Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Обзор Yoshi’s Crafted World, История игрушек

Lock_Dock122
post Четверг, 18 апреля 2019, 16:51
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


«“Ages three and up.” I'm not supposed to be baby-sitting Princess Drool»

Toy Story

Динозаврик Йоши – один из самых милых и обаятельных маскотов Nintendo. Вероятно, поэтому игр с ним в главной роли заметно больше, чем в случае с Тоадом или даже родным братом Марио – Луиджи. В последний раз малыш громко заявил о себе в 2015 году, когда благодаря стараниям Good-Feel на свет вышла Yoshi's Woolly World для Nintendo WiiU, а два года спустя поклонников самой очаровательной рептилии в мире ждал порт этой игры для 3DS, известный как Poochy & Yoshi's Woolly World.

С появлением на рынке Nintendo Switch многие игроки посчитали, что старые приключения Йоши скорее всего будут перенесены на гибридную консоль, однако, ко всеобщему изумлению, Nintendo не стала пытаться продать одну и ту же игру трижды. Вместо этого в ходе E3 2017 издательская компания анонсировала совершенно новую главу в истории всеми любимого героя – Yoshi’s Crafted World. Её релиз неоднократно переносился, пока, наконец, она не поступила в продажу 29 марта 2019 года.

user posted image


В прошлом студия Good-Feel уже создавала яркие тряпичные миры, такие как вышеупомянутая Yoshi's Woolly World или Kirby’s Extra Epic Yarn для WiiU и 3DS. Для дебютного проекта на Nintendo Switch разработчики выбрали новую стилистику, которая берёт за основу элементы выпущенных ранее игр и выводит их на совершенно новый уровень. Отныне окружение Йоши не ограничивается одной лишь шерстяной тканью: здесь использованы бумага, стекла, жесть, пластик – в общем всё то, из чего можно в домашних условиях создать декорации для приключений тряпичного динозаврика и его друзей.

Изначально авторы хотели сделать ставку на возможность «переворачивать» любую локацию в любое время, но не так, как в Bloodstained: Ritual of the Night, когда весь этап переворачивается вверх тормашками, а скорее, как в FEZ. То есть они планировали присовокупить к другим навыкам Йоши умение вращать уровни по горизонтали, давая, таким образом, возможность исследовать их в обоих направлениях. Специально под это дело был выбран движок Unreal Engine 4, нарисованы ответвления, делающие этапы многослойными, и многое другое. Однако по какой-то причине от этой смелой задумки решили отказаться, так и не доведя её до логического завершения.

user posted image


Все наработки, произведённые за годы кропотливого труда, в конечном счете оформились в виде дополнительного режима и мини-игр. «Переворачивать» уровни в финальной версии нельзя, но зато можно проходить их задом-наперёд, разыскивая потерявшихся щеночков Пучи, а также играть в мини-игры, рассчитанные на реакцию, когда за короткий промежуток времени игрок должен сбить мельтешащих на заднем плане противников или быстро отыскать весёлый цветочек среди сонмы злых. Это, конечно, совсем не то, чего ожидали от Yoshi's Crafted World поклонники серии, но кто знает, быть может, эта механика будет реализована в одной из следующих игр от студии Good-Feel.

Оставив позади первоначальную концепцию, авторы решили вернуться к проверенной временем формуле. Перед нами классический 2.5D платформер, в котором милый динозаврик Йоши перемещается по глобальной карте, исследует уровни и открывает новые тропы, пытаясь отыскать и вернуть на свой родной остров так называемые «Камни Желаний». Волшебные камушки, бывшие некогда частью Солнышка Желаний, установленного на самой высокой горе острова, раскидало по всему свету после нападения злого колдуна Камека и его вечно недовольного напарника Боузера-младшего.

user posted image


Стремясь наложить лапы на драгоценности, наделённые силой исполнять самые сокровенные желания, злыдни сотворили очередную глупость и теперь вынуждены рыскать по всему миру, стараясь добраться до заветных реликвий раньше, чем это сделает динозаврик и сотоварищи. Путешествуя по красочному миру, Йоши успеет побывать в ледяных пустошах и пустынных каньонах, прогуляется по зелёным фермам и цветущим полям, а также заглянет в особняки с приведениями и в логово ниндзя. Набор довольно типичный для современных платформеров, но здесь местами очень выручает креативный подход авторов к оформлению уровней и их наполнению.

К примеру, на местном кладбище все Скромняги – это зомби, вылезающие из-под земли и тянущие к Йоши свои руки, в мрачных особняках за героем будут охотиться неуязвимые духи, а когда все призраки и мертвецы останутся позади, динозаврик столкнётся лицом к лицу с размахивающим ножом маньяком, нелепый вид которого заставит улыбнуться всех почитателей фильмов ужасов. На фермах, где пасутся вырезанные из картона коровы, стоят амбары, в которых поселились очень наглые мыши, ворующие всё, что не привинчено шурупами к полу. В том числе и ключи от замков, которые нужны герою для продвижения к цели. Посеять панику среды грызунов и заставить их слезть с подпирающих крышу балок игроку помогут огромные надувающиеся резиновые коты, заботливо установленных фермерами.

user posted image


Подобных вещей, способных вызвать улыбку у игрока, здесь довольно много. Стремление авторов чем-нибудь удивить или развеселить играющего бросается в глаза практически сразу. То герой исследует деревянные домики, выполненные в классическом японском антураже, попутно отбиваясь от Симпатяг-самураев, то прыгает по поверхности Луны, испытывая на себе последствия низкой гравитации, а уже через несколько мгновений ему предстоит красться по ночному музею, стараясь не привлекать к себе внимание бдительной охраны. Это чертовски захватывающее приключение, которое начинается, как типичная игра про Йоши, но затем становится всё более и более затягивающим развлечением.

Многие их тех, кто уже успел опробовать Yoshi’s Crafted World, отметили для себя резко снизившийся уровень сложности, особенно по сравнению с великолепной во всех отношениях Yoshi’s Island. В одном из выпусков Nintendo Dream ассоциированный продюсер Nintendo Нобуо Мацумия (Nobuo Matsumiya) сообщил о том, что они хорошо осведомлены о существовании геймеров, ищущих вызова своим игровым навыкам. Однако на сей раз ставка была сделана на людей, которые хотят приобщиться к внутриигровым мирам, но не могут совладать с игровым процессом. Чтобы как можно больше людей получили шанс насладиться красочным миром Йоши, решили остановиться на оптимальном, по их мнению, уровне сложности.

user posted image


Всего в игре два уровня сложности, «Спокойный» и «Обычный», ни один из них не станет для фанатов зелёного динозаврика откровением. Совершенно непонятно, что мешало Good-Feel и Nintendo добавить третий модификатор сложности, рассчитанный на хардкорную аудиторию, но факт остаётся фактом Yoshi’s Crafted World – проект для казуалов. Впрочем, господин Мацумия намекнул, что трудности на сей раз заключаются не в самом прохождении этапов, поскольку с этим загвоздок не должно возникнуть ни у кого, и даже не в сборе цветов, а в спасении всех щенков Пучи и поиске спрятанных предметов. В таком случае игрокам придётся проходить этапы снова и снова, чтобы разыскать все секреты и одолеть игру на 100%.

Действительно, в словах Нобуо Мацимии есть доля правды, поскольку пройти большую часть уровней и собрать всё необходимое с одной попытки – задачка непростая. Нужна практика. Но с другой стороны авторы практически никак не мотивируют игроков к исследованию, потому как недостатка в цветах не возникает вовсе – даже при беглом прохождении их дают ровно столько, сколько нужно для перехода на следующий этап, а костюмы, открываемые за монеты, носят исключительно декоративную функцию. Да, каждый из них обладает степенью редкости и служит дополнительной бронёй, но единожды открыв для себя хотя бы один «Очень редкий» костюм, игрок перестаёт нуждаться в остальных.

user posted image


А дело, в общем-то, в том, что даже после полного уничтожения костюмы остаются в каталоге, где их можно будет снова выбрать и надеть между уровнями. Гораздо логичнее было бы сделать так, чтобы они исчезали из коллекции, и их необходимо было приобретать заново. В таком случае игроки чаще обращались бы к «Редким» и «Обычным» одёжкам, охотнее тратили накопленные средства в автоматах и сдували пыль с amiibo. Единственное, что на самом деле вызывает трудности в Yoshi’s Crafted World – это кооперативный режим. Создавая его, авторы будто бы вдохновлялись Double Dragon 3: The Rosetta Stone и Battletoads. Они сделали всё возможное, чтобы игроки постоянно мешали друг другу получать удовольствие от процесса, особенно когда один из них юн и/или недостаточно опытен.

Динозаврики то и дело будут путаться друг у друга под ногами: запрыгивать товарищу на спину, проглатывать его (и, тем самым, лишать всех накопленных яиц) или просто мешать стрельбе по врагам. Может показаться, что всё дело в маленьком экранчике Nintendo Switch и что на большом телевизоре дела будут обстоять намного лучше. Что ж, спешим вас огорчить – размер экрана значения не имеет. Оптимальный вариант – усадить неопытного игрока к себе на спину и взять на себя ту часть игрового процесса, которая отвечает за платформинг, оставив напарнику прерогативу забрасывать цели яйцами. Но даже в таком случае придётся периодически высаживать компаньона, чтобы не продуть в очередной мини-игре, наградой в которой будут представлены улыбчивые цветочки.

user posted image


Сделать кооперативный режим Yoshi’s Crafted World интереснее разработчики могли бы, добавив в игру больше моментов, завязанных на взаимодействии со вторым игроком. Им следовало создать уникальные секции, попасть в которые можно было бы только будучи в связке с соратником. В таком случае весьма кстати пришлась бы фишка с многослойностью этапов и возможностью «переворачивать» уровни, поскольку игроки могли бы помогать друг другу, перебрасывая яйца между линиями и активируя различные механизмы. Почему сотрудники Good-Feel не додумались до этого самостоятельно, имея на руках концепт, напрашивающийся на подобное взаимодействие, – понять сложно.

Однако с нашей стороны неправильно было бы не упомянуть о том, что второй игрок бывает незаменим, когда дело касается различных испытаний, коих в Yoshi’s Crafted World больше десятка. Тут вам и разрушение городов в образе огромного механического Йоши, и охота на животных в тропических джунглях, и даже ожесточённые бои между парусниками, ощетинившимися пушками. Испытания не только вносят толику разнообразия в привычный игровой процесс, они также бросают вызов скорости и реакции играющего, поэтому не следует пренебрегать возможностью подключить к этому делу компаньона, дабы вместе добиться наилучшего результата.

user posted image


Жаль только, что по сравнению с Yoshi's Woolly World число внутриигровых механик будто бы снизилось. Больше нельзя превратить Йоши в крота и прорыть им тоннель, или в мотоцикл, несущийся на всех парах к цели. Кроме того, пропали бонусы, которые можно было приобретать за внутриигровую валюту перед каждым забегом. Понять, почему авторы так поступили – можно. Поскольку на место превращений пришли испытания, а бонусы, призванные облегчить игру, стали попросту не нужны из-за резкого снижения общего уровня сложности. Да и деньги теперь тратятся на покупку одёжки, которую раньше можно было заполучить только в награду за идеальное прохождение этапов. Тем не менее, мы скучаем по возможности превратить напарника в шерстяное яйцо и забросить его в какое-нибудь труднодоступное место.

Yoshi’s Crafted World выглядит красиво, особенно когда консоль подключена к док-станции, в портативной версии картинка получилась блеклой и сильно размытой. Задники уровней так вообще трудноразличимы, особенно на локациях с темной цветовой гаммой и мрачными фонами, коих здесь, на удивление, много. Возможно, таким нехитрым способом разработчики пытались компенсировать ориентированность на детей. Если бы нас попросили сравнить игру с каким-нибудь другим проектом, то мы бы сравнили её с LittleBigPlanet для PlayStation Vita, поскольку обе они выглядят примерно на одном уровне, с тем лишь отличием, что здесь намного лучше работает физика взаимодействия с различными поверхностями, а ещё в Crafted World куда более продвинутая система освещения.

user posted image


Впечатлить юную аудиторию доселе невиданными эффектами авторам позволила технология стоп-моушен, с помощью которой они анимировали противников и кое-какие объекты на локациях. Да, прямо как в Tearaway: Unfolded. Даже музыка Crafted World чем-то напоминает последнюю игру от Media Molecule. На протяжении первых часов игрового процесса нас никак не покидало ощущение, что музыкальное сопровождение вот-вот замолкнет и на заднем плане заиграет «The Orchards» или «Gibbet Hill – Pilgrimage» от Kenneth Young. Возможно всё дело в инструментах, которые подобрал композитор игры Казуфуми Умеда (Kazufumi Umeda), вроде гармони и флейты. Тем не менее, созданные им композиции очень хорошо вписываются в происходящее на экране, поскольку автор добавил очень много посторонних звуков, вроде велосипедного звонка, собачьего лая и тому подобных вещей, нарочито подчёркивающих «крафтовость» всего и вся в этой игре.

Что касается продолжительности, то одолеть Yoshi’s Crafted World можно где-то часов за 10-12, конечно же, без учёта сбора всех спрятанных на уровнях вещиц. После нахождения последнего Камня и починки Солнышка Желаний откроются бонусные уровни, требующие большого количества весёлых цветочков для разблокировки. Они гораздо сложнее основных этапов, но при этом в несколько раз короче. Также игрокам предложат поиграть в прятки с роботом, который будет выбирать в качестве площадки для игры случайные локации, что также может послужить дополнительной мотивацией для повторного посещения пройденных этапов.

user posted image


В целом подобная продолжительность очень даже неплоха для двухмерного платформера, смущает лишь его стоимость. Цифровая копия в eShop обойдётся вам в 4499 рублей, дороже, чем брать игру на картридже. В торговых сетях за коробочку просят в районе 3499-3799. Если вас не пугают подобные расценки и вам хочется как можно скорее отправиться исследовать цветастый остров в компании друга, то вам обязательно стоит обратить внимание на Yoshi’s Crafted World. Ну а если у вас есть 3DS или WiiU и вы до сих пор не играли в предыдущую часть серии, то лучше начните с неё. Она в два раза дешевле, ничуть не уступает новинке в плане геймплея и при этом дарит смежные эмоции.

Итог: Yoshi’s Crafted World – очаровательный платформер, который начинается, как стандартное ничем не примечательное приключение Йоши, но затем набирает обороты и с каждым пройденным уровнем становится всё интереснее. К сожалению, это очень простая игра, ввиду чего она пролетается на одном дыхании буквально за пару вечеров и заставляет хотеть добавки. Повторное прохождение одного и того же контента и сбор секретов – это хорошо, но нам хотелось бы, чтобы разработчики добавили больше разнообразных уровней и испытаний с грядущими обновлениями. Мы также надеемся, что Good-Feel не бросят свою первоначальную задумку с «переворачиванием» локаций и реализуют её в будущих проектах, например, в следующей игре про Кирби, поскольку эта механика не только освежила бы привычный геймплей, но и помогла вывести жанр платформеров на следующий уровень.

А на этом у нас всё, всем спасибо за внимание. Ждите больше материалов в самом ближайшем будущем.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Понедельник, 23 декабря 2019, 03:19


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Четверг, 18 апреля 2019, 17:50
Отправлено #2


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





Миленько. happy.gif Вообще, разве можно иначе выразиться про Йошиков? - нет, нельзя))

Вот, примерно, подобным образом начинался Tearaway:
QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 18 апреля 2019, 18:51)

очаровательный платформер, который начинается, как стандартное ничем не примечательное приключение Йоши, но затем набирает обороты и с каждым пройденным уровнем становится всё интереснее. К сожалению, это очень простая игра, ввиду чего она пролетается на одном дыхании буквально за пару вечеров и заставляет хотеть добавки.
*

Теперь у нас будет ВСЁ в одной коробке: и LBP, и Tearaway, и Йошик! И даже Nintendo Labo! lol.gif

"Нужно больше крафта!"

Сообщение отредактировал Iris - Четверг, 18 апреля 2019, 17:51


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Metrohina
post Пятница, 19 апреля 2019, 18:34
Отправлено #3


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 19 апр. 2019
Пользователь №: 66 307





Прикольно. Спасибо за обзор!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MichaelForExample
post Вторник, 23 апреля 2019, 14:02
Отправлено #4


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 772
Регистрация: 03 мар. 2013
Пользователь №: 47 146





Обзор хороший, спасибо!
Но вот лично для меня всё (что оставалось) убило это то как выглядит портативный режим (а играю я только в таком формате), демка всё показала, обзор подтвердил.
А так игр серий ЙОши/Кирби для меня хватило по одной (kirby на домашней 8битке, точнее 3д ремейк на 3дс, йоши также я прошёл на 3дс, а не 16битный шедевр), сколько раз другие не начинал - забрасывал. Поэтому осторожен, особенно с таким ценником, может по скидке возьму в очередной раз попробовать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 23 апреля 2019, 17:49
Отправлено #5


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 23 апреля 2019, 15:02)

Но вот лично для меня всё (что оставалось) убило это то как выглядит портативный режим (а играю я только в таком формате), демка всё показала, обзор подтвердил.
*


Ну да, если сама Nintendo не может совладать с Unreal Engine 4 и нормально оптимизировать его под свою гибридную консоль, тем более в 2.5D платформере, то что уж говорить об остальных. Наверное они и сам это со временем поняли, но перепрыгивать обратно на старый движок уже не стали.

В целом в динамике всё не так уж плохо, но первое время из-за огромного количества блюра впечатления будут смазанными. Дальше, конечно, тоже будет мозолить глаза, но уже не так сильно.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SavitarSvit
post Среда, 24 апреля 2019, 16:26
Отправлено #6


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 494
Регистрация: 06 янв. 2013
Из: Агхарта
Пользователь №: 46 702





Одна из лучших игр для детей на Свиче, поэтому и нету Hard`a.


--------------------
Лучше иметь любое железное тело, чем заниматься эмуляторным онанизмом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 24 апреля 2019, 16:43
Отправлено #7


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (SavitarSvit @ Среда, 24 апреля 2019, 17:26)

Одна из лучших игр для детей на Свиче, поэтому и нету Hard`a.
*


Но ведь наличие тяжёлой сложности позволило бы игре стать ещё лучше, разве нет?


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Magniy
post Четверг, 25 апреля 2019, 08:32
Отправлено #8


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 266
Регистрация: 19 июля 2012
Из: г. Уфа
Пользователь №: 45 655





Автору уже накидали, что Йоши не дракончик, а dinosaur?
Дальше не читал.

Сообщение отредактировал Magniy - Четверг, 25 апреля 2019, 08:32


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 25 апреля 2019, 12:47
Отправлено #9


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Magniy @ Четверг, 25 апреля 2019, 09:32)

Автору уже накидали, что Йоши не дракончик, а dinosaur?
Дальше не читал.
*


Исправим, спасибо! smile.gif


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Magniy
post Четверг, 25 апреля 2019, 13:17
Отправлено #10


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 266
Регистрация: 19 июля 2012
Из: г. Уфа
Пользователь №: 45 655





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 25 апреля 2019, 12:47)

Исправим, спасибо! smile.gif
*

Пожалуйста!


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Четверг, 25 апреля 2019, 15:07
Отправлено #11


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





Какие мелочные товарищи-то laugh.gif
Я и не заметила. Ну, дракончик / динозаврик - все равно рептилия)


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 29 мар. 2024, 10:23
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.