, нужно делать сэйв марио или нет?
- Не нужно!

- Какой лимит по кол-ву игр?
Оптимальное кол-во 97 игр, если больше, любая из них вылетает с ошибкой C8

Некоторые игры идут с ускоренным звуком, как исправить?
- Как вариант, использовать игры с индексом (U)

Какие поддерживаются игры?
- Проверенные мапперы: 0 (NROM), 1 (MMC1), 2 (UxROM), 3 (CNROM), 4 (MMC3), 5 (MMC5), 7 (AxROM), 9 (MMC2), 10 (MMC4).
Соответственно должны работать и порты игр на эти мапперы. Возможно, что поддерживается ещё что-то. Последняя версия hakchi2 позволяет насильно добавить игры с другими мапперами, предупреждая, что они скорее всего не запустятся.

Есть проблемные игры?
- Да, эмулятор весьма посредственный, некоторые игры не запускаются или зависают в определённых местах. Например "Robocop 3" и "Battletoads".

Можно ли сохраняться в установленных играх?
- Да, можно. Причём встроенные в игры сохранения тоже.

Можно ли эмулировать PAL-версию NES?
- Для этого есть параметр командной строки, но по какой-то причине он не работает ни в какую. Все предустановленные игры являются NTSC версиями, даже в европейской версии NES Mini.

Можно таким способом модифицировать Японскую Famicom Mini?
- Люди с сайта gbatemp.net утверждают, что да, но программа будет ругаться на неизвестный MD5.

Список параметров командной строки эмулятора
» Нажмите, для открытия спойлера «


Модификация: madmonkey, Cluster
Инструкция: ProSharen

Специально для GBX.RU


Сообщение отредактировал save_end - Пятница, 13 января 2017, 14:09
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
madmonkey
post Суббота, 07 января 2017, 00:45
Отправлено #2


сегабой
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 577
Регистрация: 08 мая. 2007
Пользователь №: 22 173





архив с софтом - качайте с гитхаба, там он еще будет обновляться некоторое время. к тому же в этом архиве ярлыки ведут куда-то на диск d: что вряд ли добавляет дружелюбности. ProSharen, поправь пожалуйста на ссылки на гитхаб и дропбокс. насчет дропбокса думаю еще, закидывать на гитхаб или нет.
3. выключать не нужно, она и не выключится в фел режиме, если только юсб не вытащить.
5. на данный момент есть 3 подтвержденных дампа
мой, U-Boot 2011.09-rc1 (Aug 19 2016 - 11:11:55) Allwinner Technology
b13b538f6b7c86623ceea69c456d4eb5 *uboot.bin
07bfb800beba6ef619c29990d14b5158 *kernel.img
кластера, U-Boot 2011.09-rc1 (Aug 04 2016 - 17:38:23) Allwinner Technology
9b8046b47c947d9fa322976c038003e0 *uboot.bin
5cfdca351484e7025648abc3b20032ff *kernel.img
ProSharen, U-Boot 2011.09-rc1 (Aug 19 2016 - 11:11:55) Allwinner Technology
8ce1857653874e8f0cd3fe68abe1bb4a *uboot.bin
07bfb800beba6ef619c29990d14b5158 *kernel.img
последний мне кажется немного странным, от моего отличается парой байт в заголовке, но на коррупцию не похоже вроде. еще руки не дошли посмотреть.
сдампленные файлы еще рекомендую убрать куда-нибудь в архив в стороне от директории тулзы, чтобы случайно потом не затереть.
6. *.desktop пока читается только из директории с ромом, в ин лежит образец.
картинку ресайзить не нужно если используется nesromtool

ну и я еще немного обновил nesromtool, поэтому возможно имеет смысл чуть поправить пару моментов(сорри smile.gif )
зато теперь не будет дико резать обложки от fds.

в остальном все отлично smile.gif

Aleksey Osipenkov --volume таки работает, надо вначале выяснить почему не получилось и что именно не получилось. у меня работает по крайней мере. напоминает мой любимый современный анекдот - http://bash.im/quote/423679


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Суббота, 07 января 2017, 07:13
Отправлено #3


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 285
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





Вот как-то так:

Присоединённое изображение

Программа позволяет крайне просто кастомизировать игры в NES Mini.
Она не требует знать тонкостей работы консоли, которые описаны в соседней теме. Программа самодостаточна. Никакие другие действия с консолью делать не требуется.

Скачать: http://clusterrr.com/soft/hakchi2.zip

Требования: Windows 7 и выше (на XP не проверял), .NET Framework 3.5

Установки не требует, просто распакуйте в удобное место. В два клика добавляем игры, при необходимости меняем их параметры и жмём кнопку. Программа понятно объяснит, что надо делать с консолью, поможет легко установить драйвер, сама сдампит ядро, сама его пропатчит, сама зашьёт.

Что умеет:

  • Позволяет легко добавлять игры и держать в порядке библиотеку игр
  • Позволяет легко менять параметры игр - количество игроков, дату выхода и пр.
  • Для продвинутых пользователей позволяет менять параметры запуска игр
  • Умеет автоматически гуглить обложки для игр
  • Автоматически исправляет неверные заголовки ромов по своей базе
  • При добавлении игр проверяет, поддерживаются ли их мапперы
  • Позволяет убирать стандартные 30 игр при необходимости
  • Интерфейс на русском и английском языках


Это бета-версия, замечания и предложения приветствуются.

Огромное спасибо madmonkey за идею и помощь. Мои скрипты без проблем ставятся поверх его, но программа ругнётся на неизвестный MD5 ядра.

Сообщение отредактировал Cluster - Понедельник, 09 января 2017, 01:17


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Network ID: ClusterM
Twitter VK YouTube
Habrahabr Geektimes
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
vyorf
post Суббота, 07 января 2017, 07:34
Отправлено #4


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 15 нояб. 2011
Из: Набережные Челны
Пользователь №: 43 020





Блин ребят большой респект! smile.gif
P.S дайте ссыль на рабочий ром боевых жаб))
User is online!PM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 07 января 2017, 08:34
Отправлено #5


Console Addict
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 759
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: Петропавловск-Камчатский
Пользователь №: 20 637





Кластер, ты мозг!!! Спасибо большое!!!

ProSharen, огромное спасибо тебе (и madmonkey конечно же), что ты все систематизировал и привел в порядок. Не хватает пары-тройки скриншотов для пущей важности, и исправления малозначительных опечаток. Вообще этот процесс очень напомнил обновление NAND фрибутного X360, после выхода обновлений официального даша =)

Добавлено спустя 58 минут:
Страна должна знать своих героев =) Про madmonkey уже говорят на неогафе и реддите! На реддите даже наш KePocuH засветился с видосом =)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1315908
https://www.reddit.com/r/nesclassicmods/com...leases_tool_to/
https://www.reddit.com/r/minines/comments/5...tendo_nes_mini/
https://www.reddit.com/r/nesclassicmods/com...mazing_work_of/

И даже на АрсТехнике =))
http://arstechnica.com/gaming/2017/01/hack...1&post=32590629

И Керосин со своим роликом уже везде прославился =) Молодцы!

Сообщение отредактировал save_end - Суббота, 07 января 2017, 11:26


--------------------
GBA/DS/3DS/WiiU/PSP/PS2/PS4/XB360/XBO
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
KavitTM
post Суббота, 07 января 2017, 08:39
Отправлено #6


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 295
Регистрация: 06 сент. 2012
Из: г. Бийск, Алтайский край
Пользователь №: 45 916





Лучший подарок на начало 2017 года. smile.gif Chip and Dale 2 уже пройден. smile.gif


--------------------
Nintendo 3ds Aqua Blue. Nintendo WiiU 32 GB. Nintendo DS Lite.
Любимая игра Space Rangers 2.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
decoy13
post Суббота, 07 января 2017, 09:33
Отправлено #7


ugotuom-nfU
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 520
Регистрация: 01 апр. 2009
Из: Planet Paprika
Пользователь №: 31 305





user posted image
Hello guests!!
Beware Russians!
» BOO! «

lol.gif

Кластер, молодчина!


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
p_star
post Суббота, 07 января 2017, 10:20
Отправлено #8


Segata Sanshiro
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 521
Регистрация: 20 мар. 2007
Из: г. Омск
Пользователь №: 21 521





Харош!


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
KePocuH
post Суббота, 07 января 2017, 10:21
Отправлено #9


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 33
Регистрация: 20 янв. 2014
Из: Тюмень
Пользователь №: 49 448





QUOTE (vyorf @ Суббота, 07 января 2017, 07:34)

Блин ребят большой респект! smile.gif
P.S дайте ссыль на рабочий ром боевых жаб))
*


Подготовленный ром www.xxx.ru
Проверил у себя , все работает.

1.3.2. Запрещается размещать ссылки на цифровые копии коммерческих игр и программного обеспечения, исключение составляет Abandonware.

Неделя бана.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 07 января 2017, 18:44


--------------------
Делаю Аркадные автоматы на заказ

Аркадный магазин
Группа в вконтакте


User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 07 января 2017, 10:56
Отправлено #10


Console Addict
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 759
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: Петропавловск-Камчатский
Пользователь №: 20 637





Ребята, для себя хочу понять все на 100%, есть несколько вопросов.
Несколько раз в гайде упоминается, что приставка сама отключится:
CODE
После заливки memboot приставка отключится (красная лампочка загорится и погаснет). Выключаем кнопку POWER.

3. Запускаем программу hakchi-gui.exe, нажимаем "rebuld kernel.img", после нажимаем "memboot". После заливки memboot приставка отключится (красная лампочка загорится и погаснет). Выключаем кнопку POWER.

3. Запускаем программу hakchi-gui.exe, нажимаем "rebuld kernel.img", после нажимаем "memboot". После заливки memboot приставка отключится (красная лампочка загорится и погаснет). Выключаем кнопку POWER.

3. Запускаем программу hakchi-gui.exe, нажимаем "rebuld kernel.img", после нажимаем "memboot". После заливки memboot приставка отключится (красная лампочка загорится и погаснет). Выключаем кнопку POWER.

Но в то же время мы ее еще должны выключить через кнопку Power. Зачем? Или это какая-то особенность DEV режима?

И еще, на каком этапе происходит патчение зашиваемого кернела? После первой по гайду команды rebuild kernel.img? И почему потом, мы уже не перепрошиваем кернел? А где все новые ромы хранятся, в ОЗУ что-ли?
Потому что после этого потом вижу только команды:
"rebuld kernel.img" и "memboot"
До первого отключения питания? Вот этот момент обьясните пожалуйста, думаю, что и другим будет интересно.


--------------------
GBA/DS/3DS/WiiU/PSP/PS2/PS4/XB360/XBO
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
antioh
post Суббота, 07 января 2017, 12:08
Отправлено #11


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 27 июня 2016
Пользователь №: 55 835





была бы версия под лин мне стало бы немного радостнее. кластеру большое спасибо, мэдманки неменьшее спасибо.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 07 января 2017, 12:16
Отправлено #12


Console Addict
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 759
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: Петропавловск-Камчатский
Пользователь №: 20 637





На мои вопросики ответьте плиз! Так сложно что-ли?


--------------------
GBA/DS/3DS/WiiU/PSP/PS2/PS4/XB360/XBO
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
terek
post Суббота, 07 января 2017, 12:35
Отправлено #13


Resident GBX ®
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 562
Регистрация: 22 янв. 2006
Из: Raccoon City
Пользователь №: 14 957





Всем спасибо!
У меня вопрос к Кластеру по hakchi

Перед пользованием прогой, нужно что то делать из перечисленных этапов с девственной nes mini ? Я имею ввиду гайд выше, с зажиманиями кнопок итд...

Или всё делается самой прогой на вкладке "Ядро" ?
Каков порядок действий, если коротко.

Сообщение отредактировал terek - Суббота, 07 января 2017, 12:36


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
madmonkey
post Суббота, 07 января 2017, 12:37
Отправлено #14


сегабой
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 577
Регистрация: 08 мая. 2007
Пользователь №: 22 173





Кнопку повер отключаем потому что она переключатель, а не кнопка. Не отключил - не включил.
Кернел.имг всегда патчится, мы с него загружаемся. И не сам кернел, а инитрамфс.
А прошиваем мы его как раз чтобы не подключать каждый раз к компу для загрузки.
Потом не перепрошиваем потому что загрузочные скрипты рассчитаны на обновление без повторной перепрошивки. Ромы хранятся на /dev/nandc, там примерно 384 метра, так и не посмотрел точно.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 07 января 2017, 12:48
Отправлено #15


Console Addict
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 759
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: Петропавловск-Камчатский
Пользователь №: 20 637





QUOTE (madmonkey @ Суббота, 07 января 2017, 21:37)

Кнопку повер отключаем потому что она переключатель, а не кнопка. Не отключил - не включил.
Кернел.имг всегда патчится, мы с него загружаемся. И не сам кернел, а инитрамфс.
А прошиваем мы его как раз чтобы не подключать каждый раз к компу для загрузки.
Потом не перепрошиваем потому что загрузочные скрипты рассчитаны на обновление без повторной перепрошивки. Ромы хранятся на /dev/nandc, там примерно 384 метра, так и не посмотрел точно.
*

Спасибо Мэд! То есть "rebuld kernel.img" записывает наши изменения в nandc, а что тогда делает "memboot"? Что-то грузит из ОЗУ или откуда?

QUOTE (terek @ Суббота, 07 января 2017, 21:35)

Всем спасибо!
У меня вопрос к Кластеру по hakchi

Перед пользованием прогой, нужно что то делать из перечисленных этапов с девственной nes mini ? Я имею ввиду гайд выше, с зажиманиями кнопок итд...

Или всё делается самой прогой на вкладке "Ядро" ?
Каков порядок действий, если коротко.
*

Как я понял, что если даже ты уже делал все действия по патчению и тп (согласно гайда), прога Кластера все равно заставит тебя повторить шаги.

Сообщение отредактировал dimm0505 - Суббота, 07 января 2017, 12:50


--------------------
GBA/DS/3DS/WiiU/PSP/PS2/PS4/XB360/XBO
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
madmonkey
post Суббота, 07 января 2017, 13:12
Отправлено #16


сегабой
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 577
Регистрация: 08 мая. 2007
Пользователь №: 22 173





QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 07 января 2017, 12:48)
То есть "rebuld kernel.img" записывает наши изменения в nandc, а что тогда делает "memboot"? Что-то грузит из ОЗУ или откуда?
*

Нет. Ребилд просто локально собирает образ. Мембут его загружает в память и запускает. А все остальное делает уже образ.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
terek
post Суббота, 07 января 2017, 13:41
Отправлено #17


Resident GBX ®
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 562
Регистрация: 22 янв. 2006
Из: Raccoon City
Пользователь №: 14 957





QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 07 января 2017, 12:48)

Спасибо Мэд! То есть "rebuld kernel.img" записывает наши изменения в nandc, а что тогда делает "memboot"? Что-то грузит из ОЗУ или откуда?
Как я понял, что если даже ты уже делал все действия по патчению и тп (согласно гайда), прога Кластера все равно заставит тебя повторить шаги.
*


В том то и дело, что ни чего не делал ещё.
Есть чистая консоль. Прога Кластера - самодостаточная ???

Чтобы заливать игры, какие шаги нужно проделать ?
Сдампить ядро... прошить оригинальное... прошить патченное ядро.
Непонятен порядок подключения консоли к ПК и готовности её к заливке новых игр.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 07 января 2017, 14:34
Отправлено #18


Console Addict
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 759
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: Петропавловск-Камчатский
Пользователь №: 20 637





QUOTE (terek @ Суббота, 07 января 2017, 22:41)

В том то и дело, что ни чего не делал ещё.
Есть чистая консоль. Прога Кластера - самодостаточная ???

Чтобы заливать игры, какие шаги нужно проделать ?
Сдампить ядро... прошить оригинальное... прошить патченное ядро.
Непонятен порядок подключения консоли к ПК и готовности её к заливке новых игр.
*

Но Кластер же пишет, что прога все подскажет и расскажет и все сделает за вас:
QUOTE
Установки не требует, просто распакуйте в удобное место. В два клика добавляем игры, при необходимости меняем их параметры и жмём кнопку. Программа понятно объяснит, что надо делать с консолью, поможет легко установить драйвер, сама сдампит ядро, сама его пропатчит, сама зашьёт.


На реддите прога помогла даже тем, у кого что-то не пошло по гайду. Уверен, что все будет норм. Мой знакомый часа два назад тоже новую неску прошил с помощью проги Кластера.


--------------------
GBA/DS/3DS/WiiU/PSP/PS2/PS4/XB360/XBO
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
terek
post Суббота, 07 января 2017, 15:14
Отправлено #19


Resident GBX ®
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 562
Регистрация: 22 янв. 2006
Из: Raccoon City
Пользователь №: 14 957





Да, всё оказалось просто.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
R_Boroda
post Суббота, 07 января 2017, 15:21
Отправлено #20


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Регистрация: 01 мар. 2015
Из: Москва
Пользователь №: 52 101





Огромное спасибо авторам!
Сделал все программкой Кластера - все быстро и без проблем!
Теперь единственная запарка - найти нормальные образы игр.)

Сообщение отредактировал R_Boroda - Суббота, 07 января 2017, 15:31
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 18 янв. 2017, 06:46
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.