Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Как сильно отличаются игры gba Jт snes, Игры

HHeVV
post Среда, 21 октября 2015, 17:34
Отправлено #1


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 20 окт. 2015
Из: Ижевск
Пользователь №: 53 553





Многие наверно заметили что на gba появлялись многие хиты с snes. Так вот играю в червяка джима заметил что он отличаются не только графика но и уровни и даже некоторые механика. И мне стало интересно все ли gba игры отличаются от аналогичных на snes.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Среда, 21 октября 2015, 20:33
Отправлено #2


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





Да, все smile.gif
Это же очевидно. На ГБА, игры со СНЕС - это, скорее, переиздания, чем порты... Да ещё и 32-бит они!)

Сообщение отредактировал vladis25 - Среда, 21 октября 2015, 20:34


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DUX
post Среда, 21 октября 2015, 21:21
Отправлено #3


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 014
Регистрация: 06 нояб. 2012
Из: Стольный град Москов
Пользователь №: 46 279





Иногда игры и хуже к примеру у Mr. NUTZ музыка другая режет слух. Comix zone как-то медленнее (как во времена войн SEGA и Nintendo помните Sega быстрее,а GBA девайс от "Нинки").

П.С. играл в эти игры


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lord Impaler
post Среда, 21 октября 2015, 22:03
Отправлено #4


FROM HELL WITH LOVE
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 266
Регистрация: 23 фев. 2012
Из: Новая Усмань
Пользователь №: 44 137





Ну на GBA игры по-любому отличаются, хотя бы из-за разного разрешения и пропорций картинки. А это как мне кажется неизбежно влечёт за собой и переработку левелдизайна и графики, в большей или меньшей степени. Спрайты больше относительно экранного пространства, а это уже совсем по-другому чувствуется в сравнении с домашней консолью. Потом железо же разное, музычка разная в частности потому что разные звуковые чипы.

Сообщение отредактировал Lord Impaler - Среда, 21 октября 2015, 22:04


--------------------
Nintendo Famicom//Steepler Dendy Classic (PAL)//Sega Saturn HST-0004 (NTSC-J)//Sega Genesis II//Sega Mega Drive (NTSC-J)//Sega Pro-16Bit (PAL)//Super Famicom (NTSC-J)//Sony PlayStation SCPH-7000 (NTSC-J)//Sony PSOne 102C PAL//Sony PlayStation 2 SCPH-5008 (PAL)//Sony PlayStation 3 SuperSlim 500Gb (PAL)//Nintendo Wii (PAL)//Nintendo DS Lite Silver (EU)

Всё только коробочное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arhern
post Среда, 21 октября 2015, 23:23
Отправлено #5


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 281
Регистрация: 15 июля 2009
Пользователь №: 32 841





Основное отличие всё-таки музыка. На SNES охрененный полуOPL4 чип, на GBA шумовые каналы и компания которая не тянет даже на FM(по сути потому там в большинстве игр с нормальным звуком что-то в духе трекерной музыки используя в основном сэмплы на половине каналов, а классику той же скрипки там вообще не изобразить даже с PCM, слабы параметры его, вот вам и 32 бита), да он вообще побеждает в номинации худший неPCM звук среди портативов.

Всё остальное дотягивается, естественно в силу разрешения итд mode7 и прочее сделано софтово - вот это он тянет, а прочее тупо портировано.

GBA ещё и #1 в моём топе портативов обрезков игр с больших консолей под тем же названием. Например BGDA, Crazy Taxi.

Сообщение отредактировал arhern - Среда, 21 октября 2015, 23:24
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 19 апр. 2024, 23:45
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.